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Comet I

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Comet Iコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Comet I

wiki編集者
作成: 2017/02/28 (火) 20:21:58
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160
名前なし 2019/01/31 (木) 21:53:46 b8816@8abb8

APDSの噂はかねがね聞いてたが「まぁいうて倒せるっしょ…」って考えてた自分が甘かった。無理です。

161
名前なし 2019/02/01 (金) 10:08:16 412f0@32190 >> 160

加害Buff来るまでは蛍とかに乗った方がいいと思うぞ。

162
名前なし 2019/02/01 (金) 10:50:44 934cf@1fa65 >> 160

コイツ乗るより、ACIVのが強いと思うぞ

163
名前なし 2019/02/01 (金) 12:57:08 88fad@c267a >> 162

滅多に合わないからどこ撃っていいのか分かんないしね

164

後退速度が良好だから汎用性の高さは段違い。APCBCの貫徹力もACIVが上。APDSは無いけどどうせ使えないし問題ないよね

165
名前なし 2019/02/01 (金) 17:15:03 b6cd7@4939e >> 160

どうせこの辺のBRでAPCBCじゃ満足に抜けない奴なんかそう居ないし、それならBR下げてホタル&アベンジャー、5.0ならAC.Ⅳでも乗った方が強いと思うんだよなぁ。   

166
名前なし 2019/02/01 (金) 20:01:30 4783d@9f133 >> 160

105mmAPDSは十分相手をワンパンしうる火力があるけど、76mm砲のAPDSはそれとはダメージの入りようがぜんぜん違う感じ?

168
名前なし 2019/02/10 (日) 02:13:55 c5bfa@28dfd

ファイアフライの俯角のなさに手に入れてみたけどこいつも後退遅いし恐ろしくぱっとしないな 産廃と言ってやりたいけどとりあえず改修終わるまで粘ってみるか

169
名前なし 2019/02/10 (日) 02:31:58 b6cd7@4939e >> 168

俯角-12°、そこそこ硬い顔面、前進と旋回だけなら素晴らしい機動力、まぁまぁの攻撃力で改修すれば結構強いよ。まぁBR下げてアベンジャー乗った方が強い気もするけど、それほど弱くはない普通の性能なのでとりあえずAPCBCは開発することをオススメする。

170
名前なし 2019/02/10 (日) 03:27:48 0aa9f@29448 >> 168

弾開発するまで正しく産廃で、開発しても格上を極小加害で嫌がらせできるって程度の車両 産廃ではないんだがな…

171
名前なし 2019/02/10 (日) 11:30:16 7f064@4724c >> 168

普通に強いと思うが。後退は遅いけど、ポジションに素早く移動出来る足、強力な砲、カッコいい見た目。6.7でも普通にキル取れて、愛用してるわ。

174
名前なし 2019/02/11 (月) 01:33:01 c5bfa@28dfd >> 171

めっちゃとろいんだけど 遅すぎてイライラするわどこが巡航戦車だよってくらい

175

本当に?使っててトロいとは思わないけどなぁ...。センチュリオンとかがトロすぎて速く感じれるのかも。

172
名前なし 2019/02/10 (日) 21:45:30 72847@427bc

コメットさん

173
名前なし 2019/02/11 (月) 01:07:53 da965@49c20 >> 172

上の方の木途中から空の話になってて草

176
名前なし 2019/02/16 (土) 04:24:24 c5bfa@28dfd

このクソゴミがなんでBR5.0なのか理解に苦しむわ 4.0くらいが適正だろ

177
名前なし 2019/02/16 (土) 04:32:30 ddafa@0f9f2 >> 176

それは盛りすぎ太郎。

178
名前なし 2019/02/16 (土) 04:33:25 ddafa@0f9f2 >> 177

APCBC使うといいよ

212
名前なし 2019/08/07 (水) 17:10:10 ec74c@fb66d >> 176

それチャレンジャーの前で言ってみ。ガイジン基本的にイギリスプレーしてなさそう...

179
名前なし 2019/02/25 (月) 15:33:15 5494b@41c75

APDS釈放の噂があるけど、もしそうなら往時の輝きを取り戻すかな?

180
名前なし 2019/03/14 (木) 09:32:22 a55f9@ca87d

彗星の如く颯爽と現れてラングの装甲を真正面から抜

181
名前なし 2019/03/14 (木) 10:39:46 934cf@e6ec6 >> 180

ああ、返り討ちにあってしまったか……

182
名前なし 2019/03/16 (土) 11:31:39 da965@f4ef1 >> 180

成仏しなされ

183
名前なし 2019/03/16 (土) 11:42:13 b90c0@f5b86 >> 180

APDSは傾斜に弱いからね、仕方ないね

184
名前なし 2019/03/16 (土) 12:34:49 934cf@b9e67 >> 183

今APDSの傾斜標準化が大きくなってるっぽいから抜ける可能性は高くなってる。おそらく砲手を潰しきれず、激遅後退中に撃破されたのだろう

185
名前なし 2019/03/23 (土) 20:19:17 98ab4@f5299 >> 183

シャーマンすら確実死が望めない砲弾も大概だわ

186
名前なし 2019/03/23 (土) 20:36:54 3d836@f2bec >> 183

ほんとAPFSDSのあの加害をみて何故APDSがあの加害なのか・・・疑問。

188
名前なし 2019/03/23 (土) 20:52:25 85632@51bc2 >> 183

↑2ようPL107

189
名前なし 2019/03/23 (土) 22:49:31 d3cb2@f93e0 >> 180

いや、抜けるんだぞ。砲手が死なないだけで

190
名前なし 2019/03/24 (日) 01:27:14 98ab4@f5299 >> 189

「弾薬庫や砲手を綺麗に狙撃しましょう」とかいうマジキチスキルが必須なのは勘弁してくれよ…

191
名前なし 2019/03/24 (日) 08:45:47 d75bb@a91ea >> 189

前はそもそもパンターやラングの車体正面抜けるか怪しいくらい傾斜に弱かったから強くなってはいる。いるんだけどな…

194
名前なし 2019/05/18 (土) 12:24:23 d3cb2@51410 >> 189

そのうち「行進間偏差弾薬庫狙撃」とか求められるから・・・

210
名前なし 2019/08/07 (水) 15:08:19 ec74c@fb66d >> 189

逆にそれできないとコメットに人権ない...(止まるんじゃねぇぞ)

192
名前なし 2019/04/17 (水) 00:36:08 b9eab@280f4

APDS強くね?(RB)40mm砲と同じ感覚でピンポイントで潰せば2~3発でやれる。吸われることがレート的にないのがポイント高い。ただ、初弾で砲手やれないとカウンター食らうから正面からはなるべく避けたいな。

193
名前なし 2019/05/18 (土) 09:30:17 9e9b1@5989b

T-34の車体正面を安定して抜けないんだね、加害力も17ポンドに劣ってるしなかなか辛い。

195
名前なし 2019/05/26 (日) 09:30:23 1f492@16dbb >> 193

APDSを開発すればT-34くらいなら安定して抜けるようになるで。車体正面少し右側を狙って撃つようにすると操縦手・砲手・エンジンを同時に無力化出来たりするからおすすめ

196
名前なし 2019/05/26 (日) 15:55:33 9e9b1@5989b >> 195

やっぱりAPDSメインで使った方が良いのか

197
名前なし 2019/05/26 (日) 18:24:02 25ef6@1fa65 >> 193

コメットのAPDS、貫通力が向上した上に、対傾斜性能も上がってるから加害力も若干増してるんやで 今ならAPDSでもイケるはず

198
名前なし 2019/06/01 (土) 02:24:24 9e9b1@5989b >> 197

ありがとう。APDS使ってみる。

199
名前なし 2019/06/01 (土) 05:11:24 d3cb2@11265 >> 197

ジャンボも余裕で抜けるぞ(砲手が死ぬとも止められるとも言っていない)

200
名前なし 2019/06/01 (土) 23:34:44 fff7e@3e793

なんか以前はもっとズバッと刺さった気がするんだけど、久しぶりに乗ったらAPCBCめっちゃ弾かれる。

201
名前なし 2019/07/08 (月) 17:14:33 07f22@89614

開発してて思うのがAPDSありきのBR設定だろと…開発するまで三回必須でそれまで17ポンド砲以下の貫通力しかない上に5.7と当たりやすいから役立たずになりやすい。(パンターに殺され、虎に殺され、ジャンボに出くわし、禿げ7を抜けず、格下のT-34相手に砲塔狙う方が安定するわとAPDSがあれば問題ないだろうけど開発RP一個2000越えを連続じゃ長いわ!)

202
名前なし 2019/07/08 (月) 17:20:25 9e9b1@5989b >> 201

🐌「課金するだけで楽になるのに何でしないの?」

203
マイマイカブリ 2019/07/08 (月) 17:45:23 32688@d277d >> 202

さぞ儲かってんだろな…お前の殻には大量のお金が詰まってそうだ。どれ、ちょっとこっち来てみい

204

っ「カタツムリ駆除剤」

205
名前なし 2019/07/21 (日) 00:35:50 c2673@738da

虎の7㍉機銃で正面抜けて操縦手やっちゃったんだけどこの子そんなにやばい子なの?

206
名前なし 2019/07/21 (日) 00:40:28 96dcf@5aa73 >> 205

センチュリオンmk10とか一部の車両で7mm機銃でも装甲抜かれてしまうバグがあるのでそのせいかも

207
名前なし 2019/07/24 (水) 21:40:49 63529@f9e52

(RB専)クロムウェル時代で機動戦が性に合ってるような気はするんですが、乗った感じ性能は悪くないけどガンガン弾かれちゃって好機を逃すことが多いんですが、フル改修すれば機動戦に耐える車両になります?

208
名前なし 2019/07/24 (水) 21:53:40 bd4e1@318c6 >> 207

エンジン周りの改修と、APDSの開発さえ終われば幾分は楽になるかもだけど。恵まれた俯角と やや低下したとは言え快速を生かしての奇襲も心掛ければ。戦果をモノにできるかと。

209

弾と足回りは必要ですか、改修済ませてやってみます。ありがとうございます

211
名前なし 2019/08/07 (水) 17:07:44 ec74c@fb66d >> 207

合わせて搭乗員スキルの砲手の専門技能に積極的にステ振りするといいですよ。ついでに装填速度も上がるとなお良いです。

213
ダージリンティー 2019/08/19 (月) 14:52:35 91af5@576df

APDSでtigerⅡ(H)もしくは10.5を撃破した時の快感はヤバい。

214
ミルクティー 2019/08/20 (火) 15:26:20 91af5@afe32

後退速度さえ早ければ名戦車。

215
名前なし 2019/08/20 (火) 15:43:54 e9586@49d8a >> 214

当たらなければどうという事はない

216
名前なし 2019/08/21 (水) 02:13:13 aaed9@ad0a1 >> 214

センチュリオンに乗ってどうぞ

217
名前なし 2019/08/21 (水) 12:49:10 ec74c@74baf >> 214

止まるんじゃねぇぞ...

218
名前なし 2019/09/06 (金) 22:57:20 46902@2783f

全体的に恵まれた性能してるはずなのにこの後退速度が全てを台無しにしてる。どうすりゃいいんだこれ…というか実車もこんなすっとろい後退速度だったのかよ。

219
名前なし 2019/09/06 (金) 23:03:23 70743@d09a9 >> 218

実際は後退速度でそんな困らんからね

220
名前なし 2019/09/06 (金) 23:40:06 00799@b3402 >> 218

コイツに限らず戦中英戦車の激遅後退は戦車兵の悩みの種だったらしく、開発中のセンチュリオンでは戦車兵たっての願いで後退が改善されてる

221
名前なし 2019/09/06 (金) 23:52:34 46902@2783f >> 220

マジか、よく我慢したなイギリス戦車兵。ああいや我慢できなかったからシャーマンに喜んだのかな…

227
名前なし 2019/09/07 (土) 23:55:12 f2969@8bffc >> 220

いうてシャーマンも後退4km/hだがな…

222
名前なし 2019/09/06 (金) 23:59:08 68d43@c99af >> 218

Archer「前に後退すればいいではないか」

223
名前なし 2019/09/07 (土) 00:14:34 46902@2783f >> 222

後ろに向けたら俯角制限かかるじゃねえか!すまないが君は前後のギアを入れ替えてから出直してくれないか

224
名前なし 2019/09/07 (土) 00:53:19 b6cd7@26dcb >> 222

なんやかんや発砲してから車体の向きそのままに即撤退できるから自走砲としては結構良いと思うんだよなアーチャーくん。惑星はともかく

230
名前なし 2019/09/08 (日) 21:00:19 07f22@89614 >> 222

実際に後ろ向けて運用して見たら結構良いね…前進が遅く後退が速い!(グルグル目)ただ被弾するとより一層逃げられなくなる。

225
名前なし 2019/09/07 (土) 01:34:54 b90c0@b08e2 >> 218

砲塔を横に向けて、横付けする感じで頭出すんやで。で逃げる時はそのまま前進。こうすれば後退の遅さに煩わされず、コイツの機動性の高さを享受できる。ハルダウンできない地形では思いっきり側面曝すことになるが安心しろ。車体を撃たれれば正面でもどうせ抜かれる。

226
名前なし 2019/09/07 (土) 23:44:05 46902@2783f >> 225

やってみたけど逃げる時の挙動が今までと違いすぎてこれは頭のスイッチ切り替えるのに時間がかかりそうだ…。植民地製の車両や流刑地の車両に魂売っちゃいそう。

234
名前なし 2019/09/15 (日) 20:06:21 d3cb2@2ebc0 >> 225

ならもうちょっと切り替えの必要が薄い「撃たれる前に殺す」をお勧めする。

228
名前なし 2019/09/08 (日) 13:49:41 184b6@5d927

こいつと次とその次はデッキ組みにくいのが難点だなぁ

229
名前なし 2019/09/08 (日) 14:04:34 aee5a@cc82c >> 228

チャレンジャー以外単体で強いから問題ないでしょ。バックアップ用意できないならアヴェンジャーかファイアフライ出して解決!

231
名前なし 2019/09/15 (日) 11:08:23 2e9b8@b3fe5

この子砲塔小さめで上端まで防盾がカバーしてるせいか、俯角使ってしっかりハルダウンしてると意外と硬い気がする。

232
名前なし 2019/09/15 (日) 11:29:32 90a3b@6ca91 >> 231

一応100mmあるし軽く首振りすれば弾くこともあるね。後退遅いから稜線に対して横付けしてハルダウンしたり工夫は必要だけど

233
名前なし 2019/09/15 (日) 11:57:44 2e9b8@b3fe5 >> 232

砲身より上側だと防盾と砲塔の装甲が重なった200mmの所とかが割とあるみたい。ちまちま動きながらギリギリ砲身までしか出さない感じにしてると妙に耐える印象。

235
名前なし 2019/09/22 (日) 00:48:19 b8d03@5b214

こいつセンチュリオンmk1と同じデッキに入れていいかな…   さすがに6.7トップだと出せないけど6.3くらいまでならセンチュリオンの次に出す戦車として戦える気がする

236
名前なし 2019/09/22 (日) 00:53:20 87263@1fa65 >> 235

前の貫通改定で77mmQFのAPDSも17ポンド砲のそれとほぼ同等の貫通力になってるし、ダメな方のチャレンジャーよりも俯角が取れて被弾面積も小さいから普通にアリ。

238
名前なし 2019/09/22 (日) 01:24:37 b8d03@5b214 >> 236

あざっす!ほぼ同じ砲だけど被弾してはダメってだけな感じですね!!

239
名前なし 2020/01/24 (金) 00:30:51 2ec1b@48c5c

これ増加装甲として追加されないかな・・画像1

240
名前なし 2020/01/24 (金) 00:46:28 27d30@66525 >> 239

その理論で行くと沖縄戦で投入された戦車がことごとく強化されるのでNG

241
名前なし 2020/04/11 (土) 19:40:02 5dcaa@6484c

なんかしれっとRBのレートが+0.3されてんな

242
名前なし 2020/04/18 (土) 02:35:36 011f5@74425

乗り出しでアサルト改修に挑んだが辛い…。弾はすっぽ抜け弱点狙撃は運。運良く貫通したと思ったら今度は加害力の無さ。そしてお決まりの後退速度の遅さ…。砲改修とAPDSを目指して苦行中

243
名前なし 2020/05/04 (月) 04:36:06 5c811@72dbf

なんで5.3になってんだよ…攻撃力で上位互換のチャレンジャーと同じBRとかガイジン何を考えてるんだ?

244
名前なし 2020/07/21 (火) 02:06:52 28bbb@a596b

針のようなAPDSと中途半端な装甲を得たがために,巡行戦車の良さを失ったパンターの下位互換.アヴェンジャのがよっぽど使いやすい

245
名前なし 2020/07/21 (火) 05:58:37 07f22@3e942

もっぱら動けて装甲のある駆逐として運用することで結構行ける!中戦車運用する時はAPCBCメインにして重装甲用にAPDS使えば強い。(なおエイム力が必要)

246
名前なし 2020/08/05 (水) 12:21:18 2734b@86812

自分にとってパンター掃除機と化している(あえて5.3で合わせてる)

247
名前なし 2020/08/05 (水) 22:54:59 修正 5b668@53a00 >> 246

多少br上がってもセンチュの後退に慣れるとコメットは苦手だなー。一撃でパンター砲手仕留めれなかった時の保険ないの怖くない?