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Panzerkampfwagen VIII Maus

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Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 16:32:59
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674
名前なし 2018/09/29 (土) 13:25:02 修正 2a81d@55e39

こいつ中戦車同伴&一拠点&トップマッチだと死ぬ要素ほとんど無くしクソ強い。ポーランド南一拠点で7キル2アシスト出したわ(レオ分隊さん裏取りis7分隊を処してくれてありがとう)

679
名前なし 2018/10/01 (月) 10:05:13 6be2e@2af76

超重装甲粗大ゴミマウスちゃん!IS-7出る前ですら陳腐化が激しかったけどIS7を始めとした車両増加とかもあって今は本当壁にすら危うい存在すなぁ…BR下げたらボトムがヤバイだろうからせめて収集費(修理代)下げてくれねぇかな

680
名前なし 2018/10/03 (水) 07:56:03 81827@5bf27

マウス本当可愛そう、そもそもis7とか試作車完成したの戦後だし、ほかの戦後戦車ともバリバリマッチングする時点でガイジンが史実はこうでした!、資料ではこうでした!。なのでこのbrが適正だと思います!って言ってるの本当草、時空が歪んでるのに史実もクソもあるか!!!もうRBは戦後と戦前で絶対マッチングしないようにしてほしい

682
名前なし 2018/10/03 (水) 08:27:47 修正 22049@29c38 >> 680

なんでこの手のゲームやってんの?って思うような思想だな。ここにコメせずフォーラムに駆け込んだあとでいい加減ヤメちまえよ。あと、どっちにしろIS3が猛威を振るう展開しか見えないし、米日は死ぬ

687
名前なし 2018/10/03 (水) 11:05:23 4a3b4@5bf27 >> 682

Eスポーツでもないんだからバランスよりも雰囲気を優先したいと思ったんだ!!!!

688
名前なし 2018/10/03 (水) 11:06:34 4a3b4@5bf27 >> 682

戦車すきだからやーめない!!

689
名前なし 2018/10/03 (水) 11:16:32 4a3b4@5bf27 >> 682

そのとうりですね!!少しふざけすぎました!!一人でずっとやってたから寂しかったんです!

691
名前なし 2018/10/03 (水) 14:45:26 0c5c0@ae2b8 >> 682

ガイジかな

694
名前なし 2018/10/03 (水) 17:21:54 1c210@48c87 >> 682

開き直ってガキのふりしてるガイジだな

683
名前なし 2018/10/03 (水) 08:40:54 2e822@999ba >> 680

こういう奴に限っていざ戦中戦後隔離マッチにしたら「マウス、王虎、IS-3はOP!!!!戦中戦車じゃ倒せない!!!戦後戦車も混ぜろ!!!!」とか言い出すんだよな  妄言吐く前に他国の戦中戦車と比べてみてはいかが?

684
名前なし 2018/10/03 (水) 09:03:16 81e78@70fec >> 683

戦中隔離すると各国の最強戦車は米がM26/T26E1-1、英がセンチュリオンMk.1、ソがIS-3、独がマウスで日がチリⅡ、仏がB1.bisあたりまでか?このメンツ見て隔離してもバランス取れると思ってるんかな

686
名前なし 2018/10/03 (水) 11:04:48 4a3b4@5bf27 >> 683

Eスポーツでもないんだからバランスよりも雰囲気を優先したいと思ったんだ!!!!

690
名前なし 2018/10/03 (水) 11:39:53 76a75@9ac4f >> 683

じゃあSBやってろよ

692
名前なし 2018/10/03 (水) 14:46:28 0c5c0@ae2b8 >> 683

自分さえよければいいと思ってるガキでしょ

695
名前なし 2018/10/03 (水) 21:26:40 1a752@c2b0e >> 683

そんなに木を責めなくてもいいと思うな。戦中戦車同士で戦いたいのはめちゃくちゃわかるけどね現実的ではないよね。

697
名前なし 2018/10/03 (水) 21:57:37 2559d@4724c >> 683

SBやイベント戦行きゃ解決する様な事で、なおかつわざとなのか知らんけど小学生のような書き込みしてるから責められるんじゃないですかね。

681
名前なし 2018/10/03 (水) 08:14:34 b90c0@1486e

BR下がってからそこそこ使える子になってたと思うんだけど、最近また悲しみ背負ってるのか…?

685
名前なし 2018/10/03 (水) 09:31:53 76a75@9ac4f >> 681

BMP-1,2、AMX-30の登場で多少は辛くなった

693
名前なし 2018/10/03 (水) 16:48:16 2604b@52f47 >> 681

IS7が登場したのがデカすぎる。それとボトムの時頼りになったレオA1A1が9.0に行ってしまったのも大きい

696
名前なし 2018/10/03 (水) 21:55:08 2559d@4724c >> 693

まあレオa1a1が9.0に行ったのは妥当だけどマウスに機動性足した様な性能のis-7のせいでマウスが死んだのは事実

698
名前なし 2018/10/09 (火) 06:51:43 82ce7@999ba

6.7乗っててボトムのこいつと遭遇するとホントにすごいな…手も足も出ないとはまさにこのことだと実感した。味方がスポットしてくれた戦車の側面とったと思ったらこいつで、側面からの105mmAPCBCが貫通せず反撃で即死した…こんなに強いと感じるのにそれでも悲しみ背負ってるなんて言われてるんだから高ランクってこわいなーとづまりすとこ

699
名前なし 2018/10/09 (火) 20:22:28 1c210@bed3b >> 698

元々マウスはミサイルや科学砲弾以外にはめっぽう強いぞ。それでも側面180mmだから相手が6.7でもマウスの装甲圧を知ってる人に側面取られたら詰みになる。悲しみを背負ってると言われるのは科学砲弾持ちミサイルが増えたからだな…。あと最近は格下で楽にマウスを殺れるBMPが出てきたりIS7という抜かれた際の撃たれ強さ以外はマウスの完全上位互換の戦車が同じBRに出てきた事がマウスの肩身の狭さに拍車をかけてるな

700
名前なし 2018/10/09 (火) 20:48:44 3f3b4@23c0e >> 699

まうまうはいくら重装甲とはいえミサイルやらheatfsやらは全く考慮されてない(というかまだ世に出ていない)からなあ 逆にこれから整備されて戦中限定マッチングとかあれば最強になれる素質はある。まああのカタツムリがそんな凝ったマッチングしないと思うけど…

701
名前なし 2018/10/22 (月) 23:03:05 9199c@9822e

いざ使ってみると副砲のHEATが案外頼りになるんだな。スターリングラードで主砲潰された状態で正面から突っ込んできたIS-6を副砲で砲身壊してから履帯切って嫌がらせしたら案外生き残れたし馬鹿に出来ないね

703
名前なし 2018/10/23 (火) 20:55:28 87969@36e5c >> 701

やわらか戦車はすぐに船体崩壊するしT54やらの履帯は一発で切れるから何かと役に立つ 煙幕も張れるし騙し撃ちにも使える 副砲つけたポルシェ博士マジ有能

702
名前なし 2018/10/22 (月) 23:25:08 6ed51@9fa4b

ABでも7.7でいいような

704
名前なし 2018/10/23 (火) 23:41:59 8fb4c@904c6 >> 702

7.7がいいかは置いといてIS-7と同BRってのは流石にねぇ~...

705
名前なし 2018/10/23 (火) 23:46:34 3f3b4@f96a4 >> 704

IS-7と同格なのもあるけどここらのBR幅が狭すぎるんだよ

706
名前なし 2018/10/24 (水) 17:44:05 0503f@11f8d >> 702

そういう前にTiger2Hでこいつの一回相手してみ?マウスのBRを下げるのではなくて、貫徹力お化けの戦後戦車のBRをごそっと上げて相対的に下げるべき

709
名前なし 2018/10/30 (火) 21:52:31 3b5b4@86f64 >> 702

IS6,7のBRを修正とかapcr、apcbcの跳弾、非貫通を修正が出来ないなら、BR下げるの妥当かと。

718
名前なし 2018/11/01 (木) 16:41:28 cc553@a7409 >> 709

6.3でこいつに当たるだなんて絶対にいやだあ・・

707
名前なし 2018/10/30 (火) 20:33:17 9db6e@d8cc3

もうBR下げろっていうのはあきらめるからせめて修理費半額にしてくれないかな?

710
名前なし 2018/10/30 (火) 23:06:08 6be2e@2af76 >> 707

???「データ上はそんな死んでないから弄りません(棒読み)」前回であまり改定されなかった辺り1シーズン以上は放置だろうね

711
名前なし 2018/10/31 (水) 12:34:36 6293f@d9c95 >> 710

gaijinもこいつがのろくて使えないってわかってるからあえて使わせないようにして戦犯を減らそうとしてるんだよ

712
名前なし 2018/10/31 (水) 17:52:23 4783d@e359b

IS-7に押されてなのかあんまり姿を見ないけど、いざ出てくるとIS-7とは違った意味で道をふさがれるから厄介

713
名前なし 2018/10/31 (水) 19:42:31 2559d@4724c >> 712

ココハトオサナイゾー!

714
名前なし 2018/10/31 (水) 19:58:55 4783d@e359b >> 713

存在で敵を威圧するんじゃなくて存在で道を封鎖する姿はまさに動く壁

747
名前なし 2019/01/14 (月) 14:31:22 72d60@6bc6c >> 713

某作品でも登場時に壁や門と間違えられましたし・・・

715
名前なし 2018/10/31 (水) 20:02:43 80f94@6361a >> 712

味方からも煙たがられそう

716
名前なし 2018/11/01 (木) 16:21:08 6293f@702ad

もう追加装甲で対HEAT付けようぜ(無茶ぶり)

717
名前なし 2018/11/01 (木) 16:39:58 7eaf4@c93bb >> 716

ドイツ伝統のシュルツェンを全身に纏ったアルティメットまうまう…?

719
名前なし 2018/11/01 (木) 16:46:38 8885e@fba02 >> 716

APもHEATも効かないとかBR爆上げ待ったなしだな。

720
名前なし 2018/11/15 (木) 02:17:02 7319f@52bfd

IS-6やIS-3でこいつ出会ったらどうすればいいんだ・・・

721
名前なし 2018/11/15 (木) 02:34:51 4b380@c2e5f >> 720

3は使ったことないから知らないけど6なら足を活かして回り込めばいいんじゃね

722
マウス使ってる側の意見 2018/11/15 (木) 05:07:08 802ff@9ac4f >> 720

こいつは頑丈なだけが取り柄で足はもちろん火力も大したことないから大体の場合はわざわざ戦う必要なし。顔面パンチか真横から車体撃ったら倒せるけどかなり垂直に近くないと無理だし、回り込んでる途中に副砲で履帯切られて仲間が集まってきて袋叩きみたいなことはよくある。しばらく放置して周りの敵を倒してから仲間と袋叩きにすればいいよ

723
名前なし 2018/11/15 (木) 05:17:05 3f3b4@1cc46 >> 722

火力が大したことないって嘘だろ… まあでも確かに孤立させてから殴ったほうがいいね

724
名前なし 2018/11/15 (木) 06:39:22 97541@1e341 >> 720

IS-6のAPHEBCだと側面や背面でもちゃんとした距離と角度で撃たないと抜けないので装甲厚と砲弾の貫通力を確認しておくこと。IS-3ならAPCBCがあるからいくらか楽になるけど、逆に機動力と砲搭旋回、あとリロードがIS-6より格段に劣るからある意味余計辛いかもね。

727
名前なし 2018/11/22 (木) 12:39:24 4b380@c2e5f

砲塔正面のかまぼこみたいな曲面どこかで見たなーと思ってたけど…アレだ虎2(P)だ、なんかポルシェ謹製の戦車は砲塔正面が弱点になってる事が多いような…

728
名前なし 2018/11/22 (木) 21:02:20 3f3b4@1cc46 >> 727

まあ現実はほっぺ狙撃なんかまず無理な距離で戦うし当たってもT-34/85くらいならまず抜けないし問題ないやろ。王虎Pはちと怖い薄さだが

729
名前なし 2018/11/22 (木) 23:10:24 b90c0@b08e2 >> 728

いやショットトラップは史実でも問題視されてたと思う。だからパンターのカマボコ防盾は改良されて顎がついた。

730
名前なし 2018/11/23 (金) 00:04:31 8fb4c@87822 >> 728

そのために車体上部に弾除けがあるじゃろうに

736
名前なし 2018/12/20 (木) 23:21:38 403f6@1a4f5 >> 728

問題視っていってもしょっちゅう起きてたらA型どころか初期でもあんな形にしない

731
名前なし 2018/11/25 (日) 14:35:50 4b380@c2e5f

平坦な市街戦ならともかく広く起伏も激しい野戦だと機動力の低さが身に染みるな、このBR帯になると足の早いMBTがメインだから前線にたどり着くのも一苦労する

732
名前なし 2018/11/25 (日) 17:35:44 1d703@94302 >> 731

市街地専用だぞ。ひらけたマップで出すなんてバカなまねはするなよ

733
名前なし 2018/11/25 (日) 17:54:56 23e90@2b67a >> 732

市街地じゃないとまともに移動できないけど側面に回り込まれやすいのでどちらにせよ弱い模様

734
名前なし 2018/11/25 (日) 18:11:38 31c51@45b9b >> 732

まだフル改修してないけど、何回か使ってみた感じ、攻撃を二の次にして味方の壁になるのが良いんじゃないかなと思うんだけどどうかな?

735
名前なし 2018/12/06 (木) 12:54:09 6293f@d9c95

レオa1がBR下がってからABだと8.7に吸われまくって前よりもきつくなった

737
名前なし 2018/12/20 (木) 23:24:46 b88b8@fc986 >> 735

つ RB

738
名前なし 2018/12/20 (木) 23:36:40 8fb4c@3caea >> 737

もっときついっすよ

740
名前なし 2018/12/23 (日) 19:08:48 9c7b7@f73eb >> 735

自分もソ連8.0でやってるけど8.7マッチ率めちゃくちゃ上がったよな。A1A1が9.0の時は9.7マッチ2割・8.3マッチ4割・8.0マッチ4割って感じだったけど今は8.7マッチ6割・8.3マッチ3割・8.0マッチ1割って感じになった

739
名前なし 2018/12/23 (日) 18:53:44 40d4d@22d30

a1a1に進むために仕方なく開発したんだけどこいつマジでどうやって立ち回ればいいの誰か教えてけろ

741
名前なし 2018/12/23 (日) 19:11:48 9c7b7@f73eb >> 739

弱点はほっぺでそれ以外はまず抜かれないので、敵に撃たれそうな位置で砲塔ごと昼飯。敵が横向いたり発砲したりして安全な時だけ砲塔動かして攻撃。これを徹底してあと前に出すぎなければまず撃破されない。ただこれやってると高確率で相手に恨まれてキルストの標的にされるので、注意(足が遅いから少しでも気づくのが遅れると逃げられない)

742
名前なし 2018/12/31 (月) 23:32:52 2b32a@01b98

プレイヤーの腕次第っていったってAH-1Gのせいで履帯か燃やされるかして開幕動けなくなることも少なくないし活躍キツすぎ

743
名前なし 2018/12/31 (月) 23:52:36 4783d@e020d >> 742

こんな上空からでも見つけやすい大きさの骨董品を使うからさ

744
名前なし 2019/01/01 (火) 00:12:50 87969@a476f >> 742

わかるで 死因の実に半分以上が爆弾や

745
名前なし 2019/01/04 (金) 13:29:28 2604b@74d08

8.7戦車が増えたせいでボトム率がすごく高くなったのに加え、最近マップがデカイのばっかりしか当たらんからキツすぎる…もう7.3でいいんじゃないですかね(RB)

748
名前なし 2019/01/14 (月) 15:16:07 修正 32688@c2889 >> 745

BR6.3の連合でこいつ相手はキツすぎるやろ。あいつら格下の独ソ戦車にすら苦戦する位の性能な奴らだぜ?(5.7に下がったパンターAの方が強いレベル)てかマウス倒せるのかな…?倒せたとしても一体倒すのに馬鹿みたいな時間かかりそう。

746
名前なし 2019/01/09 (水) 17:46:17 eff21@3bc92

ミサイルがちゃんと飛ぶようになったから時代終わったな

750
名前なし 2019/02/13 (水) 11:00:41 5fb0c@ff396

6.7で拠点防衛してるときにこいつがリス方向からまっすぐ突っ込んで来たときは手も足も出なかった。なお、味方に横から撃破された模様。

751
名前なし 2019/02/20 (水) 13:07:31 9db6e@27eac

いよいよ貫通力の修正でheatどころか通常弾にすらあちこち抜かれるようになってただの的

752
名前なし 2019/02/27 (水) 22:36:34 879ba@a1e66

何千馬力も出るエンジン載せたらこいつもM1並にグリングリン動くようになるかなぁ…

753
名前なし 2019/02/27 (水) 22:38:53 8b0ce@a29fd >> 752

冷却間に合わなさそう

755
名前なし 2019/02/27 (水) 22:49:14 49998@bde26 >> 752

7200rpmぐらい欲しいな

757
名前なし 2019/02/27 (水) 22:49:42 a3786@dd6e5 >> 755

HDDやんけ

758
名前なし 2019/02/28 (木) 00:45:45 4b380@53695 >> 755

履帯ちぎれ飛びそう

762

ごめん、砲塔旋回のことかと思ってた。 履帯のことか

776
名前なし 2019/03/16 (土) 11:06:29 1c210@2a925 >> 755

砲搭旋回が7200rpm…ヘリコプターかな…?

795
名前なし 2019/04/16 (火) 10:57:04 1c032@b1812 >> 752

いくらエンジン出力上げても、こいつはモーター駆動だからあまり意味無いかと(エンジン自体、発電機動かすためだし)

759
名前なし 2019/02/28 (木) 00:55:57 7f064@4724c

課金レオのBRが9.0でショットカルがいないトップマッチ引きやすかった頃が懐かしい...。あの頃に戻して欲しい

760
名前なし 2019/02/28 (木) 02:06:26 28bbb@9820e

よそ見しても砲身抜かれて何もできんことが多い...砲身抜かれる→75mmで相手の履帯抜いて後退の繰り返し

763
名前なし 2019/02/28 (木) 14:47:19 1c210@96589 >> 760

それ近付き過ぎでは…砲身抜かれるほど接近されるとその場しのげてもいずれは撃破されてしまうよ。拠点防衛中でやむを得ずなら撃破する事考えずに発煙弾投げて時間稼ぎすると良いかも。煙幕で前が見えないまま強行突破しようとするアホがいれば弱点狙撃で爆散させるか砲身狙撃してやればいい

761
名前なし 2019/02/28 (木) 14:20:50 b6820@dab56

いい加減にこいつのBR下げていいんじゃない?7.7ってことは高貫通HEATFSもちと当たるし0.3位下げてもかまわんじゃろ?

764
名前なし 2019/03/01 (金) 20:06:55 66a8b@13cd0 >> 761

ほんとそれ そもそもこの鈍重さと8.0の他の機動力、砲火力全振りMBTの相性悪すぎるっていうか

765
マスッチ改 2019/03/03 (日) 14:36:26 6d72d@850c0

初期弾の貫通力が悲惨なことに…でMAX220㎜とか…