Mogami-class, 1940 コメント欄
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aizenns
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迅速なページ制作乙です、古鷹実装の時みたいにHEがバグってるなんて事はなかったけど徹甲榴弾の貫徹力にバグを抱えてるのはそのままか…
古鷹同様リロードはクソ遅いので、一斉射撃ではなく半数ずつ撃ち分けると手数の少なさを補える。
流石に強いね。ただちょっと射角が思ってたより取れなくて全門斉射したい時に敵に真横向けないといけないのが不便かな。
最上副砲の資料
バグレポートはすでに承認済みなので安心しなされ。
あざっす
なんで6"じゃないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最上と古鷹が同じBRってあたりでGAIJINの適当ぶりが伺える
多分人があんまりいないからじゃね?
そもそも6にしたら6.7まで航空機入れられるようになってジェット機まで視野に入ってしまうんだよなぁ…
木主が言ってるのは6インチ(≒15cm)、主砲の口径の話だと思うの
そっちの6かい!15cmかぁ...そっちだと貫通力とかレートはどのくらいなのだろうか
5発/分とはwikiには書いてあるが・・・3連装砲5基だから、結構強そう
枝主はインチ記号が読めない
観測機降ろすか破壊するかして4番5番の射角よくならないかな。
元々回らないんじゃない?尚史実だと爆風でぶっ壊す例が結構あった模様
今の状態だと観測機は着弾したら巻き添えで壊れるだけのただの置物だしねぇ…
炎上→数秒で爆沈ってケースが何回かあったけどこれケルンやクラースヌイみたいに燃料タンク炎上で弾薬庫も巻き込まれてるのが原因なのかな、炎上後に後部区画が一気に真っ黒になって沈んだから炎上厳禁なあの船達と同じ問題を抱えてるんじゃ…
弾薬庫を燃料タンクで覆ってるから同じような理由だと思う、しかし糞設定にされてた頃のケルンよりかはマシだけど酷い配置だね…
燃料タンクって何かの防御目的もあったような気がするけど、弾薬庫への直撃ならまだしもタンク炎上で即爆沈というのはあったんだろうか
日本の155㎜枠だったのにまさかの203㎜だったか、155の方が門数と相手の甲板構造物を多く持って行けるから強いと思ったのに...1/114ゔおるけんくらっつあー..
魚雷撃とうとすると狙ってる方向とは逆側の舷にガイドが出るんだけど自分だけかな。酸素魚雷で狙撃できないのは正直辛い。
ガイドじゃなくて予測線だったすまん
バランスを考慮してなのか、主砲の射界がかなり悪い。ほぼ真横に向けないと全火力発揮できないくらい。ちなみに歴史群像の折り込みに20cm砲搭載時の公式図面があったけど、旋回範囲は後ろに2番砲塔が55度・3番砲塔は60度と書かれてあった(1番砲塔は65度くらい)
多分それgaijinが知らない説。バグレポート出せば変わるはず。
うおお、めっちゃ貴重な資料っすね。DMM側でも良いのでぜひ修正要望をお願いしやす
おぉ。因みに4、5番ってどうなんですかね?
後部はかなり掠れて見えない箇所が多いけど前部砲塔と同じくらいには前に向けるはず。4番砲塔は70度という文字だけ見えた。飛行作業甲板上になるから航空機を繋止してる場合は無理な角度っぽいが・・・
航空機デバフなくしてほしいわ。
現状カタパルトに載ってるからいけるのでは?
DMMに掛け合いたいので、表紙と4.5番砲塔付近の画像っていただけませんか?
DMMへの出し方が分からなかったのでこちらからもお願いします。 表紙・後部砲塔・別ページにあった最上の航巡時代の砲塔です。
ありがとうございます
確かにすごく擦れていますね。
一応DMMへの問い合わせ貼っときますね。木主もこちらにどうぞ。
最上は15cmにして、20.3cm10問は高雄とか妙高にしてもよかったのでは?(欲張り)
最上(軽)→妙高→高雄→鈴谷(重)→利根が良かったです(全て遠き理想郷)
一応15cmの方も存在してるらしいからその内出てくるでしょう
Gaijinの事だからパーツ収集の報酬で出してきそうウキウキしながら初出撃したらマッハで砲塔全滅して真顔になった。分かってたけどさぁ…
前に出過ぎなんじゃね?せめて10kmは距離取ろう。203mmなら当てるのもそこまで難しくないはず
Volcanic Islandの拠点戦だったからリスした時点で距離の取りようもなかったかな…(遠い目)
最上をこのBRにしたら日本の他の重巡のBRどうするんだろ… 米英ソは重巡でてないし
今のまま増やしていくんじゃないかな、艦が増えていけばBRも拡大すると思いたい
交互打方だっけ?あの一基左右交互で斉射するやつできるようにしてほしな
提案フォーラムに上がってるので賛成にポチーしたってください
ぽちしました。夾叉するまで交互打方で夾叉したら斉発に切り替えとかなんか燃える。でもサムナーソマーズがこれやると機関砲みたいになりそうだな。駆逐はさらに絶望的に。
ついでに、砲の固定角装填も再現してほしいです。撃ったら装填角まで戻してまた撃つ...それを交互射撃でやったらむちゃくちゃカッコイイと思うのです。
そいえば一番最初(プレCBT)に紹介された時の夕雲型の映像見ると左右の砲身がバラバラに動いてた気がするんだよなぁ…
なんですと...!期待してますよ🐌さん...
陸戦のミサイル車両もリロードアニメーションあるから技術的には可能だよね
APがバグってるからHEオンリーで運用してるけどよっぽど硬い相手でもない限り巡洋艦ですら楽々沈められる(あのチャパエフですら一度ワンパン決めた事がある、何処に直撃したのやら…)、91式爆薬も強化が決まっているため将来性もあるのが嬉しい。ただ4.5番砲塔の射界は我慢できるけど炎上からの弾薬庫速攻引火はちょっとキツいな。
装甲配置か区画割りがおかしいのかな?
ガレージのX線でこいつ後ろの変速機?の判定がおかしいな。入れ替わって表示されてる。
リンク最上型鈴谷(改修後)の一般艤装図に各砲塔の旋回角度の数値が明瞭に残っていたのでフォーラムのほうにバグレポートを提出したよ~(しばらくしたら見れるようになるはず) 図によると左右への旋回角度は1番砲塔が155°、2番砲塔が145°、3番砲塔が150°、4番砲塔が160°、5番砲塔が150°だったらしく、現状の一律120°からはだいぶ改善されるはず
航空機で干渉しそうな4番、5番砲塔はこの通りになるのだろうか?
カタパルトに載っててもダメなんかね…?
あの3機邪魔だからさっさと発艦させたい()艦の上に乗ってて干渉するからって話でダメになったとしたらダメージ受けて機体が吹っ飛んだ場合ちゃんとその通りになるのかなって言う
提出した画像(サイズがデカイので注意)だと4機搭載してるけど、カタパルトの上に置いてるので思いっきり4番砲塔の射線にかぶるね。5番は4番が邪魔にならなければ撃てそう
あと側面図だと弾薬庫区画には重油タンクがなくて、下部火薬庫のすぐ下がもう二重底水防区画になってた。火薬庫側面も文字が小さくてわかりにくいけど水防区画っぽい。勘違いでなさそうならこれもまた明日バグレポートに提出してみる
本当にありがとうございます!(WTボイス)横っ腹完全に晒さないと全門指向できないのが不便で不便で…
ありがとう…本当にありがとう、詳細な資料を英訳してバグレポとして提出できる人は本当にありがたいです
現状惑星だと条例で21cm以上の砲は出せないからこれがうまくいけば...後は一時弾倉だなぁ...
艦載機はどうせ戦闘中に破壊されちゃうからガレージだけ搭載されてればいいかな。
防水区画の件もできればリンク報告お願いします。
燃料庫引火からの\突然の爆沈/もバグレポ認証されれば改善される可能性あるのか、Gaijinの事だから認証されたところでいつ治るかわからないけど…
写真の魚雷、格納数多くない?それぞれ1~2本ずつ多いような...
違う!!予備魚雷の予備で3本あるんだ!!!すげぇ!!!
赤が今ある予備魚雷で黄色が新しく見つけた予備魚雷上から見ると2本に見えるが、横から見たら1本重なってた
つまり、発射管3本、次発3本、予備3本だこれ...
つまり魚雷トータル36発...?
断面図で縦2本に置いてるのが予備魚雷で。赤は装填装置兼調整位置。黄色は魚雷洗浄場のはず。この二つは普段置いておかない場所。
上でも説明してくれてるけど魚雷本数はゲーム内のが正しいよ
燃料タンク配置に関するバグレポートを提出したよ。
あと煙路の装甲と高角砲の旋回範囲に関するに関するバグレポートもついでに
圧倒的感謝…!
ほんとマジ感謝です
今回のアプデで日海のモデル修正をやるって言って一応ある程度の成果は得られた訳だけど、新しく追加した2隻で沢山仕事増やしてるのホント草(涙)
しかも未修正のキメラ艦艇がまだ何隻かいるとかいう悲しみ
現在バグレポとして出されている不具合は[最上以外も含む]……20.3cm砲のAP貫徹力及び入射角(入射角に関してはHEも?)&91式爆薬の威力[最上のみ]……主砲の射界&燃料タンクの配置&煙路の装甲&高角砲の旋回範囲。…と5.7重巡勢だけで6つも提出されているし全部治るのに半年以上はかかりそう、バグレポは未提出だけど20.3cm砲塔内にあるらしい即応弾の存在もバグレポ提出されたらもっと増えるな。
キメラに関してはDMM問い合わせたら、特定の艦ではなくあくまでも〇〇classの艦ってことらしい。
特定の艦艇じゃないから部分部分を切り貼りするのはそれでそれでどうなのさって思うけどなぁ
同型艦いろんな写真をキャプションとか調べずに資料に使った結果混ざったとかありそう。日本で探せば当時の図面を纏めた本とか結構あるんだからそういうのを入手する努力を良かったのに
gaijinの会社規模だと社員調査チーム派遣はちょっと難しそう。お隣の海軍惑星は大和のリモデルをする際に日本に調査チーム派遣してるけど。
昭和造船史別冊の日本海軍艦艇図面集だけでも購入して資料に使ったら大型艦のモデリングのはかなり楽になりそう。記述もかなりの部分が英語だから日本語がわからなくても十分資料にはなるはず
その存在を知らないんじゃない?
上の木で話になってる水防区画ってなに?
内壁と外板の間にある空間(二重底など) 座礁などで外板に破口が生じても浸水が一定の区画で抑えられる
あ、そんな役割があったんだ...
もしかして日本の重巡って最上で頭打ち?一応妙高、高雄と門数的には同格の重巡はあるけど。15cmでも門数の多いブルックリンがまだバリバリ戦えてる感じからして普通に軽巡最上が次に来たりしそうだが。
最上より装甲分厚い利根が来て欲しい……
利根くん門数減ってるのがなぁ…、砲前部に集中してるからそこ狙い撃たれるとすぐ火力死にそうな。高角砲の安全装置ショートさせて毎分20発まで上げた話が本当ならそこそこ使えそうではあるけど
年代遡るのありなら巡洋戦艦派生もあるのかな
ネタが尽きたらそのうち超甲巡系が来たり甲巡系列のどれかが来たりな
進水年から行けば利根来て最後に熊野辺りになりそうだけどな。
ひとつ思ったんだけど、ロケット鉛筆式の揚弾砲塔なら、それ自体を一次弾薬庫に出来ないのかな?
そういや上にあるバグレポってどれくらいで見られるようになるんだろう、バグレポ制作してくれたのはいつもの人みたいだから心配はしてないけどいつまでも非公開のままじゃモヤモヤするな…
あ、見れないのわいだけではなかったか
バグレポートとかの類はフォーラムのモデレーターがチェックして問題なかったら公開という運びになってる。ただ今モデレーター達のフォーラムでの活動が活発じゃないから公開まで時間かかりそう。(モデレーター達も一応プレーヤーなのでイベで手一杯という可能性も)
8月あたりからずっと忙しいらしく海関連のバグレポートはかなり溜まってるっぽいですね、球磨型の装甲のバグレポートなんて出したの8月頭なのに未だに未承認ですし、Dev時に出したカロ艇関連も開発とやりとり自体はしているみたいですが処理にはもう少しかかりそうな雰囲気で
まじですか...
仮に通ったとしても前回のバグも治るまで丸々1つアプデ挟んだし年内に来るかどうか
まだ見れないね...こりゃ次のアプデには間に合わないかな?
次のアプデどころか年内すら怪しいんじゃないかな…今は新国家や新要素で更に手が回らないだろうし
きついなぁ
エムデン硬すぎ問題。HEじゃ全く歯がたたない
エムデンは視界の悪い北海で近距離戦闘をする想定なんだっけ?WTにはぴったりな感じ
加えてタートルバックの二重装甲でHEとは相性が悪いってのもあるね
甲板狙えば駆逐の榴弾でも普通にダメージ通るぞ
ピラミッド式主砲配置の重巡洋艦もたのんまっせ。