A6M5 Hei コメント欄
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RYOKUTYA
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SBで全改修して思った。烈風の方が何かと使いやすい。52丙が空戦で使えないわけではないがやっぱり機体性能の低さが気になる。
うーん何か使いずらい。なんか思ってるよりも昇らないし曲がらないし、一撃離脱加えようにもエネ保持が悪いのかスピードが乗らないし結局防御力が上がっても紙だしならやっぱノーマルか乙型に乗っちゃうなこれ
それらは五四型にならないと解消されないだろう
フル改修後にSBで乗ってみたけどまあまあ良かった。瞬間火力増えたからだいぶ戦いやすい。旋回上昇もそこまで困らないけどE保持が他のよりだいぶ悪いような気がする。ただ夕方とかだと防弾ガラスの色が暗くなって敵機を見失うことがあるからその点がちょっと辛いかな。参考程度にどうぞ。
火力はかなりあるが機動性がなあ…
修理費上がってもいいからドイツと組ませてくれ…
射撃チャンスの多い日本機で勝てない要因として微妙に火力不足気味という面があるので、コイツはその点かなり改善されてて助かる。13.2mmは20mmと違って当てた分ちゃんとダメージが通ってる感じがする
ABは知らんがRBだと普通に強いと思うが。これで文句言うやつはどんなOPを望んでるんだ笑
こいつって離陸距離長め?
スペック表上では単発艦上戦闘機としては長めではあるけど、BF109や雷電と同じ位と言えばそこまで長くないと分かるはず。もっと言えば彗星と同じくらいだし未改修でも発艦できるから、艦載機としても問題無いハズだよ。
せっかくロケット弾つけれるんだからロケット見えるようなtop画像の方がいいのでは?
ロケットはおまけみたいなもんだし、機銃が増えたことが分かる今の画像でいいと思う。ロケットを装備した画像をトプ画の下に格納とかならいいんじゃない?
追加装備付けた機体をtop画にするのはNGみたいな暗黙のルールなかったっけ?
そんなルールないぞ?それだとミサイル搭載してるジェット機のトップ画とか全部アウトになっちゃうよ。もっと言えば日本以外のトップ画には普通に追加武装搭載してる奴もあるし… さらに言うならその点のルールは「航空機の懸架武装や地上車両の追加装甲の有無については、史実での運用やそのユニットのポテンシャル、ゲーム内での運用実態などを元に最適なものを論じてください」って感じでちゃんと明記してある。
火力に関しては申し分ないけど正直、これ乗るなら乙でいいよね?ってなる。この遅さと上昇力とE保持はみんなはどうカバーしてる?
高度を無駄に取らないようにして、中高度帯に群がってる敵をその火力で叩き落して数的有利を確保する。実際火力の高さを生かしつつ、その上昇力や速度の遅さをカバーするにはこれくらいしか無いんじゃない?まぁ頑張って高度をとるのもいいけど、速ければ昇った頃には味方が壊滅してたり逆に掃討戦に入ってたりするしね。
頑張って昇ろうとしても味方の米機が高度取らないで瞬殺されてるからなぁ…
まぁカバーなんて書いたけど、要はその残念な味方を囮にするだけだけどね。迂回上昇もすると言えばするけど、高度を稼ぐというよりも敵味方がやりあうまで待機する意味合いの方が強いかな。 頑張って上昇してたら味方が壊滅して、「数人で倍以上の数を撃墜しろ」なんて言われても腕とか立ち回りでカバーできる範囲を大幅に超えちゃってるしね。少なくても自分みたいな大した腕のない人間には無理だ(笑)
飛行場での加速の遅さがちょっと謎。何故か飛行場スタートのB25に負けるとこだった
弱くはない…190A-8とかガンポ付きf82みたいに火力の代わりにレートと性能を失ったゼロ戦
最近はあからさまに丙が減って普通の52型や乙型が増えてきたな。やっぱ使いづらいよなあ
火力と防弾と機体性能のトレードオフによって死にやすくなったからな。8mmの装甲板は20mm〜30mm榴弾は防げるんだが、そもそも30mm持ちが増え始めるこのBRではパイロットが死ぬ前に機体が死ぬことが多いという。
単純に遅いからね…普通の零戦なら高度取ってダイブでフォローするんだけど上昇下がってる丙はそれがやりにくい。しかも重いから低速旋回が落ちた甲乙より更に曲がらないのですぐ死ぬ。
扱い的にはピエンⅡになりそう
火力がしっかりある分ピエンⅡより全然良いよ。なんやかんやで旋回も零戦比較だと低いけど、ピエンⅡみたいに重戦にも負けかねない旋回じゃないし。
公式wikiの方でも書いてるけど、コイツの立ち回りは他の零戦とは違うからね。いきなりこいつに乗っても扱い辛い人が多くてもしょうがないと思う。 少なくても迂回上昇して高高度の制空なんてことはしようと思ってはいけない…
火力を活かした一撃離脱なら飛燕丙や烈風でいいし、格闘戦なら52甲乙でいい。遅い上に燃えやすいから爆撃機相手も怖い。史実では居なかった後継機の烈風が実装されちゃってるのもあって中途半端感が拭えない。
使える点としては普段は零戦として使って、中盤から後半にかけて普通に烈風とか紫電に積めるロケットの下位しか使えないけど、普通にサンボルみたいな3式1番28号爆弾1型で榴弾砲とか輸送船を料理したり13㎜と3式1番27号爆弾Ⅰ型で軽トーチカ壊したりで流星みたいな中途半端な兵装じゃないから個人的には重宝してる。
機動性がコレになるんならせめてロールぐらいは許してもらわないとねぇ?
大丈夫、p51の意味不明な遅いロールよりマシ、(えっ旋回?愛でカバー)
改修しながら乗ってるけど史実と同じように一撃離脱されてボコボコや、泣ける
その気持ちわかる…
陣営が違えばまた違うのになぁ、、、アメリカと組むの辛い
ちゃんと項目を見よう
まぁあくまでスペック表の数値だから、実測値が知りたいとか言われたら話も変わるんだけどね。MECの有無や高度帯でも変わるし。
思ったよりええやん。零の旋回力で高火力振り回せるのが良い。甲乙だと仕留めそこなうとそのまま逃げられることも結構あったが、火力上がったおかげでそんな場面がかなり減った。特に対爆すると着火力が違う。旋回性能もこの付近の敵機に負けないぐらいにはある。全体的な性能低下は許容範囲というか予想通りな感じ。
史実準拠だから仕方ないとはいえ、防弾板と防弾ガラス取っ払いてえなぁ…
部隊によっては機動力確保のために降ろしてたらしいね。
改修で外せるようになんねえかな...
ソ連のなんかは防弾ガラス改修で取り付けるか選べるんだしこっちもそうなるといいな。
製造段階で変更されたか、非公式で行われた改修かで違うんじゃないか。ソ連の場合は、「La-5FNの台何ロット目から防弾版の厚さに変更された」、みたいな感じだけど、零戦丙型の場合は部隊内で勝手にやられたモノだからなぁ
KD5出せる最強の零戦!! 零戦52乙より火力が高くてロールも困らないし零戦11より最高速度が速くても機体強度も高いし95式戦闘機より昇る!! 活躍したい人は何も考えずに零戦52型乙を使おう!!!
結局乙型を勧めるのか…(困惑)
最後で草 まぁ今の環境だとキル自体は容易に取れるけど、52型乙の時みたいに腕があれば終盤で戦況をひっくり返したりとかが出来るかって言うとそういうわけでは無いからね。とはいえ現状のルールでは以前のように最後まで粘ってると時間切れの方が先に来るから、ぶっちゃけ勝率を安定させるなら終盤までに数を減らしやすい丙型の方がいいような気もする。まぁここは個人の考え方次第だけどね
最後敵さんが高高度で逃げてる時、軽戦車や軽トーチカを13ミリで対地出来るから空戦した後も結構優秀だと思うけどなぁ装備も豊富だし。(ロケットは練習したほうがいい)
モデリングが綺麗 乗る理由はこれだけで十分だ(ミーハー)
自分も同じ理由で使ってるけど、52乙や無印52がモデリングをリメイクされたら速攻でそっちに帰るくらいには酷い性能
何年も前からみんな丙の実装に合わせてリモデルも来るかと思ってたのにな。あと何年待たされるんどろうね...
丙も正直風防が開かないのにはがっかりした
というか丙のモデルも作り直しではなく既存の52型のモデルを小改良しただけなんだよな…
って言うか元々改良して使えるレベルの物なら態々新規作成してないよね。逆に言えば改良するくらいなら新規作成したほうがいいレベルの物ならちゃんと新規作成されてるから風防も開くってわけだ。当然リモデルされた奴も風防は開くけど、その割合があまりにも少ないし、ここ最近はそんなことを殆どしてないのもあって正直あまり期待しないほうがいいと思う。少なくても丙型は綺麗になったのはモデリングって言うよりもスキンだけじゃないかな?コックピットだって結局流用だしね
P-51CやYak-3Uの例からすると54型ならコックピット開くかもね
一応ポリゴン数は大幅に増加してるんだけどね
この機体上昇が遅いのは燃料が多いせいでは?と思って軽く計測してみた、52乙と30分で合わせて飛んでみると、乙が22m・丙が17mだった。・・・燃料増よりよほど装備重量がやばいらしいね、これ。
その分火力は上がったから火力を生かしきれないと活躍できないね
ロギングツール使うと実際の燃料の重さが見れるぞ
燃料消費量は一緒だったよ、エンジン一緒だから当たり前だけど。ただ最低積載が乙24分丙28分だからその差なんじゃないかと思って30分に統一して計測してみたんだ。
このデフォスキン筑波海軍航空隊の物だけど、個人的にはこういう”歴史に基づいたスキン”をデフォに使うのは止めて欲しかったなぁ。追加のスキンとして実装してほしかった
しかも写真が無い機体なので、誰かの記憶で描き起こされた塗装図という…
なんでそんな微妙なスキンにするんだw
実機じゃないけど、これと全く同じ模型がamaznに売られてた画像もし葉1の言うようにこれが実在しない機であるならば、ガイジンがこの模型を買って参考にした可能性があるかもね
わかる せっかくの部隊マークも機体に貼れないし識別章とか諸々書いてないスキンをデフォにして欲しいよね
別のゲームのwikiだと500kg爆弾も搭載出来たとあったんだけど実際どうだったの?しかし52丙も待ったけど53、62、63は何時になるのやら……
無印五二型と丙型が500kg爆弾吊るしてたり、二一型が250kg爆弾吊るしてる写真とか有るには有るんだが、全部特攻隊機のモノなんだよね。しかもこれらは想定よりも大きい爆弾積むために軽量化として20mm機関砲を降ろしてるんだとか。反跳爆撃部隊の零戦でさえ250kg爆弾が限界だし、六二型も250kgを想定した造りになってる辺り、普通に空戦/爆撃を行う惑星の零戦には500kg爆弾は実装されないんじゃないか?
機銃とトレードオフだと流石に出す機会ないな
丁寧な詳細解説ありがとう!神風仕様じゃ確かに実装は難しいですねこりゃあ……。Bf110のG2みたいに追加武装の欄にデフォルトで13mm×3、20mm×2にしておいて開発したら追加武装に13mm×3、500kg×1と選べる様にとかだったら……?
沖縄戦辺りから特攻の爆装強化で既存の爆弾架を500kg搭載可能に応急改造しています。ただ機銃を外して重量増に対応した話や写真がある一方で、機銃はそのままで500kgを搭載して特攻出撃と言う記載もあります。6X型の後期生産型は標準的に500kg搭載可能に設計変更したとされています。
52丙以降現地で機銃を減らされた例は特攻機に限らず制空用の機でもいくつかあるんで、まぁやっぱ重いと思われてたんだろうな
初期のスマートな出で立ちが普通のお侍さんだとすれば、こちらは武蔵坊弁慶めいた雰囲気を醸し出していて好き