USS Douglasコメント欄
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スクリーンショット (548).png (迫真)
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かなりマップに依存する艦だと思う。
ボートスポーン間の距離が近かったり開幕から駆逐艦からの砲撃が通って遮蔽物も少ないマップだと優先的に狙われて見せ場なく沈みやすいが、そうじゃないマップだとミサイルで強ボートを一方的に撃沈したり駆逐艦の上部構造壊したりして暴れられる。4.0で組むより上の方に持っていってコンクエストやエンカウンター引いたらもっと暴れられそう。
76mmは駆逐艦の砲塔壊したり普通のボート相手の自衛には使えるが対空には加害が微妙であまり使えない。
ミサイルは対水上だと2km位が最小射程な雰囲気で3〜4km位までは上手く誘導されず水面に刺さる現象が発生する感じ。発射後照準を上に上げてミサイルが安定してから敵を狙う事でこの現象にある程度対応できる。誘導時はミサイルの噴煙で視界が遮られる為ややエイムがしにくい印象。
対空能力は抜群だがABの運動性で急旋回されると撃墜に至らない事も稀にあるのと、ミサイルのリロード時は対空能力がかなり低いので注意が必要。戦況を見て航空機が出る頃合いではミサイルを温存するなどの対策をした方がいい。
敵としてこの艦を相手する場合はとにかく早期の捕捉が重要。特に初手ボートでスポーンする場合はスコアボード見てこの艦がいるか確認した方がいい。4.0以上で使いものになるボートの大半はこの艦をすぐに撃沈できる火力があるから、さっさと距離を詰めてミサイルが有効に使えないうちに仕留めるべき。この艦とサシでやるなら反撃で死ぬ可能性は考えなくていい。
ボート戦が始まるまで時間がかかるようなマップではミサイルを撃ち込もうと待ち伏せされてる可能性がある為最短ルートを使わず裏取り気味に動いた方が無難か。
一応ミサイルのマーカーは表示されるのと機銃が当たればミサイルは破壊できるから機銃が多い艦であれば手動対空で一か八かミサイルを攻撃してみるのも手。ミサイルのリロードが早いせいで時間稼ぎにしかならないが…。
個人的に完璧な評価だからぜひ解説欄に記述して欲しいw とりあえず惑星海軍(どころかWT内でも)で一番運用が難しい艦だから購入者はよく考えたほうが良い。サエッタ取って運用を学んでから購入しましょう
サエッタは機関砲強いから最悪ミサイルを対空オンリーにしても戦えそうな印象だけどコイツはミサイルを対艦対空両方に使えないなら掛け値なしのゴミだからなあ。駆逐艦スポーンに変えられたらまだ使いやすいんだろうけどそうもいかないし。とりあえずテスドラでミサイルの性能を気に入って買うと後悔するってのは断言できる
解説に追加していい?
別に許可取る必要もないと思うけどいいよ。
書いた通りコンクエストやエンカウンターで使ってみたが思ってたより微妙だな。
コンクエストは狙われないけどダメージも想像以上に伸びないし巡洋艦以上には火災起こして嫌がらせできるかも怪しいレベルなのがネック。
エンカウンターはAI駆逐艦が妙にタフで全然沈んでくれずゲージ削りの役には立たない。どっちのモードでも魚雷艇で浸透してくる敵を安全に叩きのめしたり航空機を封殺できるのは明確な利点だがそれだけだとやや苦しいか。
結局使い道が限られて来るのがなんとも。いっそ対空専任+敵ボートが落ち着いた後のCAP要員として割り切った方がいいのかもしれん。
それと対空で使う場合割とミサイルの速度が遅いのが気になる。相手にマーカーで通知も行く以上航空機見つけたら脳死で撃つんじゃなく4〜5kmまで引きつけてからの方がいいんだろうか?
解説超乙。久々のミサイル艦追加ってんで、米沿岸ツリー開発促進も兼ねて半ば勢いで買っちゃったけど個人的には後悔判定の部類かな…。1枝へのレスにも既にあるけどミサイル使いつつ楽しく乗り回したいならサエッタで十分だった気がした(そもそも装弾数からして違うしね)。主砲はストッピングパワーとしては微妙、機銃はオマケ、頼みのミサイルは一回2発&海ポチャ防止の観点からも至近には使えないし、趣味枠というの一番ピッタリだろか
時々ミサイルが何も無いところで爆発する。撃ち落とされてる感じでも無いしバグか?船狙ってる時にばっかだからワンチャンVTの海面反射がこいつにだけ実装された可能性が微レ存?
テスドラで再現しなければPINGのせいで鯖側では海面激突判定くらってるオチでは?
同じ報告ちらほら上がってるな。
多分敵艦の手前あたりで爆発する事を「何もないところで爆発」なら分かったかもしれない射程距離到達による自爆だと考えてる。
こいつミサイルを上に向かって飛ばすから海面あたりまでミサイルを誘導する時点で0.2~0.3㎞使われてて。更に敵艦も動いてるわけで少しずつ横移動してる分射程が短くなって行って14㎞が最大射程じゃなくて良くて13㎞が限界だと思う。
この仮定13㎞以内で自爆するのは申し訳ないがわからない
今まで使ってる時に2回起こったけどどっちも7〜9キロだったから射程限界より枝1が言ってる様にpingかなと考えてる
解説のまずはサエッタでお試しって結構無茶なこと言ってるな…
正直酷すぎる解説だから後で全面的に改稿するつもりした。乱文なのに変わりはないが明らかな誤りは取り除けたはずだ機動性のところの速度が97km/h
ABで使ってるとこの位出るんだが…スタッツカードでもこの値だし何か間違ってる…?スペック表の所か。確かに変えてなかったし修正したすみません。解説に追加していいかって聞いたものの、まだテスト航行でしか乗ってないからコメントをつぎはぎして埋めようと思ったんだけど上手くいかんかった。あとサエッタの記述は、サエッタ取って運用を学んでから~っていうのを読んで勝手に課金機だと思いこんでた。
それに今挑戦している。とりあえず…
自動追尾で誘導させれば対空でも命中させられるのかね
無理。史実ではSARHらしいけど、現状のロックオンだと偏差もクソもないからビームライディングみたいなもん。偏差の表示は出るから手動で偏差取る為のアシストくらいにはなるだろうけど
出来るというか、空にいる相手の方が当てやすい。 速度的な問題でジェットは難しいかも。
日本のミサイル艇ペガサスにもミサイル実装してくれませんかね……
ミサイルとかレーダーの有無とか完璧🐌放置してるけど、その辺ちゃんと手を入れたらまたツリーが大幅に変わりそうそして戦中後期の日本艦のレーダーが…
日本の奴ってそもそもダグラスとかサエッタみたいな誘導方式の奴なのか気になる
ダグラスで大型艦、特に砲搭が硬いやつは魚雷管狙うのがいいかもしれない。スコアボードを見て魚雷持ちの敵艦に狙いをつけて運良く魚雷が爆発すればかなりダメージを与えれる可能性がある
このミサイル陸のミサイルと違って母機からの照準消えたら水平に飛んで行ってるのかな?おかげで高速移動時に照準中に島影に入っても目標とミサイルの間に障害物が無ければ当たる気がする。それと"ストレスフリーで"稼ぎも出来るのが良い。
2.3ABでお空飛んでたらミサイル飛んでてビビった こいつはやばいと爆撃しに行ったら他のこいつにミサイルで落とされた
コイツ4.0だから2.3は絶対マッチしなくない?3.3なら分かるが
3.0の間違いだった
こいつのミサイルを撃ち落とす事って可能?当たり判定があれば…
こいつの対空能力やばくない? レシプロキジャ回避不能のような・・・
ABなら油断してない単発機は割と避けてるしPe-8にすら躱された事あるから回避はできる。それはそれとして対空能力が頭一つ抜けてるのは確かだけど
避けるの難しいね回避したと思っても爆風でやられたりする
この艇ABとRBでBRを変えないとダメじゃね?ABだと4.0周辺の外洋艦より明確に強いじゃんまさにOPだよ
イベントが楽しみだ
海ABの対空スコア低すぎやしないかね...6機撃墜3隻撃沈でも1000ちょっとしか貰えなかったのだが
以前スコア解析ニキが色々調べてたけど、海はダメージ量がスコアに大きく影響を与えて、ボートも大型艦も1隻あたり1000くらいHPがあるのに対して航空機がカスみたいなダメージ量しか持ってないから撃墜スコアが渋いって話だったな。
後方で芋ってないで前線でドンパチしろってこと
この艦で?火力も装甲も貧弱なのに
5~7km前後で駆逐艦の艦橋潰してたら稼げるぞ!上手くいくと揚弾筒から火が回って爆沈することが多々ある。
でも対空してくれる船がいないと爆弾でパクパクされちゃうよ🥺
味方に居ると凄い助かるし、敵だと厄介。でも自分で使うと普通に駆逐艦の方が活躍しやすい気難しい艦
課金艦のくせにボランティア感が...楽しいから良いんだけどね
水面スレスレを飛ばして遠くの駆逐艦の砲塔直下の弾薬庫吹っ飛ばしてやるとお手軽に顔真っ赤に出来ていいぞ
吹き飛ばせますか...?(小声)
飛ばせるよ。テストの駆逐艦で試してみるといい。実戦だと相手が動いてる分+ラグを考慮してやる必要があるけど現実的に狙えるのは確か
こいつABの低BRバッキだと絶対避けられないから嫌いこいついるときだけジェット出させてくれ
なんというか「無双」って言葉がぴったりくるよな。手ごろな山があって駆逐艦に狙われないポジがとれたら同BRの相手ならただの餌にできる
今、たまたま飛んできたP-26をミサイルで落としたのだけどリアルジパングだよね・・・
ABだと双発のモスキートでも直撃は2回連続で回避出来る程度の追従性能っぽいんだけど、このBRでSACLOS方式の近接信管対空ミサイル出しても良いのか…?って感じはある 陸だと8.xまで機関砲で防空させられてるだけに尚更
航空機側もUFO+無限弾薬庫だからまあ…って気もする
3.7辺りでボートとか初期駆逐に乗ってる側からすると、排水量がものをいう海では航空機は対格上や戦局を変えられる最後の手段って感じでもあるんだよね…高高度から雑に投げても爆殺できるpe-8以外は対空砲火のなかに突っ込む必要があるし
ハマれば初弾で一方的に駆逐艦爆殺できるスペックしてるがヘイト高すぎるのが難点。ショボ沈もザラだが乗っててすげえ楽しい
プレイヤーの腕がモロに反映される子だから使い甲斐があるよな。マップを把握して射線通したり、強ボート対策であえて初手で後退して見せて開けた場所に誘導したり…