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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:18:37
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728
名前なし 2018/01/18 (木) 02:08:11 1d8b9@c9e0a

HEATFS開発まで進んでようやく粗大ごみからリサイクルできるごみになる。そこからスタートラインだと思ったほうがいい。

730
名前なし 2018/01/18 (木) 18:13:21 2df53@03ece >> 728

スタートラインとするならHEATよりAPCBCの方がなんかよさげな気がする

731
名前なし 2018/01/18 (木) 20:29:10 1d8b9@c9e0a >> 730

APCBCは弾道と貫徹がね…

732
名前なし 2018/01/18 (木) 20:30:11 1d8b9@c9e0a >> 730

糞戦車だと思っても諦めないでHEATFSまで開発してほしい

735
名前なし 2018/01/18 (木) 22:58:23 31c51@b9fd3 >> 730

車高と後退速度が・・・。

736
名前なし 2018/01/22 (月) 01:49:19 bc15a@79b72

弾薬配分に悩む戦車。HEATFS24/APCBC6で運用してるけどオススメ配分ある?

737
名前なし 2018/01/22 (月) 02:10:00 3dd80@a6a8d >> 736

HEATFS25だったな 遠距離メインだったし

738
名前なし 2018/01/22 (月) 02:43:17 5f118@7343b >> 736

終盤まで残ることも少ないから(涙)HEATFS15、APCBC6くらいで事足りたなぁ…遠距離マップで狙撃するときだけHEATFSを5、6発増やすかな?

739
名前なし 2018/01/22 (月) 20:26:19 2df53@e35ee >> 738

61って結構HEATを使う場面が多いのね、ST-Aと違って

740
名前なし 2018/01/22 (月) 20:37:44 918f6@18308 >> 738

ST-AのBRなら割とAP弾で抜けるもんねえ。弾代気にならないし

741
名前なし 2018/01/23 (火) 22:30:28 b94b5@f7788

砲塔装甲って110㎜くらいあるはずなのになんで40㎜しかないの 改正求む

742
名前なし 2018/01/23 (火) 22:43:54 87675@c044e >> 741

40mmであってるよ、防盾が80mmなだけ

743
名前なし 2018/01/24 (水) 00:03:16 bc8f6@cf557

ケツ向ければ悪あがきできるかなって思ったけど普通にエンジン貫通して全滅した

744
名前なし 2018/01/24 (水) 00:16:16 44c71@29bd9 >> 743

一応それができるのはAPHE系統に対してだけなんやで・・・AP系だと基本無理で、大口径になってくるとAPHEでもそのまま飛び込んでくるから、このBR帯以上だとあまり・・・

745
名前なし 2018/01/25 (木) 03:26:34 b94b5@f7788

超信地旋回出来るってGaijinのサービス?

746
名前なし 2018/01/25 (木) 03:44:40 d3e68@571d5 >> 745

結局こいつって超信地旋回できないの?それともできるの?結構上の方でも議論されてたけど結局うやむやだったし。

747
名前なし 2018/01/25 (木) 12:21:44 c12cf@16a82 >> 746

一般的にはできないと言われてるし俺もそう思うけど確証はない

748
名前なし 2018/01/26 (金) 16:36:37 0d486@cedae

ザ・無課金勢殺し

749
名前なし 2018/01/26 (金) 19:36:53 修正 3ff7a@cf557 >> 748

STAよりAPCBC開発しやすいしむしろ改善してるんだよなあ(感覚麻痺)垂れ流す赤字に関してはスピットとか乗って補填してどうぞ

751
名前なし 2018/01/26 (金) 20:15:42 3dd80@a6a8d >> 749

日コルはいいぞ

750
名前なし 2018/01/26 (金) 20:11:40 2df53@c501c >> 748

最悪履帯切るだけとかだけでもしてアシストで

752
名前なし 2018/01/28 (日) 15:19:41 8462b@99323

まともに開発も出来なくてひたすら辛い…もうバンザイ突撃したほうが稼げるんじゃないかと思うくらい

753
名前なし 2018/01/28 (日) 16:04:56 f5036@43f0f >> 752

SB来いよ

754
名前なし 2018/01/28 (日) 20:43:44 82af1@1e365 >> 753

俺はRBでひたすら裏取りで走りまくっているよ。地球何周分も走った感じ。そこまでして裏取りしても、緊張のあまり微妙に弾外しちゃったりするのはご愛敬。

755
名前なし 2018/01/30 (火) 22:40:11 3ff7a@cf557

勝率36%でワロタ,完全に害悪

756
名前なし 2018/01/30 (火) 22:45:54 3dd80@a6a8d >> 755

なんだ俺より3%もいいじゃないか()

757
名前なし 2018/01/30 (火) 22:50:42 3ff7a@cf557 >> 756

STAは58%あるんだよなあ,おかしいよなあ

758
名前なし 2018/01/30 (火) 23:37:58 3dd80@a6a8d >> 756

魔境のBRだから仕方ない RB/SBで無心60ガン回しおススメ

759
名前なし 2018/01/31 (水) 20:38:17 3ff7a@cf557 >> 756

改修終わってもSTB買う金無くなってそう

761
名前なし 2018/02/02 (金) 02:07:11 3dd80@a6a8d >> 756

日コルはいいぞ(布教

762
名前なし 2018/02/02 (金) 18:49:15 2df53@c501c >> 756

空戦が大嫌いな人には効き目がないなぁ…

763
名前なし 2018/02/03 (土) 02:22:17 1d8b9@c9e0a >> 755

最初は何だこの糞雑魚ナメクジ粗大ごみ戦車は思ったけど改修進んだらいつの間にか愛着がわいてきた…

774
名前なし 2018/02/06 (火) 03:40:12 7da5e@cf557 >> 763

STBの開発終わったら二度と乗らなくなるからな、俺には分かる

775
名前なし 2018/02/06 (火) 17:12:26 1d8b9@da710 >> 763

STBの開発終わったら絶対乗らない(強い意志)

760
名前なし 2018/02/02 (金) 01:53:09 49be4@c546f

STの照準器返して

764
名前なし 2018/02/05 (月) 11:18:01 5c081@30ba2

仮想敵のT-34-85の砲正面から防げないのはどういう事?

765
名前なし 2018/02/05 (月) 12:04:13 d827e@395e4 >> 764

と同時に鉄道輸送を実現しなければいけなかったから。

766
名前なし 2018/02/05 (月) 12:27:22 eb02e@e50ac >> 764

こっちが抜ければいいんだよ

771
名前なし 2018/02/05 (月) 15:42:48 c12cf@16a82 >> 766

実際60sprgのほうが有能

773
名前なし 2018/02/06 (火) 03:20:46 修正 7da5e@cf557 >> 766

実際砲塔付き自走砲みたいなもんだしな.戦闘機の機銃掃射でエンジンとか抜けるところも再現度高い

776
名前なし 2018/02/06 (火) 18:58:26 修正 88813@893b0 >> 766

60sprgとは土俵が違うやんけ こいつは遠距離狙撃戦専門だっつってんだろうが。HEATFSと高倍率スコープと測距儀の利点をつぶすな

777
名前なし 2018/02/06 (火) 19:27:15 3dd80@a6a8d >> 766

まぁWTだと市街戦の方が多いんですけどね

778
名前なし 2018/02/06 (火) 20:15:23 6ee3e@b1647 >> 766

長距離射撃戦少ないからね。クルスクA方面なんかは61式めっぽう強い

779
名前なし 2018/02/06 (火) 22:02:24 72816@26248 >> 766

この前クルスク当たったけど、フル改修してんのに砲弾ブレッブレで狙撃なんて出来たもんじゃなかったぞ…

780
名前なし 2018/02/06 (火) 22:08:47 2df53@df5a4 >> 766

軽装甲な車両は接近戦の方が扱えるくね?

781

今日クルスクで8発撃って6発当てた内3発は全部同じところ飛んでったけどなぁ。1500m先IS-2のエンジン3回炎上大爆発。3発は2両車体崩壊、1アシスト。全部1キロ越え。外したのは残骸間違って撃ったのと手前の木に当たったやつだけ。ちゃんと狙えば当たる…はず(?)

783
名前なし 2018/02/07 (水) 00:23:28 1d8b9@da710 >> 766

遠距離も得意かっていうと何とも言えないけど近距離もサスペンションがたがたでわりときつい

788
名前なし 2018/02/07 (水) 20:47:30 3ff7a@cf557 >> 766

初手で確実に砲手潰せるなら近距離戦もええんじゃない?

784
名前なし 2018/02/07 (水) 00:40:16 11ce2@461da >> 764

実際、太平洋戦線での日本軍が受け取った戦訓は装甲が乏しいのは隠れたり待ち伏せしたり奇襲したりで多少どうにかできなくはないが、砲で装甲を抜けないのはマジでどうしようもないって感じなので

785
名前なし 2018/02/07 (水) 01:28:29 1d8b9@da710 >> 784

気合で何とか出来るところは気合で何とかしようってところが日本の軍人さんの良いところでもあり悪いとこだわ…

786
名前なし 2018/02/07 (水) 12:28:59 62c86@4fb56 >> 784

砲が弱い装甲がないって泣いてても敵は待ってくれないからな。結局頭使って敵の撃破方法考えてあとは流れよ。

787
名前なし 2018/02/07 (水) 12:40:54 b6145@0fd09 >> 784

足らぬ足らぬは工夫が足らぬ。と言って上の無策を現場に押し付け、現場は現場で何とかしてしまう日本の組織の美点であり悪癖

789
名前なし 2018/02/07 (水) 20:49:10 c28a0@da966 >> 784

待ち伏せでも撃ち抜けない57mm砲搭載チハだけはNG

790
名前なし 2018/02/09 (金) 13:51:54 8df8f@88174

6.7でも高すぎるやろ6.3にしろや

791
名前なし 2018/02/09 (金) 15:26:04 7eaf4@98023 >> 790

貫徹320mmのHEATFS持ってて6.3はちょっと

793
名前なし 2018/02/09 (金) 21:48:59 修正 88813@893b0 >> 791

遠距離で一撃で王虎を戦闘不能にするポテンシャルあるのにそれは… いいか?もう一度言うぞ 遠距離狙撃をしろ

794
名前なし 2018/02/09 (金) 22:07:00 d9373@8baf5 >> 791

精度クソで狙撃なんか出来ねえよハゲってな感じのコメが返ってくるに1票

795
名前なし 2018/02/09 (金) 22:12:36 88813@893b0 >> 791

これで精度クソならL7使えねぇなw

797

つまり遠距離から狙えばいいんやな

798
名前なし 2018/02/10 (土) 03:01:38 68614@22b40 >> 791

自分で使ってるときはそんなに悪くないなと思ってたが敵にすると想像以上に頭がでかくて遠距離からでもめっちゃ潰しやすかった。遠距離からもタイミング見て飛び出し→狙撃→即撤収しないと危なすぎるな

799
ST-Aたのちぃ 2018/02/10 (土) 08:36:16 31c51@49020 >> 791

その即撤収がSTAよりやりにくいんだよなぁ・・・。

801
名前なし 2018/02/10 (土) 13:21:56 d3e68@571d5 >> 791

後退8キロあればそこまで苦労せんじゃろ。

802
名前なし 2018/02/10 (土) 14:51:27 修正 3ff7a@cf557 >> 791

弾かれたりしたときに仕返しを受けないための遠距離だからな.敵の不意を突いてしっかり狙わないといけないのは近距離も遠距離も変わらない.相手から見たら遠距離でも砲塔もキューポラもデカいんだから撃ちやすいんだよ

803
名前なし 2018/02/11 (日) 13:49:01 f1103@b4de0 >> 791

とりあえず乗員のスキルを上げような(上げるなら腕を磨け

808
名前なし 2018/02/13 (火) 12:15:40 c20ed@a28d7 >> 791

同じく一撃で王虎を戦闘不能にできる(というか一撃で爆散させられる)IS-2後期型は6.3なんだよなあ・・・・

796
名前なし 2018/02/09 (金) 22:24:48 2df53@df5a4 >> 790

APCBCもHEATもそこまで通用せんとこなのか

800
名前なし 2018/02/10 (土) 12:44:01 14791@d280c >> 796

APCBCもHEATも通用する

804
名前なし 2018/02/12 (月) 21:10:34 abfc7@650b6

もうヤダ HEATFS遠距離で当たらなすぎでスナに徹底してられないし弾代かさむ かといって近距離だと抜かれて爆散 苦行of苦行 M41乗ってた方が楽しいいしなんせSLも経験値が稼げるから廃産だろ61式  

810
名前なし 2018/02/13 (火) 14:33:43 88813@893b0 >> 804

1.8kmでも散布界が1mも無いほどに収まってると思うんだが、何が不満なんだ?当たらないなんてことコッチはそうそうないぞ

805
名前なし 2018/02/12 (月) 23:31:04 2df53@df5a4

やっと完成した、ST-AでストレスなくABで戦えてたけどこいつとST-Aの運用は別物って考えた方が良い?

806
名前なし 2018/02/12 (月) 23:44:41 7196b@18308 >> 805

運用はもう少し慎重にかな。後進が遅くなるし,BRの関係で相対的に相手は強くなるので,よりシビアになります。

807
名前なし 2018/02/12 (月) 23:54:01 2df53@df5a4 >> 806

なるほど

809
名前なし 2018/02/13 (火) 13:36:37 28705@225ee

3号戦車に正面から抜かれて草生えぬ...

811
名前なし 2018/02/13 (火) 15:45:10 abfc7@650b6 >> 809

生やして

812
名前なし 2018/02/17 (土) 17:16:56 1d8b9@da710 >> 809

生きねば

813
名前なし 2018/02/17 (土) 18:51:29 2df53@df5a4

RBの方が楽しいなんてなんて珍しい日本戦車だ

814
名前なし 2018/02/17 (土) 18:56:26 b6462@6427d >> 813

逆にペラペラ日本車でABに出るというマヌケがいるのだろうか

815
名前なし 2018/02/17 (土) 19:10:09 2df53@df5a4 >> 814

これまでABで楽しくやってたもんでね

816
名前なし 2018/02/17 (土) 19:20:10 修正 dc2b7@cdc27 >> 814

個人的にはアンダーパワーな日本戦車はABの機動力ブーストが有った方が楽かな。ABでも弾受けないように立ち回れば装甲なんて関係ないし。でも、元から機動力が良くて、砲塔がでかいからマーカーが付きやすく、砲の揺れがデカくて機動戦し辛いこいつは確かにRBの方がいいね。

817
名前なし 2018/02/23 (金) 02:07:55 61a49@e49ec

STAより快適に動き回れるので扱いやすくなったけど、キューポラが大きすぎる

818
名前なし 2018/02/23 (金) 02:36:15 88813@893b0 >> 817

見る分にはカワイイが、何しろキューポラがでかい。

819
名前なし 2018/02/23 (金) 02:49:19 62c86@7b700 >> 818

RBで敵として出てきたがキューポラが茂みから出てて移動方向丸わかりだったな。色的にはわかりにくいがキューポラが背景に全く馴染んでなくて比較的見つけやすかったわ。

820
名前なし 2018/02/23 (金) 19:12:31 68614@bcaea >> 818

稜線の向こうにいてもキューポラだけ見えてることが結構あるな。敵にすると見かけより本当に大きいわキューポラ。

821
名前なし 2018/02/23 (金) 19:53:52 2df53@2ee09 >> 818

キューポラだけ撃ちぬかれるだけでも機銃が使えなくなるからめんどいんだよなぁ…

822
名前なし 2018/02/25 (日) 13:15:24 b5935@d2204

ようやく開発終わったけど乗ってて楽しい。とにかく見た目が格好良いね。後姿がセクシー。機動性は優秀だし砲性能も十分で、性能面で見てもなかなか良い感じの車両だと思う。チリやSTA1みたいな苦行に耐えてきた甲斐があった。

823
名前なし 2018/02/25 (日) 19:30:59 61a49@e49ec >> 822

以前と違って改修も楽だし防御力こそ無いものの機動性と貫通力で十分に他国戦車に対抗できるし、正面で戦いさえしなければ弱くはないイイ戦車だよね

848
名前なし 2018/03/23 (金) 12:33:07 bd4a8@3f912 >> 822

ほぼSTA1と同じ性能でBRだけ上がって辛くないか・・・?

824
名前なし 2018/02/26 (月) 02:56:35 8df8f@88174

対戦車もできる対空戦車やね(白目)

825
名前なし 2018/02/26 (月) 19:18:31 2df53@2ee09 >> 824

一体どんな使い方したらそうなる

826
名前なし 2018/02/26 (月) 19:51:07 31c51@49020 >> 824

まあ、気持ちは分かる。

827
名前なし 2018/03/04 (日) 03:47:48 56581@9327b

いいねこいつ 性能は装甲以外は平均レベルはあるし、なにより修理費が安い あとこいつ尾栓装置がデカすぎて砲塔ぶち抜かれても尾栓装置が盾になって他は無傷ってことが多くて意外としぶとい 

828
名前なし 2018/03/04 (日) 09:29:52 ed511@d2204 >> 827

砲塔が曲面だらけなのでマジカル跳弾で命拾いすることもあるよね。まあキューポラをブチ抜かれて2人くらいお亡くなりになるのも恒例だが。

829
名前なし 2018/03/04 (日) 09:51:00 fd924@7343b >> 827

抜かれる割にしぶといのは確かだけど、何回も修理中してるとなんか惨め…

830
名前なし 2018/03/11 (日) 21:49:13 90398@c2616

ここまで苦行を乗り越えてきたけどこの車両1番辛いは...後退速度がstaぐらいあれば...

831
名前なし 2018/03/11 (日) 22:28:05 31c51@718ed >> 830

頑張ってST-A使い続けよう。自分もそうだから。

832
名前なし 2018/03/14 (水) 15:09:32 8462b@ad1b6

HEATFS作ったんだけど、なんだこの跳弾&非貫通だらけの弾、どこ狙えばいいんだよ

833
名前なし 2018/03/14 (水) 20:13:47 2df53@2ee09 >> 832

ちゃんと狙っとくれー

834
名前なし 2018/03/15 (木) 10:44:48 d399b@972f6 >> 832

なにしたらそうなるんだ 正面からIS-6ですらワンパンできるぞ

835
名前なし 2018/03/15 (木) 18:21:56 f1103@b4de0 >> 834

ほんとな。よほどのことがないと弾かれんぞ?

836
名前なし 2018/03/15 (木) 19:17:17 d142a@373d3 >> 834

HEうっている可能性は?

837
名前なし 2018/03/16 (金) 00:17:09 8462b@c8e7e >> 834

そのIS-6の側面狙って跳弾されたんすよ・・・・

838
名前なし 2018/03/16 (金) 00:19:00 8462b@c8e7e >> 834

RBでT29の側面ついて砲塔撃って非貫通→の反撃ワンパンで何も信用できない

839
名前なし 2018/03/16 (金) 00:54:05 修正 88813@893b0 >> 834

T29の砲塔は意味不明な弾き方をするから基本狙わない方がいいんだよなぁ

840

マジですか…やっぱり狙うのは車体前部ですかね?

841
名前なし 2018/03/16 (金) 10:02:00 af35f@d8e55 >> 834

正面で出会ったら向かって車体下部の左端?に撃てば弾薬庫まで届いてワンパン出来る。(HEATFS)側面は車体をAPCBCで、HEATFSなら砲閉鎖やるか車体底部の弾薬を誘爆させるのが確実

842
名前なし 2018/03/18 (日) 20:59:13 ab943@cbc75

みんなのコメ読んで61TKは購入だけしてスルーたんだけど、日陸で改修してない車両がなくなったんで、仕方なく乗りだしたら普通に強くて草生える。最初から乗ってれば良かった。

844
名前なし 2018/03/22 (木) 11:59:18 88813@893b0 >> 842

強いってコメもあるよw 今までザコって言われる戦車に色々乗ってきたけど、それにはそれなりの使い方があるし実際に乗って確かめなきゃ見えないものもある。コメを真に受けず最終的な判断は自分で行おうや

843
名前なし 2018/03/22 (木) 11:04:34 d399b@972f6

61式の装填速度Nerfされてない?STAより遅くなってるんだけど、誰か前のデータもってたりしない?

845
名前なし 2018/03/22 (木) 12:00:47 717d7@7343b >> 843

誰も変えてないなら上の数値があってるんじゃない?

846
名前なし 2018/03/22 (木) 12:05:58 d399b@972f6 >> 843

訂正 クルー画面では変わってないけど、ゲーム内表記だけが違う バグかな

847

すまんリログしたら治った バグだったわ・・・

849
名前なし 2018/03/23 (金) 22:11:15 f1103@b4de0

HEATFSでT-54(正面)を相手にとる時はどこを狙えばいいんだ?砲手をダウンさせた後にどうするべきかわかりません。いつも次点に車体の燃料タンク兼弾薬庫を撃ってるが、リロードが足らんのよ...

850
名前なし 2018/03/23 (金) 22:14:49 74a94@fc746 >> 849

j長押し

851
名前なし 2018/03/23 (金) 23:27:07 d1ec1@2ee09 >> 850

君は無駄に一人で吹き飛んでればいいと思うよ

852
名前なし 2018/03/23 (金) 23:43:56 14791@f59d5 >> 849

車体右側を撃てばドライバーとガンナーが気絶するから動き出すまで待ってもう一回同じ場所を撃つ。燃料タンクは対HEAT用の防御のひとつだから意味ない

853
名前なし 2018/03/24 (土) 00:01:37 380c5@9327b >> 849

勝てるわけないだろ 脱出しろ

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名前なし 2018/03/24 (土) 00:15:13 d1ec1@2ee09 >> 853

HEAT使えよ、使って勝てないなら腕かな

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名前なし 2018/03/24 (土) 00:27:10 ee2e5@26f79 >> 849

まず砲塔ではなく車体向かって右側を撃って操縦手ごと砲手の足を撃ち抜く。RBの場合そのまま車長まで撃ち抜けばワンパン決定だが、ABだとまだ一人いるからここで選択肢。煙幕を焚いて逃げるか、車体正面左の上ギリギリを狙って燃料タンクを避けて弾薬庫と装填手を狙う。最低でも初弾で車体後部燃料タンクまで届いて炎上してくれるといいんだけど

856
名前なし 2018/03/24 (土) 17:42:32 f1103@b4de0 >> 855

RBで試してみましたが、いい感じに効いていました。ありがとうございます。

857
名前なし 2018/03/24 (土) 19:12:47 ed511@25ea0 >> 849

とりあえず下がらせることを優先するなら砲身潰すのも良いかもね。HEATならモジュール壊しやすいし。

858
名前なし 2018/03/27 (火) 20:09:32 aebcf@2af76

HEATFSのSTAやホリプロに慣れたせいでこの子使い始めが大変辛い…BR7.0だとボトムの影響か抜けないのが多い気がするんだけどこれ(6.7)をBRトップで調整すれば初期弾でもある程度抜ける相手が増えるかな?大和魂で7.0戦場でチビチビ撃つか迷ってる

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名前なし 2018/03/28 (水) 01:50:54 28c48@e3511 >> 858

HEATFS開発するまではAPCBCとかで側面抜くしかないよね…

860
名前なし 2018/04/01 (日) 15:40:24 b75ae@e81dc >> 858

6.7ではトップになることもちょくちょくあるから、APCBCでも十分戦える。7.0で持っていくならHEATFS必須。

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名前なし 2018/04/01 (日) 15:58:58 ed511@5197e >> 858

自分は基本初期弾のAPで運用して、それじゃ抜けない敵にはHEAT、側背面取れたとき用にAPHEを数発、って感じで運用してるな。この子のAPHEってちょっと貫徹物足りなくない?

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名前なし 2018/04/02 (月) 01:06:30 697e6@7343b >> 861

そうか?英戦車とかt29の車体下面抜いてワンパンできるから結構重宝するで