Tornado IDS (DE)コメント欄
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Alpine_Lynx
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テストカキコ。乗ってみた感じとしてはやはり微妙…でもツリートーネードよりかは100倍マシって感じ、トップ引ければワンチャンはあったりなかったりする(熱源デカいから9L撃たれたら終わり) コルモランを空戦に持ってってバラ撒くと敵さんがビックリしてどっか行くのが面白い
German Phenix!! …A-10相手でも当たらなさそう
アサルトとかならかなり刺さるけどPvPは一回も当たらんかったから実用性は…その… 自分は空専だから陸は分からんのだけど対ヘリとかドローン、あとは補給中の敵機に向けてブッ放つ用途ならワンチャンありそうではある
これの一番の魅力は独空ツリー含めて全くの未開発でも最新アプデで追加されたランク8攻撃機に乗れて、可変翼とかASMで遊べるところだね
最初から9L持てるし爆弾が1行目にあるから改修は楽だな
コルモランって対地できます?見た感じ艦にしかロックできないけど
うん、わかってたけど空戦は無理だこれ。全く曲がらないし機体滑るし後退翼時は揚力低すぎるしで、上からの奇襲もままならないから9Lの射撃位置に付けない。10.7としてはそこそこ速いのだけは利点か
ASMが当たらない…
なんでこんなに不安定なんだっておもったらお前垂直尾翼にまで燃料あるのか…
なんでエンジン1つで2トンもするんですかねぇ?どう考えてもおかしくないかこれ
雑談に書いてあったがGaijinが2,151lb(≒2,200lb、976kg)を2,200kgに履き違えてる。つまり設定ミス
やけにケツ重くて機尾が下がるなと思ったらこれのせいか。さっさと直して欲しい
やはりヤードポンド法は悪
それ治ってないのか、、、
バグレポは通ってるからそのうち直るだろう
この子ピッチの羽の硬さは問題ないんだけどロールですぐ折れる折れる、、、 チャフ撒きにくいったら
トップ画像良いですね。単にスクショとして見ても綺麗ですし、武装や機体の特徴も分かりやすくてトップ画像として見てもかなり好き(語彙力…)
たしかにかっこいい。プラモの箱絵に使えそう
謝謝!トーネードは難産だったからそう言って貰えると撮影者冥利に尽きる
空RBの10.7ジェット戦場で艦船が出てくる所ってあったっけ?クバンくらい?
目玉の対艦ミサイルはゴミみたいな性能だな。9Lキャリアとして見ればまあ……
ミサイルは艦橋あたりに着弾するわそもそも撃つ敵がいないわで悲しいな
23MFの時みたいに試合を破壊してるかと思いきやそうでもないな。やっぱり未改修でも9L持ちってのが影響してるのかな?
対艦ミサイル使い物にならないな。
空母ロックオンしないし、ロックオンできて撃っても頭上を通過して擦りすらしない。
対地/対艦攻撃機だからPDもIFFも無いのはいいとして、レーダーモードが90x11°の1パターンだけってどういうことよ……。上下首振りも±45°しかないし。
空RBの戦場のど真ん中で、こいつの対艦ミサイルが弾道ミサイルの如く撃ちあがってて草生えた しかもそのあとグイーっと大きく曲がりながら地面方向に飛んでいくのがずっとマーカーでてたからかなり気が散って危うく死にかけた 多少の目くらましには...
敵のF-8に向けて適当に撃ったやつが全く違う敵のA-6に刺さってて草だったんだ。まあでも対艦ミサイルの使い道としてはレーダーが地上駐機してる機体にも余裕でロックしてくれるから補給しに帰ったところにぶち込むとか出来そう。
飛翔速度遅すぎて着弾する前に修理終わりそう
コルモランで基地に帰投して安心しきってるやつをぶっ飛ばすのマジで気持ちいい。序盤は対空にいるやつにLワインダー遠投してLワインダー使い切ったらどうせガンキル狙おうにも厳しいから上空待機しといて敵が基地に帰りだした頃に凸って適当にレーダーロックしてコルモラン投げれば結構な確率で当たる
ミサイルの速度考えると,タイミング的には敵が本格的に着陸態勢に入る前にはロックして接地する前にはもう撃ってないとダメな感じかな?
着陸してから撃ってもリスして離陸してる途中に当たる。着陸動作中はロックした時点でRWRの警報が鳴っちゃって警戒度高いやつは復行しちゃうから自分は完全に設置した後に撃ってる。たまに基地のM247に吸われるけどそれはそれでって感じ。
再リスしてもロック継続できるのか...
他の機体見てるとわかるけど、滑走路の端に機体がスライドして移動してるだけなのよね。多分通常の移動と同じ要領で座標を移動させてるだけだと思う。J抜けしたら流石に判定消失するからロックも切れるだろうけど。
こいつだけ捜索レーダー扱いだけど、何でかわかる人います?ツリー機と同じレーダーのハズなのに。
空SBで駆逐艦とかに当てれるようになったけど、駆逐艦に12発近く撃ち込んでも撃沈できなかった。上から着弾しても艦橋に当たるから艦橋とその下の部分しかダメージ通らないからなかなか人員が減らない。横とかだったら違った結果になるんだろうけど今は当たらないから、修正されるまで使用は控えようかな。
横から当てられるようになったとしても船体中央は機関位しかないから撃沈は難しいだろうね。AI艦は修理しないから乗員も移動しないし、機関破壊したら移動も止まるから浸水キルも非現実的
というかコイツの標的はアルミ製の装甲ペラッペラな現代の駆逐艦だから、ゴリゴリの砲戦仕様の大戦期駆逐艦に効かないのは当然では?現代艦はダメコンもへったくれもないでしょ
ペラペラなのは大戦期の駆逐艦も一緒。
なんならバイタルパートだけでもケブラー貼ってあるだけ現代艦のがマシかもしれんぞ。ダメコンについては言うまでもないくらい進歩してるしそもそも現代駆逐艦は大戦期の軽巡並にデカいから…
ちくごに当ててみたが、なにぶん当たる場所が悪いから撃沈には至らない。レーダー、機関部、艦橋は逝くので現実でも同じように損傷するとすれば十分な威力なんだろうが惑星だと全体的に威力不足なのは間違いない
まぁ実戦なら機関や艦橋を大破出来るだけで撃破確定だしな…ゲームシステムと合わないのが悲しい
乱戦時で味方にaim9l投げるのはまぁしょうがないけど、離陸直後に体当たりしてくるのは本当にやめてほしい…
コックピット視点HUDにロックオンした敵とかAIM-9Lのシーカー位置とか表示されるけど、他の最新鋭機もこんな感じの至れり尽くせりHUDなんだっけ?あとマップ表示版があるのも良き。
少なくともF-16A ADFはHUDに出るよ
こいつの良いところはレーダーで敵機を補足したらAIM-9Lのシーカーの捕捉範囲外でもロック出来るって点なんだよな。レーダーの扱いに慣れるとめっちゃくちゃ強い。
それは別にこいつじゃなくても大抵できるのでは
9L・レーダー両方持ちを10.7で出せるのが強いのでは?
こいつや9Lに限らず、レーダー連動機能付きのミサイル持ち機体では必須技能よな。SMTとかこれ使えば結構エグい角度からR-60刺せたりする
この子の対艦ミサイルはレーダーでロックして発射するのはわかるのですがコントロールはどこを操作すればよいのでしょうか?レーダー関連の操作が多すぎてどれがどれなのかわかりません。
これ、空アサルトで使うと強いな笑。コルモランで中距離から攻撃して運が良ければ4発で8機ほど落とせる。その後は、9Lと機銃で撃ち漏らしを対処して、次が出現する頃には、コルモランの装填完了してるから、同じ工程を繰り返すだけ。77機落とせたから結構美味しい。
コイツ、一度自動で後退角が動くとフラップ開けなくなるな?(手動で最前まで戻すとフラップ開ける
後退角動くとフラップ開けないのはみんなそうやと思うで
いや、自動後退角だと、減速してもこの子は何故か最前位置まで持ってってくれないみたい。戦闘して基地まで戻ってきて着陸しようと300km/h台まで減速してもフラップ開けなくてどうしたものかと思ってたんだけど、手動で最前位置に設定したらフラップ出せたからてっきりバグかなと。色々粗のある機体だし…。
最前位置にいかないのがバグかね。最前位置に行かないと開けないことはバグじゃない可能性が高いかな
the F-14A reaches its most efficient turn rate performance when wings are swept fully forward (set to 0%) and that can be achieved only by using the manual wing sweep controls. Since it is semi-automatic, the wing will automatically change its position after reaching around ~800 km/h IAS.
から、可変翼が半自動だと0%位置まで行かないのは仕様だと思われる。着陸態勢まで行ったらさすがに0%位置になるんじゃない?
うーん…蔵再起動したら直った…?でもコイツを貰ってから乗り始めるまで数回はWT起動してるからなぁ。なんか微妙。
これは手動じゃないと0%(最前位置)まで設定できないという記述ではなく、「主翼が0%(最前位置)の場合に最も高い旋回率を発揮します」と言っているだけで、「~800km/h」の記述については、「この速度を超えると手動操作でもシステムがオーバーライドしてきて主翼を後退させます」という説明をしているものかなと。もちろんゲーム内で試してきた。---]
ごめんF-14出したのは全く筋違いだったわ。F-14はAUTOで400kph以下,semi-autoで800kphの極低速でしか0%にならないからその手の問題化と思ったけど間違いだった。tornadoは900kph程度までAUTOでも0%だな。それでもflap出せない不具合は自分もテスフラで体験した。manual-auto切替何回かしてると出せるようになったけど…。