雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)
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シリアT-72AVを10.0に上げれば11.0ソ陸環境が崩壊する可能性が微レ存…?
Ka-52「話は聞かせてもらった!」Mi-28NM「11."0"は崩壊する!」
国によっちゃ10.3にされてもおかしくない性能してんだからそこまで上げられちまえ、壊れヘリの代償には丁度良いだろう
海はどこの国もそうだけど、ガイジンが目玉兵器を出そうと焦ったばかりに駆逐艦帯が充実する前に巡洋艦を出して、巡洋艦が充実する前に戦艦を出して、さらに戦艦を出して……ってその時のトップランクばかり実装するせいでツリーが頭でっかちになるんだよなぁ。
最初から戦艦実装してたとしてどのみち戦艦がエンドコンテンツなら同じ事なんじゃないかなーと(ランク2が1~2隻とかどうにかしてほしいけど)。ある程度ランク5が溜まってきたらランク6実装して従来の戦艦のRPは下げて欲しいところ
というかランク1〜2がスカスカならランク増やす前に既存の船を低ランクの方に圧縮すればいいのでは。ただその場合タスクとかの制限をランク1か2からに戻してほしいが
昔を知らないのでここで聞く思い出話から想像した限りだと、空陸に比べてすごい急な展開をしてるんじゃないかという気はします
いらない豆知識披露しようぜ ガレージの端っこにはトイレ待ってるおじさんがいる
空RBで機体に損傷が無い(jキーを押してもプレイヤー名が表示されない)状態で修理が始まっている場合はJ抜けすると本来の修理時間を無視し、5秒ほどで再出撃できる
もちろん修理・弾薬補給済み
これ対地で逆転出来るか変わったりするので重要テクニック
出撃回数5000を超えてるのに知らそん…うわあ今まで勿体無かったなあ
ただこれ失敗する事もあるらしく(自分は未経験)それを聞いてからは怖くて出来なくなったな…。自分も無損害では大丈夫だと思ってたんだけど
試してみた。確かに損傷なしで着陸すれば時短になるね。ただ胴体着陸や前転すると死ぬ。ジェットで胴体着陸して損傷なしの場合とか色々検証のし甲斐があるなあ
陸RBで同じことをやるともう一度SPを要求されるので注意
ばちくそ有用だったわサンクス
ユーザースキンを作る時に使うソフトってみんなは何使ってる?いまKritaかクリスタかフォトショかイラレか悩んでるんだけどおすすめある?
GIMP2.10を使ってる
ペイント♡
Paint.net 時々GIMP
自分はGIMPとGravitDesignerを使ってる。まぁ自分が使いやすいのを使えば良いんじゃないかな。TGAファイルが扱えるやつなら何でも良い。最終的にはDDSに変換する必要があるから、GIMP(要DDSプラグイン)かフォトショは必須だと個人的には思う。イラレはベクターベースで汚しの作成が難しい(と思う)から、スキンそのものの作成よりは、スキンで使う小物(部隊章とかコーションマークとか)やパネルライン・リベットの作成に使うと良いと思う。
爆弾って直撃したら派手に火花散るんだな。前はニュンッ!って感じでめり込むだけだったような気がする。
海戦やってる人は分かるけど時限信管付けて落とすと非貫通判定が出るんよ。多分貫通力は0mmだけど貫通判定自体はされてるみたい
海戦ではあまり使わないが、ECの艦艇爆撃すると出るよな
陸でも割と非貫通でるよなお非貫通でて直撃確定の敵戦車に耐えられたことがある模様
ほんと派手ですね。何か月か前に直撃したときは"コツンッ"って感じで跳ね返ってたのでここ最近で変わったんですかね
なんか機体の開発終わって次の開発機体選んだ後、余ったRPが引き継がれないときないか?
centurion avreみたいな戦闘工兵車両なんで他の国のも実装しないのかな?
他の国って言ってもアメリカのM728しかいないしこれだとM60A2の劣化でしかないからじゃない?
他国の戦闘工兵車両に主砲積んでるやつがM728くらいしかない…
一応戦中ならいるよm26に工兵用のドーザー付けたやつとかm4に地雷撤去用のローラー付けたやつに180mmロケット積んだやつ後はチャーチル版AVREだけどこれだと米英だけになる
なんか今、搭乗員ロックとかかかってる訳じゃないのにスポーンできなかったんだけど……こんなことあるんか
ABねAB
スポーンできないというか機体選べるけどボタン押してもカウント始まらないとかなら最近たまにある(陸AB)
いやそもそも何故か死亡判定されてる
赤くなってるってことか。それは見たことないなー
搭乗員ロックかかった状態で出撃押した?
駐機中の飛行機にも当たり判定が欲しいなあ。それでもって、飛行機を戦車で押したり、カスバでBV 238にタンケッテを載せたり、飛行機に乗りながら着陸したりして遊びたい。
そうすると空RBでの離陸事故で大荒れする未来が見える見える
まあそれ分かってるからGaijinはやんないんだろうけどね(´・ω・`)
陸RBのBR5辺りドイツがティガー無双してるのもう少しどうにかならんな、全然勝てなくて笑うしかない
逆にそんなに無双してるように感じないわ。ティーガーよりパンターのが怖く感じる
多いけど柔らかいし無双してる感じはないなー
このランク帯のソ連がちょっとアレすぎて…
9.7を見てみろ。泣きたくなるぞ。
虎は甘く狙わなきゃ確実に撃破出来るしソ連なら尚更だろ…
ティーガーは上手い人が乗らない限りそんなに厄介な戦車ではないし、BR5周辺のソ連も別に弱くはないと思うが…。自分の立ち回りとかエイムを見直した方が良い。
ティーガーアメリカの76mmだと結構厳しくない?ソ連の85mmは車体傾けてても履帯裏抜けるけど、その感覚で撃つと抜けなかったりするし、貫通しても炸薬が少なすぎてカスだめの時も多いし
ソ連で泣き言言っちゃうと他の国使えんな
アメリカはそもそも開幕76シャーマンは地雷だと思う。(過激派)M18開幕出して稼げれば航空機、ショボ死にしたらジャクソン使う。最後の最後に仕方なく出すのが76シャーマンだぞ。
ティーガーが強くてソ連が弱いんじゃないぞ。勝ち続けてるプレイヤーでチーム組ませて戦績それ程でもないプレイヤーチームをひたすらリンチしてくるんだ。今自分ドイツ5.3乗ってるけど相手ソ連やりたい放題の大暴れだぞ。
他国の軽戦車乗ってるとむしろドイツオンリーチームを敵に回したい。いや味方にいても正面の敵を誘引してくれるからありがたいんだけど。
M18とか使ってると割とボーナスゲームだよな。ヤーボ使うために泣く泣く自爆するレベル
M18、AvengerとConcept3、T-34-57、EBR(1951)といろんな国の快速車両に乗る時に、虎豹達にはすごくお世話になったよ。でもその中で必ず虎豹とマッチできるM18は最高だね。
RBでBR5辺りなら逆に快速車両に側面取られてご飯にされるか、IS-2かイギリスに正面ぶち抜かれてるイメージしかない。
高所に陣取った敵1両vs味方複数 のハルダウン合戦があったのですが、その敵1両がハルダウンから頭出す時だけ毎回ラグが起きて、最後は全員(自分含む)3,4両全滅ってチートだと思いますか?たまたま重かった&超上手い人だっただけなのでしょうか?
うーん サーバーリプレイ見てみないと分かんないね
ら意図的ラグを引き起こす方法って具体的にどんなやり方があるんだ?あとそれが可能だったとしても、サーバーがラグればチーターも同じように影響受けるはずだし、それを理由にチートを疑うのは陰謀論じみてるような。
ホスト形式(P2P)ならホストが絞って自分だけ有利にするみたいなのは理論上可能だけど、惑星は鯖で処理してるんでラグスイッチは自分が重くなるだけだね。鯖へ負荷を与えるとすればDDOS仕掛けないと駄目なのでまず無理。チートに関してもクライアントの方へ作用するウォールハックやオートエイムはあっても、他ユーザーに影響を与えるようなものは確認されてないはず(鯖へ作用させないと駄目)。多分勘違いじゃないかなぁと
やっぱそうだよなぁ。惑星だと砲弾の判定も自機の位置も全部サーバー側で処理してるしな(おかげでサーバーが弱るとワープしたり動けなくなったりするが…)。俺より強いやつはみんなチート案件だったか。
その後他試合でも全く同じことが時々あったから枝5氏のタイプだったかも。あと違いを理解してなかったけど、起きてたのはラグではなく低FPSの方でした。WTも例に漏れず、確かにMMOはすぐチート/チーター騒ぐやつ多いが遂に自分もチートに遭遇したか?と思わず米したんだが、軽率だったらすみません。空からの大量の爆撃や支援砲撃でたまに一瞬止まる様なPS4民なので、低スペがおま環で騒いでるだけだったら尚更申し訳ない。
あーなるほど、頂点数が多い装飾張りまくったマンを描画するために、そいつが頭出す度に木のPS4がラグったってことか……。CS勢ってそういう不具合起きるのね……。低スぺ殺しの装飾なんか実装するカタツムリが悪い
そういやポリゴン数多いのと高解像度テクスチャだとどっちが負荷でかいんだろうかね?VRAM圧迫するのは後者な気もするが。
WTでラグスイッチができるのか知らないから何とも言えないけどもしできるのなら規約違反じゃないかな?
空だとヘッドオン時に露骨にラグってFPS落としてくる奴はいるぞ
あれ不思議だよな。どういう仕組みなんだろ?チートではなく、バグの可能性の方が高いと思ってるけど、特定のプレイヤーに近づいた時だけ酷くラグるときあるよね。
低スぺマシンなら3D装飾とかスモークが原因でFPS低下が起きる場合はあるけどラグはどうなんだろ?
なんか雷撃機の魚雷がすごく弱くなったきがするんですが気のせいでしょうか?TNT270kgでも初期駆逐艦がワンパンできない
TNT300だったか400以下だったか忘れたけど特定の炸薬量ないとハルブレイクさせれないなお弾薬庫安定させてハルブレイクさせたいなら日機がオヌヌメ
11号魚雷艇&PT-810「オイデ・・・オイデ・・・」
11号型、史実魚雷になってしまったら泣ける
PT-810くんの前には分厚いランクIVの壁があったんだけど、Candidくんが圧倒的に強くなったのでわりと到達できそうになったね。
11号君は史実通りの魚雷に修正されるリスクがあるから…されても別の強みはあるけど。ともかくこの変化は本来実装するつもりだった蓄積ダメージで発生するハルブレイクに合わせた物だったんだろうがそれが中止になったせいで起きたんだろうと思う
まあ爆速超射程は面白いよね(72式魚雷
戦後になっても酸素魚雷作ってたんか
普段は11号乗ってるんですが、デカール狙いで米乗らないといけないんですよね
つまりPT-810一択なわけよ
あぁ、書き方悪かったです。デカールは米航空機なんですよね
なんとwじゃあモーラーで頑張るしかないですなぁ
この人数差でも試合開始できるとかGaijiのマッチングシステム神すぎるぜ
たまにこういう壊れた格差マッチあるけど少数側の0抜け1抜けが加速して誰も得しないんだよな。のろい車両だとブースター使って会敵できずに終了とかあるしもうね
戦車で視点バグって007になっちまった。きちんとライフリングまでモデリングしてるんだね(その割に砲身16角柱で手の入れるところ間違ってると思わんでもないけど)
滑腔砲にライフリングを施した過去もあったような・・・?
これテクスチャでは?
テクスチャまで含めてモデリングという語に含むと思ってたけど、違ったか。
だね。モデリング(一般的にはポリゴンで形状を表現する作業)ではなくて、テクスチャ(ポリゴンの面に貼られる画像)のノーマルマップか何かでライフリングの凹凸を表現している。
ちゃんとノーマルマップ(影を受け止めて立体的に表現するシェーダー機能)があるから光沢も発生するんだぜ(ただ砲身の中だから陰るところはむしろもっと暗くならないとちょっと不自然)
(ポリゴンは直線・平面のみで構成されるので完全な円は作れない)無駄にポリゴンの頂点増やしても負荷が増えるだけだし、普通は見えない所だからこれでええのよ
なんなら六角形でも構わない部分だよな
入り口だけ丸く見えるように作ればその奥は塞がっててもいいレベル
なんなら円柱でなくても円錐とかでかまわないんじゃないかという気がするし砲口が黒く塗ってあるだけみたいなのにしてしまいそう。大昔にモデリングだけやったこと有るけどテクスチャもなかったしそんなに重いモデルでもなかったから描画負荷の軽重はよくわかんないのだ。
PS時代のゲームだと5角形の砲身とか8角形のタイヤとかでしたね(同時期のアーケードでも)
ばあさんや...サマーセールはまだかのお...
お爺さん、サマーセールは去年やったばかりですよ
F14と映画トップガン新作公開で盛り上がっているけどここだけの話、トップガン見たことないのよね。
しかしファイナルカウントダウンは見たことある謎マーヴェリックから見ても十分楽しめるぞ。むしろ完全初見で楽しめるという貴重な体験を逃す手はない逆にそっち見たことないわ
どうもぶっ飛んだ作品か意味不明な位リアルな作品じゃないと見てられないんだよね・・・。
ならば「BEST GUY」はいかが? 聞くところによると「設定、シナリオ、芝居。全てが狙い過ぎていてわざとらしさしかないため胸やけ確実」のある意味ぶっ飛んだ作品だそうな
木主にはサメ映画で十分(暴言)
ハウスシャークか?(ベストガイをズ~とBLものと思っていたのは秘密だ)
パールハーバーはどうだろう?徹底的な考証とやらでアメリカ側はそこそこ見れる。日本側はこれ以上ないくらいの糞描写だからぶっ飛んだギャグ映画だぞ
前トップガンの飛行シーンはぶっ飛んでるから見た方が良い。あれだけ演技して飛んでるのはそうそう無いぞ。
特定機種購買意欲とモチベーションアップのためだ、今のうちに見ておくとよい。
まあ軽い気持ちで1作目を見てみれば良いんじゃない?ダメなら切れば良いし面白いと思うなら絶対に後悔しないから映画館にGO
前作見てないとちょっと分かりづらいところがあるかな。面倒ならまとめでもOK
自分はテレビで1作目を少し見たけど、米海軍好きじゃないからあまり響かなかったなぁ。中国版トップガンあったら良かったんだけどね
なんかあったな。J-10主役の映画。
セルフオマージュシーンが散りばめられてるから1作目観てからだと更に熱くなれるんだけどな…
個人的には陸海空のレーダー網に侵入した敵機を管制塔の指示のもと追跡した結果自国領から出て行って危機一髪。とかレシプロ機で遥か彼方まで飛ぶさなか友軍機が睡魔や故障で次々墜落してようやっと会敵しても実際に戦うのは僅か15分。みたいな映画が見たいのよね。
申し訳ないです。この辺にしておきます。どうか勘弁してください。
親戚にシナリオライターとはうらやましい。リアルな描写が欲しければドキュメンタリー見たらいいわけだからね。フィクションの映画である必要が無い。トップガン二作はリアルさとエンターテイメント性、オシャレさが共存した稀有な映画だと思うよ。木はドロドロリアル系の戦争映画がお好み?トップガンはリアルオシャレ系なので違うかもな。ダンケルクは見た? ところで露軍機が頭上をって、どちらに行かれたので...?
空軍大戦略とか、633爆撃隊とか、イントルーダー怒りの翼とか、
メンフィスベルとか、ティアーズオブザサンとか。あとなんだっけ?連合版グライフ作戦みたいなのやる映画(地雷を連鎖的に爆破させるシーンがあるやつ)確かにドキュメンタリーの方が性に合っているかも。皆さんありがとうございました。
ドキュメンタリーならあれだ。「ドッグファイト華麗なる空中戦」シリーズ。だいたいWT登場世代直撃だわ。
ダ、ダンケルク…
なんかエナジーエアフォースasみたいだな、明らかに遠回りのウェイポイントをスキップなしで全部回ってクラスター爆弾をばらまいた後被弾でフラフラなのにAWACSにガミガミ時間厳守だなんだ言われ続けるゲーム
陸戦モノで申し訳ないけど、WW1のドキュメンタリー映画『彼らは生きていた』がおすすめ。何せ映像がガチ。空戦ものなら『レッド・バロン』かな。主人公がコミュ障っぽくてこっちにダメージが来る…
ところでbrothersはブラザー”ズ”でzが基本のはずだけど、バンド・オブ・ブラザー”ス”やブルース・ブラザー”ス”はなぜsなのか。わかる人いますか
邦画の戦中空海ものではトラ・トラ・トラやハワイマレー沖海戦も良いですよ(古い)
Les Chevaliers du cielも見よう!ミラージュ2000をトップガンみたいに実写だぜ!
空撮シーンの美しさはトップだな
せっかくだから俺は米陸軍がトップガンに対抗して作った「アパッチ」を推すぜ!
なんかレーザーロック外れやすくなった? 画面切り替えるだけで外れるから使いづらいったらありゃしない
まったく名前を見ないけどSu17M4で空RBって行けるかな?好きだから乗りたいんだけど
完全にチラ裏なんだけど、昨日ようやく11.0の機体をアンロックできた
おめでとう!ちなみになんの機体?
F-5Eなんだな。アメリカの
今はF-14だらけだから近接戦闘得意な奴いるとありがたい!
よ う こ そ 地 獄 へ
F-14・MLD・PDファントムs・ビゲン「歓迎しよう!盛大にな!」
ついさっきwasd射撃ボタン以外全員封じられてる陸rbに当たってみんな目と鼻の先で撃ち合いしてたんだけどこんなバグあんのか(困惑)
油サス封印されたstrv103や砲塔旋回と俯仰縛られた戦車とか乗ることがあってピキキってなる
全員なんてのもあるのか。俺だけなら時々経験したことあるが
明らかみんな困惑(チャットも反応なし、escも押せないから1抜けも不可能)とかいうクソルールだったから50mくらいで外しながら撃ち合いしてたわ。
F-14目指して開発しようとしたら米国が弱すぎて進める気無くす…
曲げるな突っ込め!!ほんとはBZに徹すれば鬼のように強い機体がそろっているんだけど、AB,RBの戦場設定(ゲームデザイン)があれなので今一つポテンシャルを発揮しにくいのでSBに来るのがお勧めよ。
SBランク7は現在、F-14を作りたい爆撃勢の部屋と、F-14でミサイル撃ちまくりたい部屋に分かれてる。
いうほどBZ専用機だろうか…?戦中からツリーエンドまで、旋回も安定して高性能な機体が多い印象…ファントムですら、バフを重ねてMiG-21と同等の格闘ができるようになったし。 話変わって、現状、ECで強いF-14が複数機いると無理ゲー感がある。高空でも低空でも次々にフェニックスが飛んできて手も足も出ない…7発くらい飛んできたときは流石に絶望した
どっちかというとBZ専用機というより、高速で舵が効くのでBZに徹すると強い感じかな。SBECのF14は流石にOPの極みのように感じるわ。ゼロ戦以上の素直な操縦性+そこそこのミサイルはズッコイ。
ここはRBよりSBのほうがいいですか?
ジェットまで行けばそこそこ以上に強いのもいるからそこまでは頑張れ。戦中機は基本的に弾数多いからいっそ対地ばっかやるのも1つの手だと思う
ジェットまで来たんですよ… ランク5まで来たけど基本的に米vsそれ以外って感じで勝てなさすぎるし、単機で撃墜するにはお祈りヘッドオンしかないってのが問題で…
あーランク5は確かに扱いにくいよね。俺はもう面倒だからツイマスでチマチマ対地やって6機開発して、サンダージェットでペチペチ対地やってクーガー開発して抜けたよ
🐌「ここにAV-8AとF-5Cという物がありまして…」
機体が弱いのか味方が弱いのかどっちだ?機体的にはかなり強めのやつが揃ってると思うが:追記、ランク5はツリー全体で見ても弱い部類なのは確か(課金除く)F–80Cはかなり扱いやすいからおすすめ
勝敗など見ず、行け
色んなサイトとかがエラーで見れないけどここは無事?
公式がダメって言ってる cloudflareが原因かな?
一瞬落ちてた 今もかなり重くないか
🐌<サーバーが持たん時が来ているのだ!…今回は違う?
あんまりゲームの進行には影響ないけど、デンジャーゾーンで変色するようになった曳光弾って実弾の仕様を再現した感じなのかな?自分は総火演とか行ったことなくてカメラとかの撮影媒体でしか曳光弾って見たことないから分からんけど、実弾はゲーム同様撃ちだされてから暫くして変色するかんじなんですか?
しかも従来赤色だった弾(M2やShVAK)は黄色⇒赤に変色するのに緑だった弾(MG17とか)は最初から緑で飛んでいく...
M10 TracerとかM20 APITなら、最初低輝度で飛んで途中から高輝度に変化する。色も黄色→赤に変化する。近くで明るいと狙いにくいのでわざとこのようにしてあるんだが、バリウム系のトレーサーはそもそもあまり明るくないので最初を低輝度にする必要がない、というより、昼間に撃つと煙くらいしか見えない。
へー
ほんとこの板どんな事でも誰かが知ってるな
なんならこのWTをエアプのミリオタもいるぐらいだからな
赤は連合、緑は枢軸。SBで役に立つ知識だわ
WTやってないWTwiki民だと・・・
ゲーム内の疑問に現実知識で答えて「エアプかよ」→「ゲームの話かよ。ゲームは知らん」みたいなのは見たような気がしますね
自分でプレイしてない国やランク帯だとWTをプレイしてても知らないことはあるね。
WTプレイヤーでも、プレイしていない範囲のミリネタとかあるかも
そこらへん詳しく聞きたかったら飛行機に関することを質問するスレに投稿すると変た…博識なお兄さん方が教えてくれるぞ
なんか海戦の爆弾弱くなったかな。前は1000lbで軽巡クラスまでほぼワンパンだったのがここのところ駆逐すらあんまダメージ入らなくなった。リプレイ見た感じなんかマストとかで反応して爆発してる感あるけど
蓄積ダメージによるハルブレイクの実装を取り止めた影響からか、全体的にDMが変になってる印象。日駆的にはゆるゆるDMの方が助かるから駆逐艦は今ぐらいで固定して欲しい。
ちょっと前に戦闘機で5キルのタスク終わらせててよかった…一応艦橋の手前というか砲塔の根本狙いだったけど。
海ABでミサイルで狙われたら、どうやって回避すればいいかな?流星使用
近づいてきた辺りで急旋回すれば即死しない事もあるけど基本撃たれたら回避は厳しい。相手が岩陰に篭ってるなら1.5km以内に近づくまで発見されないよう低空を飛んで近づければ沈めやすいけど、開けた場所にいるならどうやっても落とされるし艦艇で排除してから航空機出した方が無難