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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:18:37
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94
名前なし 2017/01/18 (水) 08:55:10 155de@57c82

修理費が8000SL超えるって嫌がらせか?

95
名前なし 2017/01/18 (水) 11:59:56 0ffd9@cfa91 >> 94

うん

96
名前なし 2017/01/18 (水) 13:42:59 2aa2e@c56d0 >> 94

ABだとフル改修で1万超えてるな…T54が4000台なあたり腐ってる、ホントに

97
名前なし 2017/01/18 (水) 13:45:16 修正 ba2bf@35ff0 >> 96

陸ソ連は基本的にABの修理費安いよね

105
名前なし 2017/01/23 (月) 20:28:45 87c33@5e884 >> 94

試作車両が高いのは納得できなくもないけど、正式採用されて量産もされた車両が高いのは納得いかんよなぁ

106
名前なし 2017/01/23 (月) 20:39:18 bd193@a0d09 >> 105

61式戦車が退役まで560両、それに比べてT-54(とT-55)は10万両以上という量産数だけだと規模が違いすぎるし・・・ という可能性

98
名前なし 2017/01/19 (木) 05:43:55 e3197@e8efa

味方から指摘されて気づいたけど、こいつマップでは軽戦車表示されるんやな。まあ実際装甲が軽戦車より気持ち厚い程度しかないからいいか。

99
名前なし 2017/01/20 (金) 01:33:20 5c4d9@e7cb8

RBメインなんですけどコイツどうやって使うのが正解なんですかね?すっごい使い辛い・・・

100
名前なし 2017/01/20 (金) 01:47:34 e3197@e8efa >> 99

せっかくHEATFSがあるから、草木や高台を利用して隠れながら長距離から狙撃するのが一番いいと思う。待ち伏せして戦うのがいいんじゃないかな。

101
名前なし 2017/01/20 (金) 02:26:07 2aa2e@95da6 >> 99

正面から撃ちあったんじゃ後退できずに負けるかもだから足を生かして裏取りを目指す。開幕で高速展開して思わぬところで待ち伏せってのもアリ。あとは開けたマップなら俯角も生かして遠距離で闘うと良いかもね。まぁ人それぞれとは言え使えないと思ったら後退buffの修正を待つのもいいかもね(いつかは知らぬ

102
名前なし 2017/01/21 (土) 02:26:22 e3197@e8efa

後退速度の遅さが致命的だから。砲塔を後ろに向けて、撃ったら前進して逃げるイギリスのアーチャーのような運用をしてる。一回被弾してもエンジンが盾になることもあるし。

103
名前なし 2017/01/23 (月) 08:35:29 e24d5@fbb96

後退はまぁ何れ修正されるだろうけど、こいつの一番の欠点は双眼鏡覗くと目の前にM2がででーんと鎮座していること。ハルダウンするのに邪魔すぎて……ふとした時に双眼鏡覗くとちょっと笑ってしまうようになるくらいは邪魔。

104
名前なし 2017/01/23 (月) 17:03:06 修正 3a9ac@516c8 >> 103

もう少し前の方から見えると良いよね...機銃を選択してスコープ覗けばその場で対処は出来る

107

61式のバックスピードについて調べてたら以外に早いんだね。4:10辺りリンク

108
名前なし 2017/01/27 (金) 19:09:53 ccaab@c931b

ランク4の最後だしたどり着く頃には後進速度修正されてるだろう……って思ってたんだけど、未だに修正なしかぁ。フォーラムとかでは今どんな感じになってるんですかね

109
名前なし 2017/01/27 (金) 22:06:08 4dfc9@ba5a5

陸SBで独の戦中戦車に混じって使えるのが嬉しい ただ相変わらずTKの数...日戦後戦車の運命かもな

110
名前なし 2017/01/28 (土) 16:52:44 dee5e@1bd3c >> 109

SBでブイーンとかっ飛ばしてたらいきなりパン2にぶち抜かれ爆発四散、うろたえたパン2乗りの釈明が「アメリカ戦車かと思った、スマン」。実際ST-Aとかもそうだけど、ちょっと距離開くとパットンとかT-44と判別しづらいよね...

111
名前なし 2017/01/28 (土) 23:27:13 28920@fc475 >> 110

パットンの車体+T44の砲塔=61式

115
名前なし 2017/01/30 (月) 02:32:21 7bfe2@af95b >> 110

T-44の砲塔は急傾斜の恩恵受けてるからこいつと一緒にしてはいけない

112
名前なし 2017/01/29 (日) 12:33:15 904fc@6a22b

後退速度が遅くてキビキビ戦闘できないけどそれ以外は特に問題は感じない…修正はよ!

113
名前なし 2017/01/29 (日) 15:09:16 9f1b3@6e009

丸3月号に61式の特集があるゾ、上で話題になった低速と高速の切り替え方法にも記述があり、なんでもクラッチを目一杯踏むと切り替わるらしいゾ

117
名前なし 2017/01/31 (火) 01:25:03 2aa2e@95da6 >> 113

60式のレバー操作とは違って踏む操作か

114
名前なし 2017/01/30 (月) 01:37:17 e3197@e8efa

こいつがミニマップで軽戦車表示されるのはバグか?

116
名前なし 2017/01/30 (月) 13:03:42 ebecf@9246d >> 114

バグと思われ

118
名前なし 2017/01/31 (火) 01:27:18 2aa2e@95da6

STAから乗り換えると加速と特に旋回性能に感動する。ただ後退がほぼ役に立たないのに絶望する

119
名前なし 2017/02/01 (水) 11:27:27 d8b34@83d91

修理費が嫌がらせのように高くて何とも・・・

120
名前なし 2017/02/01 (水) 18:45:33 3a9ac@516c8 >> 119

8000SL位大したことないだろ(感覚麻痺

121
名前なし 2017/02/01 (水) 21:51:47 d8b34@83d91 >> 120

改修すると10000越えるで(白目)

122
名前なし 2017/02/02 (木) 00:06:35 9a57f@65e52

後退速度速くなってないか?

123
名前なし 2017/02/02 (木) 00:17:17 a7128@f180b >> 122

なってるような気がする

124
名前なし 2017/02/02 (木) 00:18:03 ef6ed@72c0f >> 122

-8km/h出るようになってるね

126
名前なし 2017/02/02 (木) 00:36:12 e3197@e8efa >> 122

Gaijinから後退速度を8km/hにしたと報告が来てるね

127
名前なし 2017/02/02 (木) 00:41:42 修正 ccaab@c931b >> 122

マジか、こいつの改修進めるモチベが戻ってきそうだ。それでこの-8km/hってのが史実通りの数値ってことでいいのかな?

128
名前なし 2017/02/02 (木) 00:48:57 2aa2e@95da6 >> 122

ただしエンジン出力が30hpダウン。あとはギア数が前進9段、後進2段になってるな(ただこれ高低の切り替えは恐らく副変速機で整地不整地に合わせて切り替えるんだと思うしレバーの写真を見る限り今までの前進5段、後進1段の方が正しいんじゃない…?) ギアの段数が多くなったからか発進時の加速が鈍いというか吹っ飛ばしてる感が無くなった気がする…

130
名前なし 2017/02/02 (木) 10:26:14 9f1b3@90d53 >> 128

高速と低速の切り替えはクラッチペダルで行うからシフトレバーはそれでOKよ

129
名前なし 2017/02/02 (木) 07:43:28 3ae3b@f7cca

なんかm48みたいな使い心地になった

131
名前なし 2017/02/02 (木) 13:28:07 904fc@6a22b

欲を言えば10km超えてほしかった

132
名前なし 2017/02/02 (木) 16:12:55 af273@cf984

Ph○lyがガチギレするレベル。

133
名前なし 2017/02/02 (木) 17:32:02 a620e@f48e9 >> 132

Oh my gosh!

134
名前なし 2017/02/02 (木) 22:20:12 42e4f@4d9cd >> 132

容易に想像できて草

141
名前なし 2017/02/03 (金) 13:25:45 a2761@603fc >> 132

舐めてたBT-5に抜かれてキレてるところが一番面白かった

135
名前なし 2017/02/03 (金) 00:18:43 d3e68@86a24

後進出来るだけでだいぶ戦いやすくなったなァ~

136
名前なし 2017/02/03 (金) 00:56:17 0ffd9@cfa91 >> 135

でも鉄くずに変わりはないだろ。試作車であるsta1から薄々予感はしてたけども。紙装甲と90mm砲で後退速度8km(笑)。

137
名前なし 2017/02/03 (金) 01:11:22 2aa2e@95da6 >> 136

使う人の意識による。装甲は最低限以上を期待しないと割り切れば加速、旋回の良好さに加えてHEATFSを使えるから撃たれない限りストレスなく闘える。ただ不満があるとすれば停車時の反動が一々大きくて射撃するまで時間がかかることかな

138
名前なし 2017/02/03 (金) 01:54:57 9a57f@65e52 >> 136

これ弱いね。火力足らないし、味方が居ないと何も出来ない

139
名前なし 2017/02/03 (金) 07:43:44 4058a@892c0 >> 136

想定した敵がT-34-85だししゃーねーさ T-54を想定して設計開発してればまだ違ったのかも

140
名前なし 2017/02/03 (金) 07:45:56 3b71a@8df79 >> 136

BR7.3ならこんなもんだろ。下手に装甲つけたら7.7に上がっちゃう。まぁ7.3も7.7も大して変わらないんですけどね。

143
名前なし 2017/02/03 (金) 13:54:27 修正 d3e68@86a24 >> 136

アメリカのM47とか見たいに中途半端な装甲つけて足が重たくなるよりはいいと思うのよね。素早く配置について攻撃態勢を整えるっていう感じ。ランクの低くなったレオパルドとかと考えればいいかと。90㎜のHEATFSは角度次第じゃ非貫通になる弱点があるけど、基本的にはどの戦車も抜いて撃破できるだけの火力はあるので十分かと。砲の上下が遅いのはまァ仕方ない。ドイツ戦車に乗ってると思えば気にならない。

148
名前なし 2017/02/03 (金) 15:07:33 7bfe2@af95b >> 136

M47結構機動力あるしソ連APCBC程度なら車体で止められるから普通に強いんだがな

149
名前なし 2017/02/03 (金) 15:13:49 d3e68@86a24 >> 136

弱いとは言っていないよ。足回りも普通に動き回るぐらいなら問題ないとも思う。ただ裏どりとかを積極的にやるほどではないと思う。その点この子はガンガン走りこんでいける。まァ運用方法の違いですなァ。

160
名前なし 2017/02/06 (月) 20:50:49 d0b79@36c31 >> 135

まだだ、もっと速く!

142
名前なし 2017/02/03 (金) 13:48:10 42e2c@5895b

こいつ、戦時中にもし出来てたらすごい活躍してそう。戦中日本戦車(笑)から日本戦車(ガチ)に。まあ悲しいことに戦時中の技術で作れるわけ無いんだけど。

144
名前なし 2017/02/03 (金) 13:55:43 d3e68@86a24 >> 142

まず90㎜の巨大な対戦車砲を作ろうという考えが出てこなかったでしょうしなァ

145
名前なし 2017/02/03 (金) 14:01:40 b7a9f@2c3d7 >> 144

南方での運用で最重要視されてたのは軽さだからねえ

146
名前なし 2017/02/03 (金) 14:59:45 e15aa@b39e5 >> 144

43年の時点で90mm級は飛ばして105mm対戦車砲作ろうってことになってるけどね。そんなすぐに完成するわけもなく…

147
名前なし 2017/02/03 (金) 15:01:16 d3e68@86a24 >> 144

へェ~そんなのがあったんだ。105㎜対戦車砲の案ってどの程度の大きさのものだったん?

150
名前なし 2017/02/03 (金) 20:48:02 修正 3a9ac@516c8 >> 144

試製十糎戦車砲(長)は全重量約5tで半自動装填装置付きの55口径の105mm砲。初速は約900m/s(916m/s)で1000先の170mmの鋼板を撃ち抜ける可能性がある。こいつの半自動装填装置は三式一二糎高射砲のものを採用してるらしく、射撃したら反動で後座のち尾栓が左に開いて排莢。砲が元の位置に戻ると同時に左にある装填架が倒れて装填棒で押し込むっていうものらしい

151
名前なし 2017/02/03 (金) 21:03:11 d3e68@86a24 >> 144

へェ結構すごいの作ろうとしてたんだね。ただ砲だけで5tは日本的にかなりギリギリな数値っぽい気がするけどどうだったんだろ。

152
名前なし 2017/02/03 (金) 23:24:55 修正 953ea@18a0c >> 144

ホリ カト オイ戦車も一応105だったね あれは92式カノン砲だったっけな

153
名前なし 2017/02/05 (日) 01:43:49 2aa2e@95da6

後退上がったぜヒャッホー!ってな気分で既に改修を終えてるけど出撃した訳だが、HEATFSでM48の側面を撃ったら旋回装置に全て吸収されたりT54は弾薬が黄色にしかならなかったり…うーん俺が悪いのかぁ…?

154
名前なし 2017/02/05 (日) 12:06:17 3a9ac@516c8 >> 153

HEATFSは履帯にかすったりすると信管が作動しちゃって効果が薄くなるから注意。現実でもあんなに信管が敏感だったのだろうか...

155
名前なし 2017/02/05 (日) 13:37:47 d3e68@86a24 >> 154

HEATFS対策にメルカバがチェーンつるしていたりするぐらいだし、そんなもので作動する程度には敏感みたいよ。実際HEATFSは着弾した瞬間のもっとも装甲に密着した状態で起爆するのが一番効率がイイみたいで、着発信管の感度をどこまで上げられるかが目指されてた時期があるみたいだしね。

156
名前なし 2017/02/05 (日) 13:43:36 3a9ac@516c8 >> 154

ほうほう、そんな事があったのね

157
名前なし 2017/02/06 (月) 15:19:53 293ea@8f0c8

クソデカキューポラくんきらい

158
名前なし 2017/02/06 (月) 16:25:20 d3e68@86a24 >> 157

キューポラ撃たれても大体車長がミンチになるぐらいなんだが、運がイイだけか?

159
名前なし 2017/02/06 (月) 16:36:18 3a9ac@516c8 >> 157

キューポラ君とその上に鎮座するキャリバー君で位置バレするとか...

161
名前なし 2017/02/07 (火) 00:24:33 2aa2e@32901 >> 159

草貼っとくんだぜ

162
名前なし 2017/02/07 (火) 00:58:05 3a9ac@516c8 >> 159

キャリバー君は草で誤魔化せないんですよ...

163
名前なし 2017/02/07 (火) 03:09:43 f0df3@1bd3c >> 159

そのキャリバー君だけ覗かせてバリバリ撃って、敵の位置を安全にスポットするとかもできるからまぁ・・・

182
名前なし 2017/02/12 (日) 23:34:46 5d4ec@f1791 >> 157

言われて改めて見ると本当にデカくて草。RB専だから敵に回したことないけどこれは物陰からヒョッコリ生えそうですね…

164
名前なし 2017/02/10 (金) 03:46:34 5b605@be915

あっちで2連装の砲備えた自称61式戦車が「ザクだけじゃツマラン。俺を出せ」とか言ってるがあいつは出さないのか?

166
名前なし 2017/02/10 (金) 17:38:15 0b0a4@a6a8d >> 164

ゴジラにやられたら出れるんじゃないか?()

165
名前なし 2017/02/10 (金) 15:30:04 4058a@a6ee7

常にボトムマッチでなかなか辛い。M47のときはそこそこ戦えていた感じがするけど何故か61式は上手く行かない… 機動力の差なんだろうか

167
名前なし 2017/02/10 (金) 18:11:20 3b71a@8df79 >> 165

基本あっちのがほぼすべての性能で上だしね。後退もこっち8km出るようになったけどあっちは10km以上出るし

168
名前なし 2017/02/11 (土) 01:33:21 0b0a4@a6a8d >> 165

よかったな BR下がったぞ

169
名前なし 2017/02/11 (土) 01:34:43 d3e68@86a24 >> 168

IT-1とかと当らなくなってよかったと考えるか、どうせT-10Mとかその辺とぶつかるんだから大差ないと考えるか・・・

170
名前なし 2017/02/11 (土) 02:43:07 dc2b7@907e1 >> 168

格下と当たりやすくなったし、BR1上の重戦車にもHEATFSで対抗しやすい訳だから普通に喜ぶ所だぞ。

171
名前なし 2017/02/11 (土) 10:14:33 3b71a@8df79 >> 165

虎2と当たりやすくなるからいい感じにHEATFS活用できそう

172
名前なし 2017/02/11 (土) 15:24:11 d3e68@86a24 >> 171

むしろ90㎜のHEATFSで相手するなら加害範囲的にT-54とかの方がやりやすくない?

173
名前なし 2017/02/12 (日) 14:09:19 045fd@e16e4 >> 171

STAからこいつまではいずれもソ連車のが使いやすいし性能で比べるだけ無駄でしょ 所詮その辺は人ごとの趣味だし

174
名前なし 2017/02/12 (日) 15:14:43 d3e68@f8df2 >> 171

使いやすさじゃなくって相手のしやすさのことよ。虎Ⅱは中広いから倒しにくいったらありゃしない。

175
名前なし 2017/02/12 (日) 17:55:48 3a9ac@516c8

RBの勝率が20%近辺をうろうろしてるんだけど、これって普通なん?味方が開幕で溶けるせいでキルレ1維持するのが限界...

176
名前なし 2017/02/12 (日) 18:15:18 9ec77@502f9 >> 175

平均は46.04%

178
名前なし 2017/02/12 (日) 18:22:02 3a9ac@516c8 >> 176

全体の統計はあんまりあてにならないように思えて...

181
名前なし 2017/02/12 (日) 19:08:29 9ec77@502f9 >> 176

でも20%が普通はない

177
名前なし 2017/02/12 (日) 18:16:09 3b71a@8df79 >> 175

RBで勝率とか気にしてはいけない。国別になるからどうしても偏る

179
名前なし 2017/02/12 (日) 18:30:57 dea5b@758bd >> 177

その国の思想とか運用がモロにでちゃうもんなぁ。こういうゲームでの殴り合いに向いてる戦車もいればゲームのスペックに出ない部分が優れてる戦車もいる。 勝率よりも自分の働きとかKDとか気にしてみた方がいいと思うぜ。

180
名前なし 2017/02/12 (日) 18:33:32 3a9ac@516c8 >> 177

ありがとう。KD1維持できるように頑張ってみるよ

183
名前なし 2017/02/14 (火) 20:11:02 3a9ac@516c8 >> 175

やっと原因に気付いたわ。Pingの関係でUS鯖に固定してたのが悪かったみたい。EU・RU鯖固定にしてみてから、それからの勝率が50%近くまで上がりました。あの100戦は無駄だったのか...

184
名前なし 2017/02/14 (火) 22:26:16 9a57f@65e52 >> 183

アメ鯖は猿しかいないからな

185
名前なし 2017/02/15 (水) 21:00:29 d8b34@83d91

祝 BR7.0 修理費爆下げ

189
名前なし 2017/02/17 (金) 21:46:14 045fd@e16e4 >> 185

ABだけってきいたけどマジ?

190
名前なし 2017/02/17 (金) 21:52:11 dc2b7@3bedb >> 189

AB,RB,SB全部7.0だよ