AH-1S Kisarazuコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/AH-1S Kisarazu
シュウリッヒさがった?
何でこいつのTOW2キロ辺りで爆発すんの?設定とか弄った覚えないんだけど。アサルト
前は単機だったしただでさえ大した射程も無いATGMの射撃範囲が狭くて買うの躊躇ってたんだけど、ツリーの根本のアレのせいで買おうという後ろ向きの決心がついた。やっぱりロケポ主体の戦術にする方がいいのかな…?
自分はTow2とロケポかな ロケポはソフトターゲットじゃないと中々ダメージ与えられないしちなみに陸RBだと10.3に吸われるから AAやジェット出されると何も出来ずに死ぬことが結構あります。 運良く2、3両やれても経験値1000も貰えないのでどちらにせよ地獄 かと言ってヘリECも現状カモフのATGMがスポーンしたヘリを片っ端から潰してるからまともな戦果が期待できないので... GE砲ぶっ放して進めるかカモフとか買ったほうがいいと思う
ヘリECはひたすら超低空飛んで基地爆と対地、占領を山陰に着陸して…みたいにコソコソコソコソとカモフに見つからないようにやるしか無いよね…
AAとジェット機、それにカモフの前ではほぼ打つ手無しなのは体験&見聞きしてるんでその点は諦めてます。SL・RPの稼ぎは半ば度外視で、とりあえずRBで少しでもマトモなお供用とECで地を這ってひっそり遊ぶつもりで戦術参考にさせてもらいます
アサルトにおける運用をちょっと。装備のおすすめはTOW2とロケポの混載。こうすることで3種類の装備でリロードが回せるので装填時間で何もできない!みたいなのを減らせる。TOW2は無理に照準画面を使うんじゃなくて1キロぐらいなら3人称での腰撃ちでいい。機関砲もエンジンルームに当てれば一瞬で足を止められるので積極的に使っていこう。とにかく足止めを目的に戦ってれば70アシスト40キルぐらいで1位とって勝てる。(まあ自分がどんなに足止めしてても負けるときは負けるが…)SPAAの処理は苦手なので、上位ヘリがいればそっちがやってくれるに越したことはないが一応TOW2による撃破も可能。ただ自分以外にヘリがいないとヘイト高すぎて厳しい。
M247は4km、ゲパルトとチーフテンマークスマンは3km、ZSU-23-4なら2.5kmの射程だからM247以外は安全に倒せる
対空砲の出るウェーブ数と場所は固定だから出待ちしてた方がいい
出待ちして瞬殺されて以来出待ちはやめた。上位ヘリがいる場合TOW2誘導中に撃破されちゃうので味方が倒さなかったら倒すでいいかな、と。もちろん出てくるウェーブと出現位置は暗記してるよ。
自分もそうしてる。対空砲出てきたらTOW2で駆逐して対戦車はロケポと徹甲弾
TOW2の腰撃ちも(発射位置も含めて)極めるとバスバス当たるんでお試しあれ
出待ちしても1方面は確実に片づけられるしアサルトは元々機体乗り捨てるとこだぞ
アサルトで乗員回復とかしてる奴見ると虚しくなるよね
ヘリは基本対空砲以外に致命傷&死因無いからなぁ…戦闘機には気をつけなきゃいかんけど。戦車は乗り捨てるけどヘリは乗り捨てるも何も意志とは関係無く死ぬ
戦車の対空射撃を忘れないで...
ECでなるべく地を這うように、山や起伏に隠れながらコソコソと相手の基地裏に潜り込んでリスポーンした敵機を1km位からロケットで離陸する前に殺す。以上を繰り返せば最低でも3万RPは固いでな…。殺されたら別の隠れ易いルートを使って別の基地裏に
あっすみません3万RPってのはプレアカ込みです・・
低高度高速侵入で基地爆、カモフに見つからない様に逆光をなるべく避けたり時には着陸してやり過ごす…まるで白亜紀の哺乳類だぁ()ECは空対空ミサイル非装備の人権無さすぎてね…
思ったんだが、こいつってきさら「づ」なわけだから本来ならKisaraduになるよね。流石に日本人以外には分かってもらえなくても仕方ないが。
キーボードでduって打ったらづになるだけで、づはzuだぞ
非日本語圏からすれば発音的には「ズ」も「ヅ」も一緒だろうし 英語で「du」だと「デュ」って発音する
木更津市公式HPもkisarazu表記なんだよなぁ…
ヘボン式だと「ず」と「づ」は両方とも"zu"って表記になるから問題ない
方言とか古語だと発音が違うけど、標準語だと「ず」も「づ」も同じ発音だからローマ字だとどちらもzuになるんよ
JR木更津駅の駅名標のローマ字はKisarazu
こいつって史実だとアパッチの30mmが装備できるのか。
マジで??? どこソース?運営に叩きつけなきゃ
リンクここにAH-1Sアップガン型以降の機体ではM230チェーンガンを搭載も可能ってある。
陸自での運用実績はどこ…?どこ…?
M230のwikiの搭載機の欄にないから、装備可能ってだけなのかもしれん.....
ということは望み薄かな?悲しいなぁ…
コブラの高い機動力に30mm、めっちゃ使ってみたいよね。
陸アサルトで更に暴れられるな…
米軍になるけど30mm搭載型の1Sはこれだね。ただ自衛隊の搭載実績が無いのは上にある通り、一線級の改修を行っている米軍の1Fでさえ装備が無いので多分実用性があまりなく1Sアップガンと1Eで一度やって終わりだったんじゃないかな
なんかウォーサンダーのヘリって変なロールの動きするよね。右にロールしたら勝手に左にロールするし
マニュアルロールにしたら多分その違和感消えるよ
本当だ! マニュアルロールにすると違和感が無い! 木主じゃないけどありがとう!
PS4版なんすけど、設定にマニュアルロールが無いんですが
ヘリコプターの設定欄を全部(マウス照準からシミュレーターコントロールまで)一から見直すんだ…どっかしらに「手動ロールのコントロール」みたいな項目があるはずだからそこにキー割り振る 勿論PS4でもちゃんとあるのは確認してある
ほんまですか?!
この数カ月他国ヘリしか乗ってなくてすっかりどんな感じか忘れちゃってたんだけど、久々に乗ったらTOWの誘導範囲が猫の額ほどしかなくて驚愕。前からこんなに狭かったっけ…?
昔よりはかなり小さくなった
やっぱり縮小したよね?こんな冗談みたいなサイズの誘導範囲でどうせいと…
発射可能範囲が減っただけで枠外でも誘導できるけど...?
木更津たん強くて申し分ねぇな(RB)、その気になればどこいぞのカモフよりもキルできるし、機動性が高いからゾーンの占領なんて楽々だな! 最高の機体だZE (尚味方が乙なせいで勝率ェ
9.7ってのが欠点だな。合わせる車両が無い。
90式出すならアパッチでいいし、74式とか16式と組むならBRが0.7上がって10.7MBTに当たるかもしれないし...正直日ヘリ開発用に買ったようなもんですね
正直10.7でも十分に戦える性能、なんならアパッチよりも強いって言ってもいいかも.....(アパッチまだ200回程度しか乗ってないけど
TOW2は半自動誘導系の対空ミサイル迎撃できるからツングースカとか相手でも意外となんとかなったりするし木の葉っぱに邪魔されて誘導できなくなるってこともないから普通に強い
それがたまらないんですわぁ
え?木とかにかぶると誘導できないでしょ
何使ってる? ALLTOW?
自衛隊の装備と同じで、TOW8発とロケットですね、ロケットであれば敵機かすっただけでも落とせますし
外れ値で全体の傾向を語るんじゃねえだぞ
どういう意味で言ってるかはわからんが、ワイは紛れもない事実を話してるんやで
20mmバカ強いじゃん
ショップから消えるらしいから急ぎ欲しい人は早めになー。まあ置き換えもないだろうからしばらくしたらGEで帰って来るという噂だがな。あとこいつ買う意味はUH-1乗らなくてすむぐらいしかないし…
復活してる
パックからGEになった訳だけど、パックの頃から減った物とかある? おまけのGEとプレ垢が無くなったぐらい?
復活した上50%OFFセールで2700円くらいで買えるね 買うかめっちゃ悩む
マジかやっす!(安いとは言ってない)おれもヘリ開発したいから買ってみようかな。
どうでもいいけど復活組もセールの対象になるんだね。 てっきり新規追加扱いになってると思ってた
よく見たら後ろのパイロット機体に描かれてる女の子っぽく作られてるのね
実機のパイロットがモデルなんじゃなかったっけ?
パイロットではなくパフォーマンスのために現地でコスプレしてた人じゃなかった?
あ、パイロットモデルのほう。キャラの方は知らんけど
亀ながら女性自衛官ではあるけどパイロットではなかったはず
戦後日本の軍事のあり方を世界に知らしめたという点では結構歴史的な機体なのかもしれない
りっくじあーすコラボかと思ったら実在特別塗装機って枠なのね
こいつを使って日ヘリ進められる?
日ヘリはどれ使っても開発すんのつらいけどUH-1よりはまし。
AH-1S early/AH-1Sからフレア削除されたのに何故かこの機体だけフレアが残っている模様。ミスかな
そもそもなんで消されたん? 運用実績?
調べると国産(ライセンス生産)のは米国版の機能削減版でフレアを搭載していないそうな。AH-64DJPと同じような感じだね(あっちも本家の下位互換)
AH-64DJPはAH-64Dと比べて空対空スティンガーの運用能力あったり最終版 AH-64Eの前の機種としては最強だよ AH-64D劣化版とはいえない
1Sの互換品なので不具合(設定ミス)だろうね
F押しても地上目標ロックオンできないんだけどボタン設定とかどうなってるの?
アパッチとかでできるロックオンのことならこいつはできないよ。
日本ヘリ進めたくてアサルトで使おうかと思ってるんだけど、ロケット+TOWで狙い撃ちと足止め掃射交互にやるのと、ロケットだけ搭載して足止め特化にするのじゃどっちが効率いいんだろう?チーム内の地上組とヘリ組の構成によって選ぶべきか・・・
TOWなんてアサルトで使うもんじゃないで 味方にアパッチとか居なくて他にAA処理できるヘリがいない時だけ仕方なく使うくらい
自分は両方持って行く派だけど、狙い撃ちとかしない。1キロぐらいで3人称視点のまま誘導してロケットの補助として使う。あと、うまく弾数管理してやることで安定した火力発揮が可能になる。
若菜ちゃんがいればダイジョーブ‼️
アサルトなら混合がいいよ TOWを移動中に撃って近づいたらロケポ リロード中はGUNでローテするといい あと対空砲片付けないといけないしTOWは必須
90%オフでこいつを買おうかと思っているのだがどうだろうか 陸は74式と74Gを持っていて、米ヘリはロングボウまで進めてるから操縦とかには問題ないはず…だが、日本のヘリツリーに進める価値があるのかどうか迷っている…
AH-64DJP自体がAH-64DからAMASEとLWSとIRCM抜いた劣化版だしAGM-114L積ませて貰えない可能性あること、そもそも木更津自体モデル機がC-NITE改修機じゃないのでサーマルが削除される可能性があること等を踏まえる必要があると思われ...
こいつ史実では空対空味噌もってなかったの?
それ出来るのAH-1W以降やぞ
海兵型ならAH-1Jからできるんじゃないか?陸軍型だと特殊改造されたイランとかのじゃない限りAAMは載らないけど
こいつをデッキに組む時皆何と組んでる?(陸RB)自分は9.0デッキにこいつ入れてるけど、最悪10.7と当たった時結構きつい戦いを強いられるんだよね...
11.0の10式と90式デッキに入れてる。流石に9.0デッキには入れないわ。
兵器によってはBRが上がっても一緒に組む価値はあるというのも存在はする……けど、TOW8本がためにBRを上げるのはあまり良い選択肢じゃないかな。疑似的に74がBR9.7として振る舞うことになるので。強要はしないけど90解放まで待った方が無難じゃないかな
でも10.7でAH-1S出して有意な戦績が得られる環境ではない
正直そもそもこいつの9.7の時点で高いので…同格にヘルファイア8本持ちが居る時点でこいつに居場所はない
マングスタが調整を放棄されてる(AH-64DJPと同じで忘れられてる)だけだよ。中射程のTOWクラスが解禁されるのは9.7で統一されてるのでこれの9.7は平均的な数字かと。本来ヘルファイアが解禁されるBRは10.0なのでね。射程の関係上これ以上下げると地上側から対処出来なくなってしまうので9.7制限はまぁ仕方ない(一応一部SAMが下がったが日独だけだしね)
中射程のTOWが何を指しているかわからんがヘリ無印TOWがI-TOWの3.75km射程に統一されてからそこそこ経つしSS.11&AGM-22も数ヶ月前に3.5km射程になったたから別に問題ないと思う、あとGaijinはTOWを過剰評価しがちなきらいがあるしTOW持ちは全部一段階BR下げていいんでないかなぁ...
ぶっちゃけUH-1C/C XM-30・AH-1F/S/S early・A.109EOA-2全部下げていいよねって思ってる AGM-22からTOWになっただけで二段階も跳ね上がるUH-1B⇒UH-1Cが謎すぎるし9.0に据えて問題無いと思う。あと木更津も実機通りFLIR非搭載にして9.0送りにした方が売れ行きも改善すると思うんだよな...TOWって結局3.75km弱で撃った場合まで25sぐらいかかるし光学ロックも無いからSPAAGに対してもそこまで強い訳では無いし(特にM247とか)割と問題化はしなさそうな気もする。問題なのはA129に限らず最高ランク以外のヘリの戦闘母数が少なすぎて調整もクソもないこと
あっ射程が短かったSS.11とかも今は3.5Kmもあるんだね。なら正直差は微々たるものだから陸においてはそんな変わらんね。ECにはBR差がほぼ無意味なのを加味すれば、BRを下げて様子見は一つの手ではあるかもしれないね。ただヘリは過去に大荒れしている要素で、いまだに射程外から一方的に攻撃するのは可能なので、慎重に調整した方が確実ではある。まー大祖国最強たる所以のVikhr放置してる運営が慎重に調整しているのか、単純に放置してるのかは分からないが。
AGM22の射程が短かった頃の弊害を抱えているものかと思われる。上でも書いた中射程ってのはSAM以外のATGMの射程限界になりやすい連中がそうで、その連中は最遠距離から一方的に食えてたので9.7制限でSAMが確実に引っかかるように調整がされていた。そのためTOW搭載のイロコイは高かったんだと思うけど、今はSS.11ら短射程のATGMも同程度の射程を得た結果が差がほぼ無いのに差がある状態になっているんだろうね。
ぶっちゃけVikhrはAGM-114Lが出るまで規制すべきような代物なのにKa-50実装したアホ運営が悪いので...ただそれ以外だとそこまでだしAH-64AとかMi-35MみたいなMAWないのがインフレSAMに轢き殺されて中位~初期ヘリはAGM-12/62/65やAS.20/30でいいよねってなってる現状それに勝るとまでは言わないけどもう少しヘリ側にメリットを頂きたいところ。
ところがぎっちょんAH-1S(AH-1F)って今でこそTOW-2(I-TOW)使えるけど無印TOWだった頃は射程が3.0kmだった訳で...(ry
アッアッアッ…これは仕方ないっすね…
失敗したら戦犯だけど9.0でデッキ組んで初手で87RCV出してスポーンポイント稼いだらかなり試合序盤でヘリ出せるから、対空砲も殆ど出てなくてトップ引いたら無双確定で楽しいね。最悪やられてもトップ引いてたら74や16も出せるし...
それやるならearlyでやりなよ戦犯具合も軽減されるし
そんな木更津にBMP-2MのVTを叩き込むのがマイトレンド
初手87RCVキャプムーブ強いよな。87RCVがいるとマップと国によってはファーストキャプ間に合わないくらいはやい
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何でこいつのTOW2キロ辺りで爆発すんの?設定とか弄った覚えないんだけど。アサルト
前は単機だったしただでさえ大した射程も無いATGMの射撃範囲が狭くて買うの躊躇ってたんだけど、ツリーの根本のアレのせいで買おうという後ろ向きの決心がついた。やっぱりロケポ主体の戦術にする方がいいのかな…?
自分はTow2とロケポかな ロケポはソフトターゲットじゃないと中々ダメージ与えられないしちなみに陸RBだと10.3に吸われるから AAやジェット出されると何も出来ずに死ぬことが結構あります。 運良く2、3両やれても経験値1000も貰えないのでどちらにせよ地獄 かと言ってヘリECも現状カモフのATGMがスポーンしたヘリを片っ端から潰してるからまともな戦果が期待できないので... GE砲ぶっ放して進めるかカモフとか買ったほうがいいと思う
ヘリECはひたすら超低空飛んで基地爆と対地、占領を山陰に着陸して…みたいにコソコソコソコソとカモフに見つからないようにやるしか無いよね…
AAとジェット機、それにカモフの前ではほぼ打つ手無しなのは体験&見聞きしてるんでその点は諦めてます。SL・RPの稼ぎは半ば度外視で、とりあえずRBで少しでもマトモなお供用とECで地を這ってひっそり遊ぶつもりで戦術参考にさせてもらいます
アサルトにおける運用をちょっと。装備のおすすめはTOW2とロケポの混載。こうすることで3種類の装備でリロードが回せるので装填時間で何もできない!みたいなのを減らせる。TOW2は無理に照準画面を使うんじゃなくて1キロぐらいなら3人称での腰撃ちでいい。機関砲もエンジンルームに当てれば一瞬で足を止められるので積極的に使っていこう。とにかく足止めを目的に戦ってれば70アシスト40キルぐらいで1位とって勝てる。(まあ自分がどんなに足止めしてても負けるときは負けるが…)SPAAの処理は苦手なので、上位ヘリがいればそっちがやってくれるに越したことはないが一応TOW2による撃破も可能。ただ自分以外にヘリがいないとヘイト高すぎて厳しい。
M247は4km、ゲパルトとチーフテンマークスマンは3km、ZSU-23-4なら2.5kmの射程だからM247以外は安全に倒せる
対空砲の出るウェーブ数と場所は固定だから出待ちしてた方がいい
出待ちして瞬殺されて以来出待ちはやめた。上位ヘリがいる場合TOW2誘導中に撃破されちゃうので味方が倒さなかったら倒すでいいかな、と。もちろん出てくるウェーブと出現位置は暗記してるよ。
自分もそうしてる。対空砲出てきたらTOW2で駆逐して対戦車はロケポと徹甲弾
TOW2の腰撃ちも(発射位置も含めて)極めるとバスバス当たるんでお試しあれ
出待ちしても1方面は確実に片づけられるしアサルトは元々機体乗り捨てるとこだぞ
アサルトで乗員回復とかしてる奴見ると虚しくなるよね
ヘリは基本対空砲以外に致命傷&死因無いからなぁ…戦闘機には気をつけなきゃいかんけど。戦車は乗り捨てるけどヘリは乗り捨てるも何も意志とは関係無く死ぬ
戦車の対空射撃を忘れないで...
ECでなるべく地を這うように、山や起伏に隠れながらコソコソと相手の基地裏に潜り込んでリスポーンした敵機を1km位からロケットで離陸する前に殺す。以上を繰り返せば最低でも3万RPは固いでな…。殺されたら別の隠れ易いルートを使って別の基地裏に
あっすみません3万RPってのはプレアカ込みです・・
低高度高速侵入で基地爆、カモフに見つからない様に逆光をなるべく避けたり時には着陸してやり過ごす…まるで白亜紀の哺乳類だぁ()ECは空対空ミサイル非装備の人権無さすぎてね…
思ったんだが、こいつってきさら「づ」なわけだから本来ならKisaraduになるよね。流石に日本人以外には分かってもらえなくても仕方ないが。
キーボードでduって打ったらづになるだけで、づはzuだぞ
非日本語圏からすれば発音的には「ズ」も「ヅ」も一緒だろうし 英語で「du」だと「デュ」って発音する
木更津市公式HPもkisarazu表記なんだよなぁ…
ヘボン式だと「ず」と「づ」は両方とも"zu"って表記になるから問題ない
方言とか古語だと発音が違うけど、標準語だと「ず」も「づ」も同じ発音だからローマ字だとどちらもzuになるんよ
JR木更津駅の駅名標のローマ字はKisarazu
こいつって史実だとアパッチの30mmが装備できるのか。
マジで??? どこソース?運営に叩きつけなきゃ
リンクここにAH-1Sアップガン型以降の機体ではM230チェーンガンを搭載も可能ってある。
陸自での運用実績はどこ…?どこ…?
M230のwikiの搭載機の欄にないから、装備可能ってだけなのかもしれん.....
ということは望み薄かな?悲しいなぁ…
コブラの高い機動力に30mm、めっちゃ使ってみたいよね。
陸アサルトで更に暴れられるな…
米軍になるけど30mm搭載型の1Sはこれだね。ただ自衛隊の搭載実績が無いのは上にある通り、一線級の改修を行っている米軍の1Fでさえ装備が無いので多分実用性があまりなく1Sアップガンと1Eで一度やって終わりだったんじゃないかな
なんかウォーサンダーのヘリって変なロールの動きするよね。右にロールしたら勝手に左にロールするし
マニュアルロールにしたら多分その違和感消えるよ
本当だ! マニュアルロールにすると違和感が無い! 木主じゃないけどありがとう!
PS4版なんすけど、設定にマニュアルロールが無いんですが
ヘリコプターの設定欄を全部(マウス照準からシミュレーターコントロールまで)一から見直すんだ…どっかしらに「手動ロールのコントロール」みたいな項目があるはずだからそこにキー割り振る 勿論PS4でもちゃんとあるのは確認してある
ほんまですか?!
この数カ月他国ヘリしか乗ってなくてすっかりどんな感じか忘れちゃってたんだけど、久々に乗ったらTOWの誘導範囲が猫の額ほどしかなくて驚愕。前からこんなに狭かったっけ…?
昔よりはかなり小さくなった
やっぱり縮小したよね?こんな冗談みたいなサイズの誘導範囲でどうせいと…
発射可能範囲が減っただけで枠外でも誘導できるけど...?
木更津たん強くて申し分ねぇな(RB)、その気になればどこいぞのカモフよりもキルできるし、機動性が高いからゾーンの占領なんて楽々だな! 最高の機体だZE (尚味方が乙なせいで勝率ェ
9.7ってのが欠点だな。合わせる車両が無い。
90式出すならアパッチでいいし、74式とか16式と組むならBRが0.7上がって10.7MBTに当たるかもしれないし...正直日ヘリ開発用に買ったようなもんですね
正直10.7でも十分に戦える性能、なんならアパッチよりも強いって言ってもいいかも.....(アパッチまだ200回程度しか乗ってないけど
TOW2は半自動誘導系の対空ミサイル迎撃できるからツングースカとか相手でも意外となんとかなったりするし木の葉っぱに邪魔されて誘導できなくなるってこともないから普通に強い
それがたまらないんですわぁ
え?木とかにかぶると誘導できないでしょ
何使ってる? ALLTOW?
自衛隊の装備と同じで、TOW8発とロケットですね、ロケットであれば敵機かすっただけでも落とせますし
外れ値で全体の傾向を語るんじゃねえだぞ
どういう意味で言ってるかはわからんが、ワイは紛れもない事実を話してるんやで
20mmバカ強いじゃん
ショップから消えるらしいから急ぎ欲しい人は早めになー。まあ置き換えもないだろうからしばらくしたらGEで帰って来るという噂だがな。あとこいつ買う意味はUH-1乗らなくてすむぐらいしかないし…
復活してる
パックからGEになった訳だけど、パックの頃から減った物とかある? おまけのGEとプレ垢が無くなったぐらい?
復活した上50%OFFセールで2700円くらいで買えるね 買うかめっちゃ悩む
マジかやっす!(安いとは言ってない)おれもヘリ開発したいから買ってみようかな。
どうでもいいけど復活組もセールの対象になるんだね。 てっきり新規追加扱いになってると思ってた
よく見たら後ろのパイロット機体に描かれてる女の子っぽく作られてるのね
実機のパイロットがモデルなんじゃなかったっけ?
パイロットではなくパフォーマンスのために現地でコスプレしてた人じゃなかった?
あ、パイロットモデルのほう。キャラの方は知らんけど
亀ながら女性自衛官ではあるけどパイロットではなかったはず
戦後日本の軍事のあり方を世界に知らしめたという点では結構歴史的な機体なのかもしれない
りっくじあーすコラボかと思ったら実在特別塗装機って枠なのね
こいつを使って日ヘリ進められる?
日ヘリはどれ使っても開発すんのつらいけどUH-1よりはまし。
AH-1S early/AH-1Sからフレア削除されたのに何故かこの機体だけフレアが残っている模様。ミスかな
そもそもなんで消されたん? 運用実績?
調べると国産(ライセンス生産)のは米国版の機能削減版でフレアを搭載していないそうな。AH-64DJPと同じような感じだね(あっちも本家の下位互換)
AH-64DJPはAH-64Dと比べて空対空スティンガーの運用能力あったり最終版 AH-64Eの前の機種としては最強だよ AH-64D劣化版とはいえない
1Sの互換品なので不具合(設定ミス)だろうね
F押しても地上目標ロックオンできないんだけどボタン設定とかどうなってるの?
アパッチとかでできるロックオンのことならこいつはできないよ。
日本ヘリ進めたくてアサルトで使おうかと思ってるんだけど、ロケット+TOWで狙い撃ちと足止め掃射交互にやるのと、ロケットだけ搭載して足止め特化にするのじゃどっちが効率いいんだろう?チーム内の地上組とヘリ組の構成によって選ぶべきか・・・
TOWなんてアサルトで使うもんじゃないで 味方にアパッチとか居なくて他にAA処理できるヘリがいない時だけ仕方なく使うくらい
自分は両方持って行く派だけど、狙い撃ちとかしない。1キロぐらいで3人称視点のまま誘導してロケットの補助として使う。あと、うまく弾数管理してやることで安定した火力発揮が可能になる。
若菜ちゃんがいればダイジョーブ‼️
アサルトなら混合がいいよ TOWを移動中に撃って近づいたらロケポ リロード中はGUNでローテするといい あと対空砲片付けないといけないしTOWは必須
90%オフでこいつを買おうかと思っているのだがどうだろうか 陸は74式と74Gを持っていて、米ヘリはロングボウまで進めてるから操縦とかには問題ないはず…だが、日本のヘリツリーに進める価値があるのかどうか迷っている…
AH-64DJP自体がAH-64DからAMASEとLWSとIRCM抜いた劣化版だしAGM-114L積ませて貰えない可能性あること、そもそも木更津自体モデル機がC-NITE改修機じゃないのでサーマルが削除される可能性があること等を踏まえる必要があると思われ...
こいつ史実では空対空味噌もってなかったの?
それ出来るのAH-1W以降やぞ
海兵型ならAH-1Jからできるんじゃないか?陸軍型だと特殊改造されたイランとかのじゃない限りAAMは載らないけど
こいつをデッキに組む時皆何と組んでる?(陸RB)自分は9.0デッキにこいつ入れてるけど、最悪10.7と当たった時結構きつい戦いを強いられるんだよね...
11.0の10式と90式デッキに入れてる。流石に9.0デッキには入れないわ。
兵器によってはBRが上がっても一緒に組む価値はあるというのも存在はする……けど、TOW8本がためにBRを上げるのはあまり良い選択肢じゃないかな。疑似的に74がBR9.7として振る舞うことになるので。強要はしないけど90解放まで待った方が無難じゃないかな
でも10.7でAH-1S出して有意な戦績が得られる環境ではない
正直そもそもこいつの9.7の時点で高いので…同格にヘルファイア8本持ちが居る時点でこいつに居場所はない
マングスタが調整を放棄されてる(AH-64DJPと同じで忘れられてる)だけだよ。中射程のTOWクラスが解禁されるのは9.7で統一されてるのでこれの9.7は平均的な数字かと。本来ヘルファイアが解禁されるBRは10.0なのでね。射程の関係上これ以上下げると地上側から対処出来なくなってしまうので9.7制限はまぁ仕方ない(一応一部SAMが下がったが日独だけだしね)
中射程のTOWが何を指しているかわからんがヘリ無印TOWがI-TOWの3.75km射程に統一されてからそこそこ経つしSS.11&AGM-22も数ヶ月前に3.5km射程になったたから別に問題ないと思う、あとGaijinはTOWを過剰評価しがちなきらいがあるしTOW持ちは全部一段階BR下げていいんでないかなぁ...
ぶっちゃけUH-1C/C XM-30・AH-1F/S/S early・A.109EOA-2全部下げていいよねって思ってる
AGM-22からTOWになっただけで二段階も跳ね上がるUH-1B⇒UH-1Cが謎すぎるし9.0に据えて問題無いと思う。あと木更津も実機通りFLIR非搭載にして9.0送りにした方が売れ行きも改善すると思うんだよな...TOWって結局3.75km弱で撃った場合まで25sぐらいかかるし光学ロックも無いからSPAAGに対してもそこまで強い訳では無いし(特にM247とか)割と問題化はしなさそうな気もする。問題なのはA129に限らず最高ランク以外のヘリの戦闘母数が少なすぎて調整もクソもないこと
あっ射程が短かったSS.11とかも今は3.5Kmもあるんだね。なら正直差は微々たるものだから陸においてはそんな変わらんね。ECにはBR差がほぼ無意味なのを加味すれば、BRを下げて様子見は一つの手ではあるかもしれないね。ただヘリは過去に大荒れしている要素で、いまだに射程外から一方的に攻撃するのは可能なので、慎重に調整した方が確実ではある。まー大祖国最強たる所以のVikhr放置してる運営が慎重に調整しているのか、単純に放置してるのかは分からないが。
AGM22の射程が短かった頃の弊害を抱えているものかと思われる。上でも書いた中射程ってのはSAM以外のATGMの射程限界になりやすい連中がそうで、その連中は最遠距離から一方的に食えてたので9.7制限でSAMが確実に引っかかるように調整がされていた。そのためTOW搭載のイロコイは高かったんだと思うけど、今はSS.11ら短射程のATGMも同程度の射程を得た結果が差がほぼ無いのに差がある状態になっているんだろうね。
ぶっちゃけVikhrはAGM-114Lが出るまで規制すべきような代物なのにKa-50実装したアホ運営が悪いので...ただそれ以外だとそこまでだしAH-64AとかMi-35MみたいなMAWないのがインフレSAMに轢き殺されて中位~初期ヘリはAGM-12/62/65やAS.20/30でいいよねってなってる現状それに勝るとまでは言わないけどもう少しヘリ側にメリットを頂きたいところ。
ところがぎっちょんAH-1S(AH-1F)って今でこそTOW-2(I-TOW)使えるけど無印TOWだった頃は射程が3.0kmだった訳で...(ry
アッアッアッ…これは仕方ないっすね…
失敗したら戦犯だけど9.0でデッキ組んで初手で87RCV出してスポーンポイント稼いだらかなり試合序盤でヘリ出せるから、対空砲も殆ど出てなくてトップ引いたら無双確定で楽しいね。最悪やられてもトップ引いてたら74や16も出せるし...
それやるならearlyでやりなよ戦犯具合も軽減されるし
そんな木更津にBMP-2MのVTを叩き込むのがマイトレンド
初手87RCVキャプムーブ強いよな。87RCVがいるとマップと国によってはファーストキャプ間に合わないくらいはやい