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海軍基本戦闘

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aizenns
作成: 2021/02/13 (土) 13:43:13
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78
名前なし 2022/07/13 (水) 16:32:39 ae194@96c30

自動的にダメコンしていった結果修理時間が長くなって死ぬんですが自動修復の解除方はありますか?

79
名前なし 2022/07/13 (水) 16:43:06 33344@774fa >> 78

対応するキーを非使用時に押す。右上に小さく「A」と出ていたらオート修理。

80
名前なし 2022/07/15 (金) 01:12:18 4f3e4@03512 >> 78

個人的には消火をオート、排水を優先して最後に修理かな

81
名前なし 2022/07/22 (金) 15:03:50 43d7e@01ba8

ちょっとぶりの海で駆逐艦に乗ったらポンポン爆発するな。ころころDM変わってる気がする

84
名前なし 2022/08/26 (金) 17:32:21 fa1e1@4e006

綾波の改修済み魚雷って射程15kmのはずなのに魚雷のマーカーが3kmくらいしか持たないんだけど...なんじゃこりゃ

85
名前なし 2022/09/13 (火) 02:59:18 f7cd4@2ab0c

砲弾追跡って自動でされるの?弾薬カメラを追跡する→はい にしても何も起こらないんだけど バグ?

86
名前なし 2022/09/13 (火) 03:15:36 6bedd@659f8 >> 85

マウスでもコントローラーでも射撃ボタンを押しっぱなしにすると追跡するよ

87
名前なし 2022/09/13 (火) 03:21:35 f7cd4@2ab0c >> 86

サンガツ 後で試してみるわね

88
名前なし 2022/09/23 (金) 19:27:52 f7cd4@2ab0c

SA鯖、なんか絶対占領しないマン多くね?勝てない...

89
名前なし 2022/09/23 (金) 22:39:20 26329@c8aa2 >> 88

SA鯖だけか……?BOT多数の時間帯は2~3隻目で手持ちの一番快速のボートで1~2拠点取るようにしておくと如実に勝率は上がるが、敵前3kmを通過しても誰も反応してなくて自爆特攻しないといけなくなるんだよなぁ。

90
名前なし 2022/09/23 (金) 23:07:17 修正 495fa@73b88 >> 88

どの鯖も高ランクになればなるほどボートを出さない。自分で出せば勝率は上がるが大型艦の開発は進まないというね・・・

91
名前なし 2022/10/01 (土) 20:33:49 78e56@7f896

プレイヤー全体での艦ごとの戦績って、調べる方法が無かったりする?

92
名前なし 2022/10/01 (土) 20:48:40 26329@c8aa2 >> 91

TSが海非対応(というか対応しかけたけどTS自体のメンテナンスがされなくなった)からそうなるね。TSと同じ方式でフォーラムユーザーの戦績を見まくれば不可能ではないが。

93
名前なし 2022/10/01 (土) 21:47:58 78e56@f57f7 >> 92

やっぱそうか、回答どうもです

94
名前なし 2022/10/02 (日) 10:06:55 b355c@b1fe0

艦砲の射撃でRBは測距終わると距離の他に照準の真ん中より下に目標の左右に対する偏差と照準位置が合ってるか、^マークを合わせて緑の位置で撃つことで、距離の照準が合ってれば命中させられるけど、以前からこの仕様でしたっけ?上の解説にそれらしき記述が見当たらなかったので。

95
名前なし 2022/10/02 (日) 17:46:05 f0daa@41e52 >> 94

ずっと前からそうなってる

97
名前なし 2022/10/19 (水) 04:34:28 f01d3@7ea44 >> 94

海実装からしばらくは見越し点みたいなものは実装されてなかったけどいつかの(戦艦実装前後かな?やたら戦艦乗りが有り難がっていた気がする)アプデで出てくるようになった 解説はそれ以前に書かれていて、この話に関しては誰も書き直してないんじゃないかな?

104
名前なし 2022/11/05 (土) 11:46:08 b355c@b1fe0 >> 97

どうやら追記しても良さそうですね。加えてABは予測で出る緑の円に照準の中心にある^マーク合わせると大まか目標に飛んでくのですね(速度差が大きかったりするとかなりズレるけど)

105
名前なし 2022/11/05 (土) 11:48:51 b355c@b1fe0 >> 97

よく見たら書いてました()ただ、ABのはもう少し細かく書いてもいいのかな?画像も追加するとなると編集会議上げた方がいいですかね?

96
名前なし 2022/10/19 (水) 02:56:35 修正 43d7e@01ba8

ボートで戦艦に魚雷二本当てたのにスコアはたったの2だった。悲しい

98
名前なし 2022/10/19 (水) 13:36:16 d7420@c8aa2 >> 96

史実でも駆逐艦巡洋艦以下は戦艦に対して魚雷撃つしか対抗策がなかったので戦艦側も当然対抗して装甲増してくるからな。深度1mのボードじゃなおさら。ヘレナくらいなら当たりどころによっては沈むので6.0巡洋艦を狙うべし。一番いいのはCAPしたあとCAP内で隠れることだけど、暇だよね。

99
名前なし 2022/10/19 (水) 13:38:16 18927@11761 >> 98

深度が固定なのは不満だな なんのための魚雷かわからん

100
名前なし 2022/10/23 (日) 17:07:35 43d7e@01ba8

修理手伝ってもスコアにはならないんだな

101
名前なし 2022/10/24 (月) 16:42:27 43d7e@01ba8

時々全然消火できなくなるんだけど何でだろう。他に修理はしていないし乗員にも余裕あるのに

102
名前なし 2022/10/24 (月) 16:49:34 d943f@f2e6d >> 101

火が燃え移って一時的に消火速度を上回るときがある。

103
名前なし 2022/10/31 (月) 00:59:15 修正 43d7e@01ba8

海は少しダメージモデル変わった気がする。前はテストセイル課金巡洋艦ですぐそばのボートはまずワンパンだったのが、今は少しだけ持ちこたえるようになった

106
名前なし 2022/11/28 (月) 09:57:19 1c5d6@50538

ABで虚空から魚雷をリロードする際の所要時間ってクルースキル関係なく一律なのか……?

107
名前なし 2022/11/28 (月) 10:29:08 11952@70a2a >> 106

一律2分。昔は1分だったけど1分ごとに酸素魚雷が最大15本飛んでくる(しかも当時は今より雷速も速い)という地獄が出来上がったので2分に伸びた。ついでにABの魚雷速度ボーナスも一律2倍から航行距離に応じて2倍から徐々に1倍になるように変更された

108
名前なし 2022/11/28 (月) 11:30:13 1c5d6@401f2 >> 107

めちゃくちゃ分かりやすくて助かった。ありがとうございます!!(WTボイス)

112
名前なし 2023/01/20 (金) 12:09:43 9ad68@4b4da >> 107

雷速が低下されたタイミングっていつだったかわかる?

109
名前なし 2023/01/19 (木) 23:03:15 178cd@e2026

主砲をAIに任せて対空させる場合の精度って乗員スキルで変わったりはしない?

110
名前なし 2023/01/19 (木) 23:04:34 eb02e@bbfe0 >> 109

その場合は副砲精度のスキルが適用されます

111
名前なし 2023/01/19 (木) 23:20:02 178cd@e2026 >> 110

そうなんだ、ありがとうございます!

113
名前なし 2023/01/20 (金) 12:32:34 fa248@88965

消火器外すと常に一瞬で消火できるんですけどもしかして現在の仕様では消火器積まない方がいい感じですか?

114
名前なし 2023/01/20 (金) 12:53:27 3f289@bbfe0 >> 113

はい。バグ利用でBANされる可能性もゼロではないので自己責任になりますが。

115
名前なし 2023/01/20 (金) 13:00:39 fa248@88965 >> 114

ありがとうございます、仕様かと思ってたんですけどバグなんですね...

116
名前なし 2023/01/27 (金) 22:50:52 11a0b@beb4f

PS版だけど、魚雷使用する際にまずは緑の経路みたいなの表示すると思うんだけど、一度出したらあれ消せないのかな?魚雷使わない時めちゃくちゃ視界遮って邪魔なんだけど、消し方ってどうやるんですかね?

117
名前なし 2023/01/28 (土) 08:33:58 3f289@bbfe0 >> 116

最近のバグで消せなくなったらしい。PCでもなってる。

118
名前なし 2023/01/29 (日) 13:54:13 11a0b@ebf85 >> 117

やっぱりバグなんですね。情報ありがとうございます。

119
名前なし 2023/01/29 (日) 14:36:40 11a0b@ebf85

日本の艦隊やり始めた素人だから教えて欲しいんですが、ランク4前後の駆逐艦って弾薬がHEとHE-TFって時限信管の榴弾の2種類がメインだて思うんですが、対駆逐艦や巡洋艦だった、どちらを使った方がいいですか?やっぱり普通のHE?

120
名前なし 2023/01/29 (日) 15:04:49 eb02e@bbfe0 >> 119

時限信管は対空射撃用の弾なんで対艦戦はHEで

121
名前なし 2023/02/11 (土) 17:05:49 246e9@cb9fd

爆雷投下できない時があるんですけど原因わかりますか?

122
名前なし 2023/03/01 (水) 20:52:07 b126b@8f471

RBの砲撃のところ、旧仕様ってなって閉じてるけどここはもう使えないってこと_

123
名前なし 2023/03/07 (火) 08:04:49 47179@066ee >> 122

使えないですね。砲撃の仕様とUIが旧バージョンから大きく変わってるので、見ても「昔はこうだった」ってぐらいにしかならないです。

124
名前なし 2023/03/23 (木) 21:01:53 246e9@cb9fd

RBの魚雷の補給ってどんな使用なんでしょうか?補給地点に行けば3発?

125
名前なし 2023/03/23 (木) 21:44:48 4b380@53695 >> 124

3拠点占領のマップなら占領した拠点で待っていれば全弾補充(魚雷艇でしか確認してないけど)、NPC船破壊マップや一つのデカいエリアを奪い合うマップだと補充不可能。蛇足だけど今はバグでバルジ付けてる船に対してはどんな魚雷も効かないので気をつけて

128
名前なし 2023/06/20 (火) 20:00:59 26ad0@8f08c >> 125

駆逐艦以上の大型艦は一発ずつ補充だよ

129
名前なし 2023/06/20 (火) 20:04:00 988a1@4ba97 >> 125

砲弾は一番砲塔から1発ずつ、魚雷は発射管ごとに1発ずつ

126
名前なし 2023/05/16 (火) 19:24:48 5e93b@c45a4

ps5でやってるので縦の距離補正ってどうすればいいんでしょうかね?

127
名前なし 2023/06/14 (水) 19:55:57 cb162@6db56

戦艦は居住区が小さくなり(装甲内に収まった?)、タービンとシャフトの判定切り離しで生存性が上がりまた環境変わる気配

130
名前なし 2023/06/21 (水) 01:20:06 017d3@4d08c

おお我ら 自動消火を勝手にOFFるな高校

131
名前なし 2023/07/01 (土) 17:41:19 5be06@65162

副砲か対空砲を選択しているときに、AIが主砲を撃ってくれなくなった気がします。(副砲を選択すると主砲が定位に戻ります)これって仕様ですか?

132
名前なし 2023/07/01 (土) 18:02:36 26329@c8aa2 >> 131

仕様だよ。AI主砲で対艦戦闘するBOTプレイヤーを防ぐためとのこと(なお、手動操作を模擬するBOTが出現してるので意味なかった模様)

134
名前なし 2023/08/25 (金) 10:29:18 修正 3126e@f6512

空陸ヘリをやりつくしてボートにちまちま乗り始めたけど、研究が牛歩の進みで絶望してる。占領やキルによるゲージの減りがかなり早く、WTで求められる生存時間が稼げず運よくキルを重ねられても思ったより稼げない。手慣れた人なら他モードと変わらないのかなあ、ランク3に差し掛かりボートの苦行と言われる所以を垣間見た気がする。頑張ってやり続けると思うがサエッタまで遠いよー泣

135
名前なし 2023/10/25 (水) 21:37:40 89f70@ac05d >> 134

それは大真面目な理由としてイタリアのボートだから更に苦行となってます、アメリカはイタリアに比べたら楽(私のイタリアボートはBR3以下がキルデス1未満、472とBR3.3以上でやっと1.2に対し、アメリカは2.3までしか開発してないけど駆逐マッチの時に拠点占拠で使ってないボートはキルデス2以上が当たり前、駆潜艇なら4以上) ボートはBR2.3以降はマッチングで駆逐に吸われて何も出来ないこと増えるし、稼ぎも悪い(特にガッビアーノとか修理費5000SL以上なのに1000SL以下の駆逐から圧倒的火力でキルされがち)ので、大型艦やった方が楽しいですよ 10/25までのBP有料報酬であるMC-485を買えばボートの開発が僅かに楽になりますが・・・(私にとって鬼門だった473の使用を放棄しても490とガッビアーノが楽に開発出来たから個人的には大いに価値があったけど、485のページのコメント欄見たら分かる通り絶不評なのでオススメしにくい) まぁ、投稿時期からだいぶ経ってるから投稿者は既にサエッタまで開発してるかもしれないけど

136
名前なし 2023/10/27 (金) 22:05:51 825fe@57641

戦艦に勝つ方法が知りたい。

137
名前なし 2023/10/27 (金) 23:05:24 c21e3@53695 >> 136

航空用ロケットのHVAR(米)とRP-3(英)はバグでほとんどの水上艦の船体区画をワンパンで破壊できるので航空機に乗ってロケットばら撒けば一瞬で敵船体が真っ黒になるぞ、ちなみにDev鯖でも治ってなかった

138
名前なし 2023/10/27 (金) 23:26:39 825fe@57641 >> 137

まじか...