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Tornado IDS (DE)

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Alpine_Lynx
作成: 2023/01/04 (水) 05:26:57
最終更新: 2023/01/04 (水) 07:50:23
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名前なし 2023/01/04 (水) 06:00:03 7dfe4@5413a

テストカキコ。乗ってみた感じとしてはやはり微妙…でもツリートーネードよりかは100倍マシって感じ、トップ引ければワンチャンはあったりなかったりする(熱源デカいから9L撃たれたら終わり) コルモランを空戦に持ってってバラ撒くと敵さんがビックリしてどっか行くのが面白い

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名前なし 2023/01/04 (水) 06:17:02 aec88@c4e7d >> 1

German Phenix!! …A-10相手でも当たらなさそう

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アサルトとかならかなり刺さるけどPvPは一回も当たらんかったから実用性は…その… 自分は空専だから陸は分からんのだけど対ヘリとかドローン、あとは補給中の敵機に向けてブッ放つ用途ならワンチャンありそうではある

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名前なし 2023/01/04 (水) 08:23:56 f701f@f2551 >> 2

これの一番の魅力は独空ツリー含めて全くの未開発でも最新アプデで追加されたランク8攻撃機に乗れて、可変翼とかASMで遊べるところだね

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名前なし 2023/01/04 (水) 07:34:12 cf5e9@b1d6c

最初から9L持てるし爆弾が1行目にあるから改修は楽だな

6
名前なし 2023/01/04 (水) 08:31:12 f7f91@5b0d3

コルモランって対地できます?見た感じ艦にしかロックできないけど

7
名前なし 2023/01/04 (水) 08:41:32 f9998@b1d6c

うん、わかってたけど空戦は無理だこれ。全く曲がらないし機体滑るし後退翼時は揚力低すぎるしで、上からの奇襲もままならないから9Lの射撃位置に付けない。10.7としてはそこそこ速いのだけは利点か

8
名前なし 2023/01/04 (水) 09:11:45 c9a23@dd9f8

ASMが当たらない…

9
名前なし 2023/01/04 (水) 11:38:59 c3496@d50d2

なんでこんなに不安定なんだっておもったらお前垂直尾翼にまで燃料あるのか…

10
名前なし 2023/01/04 (水) 13:44:58 42b48@0c759

なんでエンジン1つで2トンもするんですかねぇ?どう考えてもおかしくないかこれ

11
名前なし 2023/01/04 (水) 13:52:38 5459d@7dd44 >> 10

雑談に書いてあったがGaijinが2,151lb(≒2,200lb、976kg)を2,200kgに履き違えてる。つまり設定ミス

12
名前なし 2023/01/04 (水) 14:38:17 f9998@e1a6a >> 11

やけにケツ重くて機尾が下がるなと思ったらこれのせいか。さっさと直して欲しい

28
名前なし 2023/01/05 (木) 03:25:24 2735f@051dc >> 11

やはりヤードポンド法は悪

14
名前なし 2023/01/04 (水) 14:59:23 3d4e8@c60ca >> 10

それ治ってないのか、、、

15
名前なし 2023/01/04 (水) 15:00:13 2a196@046f2 >> 14

バグレポは通ってるからそのうち直るだろう

16
名前なし 2023/01/04 (水) 15:04:31 3d4e8@c60ca

この子ピッチの羽の硬さは問題ないんだけどロールですぐ折れる折れる、、、 チャフ撒きにくいったら

17
名前なし 2023/01/04 (水) 15:23:41 11835@1b7c8

トップ画像良いですね。単にスクショとして見ても綺麗ですし、武装や機体の特徴も分かりやすくてトップ画像として見てもかなり好き(語彙力…)

23
名前なし 2023/01/04 (水) 22:07:23 e34f3@4ca63 >> 17

たしかにかっこいい。プラモの箱絵に使えそう

24
名前なし 2023/01/04 (水) 23:15:09 7dfe4@5413a >> 17

謝謝!トーネードは難産だったからそう言って貰えると撮影者冥利に尽きる

18
名前なし 2023/01/04 (水) 18:33:35 9a820@3d0ce

空RBの10.7ジェット戦場で艦船が出てくる所ってあったっけ?クバンくらい?

19
名前なし 2023/01/04 (水) 18:36:48 fc155@729cd

目玉の対艦ミサイルはゴミみたいな性能だな。9Lキャリアとして見ればまあ……

20
名前なし 2023/01/04 (水) 19:55:54 5531a@98ee2 >> 19

ミサイルは艦橋あたりに着弾するわそもそも撃つ敵がいないわで悲しいな

21
名前なし 2023/01/04 (水) 19:59:20 a2649@cdb58

23MFの時みたいに試合を破壊してるかと思いきやそうでもないな。やっぱり未改修でも9L持ちってのが影響してるのかな?

22
名前なし 2023/01/04 (水) 20:59:28 8b24f@c4385

対艦ミサイル使い物にならないな。
空母ロックオンしないし、ロックオンできて撃っても頭上を通過して擦りすらしない。

25
名前なし 2023/01/05 (木) 00:16:59 26329@c8aa2

対地/対艦攻撃機だからPDもIFFも無いのはいいとして、レーダーモードが90x11°の1パターンだけってどういうことよ……。上下首振りも±45°しかないし。

26
名前なし 2023/01/05 (木) 00:34:22 修正 da995@19276

空RBの戦場のど真ん中で、こいつの対艦ミサイルが弾道ミサイルの如く撃ちあがってて草生えた しかもそのあとグイーっと大きく曲がりながら地面方向に飛んでいくのがずっとマーカーでてたからかなり気が散って危うく死にかけた 多少の目くらましには...

29
名前なし 2023/01/05 (木) 11:56:42 f98c9@02808 >> 26

敵のF-8に向けて適当に撃ったやつが全く違う敵のA-6に刺さってて草だったんだ。まあでも対艦ミサイルの使い道としてはレーダーが地上駐機してる機体にも余裕でロックしてくれるから補給しに帰ったところにぶち込むとか出来そう。

31
名前なし 2023/01/05 (木) 14:51:24 f9998@b08dc >> 29

飛翔速度遅すぎて着弾する前に修理終わりそう

30
名前なし 2023/01/05 (木) 13:39:45 f98c9@2322d

コルモランで基地に帰投して安心しきってるやつをぶっ飛ばすのマジで気持ちいい。序盤は対空にいるやつにLワインダー遠投してLワインダー使い切ったらどうせガンキル狙おうにも厳しいから上空待機しといて敵が基地に帰りだした頃に凸って適当にレーダーロックしてコルモラン投げれば結構な確率で当たる

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名前なし 2023/01/05 (木) 18:22:58 dd43e@19276 >> 30

ミサイルの速度考えると,タイミング的には敵が本格的に着陸態勢に入る前にはロックして接地する前にはもう撃ってないとダメな感じかな?

35

着陸してから撃ってもリスして離陸してる途中に当たる。着陸動作中はロックした時点でRWRの警報が鳴っちゃって警戒度高いやつは復行しちゃうから自分は完全に設置した後に撃ってる。たまに基地のM247に吸われるけどそれはそれでって感じ。

37
名前なし 2023/01/05 (木) 22:41:30 da995@19276 >> 33

再リスしてもロック継続できるのか...

38
名前なし 2023/01/06 (金) 09:33:22 7bea7@67bda >> 33

他の機体見てるとわかるけど、滑走路の端に機体がスライドして移動してるだけなのよね。多分通常の移動と同じ要領で座標を移動させてるだけだと思う。J抜けしたら流石に判定消失するからロックも切れるだろうけど。

32
名前なし 2023/01/05 (木) 17:11:39 668ea@9e3f7

こいつだけ捜索レーダー扱いだけど、何でかわかる人います?ツリー機と同じレーダーのハズなのに。

34
名前なし 2023/01/05 (木) 19:53:43 8b24f@c4385

空SBで駆逐艦とかに当てれるようになったけど、駆逐艦に12発近く撃ち込んでも撃沈できなかった。上から着弾しても艦橋に当たるから艦橋とその下の部分しかダメージ通らないからなかなか人員が減らない。横とかだったら違った結果になるんだろうけど今は当たらないから、修正されるまで使用は控えようかな。

36
名前なし 2023/01/05 (木) 21:17:14 修正 7e67e@7cc09 >> 34

横から当てられるようになったとしても船体中央は機関位しかないから撃沈は難しいだろうね。AI艦は修理しないから乗員も移動しないし、機関破壊したら移動も止まるから浸水キルも非現実的

40
名前なし 2023/01/06 (金) 11:06:04 a3f0b@21d8e >> 34

というかコイツの標的はアルミ製の装甲ペラッペラな現代の駆逐艦だから、ゴリゴリの砲戦仕様の大戦期駆逐艦に効かないのは当然では?現代艦はダメコンもへったくれもないでしょ

41
名前なし 2023/01/06 (金) 11:24:37 d7420@c8aa2 >> 40

ペラペラなのは大戦期の駆逐艦も一緒。

42
名前なし 2023/01/06 (金) 11:56:37 2a196@046f2 >> 40

なんならバイタルパートだけでもケブラー貼ってあるだけ現代艦のがマシかもしれんぞ。ダメコンについては言うまでもないくらい進歩してるしそもそも現代駆逐艦は大戦期の軽巡並にデカいから…

48
名前なし 2023/01/06 (金) 21:26:47 a8346@ba25d >> 40

ちくごに当ててみたが、なにぶん当たる場所が悪いから撃沈には至らない。レーダー、機関部、艦橋は逝くので現実でも同じように損傷するとすれば十分な威力なんだろうが惑星だと全体的に威力不足なのは間違いない

49
名前なし 2023/01/06 (金) 21:37:27 3314e@7ddc8 >> 40

まぁ実戦なら機関や艦橋を大破出来るだけで撃破確定だしな…ゲームシステムと合わないのが悲しい

39
名前なし 2023/01/06 (金) 09:34:11 fa633@e7ff7

乱戦時で味方にaim9l投げるのはまぁしょうがないけど、離陸直後に体当たりしてくるのは本当にやめてほしい…

43
名前なし 2023/01/06 (金) 14:46:54 d7420@be6b6 >> 39

コックピット視点HUDにロックオンした敵とかAIM-9Lのシーカー位置とか表示されるけど、他の最新鋭機もこんな感じの至れり尽くせりHUDなんだっけ?あとマップ表示版があるのも良き。

44
名前なし 2023/01/06 (金) 15:19:08 2f343@d8680 >> 43

少なくともF-16A ADFはHUDに出るよ

45
名前なし 2023/01/06 (金) 15:39:21 23891@851a3

こいつの良いところはレーダーで敵機を補足したらAIM-9Lのシーカーの捕捉範囲外でもロック出来るって点なんだよな。レーダーの扱いに慣れるとめっちゃくちゃ強い。

46
名前なし 2023/01/06 (金) 15:59:14 1f2c9@e8ebc >> 45

それは別にこいつじゃなくても大抵できるのでは

52
名前なし 2023/01/07 (土) 01:08:10 27c81@57bbf >> 46

9L・レーダー両方持ちを10.7で出せるのが強いのでは?

53
名前なし 2023/01/07 (土) 01:10:42 65837@49ed8 >> 46

こいつや9Lに限らず、レーダー連動機能付きのミサイル持ち機体では必須技能よな。SMTとかこれ使えば結構エグい角度からR-60刺せたりする

47
名前なし 2023/01/06 (金) 17:54:11 8233e@80dad

この子の対艦ミサイルはレーダーでロックして発射するのはわかるのですがコントロールはどこを操作すればよいのでしょうか?レーダー関連の操作が多すぎてどれがどれなのかわかりません。

50
名前なし 2023/01/06 (金) 22:02:36 8b24f@c4385

これ、空アサルトで使うと強いな笑。コルモランで中距離から攻撃して運が良ければ4発で8機ほど落とせる。その後は、9Lと機銃で撃ち漏らしを対処して、次が出現する頃には、コルモランの装填完了してるから、同じ工程を繰り返すだけ。77機落とせたから結構美味しい。

51
名前なし 2023/01/07 (土) 00:39:30 7f3c4@0a630

コイツ、一度自動で後退角が動くとフラップ開けなくなるな?(手動で最前まで戻すとフラップ開ける

54
名前なし 2023/01/07 (土) 02:02:11 da995@19276 >> 51

後退角動くとフラップ開けないのはみんなそうやと思うで

55
名前なし 2023/01/07 (土) 02:19:21 修正 7f3c4@0a630 >> 54

いや、自動後退角だと、減速してもこの子は何故か最前位置まで持ってってくれないみたい。戦闘して基地まで戻ってきて着陸しようと300km/h台まで減速してもフラップ開けなくてどうしたものかと思ってたんだけど、手動で最前位置に設定したらフラップ出せたからてっきりバグかなと。色々粗のある機体だし…。

59
名前なし 2023/01/07 (土) 13:30:21 83655@5f8be >> 54

最前位置にいかないのがバグかね。最前位置に行かないと開けないことはバグじゃない可能性が高いかな

61
名前なし 2023/01/07 (土) 14:23:34 修正 27c81@57bbf >> 54

から、可変翼が半自動だと0%位置まで行かないのは仕様だと思われる。着陸態勢まで行ったらさすがに0%位置になるんじゃない?

67
2023/01/07 (土) 18:40:40 修正 7f3c4@0a630 >> 54

うーん…蔵再起動したら直った…?でもコイツを貰ってから乗り始めるまで数回はWT起動してるからなぁ。なんか微妙。

78
名前なし 2023/01/08 (日) 00:38:49 修正 27c81@57bbf >> 54

ごめんF-14出したのは全く筋違いだったわ。F-14はAUTOで400kph以下,semi-autoで800kphの極低速でしか0%にならないからその手の問題化と思ったけど間違いだった。tornadoは900kph程度までAUTOでも0%だな。それでもflap出せない不具合は自分もテスフラで体験した。manual-auto切替何回かしてると出せるようになったけど…。