レーダーコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/レーダー#V5_Comments
ルックダウン is 何って人はこれ見るといいかも 分かりやすい
ありがとう(WTボイス)
設定をいくらいじってもレーダーが全く機能しなくなってるんだけど、俺だけ?
レーダーの電源が入らないのか入っても敵が映らないのか 後者に関しては機首を上に向けるとか高度取るとかすれば改善する
遂にヘリコプターにもアクティブレーダーが...
祝。ファントムIFF実装
Switch radar indicator typeの設定って出来なくなってる? 項目が見当たらないんだが…
無くなったね。オプションの「長方形のレーダーインジケーター...」で変えれるよ。
かたじけない!(WTボイス)
3か月ぶりくらいにやったけどレーダーの挙動とコクピット視点の仕様変わったのね。T-2のレーダー殆ど見えなくて泣ける。F-4のRWRは何処?
「レーダーで」ロックオンされるとJアラートみたいな警報が鳴る。エンジン始動とはまた違った甲高い音がぷぅぅぅぅううううううう↑↑↑ってなる。ちなみに味方にロックオンされてもなるので注意
DCSもやってるからRWRの仕様は凡そ見当は付いてたのよね。言葉足らずで申し訳なかった、計器のRWRの話だった。雑談掲示板見て自己解決しました。
F-4EとF6F5Nで試したけど四角でロックして近付いてもリードマーカーが表示されないです……
今リードマーカー出るのはT-2だけでは?四角ってことはコクピット視点?
いえ、RBで確かめたんで全ての視点でっす。ようつべで見たF6F5Nは普通に表示されてたんで……もちろん2丁が20ミリ弾の艦載のアレです。
「昔はそうだった。」動画の日付は?…ってここで聞いてもいつのバージョンまでリードマーカーあったか答えられないんだが…
あー…そういうパターンか。去年の6月だなぁ。北風アプデの前になるかな
そんなに前だと実際あったなぁ、レーダーロックがあるほぼ全機
SBでF-4EJとT-2乗ってるんだけど搭載されているレーダーの画面が見づらくて結局目で見て戦闘してレーダーはFCSで識別する時にしか使えてないんだけど、どうやって使うのが、WTではベスト?
WTのレーダー周りってかなり凝ってるよね。アジマス エレベーションも設定できるし、ほぼほぼDCSやBMSのレーダー関係と同じ。
こっちアジマスとか設定できないんだけどどこにコンフィグあるん?
や、P-61でYキーから適当にいじったら狭めることは出来たからさあ。もしかしたら違うかも。とはいっても凝ってるけど。
キーコンフィグにある「レーダー偵察モード変更」で変えれる。P-61の場合仰角が変わる。
ゲーム内では見えないけどパルス幅とかサイドローブも再現されてるぞ。
いや、どうだろう。システム(?)的な話ならガンFCSがT-2以外未対応だったり、後期Gen3機のレーダーが地形追従やルックダウン非対応だったりと結構酷い。あとSTTの仕様がガバガバでなぜかクラッターが索敵レーダーより酷いのと、そもそも単純にRCSの大きな機にしかかからない(IFF非連動)ってのもある。パッシブに限らないなら、RWRもIFFと非連動でただの賑やかしにしかなってないから結構疑問符だなぁ。正直、今のWTのそれとその2つと比べるのは些か先方に失礼な感も。
ヴィーフリとかヘルファイアの誘導方式ってSALHとはちょっと違う?どちらかというとレーザービームライディング?
SALHだと思うけどなんで?
なんかwikipediaの書き方だとSALHは母機が光波で捕捉したデータをミサイルがキャッチして、ミサイル側で情報処理して誘導されるみたいなニュアンスだけど、ヴィーフリって母機が光波でロックオンしたとして、あくまで照準点に沿って飛んでるだけのようだし。
レーザー誘導のミサイルはSALHでもビームライディングでもレーザーの照射点に向かって飛ぶのは変わらないし、車両をロックオンする機能は無い(トップアタックするやつはちょっと違うけど)。ロックオンは基本的にヘリコプターのカメラで行っていて、これに連動したレーザー照射機とレーザー誘導ミサイルを組み合わせれば車両に自動誘導することが出来る。
F-104Jって見越し点でない?
出ない
空のレーダーのロックオン可能距離ってどんなもんかちゃんと把握してる人っている?
PPI表示が標準なのは流石に酷いな、至近にでた反応の方向がわかりづらいったらないぞ。変更方法は見つけられたが、B-Sスコープのほうが実用性が高いというに…
ぶっちゃけB-Sだと個人的に自機から見て斜め横にいるやつの位置が直感的に分かりづらいからなぁ
慣れれば情報が大きくて重なりにくい(重なっても判別しやすい)Bスコープはほんとに見やすくていいんだけど、慣れないといけないってのは大きなマイナスよねぇ・・・
ヘリコプターのRWRの欄にジェット機の話を書いたのは誰だ。固定翼機RWRの欄は別にあるからそっちに書いてください。
直しといた。ヘリの方に誤爆したのは多分折りたたみでRWRの画面が貼ってあって、そのラベルに注目しちゃったからじゃないかな?例示と誤爆防止を兼ねて航空機のほうにも同じようなのがあると良いかもしれない。
現状RBでリードアングルってどの機体だったら出せるの?あと追跡レーダーってなんか意味ある?コックピットでレティクルとか動かないんだけど・・・
T-2&F-1が出せるけどJ-6Aが出るらしくてよく分からん。追跡レーダーはSBで役に立つ
んじゃRB民の自分には追跡はおまけみたいなもんか。教えてくれてありがとうございます。
三人称でも見れるリードアングルはF-1(実装前はT-2)だけの機能と言われてるが、F6F-5Nでも出るとか出ないとか言われてる。自分は見た事無い
Lübeck (F224)の追跡レーダーで、8km近辺において捕捉できるときとできないとき(一瞬掴んで0.5s後消える)があるんだけど何が違うんだろう 地上に障害物は無し&側面なのでマストとかも無し
地上車輛で捜索範囲を切り替える意味ってあります?あとレーダースクリーン上から敵機の高度を読み取れます?
捜索範囲は現実のものを参考にしてるので、WTでは意味がないことが多い。あと地上車両の捜索レーダーのビームは横に狭く縦に長いので、高度はロックオンしてみないとわからない。
ありがとうございます
走査線の動きみたいなのが画面に出てきて左右に動き続けるのは仕様?目がちかちかしちゃう。
地上車両は敵機の高度はロックすれば分かるようですけど航空機のほうはどうなんでしょうか?プレイしていてレーダースコープ上にはまったく表示は無いと思っているんですけど見方が違うだけなんでしょうか?ちなみにSBです
表示されないのでコンテナの表示位置から勘で探るしかないです。ついでに速度も表示されません。
ただ速度については相対速度が表示されるはずなのでそこから自分の速度と見比べれば大体のアテは付く
高度もレーダーの捜索位置から相対位置ぐらいなら予想がつく(SBってレーダー捜索位置分かるんだっけ?)
↑レーダーの走査線表してる、横と縦に動き回ってる短い緑線のことならSBでも表示されてる
予測は出来ても結局厳密な位置は表示されないんですよねぇ・・・なんのためのロックオンなんだか
↑何のためのロックオンって、まず敵を見失わないようにするのと自分からの距離と相対速度の把握、ついでにミサイルのロックしやすくする為では?ロックしたらレーダースクリーンだけでなく実際に敵機のいる位置に合わせてレーダーコンテナ出るはずだからそれ追っ掛ければ高度含めほぼ大体の位置把握出来そうなもんですけどね、相対速度と自分からの距離書いてある緑色の四角 ランク6とか7の機体なら、それで把握できたらミサイル投げるなり格闘戦仕掛けるなりできるし
ごめん、そういう使い方の話じゃなくて再現度とかそっちの話のつもりだったの。確かに現場じゃ別にそんな困んないけど、せっかくリアルさ売りにしてんのにその位頑張って実装しろよと。
何を勘違いしてるのか知らんけどレーダーは電波測距機のアクロニムでしかない通り対象との距離を測る以上の機能は無い。どうしても高度知りたきゃ固定エレベーションにしてロックオンできる時の機首の角度と距離から三角関数解けば良いだけだし、こんな暗算で一瞬で解けるもんわざわざ表示せんでも良いわ
そりゃレーダー単独ならそらそうだがそれだとSAMのレーダーも高度不明って事になるぞ? ただポン付けした訳じゃないんだからシステムパッケージとしての高度測定能力はある。そんで必要かどうかじゃなくて存在するものの実装の有無の話をしてるのであって要らなくても表示されるべきものだって意見。
空RBの民なんですが半円の表示のレーダーと四角い表示のレーダーとの差がよく分からないので詳しいお方教えてください
性能とかに差はないよ、同じ物を写してるけど表示の仕方が違うだけ。半円のセクターPPIスコープはパッと見ただけで方向が解りやすいが近距離になると表示範囲が細くなって解りにくくなる。一方四角のBスコープはぱっと見は解りにくいが近距離でも目標方向が見やすいという特徴がある。
自機のRWRをオフにする方法って無い?
一応なくはないけど基本的には無理音MODの要領でRWRを無音ファイルに差し替えるって荒業くらいしかない
RWRの音量いきなり上がった?いろんな音量いじっても全然変わらん
昨日のパッチから音量上がったっぽい?ずっとピーピー音鳴ってて鬱陶しいよね
次のマイナーアプデで修正するってさ
今はF-14のRWRっぽい音になって音量もちょうど良くなったね 正直今までの音だとマジで他の音にかき消されて聞こえづらかったからRWR警報音いじってくれたのは嬉しい
個々の対空砲でIRSTの有無はどうやって確認できますか?
X線で追尾レーダーか砲手の照準を見る
おぉ...素晴らしい...ありがとうございます
ヘリコプターバトルで光学式追跡機能が機能しないときがあるのだがどなたか原因わかりませんか?使用機体はMi-28NMです。レーダーからのロックも出来ないです。
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ルックダウン is 何って人はこれ見るといいかも 分かりやすい
ありがとう(WTボイス)
設定をいくらいじってもレーダーが全く機能しなくなってるんだけど、俺だけ?
レーダーの電源が入らないのか入っても敵が映らないのか 後者に関しては機首を上に向けるとか高度取るとかすれば改善する
遂にヘリコプターにもアクティブレーダーが...
祝。ファントムIFF実装
Switch radar indicator typeの設定って出来なくなってる? 項目が見当たらないんだが…
無くなったね。オプションの「長方形のレーダーインジケーター...」で変えれるよ。
かたじけない!(WTボイス)
3か月ぶりくらいにやったけどレーダーの挙動とコクピット視点の仕様変わったのね。T-2のレーダー殆ど見えなくて泣ける。F-4のRWRは何処?
「レーダーで」ロックオンされるとJアラートみたいな警報が鳴る。エンジン始動とはまた違った甲高い音がぷぅぅぅぅううううううう↑↑↑ってなる。ちなみに味方にロックオンされてもなるので注意
DCSもやってるからRWRの仕様は凡そ見当は付いてたのよね。言葉足らずで申し訳なかった、計器のRWRの話だった。雑談掲示板見て自己解決しました。
F-4EとF6F5Nで試したけど四角でロックして近付いてもリードマーカーが表示されないです……
今リードマーカー出るのはT-2だけでは?四角ってことはコクピット視点?
いえ、RBで確かめたんで全ての視点でっす。ようつべで見たF6F5Nは普通に表示されてたんで……もちろん2丁が20ミリ弾の艦載のアレです。
「昔はそうだった。」動画の日付は?…ってここで聞いてもいつのバージョンまでリードマーカーあったか答えられないんだが…
あー…そういうパターンか。去年の6月だなぁ。北風アプデの前になるかな
そんなに前だと実際あったなぁ、レーダーロックがあるほぼ全機
SBでF-4EJとT-2乗ってるんだけど搭載されているレーダーの画面が見づらくて結局目で見て戦闘してレーダーはFCSで識別する時にしか使えてないんだけど、どうやって使うのが、WTではベスト?
WTのレーダー周りってかなり凝ってるよね。アジマス エレベーションも設定できるし、ほぼほぼDCSやBMSのレーダー関係と同じ。
こっちアジマスとか設定できないんだけどどこにコンフィグあるん?
や、P-61でYキーから適当にいじったら狭めることは出来たからさあ。もしかしたら違うかも。とはいっても凝ってるけど。
キーコンフィグにある「レーダー偵察モード変更」で変えれる。P-61の場合仰角が変わる。
ゲーム内では見えないけどパルス幅とかサイドローブも再現されてるぞ。
いや、どうだろう。システム(?)的な話ならガンFCSがT-2以外未対応だったり、後期Gen3機のレーダーが地形追従やルックダウン非対応だったりと結構酷い。あとSTTの仕様がガバガバでなぜかクラッターが索敵レーダーより酷いのと、そもそも単純にRCSの大きな機にしかかからない(IFF非連動)ってのもある。パッシブに限らないなら、RWRもIFFと非連動でただの賑やかしにしかなってないから結構疑問符だなぁ。正直、今のWTのそれとその2つと比べるのは些か先方に失礼な感も。
ヴィーフリとかヘルファイアの誘導方式ってSALHとはちょっと違う?どちらかというとレーザービームライディング?
SALHだと思うけどなんで?
なんかwikipediaの書き方だとSALHは母機が光波で捕捉したデータをミサイルがキャッチして、ミサイル側で情報処理して誘導されるみたいなニュアンスだけど、ヴィーフリって母機が光波でロックオンしたとして、あくまで照準点に沿って飛んでるだけのようだし。
レーザー誘導のミサイルはSALHでもビームライディングでもレーザーの照射点に向かって飛ぶのは変わらないし、車両をロックオンする機能は無い(トップアタックするやつはちょっと違うけど)。ロックオンは基本的にヘリコプターのカメラで行っていて、これに連動したレーザー照射機とレーザー誘導ミサイルを組み合わせれば車両に自動誘導することが出来る。
F-104Jって見越し点でない?
出ない
空のレーダーのロックオン可能距離ってどんなもんかちゃんと把握してる人っている?
PPI表示が標準なのは流石に酷いな、至近にでた反応の方向がわかりづらいったらないぞ。変更方法は見つけられたが、B-Sスコープのほうが実用性が高いというに…
ぶっちゃけB-Sだと個人的に自機から見て斜め横にいるやつの位置が直感的に分かりづらいからなぁ
慣れれば情報が大きくて重なりにくい(重なっても判別しやすい)Bスコープはほんとに見やすくていいんだけど、慣れないといけないってのは大きなマイナスよねぇ・・・
ヘリコプターのRWRの欄にジェット機の話を書いたのは誰だ。固定翼機RWRの欄は別にあるからそっちに書いてください。
直しといた。ヘリの方に誤爆したのは多分折りたたみでRWRの画面が貼ってあって、そのラベルに注目しちゃったからじゃないかな?例示と誤爆防止を兼ねて航空機のほうにも同じようなのがあると良いかもしれない。
現状RBでリードアングルってどの機体だったら出せるの?あと追跡レーダーってなんか意味ある?コックピットでレティクルとか動かないんだけど・・・
T-2&F-1が出せるけどJ-6Aが出るらしくてよく分からん。追跡レーダーはSBで役に立つ
んじゃRB民の自分には追跡はおまけみたいなもんか。教えてくれてありがとうございます。
三人称でも見れるリードアングルはF-1(実装前はT-2)だけの機能と言われてるが、F6F-5Nでも出るとか出ないとか言われてる。自分は見た事無い
Lübeck (F224)の追跡レーダーで、8km近辺において捕捉できるときとできないとき(一瞬掴んで0.5s後消える)があるんだけど何が違うんだろう 地上に障害物は無し&側面なのでマストとかも無し
地上車輛で捜索範囲を切り替える意味ってあります?あとレーダースクリーン上から敵機の高度を読み取れます?
捜索範囲は現実のものを参考にしてるので、WTでは意味がないことが多い。あと地上車両の捜索レーダーのビームは横に狭く縦に長いので、高度はロックオンしてみないとわからない。
ありがとうございます
走査線の動きみたいなのが画面に出てきて左右に動き続けるのは仕様?目がちかちかしちゃう。
地上車両は敵機の高度はロックすれば分かるようですけど航空機のほうはどうなんでしょうか?プレイしていてレーダースコープ上にはまったく表示は無いと思っているんですけど見方が違うだけなんでしょうか?ちなみにSBです
表示されないのでコンテナの表示位置から勘で探るしかないです。ついでに速度も表示されません。
ただ速度については相対速度が表示されるはずなのでそこから自分の速度と見比べれば大体のアテは付く
高度もレーダーの捜索位置から相対位置ぐらいなら予想がつく(SBってレーダー捜索位置分かるんだっけ?)
↑レーダーの走査線表してる、横と縦に動き回ってる短い緑線のことならSBでも表示されてる
予測は出来ても結局厳密な位置は表示されないんですよねぇ・・・なんのためのロックオンなんだか
↑何のためのロックオンって、まず敵を見失わないようにするのと自分からの距離と相対速度の把握、ついでにミサイルのロックしやすくする為では?ロックしたらレーダースクリーンだけでなく実際に敵機のいる位置に合わせてレーダーコンテナ出るはずだからそれ追っ掛ければ高度含めほぼ大体の位置把握出来そうなもんですけどね、相対速度と自分からの距離書いてある緑色の四角 ランク6とか7の機体なら、それで把握できたらミサイル投げるなり格闘戦仕掛けるなりできるし
ごめん、そういう使い方の話じゃなくて再現度とかそっちの話のつもりだったの。確かに現場じゃ別にそんな困んないけど、せっかくリアルさ売りにしてんのにその位頑張って実装しろよと。
何を勘違いしてるのか知らんけどレーダーは電波測距機のアクロニムでしかない通り対象との距離を測る以上の機能は無い。どうしても高度知りたきゃ固定エレベーションにしてロックオンできる時の機首の角度と距離から三角関数解けば良いだけだし、こんな暗算で一瞬で解けるもんわざわざ表示せんでも良いわ
そりゃレーダー単独ならそらそうだがそれだとSAMのレーダーも高度不明って事になるぞ? ただポン付けした訳じゃないんだからシステムパッケージとしての高度測定能力はある。そんで必要かどうかじゃなくて存在するものの実装の有無の話をしてるのであって要らなくても表示されるべきものだって意見。
空RBの民なんですが半円の表示のレーダーと四角い表示のレーダーとの差がよく分からないので詳しいお方教えてください
性能とかに差はないよ、同じ物を写してるけど表示の仕方が違うだけ。半円のセクターPPIスコープはパッと見ただけで方向が解りやすいが近距離になると表示範囲が細くなって解りにくくなる。一方四角のBスコープはぱっと見は解りにくいが近距離でも目標方向が見やすいという特徴がある。
自機のRWRをオフにする方法って無い?
一応なくはないけど基本的には無理音MODの要領でRWRを無音ファイルに差し替えるって荒業くらいしかない
RWRの音量いきなり上がった?いろんな音量いじっても全然変わらん
昨日のパッチから音量上がったっぽい?ずっとピーピー音鳴ってて鬱陶しいよね
次のマイナーアプデで修正するってさ
今はF-14のRWRっぽい音になって音量もちょうど良くなったね 正直今までの音だとマジで他の音にかき消されて聞こえづらかったからRWR警報音いじってくれたのは嬉しい
個々の対空砲でIRSTの有無はどうやって確認できますか?
X線で追尾レーダーか砲手の照準を見る
おぉ...素晴らしい...ありがとうございます
ヘリコプターバトルで光学式追跡機能が機能しないときがあるのだがどなたか原因わかりませんか?使用機体はMi-28NMです。レーダーからのロックも出来ないです。