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雑談掲示板

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管理人
作成: 2015/07/31 (金) 03:39:57
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:40:58
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489291
名前なし 2019/07/20 (土) 23:32:38 acc6d@e3c57

史実イベントの戦力差ひでえな、誰もやらないだろこれ。セイバーどこ・・・ここ・・・。

489296
名前なし 2019/07/21 (日) 00:02:58 9c7b7@987af

画像1 赤丸のあたりにブラックホールがある可能性

489299
名前なし 2019/07/21 (日) 00:14:24 67a71@200e1 >> 489296

そこはまだ狙撃ができるからさ...Fuldaの城とか行って何すんだよ...

489304
名前なし 2019/07/21 (日) 00:22:19 764cb@7e459 >> 489296

そこの砂ポジを活用できん奴は無能、でもそんな行く必要あるか…?

489335
名前なし 2019/07/21 (日) 10:38:19 1636f@1c2c5 >> 489304

みんな同じ事考える&安定して稼げるから譲れないんだね

489305
名前なし 2019/07/21 (日) 00:27:31 4d273@a2d60 >> 489296

BR7くらいまではそこから狙撃すると(゚д゚)ウマーだけどそれ以上になるとそここもる意味が

489307
名前なし 2019/07/21 (日) 00:34:49 c8c30@0a8f0 >> 489296

だいぶ前にも言われてたけど、やっぱりちょび髭閣下がギター弾いてるように見えるな、中東のマップは

489309
名前なし 2019/07/21 (日) 00:35:27 4d273@a2d60 >> 489307

それにしか見えなくなったわww

489298
名前なし 2019/07/21 (日) 00:10:43 4e2bb@8e7ca

大口径弾の直撃で乗員の気絶って実装されないのかな?天板狙いが車体正面に当たって砲身にダメージが入るだけで終わりというのはなんとも・・・HESH程は求めてないんだけどね

489303
名前なし 2019/07/21 (日) 00:21:39 2b054@12ff6 >> 489298

一般化された基準を設定するのが難しそうだし、狙いを外してるのに強制的にダメージが入るってのもどうなんかなぁ…

489306
名前なし 2019/07/21 (日) 00:29:44 4d273@a2d60 >> 489298

むかしは榴弾めっちゃ強い時期あったみたいだけど、適当な狙いでも撃破できる榴弾強すぎて今の状態だから厳しいんじゃない?破砕榴弾も少しnerfくらってるくらいだし。まあ今での152mmクラスになら天板抜けるしそれでいい気も..

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489301
名前なし 2019/07/21 (日) 00:15:31 087b6@2bb21

みんなはジョイスティックを正面に置く派?右側に置く?左側に置く?どこに置く?

489311
名前なし 2019/07/21 (日) 00:43:32 30c9d@2e6ae >> 489301

縛りでもなければ右一択

489315
名前なし 2019/07/21 (日) 01:48:35 6fdf1@cb355 >> 489301

足で操作するニキとかいないのかな

489316
名前なし 2019/07/21 (日) 01:56:03 a30ee@c1dbc >> 489315

ラダー踏めなく…

489318
名前なし 2019/07/21 (日) 02:36:04 d2ebd@5ab74 >> 489301

女医は股間に置く派

489331
名前なし 2019/07/21 (日) 09:34:54 440b1@7e158 >> 489318

まぁ、ジョイスティックの語源はそれらしいから間違ってないけどな…

489336
名前なし 2019/07/21 (日) 10:38:48 1636f@1c2c5 >> 489318

ワイもや

489349
名前なし 2019/07/21 (日) 12:44:57 0ea5c@893b0 >> 489318

同じく。イレクターパイプで、専用のマウンタ作ったわ

489308
名前なし 2019/07/21 (日) 00:35:09 4d273@a2d60

陸現用戦車いつまでも普通のスコープで偏差射撃してるのに違和感感じて仕方ないんだけど、かといって真ん中に目標置いてクリックすれば弾があたるリアル方式だと味気なさすぎるというね。。。難しい

489317
名前なし 2019/07/21 (日) 02:25:32 2c12f@e3874 >> 489308

ならばgen.3戦車だと車両相手でも見越し点が出るようにしよう

489319
名前なし 2019/07/21 (日) 02:36:18 d505e@571d5 >> 489308

ゲームとしてはこんなものでちょうどいいんじゃないかな。雰囲気優先ならユーザサイトにいいのがあったはず。

489312
名前なし 2019/07/21 (日) 00:44:19 96dcf@5aa73

いつのまにか陸ABの貫通インジケーターが車体の横方向の傾きも補正してくれるようになってるね。これまでは勘で補正するしかなかったので少し便利になった

489313
名前なし 2019/07/21 (日) 00:51:17 30c9d@2e6ae >> 489312

あれ勘なんかじゃなくてちゃんと補正する方法あるよ

489320
名前なし 2019/07/21 (日) 02:45:42 087b6@2bb21

最近ジェット戦場でSL消費しすぎたから低ランク帯で遊びながらスペードつけとスキン開放してるんだけど、意外と楽しい。

489321
名前なし 2019/07/21 (日) 03:52:29 66e43@384d6

海戦のAI艦の対空砲の精度が基地対空砲レベルな気がするんだけど…

489323
名前なし 2019/07/21 (日) 04:47:36 b75ae@426ca >> 489321

まっすぐ飛んでて当てられたなら自業自得、回避運動してたのに当ててきたならご愁傷様です。占領戦ならAI艦はちょっとウザいなってレベルだけど、Encounterだと嫌でも近づかなくちゃいけないからしんどいよなあ

489326
名前なし 2019/07/21 (日) 08:03:28 a3fd6@ac347

ようやくmi-24A研究できたけど、AGM開発までどうやって経験値稼げばいいんだ…ヘリシミュは虐殺場だし、一落ち上等で陸RBしかないのか?

489329
名前なし 2019/07/21 (日) 09:17:04 ff91e@7f518 >> 489326

陸SBはどう?ソ連側ならめったにAAと出くわさないはず

489327
名前なし 2019/07/21 (日) 08:28:45 f3011@4c6be

陸の射撃後の弾道と命中カメラの弾道のズレは、ラグや同期の問題なんかね?ななめから撃ってるのに命中カメラでは正面からぶち刺さってたりして予想と違う加害になって安定しないぞ!

489333
名前なし 2019/07/21 (日) 09:54:53 8b013@cc82c >> 489327

陸アサルトでも確認。適当に撃っても当たるから楽だね

489332
名前なし 2019/07/21 (日) 09:54:20 593df@2367d

北恵庭のVR体験は12時までお休みとのこと。

489338
名前なし 2019/07/21 (日) 11:15:05 1636f@f986b >> 489332

あんな暑い所にパソコン置いて大丈夫なんかね…と思った

489334
名前なし 2019/07/21 (日) 10:36:46 7b354@0896a

クソ暑かったり土砂降りだったりする折、DMMの社員の皆様も投票に行かれたことと思いますがいかがお過ごしでしょうか 不躾で申し訳ないのですが今年の夏の機体報酬イベントの情報はいつから閲覧できるのでしょうか キ64やキ74の3Dモデル作成中という話はどこまで進捗しましたか …いやホント早く教えてよ🐌さんにDMMさん

489339
名前なし 2019/07/21 (日) 11:23:18 d2d42@12e8c >> 489334

gaijin🐌&DMM「sooooon」

489337
名前なし 2019/07/21 (日) 10:57:11 f3011@4c6be

レオ2A4とA5の車体正面の履帯貼ってるあたりにL26を1000m以内で撃った時、一発目が非貫通になることが多々あるんだが…車体正面は防護分析なら400〜430mの厚だから貫徹できるはずなんだが…運が悪いだけ?

489340
名前なし 2019/07/21 (日) 11:23:19 b75ae@426ca >> 489337

防護分析で安定して貫通できてるならラグとかじゃない?

489341
名前なし 2019/07/21 (日) 11:29:34 5c769@076ba >> 489337

今一gaijinの防護分析信用してないんだけどあれ使えるの?

489353
名前なし 2019/07/21 (日) 12:56:38 f6d0f@987af >> 489337

装甲の上側と下側の継ぎ目に当たってない?あそこは貫徹できないよ

489530
名前なし 2019/07/22 (月) 01:05:55 04f64@70c17 >> 489353

うまい具合に貫徹できない部分にあたっているのか~・・・やりきれん

489342
名前なし 2019/07/21 (日) 11:37:15 495c2@e5400

RBで鍾馗でよく出てくるのですがエンジンの最高RPMとはなんですか?RBの先輩たち教えてください

489343
名前なし 2019/07/21 (日) 11:40:55 修正 b75ae@426ca >> 489342

まず、RPMはエンジンの1分間あたりの回転数のこと。車とかバイクのメーターで、1000r/minとか書いてるでしょ?あれがRPMのメーター。んで、最高RPMっていうのは許容最高回転数のこと。回し過ぎは禁物ってことね

489344
名前なし 2019/07/21 (日) 11:43:38 495c2@e5400 >> 489343

つまりそれ以上になると過回転でエンジンがぶっ壊れるということですか?

489345
名前なし 2019/07/21 (日) 11:52:09 b75ae@426ca >> 489343

現実だとそう。WTではぶっ壊したことないからわかんないけど、赤文字で表示出てるしおそらく壊れる。でも、大抵は壊れる前に表示が引っ込んでる気がする。

489346
名前なし 2019/07/21 (日) 11:58:33 67a71@200e1 >> 489343

もしくは、壊れてから表示が出る...

489347
名前なし 2019/07/21 (日) 12:35:30 d2ebd@5ab74 >> 489343

WTに実装されているプロペラ機のほとんどには定速プロペラが採用されていて、プロペラのピッチを自動で調整して速度に関係なくエンジンを一定の回転数に保つことができる。固定ピッチプロペラで速度を出しすぎるとエンジンが過回転で壊れる可能性がある。WTでその辺は再現していないと思う。

489348
名前なし 2019/07/21 (日) 12:43:01 0ea5c@893b0 >> 489343

WTでもMECでミスると過回転で壊れないか?

489357
名前なし 2019/07/21 (日) 13:09:22 d2ebd@5ab74 >> 489343

定速プロペラでは、プロペラの回転数をセットできるが、ペラピッチは自動で調整される。本来自動で調整されるペラピッチを無理やり動かすと過回転もしくはその逆で壊れるよね。(実機でそのような操作が出来るのかは分からない)

489421
名前なし 2019/07/21 (日) 19:53:44 f81da@e8c37 >> 489343

ドイツ機とか一部の米軍機は手動でピッチ角を弄れる。弄ると機体姿勢とかスロットルの位置で回転数が変わるからその都度ピッチ角を変更しないといけないから面倒

489351

そういえば、メッサーでプロペラピッチいじったらぶっ壊れたみたいな話はここで聞いたな。私はMECしたことないから分からないけど。

489392
名前なし 2019/07/21 (日) 16:41:12 修正 fb09c@de21b >> 489342

亀で申し訳ないが、基本的に日本はmecしても壊れない。ただ、bfとかはエンジン回転数が高いのかしらんが、60%でも壊れる。・・・・・エンジン回転数の警告がずっと出っ端しだとそのうち一気にに赤くなって止まるよ

489354
陸RB 2019/07/21 (日) 12:57:09 bfa2f@8669d

最近軽戦車乗ってなくて気付かなかったんですけどひょっとしていつの間にか偵察の仕様変わってます??以前は双眼鏡で偵察してたんですけど今双眼鏡で偵察しようとしてもことごとく失敗して・・・逆に砲手視点だと普通に偵察できるのですが・・・

489355
名前なし 2019/07/21 (日) 13:08:27 495c2@e5400 >> 489354

真ん中の線に合わせないとダメだぞ

489358

ちゃんとレチクルのど真ん中に合わせてるんですけどことごとく失敗するんですよねぇ・・・双眼鏡だと車体出さずに偵察できちゃう=強すぎってことで砲手の照準眼鏡じゃないと偵察できないように仕様変更されたのかなと思って・・・

489378
シャッチョサン 2019/07/21 (日) 14:44:48 d2ebd@5ab74 >> 489355

偵察は砲手のお仕事(ハナホジ) ってことか

489356
名前なし 2019/07/21 (日) 13:08:43 2f99d@6ca91 >> 489354

いつからだか1km以上離れてると失敗することが多くなった

489385
名前なし 2019/07/21 (日) 15:28:59 25ef6@1fa65 >> 489354

成功距離が短くなるサイレントナーフを喰らっただけっぽい

489359
名前なし 2019/07/21 (日) 13:40:00 0b9f5@d2278

Bf-110F-2のガンポットの補充をお勧めしますって初めて出たんですけどこれはどういう状況なんでしょうか 補充しないともう使えないってことですか?

489360
名前なし 2019/07/21 (日) 13:48:38 d7be4@7dbf4 >> 489359

補充しないと使えないよ。しかもかなり高額になった。

489361
名前なし 2019/07/21 (日) 13:48:45 af78c@3d884

pingもPLも正常なのに、アホみたいに巻き戻しや位置ずれが起きててまともに空戦できねえ サーバーリプレイでも同じ動きしてるから鯖の調子が悪いんか?

489362
名前なし 2019/07/21 (日) 13:51:40 9a19d@2abbd >> 489361

それ昨日なったわ…こっちもping、PL共に正常だったしやっぱ鯖なんかね ちなUS鯖だった

489365
名前なし 2019/07/21 (日) 13:54:46 修正 2f4a2@2ba46 >> 489361

同じく、表示上はPL0だけどPL発生してるレベルで酷い試合が有った(US海)

489395
名前なし 2019/07/21 (日) 16:51:39 64039@0e1fc >> 489361

今日それで「死んでから撃ってくるアンタには別のゴーストでもいるのかい?」ってファンメもらったナァ

489364
名前なし 2019/07/21 (日) 13:53:09 0b9f5@d2278

このゲームなにかと金かかるな

489366
名前なし 2019/07/21 (日) 13:57:35 495c2@e5400 >> 489364

ジョイスティックとかってこと?

489367
名前なし 2019/07/21 (日) 14:04:10 0b9f5@d2278 >> 489366

上の木に貼っつけるつもりがここになってしまったぞい

489368
名前なし 2019/07/21 (日) 14:07:28 9ea27@deb25 >> 489366

買ったはいいけれど,机の上に置ける場所が無くて結局押入れの肥やしになっちゃってるよ。まともに女医でヤろうと思ったらそこそこ天板奥行きのある机が無いとダメだね・・・

489369
名前なし 2019/07/21 (日) 14:14:45 462c1@ca005 >> 489366

モニターアーム使えば省スペース化が捗るよ

489371
名前なし 2019/07/21 (日) 14:29:51 9ea27@deb25 >> 489366

フレームのせいでモニタアーム付けられなかった。急いで机を買い換えるほど普段は困っているわけじゃないし、どうしてもヤりたければF-16スタイルでデキそう。

489375
名前なし 2019/07/21 (日) 14:36:44 d2ebd@5ab74 >> 489366

女医を股間にセットしたら万事解決じゃぁないか

489370
名前なし 2019/07/21 (日) 14:15:32 7039a@ccf44

空RBの夜戦酷過ぎる、お互い見つけられずに10分以上飛んでるだけとかグダグダでやる気無くす

489381
名前なし 2019/07/21 (日) 14:53:48 35872@3751a >> 489370

そこでレーダーですよ   ・・・って思ったけど現ver.の夜間戦闘機のレーダーって実際どうなの・・・?

489467
名前なし 2019/07/21 (日) 21:41:48 修正 5cf21@177ce >> 489381

2次大戦機だとアップデート以降凄く微妙です・・・。 自機よりちょっとでも下だとほぼ感知しないし上方向もあんまり当てにならない感じ。 (ないよりはマシ程度だよ割とマジでドイツのに至ってはただの重しだなありゃ・・・。)

489535
名前なし 2019/07/22 (月) 01:17:53 35872@3751a >> 489381

そもそも夜間戦闘機って爆撃機迎撃用だし、実際は地上管制の誘導が前提だからそんなもんなんだろね

489549
名前なし 2019/07/22 (月) 03:02:55 440b1@08116 >> 489381

地上基地の対空レーダーが機能すれば違うんだろうけどね(日本を除く)

489372
名前なし 2019/07/21 (日) 14:30:21 修正 d2d42@12e8c

大戦中の米軍って爆撃機を護る為にこんな戦術まで研究してたのか・・・

489374
名前なし 2019/07/21 (日) 14:32:34 495c2@e5400 >> 489372

Not found って出てくるんですが

489379

すいません、タグに余計な文字が入ってたみたい。

489383
名前なし 2019/07/21 (日) 14:56:11 d2ebd@5ab74 >> 489372

予測射撃をしてるから、進路変更したら避けれるってことか。艦船と同じ発想だけど、編隊組んでやるのは難しそう。それはともかく、アニメの品質が高すぎてびびったわ

489384
名前なし 2019/07/21 (日) 15:28:02 d71f7@e84ed >> 489372

継続的な射撃に対しては5秒ごと、集中射撃に対しては25秒ごとって数字は経験から来てるのかな?観てもよく分からんかった。大口径の高射砲に対しての回避運動では細かく動いても意味無いから一度に20度以上、高度変更なら500ft以上ってのは計算から・・? しかし、米軍のこういうインストラクションは本当半端じゃないね、恐ろしく丁寧だわ。

489389
名前なし 2019/07/21 (日) 16:31:28 b2a34@c1d38 >> 489384

米軍の映像マニュアルはどれも憎たらしいほど分かり易いよね。英語力皆無の自分でもある程度理解できるし、米軍やっぱスゲーわ…

489397
名前なし 2019/07/21 (日) 16:56:06 9ea27@deb25 >> 489384

普通に市民権とか国籍とかを取得して生活しているのですら英語力俺ら未満の連中が腐るほどいるのがアメリカ。市民権目当てで入隊してくる連中も似たようなもんなんじゃないかな??

489400
名前なし 2019/07/21 (日) 17:00:42 7039a@ccf44 >> 489384

確か大戦中のこういうアニメーションってディズニーが作ってたんじゃなかったっけ?

489402
名前なし 2019/07/21 (日) 17:10:55 0ef55@5902c >> 489384

ワーナーも作ってるリンク

489403
名前なし 2019/07/21 (日) 17:21:15 9d004@08116 >> 489384

これは酷いw

489405
名前なし 2019/07/21 (日) 17:47:04 9ea27@deb25 >> 489384

爆弾のお代わりは草。今の時代だからこそ笑って視ていられる。

489422
名前なし 2019/07/21 (日) 19:56:23 bc7d6@e89ee >> 489384

対戦車ライフルの使い方の奴もあったな。カナダ軍の奴

489423
名前なし 2019/07/21 (日) 20:08:00 e711b@ab969 >> 489384

内容はあれだけど、この時代にカラーでヌルヌル動くアニメ作るとか…やっぱすげぇ国だな

489377
名前なし 2019/07/21 (日) 14:44:05 66171@d83bf

火災起きた時煙で見えなくなるの何とかできないかな。砲の照準とか何もできなくなった時もあるし。

489380
名前なし 2019/07/21 (日) 14:47:14 c6068@232dd >> 489377

現実でも照準どころじゃなくね?

489382

リアルな話をされたら何も言い返せぬ(´・ω・`)

489386
名前なし 2019/07/21 (日) 15:55:05 495c2@e5400

さっきの低ランクRBで初心者に向かって300%ブースター使ってんだよ!ってブチギレてる奴がいて草生えた

489391
名前なし 2019/07/21 (日) 16:39:38 b2a34@c1d38 >> 489386

ブースターを使ったら高確率で負けるのは万国共通か…

489399
名前なし 2019/07/21 (日) 17:00:33 0ef55@5902c >> 489391

負ける確率をブーストするアイテムと考えればOK

489418
名前なし 2019/07/21 (日) 19:40:24 efe36@34d1f >> 489386

ブースターは勝てる確率が高いところで使うものじゃないの?なおマーフィーの法則

489449
名前なし 2019/07/21 (日) 21:04:10 a0e5b@a5fda >> 489386

勝敗ならまだいい、  爆撃機出した時に支配しか出ないのはほんま糞

489492
名前なし 2019/07/21 (日) 23:03:38 修正 6092e@3d5fa >> 489386

ブースター使用時、負け戦なのに鋼鉄の英雄取れると(´・ω・`)あっ・・・ってなるよね。

489387
名前なし 2019/07/21 (日) 16:04:26 fb09c@de21b

知らなかったけど、4号戦車の車外視認用の窓って、レバーで防弾板の開け閉めが出来るんだな

489388
名前なし 2019/07/21 (日) 16:16:48 5c769@076ba >> 489387

ティーガーの車体正面についてる謎弾きで有名の視察口も史実では上げ下げできるよ。

489390
名前なし 2019/07/21 (日) 16:34:03 66171@d83bf >> 489388

あれに昔12.8㎝はじかれた時は目が点になったわ。

489411
名前なし 2019/07/21 (日) 19:08:17 f9c24@127d4 >> 489388

繋ぎ止めのボルトで弾いたM4君が忠実にいましたね…

489413
名前なし 2019/07/21 (日) 19:10:36 5c769@076ba >> 489388

忠実ってなんだよ...

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名前なし 2019/07/21 (日) 20:20:12 b6cd7@26dcb >> 489388

ちゅうじつ派はかしこいな

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名前なし 2019/07/21 (日) 21:26:35 f9c24@127d4 >> 489388

なんだよちゅうじつって…史実だろ…

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名前なし 2019/07/21 (日) 23:07:24 7b354@35ce5 >> 489387

というかあれ交戦時以外は開けとくもんらしいね(当然だがその方がよく見えるため)。プラモデルだと組むときに開閉どっちか選べやとか書いてあるな(例えばタミヤ1/35MMの最近の商品とか)。…で、対戦車ライフルの弾が飛んでくる、と。 こういう外部確認用の窓の開閉も実装してもいいかもね

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名前なし 2019/07/21 (日) 16:44:55 fb09c@de21b

なんか知らんうちに陸rbの爆弾被害範疇増えた?流星とかdo335とかで高速通過して爆弾投下しても普通に死ぬんだが・・・・・

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名前なし 2019/07/21 (日) 16:53:41 9ea27@deb25 >> 489393

1~2ヶ月前に上方向の加害範囲がやたら広くなったって言われてたよ。そっからまた広がったの?

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名前なし 2019/07/21 (日) 17:54:39 fb09c@de21b >> 489396

いや、1、2カ月前に上がってたんやな。最近は空やヘリばかりで気付かんかったわ

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名前なし 2019/07/21 (日) 16:50:13 64039@0e1fc

敵機の投下した爆弾を銃撃して撃墜するのたのちい

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名前なし 2019/07/21 (日) 18:09:09 5c769@076ba >> 489394

そんなことできったっけか

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名前なし 2019/07/21 (日) 18:14:32 1efce@a5be1 >> 489407

出来る変態いるんだよそれ。ユーチューブにも上がってた。ホント日本人ひどいわ・・・

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2019/07/21 (日) 19:18:54 修正 64039@0e1fc >> 489407

空対空で爆弾を撃って撃墜できました。敵機視点で見ると、一瞬でバラバラでした。('ω')ハヤル画像1画像1
画像2

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名前なし 2019/07/21 (日) 19:44:32 07f22@89614 >> 489407

弾幕張れる機体ほど発生しやすくて酷い…ABで対地機が爆散連発してて何事かと思ったら多連装の戦闘機に追い回されながら攻撃してたのが誘爆で撃墜されてた。(ただでさえ味方当てにならんABだというのにこれじゃ即抜け悪化するんだが)

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名前なし 2019/07/21 (日) 21:26:25 9ea27@deb25 >> 489407

空対空爆撃って某クソシステム&クソグラフィックなのに何故かサービスが続いている某海外シューティングゲームの経験者なんじゃ・・・

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Type89でもできちゃった……ますます重爆の意義がなくなりますねえ(´;ω;`)ウッ…

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名前なし 2019/07/21 (日) 21:58:40 a6414@50b39 >> 489407

空ABで1回だけPB4Yが投下した瞬間の爆弾を爆発させたことがあったけど撃墜できなかった

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名前なし 2019/07/22 (月) 01:11:50 07f22@89614 >> 489407

重爆より攻撃機とかの方が深刻だと思う…下手するとABでも赤字出やすくなるかと。