WarThunder Wiki

Type 89

1457 コメント
views
10 フォロー
faad9
作成: 2018/12/18 (火) 15:01:31
通報 ...
1289
名前なし 2023/09/13 (水) 23:11:14 793a6@05b69

2ndDEVでもミサイル直ってねえし旋回不能バグみたいに一年近く放置するつもりだろこれ

1290
名前なし 2023/09/14 (木) 18:14:52 c89e1@c8aa2 >> 1289

最近SCLOSミサイルわりと当たるようになった感があって、いろんな車両がミサイル上向きに射出されてるからチマチマ調整入ってるのかなと思ってたけど、こいつは後回しなんかな。

1291
名前なし 2023/09/16 (土) 05:36:49 99e41@87921 >> 1290

国とBR帯で考えたら日陸高ランクの人口なんてタカが知れてるし、優先順位をつけてるとすれば下の方になるだろうね

1292
名前なし 2023/09/19 (火) 21:55:53 6a1e2@e3abd

砲塔旋回速度いつのまにか変わってた?遅くなってる気がするんだが

1295
名前なし 2023/09/20 (水) 22:53:17 178cd@e2026 >> 1292

何か月か前にナーフされてる

1293
名前なし 2023/09/19 (火) 23:02:41 3ae3c@0c90a

アプデ後でも直ってない、まじで使えんわ

1294
名前なし 2023/09/20 (水) 19:39:52 ab366@71918 >> 1293

最低でも1年はわざと直さずにするに決まってんじゃん

1296
名前なし 2023/09/25 (月) 07:59:57 017d3@4d08c

いうて止まってる相手くらいには当たるやろwwとか思って撃ったらマジで穴掘り専用だしハルダウンするとサイト外にぶっ飛んでくしスイングファイア以下のゴミカスになってて笑ったわなんじゃこりゃ

1297
名前なし 2023/09/29 (金) 22:53:28 0c7d3@41656

これさ、運営直す気あんの?

1298
名前なし 2023/09/29 (金) 23:49:45 aaa1d@f0908 >> 1297

逆に聞くけど、あると思う?

1300
名前なし 2023/09/30 (土) 10:17:03 a135b@40368 >> 1297

🐌たたんで開発10万RPにしてやったしこれでええやろ…

1299
名前なし 2023/09/29 (金) 23:50:00 09727@6fdf6

バグレポとかもムダと見ていいだろうな。

1301
名前なし 2023/09/30 (土) 10:37:42 aa16d@2af76 >> 1299

バグレポに関しては外れのサポーター引くと対応拒絶とかもあるからね。弱体化資料は即受理するのに強化は資料不足っていったりソース見ずに却下するのとか。明らかに特定の国嫌ってるんだろうなって露骨な人も居る

1302
名前なし 2023/09/30 (土) 10:49:29 092b0@1412d

こいつのミサイルの性能がまだ普通だった頃に強い敵いて開発目的としてGEで護符つけたのに直後のアプデでクソになりやがって…GE返して(切実)

1303
名前なし 2023/10/03 (火) 21:41:02 793a6@6ba47

ミサイルの挙動直したとか言ってるけど89式の重MATは放置かよ

1304
名前なし 2023/10/03 (火) 23:07:49 修正 8cce9@30b2e >> 1303

つまりミサイルの震えに起因しないバグ/仕様って事じゃない?一応4ヵ月前にミサイルが直線的に飛ぶ動画証拠付でレポート出されてる、早く修正されるといいなぁバグレポート/証拠動画

1308
名前なし 2023/10/04 (水) 14:42:17 修正 37442@45731 >> 1304

この証拠動画見ても思うんだけどめいっぱい上向けてブースターの力でATGMの初期高度稼いでるように見えるんだけど、ゲーム内でみんな撃つ時こんなめいっぱい上向けてないから地面掘ってるだけなのでは??つまりは初速に関する挙動は正しいのでは??ふらつきに関してはゲームのサーバーラグとか色々とゲームと現実で噛み合ってない可能性はあるし修正してもらえるかは運営次第ではあるが・・

1309

俺も無能か怠惰が原因で治ってないのだと思うけど、BMPとかラケパンとかは照準線よりも上むいて発射されるんでその調整方法を知らないとは思えないんよね。となると使用ユーザー数が少なすぎて後回しになってるか、上下にも左右にもズレてるから調整に手間取ってるのか。

1310
名前なし 2023/10/04 (水) 15:59:27 37442@45731 >> 1304

ATGMの照準が連動してるから水平方向撃つ時はどうしてもランチャーが水平向きになってるからこれを撃つとき上向きになるように調整してくれるだけでも使い勝手は変わりそうではあるよね。修正が来ない現状では自分でオフセットさせるしかないけど

1311
名前なし 2023/10/04 (水) 16:52:54 68fda@1650f >> 1304

惑星で真似して上向けて撃つと上がった勢いのまま下に降りてきて地面掘るんだけどね

1312
名前なし 2023/10/04 (水) 17:13:02 c8dd2@b20fc >> 1304

ただtowの挙動をでかくしただけの気がする。上に向けて発射してるってもリアルはほぼ直線に飛んでるし。てか車両によって照準器の位置違うのにスコープ視点の中心にミサイルのお尻を合わせる今のシステムが合ってるの?

1313

斜め上に撃ってるから落下してないように見えるってコメントあるけど、ブースター点火までにこんな少ししか落下して無いんだから前向いて撃とうとあんな下がり方はしないと思うよ、自分が思うに誘導時間までの距離を若干長くして、ミサイルの落下を今の1/4程度に抑えるのがいいと思う画像1

1314
名前なし 2023/10/04 (水) 21:18:31 37442@45731 >> 1304

斜め上方向に向かって射出された勢いで少し高度が上がったところに自重で少し落下するが斜め上方向に上昇しながら前進する推進力が加わってるからそての程度で抑えられていて水平の場合上方向への推進力が殆ど無いから斜め上に向かって撃つよりもガクッと落ちるのではないのかな?って思ったんだけど発射機を水平にして射撃してる映像でもないものかね・・

1315
名前なし 2023/10/10 (火) 09:04:27 3ae3c@ff7a9 >> 1304

そもそもATGMとATGM-HEで挙動が違うしどう考えてもバグ。ATGM-HEの挙動が本来の挙動でATGMのぐるぐる回る挙動はどっからきてんだよ。ATGM-HEの方は気持ち上の方に着弾するけどまっすぐ飛ぶぞ

1316
名前なし 2023/10/10 (火) 13:56:05 c8dd2@b20fc >> 1304

そして挙動が修正されないまま上がるBR

1317
名前なし 2023/10/10 (火) 15:38:38 a896f@070eb >> 1304

一瞬挙動が違うのって弾頭重量の所為か...?って思ったけどそんなに変わるかね?

1318
名前なし 2023/10/13 (金) 07:23:22 6b7c5@cd1eb

こいつのポンコツミサイルに狙われてるときってレーザー警報鳴る? ミサイル尾部から照準器に向かって赤外線が出てるだけで敵の方にはなんも発してないから鳴らないのが正しいと思うけど 撃たれる側に回ったことないのでわからん

1319
名前なし 2023/10/13 (金) 18:59:29 be726@f3f4d >> 1318

SACROSだから鳴らない

1320
名前なし 2023/10/13 (金) 23:39:49 6b7c5@cd1eb >> 1319

なるほどちゃんとしてるのね 気づかれるんじゃないかとためらってチャンス逃したのは無駄だったかぁ

1321
名前なし 2023/10/13 (金) 23:44:25 修正 be726@f3f4d >> 1319

そもそもLWS持ち自体が少ないし、LWSで回避できるのはヘリのミサイルとUCAVのミサイルくらいだから気にせずどんどん撃って問題なし

1322
名前なし 2023/10/18 (水) 19:35:49 017d3@4d08c

BR9.0???流石に脳みその代わりにナメクジでも詰まってるとしか

1324
名前なし 2023/10/18 (水) 21:25:47 aaa1d@9563d >> 1322

頭というより殻だな、殻にナメクジの親戚が詰まってる、なんせ🐌だからな

1323
名前なし 2023/10/18 (水) 20:09:21 ff474@087c1

BR上げるのはいいけどミサイルどうにかしてくれ

1325
投稿者が削除しました
1326
名前なし 2023/10/18 (水) 23:11:57 ab366@105c3 >> 1325

直すわけないだろ足回りのバグを一年以上放置したクソ運営だし日本嫌いなナメクジにとって珍しく日陸で強い車両を弱体化しておけるいい機会なんだから。他の国のミサイルも挙動が酷いがそんなのとは比にならないぐらい挙動が酷いのもそういうことだよ

1327
名前なし 2023/10/18 (水) 23:45:28 a19fb@816d9 >> 1326

被害妄想強くないか?

1328
名前なし 2023/10/19 (木) 16:57:45 修正 988a1@ab441 >> 1326

ホリの後退が20kmくらい出てたバグを1年くらい直さなかったのは何でだろうね。嫌いならプレイヤーに有利なバグはすぐ消すはずなのにね

1329
名前なし 2023/10/20 (金) 10:03:58 3ae3c@11de9

バグ放置されたままBR上がるとか流石に無能すぎる。16式のBRは上がるし74のお供がいよいよこいつしか残ってないのに…

1330
名前なし 2023/10/20 (金) 10:38:06 5531a@98ee2

89式ってすごい車両だよな。初期の方と比べるとミサイルが減って走り撃ち出来なくなって挙動もおかしくなってミサイル発射機の速度も下がったし35mmもリロード式じゃ無くなって乗員も減って砲塔旋回も下がった上BRも上がった。こんなに弱体化された車両他にあったけ?

1331
名前なし 2023/10/20 (金) 13:15:10 8402f@d6869 >> 1330

英陸にコメットさんというのが居てですね、装填は遅くなり切り札のAPDSは産廃になり何も良いところが無いんです。まあ遂にBRは下がったけど

1333
名前なし 2023/10/22 (日) 21:33:11 017d3@4d08c >> 1331

77mmOQFの砲弾は撃ったその場で地面に墜落したりしないだろ

1335
名前なし 2023/10/23 (月) 17:52:46 修正 22771@c1135 >> 1330

っ93式(DEV→実装直後)

1336
名前なし 2023/10/23 (月) 18:49:13 1abea@2b62f >> 1330

重MATが使い物にならなくとも89式自体が使えなくなったわけではから…

1337
名前なし 2023/10/23 (月) 19:07:37 b30b8@704d1 >> 1336

そんな食玩のオマケが無いみたいなことを…

1344
名前なし 2023/11/03 (金) 10:44:02 e9360@86f21 >> 1330

マガジン式・ベルト式じゃないのは、実車に搭載されてる機関砲がそうだからなんよ。まぁ、史実準拠にした結果だから、仕方ないんだわ。

1332
名前なし 2023/10/22 (日) 20:57:43 433f8@5087f

日陸9.0辺り乗ってて楽しかったのにもう74以外おかしくなっちゃった…

1334
名前なし 2023/10/23 (月) 09:00:36 24f21@f5ddc >> 1332

16P、FPS、74G、93式の9.3は楽しいぞ。89式もミサイルの挙動が直ったら9.3編成に入れるのもありかな

1338
名前なし 2023/10/23 (月) 19:09:04 2f343@ac809 >> 1334

16PとFPSのM735がnerfされること指してるんじゃない?まぁ“おかしいこと”になってるかは議論の余地があると思うけど

1339
名前なし 2023/10/31 (火) 19:29:51 adbb1@39869

何で9.0に10.0のエイブラムスだのstrf9040がおんねんや帰れ

1340
名前なし 2023/11/02 (木) 22:25:14 ba71e@07d4d >> 1339

そら9.0だもの。10.0までマッチングするからや

1343
名前なし 2023/11/03 (金) 10:25:13 988a1@5f87f >> 1339

じゃあ木が9.0で8.0のトップマッチに当たったら帰ってね♡

1341
名前なし 2023/11/02 (木) 22:37:13 f8239@fc9a7

前からある話なら申し訳ないですが、 HEミサイルは近接信管持ってるですね初めて知りました。同じ飛翔重量なのに誘導に差があるのはなんででしょうか?

1342
名前なし 2023/11/02 (木) 23:12:46 cdcf6@cb707 >> 1341

TOW-2Bでもそうなんだけど、照準よりも少し上を飛んでいく仕様が有用に働いてる気がする。特に最初の弾の落ち込みが打ち消される方向に動くのがデカい。

1345
名前なし 2023/11/03 (金) 15:18:29 f8239@fc9a7 >> 1342

ありがとう

1346
名前なし 2023/11/13 (月) 15:45:43 d2c4f@6b6d5

解説の火力欄に"しかし重要な点として、主砲は俯角が取れるものの、ミサイルランチャーは全く俯角が取れない(0度)"ってあるんだけど昔は動かなかったの??

1347
名前なし 2023/11/13 (月) 16:16:08 988a1@6ceb5 >> 1346

動いた記憶はないねぇ

1348
名前なし 2023/11/13 (月) 16:29:20 d2c4f@6b6d5 >> 1347

俯角と仰角間違えてましたわがはは

1349
名前なし 2023/11/17 (金) 13:01:16 f8fd3@4b7b4

この糞ミサイルでキル取れる奴凄いな。一生当たる気がしないわ

1350
名前なし 2023/11/17 (金) 13:50:13 acc0c@4450f >> 1349

勝手に仰角がつく+初動の弾道落ち込みを加味せず照準線に乗せようとして強烈な下げ舵が入る→目の前で地面に突き刺さる が大半のケースなので大体1キロ以遠くらいの相手に上空を見ながら発射、勢い余って墜落しない程度にゆっくり照準を下げていく感じ誘導すれば一応目標まで届く。その距離になると的がちっさいから螺旋軌道もうまくカウンター入れて抑えないとすっぽ抜けるけどね。ぶっちゃけ誘導失敗したせいで火点バレて袋叩きにされるのがオチだから撃たない方がマシ

1351
名前なし 2023/11/17 (金) 13:52:57 ac578@73f01 >> 1349

機関砲が優秀なのが救いかな。

1352
名前なし 2023/11/18 (土) 21:09:03 b245a@5e720

なんか1年ぶりに乗ったら重MAT酷い事になってて泣く。でも相変わらず主砲は優秀👏

1353

前々から酷い酷いとコメ欄で言われ続けるのを見て、戦慄しつつ乗ってみたが…まぁうん…60ATMの遅遅MATが案外悪くないんだなって感じちゃうなこれ。良い使い方ないかな

1354
名前なし 2023/11/20 (月) 12:23:55 acc0c@967ff >> 1353

1.乗らない 2.ミサイル全部降ろして機関砲の貫通が中途半端に高い謎の懲罰BR車両として使う 3.比較的マシな飛び方をするHE弾頭のミサイルを積んで天板の抜ける相手かオープントップ(居るとは言っていない)を狙うときに使う

1355

なるほど……確かHE弾頭には近接信管があると聞きましたが、それを用いて対ヘリ対空とかって出来たりしますかね……?

1356
名前なし 2023/11/20 (月) 17:34:21 修正 be726@f3f4d >> 1354

出来ないことはないけどほぼ直撃させないといけないから対ヘリなら大人しく+0.3して93式乗った方がいいと思うよ。ちなみに撃墜できたのはミサイル挙動変更前の1回だけだから今でも出来るかは分からん

1357
名前なし 2023/11/21 (火) 05:34:26 0b934@9fe63

なんだ、ミサイルの挙動はBMP-1/2と大して変わらないのか。

1358
名前なし 2023/11/21 (火) 05:57:38 b5a73@bf57b >> 1357

いつの間にか修正されたのか?と思ってテスドラしたら穴掘りミサイルのまんまじゃねえか、木は何を持って対して変わらないって言ってるんだ?エアプなのか?

1359
名前なし 2023/11/21 (火) 08:50:22 acc0c@967ff >> 1357

BMPのコンクールスもまあまあ酷い落ち方するけどコイツ程じゃないな、少なくとも平地で撃てば当てられるレベルだし。まあアイツらもミサイル弱体化と同時にBR上げられてて可哀想ではある

1360
名前なし 2023/11/23 (木) 22:32:21 c8dd2@b20fc

ミサイルの挙動が修正されたね

1361
名前なし 2023/11/24 (金) 00:27:59 ac578@3c580 >> 1360

ホントだ!!!遂に俺たちの不平不満が運営に届いたんだ!

1362
名前なし 2023/11/24 (金) 01:42:16 017d3@4d08c >> 1360

なんか思ってたよりマトモに飛ぶぞ?と思って書きに来たらもう言われてた

1363
名前なし 2023/11/24 (金) 07:32:56 d38b1@d83fd >> 1360

何か真っ直ぐ飛ぶな!と思ってここに来たけど修正されてたんだな。

1364
名前なし 2023/11/24 (金) 08:53:32 fc9e5@fe26b >> 1360

これは神運営ですわ、神様仏様🐌様(手のひらクルクル)

1376
名前なし 2023/11/25 (土) 19:22:50 99e41@a8347 >> 1364

真面目な話、バグが一斉に起きて修正タイミングはバラバラって日陸の人口の少なさを如実に表してるのかな

1365

もう🐌に塩かけるのやめるよありがとうガイジン

1367
名前なし 2023/11/24 (金) 10:01:20 cdcf6@ba8a1 >> 1365

でもたまには感謝も送らないとね。砂糖をたっぷりとかけてあげよう。

1368
名前なし 2023/11/24 (金) 10:25:12 2087e@a60f8 >> 1365

砂糖も塩と変わらないよ、熱湯で勘弁してあげよう

1369

みんなやさしいなぁ…()

1370
名前なし 2023/11/24 (金) 20:51:26 aaa1d@2ba8e >> 1365

よし、みんなの意見を統合して、砂糖を塗した後に沸騰した塩化ナトリウムをかけよう

1371
名前なし 2023/11/24 (金) 21:47:19 be726@f3f4d >> 1365

※塩化ナトリウムの沸点は1465℃です

1372
名前なし 2023/11/24 (金) 22:22:05 aaa1d@2ba8e >> 1365

それが何か問題ですか?沸騰したタングステンを用意したりなんてのは流石に無理なのですが

1373
名前なし 2023/11/24 (金) 23:41:20 a896f@070eb >> 1365

違うそうじゃない

1374
名前なし 2023/11/24 (金) 23:47:20 aaa1d@2ba8e >> 1365

砂糖と食塩、そして沸騰した液体をかけるんですよね、一番コンパクトに要件をまとめると、砂糖と沸騰した食塩になりませんか?長らくやらかしを放置した🐌にはふさわしいと思いますが

1375

たぶん食塩が沸騰する温度だと砂糖が熱分解して可燃性のガスがでるから、滞留しないようにちゃんと火をつけようね。

1383
名前なし 2023/11/26 (日) 22:30:41 2687b@653a4 >> 1365

いや、その前に🐌の水分が急激に膨張、蒸発することで表面から爆発するのでないだろうか。

1377

ミサイル挙動がリアル()になったアプデ後に開発したから今本当に感動している……!ちゃんと近距離でも当てれるしある程度上に打ちあげちゃってもちゃんと地面掘らず当たるんだなぁ

1378
名前なし 2023/11/26 (日) 17:52:30 82e15@5a647

俯角取った状態だと誘導できねぇ・・・発射直後に誘導外れて自爆する

1379
名前なし 2023/11/26 (日) 20:18:09 acc0c@84e63 >> 1378

仰俯角の稼働が主砲よりだいぶ遅い+ランチャーは俯角0°だからそうなるね。今週の修正でかなり急に照準を下げてもミサイルが墜落しにくくなったので、上方向狙って打ち上げてから誘導すれば自爆はしなくなるし距離さえあれば多分ちゃんと当たるよ