WarThunder Wiki

海軍基本戦闘

160 コメント
views
7 フォロー
aizenns
作成: 2021/02/13 (土) 13:43:13
通報 ...
32
名前なし 2021/11/13 (土) 19:29:47 0509b@a5b59

特定の敵にAIが操作してるのも含めて全部の銃座向けるのってどうやるの? Mannual Targetingてのを押しても全然AIが反応してくれない

33
名前なし 2021/11/13 (土) 21:27:32 4990f@149b9 >> 32

1つの標的をAIで狙いたいってことかな。画面中央に相手捉えてデフォルトX+2とX+3押せば副砲と対空砲が相手追ってくれるはずだよ。距離が遠すぎると反応しないけど

34

それやっても一部の銃座しか反応しなかったり近距離でも無反応だったりする…

38
名前なし 2021/12/09 (木) 08:42:33 41873@fa345 >> 33

青葉(1945)みたいに単装機銃だけAIバグっていて撃たないのが修正された例もあるけど、そういうのが他にもあるのかな?

45
名前なし 2022/01/11 (火) 09:50:20 27ae7@4f06e >> 33

機銃の旋回速度が敵機に追いついていないだけだったりしないか?

35
名前なし 2021/12/09 (木) 00:59:38 376b4@ee48e

爆雷の運用方法がわからん

36
名前なし 2021/12/09 (木) 08:17:13 56c68@149b9 >> 35

小型艇だったら島陰使ってこっそり近づいて懐に潜り込む。駆潜艇とか駆逐艦とかはそういうのを返り討ちにするためにばら撒く。(普通は使う前に決着がつく。)趣味プレイの域を出ない

39
名前なし 2021/12/10 (金) 02:51:39 376b4@ee48e >> 36

爆雷って対潜水艦用の武装だと思ってたけど違うん?

40
名前なし 2021/12/10 (金) 03:54:43 43d7e@01ba8 >> 36

↑実際のところ水にいる相手ならなんにでも効くので運用次第

41
名前なし 2021/12/10 (金) 06:31:40 3398f@ff23b >> 36

潜水艦がないから無理矢理使わせてるだけ。

42
名前なし 2021/12/10 (金) 10:12:55 6ba5e@149b9 >> 36

え、ゲーム内の運用聞いてたんだよね??現実のことなら詳しくないから自分で調べてもろて

43
名前なし 2021/12/25 (土) 19:45:58 bb187@4d08c

過疎時間帯とはいえ待機人数1桁ってオワコンすぎるだろもうこんなモード触るのやめて空陸のバグ取りだけやってろよ・・・

47
名前なし 2022/01/26 (水) 04:32:35 21119@99bf6

この前の伊艦の乗組員数増えたパッチで榴弾の威力低下したっぽいこと書いてあるけどあまり話題になってないってことはそこまで大きな変更じゃなかった?

48
名前なし 2022/01/26 (水) 05:08:39 08091@fb6fb >> 47

同時に大量の榴弾を当てられると処理落ちする程大量の破片を生成してたから、破片の生成量を減らしてその分破片一つ一つのダメージ増やしたって事では...?破片が大きくなったというか、悪く言えばシミュレーション精度が下がったというか...

49
名前なし 2022/01/26 (水) 08:22:46 21119@99bf6 >> 48

あ、そういう意味だったのね。ありがとう。ならゲームバランスあたりはそこまで変化なさそうだな

50
名前なし 2022/02/11 (金) 21:48:32 8b717@9753d

海戦ってキルスティールがひどいなあ

51
名前なし 2022/02/12 (土) 15:58:03 c3ecc@0cff2 >> 50

まあそういうモードなんだよな。一対一で撃ち合うより味方が交戦してる相手に集中砲火した方がチームとしては勝てるから…

53
名前なし 2022/03/16 (水) 00:45:52 313da@2af97 >> 50

お隣の星はダメ量重視で撃沈0でもスコア稼げたから、その辺はうまいシステムなんだよな。こっちはそう単純にいかないかもだがもう少しなんとかならんかねぇ

52
名前なし 2022/03/07 (月) 14:29:18 cd373@4ff1d

海ABは航空機を制限時間有のキルスト制にして、ボートと駆逐のマッチを分けるべきだと思う。海RBは……

54
名前なし 2022/03/23 (水) 02:19:44 63d40@d7b4b

海戦と占領マップって相性が絶望的に悪い気がするんだよな…特に大型艦は

55
名前なし 2022/03/23 (水) 04:37:19 890a6@17e1a >> 54

マップの作り方次第だとは思う 占領しようとする大型艦が、スポーン地点から一歩も動かない敵艦から集中砲火浴びるような現行マップを見直せれば...

56
名前なし 2022/04/30 (土) 20:33:55 6255e@972d8

なんか徹甲弾使う意味なくね…?

57
名前なし 2022/05/15 (日) 07:43:52 a8b9d@1438d

海をRBで始めて初期駆逐に乗り始めたんだけど、これってボートとかの小舟が撃ち合ってる中に突っ込んで小舟をHEで爆破していった方が良いのかな?駆逐艦同士の撃ち合いで勝てる気がしない…

58
名前なし 2022/05/16 (月) 13:51:38 85c9d@c9215 >> 57

海ツリーを本気で進めたいのなら初期駆逐艦は使うべきではない。セールとかで安売りされるモフェットやらT31やらを使って、3.7以上のまともな性能した艦を手に入れてからデッキ組んだ方がいい。 ...どうしても初期駆逐使いたいのなら(艦にもよるが)友軍の後ろをついて行って火力支援に徹したほうがいい、かも

59
名前なし 2022/05/16 (月) 14:16:14 2f4af@5413a >> 57

木主さんのやってる国は何処かな 海軍初めてやるならイギリスとかの強い初期艦がある所で戦い方を学んだ方がいいよ 最初は使いやすい船で慣らしてった方が楽しいし早く上手くなれる

60
名前なし 2022/05/16 (月) 16:12:04 26329@c8aa2 >> 57

BR3代の駆逐艦は基本同格駆逐艦を倒してツリーを進めるしかない。BRが上がって速射性があったり主砲の門数が多い船だとボートを蹴散らす用に使える。まぁ戦闘状況によっては1~2隻の小型艇を蹴散らしてCAPせざるを得ない状況もあるけど、基本的には初期駆逐艦に対して3.3付近まで進めた魚雷艇乗りはかなり手強い敵で基本避けたほうが良い。

61
名前なし 2022/05/19 (木) 12:53:06 6045c@4b4da

艦載砲の射撃 > RB > 距離補正射撃> 参考画像の照準に変えるには設定のどこを変えたら良いですか?ゲーム始めたばかりでデフォルトの照準を今は使っていますが設定場所がどこか分からずです。

62
名前なし 2022/05/19 (木) 18:29:33 905c5@38868 >> 61

ああ、これアプデ前の画像だから今は誰も使えないよこれ

63
名前なし 2022/05/19 (木) 19:35:19 6045c@4b4da >> 62

今は使えないのですね。ちなみに照準の種類は設定で変えられないのですか?

64
名前なし 2022/05/20 (金) 01:38:22 02b81@38868 >> 62

申し訳ない、その照準の種類というのは?解説にある◯◯射撃のことなら今でも可能ですが

65
名前なし 2022/05/20 (金) 16:54:15 6045c@4b4da

今は照準の中央が△で10,20,30・・という目盛りがついているのですが、そのバリエーションを変えられるのかどうかともし変更できるなら設定のどこになるでしょうかという質問になります。

66
名前なし 2022/05/26 (木) 22:16:50 6045c@4b4da

海ABで空の敵にVT信管の主砲で攻撃するときって、見越し点目掛けて撃てばいいんでしょうか?

67
名前なし 2022/05/26 (木) 23:02:42 26329@c8aa2 >> 66

みこし点にカーソル合わせて撃ってるとだいたい当たるかなぁと言う感じ。ただ、あくまで目安なので実際の弾の方も見つつ射撃してる。

68
名前なし 2022/05/29 (日) 12:00:43 修正 6045c@4b4da

機銃+爆弾、or機銃+雷撃ができる、ある程度旋回が効く(爆撃機みたいな操作が鈍いのはNG)各国のお勧めの海軍の飛行機って何があるでしょうか?あと目的の海軍の飛行機を使うには空ABでBR4くらいの戦闘機を使えうるようにして、空ABで海軍航空機を研究した方が効率が良いでしょうか?

69
名前なし 2022/05/29 (日) 12:27:03 3479c@73b88 >> 68

流星とF6F。航空機の開発は流石に空モードで開発したほうが早い

70
名前なし 2022/05/29 (日) 13:09:59 0941d@69090 >> 68

ドイツだったらBf110かFw190F-8イギリスだったらワイバーン、ソ連はTu-1とかかな?使ったことないけど。イタリアはBf110かSM92ですかね。アメリカはいっぱい選択肢があるので書ききれない

71
名前なし 2022/05/29 (日) 21:44:13 6045c@4b4da >> 68

ありがとうございます。頑張って解放してみます

72
名前なし 2022/06/10 (金) 22:21:34 b2349@60e53

海軍での砲弾追従キーってどこにあるんでしょうか?

73
名前なし 2022/06/10 (金) 23:00:38 f701f@be029 >> 72

オプション→メイン→海戦の設定→弾薬カメラを追跡する、のところを「はい」にする

74
名前なし 2022/06/21 (火) 18:09:58 29991@af2f3

海戦ABで航空機を使用した場合、RPは航空ツリーで研究している機体に入りますか?海軍の艦艇にしか入らないですかね

75
名前なし 2022/06/21 (火) 18:43:55 6a12c@60937 >> 74

海ABに限らずだけど、乗ってる機体が所属するツリーにRPが入る。というわけで海ABでの航空機による戦果(RP)は全て航空機ツリーに入る

77
名前なし 2022/07/13 (水) 09:03:18 e6927@9c908

近くの陸地に当たった魚雷の爆風で死んだ

82
名前なし 2022/07/31 (日) 14:26:15 07b3c@688da >> 77

なにそれ怖い
小型ボートか?

83
名前なし 2022/08/21 (日) 06:47:17 4f807@bc8f3 >> 77

割とよくある

78
名前なし 2022/07/13 (水) 16:32:39 ae194@96c30

自動的にダメコンしていった結果修理時間が長くなって死ぬんですが自動修復の解除方はありますか?

79
名前なし 2022/07/13 (水) 16:43:06 33344@774fa >> 78

対応するキーを非使用時に押す。右上に小さく「A」と出ていたらオート修理。

80
名前なし 2022/07/15 (金) 01:12:18 4f3e4@03512 >> 78

個人的には消火をオート、排水を優先して最後に修理かな

81
名前なし 2022/07/22 (金) 15:03:50 43d7e@01ba8

ちょっとぶりの海で駆逐艦に乗ったらポンポン爆発するな。ころころDM変わってる気がする

84
名前なし 2022/08/26 (金) 17:32:21 fa1e1@4e006

綾波の改修済み魚雷って射程15kmのはずなのに魚雷のマーカーが3kmくらいしか持たないんだけど...なんじゃこりゃ

85
名前なし 2022/09/13 (火) 02:59:18 f7cd4@2ab0c

砲弾追跡って自動でされるの?弾薬カメラを追跡する→はい にしても何も起こらないんだけど バグ?

86
名前なし 2022/09/13 (火) 03:15:36 6bedd@659f8 >> 85

マウスでもコントローラーでも射撃ボタンを押しっぱなしにすると追跡するよ

87
名前なし 2022/09/13 (火) 03:21:35 f7cd4@2ab0c >> 86

サンガツ 後で試してみるわね

88
名前なし 2022/09/23 (金) 19:27:52 f7cd4@2ab0c

SA鯖、なんか絶対占領しないマン多くね?勝てない...

89
名前なし 2022/09/23 (金) 22:39:20 26329@c8aa2 >> 88

SA鯖だけか……?BOT多数の時間帯は2~3隻目で手持ちの一番快速のボートで1~2拠点取るようにしておくと如実に勝率は上がるが、敵前3kmを通過しても誰も反応してなくて自爆特攻しないといけなくなるんだよなぁ。

90
名前なし 2022/09/23 (金) 23:07:17 修正 495fa@73b88 >> 88

どの鯖も高ランクになればなるほどボートを出さない。自分で出せば勝率は上がるが大型艦の開発は進まないというね・・・

91
名前なし 2022/10/01 (土) 20:33:49 78e56@7f896

プレイヤー全体での艦ごとの戦績って、調べる方法が無かったりする?

92
名前なし 2022/10/01 (土) 20:48:40 26329@c8aa2 >> 91

TSが海非対応(というか対応しかけたけどTS自体のメンテナンスがされなくなった)からそうなるね。TSと同じ方式でフォーラムユーザーの戦績を見まくれば不可能ではないが。

93
名前なし 2022/10/01 (土) 21:47:58 78e56@f57f7 >> 92

やっぱそうか、回答どうもです

94
名前なし 2022/10/02 (日) 10:06:55 b355c@b1fe0

艦砲の射撃でRBは測距終わると距離の他に照準の真ん中より下に目標の左右に対する偏差と照準位置が合ってるか、^マークを合わせて緑の位置で撃つことで、距離の照準が合ってれば命中させられるけど、以前からこの仕様でしたっけ?上の解説にそれらしき記述が見当たらなかったので。

95
名前なし 2022/10/02 (日) 17:46:05 f0daa@41e52 >> 94

ずっと前からそうなってる

97
名前なし 2022/10/19 (水) 04:34:28 f01d3@7ea44 >> 94

海実装からしばらくは見越し点みたいなものは実装されてなかったけどいつかの(戦艦実装前後かな?やたら戦艦乗りが有り難がっていた気がする)アプデで出てくるようになった 解説はそれ以前に書かれていて、この話に関しては誰も書き直してないんじゃないかな?

104
名前なし 2022/11/05 (土) 11:46:08 b355c@b1fe0 >> 97

どうやら追記しても良さそうですね。加えてABは予測で出る緑の円に照準の中心にある^マーク合わせると大まか目標に飛んでくのですね(速度差が大きかったりするとかなりズレるけど)

105
名前なし 2022/11/05 (土) 11:48:51 b355c@b1fe0 >> 97

よく見たら書いてました()ただ、ABのはもう少し細かく書いてもいいのかな?画像も追加するとなると編集会議上げた方がいいですかね?

96
名前なし 2022/10/19 (水) 02:56:35 修正 43d7e@01ba8

ボートで戦艦に魚雷二本当てたのにスコアはたったの2だった。悲しい

98
名前なし 2022/10/19 (水) 13:36:16 d7420@c8aa2 >> 96

史実でも駆逐艦巡洋艦以下は戦艦に対して魚雷撃つしか対抗策がなかったので戦艦側も当然対抗して装甲増してくるからな。深度1mのボードじゃなおさら。ヘレナくらいなら当たりどころによっては沈むので6.0巡洋艦を狙うべし。一番いいのはCAPしたあとCAP内で隠れることだけど、暇だよね。

99
名前なし 2022/10/19 (水) 13:38:16 18927@11761 >> 98

深度が固定なのは不満だな なんのための魚雷かわからん

100
名前なし 2022/10/23 (日) 17:07:35 43d7e@01ba8

修理手伝ってもスコアにはならないんだな