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管理人
作成: 2015/07/31 (金) 03:39:57
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:40:58
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582893
名前なし 2020/06/01 (月) 21:29:27 修正 6be2e@2af76

Starfighters trophyのガレージ画像が思わせぶりにB-29と日本の塗装に切り替わってたので「もしや!」と期待してクリックしたけど…(´・ω・`)ショボン

582894
名前なし 2020/06/01 (月) 21:31:01 4f34f@5413a

リンク Twitchでトーナメント見ると3色スモーク貰えるの普通に欲しかったから嬉しいな あとTwitchデカールもいいね

582905
名前なし 2020/06/01 (月) 22:44:25 51b44@8cfdf >> 582894

放送は深夜3時頃なのか。備えとくか…。

582915
名前なし 2020/06/02 (火) 00:07:13 c0ffb@5b833 >> 582894

情報サンクス。明日の深夜からか、前回のドロップ全然落ちなかったからどうなるやら

582920
名前なし 2020/06/02 (火) 00:24:00 15d8b@96ac3 >> 582894

「報酬は数十分おきにランダム」か 垂れ流しながら寝ればいいか

582921
名前なし 2020/06/02 (火) 00:24:08 修正 9b6f2@ea030 >> 582894

今ツイッチ垢作ってガイジンとリンクしたが3時からどうすればいいのか教えて欲しい

582953
名前なし 2020/06/02 (火) 05:42:00 2cb82@9f7a7 >> 582921

トナメ配信流して放置 でいいはず

582955
名前なし 2020/06/02 (火) 08:34:57 2bbba@5027c >> 582921

ドロップしたかどうかって画面みてなくてもわかるの?

582907
名前なし 2020/06/01 (月) 22:52:45 ddad0@ad093

レシプロの上昇速度って最適な速度があるようだけどそれより速い方が登る気がするのは気のせいかな マリスピなんか対気速度で247km/hらしいけど270km〜280kmくらいの方がいいと感じる みんなはどう?

583212
名前なし 2020/06/02 (火) 22:32:19 ae8a8@3bc97 >> 582907

おそらく表示上の速度の事だろうけど、WEP焚いて登るときの計算ではなく、通常の全力(おそらく90%くらいでエンジンが過加熱しない程度の出力)での最適上昇維持速度なんじゃない?

582914
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582916
名前なし 2020/06/02 (火) 00:09:01 35bb4@9c997 >> 582914

質問板案件

582919
名前なし 2020/06/02 (火) 00:14:32 9b068@244ef >> 582916

失礼しました。消させていただきます

582917
名前なし 2020/06/02 (火) 00:11:01 49310@dcf23

ヘリとか最近登場した一部車両が当然の如く対地レーダーを使ってるのに、対空レーダー付AAが地表近くを狙おうとすると地面に吸われるのって変じゃね?(最初期のやつならともかく

582918
名前なし 2020/06/02 (火) 00:14:06 49310@dcf23 >> 582917

例えば総火演での87式の射撃は地表近くのヘリを狙った射撃を想定してるけど、あれ惑星だったら地表に吸われて目の前の地面に叩き込むことになるよね

582926
名前なし 2020/06/02 (火) 00:48:24 6be2e@2af76 >> 582917

どうなんだろうなぁ…アフガン戦争の時代でもヘリは超低空飛行で移動をしていたり、現代のヘリってその低空飛行のアシストをつけている辺りやはり低空って苦手なんじゃないかなぁとも思ったり

582941
名前なし 2020/06/02 (火) 01:54:16 49310@dcf23 >> 582926

それは単に遠くから見えないようにして攻撃されないようにしてるんでないかな?アフガンとかだとレーダー持ってないだろうし、索敵レーダーであればまぁ確かに低空は苦手ではあるんだろうけど、射撃レーダーはどうなんだろうか…?

582929
名前なし 2020/06/02 (火) 00:52:59 3d204@864f2 >> 582917

87式は目視照準あるしレーダー使えないならそっち使えば良いでしょ。

582940
名前なし 2020/06/02 (火) 01:49:42 49310@dcf23 >> 582929

目視照準ってなんぞな?(ロックした目標が地表近くに降りてもズレは出ないの?) ガイドが出ないと正直なかなか当てられん…

582931
名前なし 2020/06/02 (火) 00:57:27 3d204@864f2 >> 582917

レーダー波は地表に吸収される訳じゃなくて反射するんだぞ。地表近くでロックが切れるのは乱反射した電波でセンサーが飽和して目標を見失うからだよ。たぶん…

582939
名前なし 2020/06/02 (火) 01:46:05 修正 49310@dcf23 >> 582931

吸われるってのはロックオンした目標が地表近くに行くとガイドが目標からズレて実際の位置より下に出ることの表現ね。所謂グラウンドクラッターの影響を再現してるんだろうけど、そんなのとっくに克服済な気がするんだよねぇ…(手前に構造物がある場合はともかく

583089
名前なし 2020/06/02 (火) 18:00:47 c624f@b7a46 >> 582917

ロックを外して目測で弾をぶち込んでやれい!(本末転倒)

582923
名前なし 2020/06/02 (火) 00:35:35 07a86@eebae

高ランクやったことないからわかんないけど、ぶっちゃけ超性能の良いミサイルが載せられれば機体はどんなオンボロでも良いんじゃねって思う

582925
名前なし 2020/06/02 (火) 00:39:35 c0ffb@5b833 >> 582923

自機の速度に乗せてミサイル撃つからどうなんだろね。ソードフィッシュとかpo-2にAMRAM載せてみたいけど

582927
名前なし 2020/06/02 (火) 00:48:25 3d204@864f2 >> 582925

aim-120はレーダー無いと使えないからな。ここは銃手にスティンガーを持ってもらおう。

582949
名前なし 2020/06/02 (火) 03:47:10 78e6d@5d299 >> 582925

アムラーむは自分のレーダーあるから使えない事は無いんじゃ。赤外線誘導ミサイル並みの距離で打つ羽目にはなりそうだけど

582950
名前なし 2020/06/02 (火) 04:58:30 96454@5ab74 >> 582925

自機はレーダー使わず、僚機のレーダー情報をデータリンクでもらってアムラームを撃つとかできるらしい

582930
名前なし 2020/06/02 (火) 00:54:03 修正 6be2e@2af76 >> 582923

ちょっと近い思想では「ミサイル超性能だし万能でしょ!機銃とかコスト的にも設置場所的にも無駄!イラネ!」って感じで突き抜けたのが60年代。なお結果は…。
それはさておきオンボロ論だけど極論高度差や距離の差を無視出来る超性能なミサイルがあるならそれでも通用すると思う。ただその性能があるなら航空機に搭載せず地対空のが手っ取り早いと思われる。現代技術の範囲だとある程度接敵する必要があるので、最低限同程度の機体性能はやはり必要だね

582933
名前なし 2020/06/02 (火) 00:59:01 a38eb@32999 >> 582930

60年代じゃ機械の信頼度がなぁ…だが今の時代の信頼度なら或いは…?

582934
名前なし 2020/06/02 (火) 00:59:51 修正 a30ee@0464c >> 582930

今時SAMは超音速すら出てきてテロ屋ですら対空機関砲や対空ミサイル持ってるから…

582943
名前なし 2020/06/02 (火) 02:36:20 07f22@3e942 >> 582930

対空ミサイル持ってるのはただのテロリストやない…スポンサーが居る武装組織や。

582944
名前なし 2020/06/02 (火) 02:48:35 a6e17@33ea8 >> 582930

COIN機とかいう激エモ航空機を一瞬にして用済みにしたMANPADSを許すな

582935
名前なし 2020/06/02 (火) 01:02:54 e3def@bc836 >> 582923

いくらミサイルが高性能でも、それを撃てる場所まで持っていく機体の速度や旋回がポンコツだと中々撃てなくて困るし、互いに同等のミサイルを持ってるなら機動性の高い機体の方が強いのでやっぱり機体の性能も重要。

582937
名前なし 2020/06/02 (火) 01:32:24 d3423@174d2 >> 582923

高ランクやってみりゃすぐに分かるけど、ミサイルを射つにも相手と自機との位置関係や速度差で命中率が大きく変わってくるから機体性能は大事。

582938
名前なし 2020/06/02 (火) 01:35:13 96454@5ab74 >> 582923

AIM-9Xを無理やり積んだソードフィッシュを今の10.3戦場に投入したらどうなるかって話か。

583073
名前なし 2020/06/02 (火) 16:59:52 fd589@5e338 >> 582938

9Xはそれなりのシステムと組み合わせないと9L相当の機能しか発揮しないやでー、なお、ソードフィッシュの機体性能はAH-1Zとさほど変わらないので陸RB10.3戦場で疑似体験は可能。

582945
名前なし 2020/06/02 (火) 03:04:16 ccd2f@8dd56

三時か.......3色スモークの為に始めよう冬つe....眠い。(Twitch)

582946
名前なし 2020/06/02 (火) 03:08:07 ccd2f@8dd56 >> 582945

あれ?今日じゃない....?

582951
名前なし 2020/06/02 (火) 05:00:30 bc218@5413a >> 582946

明日だね(悲しい現実)

582968
名前なし 2020/06/02 (火) 09:54:54 2bbba@5027c >> 582946

日本時間で6月4日の朝3時からだけど現実的には朝5時ちょいまえなら見れるんじゃないだろうか(早寝必須)

582947
投稿者が削除しました
582959
名前なし 2020/06/02 (火) 08:55:51 76064@a2d81 >> 582947

君変わってるとか浮いてるとか空気読めないとかよく言われない?

582961
名前なし 2020/06/02 (火) 09:20:43 d7948@42787 >> 582959

荒らしてる程ではないんだからスルーでええやん

582960
名前なし 2020/06/02 (火) 08:57:00 4fdfc@564fa >> 582947

変人とはよく言われるね

582965
名前なし 2020/06/02 (火) 09:44:43 4fdfc@564fa >> 582947

ありゃ、荒らしコメに該当しますかね?削除しておきますー

582952
名前なし 2020/06/02 (火) 05:04:06 987b8@bfd03

今アプデ、重爆冷遇と見せかけて、実はやたら居るju288を戦力に組み込めるようにした外人のドイツ優遇の陰謀だったのでは…!?

582962
名前なし 2020/06/02 (火) 09:30:00 106e9@88822

航空機による対重爆迎撃の戦果って実際どんなものだったんだろ…?日本の対B-29迎撃戦とか当時の日本機の稼働率や護衛機含む米機の性能を鑑みればあまりにも非現実的だと思うんだけど(実際にB-29撃墜報告の殆どは高射砲によるもの)、文献を見ると「B-29の迎撃にて活躍した」って記載のある機体が割とたくさんある。『活躍』の基準が低いのか、過剰な報告なのか…それとも本当に戦果を挙げてたのかな

582976
名前なし 2020/06/02 (火) 11:14:21 1d20f@20d19 >> 582962

日本軍の航空隊が対爆戦闘ができたのは極初期の間だけだししかも先陣切って爆撃隊を率いたルメイは日本軍の対空砲を警戒した反面、航空機の迎撃はまったく評価してない。月光など夜間戦闘機に限れば、夜間戦闘機に撃墜されたB−29は無いとルメイは言い切ってる。で、文献とかに記載されてる「活躍」っていうのはほとんどリップサービスみたいなもの。

582983

実際どっかの売国幕僚長の率いた剣も著しい戦果誤認(報告)があったり末期日本の戦果報告は信用が薄いのは事実だしねぇ。とは言え戦果が0か否かは別だしまた意図的に報告を誇大にしたとも限らないのでここら辺に悪意があるか否かは全くの別問題

582986
名前なし 2020/06/02 (火) 11:45:43 9287f@ad093 >> 582976

発言よりも報告書の被害数を見ればいいんじゃない?

582989
名前なし 2020/06/02 (火) 11:47:25 1d20f@20d19 >> 582976

実際に343空の開隊から敗戦までの戦果を研究した陸奥屋さん曰く、343空は被撃墜約90機と引き換えに実戦果は約40機だそうだ。

582999
名前なし 2020/06/02 (火) 12:46:44 a1c2d@39ea7 >> 582976

↑2、その報告書や公式記録ってのがまた厄介で、どの国も例外なく戦果は大げさに、被害は少なく書くから面倒くさいんだわ

583010
名前なし 2020/06/02 (火) 13:33:26 修正 3a69b@2d923 >> 582976

ドイツでの惨状に比べたら日本の防空なんて問題にならなかっただろうな、それでも約400機が作戦行動中に墜とされ、うち70機は戦闘機によって撃墜されてるみたい。1人で20機以上落としたB29絶対墜とすマンも居た、圧倒的物量で押し寄せる爆撃機に日本はよく頑張った方だと思うよ。

583015
名前なし 2020/06/02 (火) 13:44:52 修正 946be@bbfd1 >> 582976

↑2 本土戦は知らないけど、戦闘報告書とか見てる限りでは基本的に連合側は損失数を小さく書くってのはあんまりないね。その数自体を少なく書いてるんだってことなら知らないけど。というか、活躍したって言ってもFw190とか対オーストラリアの零戦みたいなレベルの活躍って本当に稀だからね

583020
名前なし 2020/06/02 (火) 14:12:46 修正 3a69b@2d923 >> 582976

それに総出撃機数に対する損失率は、ドイツで大量に落とされたB24、B17共に1.6%それに対して日本にのみ使用されたB29は1.3%、案外変わらない、ただアメリカの物量は恐ろしいな

583105
名前なし 2020/06/02 (火) 18:52:27 946be@bbfd1 >> 582976

B-17、24は仏伊墺にも爆撃してるからその比較じゃ意味ないと思って調べてみたら、対独のみの出撃総数(B-25なんかも含む)40.2万機に対し約9500機を失い、損失率2.37%とのこと。そもそも爆撃の仕方やら試行回数が違いすぎて参考にはならないと思うけどね〜

583201
名前なし 2020/06/02 (火) 21:54:17 862d2@d2c47 >> 582976

多少の性能より偵察の問題じゃぞ迎撃は。硫黄島失陥した途端に太平洋岸のどこに来るかわからない(伊豆諸島で発見しても追跡できず進路確定できない)とかドイツ空軍まるごと移植して相手からB-29取り上げても無理ゲよ

583215
名前なし 2020/06/02 (火) 22:44:00 ae8a8@3bc97 >> 582976

そも、損失率=被撃墜でもない。あくまでもう飛べないと判断された機体の数。飛行場まで帰り着いたけど、損傷がひどくて修理するより新しい機体が来るから取り替えたのも入っているし、修理の手間が大きい(現場ではできないが工場送りなら可能)程度でも廃棄する連合は大きめに出やすいと思われる。B-29は離着陸時の事故が多く、それも損失の数を増やしているそうだし。

583027
名前なし 2020/06/02 (火) 14:42:34 3a69b@2d923 >> 582962

こういう日本の戦果、活躍を認めなくないと言う強い意志が透けて見えるコメントをたまに見るのだけど、何を思って書いてるのだろうな。本当に戦果を上げてたかどうかなんてネットに転がってる米軍側が出した損失状況見ればわかるし、日本を貶めて優越感に浸りたいのかな…?

583200
名前なし 2020/06/02 (火) 21:51:28 0a1c3@6edf2 >> 583027

資料の正確性を議論するのは普通のことでは?バグレポートでも二次資料は二つ必要。それを「気が狂ってる。頭を冷やせ」とは発言に気をつけた方が良いよ

583204
名前なし 2020/06/02 (火) 22:18:15 修正 946be@bbfd1 >> 583027

正確性の議論に留まるのならわかるけど、「日本下げのための恣意的な編集である」という悪意まで見出してるのがやばいところなんだが

583207
名前なし 2020/06/02 (火) 22:26:00 0a1c3@6edf2 >> 583027

資料の正確性について疑問を投げかけているのを気が狂ってるととらえるのも問題だと思うけどね。下にあるコメントのとおりこれ以上の議論は不毛だから控える

583214
名前なし 2020/06/02 (火) 22:42:00 c78ea@e38f2 >> 583027

↑8 そう言う人が多く感じるなーってだけで落ち着いてるで

583221
名前なし 2020/06/02 (火) 23:02:10 修正 946be@bbfd1 >> 583027

↑2 マジで話を読めてないの草。正確性について疑問を持つことに一回も文句つけてないのに、それについて延々と言ってるんだからそりゃ不毛だわ

583222
名前なし 2020/06/02 (火) 23:03:54 修正 0a1c3@6edf2 >> 583027

お互いブロックして終わりにしよう。怒らせてしまったようですまなかったね

583226
名前なし 2020/06/02 (火) 23:28:03 修正 b34ce@bbac1 >> 583027

↑2まあ感覚は人それぞれよね。↑葉9で自分が恣意的であることに触れてるのにその後正確性がって言い始めて議論ひっかき回してお互いブロックねって一体何がしたかったの?

583234
名前なし 2020/06/02 (火) 23:55:51 946be@bbfd1 >> 583027

そもそもニコニ○大百科はすぐ信用してコピペするのに日本の評価が低いって話は日本下げのための編集扱いしてる時点で察するべきだったわ

583235
名前なし 2020/06/02 (火) 23:59:46 ad9d2@f68b5 >> 583027

歴史資料にはこういう指摘もある。『難しいのは二次資料を使った場合でも、その著者が偏向的思想の持ち主だったり、執筆者が恣意的に引用した場合です。そういうのを是正するために、ウィキペディアは誰でも編集可能で、どんな編集が行われたか分かるようになっていますが、そういう論争になりそうなのは得てして「編集合戦」になりがちです。』ウィキペディアで深刻な”一次資料”汚染

583237
名前なし 2020/06/03 (水) 00:07:54 修正 946be@4fe3d >> 583027
583100
名前なし 2020/06/02 (火) 18:43:28 96454@5ab74 >> 582962

wikiにまとめがあるで。あれこれ議論するよかググッたほうが早い。

583171
名前なし 2020/06/02 (火) 21:01:55 0a1c3@c3d2f >> 583100

B-29の総生産数は3,970機の内、第二次世界大戦中の生産機数は2,500機なので、日本軍は当時生産されてたB-29の20%を撃墜し、ほぼ全機に何等かの損害を与えていたことになる。 また撃破機の中には損傷が酷く廃棄された機体も多数含む。リンク

583196
名前なし 2020/06/02 (火) 21:37:37 96454@5ab74 >> 583100

ニコニコのまとめ、出典がどこにもないけどwikiとえらい差があるな。wikiでは作戦中の破損機数 2,707機(当然事故損失を含むはず)とあるのが、ニコニコでは2,700機以上を撃破になってる。

583202
名前なし 2020/06/02 (火) 22:02:13 修正 2ffe0@6618d >> 583100

ニコニコは果たして信頼できるのか?アクセス数が多いだけまだwikiの方が誤情報訂正されやすくて信頼できると思うけど、、てかこういう話題は特に当事者たる我々じゃ無意識に美化バイアスかかりまくってまともな議論になる気がしない

582964
名前なし 2020/06/02 (火) 09:36:20 3d204@864f2

f-15とf-16が実装されたとして、WT的にf-16がf-15に勝る点って何だろう?修理費?

582966
名前なし 2020/06/02 (火) 09:45:45 4fdfc@564fa >> 582964

値段・小柄・武装の組み合わせ等の種類 とか?

582967
名前なし 2020/06/02 (火) 09:54:02 2bbba@5027c >> 582964

F-15はストライクイーグルじゃないと対地出来ないとかありそうだけどどうなるだろうね

583017
名前なし 2020/06/02 (火) 13:54:06 bf881@8bffc >> 582967

いや普通のイーグルでもC型あたりなら無誘導爆弾積めたはずだよ

583021
名前なし 2020/06/02 (火) 14:20:17 fd589@5e338 >> 582967

ハードウエア的には、E型でなくとも無誘導どころか大抵の誘導爆弾も利用可能。ただ乗り手のマルチロール化は難しかったらしくE型でWSOを追加して、複座化で対応した。

582969
名前なし 2020/06/02 (火) 10:25:42 1a3f3@87858 >> 582964

旋回性能ではF-16のほうが上のはずだからその辺りなら

582980
名前なし 2020/06/02 (火) 11:31:23 9573b@864f2 >> 582964

米軍パイロット曰く、「F-16はコンピュータがGに制限をかけるから、多少無茶ができるF-15のほうが有利」とか言ってたな。

583000
名前なし 2020/06/02 (火) 12:55:47 a1c2d@39ea7 >> 582980

F-15もF-16も7G制限があるはず。機体の限界はどちらも9G(だったか?)だから制限解除しても大差無いと思うが

583003
名前なし 2020/06/02 (火) 13:08:01 e0784@9c997 >> 582980

F-15は機体側の制限Gはもっと高いんだが武装の積み方とかによってかわってくるけどそれを即時計算できないから一律で7G制限をかけてた。特にシステム的な制限があるわけではないから11Gとかかけても平気。16はシステム的に9G制限かかってるからちょっと違うよ

583025
名前なし 2020/06/02 (火) 14:30:24 fd589@5e338 >> 582980

F15はCASでF16はFBWを操縦系に使っている。前者はパイロットの入力に対して機体が補助をするが、後者はパイロットの入力に対して、機体側が最適な値に変換して舵面を動かす。言ってみればSBの女医操作とABのマウス照準モードほどの差があるので、一般的な操縦士の取っては、後者の方が圧倒的に機体性能を引き出しやすい。

582994
名前なし 2020/06/02 (火) 11:59:37 0028a@52cae >> 582964

ゲームシステム的に単発エンジンっていう圧倒的不利を覆す利点は無さそう…

582997
名前なし 2020/06/02 (火) 12:10:13 9287f@d85a6 >> 582994

安価で数を揃えられるっていう最大の利点がないしな

582998
名前なし 2020/06/02 (火) 12:20:53 2acce@86a68 >> 582964

別に勝る点がなくてもいいでしょ そのためのBRなんだから

582970
名前なし 2020/06/02 (火) 10:26:54 c02a4@29032

イタリアよりも改良すべきマップはあったのでは?爆発する戦車に乗りながら考えた

582971
名前なし 2020/06/02 (火) 10:29:24 6be2e@2af76 >> 582970

そのイタリアも改良と言って良いのか分からん酷さだしなぁ…

582990
名前なし 2020/06/02 (火) 11:54:41 06a60@052b2 >> 582970

そもそもイタリアってそんなひどい風に思えないんだけど何が問題だったんだ?

582991
名前なし 2020/06/02 (火) 11:57:45 8cd22@1fa65 >> 582990

リスからリスを狙撃できたり、柵だのフェンスだのが多すぎて化学弾が主力の車両には不向きだったりしたところ

582995
名前なし 2020/06/02 (火) 12:02:39 6be2e@2af76 >> 582990

リスからリスを狩れる起伏、柵が多い事によるHEAT妨害、マップが広く拠点配置が悪いなどが難点だった。そこでリスの起伏を緩やかにしてマップ規模を縮小した……代わりに障害物を大量投下して街並みも複雑にして拠点配置は据え置きで終えた

582993
名前なし 2020/06/02 (火) 11:58:46 2734b@4ad96 >> 582970

あと円形の城のマップも初期のマップだからしょうがないけどRBではまっちさせないでほしい

583011
名前なし 2020/06/02 (火) 13:35:20 6be2e@2af76 >> 582993

元々低ランク専用のマップだったのに何を思ったのか数シーズン前のアプデで制限を撤回するという暴挙に出たからね…

582972
名前なし 2020/06/02 (火) 10:30:59 fb3d0@c86d7

陸マップ・スウェーデンがスウェーデンツリー戦車にとって鬼門のマップなの皮肉すぎる・・・ なんで外人は雄大な北欧の自然あふれる地形で実装してくれなかったのだ

582992
名前なし 2020/06/02 (火) 11:58:01 0028a@52cae >> 582972

北欧の自然って戦車戦出来んぐらい高低差めちゃくそあって更に湖も結構あるようなイメージなんやけど…

583018
名前なし 2020/06/02 (火) 13:56:54 fd589@5e338 >> 582972

冬戦争とか継続戦争の記録読んでいると意外に戦車戦というか機動戦もやっているよ。主に街道が舞台だけどね。

582973
名前なし 2020/06/02 (火) 10:33:27 2734b@4ad96

雪マップで対空射撃してると「この視界では飛行できんだろ・・・」という距離で機影が消えて困る

583002
名前なし 2020/06/02 (火) 13:02:57 a1c2d@39ea7 >> 582973

計器飛行してるんだよ…、

582975
名前なし 2020/06/02 (火) 10:41:40 97d00@d85a6

4号の履帯幅が増えたな 接地圧が減るのはそうだろうけど史実だと偏摩耗とか起きなかったのかな

582978
名前なし 2020/06/02 (火) 11:26:09 8a08a@fa345

陸ABで急に戦車が浮いて戻されるんだけど、俺のネット環境が悪いのかな?

582979
名前なし 2020/06/02 (火) 11:27:46 b1b00@aef0c >> 582978

最近サバもおかしいからどっちかわからん。

582984
名前なし 2020/06/02 (火) 11:42:23 8cd22@1fa65

爆弾の爆風、ちょっと大きくなりすぎじゃない?陸で一切被害が無いのに、ひっくり返ってJ抜けせざるを得なかったんだけど

582987
名前なし 2020/06/02 (火) 11:45:59 7aade@4d78f >> 582984

軽戦車でcapしてたら近くに落ちた爆弾の爆風でcap範囲外まで吹っ飛ばされて目が点になったわ・・・

582988
名前なし 2020/06/02 (火) 11:46:44 6be2e@2af76 >> 582984

ミサイルも増えたね。こういうのを無告知で追加するGaijinは本当駄目だと思うし調整もろくにせず入れてるのも酷いな

582996
名前なし 2020/06/02 (火) 12:07:51 1a3f3@87858 >> 582984

最近、横転してる車両よく見かけるなって思ったらもしかしてそれが原因なのか

583012
名前なし 2020/06/02 (火) 13:36:52 a6e17@33ea8 >> 582984

俺が最近運悪いだけじゃなかったのか、、、

583024
名前なし 2020/06/02 (火) 14:26:45 修正 59b95@aa966 >> 582984

実際の動画だとこんなもんだから比較的小型な戦車でもその場で浮き上がって横転する程度だな。もちろん戦車に対してどこに着弾するかにもよるけど

583106
名前なし 2020/06/02 (火) 18:53:09 b8f5c@99597 >> 583024

まあ外から見てる分にはちょっと浮いてるだけだけど実際中の人はひとたまりもないやろなぁ…

583133
名前なし 2020/06/02 (火) 19:42:24 2c0e3@1fa65 >> 582984

弾薬庫誘爆で砲塔が吹き飛ぶようになってから、動いている車両は砲塔の当たり判定が地面に対しては消失するっぽいから、ひっくり返ると完全に埋まって復帰は味方が手伝ってもかなり難しいんだよね

582985
名前なし 2020/06/02 (火) 11:45:15 0028a@52cae

AN/M3に慣れすぎて他の機関砲当たらねぇぇぇ…

583004
名前なし 2020/06/02 (火) 13:11:43 c0281@78d54

このゲームスキルマッチ実装したらみんな救われると思うんだが

583007
名前なし 2020/06/02 (火) 13:18:59 eb02e@0a055 >> 583004

過疎で全員救われないぞ

583023
名前なし 2020/06/02 (火) 14:22:24 59b95@aa966 >> 583004

それぞれの階層で落ちこぼれが生まれるだけだと思うんだよな

583041
名前なし 2020/06/02 (火) 15:20:17 58dc9@e87ec >> 583004

クランゲーになりそう

583109
名前なし 2020/06/02 (火) 19:01:21 修正 bebf4@cdefb >> 583004

枝1が言ってるように、マッチングに時間がかかって過疎るうえに、ランク分けの仕方によっては、ランクが昇格したとたんに別レベルの戦場に放り込まれて歯が立たずにあっさりと叩き落される、というのが繰り返されて心が折れる奴が続出する。

583005
名前なし 2020/06/02 (火) 13:12:27 修正 86629@87d36

陸で支援砲撃が近くに落ちると平地でも車体がガコンガコン揺れるんだけど前からこうだっけ?

583006
名前なし 2020/06/02 (火) 13:16:43 6be2e@2af76 >> 583005

↑*3をご参照あれ。

583008
名前なし 2020/06/02 (火) 13:22:53 86629@87d36 >> 583006

サイレントで威力があがったのは爆弾に限った話じゃなかったって事か?

583009
名前なし 2020/06/02 (火) 13:29:09 6be2e@2af76 >> 583006

威力はおそらく変わってないと思うけど、爆風の範囲が広がっているので榴弾砲も同様の措置が取られたんじゃないかと

583013
名前なし 2020/06/02 (火) 13:38:54 926bb@3eb85

トーナメントの視聴って点け放しでも良いのかしら?それとも貰える段階になったらクリックが必要なのかしら?

583014
名前なし 2020/06/02 (火) 13:39:35 d6e35@c7cd3

巡洋艦についている水偵にも機能くれないかなァ…。飛んでいる間は島向こうの敵も視認可能とか、水偵を操作可能にして水上拠点の占領に使うとか。せっかく海空どちらも操作可能なゲームなんだし

583016
名前なし 2020/06/02 (火) 13:50:28 fd589@5e338 >> 583014

あれは、本来戦闘区域に達する前に発進/退避させるものなんだけどね。

583022
名前なし 2020/06/02 (火) 14:21:46 7aade@4d78f >> 583016

そういや、水偵ってもしも飛行中に追撃戦に突入したらパイロット諸共捨て駒にされるって聞いた事あるな・・・

583026
名前なし 2020/06/02 (火) 14:39:19 bf881@8bffc >> 583016

そら水上機は敵艦戦に見つかったらまず逃げられないからな・・・

583028
名前なし 2020/06/02 (火) 14:43:13 c6068@232dd >> 583016

未帰還というのも重要な情報だべ

583031
名前なし 2020/06/02 (火) 14:51:23 fd589@5e338 >> 583016

いや、そう意味ではなくて水偵の回収ってかなり時間がかかる。戦闘区域からの離脱中にその余力があるかという話。一応ハインマット装置とか走りながら回収する装置もあるのだが、速力を相当落とさないとダメなのよ。というわけで、通常は戦闘前に十分余裕をもって発進、任務後は後方に設定した回収地点/拠点へ向かうという運用がされていたのよ。このため、偵察兵力としては複数回の使用は割と困難だった。艦速を落とさないで回収できる艦載ヘリがいかに技術革新だったかという話だし、米国なんかは回収の容易な空母艦載機に偵察任務も割り当てたのよ。

583033
名前なし 2020/06/02 (火) 15:03:50 6be2e@2af76 >> 583016

ちょっと話が逸れるけど艦載ヘリの着艦って速度落とさずに出来る…の?ワイヤとか引っ掛けるんかな?

583039
名前なし 2020/06/02 (火) 15:16:02 35bb4@9c997 >> 583016

↑確か着艦した瞬間に物理的にロックするんじゃなかったっけ? あと下手に速度落とすと空力的な舵が利かなくなるから…

583040
名前なし 2020/06/02 (火) 15:18:31 fd589@5e338 >> 583016

ある程度速度があった方が着艦は楽。海の荒れ方にもよるのだが、速度がある程度ある方が船のロール軸の動揺が少ないため。掃海母艦くらい以上の大きな艦なら甲板に着地するが、DD位の大きさならベアトラップ(今は違うメーカーのRASTが一般的だけどね)でホバリングしている機体を無理やり引きずり降ろして拘束する。

583042

おお…勉強になった。変な降り方するとボルテックスリング起こしかねないから凄いコワイ…!と思ったんだけどなるほどー引きずり下ろすのか。それなら絶対に問題は起きないし安全

583053
名前なし 2020/06/02 (火) 15:39:48 修正 7aade@4d78f >> 583016

葉4が殆ど説明してくれてるので

583059
名前なし 2020/06/02 (火) 16:18:21 a514a@06161 >> 583016

まぁ、こんな感じに収容やな画像1

583029
名前なし 2020/06/02 (火) 14:44:17 c6068@232dd >> 583014

巡洋艦でも水偵を対艦爆撃に使ったりするし、そういう機能とかあっても面白そうよね

583049
名前なし 2020/06/02 (火) 15:31:46 6be2e@2af76 >> 583029

水偵は概ね爆弾を積めるけどアレ巡洋艦とかの艦載時は使わないのでは?

583093
名前なし 2020/06/02 (火) 18:08:02 d780e@232dd >> 583029

いちおう実戦で爆撃したことはあるはず。そのためか巡洋艦でも爆弾庫とかはあるし

583107
名前なし 2020/06/02 (火) 18:54:45 69317@066d5 >> 583029

日本だと航行中の対潜哨戒に使ったりとかしていたような。後はミッドウェーの時に4空母被弾後の反撃に250kgを爆装した水偵を使う予定だったと言う話があったような…

583030
名前なし 2020/06/02 (火) 14:47:56 修正 6be2e@2af76

質問…とはちょっと違う方向なのでこっちで相談を。現環境のABジャンボってどんな感じ?黒猫のクーポン出たので既に持ってるコブキンと組ませてSL稼ぎデッキ作ろうか迷ってるんだけど、今のジャンボって5.0になっちゃったから昔のAB4.7最強格のデッキほどの旨味はないよね?もうここら辺は越えてるので黒猫買うならSL稼ぎしか役に立たないのでちょっと迷う…。ジャンボなしの黒猫1両だけならSL稼ぎにはちとイマイチだろうしなぁ…(ちょっと加筆)

583035
名前なし 2020/06/02 (火) 15:04:27 修正 3d96b@183e5 >> 583030

越えてるなら昆布金はいらないかなぁ

583037

ごめん!書き方が悪かった…。コブキンはもう持っていて今回黒猫クーポンが出たから黒猫+コブキンのWプレ車両でSL稼ぎ運用は今でも出来るかなーと聞きたかったんだ

583230
名前なし 2020/06/02 (火) 23:33:08 9b6f2@ea030 >> 583035

%にもよるけど黒猫は買いだろ

583032
名前なし 2020/06/02 (火) 15:03:32 bb051@07448

このゲームのいいところはチーターがほとんどいないこと。そうは思わんかね?

583034
名前なし 2020/06/02 (火) 15:04:11 修正 6be2e@2af76 >> 583032

そうだね(絶えず数百人BANされるの見つつ)

583045
簡単にチーターとわかる奴が少ないからじゃない? 2020/06/02 (火) 15:27:29 f0f11@c8d66 >> 583034

多分簡単にチーターとわかる奴が少ないからじゃない?

583047
名前なし 2020/06/02 (火) 15:28:11 f0f11@c8d66 >> 583034

うげ!ハンドルネームに間違えて入力した分が消えてない!

583050
名前なし 2020/06/02 (火) 15:32:05 58dc9@e87ec >> 583034

よっぽど大事な事だったんだろうな

583054
名前なし 2020/06/02 (火) 15:40:39 926bb@3eb85 >> 583034

遠目でもかなり目立ってるの草

583060
名前なし 2020/06/02 (火) 16:25:15 d9724@37c36 >> 583034

某有名FPSなんかはチーターに出会わない確率が90%以上だからね...WTは相当マシな部類に入ると思う。

583068
名前なし 2020/06/02 (火) 16:47:12 2bbba@5027c >> 583034

チートがばれないようにWallhack入れてても双眼鏡使ったりあえて壁や稜線の向こうの敵をガン見しないというツワモノもいると思う。前からサーバーリプレイで相手の視線でチェックしたけどどうにも怪しいと思ってたけど決めてが無いなと思っていた人がBANされていた時に思った印象

583071
名前なし 2020/06/02 (火) 16:55:49 bc218@5413a >> 583034

まぁこのゲームはチーターでもチーターじゃなくてもやられた時は大抵同じ感情になるから「チーターかよクソ…」ってなりにくいのいいよね

583074
名前なし 2020/06/02 (火) 17:10:14 2bbba@5027c >> 583034

陸RBやSBで純粋に強いなって思った相手の索敵や位置取りを参考にしようと思ってサーバーリプレイをチェックしてるとチーターを見つけてしまうのですよ…悲しい事に

583183
名前なし 2020/06/02 (火) 21:22:06 a1c2d@d1bcb >> 583034

音で索敵してただけでもチーター認定される悲しみ。案外音だけでも分かるんだよ〜

583208
名前なし 2020/06/02 (火) 22:26:58 adea5@52cae >> 583034

最低グラとかいう公式チートツールもあるしなぁ…

583070
名前なし 2020/06/02 (火) 16:53:48 f632a@8fa6c >> 583032

バレないチートツールは月額5千円くらいするから、マイナーなゲームでは使う人は少ないんじゃない

583082
名前なし 2020/06/02 (火) 17:26:21 a30ee@0464c >> 583070

前々からチーターを見てて思うけど、月額ウン全円払ってまでやる気力がすげぇ…ギリギリの勝負や機体の相性を腕でねじ伏せた時の達成感が最高なのに。

583084
名前なし 2020/06/02 (火) 17:32:22 3d7d9@8f0f8 >> 583070

月額ウン千円払ってキルが取りやすくなったり開発が進むと考えると、課金弾があるゲームやプレ垢と何も変わらないような気がするんだよな

583085
名前なし 2020/06/02 (火) 17:32:44 2bbba@5027c >> 583070

壁の裏を見続けてバレるようなチーターを見つけたときって割と高い課金戦車を使ってる人だったりする、彼らにとってははした金って事なんだろうか

583088
名前なし 2020/06/02 (火) 17:43:43 bf881@8bffc >> 583070

ただすぐバレる&セキュリティガバガバなやっすいチートだと月額数百円しない程度とかなり安いらしいのよね

583091
名前なし 2020/06/02 (火) 18:03:16 bb051@07448 >> 583070

何でそんなことまで知っとるんや…

583092
名前なし 2020/06/02 (火) 18:05:12 3d7d9@8f0f8 >> 583070

ググればすぐ出てくるからや。何かにつけてチーター呼ばわりするよりは、具体的にどういうツールがあるのか調べるのも一つの戦略やぞ

583094
名前なし 2020/06/02 (火) 18:11:55 c706d@ad093 >> 583070

チートツールっていい商売だな

583101
名前なし 2020/06/02 (火) 18:45:57 3f9f7@8a52c >> 583070

某UB◯のゲームのチート販売業者は、月12万くらい稼げるとかいってたな

583097
名前なし 2020/06/02 (火) 18:16:37 3fed8@15894 >> 583032

陸はWHだろうけど空はAB以外でも見越し点の表示くらい?着弾まで時間かかるから普通に避けれるし意味なさそう

583046
名前なし 2020/06/02 (火) 15:28:03 1b890@4839d

敵IFVと同じタイミングでミサイル撃ったら空中でミサイル同士が反応して爆発してお互い妙な間が出来た

583048
名前なし 2020/06/02 (火) 15:31:43 3d7d9@8f0f8 >> 583046

もしやF-89D同士が正面からヘッドオンするとお互いのロケットに近接信管が反応して妙な間が出来たまま素通りすることになる...?

583051
名前なし 2020/06/02 (火) 15:33:00 6be2e@2af76 >> 583048

89D>今回のアプデ初期はそんな感じの現象が起きてて「やっとリアルになった!」って話題になったけど不具合だったそうで速攻修正されちゃったね。