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Chieftain Mk.3

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Chieftain Mk.3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chieftain Mk.3

wiki編集者
作成: 2017/02/28 (火) 20:40:09
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40
名前なし 2017/09/16 (土) 13:59:51 6fa62@104f4

アサルトのチーフテン君つよすぎておしっこ漏れた

41
名前なし 2017/09/16 (土) 22:49:29 2c3a1@0cb94

ポンポン撃てることと、自分が下手なこともあって40発ぐらいAPDS,HESH,スモーク弾合わせて持っていくのだけど、他の方々はどれだけ持って行ってるのだろうか この間リプレイ見てたらある人は30発ほどだったが

42
名前なし 2017/09/16 (土) 23:17:23 75ab1@9169c >> 41

最低40は持っていくな。主力のAPDSは手数がいるしね。

43
名前なし 2017/09/17 (日) 02:17:54 ff218@52451 >> 41

APDS12HESH12スモーク4。この間までならAPDS12HESH8

44
名前なし 2017/09/17 (日) 22:43:51 88401@e9c71 >> 41

APDS16HESH14スモーク5かな

45

結構少ない人もいるのね、どういう戦い方をしてるのか気になる

46

ソゲキッ!に限る。私の下手くそ動画を貼っておく。笑ってくれリンク

47

やっぱ狙撃は大事なんやなって…

48

チーフテンはスナイパー。イイね?

49
名前なし 2017/09/21 (木) 03:41:03 ed511@d2204

足回りクソすぎない…?曲がるのにも一苦労ってどういうことなの…ティーガーⅡだってもうちょい軽快に動くぞ。その割に車体はペラペラ、頼みの砲塔正面すら普通にスパスパ抜かれて端的に言ってゴミじゃないですかね…。劣悪な機動性が全てにおいて足を引っ張るのに装甲が全然頼りにならない。弾薬費がかからないのが唯一の取り柄。MBTとはなんだったのか。

50
名前なし 2017/09/21 (木) 03:45:02 35ac8@184e7 >> 49

Mk5ならフル改修でセンチュリオンくらいにはなるから頑張って!

51
名前なし 2017/09/24 (日) 17:13:47 0b588@d2204

ひととおり乗り回してみたけどつらい。こいつは防御力を失った歩兵戦車だ…正面からの殴り合いなんてできたもんじゃないし、じゃあ狙撃しようとなると今度は鈍足のせいで狙撃ポイントに辿り着くのすら一苦労。しかもスナイパーとして見てもミサイル戦車にお株を奪われるかわいそうな子。もちろん不意の遭遇戦になろうものならクソみたいな機動性と大して頼れない装甲が全力で足を引っ張る。高性能な戦後車輌たちの進軍に付いていけるはずもなく、前線に辿り着いた頃には敵がみんな溶けてて仕事がないか、味方がみんな溶けてて囲まれて死ぬか、というパターンばかり。BR8.0の価値ないでしょ…Mk5に至ってはこの性能で8.3て…。

52
名前なし 2017/09/24 (日) 17:43:14 75ab1@184e7 >> 51

一応足回りの回収がすべて終われば移動で禿るってことはなくなる。Mk.5に至ってはセンチュぐらいの機動力にはなる。この子は課金で砲精度とエンジン回りをさっさと終わらせたほうが毛根にやさしい。

53
名前なし 2017/09/24 (日) 18:16:57 修正 4960f@17d55 >> 51

1.69までは間違いなく最強クラスの戦車だったんだけどねえ。1.69まではHESHが強かったので、L7砲の戦車がHESHメインにしてたことが多く、砲塔正面の装甲が結構役に立ってた。けど1.71からはHESHの修正により、L7砲の戦車はHEATFSがメインになったので、砲塔正面の装甲がそんなに信頼できなくなった。今でもHEATFSやAPFSDSを持ってない相手に対しては、ハルダウンがかなり有効なんだけどね。

54
名前なし 2017/09/24 (日) 18:56:18 ff218@52451 >> 53

これ。因みに今までのチーフテンを味わいたいならmk.10がまさしくmk.3のような味わいがある(色々改善してるけど)

55

助言どおり足回りにGE放り込んだらちゃんと戦える程度の機動性になったよ、ありがとう。それにしても車体が脆すぎて辛いな…格下にも余裕でワンパンされるっていう。ハルダウンできるような地形ばっかじゃないし。

58
名前なし 2017/10/01 (日) 14:54:43 5b605@be915 >> 55

それはセンチュリオン又はFV4202からだから諦めろ

56
名前なし 2017/10/01 (日) 10:09:57 960b7@b43b2

砲改修しても偶に弾が変なとこに行くんだけどこれは一体…

57
名前なし 2017/10/01 (日) 10:20:23 1d422@52451 >> 56

gaijinの嫌がらせ。APFSDSはたまに更に暴投すっから安心して?

59
名前なし 2017/10/01 (日) 14:58:49 75ab1@184e7 >> 56

砲の精度関係は砲身意外にサスも含まれるからそっちも改修しなきゃだめよ。

60
名前なし 2017/10/01 (日) 16:36:25 960b7@b43b2

命中精度はサスにも含まれるのね、ありがとう。APDSFSも暴投するとか勘弁願いたいなぁ

61
名前なし 2017/10/01 (日) 16:40:39 75ab1@184e7 >> 60

それぞれのパーツにカーソル合わせると何が強化されるのか見れるはずだからそれで確認を。もしかしたら砲の昇降装置とかにも含まれてたかな?

62
名前なし 2017/10/01 (日) 17:11:30 20acb@7edcd >> 61

そうだね。昇降装置は上下の精度を良くしてくれるから、これもお忘れなく

63
名前なし 2017/10/21 (土) 20:59:16 ed511@81f5a

MBT-70ズが9.0行ってくれたおかげで戦いやすくなったかな?少なくとも以前みたいにほとんど毎回ボトムって状況ではなくなった気がする。

64
名前なし 2017/11/05 (日) 21:23:41 c3abd@176e8

もう少しでコレできるんだけど、9.0の餌にならないか心配だ…

65
名前なし 2017/11/09 (木) 17:58:20 4d656@51404 >> 64

APDSなら意外と複合装甲中空装甲抜けるぞ、加害は少ないから弾薬庫か乗員まとめて抜こう

66
名前なし 2017/12/13 (水) 18:47:49 3da59@8b887

砲頭が複雑なせいかちょいちょい変なショットトラップ起きてやられる…

67
名前なし 2017/12/15 (金) 01:50:24 4b51f@f5da8 >> 66

今開発中なんだ…そんな怖いこと言わんといて…

68
名前なし 2017/12/15 (金) 02:40:15 6c3e0@1e2c4 >> 67

俺は起きたこと少ないから安心せい

70
名前なし 2017/12/26 (火) 12:50:47 4085c@9c908 >> 66

この先のMk.10はT-64の榴弾で砲塔正面にぶちあたって死ぬから安心して乗りたまえ

69
名前なし 2017/12/20 (水) 08:18:34 6fa62@d7a87

他浮気してたらランク6にいてあれっとなった(研究あと3万)

71
名前なし 2018/01/05 (金) 17:49:15 006ba@2a29d

こいつをランク5の7.7にして、Mrk5を8.0にするのはダメやろか?

72
名前なし 2018/01/05 (金) 17:52:13 6c3e0@1e2c4 >> 71

いや、Mk1チーフテンを入れてそれを7.7に。mk5は8.3、mk10を8.7、expチーフテンを9.0、Fv4030/2を9.3、チャレンジャーを9.7にしよう

73
名前なし 2018/01/06 (土) 19:43:24 4b51f@1774a >> 72

Mk.5でFv4030の相手は辛くないか…?

74
名前なし 2018/01/06 (土) 19:47:29 修正 bd193@47a2d >> 72

Mk.3よりエンジン出力落ちるっぽいしMk.1は辛くないか

75
名前なし 2018/01/21 (日) 13:27:36 e36f6@ba60a

確かに、強いと思うけど、車体性能で考えるとBRが適正とは思えないのは俺だけかな?

76
名前なし 2018/01/21 (日) 13:37:00 d3e68@571d5 >> 75

足の遅さがすべてをダメにしてる。そんな車両。

77
名前なし 2018/01/22 (月) 02:19:53 4a44f@bbc3c >> 75

少なくとも他国の同BR車両に比べて圧倒的に使いにくい&パッとしないからもっと低くてもいいと思うんだけどね...砲も精度いいわけでもない上にAPDSは傾斜に弱くて、貫通出来ても加害力に劣る。それでいて機動性は他国の重戦車にすら負ける始末でなんともなぁ

78
おいポーランドこっちを見るな 2018/01/23 (火) 07:33:30 4b51f@47bec >> 75

え…?狙撃ポイントに付けば敵を蹂躙出来るじゃないですかヤダー。これ以上何を求めるのさ…

79
名前なし 2018/01/23 (火) 07:44:29 62c86@f8fd3 >> 78

拠点占領しなきゃ勝てないゲームシステムに実にミスマッチ。

80
名前なし 2018/01/23 (火) 12:19:04 d3e68@571d5 >> 78

ドイツとかの重戦車にもいえることやな。

81
名前なし 2018/01/23 (火) 12:35:36 eb02e@75a78 >> 78

チケット切れより片方のチームがほぼ全壊で終わるほうが多くね?占領に拘らなくてもいい気がする

82
名前なし 2018/01/23 (火) 12:39:40 d3e68@571d5 >> 78

それはたぶんこのままじゃチケット切れで負けるっていう状況になってからのそのそと足遅い狙撃組がやってきて、拠点周辺の有利ポジを陣取ってる敵に各個撃破されるってことが多いからじゃないかな。あとは、ずっと狙撃ポジに居ても終盤で味方も少なくなれば敵が探しに来るから、そこで見つかって集団でリンチってパターンも多いか。

85
名前なし 2018/01/24 (水) 11:40:26 0c77f@c267a >> 78

上手ーく湖向こうの丘から圧力かけてリスポン地点と遠距離狙撃戦展開すれば敵戦力を誘引できるし多少はね?

83
名前なし 2018/01/23 (火) 13:00:34 ed511@6ffc6 >> 75

強車両とは言わないけど妥当だと思う。改修終われば機動性もセンチュよりちょっとマシくらいになるし。それに貫通力おばけのコイツが7.7じゃ格下が死ぬと思うんだよな。

84
名前なし 2018/01/24 (水) 06:28:54 c1c95@4bef9 >> 83

俺もこいつは8.0でいいと思うけど、装甲が薄い代わりに現状ゲーム内最強の砲を持っててなおかつ足も早いobject120君がいると考えると7.7も否定できん。

86
名前なし 2018/01/24 (水) 13:06:20 d3e68@571d5 >> 83

あれは単純にオブジェ120君が低すぎるだけかと。7.7でAPFSDSぶっぱできるってどういうこっちゃ。

87
名前なし 2018/01/24 (水) 14:02:56 修正 f6f96@b8f5d >> 83

しかも貫徹400mmをね…

88
名前なし 2018/01/24 (水) 15:41:20 d3e68@571d5 >> 83

課金車両故、8.0だと初心者がMBTとかT-64の相手しなきゃいけないからつらいってのはわかるけど、それを覚悟したうえで買う代物だと思うのよね。性能的には8.0以上でも全く問題ないんだから。

89
名前なし 2018/01/26 (金) 19:29:11 4a44f@63f95

薄いことはわかってたし回り込まれた俺が悪いんだけど、対空車両に殺されたときはチーフテン...って悲しくなってしまった。車体下部は普通晒さないってのはまぁ分かるんだけど側面装甲ももう少し盛れなかったんかな。

90
名前なし 2018/01/26 (金) 19:38:18 修正 3dd80@a6a8d >> 89

正面装甲削ってその分側面にまわせばええんやで()

92
名前なし 2018/01/26 (金) 21:20:48 d3e68@571d5 >> 89

ただでさえ重過ぎな車両にさらに装甲足したら大変なことになるぜよ・・・

93
名前なし 2018/01/26 (金) 21:30:50 修正 9ba0c@2b2ac >> 89

正直このあたりからはIS-4M以外、みんな対空車両に側面取られたらやられるから悲しまないで…

94
名前なし 2018/01/26 (金) 22:10:31 ed511@e7f4c >> 89

側面薄いのは戦後車両共通だから諦めよう。多分だけどMBTになると砲の進化で前面に装甲を集中させる必要が出てきた+戦闘様式の変化で側面装甲の重要性が下がったんだろうなぁと。

95
名前なし 2018/01/26 (金) 22:14:57 d3e68@571d5 >> 94

対空砲の徹甲弾ですら100㎜を越えてくる時代だから機動性を犠牲に側面装甲を強化してもどうせ抜かれるし、メリットが薄いんだろうね。

96
名前なし 2018/01/26 (金) 23:30:15 4a44f@63f95 >> 94

前面に装甲を集中させるなら車体下部装甲の手ぇ抜くなオラァン!まぁ基本どの国も戦後は似たような装甲圧だが

97
名前なし 2018/01/26 (金) 23:33:34 bd193@538d6 >> 94

あそこはハルダウンなりして隠すつもりとかだったんだろう。まぁ、複合装甲でもない限り重さとのトレードオフだし仕方ない

98
名前なし 2018/01/28 (日) 16:27:39 4a44f@296a9

ほんとチフテンで市街地IS-4の相手するの辛い。操縦手ハッチ撃ってもろくに加害出来ないで返しの1発でワンパンされる。チフテンもっとキビキビ動いてお願い...

99
名前なし 2018/01/28 (日) 17:52:27 eb02e@75a78 >> 98

IS-4は運動エネルギー弾防御全振りの戦車やからな。英陸の天敵やね

100
名前なし 2018/01/29 (月) 07:29:29 4b51f@853cf >> 98

わかるで。まずポーランド引いた時の絶望感が自分はやばい。ノルマンディーは崖下這って行くけどポーランドは対岸か真反対の茂みしかない。倒しにくい車輛としてはIS-4、このふたつが合わさると苦痛だよな…

101
名前なし 2018/01/29 (月) 16:14:53 4a44f@296a9 >> 100

ハルダウン出来る地形が多いと普通に強いんだけど、やっぱポーランドみたいな場所はキツいよなぁ

102
名前なし 2018/01/30 (火) 15:53:19 af35f@5894c

トップマッチでハルダウンできる場所ならかなり強いなぁ~何でもぶち抜く貫通をこの高速リロードで打ち込めるのがたまらない!ヤクトラやT-54がおやつに見える...w

103
名前なし 2018/01/31 (水) 08:00:56 4b51f@84bf6 >> 102

実際おやつ。相手にしてもかなり厄介だしチーフテンでチーフテンと出会ってもめんどくさい。本当強いよね。

104
名前なし 2018/01/31 (水) 23:05:26 4a44f@296a9 >> 103

まぁハルダウン出来ない平地で顔合わすと基本チーフテンの方がおやつだから...

105
名前なし 2018/02/02 (金) 01:36:45 4b51f@f5da8 >> 103

現実突きつけるのやめれ…

106
名前なし 2018/02/02 (金) 01:59:23 9ba0c@75417 >> 103

正直先に撃つ方が大体勝つからしっかり索敵しようね…

107
名前なし 2018/02/16 (金) 10:44:20 873ae@afc36

ほんと強い…ストックでAB出てるけどこんなに強くていいんですかってなるくらい弾くし貫ける

108
名前なし 2018/02/16 (金) 13:44:07 420d4@87934 >> 107

RBでも強いし何より使いやすい  これ乗ってる時は負ける気がしない(尚味方は全滅

109
名前なし 2018/02/18 (日) 02:56:58 1bc3c@ac347 >> 107

私はもっぱら相手をする側だけど加害力が非情に高くてかなり怖い相手

110
名前なし 2018/02/23 (金) 08:00:26 6fa62@df439

エンジンフル改修しても未改修センチュリオンみたいな挙動やね

111
名前なし 2018/02/23 (金) 08:47:07 1cec1@14a99

小ネタのベントチューブは薬嚢の次に装填?それともベントチューブ用のスペースがあるってこと?絵とか欲しいな

112
名前なし 2018/02/23 (金) 09:46:45 35ac8@4feea >> 111

閉鎖機の横にマガジンみたいに設置してあるらしいよ

113
名前なし 2018/02/23 (金) 10:49:24 1cec1@14a99 >> 112

ほうほう、ちゃんとそれ用のスペースがあるんだ!

114
名前なし 2018/03/03 (土) 10:48:52 6fa62@df439

攻撃はそうそうに抜けないし撃たれるとほぼ確定でぶち抜かれる世界線にいるんだけどなんで。T-54抜けるとかウソだろ44すら怪しいぞ

115
名前なし 2018/03/03 (土) 10:54:19 31c51@49020 >> 114

マジ?これから英陸進めようと思ってるんだけど。そんなに傾斜減衰がひどいのか・・・。HESHではダメなん?

117
名前なし 2018/03/03 (土) 11:43:03 d3cb2@ff62b >> 115

20ポンドのコイツにHESHはない。

121
名前なし 2018/03/03 (土) 12:45:31 a4699@792bf >> 115

センチュリオンmk.3と間違えてませんか……?

122

あれ?車両説明のHESHってミス?

124
名前なし 2018/03/03 (土) 13:43:08 88813@893b0 >> 115

チフ3は20ポンドじゃなくて120mm、センチュ3が20ポンドでHESH無いから多分勘違いしてるのだろう

116
名前なし 2018/03/03 (土) 11:14:18 eb02e@e50ac >> 114

まず車体は絶対に隠すこと。砲塔もHEATFSなんかは抜いてくるから過信しないこと。APDSは29度以上角度つくと急激に貫徹が減衰するのでソ連MTなんかは要注意。

118
名前なし 2018/03/03 (土) 11:44:43 d3cb2@ff62b >> 114

アサルトやってるとT-44は砲塔正面なら楽、少しずれると怪しくて車体は無理。IS-3は車体下部は賭け、砲塔リングも砲手を殺せない時がある。照準器は照準器だけ…ぐらいの印象

119
名前なし 2018/03/03 (土) 12:01:18 eb02e@e50ac >> 114

一応だけどここ“チーフテン3”のページね・・・

120
名前なし 2018/03/03 (土) 12:03:58 修正 af35f@5a23f >> 119

そうだよw「チーフテン」はソ連はIS-4Mや角度ついたIS-6以外は簡単にぶち抜けるし他国も虎2の車体安定して抜けたり格上戦でも70`sの砲塔抜けたりするから強いぞ~

123

貫けるんか・・・。人によって評価が違うから開発しようか戸惑ってしまう。

126
名前なし 2018/03/03 (土) 14:19:00 af35f@5a23f >> 119

上の、アサルトで~って人は多分センチュ3の話だと思う。基本抜けないのはT-64やチーフ10砲塔正面などの格上くらいよ。ちなみに自分も乗る前はそんなに期待してなかったけど今では護符つけようか迷うほどの愛車になった。ハルダウンして遠距離から敵をぶち抜くのは本当に楽しいぞ~

127
名前なし 2018/03/03 (土) 16:53:26 31c51@49020 >> 119

ええなぁ。早うT-64をぶち抜きたいぜ。

133
名前なし 2018/03/07 (水) 13:02:29 dada2@af74e >> 114

マジ?T54とかT44とか抜くの余裕なんだけど...

134
名前なし 2018/03/07 (水) 13:24:13 6c3e0@f97a9 >> 133

上の枝をよく読め

128
名前なし 2018/03/03 (土) 21:22:47 修正 af35f@5a23f

ポーランドはいかに対岸の狙撃ポイントに着けるかで活躍できるかが決まるな。あそこに着けば、特に西スポーンだとリスキル出来たり、市街地に入ろうとする敵を根こそぎ狩れるからいい。しかしこいつの足だとポイントに着く前にしばしば撃たれて爆散する...

129
名前なし 2018/03/03 (土) 21:55:28 2f95f@c3a34 >> 128

ポーランドはスモーク使って対岸まで突破すると、素で走るよりは安定すると思う

130
名前なし 2018/03/03 (土) 22:36:06 af35f@5a23f >> 129

スモーク!?まだ開発してない..wグレネードとスモーク弾をぶっぱすればいいってこと?

131
名前なし 2018/03/04 (日) 00:30:58 35ac8@4feea >> 128

ポーランドは結局市街地で勝負が決まるマップだから比較的硬いチーフテンもそっちに来てもらいたいところだけれど、、、いやわかってる、みなまで言うな

132
名前なし 2018/03/04 (日) 09:05:49 af35f@5a23f >> 131

市街地戦はT-54とかに任せて、彼らが処理してくれて新しくわいた敵を対岸から処理する、って感じの立ち回りが成功すればチフテン自身が市街地行くより勝てる気がする(西スポーン)。市街地の勝負で味方さんが負けたら総崩れでこちらも撃つ敵がいなくて敗北...って感じ。かといって市街地に出向いたら暴れられないし...うーん

135
名前なし 2018/03/15 (木) 08:54:48 ed511@6eb77

格下からすると絶対出会いたくない車両だなぁ。なんでもぶち抜く高貫徹のAPDSを早いリロードでポンポン放り込んで来るから恐ろしい。ハルダウンされると手出しできないことも。その一方で車体下部を晒してれば格下でも容易にワンパンできる残念な子でもあるんだが。

136
名前なし 2018/03/15 (木) 10:42:36 af35f@d8e55

砲塔の弾薬が消えなくなったんだけど...

137
名前なし 2018/03/15 (木) 13:55:44 d3e68@571d5 >> 136

即応弾システム追加されたからやで。即応弾ラックにある弾を使ってるうちは数値通りのリロード速度出て、そこを使い切ると低下するんやで。

138
名前なし 2018/03/15 (木) 15:56:43 2df53@2ee09 >> 137

弾薬庫の弾数減らしても結局弱点部位に生えてくるし、使い切ると装填スピード落ちるしで案外イランシステム?

139
名前なし 2018/03/15 (木) 15:57:26 eb02e@e50ac >> 137

オートローダー以外デメリットしか無いシステムよ

140
名前なし 2018/03/15 (木) 16:18:22 d3e68@571d5 >> 137

オートローダーは別として、史実的にはそれが正しいやり方だしなァ

141
名前なし 2018/03/15 (木) 16:43:56 af35f@d8e55 >> 137

代わりに車体下部のほうの弾薬から消費されていくみたいだね。どうせ隠すのに意味ないんだよなぁ...w

142
名前なし 2018/03/18 (日) 05:35:21 4a44f@a101d

トップが9.3になってレオA1A1、レオ2Kがめちゃくちゃ増えてるせいでチーフテン3がとんでもなく辛い。あいつら距離関係なく正面から砲塔ぶち抜いてくるし異常に足が速いから鈍重なチーフテンじゃ簡単に裏側面取られちまう。2Kに至ってはMk10の砲塔ぶち抜くし、チャレンジャー1にたどり着くまでしばらく苦行が続きそうだ...(白目)

143
名前なし 2018/03/18 (日) 09:58:54 3c854@1c205 >> 142

8.7勢がみんな9.3に吸われてるお陰で8.0トップマッチ多いけどなぁ。

144
名前なし 2018/03/18 (日) 11:02:35 4a44f@a101d >> 143

マジで…?昨日10試合くらいやって半分以上はレオ2Kが1~2体以上いるマッチングだったんだけど...

145
名前なし 2018/03/19 (月) 11:28:09 54e7f@f453b

チャレンジャー開発にこいつに護符はるのあり?

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名前なし 2018/03/19 (月) 12:00:02 2f732@ff45c >> 145

Mk10のほうがいいんでない?

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名前なし 2018/03/19 (月) 12:09:26 af35f@d8e55 >> 145

あり。多分9.0や8.3~8.7は皆9.3に吸われるから今後人口減少が予想される。     

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名前なし 2018/03/19 (月) 12:56:43 ed511@44206 >> 145

あり。理想を言えばmk10だけど、9.0以上だとMBT-70やエイブラムスが戦果を掻っ攫ってしまうので勝っても稼ぎがしょっぱくなることが多い。

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名前なし 2018/03/19 (月) 13:03:12 54e7f@f453b >> 148

ありがとう。こいつに護符はることにする

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名前なし 2018/03/20 (火) 15:46:44 e1938@24d26

圧倒的防御力圧倒激攻撃力圧倒的存在感