使ってるけど自分で操作してるよ
動画挙げちゃうとこのシーンの9:38辺りで撃ってるんだけど、明らかに自動で追尾してるように見えなくない?
わっかんね 自分で使うときもこのミサイル変な挙動するんだよな 発射してから0.5㎞進むまでは一切操作受け付けない直進で、そのあと突然左右に揺れ動いて操作ができない状態で自動追尾してる節もあって、1.2㎞になった段階でようやく手動誘導になるんだよね おかげでその切り替え?のせいで信頼性はほぼ最悪といってもいいレベル 2㎞先相手の直線飛行ですら言うこと聞いてくれない時あるし…
まだ開発出来てないから試せないけど、もし測距レーダーが関係してるなら電源をオフにしてから撃ったら何か変わるかもしれん。レーダーの捕捉が途中で切れて暴走したりって可能性もあるかも
未捕捉の時は正面にレーダー照射されてて照準通りに誘導されて、捕捉時にはターゲットまで一直線に向かってく仕様なのかな?オンの状態で捕捉が曖昧だと照準誘導かと思いきやレーダー誘導になったりで暴れるのかもしれん。なんかファントムIIのサイドワインダーもレーダー補足とIR捕捉が出来るみたいなの聞いた事あるけど
癖があり過ぎて使いにくいからもっぱら0.5㎞まで接近して信管付きロケットとして使うか対地攻撃にしか使ってねぇぁ…一応直撃すればNPCの重戦車ぐらいは撃破できる
普通に直線ガン逃げの戦闘機なら2km、爆撃機なら3.5kmぐらいまでなら使えるんだよなぁ。多分ミサイルは回線状況が影響しやすい気がするからそのせいじゃないかな?近接信管だから尚更。
開発できたからSBテスフラで試してみたけど、測距レーダーで捕捉している状態でミサイル撃つのと、測距レーダーオフでミサイル撃つのでは挙動がちがう気がした。測距レーダーオンだと補足している相手に向かって、オフだと照準に向かって誘導するっぽい。誘導力はお察し。
↑ちょっとRBで使ってみたけど、地表付近だとミサイルの動きが荒ぶるっぽいな。地表にレーダー反射してんのかね
荒ぶるというか地面に対して近接信管が作動してる感じが
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動画挙げちゃうとこのシーンの9:38辺りで撃ってるんだけど、明らかに自動で追尾してるように見えなくない?
わっかんね 自分で使うときもこのミサイル変な挙動するんだよな 発射してから0.5㎞進むまでは一切操作受け付けない直進で、そのあと突然左右に揺れ動いて操作ができない状態で自動追尾してる節もあって、1.2㎞になった段階でようやく手動誘導になるんだよね おかげでその切り替え?のせいで信頼性はほぼ最悪といってもいいレベル 2㎞先相手の直線飛行ですら言うこと聞いてくれない時あるし…
まだ開発出来てないから試せないけど、もし測距レーダーが関係してるなら電源をオフにしてから撃ったら何か変わるかもしれん。レーダーの捕捉が途中で切れて暴走したりって可能性もあるかも
未捕捉の時は正面にレーダー照射されてて照準通りに誘導されて、捕捉時にはターゲットまで一直線に向かってく仕様なのかな?オンの状態で捕捉が曖昧だと照準誘導かと思いきやレーダー誘導になったりで暴れるのかもしれん。なんかファントムIIのサイドワインダーもレーダー補足とIR捕捉が出来るみたいなの聞いた事あるけど
癖があり過ぎて使いにくいからもっぱら0.5㎞まで接近して信管付きロケットとして使うか対地攻撃にしか使ってねぇぁ…一応直撃すればNPCの重戦車ぐらいは撃破できる
普通に直線ガン逃げの戦闘機なら2km、爆撃機なら3.5kmぐらいまでなら使えるんだよなぁ。多分ミサイルは回線状況が影響しやすい気がするからそのせいじゃないかな?近接信管だから尚更。
開発できたからSBテスフラで試してみたけど、測距レーダーで捕捉している状態でミサイル撃つのと、測距レーダーオフでミサイル撃つのでは挙動がちがう気がした。測距レーダーオンだと補足している相手に向かって、オフだと照準に向かって誘導するっぽい。誘導力はお察し。
↑ちょっとRBで使ってみたけど、地表付近だとミサイルの動きが荒ぶるっぽいな。地表にレーダー反射してんのかね
荒ぶるというか地面に対して近接信管が作動してる感じが