Chieftain Mk.3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chieftain Mk.3
アサルトのチーフテン君つよすぎておしっこ漏れた
ポンポン撃てることと、自分が下手なこともあって40発ぐらいAPDS,HESH,スモーク弾合わせて持っていくのだけど、他の方々はどれだけ持って行ってるのだろうか この間リプレイ見てたらある人は30発ほどだったが
最低40は持っていくな。主力のAPDSは手数がいるしね。
APDS12HESH12スモーク4。この間までならAPDS12HESH8
APDS16HESH14スモーク5かな
結構少ない人もいるのね、どういう戦い方をしてるのか気になる
ソゲキッ!に限る。私の下手くそ動画を貼っておく。笑ってくれリンク
やっぱ狙撃は大事なんやなって…
チーフテンはスナイパー。イイね?
足回りクソすぎない…?曲がるのにも一苦労ってどういうことなの…ティーガーⅡだってもうちょい軽快に動くぞ。その割に車体はペラペラ、頼みの砲塔正面すら普通にスパスパ抜かれて端的に言ってゴミじゃないですかね…。劣悪な機動性が全てにおいて足を引っ張るのに装甲が全然頼りにならない。弾薬費がかからないのが唯一の取り柄。MBTとはなんだったのか。
Mk5ならフル改修でセンチュリオンくらいにはなるから頑張って!
ひととおり乗り回してみたけどつらい。こいつは防御力を失った歩兵戦車だ…正面からの殴り合いなんてできたもんじゃないし、じゃあ狙撃しようとなると今度は鈍足のせいで狙撃ポイントに辿り着くのすら一苦労。しかもスナイパーとして見てもミサイル戦車にお株を奪われるかわいそうな子。もちろん不意の遭遇戦になろうものならクソみたいな機動性と大して頼れない装甲が全力で足を引っ張る。高性能な戦後車輌たちの進軍に付いていけるはずもなく、前線に辿り着いた頃には敵がみんな溶けてて仕事がないか、味方がみんな溶けてて囲まれて死ぬか、というパターンばかり。BR8.0の価値ないでしょ…Mk5に至ってはこの性能で8.3て…。
一応足回りの回収がすべて終われば移動で禿るってことはなくなる。Mk.5に至ってはセンチュぐらいの機動力にはなる。この子は課金で砲精度とエンジン回りをさっさと終わらせたほうが毛根にやさしい。
1.69までは間違いなく最強クラスの戦車だったんだけどねえ。1.69まではHESHが強かったので、L7砲の戦車がHESHメインにしてたことが多く、砲塔正面の装甲が結構役に立ってた。けど1.71からはHESHの修正により、L7砲の戦車はHEATFSがメインになったので、砲塔正面の装甲がそんなに信頼できなくなった。今でもHEATFSやAPFSDSを持ってない相手に対しては、ハルダウンがかなり有効なんだけどね。
これ。因みに今までのチーフテンを味わいたいならmk.10がまさしくmk.3のような味わいがある(色々改善してるけど)
助言どおり足回りにGE放り込んだらちゃんと戦える程度の機動性になったよ、ありがとう。それにしても車体が脆すぎて辛いな…格下にも余裕でワンパンされるっていう。ハルダウンできるような地形ばっかじゃないし。
それはセンチュリオン又はFV4202からだから諦めろ
砲改修しても偶に弾が変なとこに行くんだけどこれは一体…
gaijinの嫌がらせ。APFSDSはたまに更に暴投すっから安心して?
砲の精度関係は砲身意外にサスも含まれるからそっちも改修しなきゃだめよ。
命中精度はサスにも含まれるのね、ありがとう。APDSFSも暴投するとか勘弁願いたいなぁ
それぞれのパーツにカーソル合わせると何が強化されるのか見れるはずだからそれで確認を。もしかしたら砲の昇降装置とかにも含まれてたかな?
そうだね。昇降装置は上下の精度を良くしてくれるから、これもお忘れなく
MBT-70ズが9.0行ってくれたおかげで戦いやすくなったかな?少なくとも以前みたいにほとんど毎回ボトムって状況ではなくなった気がする。
もう少しでコレできるんだけど、9.0の餌にならないか心配だ…
APDSなら意外と複合装甲中空装甲抜けるぞ、加害は少ないから弾薬庫か乗員まとめて抜こう
砲頭が複雑なせいかちょいちょい変なショットトラップ起きてやられる…
今開発中なんだ…そんな怖いこと言わんといて…
俺は起きたこと少ないから安心せい
この先のMk.10はT-64の榴弾で砲塔正面にぶちあたって死ぬから安心して乗りたまえ
他浮気してたらランク6にいてあれっとなった(研究あと3万)
こいつをランク5の7.7にして、Mrk5を8.0にするのはダメやろか?
いや、Mk1チーフテンを入れてそれを7.7に。mk5は8.3、mk10を8.7、expチーフテンを9.0、Fv4030/2を9.3、チャレンジャーを9.7にしよう
Mk.5でFv4030の相手は辛くないか…?
Mk.3よりエンジン出力落ちるっぽいしMk.1は辛くないか
確かに、強いと思うけど、車体性能で考えるとBRが適正とは思えないのは俺だけかな?
足の遅さがすべてをダメにしてる。そんな車両。
少なくとも他国の同BR車両に比べて圧倒的に使いにくい&パッとしないからもっと低くてもいいと思うんだけどね...砲も精度いいわけでもない上にAPDSは傾斜に弱くて、貫通出来ても加害力に劣る。それでいて機動性は他国の重戦車にすら負ける始末でなんともなぁ
え…?狙撃ポイントに付けば敵を蹂躙出来るじゃないですかヤダー。これ以上何を求めるのさ…
拠点占領しなきゃ勝てないゲームシステムに実にミスマッチ。
ドイツとかの重戦車にもいえることやな。
チケット切れより片方のチームがほぼ全壊で終わるほうが多くね?占領に拘らなくてもいい気がする
それはたぶんこのままじゃチケット切れで負けるっていう状況になってからのそのそと足遅い狙撃組がやってきて、拠点周辺の有利ポジを陣取ってる敵に各個撃破されるってことが多いからじゃないかな。あとは、ずっと狙撃ポジに居ても終盤で味方も少なくなれば敵が探しに来るから、そこで見つかって集団でリンチってパターンも多いか。
上手ーく湖向こうの丘から圧力かけてリスポン地点と遠距離狙撃戦展開すれば敵戦力を誘引できるし多少はね?
強車両とは言わないけど妥当だと思う。改修終われば機動性もセンチュよりちょっとマシくらいになるし。それに貫通力おばけのコイツが7.7じゃ格下が死ぬと思うんだよな。
俺もこいつは8.0でいいと思うけど、装甲が薄い代わりに現状ゲーム内最強の砲を持っててなおかつ足も早いobject120君がいると考えると7.7も否定できん。
あれは単純にオブジェ120君が低すぎるだけかと。7.7でAPFSDSぶっぱできるってどういうこっちゃ。
しかも貫徹400mmをね…
課金車両故、8.0だと初心者がMBTとかT-64の相手しなきゃいけないからつらいってのはわかるけど、それを覚悟したうえで買う代物だと思うのよね。性能的には8.0以上でも全く問題ないんだから。
薄いことはわかってたし回り込まれた俺が悪いんだけど、対空車両に殺されたときはチーフテン...って悲しくなってしまった。車体下部は普通晒さないってのはまぁ分かるんだけど側面装甲ももう少し盛れなかったんかな。
正面装甲削ってその分側面にまわせばええんやで()
ただでさえ重過ぎな車両にさらに装甲足したら大変なことになるぜよ・・・
正直このあたりからはIS-4M以外、みんな対空車両に側面取られたらやられるから悲しまないで…
側面薄いのは戦後車両共通だから諦めよう。多分だけどMBTになると砲の進化で前面に装甲を集中させる必要が出てきた+戦闘様式の変化で側面装甲の重要性が下がったんだろうなぁと。
対空砲の徹甲弾ですら100㎜を越えてくる時代だから機動性を犠牲に側面装甲を強化してもどうせ抜かれるし、メリットが薄いんだろうね。
前面に装甲を集中させるなら車体下部装甲の手ぇ抜くなオラァン!まぁ基本どの国も戦後は似たような装甲圧だが
あそこはハルダウンなりして隠すつもりとかだったんだろう。まぁ、複合装甲でもない限り重さとのトレードオフだし仕方ない
ほんとチフテンで市街地IS-4の相手するの辛い。操縦手ハッチ撃ってもろくに加害出来ないで返しの1発でワンパンされる。チフテンもっとキビキビ動いてお願い...
IS-4は運動エネルギー弾防御全振りの戦車やからな。英陸の天敵やね
わかるで。まずポーランド引いた時の絶望感が自分はやばい。ノルマンディーは崖下這って行くけどポーランドは対岸か真反対の茂みしかない。倒しにくい車輛としてはIS-4、このふたつが合わさると苦痛だよな…
ハルダウン出来る地形が多いと普通に強いんだけど、やっぱポーランドみたいな場所はキツいよなぁ
トップマッチでハルダウンできる場所ならかなり強いなぁ~何でもぶち抜く貫通をこの高速リロードで打ち込めるのがたまらない!ヤクトラやT-54がおやつに見える...w
実際おやつ。相手にしてもかなり厄介だしチーフテンでチーフテンと出会ってもめんどくさい。本当強いよね。
まぁハルダウン出来ない平地で顔合わすと基本チーフテンの方がおやつだから...
現実突きつけるのやめれ…
正直先に撃つ方が大体勝つからしっかり索敵しようね…
ほんと強い…ストックでAB出てるけどこんなに強くていいんですかってなるくらい弾くし貫ける
RBでも強いし何より使いやすい これ乗ってる時は負ける気がしない(尚味方は全滅
私はもっぱら相手をする側だけど加害力が非情に高くてかなり怖い相手
エンジンフル改修しても未改修センチュリオンみたいな挙動やね
小ネタのベントチューブは薬嚢の次に装填?それともベントチューブ用のスペースがあるってこと?絵とか欲しいな
閉鎖機の横にマガジンみたいに設置してあるらしいよ
ほうほう、ちゃんとそれ用のスペースがあるんだ!
攻撃はそうそうに抜けないし撃たれるとほぼ確定でぶち抜かれる世界線にいるんだけどなんで。T-54抜けるとかウソだろ44すら怪しいぞ
マジ?これから英陸進めようと思ってるんだけど。そんなに傾斜減衰がひどいのか・・・。HESHではダメなん?
20ポンドのコイツにHESHはない。
センチュリオンmk.3と間違えてませんか……?
あれ?車両説明のHESHってミス?
チフ3は20ポンドじゃなくて120mm、センチュ3が20ポンドでHESH無いから多分勘違いしてるのだろう
まず車体は絶対に隠すこと。砲塔もHEATFSなんかは抜いてくるから過信しないこと。APDSは29度以上角度つくと急激に貫徹が減衰するのでソ連MTなんかは要注意。
アサルトやってるとT-44は砲塔正面なら楽、少しずれると怪しくて車体は無理。IS-3は車体下部は賭け、砲塔リングも砲手を殺せない時がある。照準器は照準器だけ…ぐらいの印象
一応だけどここ“チーフテン3”のページね・・・
そうだよw「チーフテン」はソ連はIS-4Mや角度ついたIS-6以外は簡単にぶち抜けるし他国も虎2の車体安定して抜けたり格上戦でも70`sの砲塔抜けたりするから強いぞ~
貫けるんか・・・。人によって評価が違うから開発しようか戸惑ってしまう。
上の、アサルトで~って人は多分センチュ3の話だと思う。基本抜けないのはT-64やチーフ10砲塔正面などの格上くらいよ。ちなみに自分も乗る前はそんなに期待してなかったけど今では護符つけようか迷うほどの愛車になった。ハルダウンして遠距離から敵をぶち抜くのは本当に楽しいぞ~
ええなぁ。早うT-64をぶち抜きたいぜ。
マジ?T54とかT44とか抜くの余裕なんだけど...
上の枝をよく読め
ポーランドはいかに対岸の狙撃ポイントに着けるかで活躍できるかが決まるな。あそこに着けば、特に西スポーンだとリスキル出来たり、市街地に入ろうとする敵を根こそぎ狩れるからいい。しかしこいつの足だとポイントに着く前にしばしば撃たれて爆散する...
ポーランドはスモーク使って対岸まで突破すると、素で走るよりは安定すると思う
スモーク!?まだ開発してない..wグレネードとスモーク弾をぶっぱすればいいってこと?
ポーランドは結局市街地で勝負が決まるマップだから比較的硬いチーフテンもそっちに来てもらいたいところだけれど、、、いやわかってる、みなまで言うな
市街地戦はT-54とかに任せて、彼らが処理してくれて新しくわいた敵を対岸から処理する、って感じの立ち回りが成功すればチフテン自身が市街地行くより勝てる気がする(西スポーン)。市街地の勝負で味方さんが負けたら総崩れでこちらも撃つ敵がいなくて敗北...って感じ。かといって市街地に出向いたら暴れられないし...うーん
格下からすると絶対出会いたくない車両だなぁ。なんでもぶち抜く高貫徹のAPDSを早いリロードでポンポン放り込んで来るから恐ろしい。ハルダウンされると手出しできないことも。その一方で車体下部を晒してれば格下でも容易にワンパンできる残念な子でもあるんだが。
砲塔の弾薬が消えなくなったんだけど...
即応弾システム追加されたからやで。即応弾ラックにある弾を使ってるうちは数値通りのリロード速度出て、そこを使い切ると低下するんやで。
弾薬庫の弾数減らしても結局弱点部位に生えてくるし、使い切ると装填スピード落ちるしで案外イランシステム?
オートローダー以外デメリットしか無いシステムよ
オートローダーは別として、史実的にはそれが正しいやり方だしなァ
代わりに車体下部のほうの弾薬から消費されていくみたいだね。どうせ隠すのに意味ないんだよなぁ...w
トップが9.3になってレオA1A1、レオ2Kがめちゃくちゃ増えてるせいでチーフテン3がとんでもなく辛い。あいつら距離関係なく正面から砲塔ぶち抜いてくるし異常に足が速いから鈍重なチーフテンじゃ簡単に裏側面取られちまう。2Kに至ってはMk10の砲塔ぶち抜くし、チャレンジャー1にたどり着くまでしばらく苦行が続きそうだ...(白目)
8.7勢がみんな9.3に吸われてるお陰で8.0トップマッチ多いけどなぁ。
マジで…?昨日10試合くらいやって半分以上はレオ2Kが1~2体以上いるマッチングだったんだけど...
チャレンジャー開発にこいつに護符はるのあり?
Mk10のほうがいいんでない?
あり。多分9.0や8.3~8.7は皆9.3に吸われるから今後人口減少が予想される。
あり。理想を言えばmk10だけど、9.0以上だとMBT-70やエイブラムスが戦果を掻っ攫ってしまうので勝っても稼ぎがしょっぱくなることが多い。
ありがとう。こいつに護符はることにする
圧倒的防御力圧倒激攻撃力圧倒的存在感
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アサルトのチーフテン君つよすぎておしっこ漏れた
ポンポン撃てることと、自分が下手なこともあって40発ぐらいAPDS,HESH,スモーク弾合わせて持っていくのだけど、他の方々はどれだけ持って行ってるのだろうか この間リプレイ見てたらある人は30発ほどだったが
最低40は持っていくな。主力のAPDSは手数がいるしね。
APDS12HESH12スモーク4。この間までならAPDS12HESH8
APDS16HESH14スモーク5かな
結構少ない人もいるのね、どういう戦い方をしてるのか気になる
ソゲキッ!に限る。私の下手くそ動画を貼っておく。笑ってくれリンク
やっぱ狙撃は大事なんやなって…
チーフテンはスナイパー。イイね?
足回りクソすぎない…?曲がるのにも一苦労ってどういうことなの…ティーガーⅡだってもうちょい軽快に動くぞ。その割に車体はペラペラ、頼みの砲塔正面すら普通にスパスパ抜かれて端的に言ってゴミじゃないですかね…。劣悪な機動性が全てにおいて足を引っ張るのに装甲が全然頼りにならない。弾薬費がかからないのが唯一の取り柄。MBTとはなんだったのか。
Mk5ならフル改修でセンチュリオンくらいにはなるから頑張って!
ひととおり乗り回してみたけどつらい。こいつは防御力を失った歩兵戦車だ…正面からの殴り合いなんてできたもんじゃないし、じゃあ狙撃しようとなると今度は鈍足のせいで狙撃ポイントに辿り着くのすら一苦労。しかもスナイパーとして見てもミサイル戦車にお株を奪われるかわいそうな子。もちろん不意の遭遇戦になろうものならクソみたいな機動性と大して頼れない装甲が全力で足を引っ張る。高性能な戦後車輌たちの進軍に付いていけるはずもなく、前線に辿り着いた頃には敵がみんな溶けてて仕事がないか、味方がみんな溶けてて囲まれて死ぬか、というパターンばかり。BR8.0の価値ないでしょ…Mk5に至ってはこの性能で8.3て…。
一応足回りの回収がすべて終われば移動で禿るってことはなくなる。Mk.5に至ってはセンチュぐらいの機動力にはなる。この子は課金で砲精度とエンジン回りをさっさと終わらせたほうが毛根にやさしい。
1.69までは間違いなく最強クラスの戦車だったんだけどねえ。1.69まではHESHが強かったので、L7砲の戦車がHESHメインにしてたことが多く、砲塔正面の装甲が結構役に立ってた。けど1.71からはHESHの修正により、L7砲の戦車はHEATFSがメインになったので、砲塔正面の装甲がそんなに信頼できなくなった。今でもHEATFSやAPFSDSを持ってない相手に対しては、ハルダウンがかなり有効なんだけどね。
これ。因みに今までのチーフテンを味わいたいならmk.10がまさしくmk.3のような味わいがある(色々改善してるけど)
助言どおり足回りにGE放り込んだらちゃんと戦える程度の機動性になったよ、ありがとう。それにしても車体が脆すぎて辛いな…格下にも余裕でワンパンされるっていう。ハルダウンできるような地形ばっかじゃないし。
それはセンチュリオン又はFV4202からだから諦めろ
砲改修しても偶に弾が変なとこに行くんだけどこれは一体…
gaijinの嫌がらせ。APFSDSはたまに更に暴投すっから安心して?
砲の精度関係は砲身意外にサスも含まれるからそっちも改修しなきゃだめよ。
命中精度はサスにも含まれるのね、ありがとう。APDSFSも暴投するとか勘弁願いたいなぁ
それぞれのパーツにカーソル合わせると何が強化されるのか見れるはずだからそれで確認を。もしかしたら砲の昇降装置とかにも含まれてたかな?
そうだね。昇降装置は上下の精度を良くしてくれるから、これもお忘れなく
MBT-70ズが9.0行ってくれたおかげで戦いやすくなったかな?少なくとも以前みたいにほとんど毎回ボトムって状況ではなくなった気がする。
もう少しでコレできるんだけど、9.0の餌にならないか心配だ…
APDSなら意外と複合装甲中空装甲抜けるぞ、加害は少ないから弾薬庫か乗員まとめて抜こう
砲頭が複雑なせいかちょいちょい変なショットトラップ起きてやられる…
今開発中なんだ…そんな怖いこと言わんといて…
俺は起きたこと少ないから安心せい
この先のMk.10はT-64の榴弾で砲塔正面にぶちあたって死ぬから安心して乗りたまえ
他浮気してたらランク6にいてあれっとなった(研究あと3万)
こいつをランク5の7.7にして、Mrk5を8.0にするのはダメやろか?
いや、Mk1チーフテンを入れてそれを7.7に。mk5は8.3、mk10を8.7、expチーフテンを9.0、Fv4030/2を9.3、チャレンジャーを9.7にしよう
Mk.5でFv4030の相手は辛くないか…?
Mk.3よりエンジン出力落ちるっぽいしMk.1は辛くないか
確かに、強いと思うけど、車体性能で考えるとBRが適正とは思えないのは俺だけかな?
足の遅さがすべてをダメにしてる。そんな車両。
少なくとも他国の同BR車両に比べて圧倒的に使いにくい&パッとしないからもっと低くてもいいと思うんだけどね...砲も精度いいわけでもない上にAPDSは傾斜に弱くて、貫通出来ても加害力に劣る。それでいて機動性は他国の重戦車にすら負ける始末でなんともなぁ
え…?狙撃ポイントに付けば敵を蹂躙出来るじゃないですかヤダー。これ以上何を求めるのさ…
拠点占領しなきゃ勝てないゲームシステムに実にミスマッチ。
ドイツとかの重戦車にもいえることやな。
チケット切れより片方のチームがほぼ全壊で終わるほうが多くね?占領に拘らなくてもいい気がする
それはたぶんこのままじゃチケット切れで負けるっていう状況になってからのそのそと足遅い狙撃組がやってきて、拠点周辺の有利ポジを陣取ってる敵に各個撃破されるってことが多いからじゃないかな。あとは、ずっと狙撃ポジに居ても終盤で味方も少なくなれば敵が探しに来るから、そこで見つかって集団でリンチってパターンも多いか。
上手ーく湖向こうの丘から圧力かけてリスポン地点と遠距離狙撃戦展開すれば敵戦力を誘引できるし多少はね?
強車両とは言わないけど妥当だと思う。改修終われば機動性もセンチュよりちょっとマシくらいになるし。それに貫通力おばけのコイツが7.7じゃ格下が死ぬと思うんだよな。
俺もこいつは8.0でいいと思うけど、装甲が薄い代わりに現状ゲーム内最強の砲を持っててなおかつ足も早いobject120君がいると考えると7.7も否定できん。
あれは単純にオブジェ120君が低すぎるだけかと。7.7でAPFSDSぶっぱできるってどういうこっちゃ。
しかも貫徹400mmをね…
課金車両故、8.0だと初心者がMBTとかT-64の相手しなきゃいけないからつらいってのはわかるけど、それを覚悟したうえで買う代物だと思うのよね。性能的には8.0以上でも全く問題ないんだから。
薄いことはわかってたし回り込まれた俺が悪いんだけど、対空車両に殺されたときはチーフテン...って悲しくなってしまった。車体下部は普通晒さないってのはまぁ分かるんだけど側面装甲ももう少し盛れなかったんかな。
正面装甲削ってその分側面にまわせばええんやで()
ただでさえ重過ぎな車両にさらに装甲足したら大変なことになるぜよ・・・
正直このあたりからはIS-4M以外、みんな対空車両に側面取られたらやられるから悲しまないで…
側面薄いのは戦後車両共通だから諦めよう。多分だけどMBTになると砲の進化で前面に装甲を集中させる必要が出てきた+戦闘様式の変化で側面装甲の重要性が下がったんだろうなぁと。
対空砲の徹甲弾ですら100㎜を越えてくる時代だから機動性を犠牲に側面装甲を強化してもどうせ抜かれるし、メリットが薄いんだろうね。
前面に装甲を集中させるなら車体下部装甲の手ぇ抜くなオラァン!まぁ基本どの国も戦後は似たような装甲圧だが
あそこはハルダウンなりして隠すつもりとかだったんだろう。まぁ、複合装甲でもない限り重さとのトレードオフだし仕方ない
ほんとチフテンで市街地IS-4の相手するの辛い。操縦手ハッチ撃ってもろくに加害出来ないで返しの1発でワンパンされる。チフテンもっとキビキビ動いてお願い...
IS-4は運動エネルギー弾防御全振りの戦車やからな。英陸の天敵やね
わかるで。まずポーランド引いた時の絶望感が自分はやばい。ノルマンディーは崖下這って行くけどポーランドは対岸か真反対の茂みしかない。倒しにくい車輛としてはIS-4、このふたつが合わさると苦痛だよな…
ハルダウン出来る地形が多いと普通に強いんだけど、やっぱポーランドみたいな場所はキツいよなぁ
トップマッチでハルダウンできる場所ならかなり強いなぁ~何でもぶち抜く貫通をこの高速リロードで打ち込めるのがたまらない!ヤクトラやT-54がおやつに見える...w
実際おやつ。相手にしてもかなり厄介だしチーフテンでチーフテンと出会ってもめんどくさい。本当強いよね。
まぁハルダウン出来ない平地で顔合わすと基本チーフテンの方がおやつだから...
現実突きつけるのやめれ…
正直先に撃つ方が大体勝つからしっかり索敵しようね…
ほんと強い…ストックでAB出てるけどこんなに強くていいんですかってなるくらい弾くし貫ける
RBでも強いし何より使いやすい これ乗ってる時は負ける気がしない(尚味方は全滅
私はもっぱら相手をする側だけど加害力が非情に高くてかなり怖い相手
エンジンフル改修しても未改修センチュリオンみたいな挙動やね
小ネタのベントチューブは薬嚢の次に装填?それともベントチューブ用のスペースがあるってこと?絵とか欲しいな
閉鎖機の横にマガジンみたいに設置してあるらしいよ
ほうほう、ちゃんとそれ用のスペースがあるんだ!
攻撃はそうそうに抜けないし撃たれるとほぼ確定でぶち抜かれる世界線にいるんだけどなんで。T-54抜けるとかウソだろ44すら怪しいぞ
マジ?これから英陸進めようと思ってるんだけど。そんなに傾斜減衰がひどいのか・・・。HESHではダメなん?
20ポンドのコイツにHESHはない。
センチュリオンmk.3と間違えてませんか……?
あれ?車両説明のHESHってミス?
チフ3は20ポンドじゃなくて120mm、センチュ3が20ポンドでHESH無いから多分勘違いしてるのだろう
まず車体は絶対に隠すこと。砲塔もHEATFSなんかは抜いてくるから過信しないこと。APDSは29度以上角度つくと急激に貫徹が減衰するのでソ連MTなんかは要注意。
アサルトやってるとT-44は砲塔正面なら楽、少しずれると怪しくて車体は無理。IS-3は車体下部は賭け、砲塔リングも砲手を殺せない時がある。照準器は照準器だけ…ぐらいの印象
一応だけどここ“チーフテン3”のページね・・・
そうだよw「チーフテン」はソ連はIS-4Mや角度ついたIS-6以外は簡単にぶち抜けるし他国も虎2の車体安定して抜けたり格上戦でも70`sの砲塔抜けたりするから強いぞ~
貫けるんか・・・。人によって評価が違うから開発しようか戸惑ってしまう。
上の、アサルトで~って人は多分センチュ3の話だと思う。基本抜けないのはT-64やチーフ10砲塔正面などの格上くらいよ。ちなみに自分も乗る前はそんなに期待してなかったけど今では護符つけようか迷うほどの愛車になった。ハルダウンして遠距離から敵をぶち抜くのは本当に楽しいぞ~
ええなぁ。早うT-64をぶち抜きたいぜ。
マジ?T54とかT44とか抜くの余裕なんだけど...
上の枝をよく読め
ポーランドはいかに対岸の狙撃ポイントに着けるかで活躍できるかが決まるな。あそこに着けば、特に西スポーンだとリスキル出来たり、市街地に入ろうとする敵を根こそぎ狩れるからいい。しかしこいつの足だとポイントに着く前にしばしば撃たれて爆散する...
ポーランドはスモーク使って対岸まで突破すると、素で走るよりは安定すると思う
スモーク!?まだ開発してない..wグレネードとスモーク弾をぶっぱすればいいってこと?
ポーランドは結局市街地で勝負が決まるマップだから比較的硬いチーフテンもそっちに来てもらいたいところだけれど、、、いやわかってる、みなまで言うな
市街地戦はT-54とかに任せて、彼らが処理してくれて新しくわいた敵を対岸から処理する、って感じの立ち回りが成功すればチフテン自身が市街地行くより勝てる気がする(西スポーン)。市街地の勝負で味方さんが負けたら総崩れでこちらも撃つ敵がいなくて敗北...って感じ。かといって市街地に出向いたら暴れられないし...うーん
格下からすると絶対出会いたくない車両だなぁ。なんでもぶち抜く高貫徹のAPDSを早いリロードでポンポン放り込んで来るから恐ろしい。ハルダウンされると手出しできないことも。その一方で車体下部を晒してれば格下でも容易にワンパンできる残念な子でもあるんだが。
砲塔の弾薬が消えなくなったんだけど...
即応弾システム追加されたからやで。即応弾ラックにある弾を使ってるうちは数値通りのリロード速度出て、そこを使い切ると低下するんやで。
弾薬庫の弾数減らしても結局弱点部位に生えてくるし、使い切ると装填スピード落ちるしで案外イランシステム?
オートローダー以外デメリットしか無いシステムよ
オートローダーは別として、史実的にはそれが正しいやり方だしなァ
代わりに車体下部のほうの弾薬から消費されていくみたいだね。どうせ隠すのに意味ないんだよなぁ...w
トップが9.3になってレオA1A1、レオ2Kがめちゃくちゃ増えてるせいでチーフテン3がとんでもなく辛い。あいつら距離関係なく正面から砲塔ぶち抜いてくるし異常に足が速いから鈍重なチーフテンじゃ簡単に裏側面取られちまう。2Kに至ってはMk10の砲塔ぶち抜くし、チャレンジャー1にたどり着くまでしばらく苦行が続きそうだ...(白目)
8.7勢がみんな9.3に吸われてるお陰で8.0トップマッチ多いけどなぁ。
マジで…?昨日10試合くらいやって半分以上はレオ2Kが1~2体以上いるマッチングだったんだけど...
チャレンジャー開発にこいつに護符はるのあり?
Mk10のほうがいいんでない?
あり。多分9.0や8.3~8.7は皆9.3に吸われるから今後人口減少が予想される。
あり。理想を言えばmk10だけど、9.0以上だとMBT-70やエイブラムスが戦果を掻っ攫ってしまうので勝っても稼ぎがしょっぱくなることが多い。
ありがとう。こいつに護符はることにする
圧倒的防御力圧倒激攻撃力圧倒的存在感