Tornado IDS (DE)コメント欄
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Alpine_Lynx
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コルモラン空対艦ミサイルってどうやって発射するんだこれ?
レーダーロックして空対地ミサイル発射キー押す
レーダーに航空機映らなくない?なんかイジる必要ある?
ACMモードにすれば航空機もロックオンできる。BVRモードだと艦船とチャフ以外はほとんど映らない。
CCRPは付いてて欲しかったな。超低空爆撃が面倒くさい
X線で見ると「Bombs:CCIP,CCRP」って書いてあるから期待しちゃったけどホントはついてないのか…。
tornado、英独伊でエンジン出力が違ってるけど加速にも影響あるな。空RBなら英(11.3)より独イベ(10.7)の方が上位互換だわ。英(6550kgf)/独イベ(6800kgf)の比較→
英トーネードは魔法の呪文「それハリアーでよくない?」で血反吐吐いて即死する水子と化してるから誰も気にせんでしょガハハ! どうしてこうなった
harrier君いたね。まともな機体はそれぐらいかな。frs1はマッチング有利らしいしgr7もやれなくはないし(遅すぎて死ぬが...)。
こいつってリードマーカー使えますか?
ABのみ可
緩降下しながら少しでもロール入れると 700km/hくらいでも羽ポキするね
クーポン使えないですが、使い方わかりませんか?
DMM勢は機体改修クーポン使えないよ
コルモランは地上車両にも打つことはできますか?
垂直尾翼の付け根にある鉄板剥き出しみたいな部分なんだこれ?既定だと気にならなかったけどタスク報酬カモフラージュにしたらすごい気になる
APU排気口周りの耐熱塗装だと思う
はえー旅客機の後ろに付いてるのと同じやつか、これAPUって言うんだね。初めて知ったわサンガツ
カスタムペイロードって使えますか?
割と見かけるけどカスタムロードアウトね。使えるよ
ありがとうございます
少し前にここでアサルト強いって見かけたから使ってみたら対艦ミサイルが案外当たって準F-14くらいのキルはとれた にしてもABのロールがバグかってくらい早くて笑ってしまった
角度、状況にもよるんだろうけどフレア焚いてもエンジン熱すぎてアメリカ製ミサイルは騙されずに突っ込んでくるな...
真後ろから撃たれた場合、A/B切らないとまま貫通してくるね。特に9Lとかはエンジン出力を0にしないと結構貫通してくるし。
完全に真後ろから9L撃たれるとエンジン0%にして回避機動しながらフレア焚いても避けられないね。これはA-5Cでも同じことが起きるから双発エンジンで舵が重い機体だとどの機体でも起こり得るんだろうね
フレアがラージとはいえ翼の端から出てるのも影響してそう。そもそもフレアが見えてない可能性がある
こいつすんごい機首が重いと言うか、機体が振られると言うか…とにかく動きにくいから狙いがつけ辛い。所詮は攻撃機と割り切って、一撃離脱するしか無いか…
エンジン重量が2200lbsなのに2200㎏になってる影響もあるかも知れないのでその辺は修正待ちかなぁ…
機首じゃなくて機尾が重い(たぶんエンジン重量のせい)。あと揚力が低い。音速で機体を水平にしたら高度がどんどん下がっていくとか欠陥ってレベルじゃねえ…
Anivスキン貰ったがまぁ…好みが分かれそうな色だなあ(自分は上から見た時があまりにも派手過ぎて苦手) せっかくならNorm 87カモ渋くて好きだから欲しかったけど…
同じMFG2の派手塗装なら木の画像との折衷案みたいなこっちのほうが好き
ところで配布カモと違って実機だと下地が白塗装に見えるんだけどこれはなんでだろう?
くすんだ灰色に見えるって事? それなら多分向こうの人との色覚の差だと思う 昔の自衛隊車が明るい緑色だったみたいにどうしても色覚の差は出るので…
写真の写りとかもあるしね
まぁ気になるかと言われると実際個人的にはSPS-Kと同色で良かったんじゃないかなとは思う やっぱり気になるのは分かる
カスタムロードアウトでカウンターメジャー装備したらチャフ使えないの俺だけ?
自分もCMアンロックして装備したすぐ後はそのバグが起きてた 再起動したら直るはず
治ってた、ありがとう
敵にアメリカがいないorBRtopの時は高度取って下の敵機に9L打てば最低1キルは取れるのになぜか皆やらない。BRにしては加速と速度、上昇はランク8で強いからお試しあれ。(なお機首上げ)
燃料無限バグみつけちゃったんだけど……
それしばらくしたら減り始めるよ。自分も増槽付きF-16を出撃直前に増槽無しロードアウトにしたら起こった。あれは多分外した増槽分の燃料が消えてなかったんだと思う
てことは増槽の付いて副武装積めてお得ってこと? 分かりづらくてごめんけど
エンジン重量が正常になったら加速力とか上がるんだろうか…?
引き起こし性能とか、羽ポキ死やすさあたりが改善されそう。
まあ単純にエンジン重量半分以下になるもんね
まぁ…現状の羽ポキのしやすさは別の問題がありそうなレベルだけどね。エンジン重量だけだと約2000lbsしか軽くならないはずだからフル爆装してたら依然として折れるのは想像に難くない。
エンジン超軽くなった組で1番記憶に新しいのはG.91YSだけど彼の場合はかなりエグい加速を手に入れてた記憶がある トーネードも加速面はかなり改善されると思う…けど機動性は分からん、そこまで上がらない説はある
加速性能は現状でもF-16とかMiG-29と比べない限り普通にトップクラスだからなぁ。照準が滑るのと機尾が下がるのをなんとかして欲しいな
コイツ、フラップ下ろすと主翼から毛みたいなのが生えてくるぞwww多分翼桁も一緒に動いてるwコクピット視点で振り向くとよく見える。
ベルトはどれが良いんでしょう?既定で良いのかな?
既定かステルスだね。SAPHEIとAPHEはちゃんと炸裂してくれる
ありがとう!
コモルラン対艦ミサイルって終末誘導入るのどのくらいの距離?
母機からの誘導が不要になる=終末誘導という意味で言っているのであれば、撃ったら即終末誘導だと思う。あと、実際撃たれてみた感じだと、常にレーダー動いてる感じだった。
ありがとうございます
こいつの対艦ミサイルって対空運用するんだったらどう使えばいいですかね?
実装直後に色々上がってるので、Zawazawaから開いて過去ログ見に行けば良いよ。このあたりだと思うけど。
↑のリンクのやり方で殺されたことならあるけど、かなりタイミングがシビアだと思う。普通に高速攻撃機運用のほうが稼げるよ。ネタで対空コルモランしてみるのもいいけど、本来対艦用途なので機動性はゴミ。
コルモランは遊びたい人向けであって全く実用的ではないから注意ね 自分は使わないくせに毎回持ってってるけど
あれ?こいつCCRPできるはずだけどできない。
だよね。パイロットにCCRPって書いてあるけど使えない。ライトニングTGPがないからか?
なんちゅう脆い翼じゃ。
エンジンアチアチすぎてフレアに加えて長い間エンジン切ってないと9Lクラスだと当たっちゃう
小基地二つぶっ飛ばしてから空戦に参加できるあたりは優秀 優秀なんだけど暴れすぎてBR上げられちゃうのは怖いなぁ…辻斬りLワインダー強すぎるもん…
高加速で曲がらないミサイルキャリアーの性質はF-104G~ASAに近いものがあるけどそれらと比べるとあからさまに装備が良いからなぁ(ミサイルが良かったりフレア持てたりまともなRWR持ってたり)、いくらミサイル本数少ないとは言えこのまま10.7は通らないだろうね
生存性上げるために小基地1つ破壊してから空戦参加してるけど、毎試合小基地と敵機1つずつ破壊できてしかも勝敗関係なく生き残れる安定性の高さ。ランク6不遇かゴミジェットしかいないから機体研究効率悪くなるけど、開発するのにかなり助かってる
改修終わってからは9Lとチャフフレアだけ積んでるけど、上から9Lで奇襲するのも結構いいぞ。立ち回りさえ気を付けてれば数が多いF-5Cなんかには一生落とされる気がしない