Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus
こいつ中戦車同伴&一拠点&トップマッチだと死ぬ要素ほとんど無くしクソ強い。ポーランド南一拠点で7キル2アシスト出したわ(レオ分隊さん裏取りis7分隊を処してくれてありがとう)
超重装甲粗大ゴミマウスちゃん!IS-7出る前ですら陳腐化が激しかったけどIS7を始めとした車両増加とかもあって今は本当壁にすら危うい存在すなぁ…BR下げたらボトムがヤバイだろうからせめて収集費(修理代)下げてくれねぇかな
マウス本当可愛そう、そもそもis7とか試作車完成したの戦後だし、ほかの戦後戦車ともバリバリマッチングする時点でガイジンが史実はこうでした!、資料ではこうでした!。なのでこのbrが適正だと思います!って言ってるの本当草、時空が歪んでるのに史実もクソもあるか!!!もうRBは戦後と戦前で絶対マッチングしないようにしてほしい
なんでこの手のゲームやってんの?って思うような思想だな。ここにコメせずフォーラムに駆け込んだあとでいい加減ヤメちまえよ。あと、どっちにしろIS3が猛威を振るう展開しか見えないし、米日は死ぬ
Eスポーツでもないんだからバランスよりも雰囲気を優先したいと思ったんだ!!!!
戦車すきだからやーめない!!
そのとうりですね!!少しふざけすぎました!!一人でずっとやってたから寂しかったんです!
ガイジかな
開き直ってガキのふりしてるガイジだな
こういう奴に限っていざ戦中戦後隔離マッチにしたら「マウス、王虎、IS-3はOP!!!!戦中戦車じゃ倒せない!!!戦後戦車も混ぜろ!!!!」とか言い出すんだよな 妄言吐く前に他国の戦中戦車と比べてみてはいかが?
戦中隔離すると各国の最強戦車は米がM26/T26E1-1、英がセンチュリオンMk.1、ソがIS-3、独がマウスで日がチリⅡ、仏がB1.bisあたりまでか?このメンツ見て隔離してもバランス取れると思ってるんかな
じゃあSBやってろよ
自分さえよければいいと思ってるガキでしょ
そんなに木を責めなくてもいいと思うな。戦中戦車同士で戦いたいのはめちゃくちゃわかるけどね現実的ではないよね。
SBやイベント戦行きゃ解決する様な事で、なおかつわざとなのか知らんけど小学生のような書き込みしてるから責められるんじゃないですかね。
BR下がってからそこそこ使える子になってたと思うんだけど、最近また悲しみ背負ってるのか…?
BMP-1,2、AMX-30の登場で多少は辛くなった
IS7が登場したのがデカすぎる。それとボトムの時頼りになったレオA1A1が9.0に行ってしまったのも大きい
まあレオa1a1が9.0に行ったのは妥当だけどマウスに機動性足した様な性能のis-7のせいでマウスが死んだのは事実
6.7乗っててボトムのこいつと遭遇するとホントにすごいな…手も足も出ないとはまさにこのことだと実感した。味方がスポットしてくれた戦車の側面とったと思ったらこいつで、側面からの105mmAPCBCが貫通せず反撃で即死した…こんなに強いと感じるのにそれでも悲しみ背負ってるなんて言われてるんだから高ランクってこわいなーとづまりすとこ
元々マウスはミサイルや科学砲弾以外にはめっぽう強いぞ。それでも側面180mmだから相手が6.7でもマウスの装甲圧を知ってる人に側面取られたら詰みになる。悲しみを背負ってると言われるのは科学砲弾持ちミサイルが増えたからだな…。あと最近は格下で楽にマウスを殺れるBMPが出てきたりIS7という抜かれた際の撃たれ強さ以外はマウスの完全上位互換の戦車が同じBRに出てきた事がマウスの肩身の狭さに拍車をかけてるな
まうまうはいくら重装甲とはいえミサイルやらheatfsやらは全く考慮されてない(というかまだ世に出ていない)からなあ 逆にこれから整備されて戦中限定マッチングとかあれば最強になれる素質はある。まああのカタツムリがそんな凝ったマッチングしないと思うけど…
いざ使ってみると副砲のHEATが案外頼りになるんだな。スターリングラードで主砲潰された状態で正面から突っ込んできたIS-6を副砲で砲身壊してから履帯切って嫌がらせしたら案外生き残れたし馬鹿に出来ないね
やわらか戦車はすぐに船体崩壊するしT54やらの履帯は一発で切れるから何かと役に立つ 煙幕も張れるし騙し撃ちにも使える 副砲つけたポルシェ博士マジ有能
ABでも7.7でいいような
7.7がいいかは置いといてIS-7と同BRってのは流石にねぇ~...
IS-7と同格なのもあるけどここらのBR幅が狭すぎるんだよ
そういう前にTiger2Hでこいつの一回相手してみ?マウスのBRを下げるのではなくて、貫徹力お化けの戦後戦車のBRをごそっと上げて相対的に下げるべき
IS6,7のBRを修正とかapcr、apcbcの跳弾、非貫通を修正が出来ないなら、BR下げるの妥当かと。
6.3でこいつに当たるだなんて絶対にいやだあ・・
もうBR下げろっていうのはあきらめるからせめて修理費半額にしてくれないかな?
???「データ上はそんな死んでないから弄りません(棒読み)」前回であまり改定されなかった辺り1シーズン以上は放置だろうね
gaijinもこいつがのろくて使えないってわかってるからあえて使わせないようにして戦犯を減らそうとしてるんだよ
IS-7に押されてなのかあんまり姿を見ないけど、いざ出てくるとIS-7とは違った意味で道をふさがれるから厄介
ココハトオサナイゾー!
存在で敵を威圧するんじゃなくて存在で道を封鎖する姿はまさに動く壁
某作品でも登場時に壁や門と間違えられましたし・・・
味方からも煙たがられそう
もう追加装甲で対HEAT付けようぜ(無茶ぶり)
ドイツ伝統のシュルツェンを全身に纏ったアルティメットまうまう…?
APもHEATも効かないとかBR爆上げ待ったなしだな。
IS-6やIS-3でこいつ出会ったらどうすればいいんだ・・・
3は使ったことないから知らないけど6なら足を活かして回り込めばいいんじゃね
こいつは頑丈なだけが取り柄で足はもちろん火力も大したことないから大体の場合はわざわざ戦う必要なし。顔面パンチか真横から車体撃ったら倒せるけどかなり垂直に近くないと無理だし、回り込んでる途中に副砲で履帯切られて仲間が集まってきて袋叩きみたいなことはよくある。しばらく放置して周りの敵を倒してから仲間と袋叩きにすればいいよ
火力が大したことないって嘘だろ… まあでも確かに孤立させてから殴ったほうがいいね
IS-6のAPHEBCだと側面や背面でもちゃんとした距離と角度で撃たないと抜けないので装甲厚と砲弾の貫通力を確認しておくこと。IS-3ならAPCBCがあるからいくらか楽になるけど、逆に機動力と砲搭旋回、あとリロードがIS-6より格段に劣るからある意味余計辛いかもね。
砲塔正面のかまぼこみたいな曲面どこかで見たなーと思ってたけど…アレだ虎2(P)だ、なんかポルシェ謹製の戦車は砲塔正面が弱点になってる事が多いような…
まあ現実はほっぺ狙撃なんかまず無理な距離で戦うし当たってもT-34/85くらいならまず抜けないし問題ないやろ。王虎Pはちと怖い薄さだが
いやショットトラップは史実でも問題視されてたと思う。だからパンターのカマボコ防盾は改良されて顎がついた。
そのために車体上部に弾除けがあるじゃろうに
問題視っていってもしょっちゅう起きてたらA型どころか初期でもあんな形にしない
平坦な市街戦ならともかく広く起伏も激しい野戦だと機動力の低さが身に染みるな、このBR帯になると足の早いMBTがメインだから前線にたどり着くのも一苦労する
市街地専用だぞ。ひらけたマップで出すなんてバカなまねはするなよ
市街地じゃないとまともに移動できないけど側面に回り込まれやすいのでどちらにせよ弱い模様
まだフル改修してないけど、何回か使ってみた感じ、攻撃を二の次にして味方の壁になるのが良いんじゃないかなと思うんだけどどうかな?
レオa1がBR下がってからABだと8.7に吸われまくって前よりもきつくなった
つ RB
もっときついっすよ
自分もソ連8.0でやってるけど8.7マッチ率めちゃくちゃ上がったよな。A1A1が9.0の時は9.7マッチ2割・8.3マッチ4割・8.0マッチ4割って感じだったけど今は8.7マッチ6割・8.3マッチ3割・8.0マッチ1割って感じになった
a1a1に進むために仕方なく開発したんだけどこいつマジでどうやって立ち回ればいいの誰か教えてけろ
弱点はほっぺでそれ以外はまず抜かれないので、敵に撃たれそうな位置で砲塔ごと昼飯。敵が横向いたり発砲したりして安全な時だけ砲塔動かして攻撃。これを徹底してあと前に出すぎなければまず撃破されない。ただこれやってると高確率で相手に恨まれてキルストの標的にされるので、注意(足が遅いから少しでも気づくのが遅れると逃げられない)
プレイヤーの腕次第っていったってAH-1Gのせいで履帯か燃やされるかして開幕動けなくなることも少なくないし活躍キツすぎ
こんな上空からでも見つけやすい大きさの骨董品を使うからさ
わかるで 死因の実に半分以上が爆弾や
8.7戦車が増えたせいでボトム率がすごく高くなったのに加え、最近マップがデカイのばっかりしか当たらんからキツすぎる…もう7.3でいいんじゃないですかね(RB)
BR6.3の連合でこいつ相手はキツすぎるやろ。あいつら格下の独ソ戦車にすら苦戦する位の性能な奴らだぜ?(5.7に下がったパンターAの方が強いレベル)てかマウス倒せるのかな…?倒せたとしても一体倒すのに馬鹿みたいな時間かかりそう。
ミサイルがちゃんと飛ぶようになったから時代終わったな
6.7で拠点防衛してるときにこいつがリス方向からまっすぐ突っ込んで来たときは手も足も出なかった。なお、味方に横から撃破された模様。
いよいよ貫通力の修正でheatどころか通常弾にすらあちこち抜かれるようになってただの的
何千馬力も出るエンジン載せたらこいつもM1並にグリングリン動くようになるかなぁ…
冷却間に合わなさそう
7200rpmぐらい欲しいな
HDDやんけ
履帯ちぎれ飛びそう
ごめん、砲塔旋回のことかと思ってた。 履帯のことか
砲搭旋回が7200rpm…ヘリコプターかな…?
いくらエンジン出力上げても、こいつはモーター駆動だからあまり意味無いかと(エンジン自体、発電機動かすためだし)
課金レオのBRが9.0でショットカルがいないトップマッチ引きやすかった頃が懐かしい...。あの頃に戻して欲しい
よそ見しても砲身抜かれて何もできんことが多い...砲身抜かれる→75mmで相手の履帯抜いて後退の繰り返し
それ近付き過ぎでは…砲身抜かれるほど接近されるとその場しのげてもいずれは撃破されてしまうよ。拠点防衛中でやむを得ずなら撃破する事考えずに発煙弾投げて時間稼ぎすると良いかも。煙幕で前が見えないまま強行突破しようとするアホがいれば弱点狙撃で爆散させるか砲身狙撃してやればいい
いい加減にこいつのBR下げていいんじゃない?7.7ってことは高貫通HEATFSもちと当たるし0.3位下げてもかまわんじゃろ?
ほんとそれ そもそもこの鈍重さと8.0の他の機動力、砲火力全振りMBTの相性悪すぎるっていうか
初期弾の貫通力が悲惨なことに…でMAX220㎜とか…
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超重装甲粗大ゴミマウスちゃん!IS-7出る前ですら陳腐化が激しかったけどIS7を始めとした車両増加とかもあって今は本当壁にすら危うい存在すなぁ…BR下げたらボトムがヤバイだろうからせめて収集費(修理代)下げてくれねぇかな
マウス本当可愛そう、そもそもis7とか試作車完成したの戦後だし、ほかの戦後戦車ともバリバリマッチングする時点でガイジンが史実はこうでした!、資料ではこうでした!。なのでこのbrが適正だと思います!って言ってるの本当草、時空が歪んでるのに史実もクソもあるか!!!もうRBは戦後と戦前で絶対マッチングしないようにしてほしい
なんでこの手のゲームやってんの?って思うような思想だな。ここにコメせずフォーラムに駆け込んだあとでいい加減ヤメちまえよ。あと、どっちにしろIS3が猛威を振るう展開しか見えないし、米日は死ぬ
Eスポーツでもないんだからバランスよりも雰囲気を優先したいと思ったんだ!!!!
戦車すきだからやーめない!!
そのとうりですね!!少しふざけすぎました!!一人でずっとやってたから寂しかったんです!
ガイジかな
開き直ってガキのふりしてるガイジだな
こういう奴に限っていざ戦中戦後隔離マッチにしたら「マウス、王虎、IS-3はOP!!!!戦中戦車じゃ倒せない!!!戦後戦車も混ぜろ!!!!」とか言い出すんだよな 妄言吐く前に他国の戦中戦車と比べてみてはいかが?
戦中隔離すると各国の最強戦車は米がM26/T26E1-1、英がセンチュリオンMk.1、ソがIS-3、独がマウスで日がチリⅡ、仏がB1.bisあたりまでか?このメンツ見て隔離してもバランス取れると思ってるんかな
Eスポーツでもないんだからバランスよりも雰囲気を優先したいと思ったんだ!!!!
じゃあSBやってろよ
自分さえよければいいと思ってるガキでしょ
そんなに木を責めなくてもいいと思うな。戦中戦車同士で戦いたいのはめちゃくちゃわかるけどね現実的ではないよね。
SBやイベント戦行きゃ解決する様な事で、なおかつわざとなのか知らんけど小学生のような書き込みしてるから責められるんじゃないですかね。
BR下がってからそこそこ使える子になってたと思うんだけど、最近また悲しみ背負ってるのか…?
BMP-1,2、AMX-30の登場で多少は辛くなった
IS7が登場したのがデカすぎる。それとボトムの時頼りになったレオA1A1が9.0に行ってしまったのも大きい
まあレオa1a1が9.0に行ったのは妥当だけどマウスに機動性足した様な性能のis-7のせいでマウスが死んだのは事実
6.7乗っててボトムのこいつと遭遇するとホントにすごいな…手も足も出ないとはまさにこのことだと実感した。味方がスポットしてくれた戦車の側面とったと思ったらこいつで、側面からの105mmAPCBCが貫通せず反撃で即死した…こんなに強いと感じるのにそれでも悲しみ背負ってるなんて言われてるんだから高ランクってこわいなーとづまりすとこ
元々マウスはミサイルや科学砲弾以外にはめっぽう強いぞ。それでも側面180mmだから相手が6.7でもマウスの装甲圧を知ってる人に側面取られたら詰みになる。悲しみを背負ってると言われるのは科学砲弾持ちミサイルが増えたからだな…。あと最近は格下で楽にマウスを殺れるBMPが出てきたりIS7という抜かれた際の撃たれ強さ以外はマウスの完全上位互換の戦車が同じBRに出てきた事がマウスの肩身の狭さに拍車をかけてるな
まうまうはいくら重装甲とはいえミサイルやらheatfsやらは全く考慮されてない(というかまだ世に出ていない)からなあ 逆にこれから整備されて戦中限定マッチングとかあれば最強になれる素質はある。まああのカタツムリがそんな凝ったマッチングしないと思うけど…
いざ使ってみると副砲のHEATが案外頼りになるんだな。スターリングラードで主砲潰された状態で正面から突っ込んできたIS-6を副砲で砲身壊してから履帯切って嫌がらせしたら案外生き残れたし馬鹿に出来ないね
やわらか戦車はすぐに船体崩壊するしT54やらの履帯は一発で切れるから何かと役に立つ 煙幕も張れるし騙し撃ちにも使える 副砲つけたポルシェ博士マジ有能
ABでも7.7でいいような
7.7がいいかは置いといてIS-7と同BRってのは流石にねぇ~...
IS-7と同格なのもあるけどここらのBR幅が狭すぎるんだよ
そういう前にTiger2Hでこいつの一回相手してみ?マウスのBRを下げるのではなくて、貫徹力お化けの戦後戦車のBRをごそっと上げて相対的に下げるべき
IS6,7のBRを修正とかapcr、apcbcの跳弾、非貫通を修正が出来ないなら、BR下げるの妥当かと。
6.3でこいつに当たるだなんて絶対にいやだあ・・
もうBR下げろっていうのはあきらめるからせめて修理費半額にしてくれないかな?
???「データ上はそんな死んでないから弄りません(棒読み)」前回であまり改定されなかった辺り1シーズン以上は放置だろうね
gaijinもこいつがのろくて使えないってわかってるからあえて使わせないようにして戦犯を減らそうとしてるんだよ
IS-7に押されてなのかあんまり姿を見ないけど、いざ出てくるとIS-7とは違った意味で道をふさがれるから厄介
ココハトオサナイゾー!
存在で敵を威圧するんじゃなくて存在で道を封鎖する姿はまさに動く壁
某作品でも登場時に壁や門と間違えられましたし・・・
味方からも煙たがられそう
もう追加装甲で対HEAT付けようぜ(無茶ぶり)
ドイツ伝統のシュルツェンを全身に纏ったアルティメットまうまう…?
APもHEATも効かないとかBR爆上げ待ったなしだな。
IS-6やIS-3でこいつ出会ったらどうすればいいんだ・・・
3は使ったことないから知らないけど6なら足を活かして回り込めばいいんじゃね
こいつは頑丈なだけが取り柄で足はもちろん火力も大したことないから大体の場合はわざわざ戦う必要なし。顔面パンチか真横から車体撃ったら倒せるけどかなり垂直に近くないと無理だし、回り込んでる途中に副砲で履帯切られて仲間が集まってきて袋叩きみたいなことはよくある。しばらく放置して周りの敵を倒してから仲間と袋叩きにすればいいよ
火力が大したことないって嘘だろ… まあでも確かに孤立させてから殴ったほうがいいね
IS-6のAPHEBCだと側面や背面でもちゃんとした距離と角度で撃たないと抜けないので装甲厚と砲弾の貫通力を確認しておくこと。IS-3ならAPCBCがあるからいくらか楽になるけど、逆に機動力と砲搭旋回、あとリロードがIS-6より格段に劣るからある意味余計辛いかもね。
砲塔正面のかまぼこみたいな曲面どこかで見たなーと思ってたけど…アレだ虎2(P)だ、なんかポルシェ謹製の戦車は砲塔正面が弱点になってる事が多いような…
まあ現実はほっぺ狙撃なんかまず無理な距離で戦うし当たってもT-34/85くらいならまず抜けないし問題ないやろ。王虎Pはちと怖い薄さだが
いやショットトラップは史実でも問題視されてたと思う。だからパンターのカマボコ防盾は改良されて顎がついた。
そのために車体上部に弾除けがあるじゃろうに
問題視っていってもしょっちゅう起きてたらA型どころか初期でもあんな形にしない
平坦な市街戦ならともかく広く起伏も激しい野戦だと機動力の低さが身に染みるな、このBR帯になると足の早いMBTがメインだから前線にたどり着くのも一苦労する
市街地専用だぞ。ひらけたマップで出すなんてバカなまねはするなよ
市街地じゃないとまともに移動できないけど側面に回り込まれやすいのでどちらにせよ弱い模様
まだフル改修してないけど、何回か使ってみた感じ、攻撃を二の次にして味方の壁になるのが良いんじゃないかなと思うんだけどどうかな?
レオa1がBR下がってからABだと8.7に吸われまくって前よりもきつくなった
つ RB
もっときついっすよ
自分もソ連8.0でやってるけど8.7マッチ率めちゃくちゃ上がったよな。A1A1が9.0の時は9.7マッチ2割・8.3マッチ4割・8.0マッチ4割って感じだったけど今は8.7マッチ6割・8.3マッチ3割・8.0マッチ1割って感じになった
a1a1に進むために仕方なく開発したんだけどこいつマジでどうやって立ち回ればいいの誰か教えてけろ
弱点はほっぺでそれ以外はまず抜かれないので、敵に撃たれそうな位置で砲塔ごと昼飯。敵が横向いたり発砲したりして安全な時だけ砲塔動かして攻撃。これを徹底してあと前に出すぎなければまず撃破されない。ただこれやってると高確率で相手に恨まれてキルストの標的にされるので、注意(足が遅いから少しでも気づくのが遅れると逃げられない)
プレイヤーの腕次第っていったってAH-1Gのせいで履帯か燃やされるかして開幕動けなくなることも少なくないし活躍キツすぎ
こんな上空からでも見つけやすい大きさの骨董品を使うからさ
わかるで 死因の実に半分以上が爆弾や
8.7戦車が増えたせいでボトム率がすごく高くなったのに加え、最近マップがデカイのばっかりしか当たらんからキツすぎる…もう7.3でいいんじゃないですかね(RB)
BR6.3の連合でこいつ相手はキツすぎるやろ。あいつら格下の独ソ戦車にすら苦戦する位の性能な奴らだぜ?(5.7に下がったパンターAの方が強いレベル)てかマウス倒せるのかな…?倒せたとしても一体倒すのに馬鹿みたいな時間かかりそう。
ミサイルがちゃんと飛ぶようになったから時代終わったな
6.7で拠点防衛してるときにこいつがリス方向からまっすぐ突っ込んで来たときは手も足も出なかった。なお、味方に横から撃破された模様。
いよいよ貫通力の修正でheatどころか通常弾にすらあちこち抜かれるようになってただの的
何千馬力も出るエンジン載せたらこいつもM1並にグリングリン動くようになるかなぁ…
冷却間に合わなさそう
7200rpmぐらい欲しいな
HDDやんけ
履帯ちぎれ飛びそう
ごめん、砲塔旋回のことかと思ってた。 履帯のことか
砲搭旋回が7200rpm…ヘリコプターかな…?
いくらエンジン出力上げても、こいつはモーター駆動だからあまり意味無いかと(エンジン自体、発電機動かすためだし)
課金レオのBRが9.0でショットカルがいないトップマッチ引きやすかった頃が懐かしい...。あの頃に戻して欲しい
よそ見しても砲身抜かれて何もできんことが多い...砲身抜かれる→75mmで相手の履帯抜いて後退の繰り返し
それ近付き過ぎでは…砲身抜かれるほど接近されるとその場しのげてもいずれは撃破されてしまうよ。拠点防衛中でやむを得ずなら撃破する事考えずに発煙弾投げて時間稼ぎすると良いかも。煙幕で前が見えないまま強行突破しようとするアホがいれば弱点狙撃で爆散させるか砲身狙撃してやればいい
いい加減にこいつのBR下げていいんじゃない?7.7ってことは高貫通HEATFSもちと当たるし0.3位下げてもかまわんじゃろ?
ほんとそれ そもそもこの鈍重さと8.0の他の機動力、砲火力全振りMBTの相性悪すぎるっていうか
初期弾の貫通力が悲惨なことに…でMAX220㎜とか…