T-72Aコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/T-72A
Mod1983との外見上の違いは砲塔に放射線防護ライナーが着いて砲塔後部のOVMの配置が変わって車体に16mmの装甲板が着いてくる、車体防護(DM23に対して水平で380mm相当)と重量の微増以外性能上の違いはない、SS投稿誰かお願いします
おおー 俺が初めて作ったタミヤのプラモデルだ、開発頑張るぞい
BMP-2と合わせてシリア政府軍仕様にしたい
Mi-24「あ、あの!」
うーん、後退のトロさはt-64譲りですねぇ…
オブイェークト
1983年型で車体防御力が上がりT-64Aと比べて正面の弱点が狭まったのも相まって105mmのapfsdsでも中々耐える
なぜ戦中のISシリーズはあれだけ後退が速かったのに、ここまで遅くなってしまったんだろうか?単にギアが後退の一足しか入れる余裕が無かったのか、後退速度そのものに重きを置かない設計思想だったのか…。
既存の変速機を更に簡略化することで現場での整備が楽ちんで製造もしやすいわで兵站にも優しい、そもそもこの変速機はT-64が誕生した頃からあるからね、既存の物のほうが扱いやすいだろうね、T-72はロシアの優れた冶金技術も相まってパワーパックの寿命は相当な物だ、あとIS-シリーズとT-シリーズとかで設計者も違うし競争も激しかった
ソ連のドクトリンも大きいな、基本的に後退は必要ない戦い方だから
弱点こそあるがT-64AよりBR不相応に堅いから火力もあってわりと強い
アパッチやf-15やa-10もまだだから本格的なGulf Warごっこはまだまだできない
f-16とスーパーコブラも欲しいな
APFSDSがt64bと比べて一歩及ばないけど防御力の高さのおかげで戦績は良くなりやすい
まぁまぁ優等生
モンキーモデルあく実装しろよなぁ~
モンキーモデルって3BM12や3BM15が無くなるだろうから火力は下がるけど、複合装甲がなくなっても砲塔装甲厚が450mm(T-72M)や530mm(T-72M1)に増厚されているから防御は高そう
思いのほか硬くね?数値だけならAPFSDSでも耐えられそう
BR9.0か8.7ですかね
現実じゃやられ役のイメージが大きいけどゲームじゃそれなりに活躍できてんのかね
やられ役って言っても、ロシア本国の高級版じゃなくてモンキーモデルがコテンパンにやられてるイメージだな。もっとも、相手は戦車じゃなくRPG持った歩兵だけど
すべて湾岸戦争が悪い
むしろ最近シリア騒乱でRPG-29を正面から三発耐えたり、市街戦でドローンのとの連携でゲリラをボコボコににする動画上がってて株爆上がりなんだぞ
そんな「〜にイキってる理論」言い出したら世界最強M1エイブラムスだってポンコツのバッタもん相手に無双しただけで世界最強って言われてる世界最強(笑)になるぞ
ソ連軍「戦車が仰角足りない……うーん、知るかw」 結局戦車単体じゃなくて連合諸兵科で運用するのが大事なんだなって。その点米露みたいに大国ならまだしも、シリア政権なんて弱小国ではよくやってる方でしょ
兵員不足とか言われてたが、よく崩壊せず持ち直したよな。でもシリアも弱小と思ってたが、中東戦争では、実はかなりイスラエルが損害被ってるという話も聞いたし、意外にやるよな。
まあなんのためのBMP-Tなんだって話になるしな。戦車単体じゃなくて全体としてうまく運用するってのが大事なんやな
と言うかソ連軍(ロシア軍)の戦車以外の車両ってめっちゃ対歩兵重視した殺意マシマシ車両やろ。BMP-Tなんて30mm連装&ミサイルの弾頭対歩兵用のサーモバリック弾頭だし、TOS-1なんてサーモバリック弾頭のロケット30(or24)連やぞ? まぁここら辺は戦車どうこうというよりむしろBMP-1の体たらくの結果という可能性もあるけども。多分地上の装甲部隊単体で比較した場合今のロシア軍の対歩兵火力はアメリカ含め他国の追随を許さんレベルだと思うぞ
戦闘統合システムのレベルの高さは米軍がこのままだと置いていかれるって言うほどガチガチに組み上げてる 陸海空全ての兵器が連携できるシステムを作ったのが今のロシア軍防衛網
そうなんや、興味部会な
クソッやっぱ核で食い止めるしかねえドイツのあたりで!
核地雷なら任せろ‼
申し訳ないが鶏で保温する核地雷はNG
撃った後砲塔からなんか出てる...
排莢してるのよ。前回のアプデでアニメーションが実装された。
ぽいっちょしてるの薬莢の底部、雷管だよ
こいつって増加装甲つけたら砲塔が少しだけ薄くなって475mm貫通の砲弾なくしたt-64bだよね…
BR9.3にもう一両似たようなのがいるよ
こいつに限らないけど、いくらドクトリン的に不要だからといってここまで後退遅いと普段使いするとき不便そうだよね。バックで駐車したり車庫入れするときとかクッソ不便そう。
君は普段時速何キロで駐車してるんだ?
木じゃないけどさすがに4キロ以下ってことはないでしょw
事故は起こすなよ。
スピード出して停める人は停めるもんな。見てる方は気が気じゃないけど
駐車する時なんかの後退速度は1km~3.6km/hらしいで。葉1は事故起こさんようにな。
戦車って操縦席から後ろ見えそうにないし、車長とかの誘導頼みなら速度出すと危ないからいらないんじゃない。 現代車みたいにバックカメラとかついてるのかな?
停める時なら前から誘導員が誘導するか、車長が誘導してるんじゃない?
T-54初期型まで研究と購入終わってるんだけどもその後飛ばしてT-72Aの研究始められるようになってるんですが、これは研究さえ終われば購入できるものなんですか?
せやで、ツリーでは繋がってないからな。
ただしT-72で死んだ時サブが厳しくなるから、T-62も開発した方が良いと思います。
いきなりエイブラムス&ヘリ軍団の鬼畜米達にぶつかるのはストレスとSLとRPを使ったことに後悔してしまうからT-62AM-1、T-72Aを研究するのはやめたほうがいいかもT-54を順次開発してT-62orT-55A(or課金のT-55AM-1)→T-64B→T-72AorT-80Bで進めるといいかも。
助言有難うございます。肝に銘じておきます!もう一つ質問なんですが72Aと80Bでは純粋に戦闘能力高いのどっちでしょう。。。もちろんプレイヤースキルの影響もあると思いますが!
純粋な戦闘力はT-80Bだね。高貫通のAPFSDSが使えるのもそうですが、何より機動性が大幅に上がっているのが大きいですね。バックも早いし。
スペックはT-80Bが上だし確かにみんな言うとおり扱いやすい...でもね...ソ連戦車はスペックじゃわかりづらい部分が多くてね。T-80Bは確かに優秀だけど強くはない、扱いやすい。ただ砲の付け根がやたらめっさ貫通して砲撃てないし弾薬庫アレだし砲の昇降速度遅いし本来数値上は余裕で倒せるXM-1でも実際は苦戦する(T-80Bは操縦窓がデカイせいでそこに貫通する、車体装甲の詰めがあまい、砲を撃てなくされて殺される、砲と操縦窓の位置が近すぎるせいで弱点が狙いやすい、真っ平じゃない天板のせいでちょっと高低あるだけで危険、脚速いからそれを活かす戦術を活かしたいが相手はもっと速いetc結果じゃXM-1に戦闘力劣るって話になる)戦闘力高いかどうか使ってみないと本当にわからん、敵にもよる。質問するなら純粋な戦闘力っていうよりどっちが扱いやすい?どっちが性能いい?何に向いてる?って聞くと求めてる答えを貰いやすい。自分はあまり動かんしハルダウンよくするからT-64Bと相性いい。
なるほど!相性の影響も受けるんですね。。。順を追って研究して相性の意識もしながらやってみます!有難うございました^^
こいつを榴弾だけで運用してる動画を見てたんだけど、正面とはいえ最強砲弾JM33を何発か無効化するとか化け物か?
今はほら…PingとかPLロスとかがあるから…
DM33はT-72Aをギリギリ撃ち抜けないという話を聞いたことがあるけどそういうことなら…?(うろ覚え
薬莢捨てるモーションかわいい。(ノ・ω・)ノ⌒()
萌える。
全然関係ないけど、ハッチ空いてる時って装甲ゼロになるんかな?
流石にそこまでは設定されてないんじゃない?
設定されてたらちょっと面白いよね
フル改修すれば車体正面が抜かれにくくなってなかなか強い
ソ連戦車といえばこれよな。持ってないからテストドライブでしかできないけど、もっとキレイに飛べる場所どこかあるかな?
灰の川の高台側から飛び降りれる場所が何ヵ所かある。まぁ飛ぶというか自由落下だけど
移動めんどくて、IS-2で大ジャンプかましたら外人さんに驚かれたわ
あー我等が装甲師団大音量で鳴らしながら飛びたいね…
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Mod1983との外見上の違いは砲塔に放射線防護ライナーが着いて砲塔後部のOVMの配置が変わって車体に16mmの装甲板が着いてくる、車体防護(DM23に対して水平で380mm相当)と重量の微増以外性能上の違いはない、SS投稿誰かお願いします
おおー 俺が初めて作ったタミヤのプラモデルだ、開発頑張るぞい
BMP-2と合わせてシリア政府軍仕様にしたい
Mi-24「あ、あの!」
うーん、後退のトロさはt-64譲りですねぇ…
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
1983年型で車体防御力が上がりT-64Aと比べて正面の弱点が狭まったのも相まって105mmのapfsdsでも中々耐える
なぜ戦中のISシリーズはあれだけ後退が速かったのに、ここまで遅くなってしまったんだろうか?単にギアが後退の一足しか入れる余裕が無かったのか、後退速度そのものに重きを置かない設計思想だったのか…。
既存の変速機を更に簡略化することで現場での整備が楽ちんで製造もしやすいわで兵站にも優しい、そもそもこの変速機はT-64が誕生した頃からあるからね、既存の物のほうが扱いやすいだろうね、T-72はロシアの優れた冶金技術も相まってパワーパックの寿命は相当な物だ、あとIS-シリーズとT-シリーズとかで設計者も違うし競争も激しかった
ソ連のドクトリンも大きいな、基本的に後退は必要ない戦い方だから
弱点こそあるがT-64AよりBR不相応に堅いから火力もあってわりと強い
アパッチやf-15やa-10もまだだから本格的なGulf Warごっこはまだまだできない
f-16とスーパーコブラも欲しいな
APFSDSがt64bと比べて一歩及ばないけど防御力の高さのおかげで戦績は良くなりやすい
まぁまぁ優等生
モンキーモデルあく実装しろよなぁ~
モンキーモデルって3BM12や3BM15が無くなるだろうから火力は下がるけど、複合装甲がなくなっても砲塔装甲厚が450mm(T-72M)や530mm(T-72M1)に増厚されているから防御は高そう
思いのほか硬くね?数値だけならAPFSDSでも耐えられそう
BR9.0か8.7ですかね
現実じゃやられ役のイメージが大きいけどゲームじゃそれなりに活躍できてんのかね
やられ役って言っても、ロシア本国の高級版じゃなくてモンキーモデルがコテンパンにやられてるイメージだな。もっとも、相手は戦車じゃなくRPG持った歩兵だけど
すべて湾岸戦争が悪い
むしろ最近シリア騒乱でRPG-29を正面から三発耐えたり、市街戦でドローンのとの連携でゲリラをボコボコににする動画上がってて株爆上がりなんだぞ
そんな「〜にイキってる理論」言い出したら世界最強M1エイブラムスだってポンコツのバッタもん相手に無双しただけで世界最強って言われてる世界最強(笑)になるぞ
ソ連軍「戦車が仰角足りない……うーん、知るかw」 結局戦車単体じゃなくて連合諸兵科で運用するのが大事なんだなって。その点米露みたいに大国ならまだしも、シリア政権なんて弱小国ではよくやってる方でしょ
兵員不足とか言われてたが、よく崩壊せず持ち直したよな。でもシリアも弱小と思ってたが、中東戦争では、実はかなりイスラエルが損害被ってるという話も聞いたし、意外にやるよな。
まあなんのためのBMP-Tなんだって話になるしな。戦車単体じゃなくて全体としてうまく運用するってのが大事なんやな
と言うかソ連軍(ロシア軍)の戦車以外の車両ってめっちゃ対歩兵重視した殺意マシマシ車両やろ。BMP-Tなんて30mm連装&ミサイルの弾頭対歩兵用のサーモバリック弾頭だし、TOS-1なんてサーモバリック弾頭のロケット30(or24)連やぞ? まぁここら辺は戦車どうこうというよりむしろBMP-1の体たらくの結果という可能性もあるけども。多分地上の装甲部隊単体で比較した場合今のロシア軍の対歩兵火力はアメリカ含め他国の追随を許さんレベルだと思うぞ
戦闘統合システムのレベルの高さは米軍がこのままだと置いていかれるって言うほどガチガチに組み上げてる 陸海空全ての兵器が連携できるシステムを作ったのが今のロシア軍防衛網
そうなんや、興味部会な
クソッやっぱ核で食い止めるしかねえドイツのあたりで!
核地雷なら任せろ‼
申し訳ないが鶏で保温する核地雷はNG
撃った後砲塔からなんか出てる...
排莢してるのよ。前回のアプデでアニメーションが実装された。
ぽいっちょしてるの薬莢の底部、雷管だよ
こいつって増加装甲つけたら砲塔が少しだけ薄くなって475mm貫通の砲弾なくしたt-64bだよね…
BR9.3にもう一両似たようなのがいるよ
こいつに限らないけど、いくらドクトリン的に不要だからといってここまで後退遅いと普段使いするとき不便そうだよね。バックで駐車したり車庫入れするときとかクッソ不便そう。
君は普段時速何キロで駐車してるんだ?
木じゃないけどさすがに4キロ以下ってことはないでしょw
事故は起こすなよ。
スピード出して停める人は停めるもんな。見てる方は気が気じゃないけど
駐車する時なんかの後退速度は1km~3.6km/hらしいで。葉1は事故起こさんようにな。
戦車って操縦席から後ろ見えそうにないし、車長とかの誘導頼みなら速度出すと危ないからいらないんじゃない。 現代車みたいにバックカメラとかついてるのかな?
停める時なら前から誘導員が誘導するか、車長が誘導してるんじゃない?
T-54初期型まで研究と購入終わってるんだけどもその後飛ばしてT-72Aの研究始められるようになってるんですが、これは研究さえ終われば購入できるものなんですか?
せやで、ツリーでは繋がってないからな。
ただしT-72で死んだ時サブが厳しくなるから、T-62も開発した方が良いと思います。
いきなりエイブラムス&ヘリ軍団の鬼畜米達にぶつかるのはストレスとSLとRPを使ったことに後悔してしまうからT-62AM-1、T-72Aを研究するのはやめたほうがいいかもT-54を順次開発してT-62orT-55A(or課金のT-55AM-1)→T-64B→T-72AorT-80Bで進めるといいかも。
助言有難うございます。肝に銘じておきます!もう一つ質問なんですが72Aと80Bでは純粋に戦闘能力高いのどっちでしょう。。。もちろんプレイヤースキルの影響もあると思いますが!
純粋な戦闘力はT-80Bだね。高貫通のAPFSDSが使えるのもそうですが、何より機動性が大幅に上がっているのが大きいですね。バックも早いし。
スペックはT-80Bが上だし確かにみんな言うとおり扱いやすい...でもね...ソ連戦車はスペックじゃわかりづらい部分が多くてね。T-80Bは確かに優秀だけど強くはない、扱いやすい。ただ砲の付け根がやたらめっさ貫通して砲撃てないし弾薬庫アレだし砲の昇降速度遅いし本来数値上は余裕で倒せるXM-1でも実際は苦戦する(T-80Bは操縦窓がデカイせいでそこに貫通する、車体装甲の詰めがあまい、砲を撃てなくされて殺される、砲と操縦窓の位置が近すぎるせいで弱点が狙いやすい、真っ平じゃない天板のせいでちょっと高低あるだけで危険、脚速いからそれを活かす戦術を活かしたいが相手はもっと速いetc結果じゃXM-1に戦闘力劣るって話になる)戦闘力高いかどうか使ってみないと本当にわからん、敵にもよる。質問するなら純粋な戦闘力っていうよりどっちが扱いやすい?どっちが性能いい?何に向いてる?って聞くと求めてる答えを貰いやすい。自分はあまり動かんしハルダウンよくするからT-64Bと相性いい。
なるほど!相性の影響も受けるんですね。。。順を追って研究して相性の意識もしながらやってみます!有難うございました^^
こいつを榴弾だけで運用してる動画を見てたんだけど、正面とはいえ最強砲弾JM33を何発か無効化するとか化け物か?
今はほら…PingとかPLロスとかがあるから…
DM33はT-72Aをギリギリ撃ち抜けないという話を聞いたことがあるけどそういうことなら…?(うろ覚え
薬莢捨てるモーションかわいい。(ノ・ω・)ノ⌒()
萌える。
全然関係ないけど、ハッチ空いてる時って装甲ゼロになるんかな?
流石にそこまでは設定されてないんじゃない?
設定されてたらちょっと面白いよね
フル改修すれば車体正面が抜かれにくくなってなかなか強い
ソ連戦車といえばこれよな。持ってないからテストドライブでしかできないけど、もっとキレイに飛べる場所どこかあるかな?
灰の川の高台側から飛び降りれる場所が何ヵ所かある。まぁ飛ぶというか自由落下だけど
移動めんどくて、IS-2で大ジャンプかましたら外人さんに驚かれたわ
あー我等が装甲師団大音量で鳴らしながら飛びたいね…