Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus
マウスちゃんてどれぐらいガチガチなんですか?
俺の46㎝砲並みのがちがちさ
おまけに相当優秀な被弾経始構造だな
よく相手するT-54の車体正面装甲本来なら抜けるはずなのに実践だと抜けないのはなぜ?…
誤字ったわ 実践←✕ 実戦←○
角度次第で割と抜けるよ。ただ本当に角度次第
やっとこさ入手したんだけど熟練の方々はネズミさんの開発ってどうやって進めた?味方に追随したいけどまず置いていかれる(そしてゲームスピードの速いABだからか大体溶けてる)追随して前に出ると傾けても顔背けても抜かれてファイアー!。離れて狙撃しようにも未改修じゃ当たらない…ここ数戦1度HEATで車体崩壊させた以外は0キルで毎回燃やされて死んでる…曲りなりに足があった王虎10.5より改修がハードでハードで
ABは基本的にマーカー出たりするからどの戦車でも改修しづらいと感じてるからRBでやってるよ。油断してるところにぶち込む以外は基本的に味方の盾になることを心がけてる
ありがとう。RBは機動力的に爆弾がちょっと怖いんだけどABAD-2とかも見つかる=終わりだしね。RBもやってみるよ
ここまで来た精鋭ドイツ兵なら理解済みだと思うけど、敵の貫徹力をやんわりでいいから把握しないとね。【ソ連】IS-4MまでとT-54(1949)までなら砲塔を傾ければ9割型抜かれない。T-10M、T-54(1951)以降、objectシリーズはバスバス抜いてくるので基本回避【ドイツ】12.8cm系は砲塔正面以外抜けない。レオシリーズには抜かれるがHEATFSを使用者が少ない印象【アメリカ】M60より先の戦車には基本抜かれる【イギリス】基本抜かれるが弾が針なのでゆっくり対応するといい【日本】絶滅危惧種、高貫徹力ではあるため抜かれやすい【フランス】いない
ただHEATFSでも砲塔を45度かそれ以上傾ければ弾くことも多々ある。敵戦車の弱点把握は、格納庫でどこが抜けるか確認できる新機能で。アメ車は車体下部。T-54は車体正面か顔面パンチ。IS系統は砲塔と車体の隙間あたり。英国面は装甲薄いがチーフテンのみキューポラ以外基本無理なので戦闘を必ず回避。ドイツは理解しているだろう。日仏は紙なんで考える必要なし
立ち回りは人が多く側面が取られないところで壁役及び前線押し上げ。あと副砲を活用しなされ。ObjectやM56等の超紙装甲戦車、T-54の側面ですら副砲で抜ける。そして砲身破壊や履帯破壊も出来てかなり便利。主砲を撃ったフリをするのも3回に1回くらいは敵が引っかかるのでオススメ
車体を晒さず撃たない時は絶対に砲塔は恐ろしいほど傾ける。長いリロードは副砲をしっかり有効活用。飛び出さないことを意識して壁役立ち回り。敵の貫徹力を把握して臨機応変に重装甲を活かせばキルレ3くらい割とすぐ行く
小ネタだけど、ギアを7か8に合わせた状態で旋回するとかなり早く回転してくれて履帯未回収時代には助かる
フランスは真面目に注意しといた方が良い。使用者少ないからって慢心は駄目。特にAMX30がHEATなので砲塔正面ぶつけられるとエンジンに被弾、発火の可能性もあったりするからそれでなくとも、主砲壊されたりとでくっそウザイ戦車だからな
アゴに榴弾撃ち込まれるとエンジン燃えるの辛いなこの子。ショットトラップを誘発するカマボコ防盾が悔やまれる。パンターの時から問題になってたはずなのに、なんでこんな形にしてしまったのか…。
1.設計者がポルシェ博士 2.マウス自体の設計は意外と古い(戦争初期)
リロード中は砲塔しっかり45度以上左右に傾けてる?砲塔正面が弱点なんだから敵に見せるのは撃つ数秒間だけにしないとあかん
HEATをけん制用兼しかい阻害用に使って正確に抜けないようにするのも手だと思うぞ。SLがもったいないと思うならタダの方使えば打ち放題だよ
なんならヘッシュでそのまま車体天板抜いて爆死しますよ・・・なのでAVREには気を付けて!
初乗りで5キルできました大好き
いままでずっとレオつかってこいつ乗るとなんか革命起こるよね
エンジン未改修の状態でRB行ったら陣地到着する前に爆撃食らって「あっ…そっかぁ…」ってなった。よく良く考えれば的やな…
上空からでもかなり目立つからね、最優先目標で爆撃してる
改修後でもでかい、遅い、そもそも強いから最優先爆撃対象だわな。゚(゚´ω`゚)゚。ツラ
チフテン62諸共8.3になったからしばらく安泰だ
いつかMAUSも弱体化きそうで怖いわ
今の時代、車体底部に榴弾打ち込む人なんて全くいないから「なお車体底部であるが~吹き飛ばされる事もある。」を削除してもいいかな?
確実にやらないって保証ないわけじゃないし触らないでおくに越したことない
今でも吹き飛ぶんだっけ?
壁2とか152mm持ちならできる。砲塔正面にぶつけて天板抜きも然り
OKじゃあ残しておきます
だからランク5にシュトゥルムパンツァー持ってくやつがいるんだよ
復元あくしろよWG!
向こうのwikiで言ってきなよ こっちはwarthunderだぞ? それとその復元計画、WG社の資金不足と設計図不足で相当前に頓挫してるから
膠着した前線に突撃するだけで味方を優勢にし、1台拠点に立てこもるだけで敵の大軍を食い止め、面倒な芋や戦闘不能になった味方の盾となり、戦後砲弾だろうが貫通しない素晴らしすぎる戦車
ヒトラーはとんでもないものを残していった…
HEATFSにスパスパ抜かれません?ワンパンはされなくても砲手とか閉鎖器とかやられて何もできなくなる...
貫通400未満なら何とかなる
死んでなおその身は壁となる、も加えてくれ
前線で暴れる前に空爆で死んでばっかで辛い…
前進は見かけ通りなのにバックだけは見かけに反してるww
今マウストップ戦場少ないって聞いたけど現状どうなんですか?
マップによる。狭いマップや居座りやすいマップなら3両とか見るよ
ぶっちゃっけこの子強いの?
普通に強い。拮抗してる前線に現れたらもう神よ。けど現実はレオが速攻溶けて囲まれるからかなり苦しい…強いけど…強いけど…
実は貫通120mmくらいでもキューポラなら貫徹できるのは、あまり知られていない
キューポラあったっけ?
キューポラというか、砲塔の上にすごく薄いけど出っ張りがある
高くて当たらなくない?
最近ソ連系が強くて活躍できなくなってきた
クソコテ+よくわからん曖昧な情報とは流石にひどいよ
夏休みだからなぁ
クソコテってなんですか?
クソみたいな固定ハンドルネームの略の事さ...
一時期フォーラムで話題になったけど、12.8cmAPDSなんてものがあったら多少はマシになれるのかな(実在の有無はともかくとして
惑星の仕様では徹甲弾系は産廃だからあまり意味無さそう
英国紳士s(特にチフテン)「誠に遺憾である」
SU-122-54「せやな(滅多に使わないけどな…)」
T-54.1949と.1951「実は僕たちも.....持ってるんですAPDS....」
ぶっちゃけHESHの方がよくない・・・?
IS-7が暴れてるおかげで地味に数が増えたりハイライトされているネズミくん
ABだと書記長7と同じBRってのが悲しくなってくる、装甲はともかくあの機動力と自動装填で同格ってのは…
この子普通に抜ける子多いし、ABのBRは一段階下げても良いんじゃないかと思う。少なくともIS-7と比べたら1段階も2段階も弱い。砲もこのBRだと非貫通やら跳弾やらで特に強いわけでもないし、何するにも重いわ装填速度遅いわ戦後弾にパスパス抜かれるわで、煙モクモクたのしー!くらいしか本当取り柄が無い
ほんそれなぁ だいたいt62とぶち当たるからネズミくんはbr7.7でもいい br7.7のM103といい勝負なんだから本来は7.7が妥当だと思う
7.7になったらなったで6.7車両のAPじゃほぼ抜けないという
is7まみれの今、こいつはもう味方戦車のガードベント? こいつ出すくらいならシュツルムパンツや レオパルド1だしたほうがいい場面多そう
強い・・強いはずなんだけど・・?今まで戦場にたどり着けたことがほとんどない・・・。
こいつの装甲全部、複合装甲にして128mm滑空砲装備ぐらいにしないと生き残れない
たぶんそれめっちゃ軽くなると思うんすけど・・・。
あのでかい車体正面に複合装甲配置したの想像して濡れた。内部容積も余裕あるし均質圧延装甲換算で1500mmくらい稼げそう。
砲塔前の車体天板に取り付けられた板って何に使うんだろうと思ってたけど他国で敵として出会った時にやっと分かった…これショットトラップを防ぐ役割なのね、実際徹甲榴弾しか持ってなくて必死にショットトラップ狙ったけど尽く失敗したし結構効果あるな
E-100は確かなかったような記憶があるんだよね。だから砲塔と車体の隙間に弾をねじ込んで殺すという強引な技ができるけどコイツはこれのおかげでできないから生存性を高めてる
なんというかレオパルトと本当に相性悪いよな。。脚と装甲が違いすぎてマウス同士で組んだほうが良いレベル
T54みたいなオールラウンダーがいないのがドイツ陸7.7の弱点よね...
マウスさんマウスさん....固いのはわかるんだけどさ、颯爽と自信満々に出てきた挙句、JM33に真正面抜かれて一撃爆散したからって文句言うのはやめてくれませんかね.....?
RBでもABでもマッチングしなくない?
デッキ内のTOPBRが別の車両なら普通にある
たまに中盤〜終盤の陣地攻防とかにいる。
ドイツのBR9.0~10.0帯は選択肢が多いから見かける事自体が結構レアな気がする
G3MBTの前じゃマウスなんてティッシュ箱みたいなものなんだよなぁ
この子で正面からくるIS-7の対処法教えてください
そもそも足が遅くて砲塔の旋回もクソ遅い戦車なのでちゃんと友軍と一緒にいる前提でアドバイス。まず友軍戦車の前に出て壁になりましょう。砲塔をしっかり傾けていればIS-7では絶対に抜けませんのでその間に回り込んでもらいましょう。IS-7には顔面に装甲僅か140mm(しかもその後ろには砲手・装填手・さらに弾薬)という致命的な弱点がありますが、マウスにはそういったものがないのでドーンと構えていれば余裕ですよ。友軍が察して回り込みに行ってくれないようなら弱点の早打ち勝負をする手もありますが、砲塔の旋回速度的に負けやすいので援軍を呼んだほうがいいでしょう。孤立していた場合はプレミです。反省して次に生かしてください。
防御力もIS-7のほうが上なんだよなぁ。マウスは貫通されても死ににくいってだけで中身はボロボロですよ
ABでなんで同BRにいるのやら....(;´д`)トホホ
マウスとIS7とじゃ弱点の大きさが全然違うよね...
防盾と砲塔装甲に隙間があるから、縁に向かって榴弾撃ち込めば閉鎖器壊せるぞ。パンターの75mmでできたから副砲でもいけるんじゃないかな
比較的遠くに居るなら発煙弾投げればいいぞ、向こうの砲は目暗撃ちでマウスに被害与えられないし味方に航空機居れば目印に、無謀にも目が見えない状態で前進しようとするなら継続的に発煙弾を投げて味方に回り込んで貰うのが良い策かと。近距離1vs1で出会ったら煙幕弾投げて目を潰し一か八かこちらから側面を取りに行くと案外成功する。マウス案外加速良いから相手の虚を突けるぞ(忍者っぽい)
マウスが防御力で勝ってるとか嘘を平然と言いふらして苦労して手に入れたis7を弱体化させないようにしてる気持ちもわからなくもないけども。運用次第っていうis7とマウスどちらにも当てはまる事をマウスだけに運用次第って言うのは本当に思考停止だと思う。例えば仮にマウスの強さを70としてis7の強さを90にした時。うまく運用して70が90になったとしても(かなり難しいが)is7の方もうまく運用したら90が110になって結局差は埋まらない。そしてマウス乗ってる人の方だけがうまく運用できるわけでもないし、is7乗ってる人だけがうまく運用できるわけじゃない、同じようにマウス乗ってる人だけが下手に運用するわけじゃないしis7乗ってる人だけが下手に運用するわけじゃない、だからこれだけ車両性能が離れてる状況で運用次第って言葉は全く意味をなさないからやめてくれ。こんな馬鹿な俺でもわかる事なんだから、弱体化させたくないないコメントする前に少し立ち止まって考えてくれお願いだから、俺はこのゲームが好きだしもっと良いものになってほしいって考えてるから、今のバランスのis7とかあなたみたいな軽率な考えで思考を伝染させようとしてるひとはこのゲームの未来を汚してる事をわかって欲しい。環境問題と一緒で今自分が気持ちよければいいやってゴミとか廃棄物出しまくって未来の子供達の世界をめちゃくちゃにするのと似てるよ。悲しいよ
全然関係ないけど、たかがゲームにそこまで大風呂敷が必要?
とりあえずいろんなことに不満を貯め込むタイプというのはわかる。しかも自分は正しく、恩着せがましい言い方からして年齢と階級が上がるほど面倒い感じがする
まあ言ってる内容(IS-7のが有利なのを都合のいい言い回しでぼかすな的なところ)については同意できるが、言い方が凄くめんどくさい人っぽいのが惜しい
たかがゲーム...
マウス同士2体で群れるんや,,,割と冗談じゃなくてレオポンと相性悪すぎて孤立しやすいしT-54とかIS-4Mと相性がいいというオチで重装甲高機動のIS−7は紙装甲高機動のレオポンと相性がいいという現実だから,,,RBでIS−7を単体で対処するなら砲を破壊する、あくまでも延命だけどね。
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おまけに相当優秀な被弾経始構造だな
よく相手するT-54の車体正面装甲本来なら抜けるはずなのに実践だと抜けないのはなぜ?…
誤字ったわ 実践←✕ 実戦←○
角度次第で割と抜けるよ。ただ本当に角度次第
やっとこさ入手したんだけど熟練の方々はネズミさんの開発ってどうやって進めた?味方に追随したいけどまず置いていかれる(そしてゲームスピードの速いABだからか大体溶けてる)追随して前に出ると傾けても顔背けても抜かれてファイアー!。離れて狙撃しようにも未改修じゃ当たらない…ここ数戦1度HEATで車体崩壊させた以外は0キルで毎回燃やされて死んでる…曲りなりに足があった王虎10.5より改修がハードでハードで
ABは基本的にマーカー出たりするからどの戦車でも改修しづらいと感じてるからRBでやってるよ。油断してるところにぶち込む以外は基本的に味方の盾になることを心がけてる
ありがとう。RBは機動力的に爆弾がちょっと怖いんだけどABAD-2とかも見つかる=終わりだしね。RBもやってみるよ
ここまで来た精鋭ドイツ兵なら理解済みだと思うけど、敵の貫徹力をやんわりでいいから把握しないとね。【ソ連】IS-4MまでとT-54(1949)までなら砲塔を傾ければ9割型抜かれない。T-10M、T-54(1951)以降、objectシリーズはバスバス抜いてくるので基本回避【ドイツ】12.8cm系は砲塔正面以外抜けない。レオシリーズには抜かれるがHEATFSを使用者が少ない印象【アメリカ】M60より先の戦車には基本抜かれる【イギリス】基本抜かれるが弾が針なのでゆっくり対応するといい【日本】絶滅危惧種、高貫徹力ではあるため抜かれやすい【フランス】いない
ただHEATFSでも砲塔を45度かそれ以上傾ければ弾くことも多々ある。敵戦車の弱点把握は、格納庫でどこが抜けるか確認できる新機能で。アメ車は車体下部。T-54は車体正面か顔面パンチ。IS系統は砲塔と車体の隙間あたり。英国面は装甲薄いがチーフテンのみキューポラ以外基本無理なので戦闘を必ず回避。ドイツは理解しているだろう。日仏は紙なんで考える必要なし
立ち回りは人が多く側面が取られないところで壁役及び前線押し上げ。あと副砲を活用しなされ。ObjectやM56等の超紙装甲戦車、T-54の側面ですら副砲で抜ける。そして砲身破壊や履帯破壊も出来てかなり便利。主砲を撃ったフリをするのも3回に1回くらいは敵が引っかかるのでオススメ
車体を晒さず撃たない時は絶対に砲塔は恐ろしいほど傾ける。長いリロードは副砲をしっかり有効活用。飛び出さないことを意識して壁役立ち回り。敵の貫徹力を把握して臨機応変に重装甲を活かせばキルレ3くらい割とすぐ行く
小ネタだけど、ギアを7か8に合わせた状態で旋回するとかなり早く回転してくれて履帯未回収時代には助かる
フランスは真面目に注意しといた方が良い。使用者少ないからって慢心は駄目。特にAMX30がHEATなので砲塔正面ぶつけられるとエンジンに被弾、発火の可能性もあったりするからそれでなくとも、主砲壊されたりとでくっそウザイ戦車だからな
アゴに榴弾撃ち込まれるとエンジン燃えるの辛いなこの子。ショットトラップを誘発するカマボコ防盾が悔やまれる。パンターの時から問題になってたはずなのに、なんでこんな形にしてしまったのか…。
1.設計者がポルシェ博士 2.マウス自体の設計は意外と古い(戦争初期)
リロード中は砲塔しっかり45度以上左右に傾けてる?砲塔正面が弱点なんだから敵に見せるのは撃つ数秒間だけにしないとあかん
HEATをけん制用兼しかい阻害用に使って正確に抜けないようにするのも手だと思うぞ。SLがもったいないと思うならタダの方使えば打ち放題だよ
なんならヘッシュでそのまま車体天板抜いて爆死しますよ・・・なのでAVREには気を付けて!
初乗りで5キルできました大好き
いままでずっとレオつかってこいつ乗るとなんか革命起こるよね
エンジン未改修の状態でRB行ったら陣地到着する前に爆撃食らって「あっ…そっかぁ…」ってなった。よく良く考えれば的やな…
上空からでもかなり目立つからね、最優先目標で爆撃してる
改修後でもでかい、遅い、そもそも強いから最優先爆撃対象だわな。゚(゚´ω`゚)゚。ツラ
チフテン62諸共8.3になったからしばらく安泰だ
いつかMAUSも弱体化きそうで怖いわ
今の時代、車体底部に榴弾打ち込む人なんて全くいないから「なお車体底部であるが~吹き飛ばされる事もある。」を削除してもいいかな?
確実にやらないって保証ないわけじゃないし触らないでおくに越したことない
今でも吹き飛ぶんだっけ?
壁2とか152mm持ちならできる。砲塔正面にぶつけて天板抜きも然り
OKじゃあ残しておきます
だからランク5にシュトゥルムパンツァー持ってくやつがいるんだよ
復元あくしろよWG!
向こうのwikiで言ってきなよ こっちはwarthunderだぞ? それとその復元計画、WG社の資金不足と設計図不足で相当前に頓挫してるから
膠着した前線に突撃するだけで味方を優勢にし、1台拠点に立てこもるだけで敵の大軍を食い止め、面倒な芋や戦闘不能になった味方の盾となり、戦後砲弾だろうが貫通しない素晴らしすぎる戦車
ヒトラーはとんでもないものを残していった…
HEATFSにスパスパ抜かれません?ワンパンはされなくても砲手とか閉鎖器とかやられて何もできなくなる...
貫通400未満なら何とかなる
死んでなおその身は壁となる、も加えてくれ
前線で暴れる前に空爆で死んでばっかで辛い…
前進は見かけ通りなのにバックだけは見かけに反してるww
今マウストップ戦場少ないって聞いたけど現状どうなんですか?
マップによる。狭いマップや居座りやすいマップなら3両とか見るよ
ぶっちゃっけこの子強いの?
普通に強い。拮抗してる前線に現れたらもう神よ。けど現実はレオが速攻溶けて囲まれるからかなり苦しい…強いけど…強いけど…
実は貫通120mmくらいでもキューポラなら貫徹できるのは、あまり知られていない
キューポラあったっけ?
キューポラというか、砲塔の上にすごく薄いけど出っ張りがある
高くて当たらなくない?
最近ソ連系が強くて活躍できなくなってきた
クソコテ+よくわからん曖昧な情報とは流石にひどいよ
夏休みだからなぁ
クソコテってなんですか?
クソみたいな固定ハンドルネームの略の事さ...
一時期フォーラムで話題になったけど、12.8cmAPDSなんてものがあったら多少はマシになれるのかな(実在の有無はともかくとして
惑星の仕様では徹甲弾系は産廃だからあまり意味無さそう
英国紳士s(特にチフテン)「誠に遺憾である」
SU-122-54「せやな(滅多に使わないけどな…)」
T-54.1949と.1951「実は僕たちも.....持ってるんですAPDS....」
ぶっちゃけHESHの方がよくない・・・?
IS-7が暴れてるおかげで地味に数が増えたりハイライトされているネズミくん
ABだと書記長7と同じBRってのが悲しくなってくる、装甲はともかくあの機動力と自動装填で同格ってのは…
この子普通に抜ける子多いし、ABのBRは一段階下げても良いんじゃないかと思う。少なくともIS-7と比べたら1段階も2段階も弱い。砲もこのBRだと非貫通やら跳弾やらで特に強いわけでもないし、何するにも重いわ装填速度遅いわ戦後弾にパスパス抜かれるわで、煙モクモクたのしー!くらいしか本当取り柄が無い
ほんそれなぁ だいたいt62とぶち当たるからネズミくんはbr7.7でもいい br7.7のM103といい勝負なんだから本来は7.7が妥当だと思う
7.7になったらなったで6.7車両のAPじゃほぼ抜けないという
is7まみれの今、こいつはもう味方戦車のガードベント? こいつ出すくらいならシュツルムパンツや レオパルド1だしたほうがいい場面多そう
強い・・強いはずなんだけど・・?今まで戦場にたどり着けたことがほとんどない・・・。
こいつの装甲全部、複合装甲にして128mm滑空砲装備ぐらいにしないと生き残れない
たぶんそれめっちゃ軽くなると思うんすけど・・・。
あのでかい車体正面に複合装甲配置したの想像して濡れた。内部容積も余裕あるし均質圧延装甲換算で1500mmくらい稼げそう。
砲塔前の車体天板に取り付けられた板って何に使うんだろうと思ってたけど他国で敵として出会った時にやっと分かった…これショットトラップを防ぐ役割なのね、実際徹甲榴弾しか持ってなくて必死にショットトラップ狙ったけど尽く失敗したし結構効果あるな
E-100は確かなかったような記憶があるんだよね。だから砲塔と車体の隙間に弾をねじ込んで殺すという強引な技ができるけどコイツはこれのおかげでできないから生存性を高めてる
なんというかレオパルトと本当に相性悪いよな。。脚と装甲が違いすぎてマウス同士で組んだほうが良いレベル
T54みたいなオールラウンダーがいないのがドイツ陸7.7の弱点よね...
マウスさんマウスさん....固いのはわかるんだけどさ、颯爽と自信満々に出てきた挙句、JM33に真正面抜かれて一撃爆散したからって文句言うのはやめてくれませんかね.....?
RBでもABでもマッチングしなくない?
デッキ内のTOPBRが別の車両なら普通にある
たまに中盤〜終盤の陣地攻防とかにいる。
ドイツのBR9.0~10.0帯は選択肢が多いから見かける事自体が結構レアな気がする
G3MBTの前じゃマウスなんてティッシュ箱みたいなものなんだよなぁ
この子で正面からくるIS-7の対処法教えてください
そもそも足が遅くて砲塔の旋回もクソ遅い戦車なのでちゃんと友軍と一緒にいる前提でアドバイス。まず友軍戦車の前に出て壁になりましょう。砲塔をしっかり傾けていればIS-7では絶対に抜けませんのでその間に回り込んでもらいましょう。IS-7には顔面に装甲僅か140mm(しかもその後ろには砲手・装填手・さらに弾薬)という致命的な弱点がありますが、マウスにはそういったものがないのでドーンと構えていれば余裕ですよ。友軍が察して回り込みに行ってくれないようなら弱点の早打ち勝負をする手もありますが、砲塔の旋回速度的に負けやすいので援軍を呼んだほうがいいでしょう。孤立していた場合はプレミです。反省して次に生かしてください。
防御力もIS-7のほうが上なんだよなぁ。マウスは貫通されても死ににくいってだけで中身はボロボロですよ
ABでなんで同BRにいるのやら....(;´д`)トホホ
マウスとIS7とじゃ弱点の大きさが全然違うよね...
防盾と砲塔装甲に隙間があるから、縁に向かって榴弾撃ち込めば閉鎖器壊せるぞ。パンターの75mmでできたから副砲でもいけるんじゃないかな
比較的遠くに居るなら発煙弾投げればいいぞ、向こうの砲は目暗撃ちでマウスに被害与えられないし味方に航空機居れば目印に、無謀にも目が見えない状態で前進しようとするなら継続的に発煙弾を投げて味方に回り込んで貰うのが良い策かと。近距離1vs1で出会ったら煙幕弾投げて目を潰し一か八かこちらから側面を取りに行くと案外成功する。マウス案外加速良いから相手の虚を突けるぞ(忍者っぽい)
マウスが防御力で勝ってるとか嘘を平然と言いふらして苦労して手に入れたis7を弱体化させないようにしてる気持ちもわからなくもないけども。運用次第っていうis7とマウスどちらにも当てはまる事をマウスだけに運用次第って言うのは本当に思考停止だと思う。例えば仮にマウスの強さを70としてis7の強さを90にした時。うまく運用して70が90になったとしても(かなり難しいが)is7の方もうまく運用したら90が110になって結局差は埋まらない。そしてマウス乗ってる人の方だけがうまく運用できるわけでもないし、is7乗ってる人だけがうまく運用できるわけじゃない、同じようにマウス乗ってる人だけが下手に運用するわけじゃないしis7乗ってる人だけが下手に運用するわけじゃない、だからこれだけ車両性能が離れてる状況で運用次第って言葉は全く意味をなさないからやめてくれ。こんな馬鹿な俺でもわかる事なんだから、弱体化させたくないないコメントする前に少し立ち止まって考えてくれお願いだから、俺はこのゲームが好きだしもっと良いものになってほしいって考えてるから、今のバランスのis7とかあなたみたいな軽率な考えで思考を伝染させようとしてるひとはこのゲームの未来を汚してる事をわかって欲しい。環境問題と一緒で今自分が気持ちよければいいやってゴミとか廃棄物出しまくって未来の子供達の世界をめちゃくちゃにするのと似てるよ。悲しいよ
全然関係ないけど、たかがゲームにそこまで大風呂敷が必要?
とりあえずいろんなことに不満を貯め込むタイプというのはわかる。しかも自分は正しく、恩着せがましい言い方からして年齢と階級が上がるほど面倒い感じがする
まあ言ってる内容(IS-7のが有利なのを都合のいい言い回しでぼかすな的なところ)については同意できるが、言い方が凄くめんどくさい人っぽいのが惜しい
たかがゲーム...
マウス同士2体で群れるんや,,,割と冗談じゃなくてレオポンと相性悪すぎて孤立しやすいしT-54とかIS-4Mと相性がいいというオチで重装甲高機動のIS−7は紙装甲高機動のレオポンと相性がいいという現実だから,,,RBでIS−7を単体で対処するなら砲を破壊する、あくまでも延命だけどね。