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Mogami-class, 1940

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aizenns
作成: 2019/09/11 (水) 19:44:22
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1
名前なし 2019/09/11 (水) 20:00:30 4b380@53695

迅速なページ制作乙です、古鷹実装の時みたいにHEがバグってるなんて事はなかったけど徹甲榴弾の貫徹力にバグを抱えてるのはそのままか…

2
名前なし 2019/09/13 (金) 00:26:42 88587@ec9b2

古鷹同様リロードはクソ遅いので、一斉射撃ではなく半数ずつ撃ち分けると手数の少なさを補える。

3
名前なし 2019/09/13 (金) 00:41:17 b125c@c9c99

流石に強いね。ただちょっと射角が思ってたより取れなくて全門斉射したい時に敵に真横向けないといけないのが不便かな。

4
名前なし 2019/09/13 (金) 14:19:24 a1d98@d6816

最上副砲の資料画像1画像2

5
名前なし 2019/09/13 (金) 15:17:47 修正 ea5a8@80ae0 >> 4

バグレポートはすでに承認済みなので安心しなされ。

8
名前なし 2019/09/14 (土) 21:54:00 eca8d@405a7 >> 5

あざっす

6
名前なし 2019/09/14 (土) 20:58:25 6d168@fecb9

なんで6"じゃないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお

7
名前なし 2019/09/14 (土) 21:12:37 88587@ec9b2 >> 6

最上と古鷹が同じBRってあたりでGAIJINの適当ぶりが伺える

9
名前なし 2019/09/15 (日) 05:33:35 b125c@c4e05 >> 7

多分人があんまりいないからじゃね?

12
名前なし 2019/09/15 (日) 20:49:28 12719@b4828 >> 7

そもそも6にしたら6.7まで航空機入れられるようになってジェット機まで視野に入ってしまうんだよなぁ…

13
名前なし 2019/09/15 (日) 21:16:13 f5ea9@b531f >> 7

木主が言ってるのは6インチ(≒15cm)、主砲の口径の話だと思うの

16
名前なし 2019/09/15 (日) 21:40:36 8b0ce@b4828 >> 7

そっちの6かい!15cmかぁ...そっちだと貫通力とかレートはどのくらいなのだろうか

21
名前なし 2019/09/16 (月) 09:49:38 6a30d@c66cc >> 7

5発/分とはwikiには書いてあるが・・・3連装砲5基だから、結構強そう

37
名前なし 2019/09/18 (水) 15:06:06 933b2@3f65f >> 7

枝主はインチ記号が読めない

10
名前なし 2019/09/15 (日) 19:14:09 ae9c4@5ec10

観測機降ろすか破壊するかして4番5番の射角よくならないかな。

15
名前なし 2019/09/15 (日) 21:23:17 2b054@12ff6 >> 10

元々回らないんじゃない?尚史実だと爆風でぶっ壊す例が結構あった模様

19
名前なし 2019/09/15 (日) 22:57:24 a30ee@ca7de >> 10

今の状態だと観測機は着弾したら巻き添えで壊れるだけのただの置物だしねぇ…

11
名前なし 2019/09/15 (日) 19:15:58 4b380@53695

炎上→数秒で爆沈ってケースが何回かあったけどこれケルンやクラースヌイみたいに燃料タンク炎上で弾薬庫も巻き込まれてるのが原因なのかな、炎上後に後部区画が一気に真っ黒になって沈んだから炎上厳禁なあの船達と同じ問題を抱えてるんじゃ…

14
名前なし 2019/09/15 (日) 21:18:59 2f4a2@04b4d >> 11

弾薬庫を燃料タンクで覆ってるから同じような理由だと思う、しかし糞設定にされてた頃のケルンよりかはマシだけど酷い配置だね…

22
名前なし 2019/09/16 (月) 09:52:15 bd193@8ae43 >> 11

燃料タンクって何かの防御目的もあったような気がするけど、弾薬庫への直撃ならまだしもタンク炎上で即爆沈というのはあったんだろうか

17
名前なし 2019/09/15 (日) 22:02:29 e7621@b4de0

日本の155㎜枠だったのにまさかの203㎜だったか、155の方が門数と相手の甲板構造物を多く持って行けるから強いと思ったのに...1/114ゔおるけんくらっつあー..

18

魚雷撃とうとすると狙ってる方向とは逆側の舷にガイドが出るんだけど自分だけかな。酸素魚雷で狙撃できないのは正直辛い。

20

ガイドじゃなくて予測線だったすまん

23
名前なし 2019/09/16 (月) 11:34:37 fa3e4@09a66

バランスを考慮してなのか、主砲の射界がかなり悪い。ほぼ真横に向けないと全火力発揮できないくらい。ちなみに歴史群像の折り込みに20cm砲搭載時の公式図面があったけど、旋回範囲は後ろに2番砲塔が55度・3番砲塔は60度と書かれてあった(1番砲塔は65度くらい)画像1

24
名前なし 2019/09/16 (月) 11:59:54 ea5a8@80ae0 >> 23

多分それgaijinが知らない説。バグレポート出せば変わるはず。

25
名前なし 2019/09/16 (月) 12:58:02 2926d@663e1 >> 23

うおお、めっちゃ貴重な資料っすね。DMM側でも良いのでぜひ修正要望をお願いしやす

26
名前なし 2019/09/16 (月) 16:33:14 2b054@12ff6 >> 23

おぉ。因みに4、5番ってどうなんですかね?

27
名前なし 2019/09/16 (月) 19:48:15 fa3e4@09a66 >> 26

後部はかなり掠れて見えない箇所が多いけど前部砲塔と同じくらいには前に向けるはず。4番砲塔は70度という文字だけ見えた。飛行作業甲板上になるから航空機を繋止してる場合は無理な角度っぽいが・・・

28
名前なし 2019/09/16 (月) 21:02:40 48b50@c66cc >> 26

航空機デバフなくしてほしいわ。

29
名前なし 2019/09/16 (月) 21:12:07 2b054@12ff6 >> 26

現状カタパルトに載ってるからいけるのでは?

36
名前なし 2019/09/18 (水) 14:03:56 a8acf@311ea >> 23

DMMに掛け合いたいので、表紙と4.5番砲塔付近の画像っていただけませんか?

41
名前なし 2019/09/18 (水) 18:48:22 fa3e4@09a66 >> 36

DMMへの出し方が分からなかったのでこちらからもお願いします。画像1画像2画像3 表紙・後部砲塔・別ページにあった最上の航巡時代の砲塔です。

49
名前なし 2019/09/20 (金) 08:37:00 修正 eca8d@e0a4e >> 36

ありがとうございます
確かにすごく擦れていますね。

53
名前なし 2019/09/20 (金) 08:48:35 eca8d@e0a4e >> 23

一応DMMへの問い合わせ貼っときますね。木主もこちらにどうぞ。

30
名前なし 2019/09/17 (火) 03:13:42 b125c@c9c99

最上は15cmにして、20.3cm10問は高雄とか妙高にしてもよかったのでは?(欲張り)

31
名前なし 2019/09/17 (火) 03:50:41 4334a@18346 >> 30

最上(軽)→妙高→高雄→鈴谷(重)→利根が良かったです(全て遠き理想郷)

32
名前なし 2019/09/17 (火) 06:08:58 d2331@cd7d0 >> 30

一応15cmの方も存在してるらしいからその内出てくるでしょうGaijinの事だからパーツ収集の報酬で出してきそう

33
名前なし 2019/09/17 (火) 23:40:48 4334a@18346

ウキウキしながら初出撃したらマッハで砲塔全滅して真顔になった。分かってたけどさぁ…

35
名前なし 2019/09/18 (水) 13:12:27 b125c@43b47 >> 33

前に出過ぎなんじゃね?せめて10kmは距離取ろう。203mmなら当てるのもそこまで難しくないはず

38
名前なし 2019/09/18 (水) 15:08:53 4334a@18346 >> 35

Volcanic Islandの拠点戦だったからリスした時点で距離の取りようもなかったかな…(遠い目)

34
名前なし 2019/09/18 (水) 13:01:43 512c9@cb532

最上をこのBRにしたら日本の他の重巡のBRどうするんだろ… 米英ソは重巡でてないし

39
名前なし 2019/09/18 (水) 15:10:33 4334a@18346 >> 34

今のまま増やしていくんじゃないかな、艦が増えていけばBRも拡大すると思いたい

40
名前なし 2019/09/18 (水) 18:20:12 b125c@c9c99

交互打方だっけ?あの一基左右交互で斉射するやつできるようにしてほしな

42
名前なし 2019/09/18 (水) 19:00:33 b121c@ece53 >> 40

提案フォーラムに上がってるので賛成にポチーしたってください

43
名前なし 2019/09/19 (木) 00:36:25 3e7c5@be6db >> 42

ぽちしました。夾叉するまで交互打方で夾叉したら斉発に切り替えとかなんか燃える。でもサムナーソマーズがこれやると機関砲みたいになりそうだな。駆逐はさらに絶望的に。

44
名前なし 2019/09/19 (木) 02:51:25 16236@4fa72 >> 40

ついでに、砲の固定角装填も再現してほしいです。撃ったら装填角まで戻してまた撃つ...それを交互射撃でやったらむちゃくちゃカッコイイと思うのです。

45
名前なし 2019/09/19 (木) 03:23:18 2b054@12ff6 >> 44

そいえば一番最初(プレCBT)に紹介された時の夕雲型の映像見ると左右の砲身がバラバラに動いてた気がするんだよなぁ…

47
名前なし 2019/09/19 (木) 08:00:42 16236@daf02 >> 44

なんですと...!期待してますよ🐌さん...

50
名前なし 2019/09/20 (金) 08:44:25 eca8d@e0a4e >> 44

陸戦のミサイル車両もリロードアニメーションあるから技術的には可能だよね

48
名前なし 2019/09/20 (金) 00:40:25 4b380@53695

APがバグってるからHEオンリーで運用してるけどよっぽど硬い相手でもない限り巡洋艦ですら楽々沈められる(あのチャパエフですら一度ワンパン決めた事がある、何処に直撃したのやら…)、91式爆薬も強化が決まっているため将来性もあるのが嬉しい。ただ4.5番砲塔の射界は我慢できるけど炎上からの弾薬庫速攻引火はちょっとキツいな。

51
名前なし 2019/09/20 (金) 08:45:18 eca8d@e0a4e >> 48

装甲配置か区画割りがおかしいのかな?

54
名前なし 2019/09/20 (金) 10:25:51 eca8d@e0a4e

ガレージのX線でこいつ後ろの変速機?の判定がおかしいな。入れ替わって表示されてる。

55
名前なし 2019/09/23 (月) 21:18:14 修正 d780e@232dd

リンク最上型鈴谷(改修後)の一般艤装図に各砲塔の旋回角度の数値が明瞭に残っていたのでフォーラムのほうにバグレポートを提出したよ~(しばらくしたら見れるようになるはず) 図によると左右への旋回角度は1番砲塔が155°、2番砲塔が145°、3番砲塔が150°、4番砲塔が160°、5番砲塔が150°だったらしく、現状の一律120°からはだいぶ改善されるはず

56
名前なし 2019/09/23 (月) 21:57:49 12719@70f1e >> 55

航空機で干渉しそうな4番、5番砲塔はこの通りになるのだろうか?

57
名前なし 2019/09/23 (月) 23:01:12 2b054@12ff6 >> 56

カタパルトに載っててもダメなんかね…?

58
名前なし 2019/09/23 (月) 23:59:16 12719@b4828 >> 56

あの3機邪魔だからさっさと発艦させたい()艦の上に乗ってて干渉するからって話でダメになったとしたらダメージ受けて機体が吹っ飛んだ場合ちゃんとその通りになるのかなって言う

59
2019/09/24 (火) 00:45:04 修正 c6068@232dd >> 56

画像提出した画像(サイズがデカイので注意)だと4機搭載してるけど、カタパルトの上に置いてるので思いっきり4番砲塔の射線にかぶるね。5番は4番が邪魔にならなければ撃てそう

60
2019/09/24 (火) 00:54:23 修正 c6068@232dd >> 56

あと側面図だと弾薬庫区画には重油タンクがなくて、下部火薬庫のすぐ下がもう二重底水防区画になってた。火薬庫側面も文字が小さくてわかりにくいけど水防区画っぽい。勘違いでなさそうならこれもまた明日バグレポートに提出してみる

61
名前なし 2019/09/24 (火) 01:24:50 4334a@18346 >> 56

本当にありがとうございます!(WTボイス)横っ腹完全に晒さないと全門指向できないのが不便で不便で…

62
名前なし 2019/09/24 (火) 01:40:32 4b380@53695 >> 56

ありがとう…本当にありがとう、詳細な資料を英訳してバグレポとして提出できる人は本当にありがたいです

63
名前なし 2019/09/24 (火) 02:01:57 8b0ce@b4828 >> 56

現状惑星だと条例で21cm以上の砲は出せないからこれがうまくいけば...後は一時弾倉だなぁ...

64
名前なし 2019/09/24 (火) 03:02:46 3e7c5@be6db >> 56

艦載機はどうせ戦闘中に破壊されちゃうからガレージだけ搭載されてればいいかな。

65
名前なし 2019/09/24 (火) 03:17:16 eca8d@405a7 >> 56

防水区画の件もできればリンク報告お願いします。

68
名前なし 2019/09/24 (火) 03:24:12 4b380@53695 >> 56

燃料庫引火からの\突然の爆沈/もバグレポ認証されれば改善される可能性あるのか、Gaijinの事だから認証されたところでいつ治るかわからないけど…

66
名前なし 2019/09/24 (火) 03:21:04 eca8d@405a7 >> 55

写真の魚雷、格納数多くない?それぞれ1~2本ずつ多いような...

67
名前なし 2019/09/24 (火) 03:23:09 eca8d@405a7 >> 66

違う!!予備魚雷の予備で3本あるんだ!!!すげぇ!!!

69
名前なし 2019/09/24 (火) 03:28:08 eca8d@405a7 >> 66

赤が今ある予備魚雷で黄色が新しく見つけた予備魚雷画像1上から見ると2本に見えるが、横から見たら1本重なってた

70
名前なし 2019/09/24 (火) 03:32:29 eca8d@405a7 >> 66

つまり、発射管3本、次発3本、予備3本だこれ...

71
名前なし 2019/09/24 (火) 03:56:04 8b0ce@b4828 >> 66

つまり魚雷トータル36発...?

72
名前なし 2019/09/24 (火) 04:16:31 fa3e4@09a66 >> 66

断面図で縦2本に置いてるのが予備魚雷で。赤は装填装置兼調整位置。黄色は魚雷洗浄場のはず。この二つは普段置いておかない場所。

73
2019/09/24 (火) 11:16:09 修正 c6068@232dd >> 66

上でも説明してくれてるけど魚雷本数はゲーム内のが正しいよ

74
2019/09/24 (火) 23:18:13 修正 d780e@232dd >> 55

燃料タンク配置に関するバグレポートを提出したよ。

あと煙路の装甲高角砲の旋回範囲に関するに関するバグレポートもついでに

75
名前なし 2019/09/24 (火) 23:49:48 4334a@18346 >> 74

圧倒的感謝…!

76
名前なし 2019/09/25 (水) 00:46:43 4b380@53695 >> 74

ほんとマジ感謝です

77
名前なし 2019/09/25 (水) 01:19:15 2b054@12ff6 >> 55

今回のアプデで日海のモデル修正をやるって言って一応ある程度の成果は得られた訳だけど、新しく追加した2隻で沢山仕事増やしてるのホント草(涙)

78
名前なし 2019/09/25 (水) 01:44:52 d780e@232dd >> 77

しかも未修正のキメラ艦艇がまだ何隻かいるとかいう悲しみ

79
名前なし 2019/09/25 (水) 03:26:11 修正 4b380@53695 >> 77

現在バグレポとして出されている不具合は[最上以外も含む]……20.3cm砲のAP貫徹力及び入射角(入射角に関してはHEも?)&91式爆薬の威力[最上のみ]……主砲の射界&燃料タンクの配置&煙路の装甲&高角砲の旋回範囲。…と5.7重巡勢だけで6つも提出されているし全部治るのに半年以上はかかりそう、バグレポは未提出だけど20.3cm砲塔内にあるらしい即応弾の存在もバグレポ提出されたらもっと増えるな。

81
名前なし 2019/09/25 (水) 11:53:24 eca8d@d94d8 >> 77

キメラに関してはDMM問い合わせたら、特定の艦ではなくあくまでも〇〇classの艦ってことらしい。

82
名前なし 2019/09/25 (水) 12:15:21 1a3f3@f4ccf >> 77

特定の艦艇じゃないから部分部分を切り貼りするのはそれでそれでどうなのさって思うけどなぁ

84
名前なし 2019/09/25 (水) 17:34:17 c6068@232dd >> 77

同型艦いろんな写真をキャプションとか調べずに資料に使った結果混ざったとかありそう。日本で探せば当時の図面を纏めた本とか結構あるんだからそういうのを入手する努力を良かったのに

85
名前なし 2019/09/25 (水) 18:30:59 ec78f@76af3 >> 77

gaijinの会社規模だと社員調査チーム派遣はちょっと難しそう。お隣の海軍惑星は大和のリモデルをする際に日本に調査チーム派遣してるけど。

86
名前なし 2019/09/25 (水) 19:06:01 修正 d780e@232dd >> 77

昭和造船史別冊の日本海軍艦艇図面集だけでも購入して資料に使ったら大型艦のモデリングのはかなり楽になりそう。記述もかなりの部分が英語だから日本語がわからなくても十分資料にはなるはず

90
名前なし 2019/09/26 (木) 23:53:20 eca8d@405a7 >> 77

その存在を知らないんじゃない?

80
名前なし 2019/09/25 (水) 11:51:42 eca8d@d94d8

上の木で話になってる水防区画ってなに?

83
名前なし 2019/09/25 (水) 13:06:55 c6068@d983a >> 80

内壁と外板の間にある空間(二重底など) 座礁などで外板に破口が生じても浸水が一定の区画で抑えられる

87
名前なし 2019/09/26 (木) 12:58:11 eca8d@405a7 >> 83

あ、そんな役割があったんだ...

88
名前なし 2019/09/26 (木) 23:02:24 ba810@1afa5

もしかして日本の重巡って最上で頭打ち?一応妙高、高雄と門数的には同格の重巡はあるけど。15cmでも門数の多いブルックリンがまだバリバリ戦えてる感じからして普通に軽巡最上が次に来たりしそうだが。

89
名前なし 2019/09/26 (木) 23:20:21 184ee@4b031 >> 88

最上より装甲分厚い利根が来て欲しい……

91
名前なし 2019/09/27 (金) 03:18:57 修正 4334a@18346 >> 89

利根くん門数減ってるのがなぁ…、砲前部に集中してるからそこ狙い撃たれるとすぐ火力死にそうな。高角砲の安全装置ショートさせて毎分20発まで上げた話が本当ならそこそこ使えそうではあるけど

92
名前なし 2019/09/27 (金) 15:43:10 6d4e6@f7929 >> 88

年代遡るのありなら巡洋戦艦派生もあるのかな

93
名前なし 2019/09/28 (土) 15:37:25 efb54@b4de0 >> 88

ネタが尽きたらそのうち超甲巡系が来たり甲巡系列のどれかが来たりな

98
名前なし 2019/10/05 (土) 07:27:43 5b603@87f1f >> 88

進水年から行けば利根来て最後に熊野辺りになりそうだけどな。

96
名前なし 2019/10/03 (木) 08:20:33 eca8d@ae72d

ひとつ思ったんだけど、ロケット鉛筆式の揚弾砲塔なら、それ自体を一次弾薬庫に出来ないのかな?

97
名前なし 2019/10/05 (土) 04:27:09 4b380@53695

そういや上にあるバグレポってどれくらいで見られるようになるんだろう、バグレポ制作してくれたのはいつもの人みたいだから心配はしてないけどいつまでも非公開のままじゃモヤモヤするな…

99
名前なし 2019/10/05 (土) 22:53:15 eca8d@405a7 >> 97

あ、見れないのわいだけではなかったか

100
名前なし 2019/10/07 (月) 08:28:25 264b5@7bcfb >> 97

バグレポートとかの類はフォーラムのモデレーターがチェックして問題なかったら公開という運びになってる。ただ今モデレーター達のフォーラムでの活動が活発じゃないから公開まで時間かかりそう。(モデレーター達も一応プレーヤーなのでイベで手一杯という可能性も)

101
投稿者 2019/10/07 (月) 11:17:41 c6068@ca7ac >> 97

8月あたりからずっと忙しいらしく海関連のバグレポートはかなり溜まってるっぽいですね、球磨型の装甲のバグレポートなんて出したの8月頭なのに未だに未承認ですし、Dev時に出したカロ艇関連も開発とやりとり自体はしているみたいですが処理にはもう少しかかりそうな雰囲気で

123
名前なし 2019/10/28 (月) 10:50:22 eca8d@81a22 >> 101

まじですか...

106
名前なし 2019/10/09 (水) 09:36:30 792c4@b9b0a >> 97

仮に通ったとしても前回のバグも治るまで丸々1つアプデ挟んだし年内に来るかどうか

108
名前なし 2019/10/19 (土) 23:48:46 eca8d@405a7 >> 97

まだ見れないね...こりゃ次のアプデには間に合わないかな?

109
名前なし 2019/10/20 (日) 00:09:20 4b380@53695 >> 108

次のアプデどころか年内すら怪しいんじゃないかな…今は新国家や新要素で更に手が回らないだろうし

110
名前なし 2019/10/20 (日) 15:07:53 eca8d@837e2 >> 108

きついなぁ