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雑談板で話しづらいことを話すスレ

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雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。

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作成: 2022/06/14 (火) 17:32:04
最終更新: 2022/06/17 (金) 04:01:26
通報 ...
9252
名前なし 2024/08/28 (水) 00:28:54 修正 ed10d@f77d5

燃やしてスピンさせてシビア出した敵に複数の味方が群がってたから9Pで確殺入れたらその後味方にKSしたって言ってTKされたわ。あとでリプレイ見たらシビア入れた後その味方がミサイル当ててた。そこそこベテランのプレイヤーに多いけどこういうKS報復()するやつって報告したらちゃんと対応してくれるんだろうか

9253
名前なし 2024/08/28 (水) 02:55:57 4b979@5b90b >> 9252

理由がどうあれ故意のTKは通報対象なので遠慮せずしっかりと通報してやってください。

9254
名前なし 2024/08/28 (水) 09:24:11 4800c@48450

固定回線でプレイしてるのにPLがどんどん増大していき「ネットワーク接続不良!」の表示が出て死んだけど、死んだ瞬間からPLが収まって何事もなかったかのようにゲームが続行している。これは一体…?

9255
空RB 2024/08/28 (水) 11:53:49 ba350@729cd

大戦中のソ連機、弾が少なすぎる……気軽にぶっぱなせるアメ機が羨ましいぜ……

9257
名前なし 2024/08/28 (水) 12:43:11 b60c9@94077 >> 9255

ソ連機は進行方向の未来予測をしてタップ撃ちする空中の狙撃手だからジャブジャブ弾をばらまける他国と違って日本の屠龍みたいに特殊なんよなあ。代わりに12.7mmでも即座に炎上させやすいから必殺必中を頑張るんや。20mmなら曳光弾を2タップ当てれば翼が折れるから頑張れ

9261
名前なし 2024/08/28 (水) 14:56:12 ba350@729cd >> 9257

12.7強いんだけどさ……4.0以降になると途端にシバカスまみれになるのがな…

9267
名前なし 2024/08/28 (水) 18:04:05 b60c9@83d19 >> 9257

最近のシバカスはめっちゃん威力が上がったから曳光弾ベルトにさえしておけば余裕で撃墜出来るぞ。ただし爆撃機は相手にしないように。弾道が悪くて当たらんって話なら垂直同期を600mにしとくとちょっと嬉しくなるかもしれん

9269
名前なし 2024/08/28 (水) 18:39:39 ba350@729cd >> 9257

曳光弾がやっぱいいのか……空中目標ばっか使ってたわ

9271
名前なし 2024/08/28 (水) 21:27:25 6406e@2c4d6 >> 9255

今はやたら羽ポキできる環境だからこの装弾数でも戦えるけど、また昔みたいなクソ威力に戻ったら…。

9256
名前なし 2024/08/28 (水) 12:39:29 b60c9@94077

零戦甲型や疾風に乗っているユーザーの回避機動が未来予測が容易に出来る程度に舐め腐ってるせいでI225やDo335でも処せるようになってしまった。彼我に対する投影面積を小さくする工夫をせねば横移動の急旋回程度じゃ撃墜されっぞ…

9259
名前なし 2024/08/28 (水) 13:42:54 cd7f2@ac741 >> 9256

うっすサーセン、高ランクで大事な時に時々ガン喰らうっすサーセン

9262
名前なし 2024/08/28 (水) 15:12:16 a2c79@4b946 >> 9256

投影面積じゃなくて回避機動の挙動の問題じゃね。射線に入ってるなら面積関係ないだろ。

9266
木主 2024/08/28 (水) 17:59:38 修正 b60c9@83d19 >> 9262

機体でも投影面積が大きくなる腹や横を見せながら下方向や横方向へ回避機動を行った場合、機首方向から未来予測位置の判別が容易になるので、未来予測させないように機体を斜めに傾けながら下方向へ加速しながら回避機動を行うと下に躱すだけでなく斜め方向に逃げる可能性も出てくるので未来予測が困難になり撃つ判断を躊躇するって事よ

9272
名前なし 2024/08/28 (水) 21:40:28 a2c79@4b946 >> 9262

具体的に空戦を説明しようとする時特有の文章量草だけどまあそうだな。要はロールとラダー混ぜたダイブって事かな。

9277
名前なし 2024/08/29 (木) 03:04:07 修正 00b2f@f1856 >> 9262

「機体を斜めに傾けながら下方向へ加速しながら回避機動」←自分はこれよくやるけど機動力の差で射線自体を避けてて未来予測されようが関係ない印象だわ

9297
名前なし 2024/08/30 (金) 18:27:46 3dd7f@de7b7 >> 9262

個人的には彼我の速度差考えてカウンターが成立しない場合はそもそも射線に入らない。カウンターが成立しそうな場合は敢えて射線に緩く入って致命傷もらわないように投影面積抑えながら追わすって感じかな。まあI-225は兎も角プファイルみたいな大口径ワンパン砲持ち相手にそんな賭けは相当切羽詰まってないとやらないけど。

9260
名前なし 2024/08/28 (水) 14:44:20 cd7f2@ac741

ところで今発情期を迎えてるペルシャ猫だけど、なんか低空で凸ろうとするとくっついてくるやついるよね。挙句レーダー垂れ流しっぱなしでバレる要因つくるしさぁ…なんなんだろアレ

9263
名前なし 2024/08/28 (水) 15:54:06 7f231@b582b >> 9260

恐らくだけどアンタを肉壁にしようとしてるだろうな

9265
名前なし 2024/08/28 (水) 17:48:43 cd7f2@ac741 >> 9263

草。それならそれでちゃんと肉壁にしてくれよ、ワイ2機撃墜とかで最後刺し違えてるあたりにそいつらは0スコアのままおっちんでるからな…しかも最低で2回くらい遭遇してるし

9270
名前なし 2024/08/28 (水) 21:25:11 493d9@f7a46 >> 9260

たぶん現代ジェット初心者じゃね?どうせ学習しない類だろうけど。

9281
名前なし 2024/08/29 (木) 08:49:37 3f738@2af76 >> 9260

日本限定称号付けてると同じく限定称号付けてる人が異様に接近飛行や近接してくるってのは結構ある。見て見て~なんだろうけどハッキリ言って邪魔…

9288
名前なし 2024/08/29 (木) 15:15:39 0a05e@b725d >> 9281

そーいう事?普通にTK狙いかと…

9273
名前なし 2024/08/28 (水) 22:14:52 93aa4@9a9ae

狙撃ポジについたら後から来たくせに横取りした挙げ句即死して死体で邪魔してくる輩がマジで意味分からん…。死んだ後も味方に迷惑かけないでほしいわホント。

9274
名前なし 2024/08/28 (水) 22:39:02 修正 27c81@57bbf

ARB11.0の対中マッチが負けすぎて笑う。誰がa-10抱えてj-7eに勝てるんだよ。大体味方摺り潰されて数量差で負ける

9275
名前なし 2024/08/28 (水) 23:06:51 ba350@729cd

ARHもち本当に隔離してくれよ

9276
名前なし 2024/08/28 (水) 23:08:05 5b2fe@260a3 >> 9275

したらしたでどうせまたERに対しての文句が始まるだけ定期

9278
名前なし 2024/08/29 (木) 03:43:43 0905a@a9023

aim120地面の近くでドラッグしようが、ビームしようが貫通してくるんだけど神の目でもついてるのか?

9279

ビームしてチャフまかないと。あと多分積んでるレーダーがオールアスペクトPDだからドラッグは射程圏から逃れる以外には役に立たない。

9280
名前なし 2024/08/29 (木) 08:47:41 修正 3f738@2af76 >> 9278

最もベストな状態のフェニは神の追従性までも備わるのでこうなると事前に対処したり地形を活かさないと回避自体困難になるのもある。これは撃つ側の技量と撃たれる側の対処不足もあるので仕方ないけど

9282
名前なし 2024/08/29 (木) 10:23:49 d3cb5@49dc0 >> 9280

フェニ?

9286

アムラやーん!すまん完全にボケてた…

9283
名前なし 2024/08/29 (木) 12:24:33 b6fad@706b3 >> 9278

50m以下の低空だと今でもマルチパスの影響結構大きいから、地面スレスレ飛べば真っ直ぐ飛んでても外れてくれるよ。

9284
名前なし 2024/08/29 (木) 12:29:42 ff05a@1ff98 >> 9283

今は50mじゃなくて30m切ってようやくマルチパスが効き始めるからマップによってはそれが出来ない

9289
名前なし 2024/08/29 (木) 19:08:15 60d39@046f2 >> 9283

今低空飛ぶのはマルチパス目当てじゃなくてテレインマスキング狙いにした方がいい

9287
名前なし 2024/08/29 (木) 14:36:56 1eb34@8fdd3 >> 9278

チャフを使わない場合、地面の近くでビームしてミサイルが見失ってくれても慣性誘導で突っ込んでくるので、補足されない程度に左右どっちかにちょっとずつ動いてやらんと死ぬ

9285
名前なし 2024/08/29 (木) 13:12:41 修正 af96a@26463

陸RBデッキ1両運用が気楽すぎる。

9290
名前なし 2024/08/30 (金) 01:40:25 040c4@d8956 >> 9285

ほんとこれ2両目出す時にはもう負けが見えてるから、最悪casにうつってる

9298
名前なし 2024/08/30 (金) 19:31:46 ad2e2@9138a >> 9285

ランク帯によって違うのかもしれんけど3両目ぐらいまでやや劣勢だけどギリ巻き返して勝ちとか割とない?そんな二両目で決着することほぼないけど

9300

もちろんデッキとか状況、あるいはその両方が噛み合えば全然アリよ。戦闘を楽しみたい時はちゃんとデッキも組むしね。

9291
名前なし 2024/08/30 (金) 02:00:29 040c4@d8956

まじ陸げつまらん。気をつけててもやられるしただのストレス発生機と化してる

9292
名前なし 2024/08/30 (金) 10:31:25 3dbfc@38da0 >> 9291

身も蓋もないけど、やらなければいいんじゃないの?俺も海やりたくないからやらないし

9293
名前なし 2024/08/30 (金) 12:47:40 6c67a@803da

ガイジンにはぜひ潜水艦を実装してほしいな(できればアップトリム90°がやりたい

9294
名前なし 2024/08/30 (金) 14:02:28 36f6f@ea291 >> 9293

沈黙の艦隊のアレ?

9295
名前なし 2024/08/30 (金) 14:04:32 fad25@dd9f8 >> 9294

無弾頭無信管じゃなきゃ自爆する奴じゃねえか

9296
名前なし 2024/08/30 (金) 18:17:41 7e67e@a5442

ティザーにいた台湾のSAMがめっちゃ81式短SAMに見えて新規要素あるのかって書き込みそうになった…。直後に共通戦術装輪がいたのもあって完全に思い込んでしまったし、投稿する前に掲示板の流れを一旦確認するのって大切だな

9299
名前なし 2024/08/30 (金) 23:56:25 b60c9@7aa9d

陸戦RBから離れすぎたせいなのとソ連ツリーの場合のみ固定砲塔縛りな分敵戦車を自由な体勢で撃てず各戦闘でスコア上位5位にくい込んでいた実力が10位まで凋落してしまってつらい。旋回砲塔なら撃てたしモタモタせずに済んだのにというシーンが多すぎる。それもこれも勝率を気にしてるのが原因だけども…

9301
名前なし 2024/08/31 (土) 22:42:19 98cc9@9a820
9302
名前なし 2024/09/01 (日) 00:01:34 97ed1@60f71

アメリカ空に課金機がガンガン来るの、よくランダムでみる米高ランク課金機に数十回乗って飽きたんだろうなぁって戦績のやつに売りつけるためだろ

9303
名前なし 2024/09/01 (日) 00:10:11 e74eb@76162

儂はチャフがバグってるらしいのでしばらくレシプロ帯にこもるのじゃ……

9304
名前なし 2024/09/01 (日) 00:49:38 fb6f4@c6024

ペルシャ猫のせいで、ただでさえゲームバランス崩壊気味だった空SB最高ランク帯が完全にぶっ壊れてしまった...。今まではR-27Eのおかげで何とか対抗できてたのに、Fakour-90のせいでもはや正攻法ではまず勝てない、運営はあんなバケモノ相手に東側機でどう戦えと言うんだ...?

9305
名前なし 2024/09/01 (日) 12:14:41 bcd60@dd9f8 >> 9304

東側が弱いというよりロシアのRWRが弱い点に起因してる気がするな。アビオニクス差がついてしまった感がな。中国機のRWRならもうちょっと対抗できると思う。

9306
名前なし 2024/09/01 (日) 13:49:09 b60c9@7aa9d

イベントで手に入れたF14(自分はまだ黎明期ジェット機しか持っていないのにこの飛び地っぷりである)を実戦には出さずにカスタムでVDR戦闘のアレコレを色々とやってみてるけど、皆キーバインドとかどうしてるんだ?赤外線切り替えとかシーカーの安全装置の解除を逐次しないといけないせいで10ボタンマウス(ロケットやフレアに割り振っているせいでいっぱいいっぱい)でも間に合わない程度にごちゃごちゃしてしまって困ってる。ぶっちゃけ1番手元の丸ボタンが人間工学を考慮してなくて使えないから実質9ボタンマウスになっている()画像1

9307
名前なし 2024/09/01 (日) 13:56:04 14238@4d218 >> 9306

レーダー関連はF2〜F8に振ってる。でもレーダー赤外線探索追尾システムにおける視認〜だけマウスホイール押し込みにしてる

9320

自分の場合は左手が空戦機動とかでQEWASDの操作に忙しくて目は周辺確認で忙しい中、咄嗟にF2を押せないんだ……比較的空いている親指と小指でTabキーとかAltキーを押すのが限界な状況

9308
名前なし 2024/09/01 (日) 16:08:22 05458@ec80e >> 9306

自分もペルシャ猫で初レーダーだったけど、デフォのキーコンフィグで alt+() になってるのを shift+() に変えて、シーカーonと発射を shift+右クリ に変えて何とかなってる。

9309
名前なし 2024/09/01 (日) 16:11:00 3f738@2af76 >> 9306

多ボタンでもマウスのみで完結させようと思わない方が多分効率は良いと思う。俺はモンゴリアン(左手でパッド)で右手でそれを握ってる。レーダー周りはTWSの相手指定を1ボタン、それに中ボタンのシーカーオン/オフ(とCMを一箇所)だけで後は全部テンキーかな

9310
名前なし 2024/09/01 (日) 16:49:36 9ae5f@0a98d >> 9306

爆弾ロケットミサイルはSecondary Weaponで賄うようにすればかなりキーを減らせるよ。レーダーは全部キーボードに振るほうが俺的にはしっくりきた

9318

副武装の切り替えの事だよね?突発的・感覚的に撃てたりしないとかなり危なくない?例えば爆撃しつつロケットで攻撃したり対地ミサイルを撃ちながら対空ミサイルで咄嗟に対応したりとかが選択制だとできなくなる

9337
名前なし 2024/09/02 (月) 18:12:32 9ae5f@0a98d >> 9310

遅レスだけど、切り替えは慣れるよ。というか慣れないとSARH以降の空戦出来ないと思う。いちおう同時タイミングで対空対地やる時のために対地兵装を使うキーはサイドボタンに設定してるけどほとんど使わない。ほぼほぼ切り替えだけで間に合ってるかなぁ

9311

同じマウスだけど、左クリの付属ボタンは対空ミサイル発射、サイドボタンにミサイルシーカーとレーダーの選択目標ロックとACM割り振って、丸ボタンはレーダーオンオフに振って親指の第一関節で押してる。残りはキーボード。TWSの目標選択はHOME,End,insert,pageupに振ってるな。

9317

自分の場合は仕事の影響で親指の第一関節が短くて届かないんだなこれが…丸ボタンをキーコンフィグの切り替えにして左クリックの隣にあるG1ボタンの設定をいじるべきかな…サイドボタンで一番手前にある上下キーにマウスボタン2・3(戻る進む)を割り振ってる

9322

短すぎて……?まあ,一番肝心なのはレーダーオンオフというガチガチ接近戦のときには使わないキーってことだな.さっき空戦してて気づいたけど自分はこのボタン押すときはちょっと手首浮かしてるわ.

9324

短いと言うか肉が足りないと言うか曲がっていると言うべきなのか表現に困るけど何せ丸ボタンに接触出来ない状態なんよな。シールをくっつけて盛るのも手だけどそれしたらボタンがベタベタになっていくんよな…レーダーオンオフは相手の警戒を削ぐ意味もあるってBVRの項目に書いてた

9326

あー,長さ方向というか手のひらの内側方向に出てこないのね.まあ,レーダーオンオフするときって要は不意打ちするためにoffにするor不意打ち失敗したか別の相手に仕切り直しでオンにするときなので,そんなに忙しくないタイミングなのよ.本当に接近戦のときはACMオンオフするしな.

9313
名前なし 2024/09/01 (日) 17:23:37 b25cd@e9fa3 >> 9306

それよりボタンが多いDUX-50でどうにかしてるまである。それでも足りん

9321

ぶっちゃけ足の親指と小指、膝横にキーボードのボタンを割り振りたいレベルなんよな…

9325
名前なし 2024/09/02 (月) 00:24:25 60d39@046f2 >> 9306

自分は結構特殊かもしれないけどレーダー関係全部テンキー周りに振ってる

9327

自分も現状はテンキーに振ってるけど左手が操作、右手が兵装関係だと即座切りかえに困らない?ちなみにレシプロ帯だとテンキーにMEC関係を振ってる

9312
名前なし 2024/09/01 (日) 17:20:38 93aa4@c72d3

FOXをようやっとゲットしたから使ってみたんだけど、坂道でのエンジン音が田舎のばあちゃんとかが乗ってるクラッチ関係がボロボロの軽バンみたいな音で懐かしさを覚えたわ。

9314
名前なし 2024/09/01 (日) 20:09:31 12a99@3b2e6

トラベルスーツケース開けたら謎に消耗品(ウルトラレア)?の特三式内火艇の箱出てきたんだけど、インベントリ見ても無いのはバグなのかな? 装飾の箱も出たけど同じように無かったし…

9315

自己解決。内火艇はなぜかツリーに表示されてなくて搭乗員選択のリストで見たらあったわ… なんでツリーのプレ機体列に表示されんのや…

9316
名前なし 2024/09/01 (日) 23:25:50 f0293@383be

富嶽って日本海軍が作ろうとしてた爆撃機って零戦何機分の資材があるんだろう、連山は零戦10機分の資材が必要で生産困難だったと書かれてあって気になった

9319
名前なし 2024/09/01 (日) 23:47:05 1a512@2e72b >> 9316

wiki情報だと疾風943機減産銀河235機減産なので1178機分の資材が必要になりますね

9323
名前なし 2024/09/01 (日) 23:53:06 97a87@51e24 >> 9316

単純に零戦が自重1.7tで連山が17tで10機分という事だろうとして富嶽の自重42t予定だと25機分必要になる

9338
名前なし 2024/09/02 (月) 18:17:27 a2c79@4b946 >> 9316

発動機だけでも、4発爆撃機一機造るだけで単発機4機分だと考えると。同じ一機でもかなりコスト掛かるな。外皮の面積だって大型化で相応に増えてるし、飛行場を対象にした高速爆撃のコンセプトは単発のトリム付き攻撃機で良かったんじゃないかなって思うわ。どうせ爆撃機のエンジンは戦闘機にも使えるんだし。流星見てると単に燃料タンクをデカくするだけで航続距離伸びると思う。航続距離伸ばす為に発動機増やすのって根底にあると思うけど、どういう理屈なんだろう。自分にはわからない。

9346
名前なし 2024/09/02 (月) 22:47:52 14ef6@2e1e9 >> 9338

確かに爆弾や武装を全て外して変わりにガソリンタンクを増設すれば流星みたいな単発機でも敵飛行場まで行けると思うぞ。何しに行くのかは知らんが。例えばB-36は3000〜4000馬力のエンジン6基でも推力不足でジェットエンジン4基を追加してる。クソ重たい爆弾と大量の燃料を抱えて高速で長距離飛ぶには冗談みたいな推力が必要になるのよ。単発で長距離飛べる重爆撃機は無理ぞ

9342
名前なし 2024/09/02 (月) 19:09:44 69317@4f5b3 >> 9316

一応の話だと1000機生産するのに小型機1万2000機の資材(+工数?)を消費すると言う話があったはずです

9344
名前なし 2024/09/02 (月) 19:27:07 a2c79@4b946 >> 9342

それが50口径一発で沈む可能性を秘めているのか...。あまりに呆気なく空から撃沈される事考えると、あ”ぁ”~~~って感じだ。素材がもったいねぇ、けど役割的に代わりが効かないか。

9350
名前なし 2024/09/03 (火) 02:57:54 69317@4f5b3 >> 9342

富嶽とその前身であるZ飛行機の話が始まった辺りだと普通に防弾要求が出てる時期なので、12.7mmの一発やそこらで落ちる状況ではないです

9355
名前なし 2024/09/03 (火) 12:04:52 14ef6@45b18 >> 9342

防弾が全くされて無くても富嶽サイズの航空機が12.7mm1発て落ちる事は無いと思う

9375

二式大艇はP-38ライトニングから230発の弾痕を作られて生き延びたらしいから、さすがにか。現実と違ってゲームだと徹甲焼夷弾だらけだから感覚おかしくなってる。このゲームの機体が全体的に柔らかいとは思う。現実くらいに銃撃に耐えればこのゲームの銃座は楽しんだろうな。

9328
名前なし 2024/09/02 (月) 16:26:51 8d9a8@42054

最高ランクら辺のミサイル等にチャフが効かない(若しくは効きづらい?)のはリアルだと見かけたのですがそれならば現実のチャフの使い道ってなんですか?もう撃たれたら当たるしか無いんですか?

9329
名前なし 2024/09/02 (月) 17:30:24 7f231@25c06 >> 9328

現実だとチャフが必須になる距離で撃ち合うことを極力避けていて、大抵の場合は機動によって物理的にミサイルが自機に飛んでこれないようにしているので当たるしかないってのは間違い

9332

つまりチャフの必要ない距離でミサイルをバテさせて当たらないように対処は出来るって事ですね ではチャフが必須の距離ではチャフは有用ではあるんですか?

9334
名前なし 2024/09/02 (月) 17:56:28 83655@3d2df >> 9329

チャフ自体もチャフをばらまいてミサイルとかとの間に挟めばレーダー波自体が届かなくなるので意味がない訳では無いが、それすら間に合わないような距離での差し合いはやっぱりやりたくない、という感じかなぁ

9336

確かに当たらないように回避出来るのにわざわざ自らミサイルに突っ込んで危険な状況になる必要はありませんね あくまでチャフもあるに越したことはないが積極的に回避手段にするものでは無いって事ですね

9331
名前なし 2024/09/02 (月) 17:39:27 修正 834e5@01ba8 >> 9328

今のこれリアルなのかな?7Eどころか3Rでもジャンジャン当たって今までの挙動は…???ってなってる

9335

僕自身詳しくありませんが最高ランクの戦場ではリアルだと見かけたので恐らくPD持ち以外までもこの状態なのはやり過ぎかも知れません

9339
名前なし 2024/09/02 (月) 18:25:55 cc4c4@3c3ef >> 9331

チャフを撒くとレーダー波が通らない『雲』ができるっていうのは聞いたことがある。今のバグがどのレベルかは分からないけど、テイルオンでチャフ撒かれてもレーダーが追尾できるならおかしいはず

9345

チャフを撒いても無意味レベルだったらしいですが直った見たいですね それにしても何故ハートマーク…?

9330
名前なし 2024/09/02 (月) 17:39:25 a5acd@e2a91

WWIIのアメリカの生産能力って調べれば調べるほどマジヤベェ!ってなるな。他国だと計画機とか試作機止まりレベルな性能のレシプロ機をジャンジャカ効率化して生産してたとか次元が違い過ぎるだろ・・

9333
名前なし 2024/09/02 (月) 17:53:02 0a05e@d6c03 >> 9330

だいたいにして都市からして違う、当時のニューヨークだのみたらそりゃ勝てんわwってなる

9340
名前なし 2024/09/02 (月) 18:39:47 f6931@8a2e2 >> 9333

戦前に高さ400m超のエンパイアステートビルが建ってるんだもんな(1931年竣工)

9341
名前なし 2024/09/02 (月) 18:58:32 a2c79@4b946 >> 9333

ほんと経済力と発展の象徴みたいな建物。一足先を言った都市よね。アトランティカ味ある。アトランティスだっけ。エンパイアステートビルはB-25が衝突事故起こしたらしいね。なんかエレベーターまで発動機突っ込んで、パーツがフロア貫通して落ちてったらしいけど、建物は直せたらしい。

9343
名前なし 2024/09/02 (月) 19:20:41 修正 493d9@8c901 >> 9330

でも戦前は日本と航空機生産能力が同レベルだったというのが信じられないし、製造に関わった従事者数が開戦と44年のデータで日米あんま差が無いのは驚きだね…これで生産能力が馬鹿みたいに上がるアメリカの凄さよ。

9347
名前なし 2024/09/02 (月) 23:55:12 d3bb6@31960 >> 9343

戦車にしてもww2参戦までは戦間期の香り漂うM2中戦車ぐらいだからまがりなりにも九七式中戦車とハ号を量産運用してた日本のほうがマシ説ある

9351
名前なし 2024/09/03 (火) 11:25:02 修正 f6931@8a2e2 >> 9343

アメリカ最優秀機P51Dだってイギリスのグリフォンエンジン供給受ける前のC型以前は駄作機で大量にソ連とイギリスに里子に出してクソミソに言われてるしなー。製造従事者数は日本が熟練工を戦場に出したとか女子供に部品作らせたとかいろいろ言われてるけど、アメリカも普通に学徒動員や女性工員募集してるし前線に熟練工を引き抜いて生産力低下したんだよな。

9353
名前なし 2024/09/03 (火) 11:57:04 9c155@b3b42 >> 9343

適当な事を言っちゃいかんぜ。Dマスは(パッカード)マーリンだし、P-51B/Cも優秀な戦闘機で評価は高い。マスタングMk.1はおっしゃる通り微妙な評価をされていたけどね。C型以前が駄作機と言うのはどうかと思う。

9356
名前なし 2024/09/03 (火) 12:14:56 14ef6@45b18 >> 9343

ついでに言うとP-51はB/C型の時点でマーリンエンジンだよ。英国で少々評価が低いのは傑作戦闘機スピットファイアが居るからでP-51Aも悪い飛行機じゃない。最初にA型にマーリン積んでテストしたのはロールスロイスだし、エンジン以外は優れた戦闘機だと評価してたのよ

9358
名前なし 2024/09/03 (火) 13:18:21 37c84@f1797 >> 9343

マーリンとか言う取り合えず載せとけば何とかなるエンジン

9359
名前なし 2024/09/03 (火) 13:42:33 55027@dd9f8 >> 9343

その頃アリソンエンジンってどう改良してたの?戦後のF-82は後期はマーリンじゃなくてP-38Lのよりもさらに馬力が原形ないほど改良したアリソンに先祖返りしてるけどこれは何故

9362
名前なし 2024/09/03 (火) 19:50:55 38665@01ba8 >> 9343

エンジン大事だよな

9363
名前なし 2024/09/03 (火) 19:55:29 14ef6@2e1e9 >> 9343

戦争終わって予算が激減したのでライセンス料を払いたくなかったからじゃないかな?なお、マーリンで設計されてるのに無理にアリソンに変更したのでほとんど作り直しになったし、アリソンはエンジントラブル祭りで機体価格は跳ね上がった模様。

9348
名前なし 2024/09/03 (火) 01:24:46 834e5@01ba8

何気なくsteamのWarthunderのニュースを見てたら(スチクラ利用者)、「A Decal for the Anniversary of the Victory Over Japan」戦利品イベント!?。確認してみたところおまくにみたい。そういうのもあるんだな

9349
名前なし 2024/09/03 (火) 01:46:14 9b174@36513 >> 9348

世界的にはミズーリでの降伏文書調印がVJデー扱いだからね

9352
名前なし 2024/09/03 (火) 11:33:13 f6931@8a2e2 >> 9349

ソ連の北方領土侵攻って意外と知られてないんだよね。あと、日本からロシア(北方領土)までわずか5kmしかない(納沙布岬←→歯舞群島)っていうのも日本人に知られてない気がする

9354
名前なし 2024/09/03 (火) 11:59:55 afa6a@d91e7 >> 9349

北方領土がロシア領だなんて知らなかった〜

9360
名前なし 2024/09/03 (火) 13:58:08 b6fad@a2b81 >> 9349

???「ダッピ!」

9361
名前なし 2024/09/03 (火) 17:22:08 bc3bb@da0d7 >> 9349

思想ガンギマリバードはTwitterで簡単に狂気を見れるからすき