Swift F.7
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telesu
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ファイアフラッシュって撃たれた側はミサイル警告出る?
熱探知じゃないから警告は出ない
もしかしてだけどこいつ850㎞超えたあたりからまったく曲がらなくなる?何度も何度も一撃離脱時に引き起こしできなくて地面に突っ込んで禿げそう…
Tu-4の天敵。元々30mm持ちの危険機体だった上にファイアフラッシュはスロットル0にしても意味がないので死ぬ気で落とすしかない
あれ、上でファイアフラッシュは照準線一致式のミサイルと変わらない?と言ったけど、動画見てみた感じ測距レーダーで補足した敵に向かって勝手に飛んでいってるように見えない?
使ってるけど自分で操作してるよ
動画挙げちゃうとこのシーンの9:38辺りで撃ってるんだけど、明らかに自動で追尾してるように見えなくない?
わっかんね 自分で使うときもこのミサイル変な挙動するんだよな 発射してから0.5㎞進むまでは一切操作受け付けない直進で、そのあと突然左右に揺れ動いて操作ができない状態で自動追尾してる節もあって、1.2㎞になった段階でようやく手動誘導になるんだよね おかげでその切り替え?のせいで信頼性はほぼ最悪といってもいいレベル 2㎞先相手の直線飛行ですら言うこと聞いてくれない時あるし…
まだ開発出来てないから試せないけど、もし測距レーダーが関係してるなら電源をオフにしてから撃ったら何か変わるかもしれん。レーダーの捕捉が途中で切れて暴走したりって可能性もあるかも
未捕捉の時は正面にレーダー照射されてて照準通りに誘導されて、捕捉時にはターゲットまで一直線に向かってく仕様なのかな?オンの状態で捕捉が曖昧だと照準誘導かと思いきやレーダー誘導になったりで暴れるのかもしれん。なんかファントムIIのサイドワインダーもレーダー補足とIR捕捉が出来るみたいなの聞いた事あるけど
癖があり過ぎて使いにくいからもっぱら0.5㎞まで接近して信管付きロケットとして使うか対地攻撃にしか使ってねぇぁ…一応直撃すればNPCの重戦車ぐらいは撃破できる
普通に直線ガン逃げの戦闘機なら2km、爆撃機なら3.5kmぐらいまでなら使えるんだよなぁ。多分ミサイルは回線状況が影響しやすい気がするからそのせいじゃないかな?近接信管だから尚更。
開発できたからSBテスフラで試してみたけど、測距レーダーで捕捉している状態でミサイル撃つのと、測距レーダーオフでミサイル撃つのでは挙動がちがう気がした。測距レーダーオンだと補足している相手に向かって、オフだと照準に向かって誘導するっぽい。誘導力はお察し。
↑ちょっとRBで使ってみたけど、地表付近だとミサイルの動きが荒ぶるっぽいな。地表にレーダー反射してんのかね
荒ぶるというか地面に対して近接信管が作動してる感じが
bcb21は使ってもないのにガタガタ言ってるのはなんでなんや
上昇旋回しようとするとすぐに翼がぽきぽきするのマジでなんだろ?G警告すら出ないで逝っちゃうからどうにもなんねぇ…フル改修すれば治るんかな?
ファイアフラッシュの爆薬量20kgって多くない?他国の対地ロケットとかより断然多いんだけど、もしかして対地にも使える?
AI戦車や戦中戦車は普通にやれるけど複合装甲持ちとかだと直撃じゃないと結構辛いかなこれ 炎上までは持っていけるが…
やっぱり対地に使えるのか。さんくす
太陽の方向に向けてミサイル撃つとたとえレーダー起動させてなくても変な挙動するときあるな…なんだこれ?
ファイアフラッシュで橋破壊できて駆逐艦も撃沈出来るのな。敵が全滅して余った時にも使えるからいいね
最後にスコア上乗せできるのはいいね
ADENがF1から配置変わってるのって何でなん?
機関砲そのものが2連装パック化されてるから
ファイアフラッシュ、イロモノかと思いきやヘッドオンで使うと結構当たるね。しかも相手が速ければ速いほどよく当たるので超音速機のいる戦場で意外なほど輝く。ABだと1分で次弾が届くのもGood。
RBでも序盤はヘッドオン起きがちなんでファイアフラッシュ大活躍してます。
1回だけだけど、ファイアフラッシュが敵機に自動追尾するように動いたことがあった。 地面スレスレにいるmigに上から撃ったら、機首の方向とは真逆の方向に飛んでいって通り過ぎようとするmigを撃墜した。
フラッシュを魚にしてしまうガバガバ翻訳やめろ
ほんとだ恥ずかしい
上でもあるように自機のレーダーが起動してると自動追尾モードになる
ファイアフラッシュが即時発射できなくなったんだけど同じ現象に見舞われてる人いるかな?おかしいと思ってテストフライトで試したら敵機を測距レーダーで捉えた時だけ発射できてそれ以外の時や地上目標には撃てない。何か修正入ったっけ?
史実通りになったんでしょ それビームライディングだし
対地用に買ったのにこの仕打ちかよ
色々試してみたんだけど起動後1回目の試合だけは即時発射可能で対地もできた。バグなのかおま環なのか…多分おま環っぽいけど謎だわ。
この子強すぎ 今までの英国はなんだったのか 苦しい戦いを潜り抜けた英国紳士へのご褒美機体だね
速度早すぎて対抗できる機体ないじゃん
ファイアフラッシュってどのくらいの距離までなら安定して命中させられる?実戦だとまだ一発も命中してないや。
比例航法ではなく指令誘導(ロックオンすれば純粋追尾航法)なのでしっかり後方を取り、かつ相手が真っ直ぐ飛んでいるときにしか当たらない 慣れればスロットル絞って急降下して暗殺などできるけどADENに頼ったほうが強いかな
距離ってよりヘッドオンかテールオンじゃないと当たらんかな
1.95になってから今日初めてこれに乗ったけど、ファイアフラッシュが"空対地"ミサイルから"空対空"ミサイルに変更されてる。そのせいで発射ボタン変わってて戸惑ったわ...
まぁ前が間違ってたからしょうがない
そのお陰かABでのリロード時間は1分→5分に。ヘッドオンで気軽にぶっ放すワケにもいかなくなった。残念。
ファイアフラッシュってレーダー起動して勝手に追尾するようにして撃ったときは相手にアラートは出る?
たしか出ないはず
こいつフル改修になるくらい使ったけどいまだに機銃で対戦闘機の空戦ができない... ほとんどのキルがヘッドオンしてファイアフラッシュで木っ端微塵か爆撃機か動きが鈍ってる戦闘機(翼端飛ばされてるとかではなく)に後ろからやっぱりファイアフラッシュみたいな内訳になってる 一撃離脱も速度が乗ってると舵が固まって追従できないし偏差もかなり大きいから自分には予測が難しくてできない 誰かうまいやりかたを教えて欲しい...
垂直照準Onにして集束300mにすると武装はどうにかなる。
敵機の進路に自機の射線をしっかり乗せられれば一瞬の直角の交錯でも20発ぐらいの射撃で落とせるよ。遠目から大げさに偏差をとって、敵機の動きを見ながらADで機体の向きを合わせて、撃つときは視界を広くできるようにズームせずに、少しでも偏差を大きくとれるように照準距離は800mで、が自分の考えるコツ
2人ともありがとう 参考にしつつ自分なりにいろいろ試してみるよ
ファイアフラッシュでのヘッドオンキルが何故か安定しないな…と思ってリプレイ見てたら、敵機スレスレを通過して後方で爆発してた。もしかしてこれ直当てしないとダメなやつ?
近接信管ですよ
それ近接信管がラグで上手く作動しなかっただけだと思う
あーラグか。なるほど。一応誘導ミサイルなんだからラグとか関係ないと思い込んでたわ。ありがとう。
カモフラージュ載せときました
ありがとうございます。ただ、報告はこちらでお願いします
NERFかBRあげ希望。8.7にいていい強さじゃない9.5くらいにしろ
顔真っ赤で草
9.5とかいう存在しないBR出してくるのほんとかわいい
コイツ強いし上げても良くねって意見はわかるがここで言っても無意味だぞ。それとあと…9.5…?
9.5という存在しないBRに設定することでマッチングさせないという一種の裏技である
草、悔しいなら英国乗れよ。英国はみんな苦行進めてきてるんや英国の歴史の様にな。そもそもこいつに騒ぐ前にもっと騒がなきゃいけないツリーがあるだろ?ドイツツリーなんかは全ツリーOPなんだからよ。後はソ連の陸か。
流石に全ツリーOPではないだろ
フォッケ「OP?」 攻撃機ツリー「OP…まぁ火力だけならOPなのかな?」 重戦ツリー「BF110やDo335以外OPどころか微妙な類何ですが…」戦闘機型シュヴァルべs「俺達はOPだった?」ソ連MBT「OP?nice joke lol」対空砲「いや戦後や高射砲以外微妙なんすよ」 ソ連中ランク帯の皆さん「OPって思うじゃん?最近そうでもないんですよ…」 木主の顔真っ赤っぷりも大概だけど、枝も結構顔真っ赤じゃないですか… というか今まで(orこれから)苦労したからOPがいてもOK理論嫌い。全国家のOPは等しくBR上げろ(過激派)
Bf109F-4は5.3でいい
普通にOPやん…BRと言うかドイツ機は機体性能もなんか異様に強くなってるのにマウザーも強過ぎるのがおかしいんよ…ドイツと言うかドイツとイタリアやな。
BR上げなくても良いからマウザーをナーフして連合の機体性能各々見直してスピットとかのE保持をもう少し良くしたりすればちょうどになると思うんだけどねぇ…ドイツ陸やソ連中ランク陸は其々BR上げでいいと思うしイギリス陸はいい加減バフしてあげて同時に修理費も見直して其々適切金額に下げればええんやけどねぇ…ガイジは何故かそれが出来ない。
こいつですら未改修だとちょっと頭を抱えたくなる性能なんだよなぁ
みなさんファイアフラッシュ使うとき自動追尾かセルフ誘導かどっちでやってますか?それとセルフ誘導したかったらレーダー切った方がいいですよね?
セルフ誘導は当たらないから自動追尾一択。それでもヘッドオンかテールオンで真っ直ぐ飛んでくようにしないと当たらないから使い所を見極めるべし
なるほど参考になります.全然曲がらないですしどちらにしろヘッドオン以外では使えませんねこれ.そのヘッドオンでも有効打になる確率は半々くらいですし.aa-nordと比較すると初速が倍近いのが利点ですかね
自分はこいつに乗る時、まずは序盤は全力で敵陣地の方へ飛ぶ、そうするとほぼ確実に敵2,3機とヘッドオンできるからファイアフラッシュ使い切っちゃう。落とせたらラッキーだったなぁ程度に思ってあとは全力で味方の方に逃げる。機体性能自体めちゃめちゃ良い方だからミサイル無くても戦えるしね。
ヘッドオンで使う時は自機の離脱方向の少し逆側に誘導しておくと成功しやすいですよ
リヒート使用時の燃料使用量が増加してるな。推力もその分増えてるっぽい
ほんとだ3600kgfくらいから4590kgfになってる
コメ欄見てると一発でOPかどうかわかるな。OP機のコメ欄には不平不満が一切ない
あんまり情けないこと言いたかないんだけど、イギリスの希望だから置いといてくれないかな。もう君ら(赤と芋)は優秀な機体一杯あるじゃん?
イタリア「超音速機ある国は黙ってて」
ファイアフラッシュとブースターは作ってミサイルでキル取れるようになったがジェット機noob過ぎて低速以外の敵に弾は当たらん、格闘戦は負けると腕がなさ過ぎて辛い…どれくらい偏差を取れば良いとか格闘戦したらだダメな相手とか教えてくれませんか?
格闘戦は絶対にしない。利点の速度が失われるうえに旋回性能もよくないし、羽も折れやすい。あと気のせいじゃなければフラップ使うと旋回性能が更に下がると、とにかく格闘向きじゃない。ADENはなまじ連射性が高いので置きAIMで相手から射線に飛び込んできてもらうように狙う。
ランクⅥまで来ても機動性が良い=格闘戦ができると勘違いしてました、アドバイス通り1撃離脱に徹して、エイムはADENに慣れるようにします。ありがとうございました!