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管理人
作成: 2015/07/31 (金) 03:39:57
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:40:58
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461646
名前なし 2019/04/21 (日) 20:07:54 5d9d2@89530

I180無課金二機目あと計器盤の豆電球のみだけどパーツがドロップしねぇ…。このままだと沼に墜落しちまう。

461649
名前なし 2019/04/21 (日) 20:12:06 d45d6@ab487 >> 461646

カエル漁のおじさんが居ると良いね。(白目)

461657
名前なし 2019/04/21 (日) 20:18:05 1c032@b1812 >> 461649

電球に気をとられて墜落するって事じゃないですかヤダー

461681
名前なし 2019/04/21 (日) 21:15:27 bec9c@bf018 >> 461649

I-180には自動航法装置が無い(と思うから)電球切れてても問題ないぞ

461647
名前なし 2019/04/21 (日) 20:09:51 1be35@8818b

上の木を見ていい打開策を思いついた。みんな以心伝心で協力すれば解決やん。これなら日本語が分からん外人でも外国語が分からない日本人でもチームワークが発揮されるし、何よりチャットする必要が無いから効率も良くなるじゃないか!

461651
名前なし 2019/04/21 (日) 20:12:56 66970@4e26b >> 461647

脳にデバイスを直結して、インターネットの中で0コンマ1秒の間に何千何万という文章をやりとりするんですねわかります

461654
名前なし 2019/04/21 (日) 20:15:04 ff5a7@87d36 >> 461647

wotみたいにmapピコピコで最低限の意思疎通が出来たらいいのにな

461659
名前なし 2019/04/21 (日) 20:19:56 c4cb2@a2d81 >> 461647

頭が良くなったから言葉を喋れるようになったのではなく、言葉を喋れるようになったから頭がよくなった説がある

461719
名前なし 2019/04/21 (日) 22:20:31 86d59@e3874 >> 461647

英独仏露西中韓やらタガログ語に越南語が入り乱れた思念派が飛んできて頭が狂いそう

461650
名前なし 2019/04/21 (日) 20:12:08 a3f7d@9fdfe

ぬかるんだ道ってここまで酷いのか…画像1

461653
名前なし 2019/04/21 (日) 20:15:02 66970@4e26b >> 461650

クロカンとかジムニーで行ってみればわかるけど 一旦そこで止まった後に無理に進もうとすると、泥道だと真面目にこうなるよ 画像みたいな泥道って春先に雪解けてる時だと日本でも結構ある 

461655
名前なし 2019/04/21 (日) 20:15:17 639b0@47bb5 >> 461650

これはまだ軽いほうだよ。ひどいのは車体ほとんど埋まるから…

461660
名前なし 2019/04/21 (日) 20:20:08 修正 91880@010e1 >> 461650

泥濘の恐ろしさはトルクお化けのG3MBTすら嵌って抜け出せなくなるからなー、1000馬力ターボチャージャー積んだ46トンのMBTだって最悪自力で抜け出すの不可能になる

461667
名前なし 2019/04/21 (日) 20:33:52 254ae@5234b >> 461660

泥濘地では設置圧のほうが重要なのかな

461670
名前なし 2019/04/21 (日) 20:41:40 d3cb2@3a8a4 >> 461660

そりゃ幾らトルクがあっても液状化で地面の摩擦が無くなればな

461674
名前なし 2019/04/21 (日) 21:04:27 bec9c@bf018 >> 461660

???「じゃけん、ドリルで進みましょうねー」画像1

461677
名前なし 2019/04/21 (日) 21:09:05 764cb@7e459 >> 461660

シャゴホッド!?完成してたのか…

461742
名前なし 2019/04/21 (日) 22:42:09 07f22@89614 >> 461660

何気にあの走行装置の車両がシベリアじゃ現役だそうで…

461696
名前なし 2019/04/21 (日) 21:55:38 5c018@29be6 >> 461650

spintires、やろう! 戦後のソ連トラック、APCなんかはタイヤの空気圧調整して接地圧を分散させる(?)ことで泥道に対処してる

461825
名前なし 2019/04/22 (月) 01:38:57 587df@3ffad >> 461696

シベリアの労働者が体験できるゲームですね。

461658
名前なし 2019/04/21 (日) 20:19:10 20d40@a3dcc

多分どこかに書いてあるんだろうけど、I-180S1機作るにはツールキットいくつくらい必要?

461661
名前なし 2019/04/21 (日) 20:20:38 1a8dd@42416 >> 461658

多分150くらい

461666
名前なし 2019/04/21 (日) 20:30:41 91880@010e1

Youtubeは現役・現用戦車の車内映像がたくさんあって妄想が捗る

461668
名前なし 2019/04/21 (日) 20:37:35 d8af6@0226c

無炸薬弾でも誘爆ってするんかな?ちょいと気になって。

461669
名前なし 2019/04/21 (日) 20:40:02 d3cb2@3a8a4 >> 461668

現実だと装薬があったら爆発する。惑星だとAPFSDSの弾頭だけでも爆発する

461671
名前なし 2019/04/21 (日) 20:42:03 修正 bd193@dcf9f >> 461668

純徹甲弾でも発射用の炸薬あるから普通に爆発はする

461676
名前なし 2019/04/21 (日) 21:08:11 657b2@d3c24 >> 461668

ふと思ったんだけど逆に純徹甲弾に貫通された場合でも誘爆ってするのかな?

461678
名前なし 2019/04/21 (日) 21:09:44 bec9c@bf018 >> 461676

着弾したらエンジンから出火して爆発とかあるんじゃない?

461683
名前なし 2019/04/21 (日) 21:32:39 56753@b11c2 >> 461676

火薬の感度によっては被弾時の衝撃で爆発するらしい。低感度というのは重要な要素みたい。

461684

あ、そっか。惑星では発射用の火薬に引火して爆発したって解釈が一般的()かな

461686
名前なし 2019/04/21 (日) 21:38:32 ac09a@893b0 >> 461684

弾に着弾すればその衝撃は装薬に伝わるし、別にそこまで違和感はないでしょ

461689

APCRしか積んでなくて、相手のAPCRで貫通されてデスした時、弾薬庫が爆発しましたの表示が出るのかな、と思った。

461690

一般的()←これの真意について教えてくれないか…? 何か不思議なことがあったか?

461694
名前なし 2019/04/21 (日) 21:54:02 d8af6@0226c >> 461684

特に深い意味はないので流してくだされ

461699
名前なし 2019/04/21 (日) 21:57:38 1210c@a2d81 >> 461684

むしろ徹甲榴弾の炸薬だけで大爆発するほうが違和感あるだろ

461703
2019/04/21 (日) 22:01:51 修正 ac09a@893b0 >> 461684

それに惑星ではッて言うけど、ACPRでもなんでも弾薬には「薬きょう」って部品があるわけよ そこに発射薬(装薬)が入ってて、そこに衝撃が加わればリアルでも普通に爆発する だから、イギリスのチャレンジャーってMBT(砲弾が薬きょうと砲弾とで分かれてる珍しい戦車)は、被弾しやすい砲塔に砲弾を、しづらい車体に薬きょうを置いてるのよ(だた枝1のいうとおり、これは惑星では通用しないw 茶化すならここ)

461712
名前なし 2019/04/21 (日) 22:14:27 254ae@5234b >> 461684

8.8㎝砲用Pzgr43は炸薬50gに対して装薬6.8㎏も入ってんだな。炸薬と装薬で爆発の性能が違うのかもしれないがこの量の爆薬が誘爆したら一大事だな

461716
名前なし 2019/04/21 (日) 22:18:10 d2ebd@5ab74 >> 461684

惑星的には、砲弾も装薬も等しく誘爆するってことか?KV-2とかに乗って撃たれまくったらわかるかも

461741

いやKV-2の砲弾は全部炸薬入ってるから、現実でも爆発はするよ この例外は、分離装薬かつ無炸薬の弾薬を持つチャレンジャーとチフテンだけにしか当てはまらない

461707
名前なし 2019/04/21 (日) 22:09:55 b88b8@495fa >> 461668

弾頭に”よって”なのか弾道”が”が分からぬい...

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461679
名前なし 2019/04/21 (日) 21:11:20 12def@2e5f5

アラドも景雲もBR上げてくれよ。。

461680
名前なし 2019/04/21 (日) 21:12:22 修正 bec9c@bf018 >> 461679

いい加減ジェットとレシプロ隔離してくれー。正直、末期レシプロと初期ジェットってBR1.0の差じゃないと思うわ。

461685
名前なし 2019/04/21 (日) 21:37:10 9da37@96bf4 >> 461680

現状戦中ジェットと50年代ジェットが当たるけど、それだと逆に戦中組が一方的に食われる(一部除く)からなあ…Me262対F-84とか

461687
名前なし 2019/04/21 (日) 21:40:19 b88b8@495fa >> 461680

この辺が難しいよね... 陸もだけど

461692
名前なし 2019/04/21 (日) 21:51:28 0630e@f1467 >> 461679

アラドBは少なくとも普通にレシプロに追いつかれるぞ

461769
名前なし 2019/04/21 (日) 23:46:30 12def@2e5f5 >> 461692

爆撃機スポーンから一撃離脱されたら何もできんでしょ。

461817
名前なし 2019/04/22 (月) 01:12:28 2f4a2@e9dfe >> 461692

Bは爆弾捨てたら何もできない上に糞爆装だぞ

461693
名前なし 2019/04/21 (日) 21:54:00 d2ebd@5ab74

4機目製作中なんだけど、ドロップパーツが2個もダブってしまった。マニュアル買おうかと考えてるんだけど、マニュアルで手に入れるパーツもダブったりするの?

461695
名前なし 2019/04/21 (日) 21:55:21 ac09a@893b0 >> 461693

マニュアルで手に入るアイテムは一種類のみ それを3つと任意のパーツで交換できる

461697
名前なし 2019/04/21 (日) 21:55:58 fbe16@6b616 >> 461693

マニュアルは三つで好きなパーツと交換できる素材がドロップするようになるアイテムだよ

461698
名前なし 2019/04/21 (日) 21:57:35 d2ebd@5ab74 >> 461693

任意のパーツと交換なのか。押し間違えwとか無い限りダブらないのね。4機めいけそうだ。ありがとう

461700
名前なし 2019/04/21 (日) 21:57:51 9199c@7f818

陸戦で集団心理もあるんだろうけどなんでみんな団子になって一方向進軍するんだろうか?しかもそういうときに限って相手はうまいこと範囲殲滅してくるし...最近こんなのばっかりで疲れてきたよ

461701
名前なし 2019/04/21 (日) 21:58:14 d3cb2@3a8a4 >> 461700

進軍してくれるだけマシ

461702
名前なし 2019/04/21 (日) 22:00:03 1a8dd@42416 >> 461701

ほんとそれな

461704
名前なし 2019/04/21 (日) 22:03:06 b7632@3067f >> 461701

試合開始時から対空車輌の集団がリス地点に引きこもるパターンがイベントのせいでやけに多かったここ一週間。

461708

それはわかるんだけど少し目を離すと団子になった友軍がきれいさっぱりやられてるのとか見るとえぇ...ってなる

461705
名前なし 2019/04/21 (日) 22:07:36 e905a@9f530 >> 461700

君は明日「敵がバラバラにならず連携して集団で動かれて各個撃破されて負けた」と言う

461706
名前なし 2019/04/21 (日) 22:09:10 26475@5347f >> 461700

基本的に、個々がバラバラに動くより固まって動いた方が敵を発見しやすく、交戦したときにも有利になりやすいから。団子になって進軍するってのは悪い判断じゃないと思うけど

461711

集団になってそれぞれカバーしあいながらならわかるんだけどそうではないからなぁ...結局野良同士で友軍にそこまで求めても無理なのはわかってるんだけどさ

461717
名前なし 2019/04/21 (日) 22:18:54 d3cb2@3a8a4 >> 461706

普通ならそうなんだけど何故か一人ひとりが相手のリロードを律儀に待って数の有利を全く生かさないから・・・

461718

それは味方ガチャが外れたと諦めるしかない…

461831
名前なし 2019/04/22 (月) 03:18:54 8a3d0@55f1e >> 461706

バラバラに動いたほうが敵を発見しやすいと思う。「団子になって」のイメージが人によってだいぶ違う感じ?

461710
名前なし 2019/04/21 (日) 22:12:05 bd193@dcf9f >> 461700

多分、固まって動いた面々が同一の方向ばかりを気にして迂回してきた敵に気付かないってパターンに陥るのだと思う

461715
名前なし 2019/04/21 (日) 22:17:55 0ef55@1b0f2 >> 461700

単独で行動するより集団で行動するほうが「自分が狙われにくくなる」という被食者としての本能

461786
名前なし 2019/04/22 (月) 00:35:21 9e9b1@5989b >> 461715

しかし無情にもそこに敵のPe-8が!

461709
名前なし 2019/04/21 (日) 22:11:55 a3b20@40c9e

陸戦は自分の後ろにFV4005居ると変な安心感があるね

461713
名前なし 2019/04/21 (日) 22:15:01 1a8dd@42416 >> 461709

前に2A5いる方が安心できるわ

461727
名前なし 2019/04/21 (日) 22:28:50 d3cb2@3a8a4 >> 461709

なお1km先のM2で穴だらけにされている模様

461746
名前なし 2019/04/21 (日) 22:44:32 ac41f@e3c57 >> 461709

真っ先に狙われるからな、自分が先に不意打ちされる事が無くなるのはでかい。

461764
なぜかよく優先的に狙われるなと思ってた木 2019/04/21 (日) 23:16:32 ac09a@893b0 >> 461746

前線は任せたからな…!

461714
名前なし 2019/04/21 (日) 22:15:25 b2a34@c1d38

どうでもいい発見:メルカバの画像が唯一ランクⅦ以外で色付きの戦車であることを確認(というかランクⅥに関してはカラー写真でもおかしくない戦車がいくつもいるような…)

461731
名前なし 2019/04/21 (日) 22:31:02 ff91e@bf298 >> 461714

1.そのうちランクVIもカラー写真になる2.ランクVIII実装の伏線3.ただのミス どれかな?

461732
名前なし 2019/04/21 (日) 22:33:34 934cf@1fa65 >> 461731

まだ可能性はあるぞ!カラー写真化を思いついたのがランク7実装時だった

461770
名前なし 2019/04/21 (日) 23:55:41 91880@010e1 >> 461714

イタリアのアリエテもランク6だけどカラーだね

461720
名前なし 2019/04/21 (日) 22:20:35 66970@4e26b

wtするやん?機銃で敵なぎ倒したくなってbfvに浮気するやん?戦車乗り回したくなってwtやるやん?機銃で(以下ループ)

461722
名前なし 2019/04/21 (日) 22:22:56 d2ebd@5ab74 >> 461720

2号戦車に乗ったら全て解決やん

461725
名前なし 2019/04/21 (日) 22:26:35 66970@4e26b >> 461722

確蟹 ぽまえ天才か

461730
名前なし 2019/04/21 (日) 22:30:08 b88b8@495fa >> 461722

ヴィルベルもいいぞ

461733
名前なし 2019/04/21 (日) 22:34:13 d2ebd@5ab74 >> 461722

割とマジで2号戦車はシューティングゲーム的な面白さがある。連射したり、点射したり、照準をずらして敵戦車を舐めるように射撃したり、そんでリロード。シューティングゲーやん

461721
名前なし 2019/04/21 (日) 22:22:29 a2f1b@31005

ダメだ・・・教本2冊あとキット3冊も課金してるのに全然完成しない…これで完成しなかったらお金がパー・・・本当に180sは簡単に完成するのか?

461724
名前なし 2019/04/21 (日) 22:25:20 d3cb2@3a8a4 >> 461721

寧ろそこまでやってどうやったら完成しないのか、こちらが聞きたい

461728
名前なし 2019/04/21 (日) 22:29:34 0ef55@1b0f2 >> 461724

A:出撃しない B:出撃はするが放置 C:普通にプレイするが貢献度50%を超えられない

461735
名前なし 2019/04/21 (日) 22:35:29 934cf@1fa65 >> 461724

マニュアルの効力は購入後2時間だから、直ぐに戦闘をランク2以上かつ貢献度50%以上を満たすように回すんやで

461729
名前なし 2019/04/21 (日) 22:30:05 a2f1b@31005 >> 461721

とりあえず分解しまくればいいと聞いたので分解しまくってるけど完成する気配がない 大量に未完成のパーツが残ってるだけ

461736
名前なし 2019/04/21 (日) 22:37:12 0ef55@1b0f2 >> 461729

まさかとは思うんだけど、分解しただけで検査してないとか組み立ててないなんてオチは無いよね?

461734
名前なし 2019/04/21 (日) 22:35:04 1a8dd@42416 >> 461721

ちゃんとランク2以上を使ってる?

461737
名前なし 2019/04/21 (日) 22:37:44 b88b8@495fa >> 461721

とりあえずSS貼ろう

461738
名前なし 2019/04/21 (日) 22:38:40 ac09a@893b0 >> 461721

ツールキットの手に入れ方はしってるか? 貢献度50%以上且つ戦闘時間(戦闘中の経過時間ではないらしい、リザルトに戦闘時間が書いてある)が10分経過で一箱だぞ マニュアルで手に入るデザイナーツールもそれについてくるんだよ

461740

検査ってどうやるの?

461743
名前なし 2019/04/21 (日) 22:42:51 e9727@3c508 >> 461740

まず服を脱ぎます

461745
名前なし 2019/04/21 (日) 22:43:32 修正 ac09a@893b0 >> 461740

画像1 パーツにマウスを重ねると、Examineってボタンが出るじゃろ?それを押すと、ツールキットと引き換えに検査を行うんだよ… 壊れてなかったらそのまま使えるんだが、壊れていたら分解して、さらに細かいパーツをまた検査する。最終的な段階で壊れていたパーツは、4つのツールキットとなりなくなってしまうのだが、そのパーツをマニュアル発同時に手に入れたパーツ3つと交換して入手できるわけ

461747
名前なし 2019/04/21 (日) 22:47:49 修正 b2a34@c1d38 >> 461740

分解してでてきたパーツを点検します。(やり方は分解したときと同じ) そしたら悪いパーツは工具4つと交換、問題ないパーツはそれ以上何もできない。そして悪かったパーツを新たに入手して分解したときの手順をたどるように組み合わせていけば完成です。

461753
名前なし 2019/04/21 (日) 22:52:23 0ef55@1b0f2 >> 461740

流石に検査や組み立てしないなんて9割9分あり得ないだろうと思って書いたらまさかの大当たり?画像1

461751
名前なし 2019/04/21 (日) 22:50:53 72471@16de7 >> 461721

この木主と優しい枝達の不毛なやり取り今日一日で何回やってんだか・・・理解力がないとかそういうレベルでは到底無いとしか思えんのだが

461762
名前なし 2019/04/21 (日) 23:06:30 ac09a@893b0 >> 461751

何度説明したかわかんねぇよぉ… まあ実際Wikiのページもイベント自体も、直観的にはわかりづらいしなぁと思うししゃーない センスが鈍い人は一定数いるから…

461752

馬鹿な木でごめんな…やっとこさ理解できた

461760

すまん、悪気はないが聞きたい、今まで何やってたんだw

461773
名前なし 2019/04/22 (月) 00:02:22 0ef55@1b0f2 >> 461752

なんというか・・・ゲームやってる場合じゃなくない? そんな有様で社会に出たら苦労するよ? 周りの人が

461778
名前なし 2019/04/22 (月) 00:14:03 57d8d@2f790 >> 461752

この程度で社会云々持ち出すほうもどうかと。社会人なら特に仕事や都合でゲームできない場合もあるし、それまで興味なかったけどぎりぎり心変わりする人もいる。そしてここはwikiで質問すること自体何も悪くない。

461790
名前なし 2019/04/22 (月) 00:37:50 b2a34@c1d38 >> 461752

こんなことしか理解できないうえに、仕事がなかなか覚えられなくて苦労している自分みたいなのもいるしね… これが理解できないところで社会で苦労しないし、別に理解できないといけないわけではないしね…

461814
名前なし 2019/04/22 (月) 01:09:21 d1069@521c5 >> 461752

分解しろって言われたから分解したのにいつまで経っても完成しない(´・ω・`)  ここで思考が停止してるなんて別の意味ですげぇよ。滅多にお目にかかれない逸材。

461821
名前なし 2019/04/22 (月) 01:27:25 850a5@67183 >> 461752

これに関してはまともな翻訳ページ作る気がないDMMの落ち度やろ、しかしまぁこの程度で嫌味言う奴の周りにいる人の方が苦労してそうだ

461837
名前なし 2019/04/22 (月) 06:35:21 b2a34@c1d38 >> 461752

DMMは後にまともなイベントまとめ画像をツイッターで上げてるんだよなぁ…(分かり易いと好評だったけど同時に遅いとも言われてたけどね)

461726
名前なし 2019/04/21 (日) 22:28:05 b88b8@495fa

AAMの煙とかスモークとかもっと濃ゆくなってくれ...

461748
名前なし 2019/04/21 (日) 22:48:41 ad1ee@97f79

課金して集める方のツールキットというか袋なんだけど余ったのは交換しちゃっと方が良いのかなこれ。お目当のコンポーネントが結構普通にドロップしちゃったせいで30個程余ってしまった

461750
名前なし 2019/04/21 (日) 22:50:14 0be71@38c05 >> 461748

One more set!

461755
名前なし 2019/04/21 (日) 22:57:07 ad1ee@97f79 >> 461750

(ツールキットがもう)無いです

461756
名前なし 2019/04/21 (日) 22:57:49 aa7c5@adeac

パーツ組立式イベントの報酬に来たら「本気出す」みたいな機体ってみんなある?

461758
名前なし 2019/04/21 (日) 23:02:14 b2a34@c1d38 >> 461756

陸攻派生機・零戦派生機… もっとも願わくば2度とこの形式でやりたくないんだがな…

461766
名前なし 2019/04/21 (日) 23:25:51 ae8a8@3bc97 >> 461756

晴嵐・富岳・Bell-FM-1・B-35・B-36・デファイアント・Saab-J-21・・・いろいろあるよ

461767
名前なし 2019/04/21 (日) 23:31:46 ac41f@e3c57 >> 461756

P-51G スパイトフル くらいかなぁ?

461757
名前なし 2019/04/21 (日) 22:58:43 83d14@d8588

2機目できるかもと思ったらパーツダブって心折れた。もう終わりだあ!

461759
名前なし 2019/04/21 (日) 23:03:31 b2a34@c1d38 >> 461757

教本「こっちを見ろおぉ!!」

461763
名前なし 2019/04/21 (日) 23:09:20 934cf@1fa65

トースターくんアサルトで使ってみたら強くて草 俯角の小ささを除けば虎2クラスの砲弾を5秒前後で飛ばせるやべー奴やんけ

461765
名前なし 2019/04/21 (日) 23:19:16 ac09a@893b0

I180、4機目にして一度も計器盤の破損を見たことないんだが、これってマニュアルで交換できんの? 見たことないからかラインナップに乗ってねぇ。

461777
名前なし 2019/04/22 (月) 00:12:06 61cdd@20c17 >> 461765

5機完成させて計器破損は見たこと無いですねぇ。機銃は全部壊れてたけどw

461771
名前なし 2019/04/21 (日) 23:58:42 b51b7@2adb6

全然リペアツール落ちないんだけどなんでだろ?

461772
名前なし 2019/04/21 (日) 23:59:35 c6068@232dd >> 461771

イベントはとうに終わったはず

461774
名前なし 2019/04/22 (月) 00:04:13 修正 b2a34@c1d38 >> 461772

イベント終了は月曜の20時までなんだよなぁ… つまりこれは何戦かしたら大量にもらえなかった分がもらえるパターンですね。

461775
名前なし 2019/04/22 (月) 00:05:37 修正 6be2e@2af76

実際は善し悪しだからそっちのが良いって訳じゃないんだが謎モジュール吸収(ヒット!無損害)が起きるとHP制のがまし…と思う事もあるな。特に発生がしやすいVFW然り他の車両もそうだけどモジュール吸収ってあれどうして起きるんだろうなぁ…WTの理不尽要素でもかなり大きい部分を占めてるけど直せないんだろうか?

461779
名前なし 2019/04/22 (月) 00:15:08 96dcf@b7432 >> 461775

英陸で砲手撃ったら照準器吸収されて顔真っ赤になったことなら何回かある。  あくまで私見だけど内部モジュールにもある程度の装甲厚判定がある気がするのよね

461780

90のQ&Aだったかな…当時「車両内に置いてある装置にも装甲はあると思いますがこれらに装甲値を持たせる予定はありますか?」って質問に対し「その予定はない、内部には装甲に対応するモジュールを用意しない」と回答してたんだよね。でも仰る通り疑似装甲みたいな挙動は感じるよねよくネタに挙がる無敵の照準器ガードとか

461783
名前なし 2019/04/22 (月) 00:29:21 57d8d@2f790 >> 461779

覗き窓って本来戦車の弱点になるはずだけどこのゲームでは真逆だよね。せめて1発当たったら修理するまで当たり判定消してほしいな。

461802
名前なし 2019/04/22 (月) 00:46:00 86d59@e3874 >> 461779

照準器や観測装置が破損しても大してペナルティも無いせいでただのピンポイント無敵装甲と化してるのが問題すぎる

461824
名前なし 2019/04/22 (月) 01:37:42 934cf@1fa65 >> 461779

操縦手用の覗視孔とかって対戦車ライフルやらで狙撃されることもあった弱点なんだよね。だからこそペリスコープ式へと代えられていったわけで。惑星の場合、どんな大口径砲弾も当たり判定は点らしいので覗視孔を貫通しないのはおかしいように感じる

461833
名前なし 2019/04/22 (月) 03:47:38 5d1d3@b9c4b >> 461779

上2 照準器壊れたら狙撃モード仕様不可、TPS視点のサイトも消えるくらいのペナルティ付けるなら照準器破壊にも意味が出るんだがね

461791
名前なし 2019/04/22 (月) 00:38:33 9e9b1@5989b >> 461775

ちなみにお隣のHPゲーにもモジュール吸収あるよ(白目)

461866
名前なし 2019/04/22 (月) 09:33:32 ac09a@893b0 >> 461775

そういう「重要モジュールがない部分はダメージがない」というのがむしろ醍醐味じゃないか あちらみたいに、延々抜けるだけの無意味な部分にダメージ食らって昇天したいか?

461781
名前なし 2019/04/22 (月) 00:26:06 462c1@ca005

海戦の搭乗員育成って何を優先すればいいかな?必須級のってある?

461784
名前なし 2019/04/22 (月) 00:30:23 2f4a2@e9dfe >> 461781

駆逐艦以上ならダメコン系が最優先、次いで砲関係、ボート部なら逆で

461787
名前なし 2019/04/22 (月) 00:36:08 462c1@ca005 >> 461784

なるほどありがとう

461789
名前なし 2019/04/22 (月) 00:37:33 c517f@28f8c

みんなトータストータス騒いでるからトータス作ってみたけどやっぱり炸薬入ってないときっついな 

461792
名前なし 2019/04/22 (月) 00:39:12 462c1@ca005 >> 461789

トータスじゃなくてトースターじゃない?騒がれてるのって

461800

vfwがなんだか知らないけどどうせ17pdrでわんぱんじゃけえ

461801
名前なし 2019/04/22 (月) 00:45:43 b2a34@c1d38 >> 461792

トースターとは?:VFWの愛称です。トースターの由来はお隣の惑星でその独特の姿からトースターを連想させたからだとされています。画像1※参考画像

461803

便器じゃん

461804
名前なし 2019/04/22 (月) 00:46:37 d3cb2@3a8a4 >> 461792

便器はS35CAだろ?

461805
名前なし 2019/04/22 (月) 00:47:28 86d59@e3874 >> 461792

17pdrだとむしろこっちが返り討ちでワンパンされるんだよなぁ…

461806
名前なし 2019/04/22 (月) 00:47:33 b2a34@c1d38 >> 461792

便器は既にあるんですよ…画像1※参考画像

461808
名前なし 2019/04/22 (月) 00:48:46 57d8d@2f790 >> 461792

和式と洋式の違いだな。俺にはわかるぜ。

461809

17pdrだと過貫通起こしそうだよな… でも車体下部抜けばワンチャン?

461818
名前なし 2019/04/22 (月) 01:16:40 c6068@232dd >> 461792

車体下部抜いても乗員に危害はほとんど与えられないし、弾薬庫はなっかなか当たらないので17ポンド砲だと結構弾数いるぜ

461884
名前なし 2019/04/22 (月) 10:00:57 1c032@b1812 >> 461792

早速ユーザースキンでトースタースキンがある模様。 外人さんのこういうセンスは好き。

461799

教本3冊パーツ3個買ってこのクォリティだけどI180sはもうあきらめたほうがいいかな… 明日、2時間ぐらい時間は取れるからもう一回教本とろうかなと思ってるttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=4174

461807

ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=4175 ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=4176 ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=4177 これが現在の状況

461810
名前なし 2019/04/22 (月) 01:00:00 9c7b7@ace41

画像1 やり切った感ヤバいわ・・・

461811
名前なし 2019/04/22 (月) 01:01:20 eefb7@01c50 >> 461810

Tiger裏山 VFWとMerkavaで燃え尽きた

461813
名前なし 2019/04/22 (月) 01:03:32 462c1@ca005 >> 461810

自分と同じ組み合わせじゃん。課金した?いくらになった?自分は1万きっかし

461820

マニュアルだけ3つ課金した。あとは頑張ってツールキット集めた。

461822
名前なし 2019/04/22 (月) 01:30:36 462c1@ca005 >> 461813

すごいなー自分は時間なかったのとツールの量の膨大さに心折れてだめだった。なにはともあれお互いお疲れ様です

461823

本当にお疲れ様ーって感じだねw 今までで一番ハードなイベントだったわ

461835
名前なし 2019/04/22 (月) 06:01:21 aa7c5@dcf9f >> 461813

続く組立式イベント…このハードルが際限なく上がっていくことを、このときの我々は知る由も無かったのであった…