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作成: 2017/03/04 (土) 16:03:20
最終更新: 2021/07/04 (日) 14:20:00
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132
名前なし 2019/06/23 (日) 15:46:25 cc5d7@37b3b

むしろドイツ駆逐の中で異常にBR低くて恵まれてるほう。口径の違いがあると言っても105mmも過剰火力だしÉmile君が5.3でディッガー君が4.3ってのがヤバい。

134
名前なし 2019/06/23 (日) 17:09:11 7f064@3a3d7 >> 132

繋げようね

135
名前なし 2019/06/23 (日) 17:17:03 修正 d9e07@c7c9c >> 132

足と装甲無いから妥当 乗れば分かる あとサンボルは絶許

139
名前なし 2019/07/14 (日) 00:45:18 修正 64039@0e1fc >> 135

信地旋回も登坂もおぼつかないもんね。あと、サンボルは絶許

140
名前なし 2019/07/14 (日) 09:40:16 8c3b5@b7a46 >> 135

ひたすら待ち伏せ撃破待ち伏せ撃破ってのが退屈だって人には向かない車両かもね。あとサンボルは絶許

141
名前なし 2019/07/28 (日) 14:04:36 dbee0@6ddac

口径105mmなのに、貫徹力が186mmになってるんだけど使う意味なくなってない?対ジャンボはパンターの役目になってるし

142
名前なし 2019/07/28 (日) 14:38:09 e3def@e6f38 >> 141

木主の惑星ではBR4.7デッキにパンターを入れられるらしい、実に羨ましいね()

143
名前なし 2019/07/28 (日) 14:49:19 298d8@cc82c >> 142

この掲示板に未来人が現れることは稀によくあるから…

147
名前なし 2019/07/30 (火) 04:57:57 07f22@89614 >> 142

たぶん現在の数値と全てのWikiのデータが違ってる事を言ってるのかと。

144
名前なし 2019/07/30 (火) 01:34:43 dbee0@6ddac >> 141

四駆を間違えでラングにしたのかな?それは良しとして抜けないのはキツいね

145
名前なし 2019/07/30 (火) 01:35:50 dbee0@6ddac >> 144

四駆でもマッチするか

146
名前なし 2019/07/30 (火) 04:57:05 07f22@89614 >> 144

普通にジャンボの顔面ぶち抜いてワンパン行ける…というかされたw

182
名前なし 2020/01/04 (土) 06:41:24 baa36@78049 >> 141

たしかに正面からジャンボ抜けなくなったからほかの車両で事足りる。木主が言いたいのは現状ジャンボ抜くにはパンター砲以上じゃなきゃいけないってことでしょ。

149
名前なし 2019/09/15 (日) 15:43:45 139a4@c9a28

凄く強いけどなんか使い辛いな 無改造だと砲精度も悪いし

150
名前なし 2019/09/15 (日) 15:46:15 139a4@c9a28

あとなんか飛行機にやたら撃たれる

151
名前なし 2019/09/15 (日) 15:47:40 98593@e5400 >> 150

繋ごうな

152
名前なし 2019/09/15 (日) 15:47:53 98593@e5400 >> 151

繋ぐの意味わかる?

153
名前なし 2019/09/15 (日) 15:48:12 98593@e5400 >> 151

わからないんだったら教えてあげるけど

154

私のために争わないで

155
名前なし 2019/09/15 (日) 15:58:35 98593@e5400 >> 151

全部俺なんですけど

156
名前なし 2019/09/15 (日) 15:58:54 98593@e5400 >> 151

↑枝

158
名前なし 2019/09/15 (日) 16:00:02 98593@e5400 >> 151

木に繋ぐの意味わかる?って聞いてるんだよ。

159
名前なし 2019/09/15 (日) 17:10:35 e8b95@0ef04 >> 151

滅多にコメントもなく繋がなくてもわかるページなのにいちいち執念に突っかかる整理厨の闇。。

160
名前なし 2019/09/15 (日) 17:23:05 011f5@a31af >> 151

繋がなかったら既存の木が流れてしまうという弊害もお忘れなく。枝1の闇は否定しない

161
名前なし 2019/09/16 (月) 02:50:18 9e9b1@5989b >> 151

コメントの多いページに書き込むときのためにも繋ぐ癖をつけてもらおうとするのは悪くないでしょ

176
名前なし 2019/09/23 (月) 19:50:26 修正 8bddd@c8819 >> 151

木主はしょーもないネタコメ書いてる暇あったら消して繋ぎ直す努力しろとは思う

162
名前なし 2019/09/19 (木) 14:31:48 5cd3f@c9a28

RB市街地戦をコイツできのこるには

163
名前なし 2019/09/19 (木) 14:43:20 7d159@28acc >> 162

エンジン切って待ち伏せ

164
名前なし 2019/09/19 (木) 16:40:36 18647@e5400 >> 163

エンジン切る必要ある?

165
名前なし 2019/09/19 (木) 17:55:25 a7fbf@ce2d4 >> 163

むしろ砲塔回さないしエンジン回す必要ある?

166
名前なし 2019/09/19 (木) 17:59:19 18647@e5400 >> 163

キルカメラで位置バレするから撃破したら動くだろ?

167
名前なし 2019/09/19 (木) 18:02:11 修正 0ea5c@893b0 >> 163

発砲音がするから他の敵が来る前に逃げる…ならわかるが、さすがにその返しは無理がある…エンジン付けて逃げりゃええやん マジレスすると、市街地なら音で敵がいるかの判別してる人がいる…というかRBやったりするなら必須。そういう人を欺くためにエンジンを止めるのは、結構いい手だと思うよ

168
名前なし 2019/09/19 (木) 18:16:35 18647@e5400 >> 163

そもそも止まってたらエンジンの音はあんまりしないし、現バージョンでは音のバランスがおかしいから走ってる戦車の履帯の音を聞くくらいしかできないぞ。そもそもうまい奴だったら三人称視点活用してるからあんまり待ち伏せに引っかから無いし。ていうかもうエンジン切っても切らなくてもどっちでもいいよ。あんまり変わんないから。

170
名前なし 2019/09/19 (木) 22:32:17 a7fbf@ce2d4 >> 163

まあエンジンつけてても静止してたら相手には聞こえないから澄んだ気持ちで待ち伏せできるくらいしかエンジン切る意味はないね……

171
名前なし 2019/09/19 (木) 22:37:04 0ea5c@893b0 >> 163

自分のエンジン音30他のプレイヤーのエンジン音100にすれば普通に聞こえるべ サウンドの環境の違いかもしれないけど

172
名前なし 2019/09/20 (金) 06:43:02 37068@ce2d4 >> 163

普通に聞こえるっていうのは待ち伏せ車両のエンジン音が聞き取れるってこと?

169
名前なし 2019/09/19 (木) 19:45:56 6358c@b9be9 >> 162

出さない、市街地でこいつを無理矢理出す必要もないんだから、使う場所を考えればいいだけの話だ

174
名前なし 2019/09/20 (金) 07:06:25 b6820@949a2 >> 162

常にマップ見ながら動いてたら結構生き残れたりするよ。裏とって格上キルできたり

175
名前なし 2019/09/20 (金) 11:34:50 b90c0@3f3a3 >> 162

射線のよく通る場所に陣取って待ち伏せが良いんじゃないですかね…。コイツで接近戦を強いられる状況になった時点で、味方チームが瓦解してるか位置取りをミスってる、くらいの感覚で良いような。

177
名前なし 2019/11/25 (月) 19:36:55 da16e@7ee6a

名前直球すぎて泣ける

178
名前なし 2019/11/25 (月) 20:18:12 a4735@afaf5 >> 177

「ふとっちょマックス」はちょっとマックスさんに失礼だよな

179
名前なし 2019/11/26 (火) 01:29:38 35ac8@74f68 >> 178

俺のマックスももう少し太っちょだったら、、、

180
名前なし 2019/11/26 (火) 11:02:48 79875@1e2b1 >> 177

****を攻撃してくれぇ!ってなってた時あったぞ

181
名前なし 2019/12/07 (土) 15:32:36 56e9a@f9d17

内側が広く榴弾が効くほどの紙装甲でもないから弾薬庫誘爆以外で倒すのが大変。三回炎上させたとは言え10発撃っても倒せなかったときはびっくりした。

183
名前なし 2020/01/16 (木) 22:32:54 da16e@7ee6a

これが下ネタ戦車ですか(すっとぼけ)

184
名前なし 2020/01/25 (土) 07:36:03 5cd3f@c9a28

正直紙装甲って程でもないよな

185
名前なし 2020/01/25 (土) 09:38:29 64039@60cb2 >> 184

ハルダウンがうまいやつに相対されるとめんどくさいよね。めんどくさいからサンボルでゴリゴリ削ってやるしか

186
名前なし 2020/01/25 (土) 10:23:52 695de@0ce9c >> 185

私の太っちょくんを殺したのは君か、ところでアウシュビッツという風光明媚なところがあるんだが行かないか?

187
名前なし 2020/01/25 (土) 14:05:33 d3cb2@db3d9 >> 185

125万人が団体ツアーを申し込んでます

188
名前なし 2020/01/26 (日) 02:44:20 11f24@1cee7 >> 184

この手のオープントップにしてはエミール同様比較的正面は耐える方よな

197
名前なし 2020/03/31 (火) 19:03:10 f618f@c9a28 >> 188

WoTのHP高い車両みたいな変なしぶとさがある

199
名前なし 2020/07/18 (土) 15:38:04 2ab0b@3edea >> 184

真後ろからソ連の76㎜三発耐えたときは驚いたね(その後無事弾薬庫誘爆)(クリアリングnoob)

189
名前なし 2020/02/27 (木) 18:30:12 28ea2@05da2

ABでもハルダウン狙撃されると厄介

190
名前なし 2020/02/28 (金) 18:32:57 bd4e1@8fa11

敏 感 デ ○ ○ ラ 君

191
名前なし 2020/02/28 (金) 18:34:52 679f5@66525 >> 190

(´・ω・`)出荷よー

192
名前なし 2020/02/28 (金) 23:50:01 54ddb@e2410 >> 190

隔離板からの脱走兵がいますね…

193
名前なし 2020/02/29 (土) 08:26:06 76e76@e38f2 >> 192

逃亡者は銃殺される!

194
名前なし 2020/03/06 (金) 18:12:04 2e837@b7ded

やたら曲がらないんだけど改修したら直る?直らないんだったら旋回のコツを教えてほしい

195
名前なし 2020/03/07 (土) 03:49:44 3f9f7@5eeef >> 194

どの戦車も履帯開発したら結構改善する。後現代MBTじゃない限りは少し前進してから曲がるとスムーズに曲がる

196
名前なし 2020/03/07 (土) 05:28:40 07f22@3e942 >> 194

その場で方向転換出来ない車両は前進させて勢いで回す。(ダメダメな車両だとコレすら苦労するぞ…特に仏陸のランク1のポンコツ達)

198
名前なし 2020/05/01 (金) 08:48:09 dd513@1eab8 >> 196

RBのマウスとかの超重戦車とかは不整地だとスピードも出辛くて少し進行方向間違えると延々と前後モゾモゾする呪いにかかる

200
名前なし 2020/08/12 (水) 00:41:33 709c4@882b2

みんな上手いなぁ、オレこれ殆ど敵倒せないまま7割方参加費だけで開発終了したわ。何十万修理費つぎ込んだことか…。毎日一生懸命GE稼いでSLに変換して修理してあっという間にSLが修理費に消えてまた、しばらくGEを稼ぐ日々に戻って…。

201
名前なし 2020/08/12 (水) 07:28:32 42df3@2bac8 >> 200

待ち伏せとか狙撃とか苦手な感じ?

205
名前なし 2020/08/12 (水) 20:28:59 fe5c9@2bac8 >> 201

あとゲームモードは?自分はこの車両からRBやり始めた。

202
名前なし 2020/08/12 (水) 08:00:57 修正 9998b@23c0c >> 200

どのモードでも修理費2000ちょっとのこの車両で何十万?、GEでSLを補う?凄いな。BR4.7辺りでGEで補うレベルで赤字とか初めて見たわ。

206
名前なし 2020/08/12 (水) 21:16:04 4a966@cd77f >> 202

数字に基づいた論理的な揚げ足取りで素晴らしいと思います

207
名前なし 2020/08/12 (水) 21:26:26 修正 2b490@3be82 >> 202

揚げ足取りかは知らんが普通に疑問に思わないか?。修理費そこまで高い訳でもないしこれ1両だけで戦ってる訳でもないだろうし。

208
名前なし 2020/08/12 (水) 21:31:27 修正 92064@8151b >> 202

正直申し訳ないけど俺も疑問というか「マジ…?」って思っちゃった…

209
名前なし 2020/08/12 (水) 21:35:38 178cd@5989b >> 202

本当にこのレベルで下手くそなら低ランクから経験積み直した方が絶対に良い

210
名前なし 2020/08/12 (水) 22:02:27 fe5c9@2bac8 >> 202

GEを稼ぐ日々っていうのが初耳でなんかワロタ

211
名前なし 2020/08/12 (水) 22:06:43 84f9e@52ae5 >> 202

最近揚げ足取り揚げ足取りってうるさいな

212
名前なし 2020/08/12 (水) 22:17:52 6e6df@192af >> 202

毎日5試合やられたとしてそれでも万行くから、そんなもんなんじゃない?上手い下手あるだろうけど。でもGEを稼ぐ日々ってのはリアルの生活の話かな?

213
名前なし 2020/08/12 (水) 22:30:09 6d43a@1fa65 >> 202

国を変えるとかBR下げるとかすれば赤字の補填も出来るんじゃね?2号戦車とか3号戦車、パンツァーイェーガーとか1.3前後は強いのが揃ってるし

214

いや俺はこういう適当なこと言ってるやつはバンバン指摘して欲しいってことだから

203
名前なし 2020/08/12 (水) 18:36:55 修正 64039@60cb2 >> 200

紙装甲で機動力がちょっと残念だから結構玄人向けじゃない?

204
名前なし 2020/08/12 (水) 18:45:00 d6b4c@42eef >> 200

ABしかやんないけど、こいつは異様に俯角取れるから敵が前進すると側面を晒す形になる所まで進出して高所に陣取って芋る。敵があまり想定していないポイントから撃てるからABでも普通に通用する。平面的なマップでは出さない判断も必要。双眼鏡狙撃が出来ると生存率が増す。

215
名前なし 2020/10/25 (日) 01:32:59 60834@df9ed

初期砲弾も貫徹力があるってなってるけど、5~800m位から撃っても普通に弾かれるし、俯角を利用しようっとちょっと頭を出すだけで簡単に撃破される。こいつは、産廃?

216
名前なし 2020/10/25 (日) 03:36:50 ec616@2bac8 >> 215

使いこなせれば輝ける。それだけの性能はあるよ。産廃ってのはもっとどうしようもない救い難い代物を言う。スウェーデンのstrv103系統とかフランスのSAu40とかARL-44とか

217
名前なし 2020/10/25 (日) 11:40:07 b04fa@222d2 >> 216

Sau40はともかくとしてARL-44を惨敗と言ったな!?

219
名前なし 2020/10/25 (日) 13:48:01 c3293@3561d >> 216

ACL-1の長所って旋回が早いくらいしかないじゃないか……

222

あ、ACL-1の方の話?

218
名前なし 2020/10/25 (日) 12:05:59 92064@8151b >> 215

機動力は悪いがこの砲火力と俯角はかなり強いし駆逐戦車としては優秀だと感じるけど…。この程度で産廃は車両が可哀想よ。弾かれるのは正直言って狙いが甘いのでは?普通に初期弾でも抜けるぞ。ただ開発弾の方が遥かに優秀だしこっち使った方が良いよ。値段だってたかが60SLだし。後悪いけどすぐ撃破されるのも車両じゃなくて使い手の問題よ。相手がこちらを直ぐに撃てる状態なら出ないようにね。この圧倒的な俯角を利用して大体の戦車なら頭出しが難しそうな所から双眼鏡、敵見つけたら頭出ししてすぐ撃っては隠れる。

220
名前なし 2020/10/25 (日) 14:48:37 5bd6b@a0228 >> 215

個人的にはその次の次のナースホルンのほうが、機動力あって砲精度も良くてリロード早くて貫徹力あって使いやすいと思ってる

221
名前なし 2020/10/25 (日) 20:20:07 dcce5@2bac8 >> 220

MAXに慣れると俯角のないナスホが使いづらいんだよなw

223
名前なし 2020/10/25 (日) 20:55:23 faaad@6ca91 >> 215

ちゃんと狙えば抜けるし、見つかってる状態で顔出したら撃たれますわな。索敵と場所選びをしっかりやろう。少なくとも産廃ではないよ

224
名前なし 2020/10/28 (水) 22:37:20 60834@df9ed

開発が進めば、少しは使えるようになるんでしょうか。

226
名前なし 2020/10/28 (水) 23:04:55 修正 4ddd3@07262 >> 224

APCBC開発すればまだマシにはなるけど、素直に飛ばしてエミールやナスホ使った方が扱いやすいと思う

228
名前なし 2021/01/15 (金) 08:09:39 02842@07fcb >> 226

エミールより装填早くて、ナスホより俯角とか口径がいい。

225
名前なし 2020/10/28 (水) 22:48:26 e0983@7d460

お兄さん許して

227
名前なし 2020/12/22 (火) 02:33:50 2b485@41862

久しぶりに使うと非常に楽しい車両

229
名前なし 2021/01/27 (水) 13:51:36 c9753@c7591

RBでⅣ駆(A)と比較してこっちの優位性を上げるとしたらなんだい(そもそもⅣ駆(A)はプレ車というのはさておき)

230
名前なし 2021/01/27 (水) 14:43:37 ef662@663c2 >> 229

このページ読んでないの?

231
名前なし 2021/01/27 (水) 15:28:50 4ddd3@b8cb2 >> 229

口径がでかい・俯角が三倍取れるカタログ読んだらわかると思うんすけど

232
名前なし 2021/02/03 (水) 18:42:07 7aa0a@f96d6

ナトでこいつの正面撃ったら7発中4発弾かれた

233
名前なし 2021/02/03 (水) 19:22:53 e3def@49dd4 >> 232

日記で下手くそ自慢するの楽しいでちゅか?

234
名前なし 2021/02/11 (木) 14:05:06 2c880@14ef8

こいつにジャンボの上面ぶち抜かれたぞ!?まさか格下に抜かれるとは思ってなかったわ。

235
名前なし 2021/02/11 (木) 16:08:19 fdbb5@663c2 >> 234

重装甲車両を使うときは自分を抜いてくる相手を覚えよう。格下でもジャンボを貫通できる車両はいっぱいいるぞ。🙅🏻‍♂️慢心ダメ絶対🙅🏻‍♂️

236
名前なし 2021/02/11 (木) 16:30:58 07f22@c64ea >> 234

前から防盾もぶち抜ける性能あるからな!よく知らずにノコノコ顔出すとワンパンされるぞ。

237
名前なし 2021/02/11 (木) 20:34:17 c7e9e@0a1b2 >> 234

ジャンボが4.7だった時代でも、正面から貫通できるのはこいつぐらいしかいないということもあってよく使ってたよ。油断してる連中の正面装甲をたたき割るのは楽しかった。

238
名前なし 2021/02/11 (木) 21:10:13 fdbb5@663c2 >> 237

その頃は貫通も200超えてたんだよな〜今でも十分だけど

239
名前なし 2021/02/16 (火) 11:18:52 caed1@38a4e

10.5をこの装填速度で撃ちだせるのは本当に強い。傾斜にも強い。トップならこいつを出して、ボトムでシュタエミっていう使い分け。

240
名前なし 2021/04/04 (日) 05:12:01 ddf52@b3f32

砲威力はほんと素晴らしい。リス後前線に向かいだしたところで航空爆弾降ってくるとか勘弁して…

241
名前なし 2021/05/10 (月) 00:46:12 97397@1f7f3

マジで強すぎて使ってるこっちがなんか申し訳なくなる…もともと日陸やってて開発終わったからドイツ進めてんだけど、こういう時に日陸の教訓が活かされるね。俯角がかなり取れるから草貼って基本稜線で待ち伏せ。その稜線も航空機から狙われにくいように木がある場所とかで使ってる

242
名前なし 2021/05/10 (月) 01:00:29 5bd6b@87ab5 >> 241

ナスホとかのほうが装填速くて好き。

243
名前なし 2021/05/20 (木) 11:31:10 ec268@87ab5

またBR下がるのか。まあ大口径で装填遅いのはわかるが、貫徹力が微妙だからなぁ。

244
名前なし 2021/05/21 (金) 08:34:10 c6aaa@dc295

何とは言わないけどビンビンですよ

245
名前なし 2021/05/21 (金) 09:36:31 aab07@fad85 >> 244

こいつは俯角の方が大きいしビンビンどころかフニャフニャでED疑惑があるんだよなぁ