Type 61コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 61#h2_content_1_16
HEATFS開発まで進んでようやく粗大ごみからリサイクルできるごみになる。そこからスタートラインだと思ったほうがいい。
スタートラインとするならHEATよりAPCBCの方がなんかよさげな気がする
APCBCは弾道と貫徹がね…
糞戦車だと思っても諦めないでHEATFSまで開発してほしい
車高と後退速度が・・・。
弾薬配分に悩む戦車。HEATFS24/APCBC6で運用してるけどオススメ配分ある?
HEATFS25だったな 遠距離メインだったし
終盤まで残ることも少ないから(涙)HEATFS15、APCBC6くらいで事足りたなぁ…遠距離マップで狙撃するときだけHEATFSを5、6発増やすかな?
61って結構HEATを使う場面が多いのね、ST-Aと違って
ST-AのBRなら割とAP弾で抜けるもんねえ。弾代気にならないし
砲塔装甲って110㎜くらいあるはずなのになんで40㎜しかないの 改正求む
40mmであってるよ、防盾が80mmなだけ
ケツ向ければ悪あがきできるかなって思ったけど普通にエンジン貫通して全滅した
一応それができるのはAPHE系統に対してだけなんやで・・・AP系だと基本無理で、大口径になってくるとAPHEでもそのまま飛び込んでくるから、このBR帯以上だとあまり・・・
超信地旋回出来るってGaijinのサービス?
結局こいつって超信地旋回できないの?それともできるの?結構上の方でも議論されてたけど結局うやむやだったし。
一般的にはできないと言われてるし俺もそう思うけど確証はない
ザ・無課金勢殺し
STAよりAPCBC開発しやすいしむしろ改善してるんだよなあ(感覚麻痺)垂れ流す赤字に関してはスピットとか乗って補填してどうぞ
日コルはいいぞ
最悪履帯切るだけとかだけでもしてアシストで
まともに開発も出来なくてひたすら辛い…もうバンザイ突撃したほうが稼げるんじゃないかと思うくらい
SB来いよ
俺はRBでひたすら裏取りで走りまくっているよ。地球何周分も走った感じ。そこまでして裏取りしても、緊張のあまり微妙に弾外しちゃったりするのはご愛敬。
勝率36%でワロタ,完全に害悪
なんだ俺より3%もいいじゃないか()
STAは58%あるんだよなあ,おかしいよなあ
魔境のBRだから仕方ない RB/SBで無心60ガン回しおススメ
改修終わってもSTB買う金無くなってそう
日コルはいいぞ(布教
空戦が大嫌いな人には効き目がないなぁ…
最初は何だこの糞雑魚ナメクジ粗大ごみ戦車は思ったけど改修進んだらいつの間にか愛着がわいてきた…
STBの開発終わったら二度と乗らなくなるからな、俺には分かる
STBの開発終わったら絶対乗らない(強い意志)
STの照準器返して
仮想敵のT-34-85の砲正面から防げないのはどういう事?
と同時に鉄道輸送を実現しなければいけなかったから。
こっちが抜ければいいんだよ
実際60sprgのほうが有能
実際砲塔付き自走砲みたいなもんだしな.戦闘機の機銃掃射でエンジンとか抜けるところも再現度高い
60sprgとは土俵が違うやんけ こいつは遠距離狙撃戦専門だっつってんだろうが。HEATFSと高倍率スコープと測距儀の利点をつぶすな
まぁWTだと市街戦の方が多いんですけどね
長距離射撃戦少ないからね。クルスクA方面なんかは61式めっぽう強い
この前クルスク当たったけど、フル改修してんのに砲弾ブレッブレで狙撃なんて出来たもんじゃなかったぞ…
軽装甲な車両は接近戦の方が扱えるくね?
今日クルスクで8発撃って6発当てた内3発は全部同じところ飛んでったけどなぁ。1500m先IS-2のエンジン3回炎上大爆発。3発は2両車体崩壊、1アシスト。全部1キロ越え。外したのは残骸間違って撃ったのと手前の木に当たったやつだけ。ちゃんと狙えば当たる…はず(?)
遠距離も得意かっていうと何とも言えないけど近距離もサスペンションがたがたでわりときつい
初手で確実に砲手潰せるなら近距離戦もええんじゃない?
実際、太平洋戦線での日本軍が受け取った戦訓は装甲が乏しいのは隠れたり待ち伏せしたり奇襲したりで多少どうにかできなくはないが、砲で装甲を抜けないのはマジでどうしようもないって感じなので
気合で何とか出来るところは気合で何とかしようってところが日本の軍人さんの良いところでもあり悪いとこだわ…
砲が弱い装甲がないって泣いてても敵は待ってくれないからな。結局頭使って敵の撃破方法考えてあとは流れよ。
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ。と言って上の無策を現場に押し付け、現場は現場で何とかしてしまう日本の組織の美点であり悪癖
待ち伏せでも撃ち抜けない57mm砲搭載チハだけはNG
6.7でも高すぎるやろ6.3にしろや
貫徹320mmのHEATFS持ってて6.3はちょっと
遠距離で一撃で王虎を戦闘不能にするポテンシャルあるのにそれは… いいか?もう一度言うぞ 遠距離狙撃をしろ
精度クソで狙撃なんか出来ねえよハゲってな感じのコメが返ってくるに1票
これで精度クソならL7使えねぇなw
つまり遠距離から狙えばいいんやな
自分で使ってるときはそんなに悪くないなと思ってたが敵にすると想像以上に頭がでかくて遠距離からでもめっちゃ潰しやすかった。遠距離からもタイミング見て飛び出し→狙撃→即撤収しないと危なすぎるな
その即撤収がSTAよりやりにくいんだよなぁ・・・。
後退8キロあればそこまで苦労せんじゃろ。
弾かれたりしたときに仕返しを受けないための遠距離だからな.敵の不意を突いてしっかり狙わないといけないのは近距離も遠距離も変わらない.相手から見たら遠距離でも砲塔もキューポラもデカいんだから撃ちやすいんだよ
とりあえず乗員のスキルを上げような(上げるなら腕を磨け
同じく一撃で王虎を戦闘不能にできる(というか一撃で爆散させられる)IS-2後期型は6.3なんだよなあ・・・・
APCBCもHEATもそこまで通用せんとこなのか
APCBCもHEATも通用する
もうヤダ HEATFS遠距離で当たらなすぎでスナに徹底してられないし弾代かさむ かといって近距離だと抜かれて爆散 苦行of苦行 M41乗ってた方が楽しいいしなんせSLも経験値が稼げるから廃産だろ61式
1.8kmでも散布界が1mも無いほどに収まってると思うんだが、何が不満なんだ?当たらないなんてことコッチはそうそうないぞ
やっと完成した、ST-AでストレスなくABで戦えてたけどこいつとST-Aの運用は別物って考えた方が良い?
運用はもう少し慎重にかな。後進が遅くなるし,BRの関係で相対的に相手は強くなるので,よりシビアになります。
なるほど
3号戦車に正面から抜かれて草生えぬ...
生やして
生きねば
RBの方が楽しいなんてなんて珍しい日本戦車だ
逆にペラペラ日本車でABに出るというマヌケがいるのだろうか
これまでABで楽しくやってたもんでね
個人的にはアンダーパワーな日本戦車はABの機動力ブーストが有った方が楽かな。ABでも弾受けないように立ち回れば装甲なんて関係ないし。でも、元から機動力が良くて、砲塔がでかいからマーカーが付きやすく、砲の揺れがデカくて機動戦し辛いこいつは確かにRBの方がいいね。
STAより快適に動き回れるので扱いやすくなったけど、キューポラが大きすぎる
見る分にはカワイイが、何しろキューポラがでかい。
RBで敵として出てきたがキューポラが茂みから出てて移動方向丸わかりだったな。色的にはわかりにくいがキューポラが背景に全く馴染んでなくて比較的見つけやすかったわ。
稜線の向こうにいてもキューポラだけ見えてることが結構あるな。敵にすると見かけより本当に大きいわキューポラ。
キューポラだけ撃ちぬかれるだけでも機銃が使えなくなるからめんどいんだよなぁ…
ようやく開発終わったけど乗ってて楽しい。とにかく見た目が格好良いね。後姿がセクシー。機動性は優秀だし砲性能も十分で、性能面で見てもなかなか良い感じの車両だと思う。チリやSTA1みたいな苦行に耐えてきた甲斐があった。
以前と違って改修も楽だし防御力こそ無いものの機動性と貫通力で十分に他国戦車に対抗できるし、正面で戦いさえしなければ弱くはないイイ戦車だよね
ほぼSTA1と同じ性能でBRだけ上がって辛くないか・・・?
対戦車もできる対空戦車やね(白目)
一体どんな使い方したらそうなる
まあ、気持ちは分かる。
いいねこいつ 性能は装甲以外は平均レベルはあるし、なにより修理費が安い あとこいつ尾栓装置がデカすぎて砲塔ぶち抜かれても尾栓装置が盾になって他は無傷ってことが多くて意外としぶとい
砲塔が曲面だらけなのでマジカル跳弾で命拾いすることもあるよね。まあキューポラをブチ抜かれて2人くらいお亡くなりになるのも恒例だが。
抜かれる割にしぶといのは確かだけど、何回も修理中してるとなんか惨め…
ここまで苦行を乗り越えてきたけどこの車両1番辛いは...後退速度がstaぐらいあれば...
頑張ってST-A使い続けよう。自分もそうだから。
HEATFS作ったんだけど、なんだこの跳弾&非貫通だらけの弾、どこ狙えばいいんだよ
ちゃんと狙っとくれー
なにしたらそうなるんだ 正面からIS-6ですらワンパンできるぞ
ほんとな。よほどのことがないと弾かれんぞ?
HEうっている可能性は?
そのIS-6の側面狙って跳弾されたんすよ・・・・
RBでT29の側面ついて砲塔撃って非貫通→の反撃ワンパンで何も信用できない
T29の砲塔は意味不明な弾き方をするから基本狙わない方がいいんだよなぁ
マジですか…やっぱり狙うのは車体前部ですかね?
正面で出会ったら向かって車体下部の左端?に撃てば弾薬庫まで届いてワンパン出来る。(HEATFS)側面は車体をAPCBCで、HEATFSなら砲閉鎖やるか車体底部の弾薬を誘爆させるのが確実
みんなのコメ読んで61TKは購入だけしてスルーたんだけど、日陸で改修してない車両がなくなったんで、仕方なく乗りだしたら普通に強くて草生える。最初から乗ってれば良かった。
強いってコメもあるよw 今までザコって言われる戦車に色々乗ってきたけど、それにはそれなりの使い方があるし実際に乗って確かめなきゃ見えないものもある。コメを真に受けず最終的な判断は自分で行おうや
61式の装填速度Nerfされてない?STAより遅くなってるんだけど、誰か前のデータもってたりしない?
誰も変えてないなら上の数値があってるんじゃない?
訂正 クルー画面では変わってないけど、ゲーム内表記だけが違う バグかな
すまんリログしたら治った バグだったわ・・・
HEATFSでT-54(正面)を相手にとる時はどこを狙えばいいんだ?砲手をダウンさせた後にどうするべきかわかりません。いつも次点に車体の燃料タンク兼弾薬庫を撃ってるが、リロードが足らんのよ...
j長押し
君は無駄に一人で吹き飛んでればいいと思うよ
車体右側を撃てばドライバーとガンナーが気絶するから動き出すまで待ってもう一回同じ場所を撃つ。燃料タンクは対HEAT用の防御のひとつだから意味ない
勝てるわけないだろ 脱出しろ
HEAT使えよ、使って勝てないなら腕かな
まず砲塔ではなく車体向かって右側を撃って操縦手ごと砲手の足を撃ち抜く。RBの場合そのまま車長まで撃ち抜けばワンパン決定だが、ABだとまだ一人いるからここで選択肢。煙幕を焚いて逃げるか、車体正面左の上ギリギリを狙って燃料タンクを避けて弾薬庫と装填手を狙う。最低でも初弾で車体後部燃料タンクまで届いて炎上してくれるといいんだけど
RBで試してみましたが、いい感じに効いていました。ありがとうございます。
とりあえず下がらせることを優先するなら砲身潰すのも良いかもね。HEATならモジュール壊しやすいし。
HEATFSのSTAやホリプロに慣れたせいでこの子使い始めが大変辛い…BR7.0だとボトムの影響か抜けないのが多い気がするんだけどこれ(6.7)をBRトップで調整すれば初期弾でもある程度抜ける相手が増えるかな?大和魂で7.0戦場でチビチビ撃つか迷ってる
HEATFS開発するまではAPCBCとかで側面抜くしかないよね…
6.7ではトップになることもちょくちょくあるから、APCBCでも十分戦える。7.0で持っていくならHEATFS必須。
自分は基本初期弾のAPで運用して、それじゃ抜けない敵にはHEAT、側背面取れたとき用にAPHEを数発、って感じで運用してるな。この子のAPHEってちょっと貫徹物足りなくない?
そうか?英戦車とかt29の車体下面抜いてワンパンできるから結構重宝するで
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HEATFS開発まで進んでようやく粗大ごみからリサイクルできるごみになる。そこからスタートラインだと思ったほうがいい。
スタートラインとするならHEATよりAPCBCの方がなんかよさげな気がする
APCBCは弾道と貫徹がね…
糞戦車だと思っても諦めないでHEATFSまで開発してほしい
車高と後退速度が・・・。
弾薬配分に悩む戦車。HEATFS24/APCBC6で運用してるけどオススメ配分ある?
HEATFS25だったな 遠距離メインだったし
終盤まで残ることも少ないから(涙)HEATFS15、APCBC6くらいで事足りたなぁ…遠距離マップで狙撃するときだけHEATFSを5、6発増やすかな?
61って結構HEATを使う場面が多いのね、ST-Aと違って
ST-AのBRなら割とAP弾で抜けるもんねえ。弾代気にならないし
砲塔装甲って110㎜くらいあるはずなのになんで40㎜しかないの 改正求む
40mmであってるよ、防盾が80mmなだけ
ケツ向ければ悪あがきできるかなって思ったけど普通にエンジン貫通して全滅した
一応それができるのはAPHE系統に対してだけなんやで・・・AP系だと基本無理で、大口径になってくるとAPHEでもそのまま飛び込んでくるから、このBR帯以上だとあまり・・・
超信地旋回出来るってGaijinのサービス?
結局こいつって超信地旋回できないの?それともできるの?結構上の方でも議論されてたけど結局うやむやだったし。
一般的にはできないと言われてるし俺もそう思うけど確証はない
ザ・無課金勢殺し
STAよりAPCBC開発しやすいしむしろ改善してるんだよなあ(感覚麻痺)垂れ流す赤字に関してはスピットとか乗って補填してどうぞ
日コルはいいぞ
最悪履帯切るだけとかだけでもしてアシストで
まともに開発も出来なくてひたすら辛い…もうバンザイ突撃したほうが稼げるんじゃないかと思うくらい
SB来いよ
俺はRBでひたすら裏取りで走りまくっているよ。地球何周分も走った感じ。そこまでして裏取りしても、緊張のあまり微妙に弾外しちゃったりするのはご愛敬。
勝率36%でワロタ,完全に害悪
なんだ俺より3%もいいじゃないか()
STAは58%あるんだよなあ,おかしいよなあ
魔境のBRだから仕方ない RB/SBで無心60ガン回しおススメ
改修終わってもSTB買う金無くなってそう
日コルはいいぞ(布教
空戦が大嫌いな人には効き目がないなぁ…
最初は何だこの糞雑魚ナメクジ粗大ごみ戦車は思ったけど改修進んだらいつの間にか愛着がわいてきた…
STBの開発終わったら二度と乗らなくなるからな、俺には分かる
STBの開発終わったら絶対乗らない(強い意志)
STの照準器返して
仮想敵のT-34-85の砲正面から防げないのはどういう事?
と同時に鉄道輸送を実現しなければいけなかったから。
こっちが抜ければいいんだよ
実際60sprgのほうが有能
実際砲塔付き自走砲みたいなもんだしな.戦闘機の機銃掃射でエンジンとか抜けるところも再現度高い
60sprgとは土俵が違うやんけ こいつは遠距離狙撃戦専門だっつってんだろうが。HEATFSと高倍率スコープと測距儀の利点をつぶすな
まぁWTだと市街戦の方が多いんですけどね
長距離射撃戦少ないからね。クルスクA方面なんかは61式めっぽう強い
この前クルスク当たったけど、フル改修してんのに砲弾ブレッブレで狙撃なんて出来たもんじゃなかったぞ…
軽装甲な車両は接近戦の方が扱えるくね?
今日クルスクで8発撃って6発当てた内3発は全部同じところ飛んでったけどなぁ。1500m先IS-2のエンジン3回炎上大爆発。3発は2両車体崩壊、1アシスト。全部1キロ越え。外したのは残骸間違って撃ったのと手前の木に当たったやつだけ。ちゃんと狙えば当たる…はず(?)
遠距離も得意かっていうと何とも言えないけど近距離もサスペンションがたがたでわりときつい
初手で確実に砲手潰せるなら近距離戦もええんじゃない?
実際、太平洋戦線での日本軍が受け取った戦訓は装甲が乏しいのは隠れたり待ち伏せしたり奇襲したりで多少どうにかできなくはないが、砲で装甲を抜けないのはマジでどうしようもないって感じなので
気合で何とか出来るところは気合で何とかしようってところが日本の軍人さんの良いところでもあり悪いとこだわ…
砲が弱い装甲がないって泣いてても敵は待ってくれないからな。結局頭使って敵の撃破方法考えてあとは流れよ。
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ。と言って上の無策を現場に押し付け、現場は現場で何とかしてしまう日本の組織の美点であり悪癖
待ち伏せでも撃ち抜けない57mm砲搭載チハだけはNG
6.7でも高すぎるやろ6.3にしろや
貫徹320mmのHEATFS持ってて6.3はちょっと
遠距離で一撃で王虎を戦闘不能にするポテンシャルあるのにそれは… いいか?もう一度言うぞ 遠距離狙撃をしろ
精度クソで狙撃なんか出来ねえよハゲってな感じのコメが返ってくるに1票
これで精度クソならL7使えねぇなw
つまり遠距離から狙えばいいんやな
自分で使ってるときはそんなに悪くないなと思ってたが敵にすると想像以上に頭がでかくて遠距離からでもめっちゃ潰しやすかった。遠距離からもタイミング見て飛び出し→狙撃→即撤収しないと危なすぎるな
その即撤収がSTAよりやりにくいんだよなぁ・・・。
後退8キロあればそこまで苦労せんじゃろ。
弾かれたりしたときに仕返しを受けないための遠距離だからな.敵の不意を突いてしっかり狙わないといけないのは近距離も遠距離も変わらない.相手から見たら遠距離でも砲塔もキューポラもデカいんだから撃ちやすいんだよ
とりあえず乗員のスキルを上げような(上げるなら腕を磨け
同じく一撃で王虎を戦闘不能にできる(というか一撃で爆散させられる)IS-2後期型は6.3なんだよなあ・・・・
APCBCもHEATもそこまで通用せんとこなのか
APCBCもHEATも通用する
もうヤダ HEATFS遠距離で当たらなすぎでスナに徹底してられないし弾代かさむ かといって近距離だと抜かれて爆散 苦行of苦行 M41乗ってた方が楽しいいしなんせSLも経験値が稼げるから廃産だろ61式
1.8kmでも散布界が1mも無いほどに収まってると思うんだが、何が不満なんだ?当たらないなんてことコッチはそうそうないぞ
やっと完成した、ST-AでストレスなくABで戦えてたけどこいつとST-Aの運用は別物って考えた方が良い?
運用はもう少し慎重にかな。後進が遅くなるし,BRの関係で相対的に相手は強くなるので,よりシビアになります。
なるほど
3号戦車に正面から抜かれて草生えぬ...
生やして
生きねば
RBの方が楽しいなんてなんて珍しい日本戦車だ
逆にペラペラ日本車でABに出るというマヌケがいるのだろうか
これまでABで楽しくやってたもんでね
個人的にはアンダーパワーな日本戦車はABの機動力ブーストが有った方が楽かな。ABでも弾受けないように立ち回れば装甲なんて関係ないし。でも、元から機動力が良くて、砲塔がでかいからマーカーが付きやすく、砲の揺れがデカくて機動戦し辛いこいつは確かにRBの方がいいね。
STAより快適に動き回れるので扱いやすくなったけど、キューポラが大きすぎる
見る分にはカワイイが、何しろキューポラがでかい。
RBで敵として出てきたがキューポラが茂みから出てて移動方向丸わかりだったな。色的にはわかりにくいがキューポラが背景に全く馴染んでなくて比較的見つけやすかったわ。
稜線の向こうにいてもキューポラだけ見えてることが結構あるな。敵にすると見かけより本当に大きいわキューポラ。
キューポラだけ撃ちぬかれるだけでも機銃が使えなくなるからめんどいんだよなぁ…
ようやく開発終わったけど乗ってて楽しい。とにかく見た目が格好良いね。後姿がセクシー。機動性は優秀だし砲性能も十分で、性能面で見てもなかなか良い感じの車両だと思う。チリやSTA1みたいな苦行に耐えてきた甲斐があった。
以前と違って改修も楽だし防御力こそ無いものの機動性と貫通力で十分に他国戦車に対抗できるし、正面で戦いさえしなければ弱くはないイイ戦車だよね
ほぼSTA1と同じ性能でBRだけ上がって辛くないか・・・?
対戦車もできる対空戦車やね(白目)
一体どんな使い方したらそうなる
まあ、気持ちは分かる。
いいねこいつ 性能は装甲以外は平均レベルはあるし、なにより修理費が安い あとこいつ尾栓装置がデカすぎて砲塔ぶち抜かれても尾栓装置が盾になって他は無傷ってことが多くて意外としぶとい
砲塔が曲面だらけなのでマジカル跳弾で命拾いすることもあるよね。まあキューポラをブチ抜かれて2人くらいお亡くなりになるのも恒例だが。
抜かれる割にしぶといのは確かだけど、何回も修理中してるとなんか惨め…
ここまで苦行を乗り越えてきたけどこの車両1番辛いは...後退速度がstaぐらいあれば...
頑張ってST-A使い続けよう。自分もそうだから。
HEATFS作ったんだけど、なんだこの跳弾&非貫通だらけの弾、どこ狙えばいいんだよ
ちゃんと狙っとくれー
なにしたらそうなるんだ 正面からIS-6ですらワンパンできるぞ
ほんとな。よほどのことがないと弾かれんぞ?
HEうっている可能性は?
そのIS-6の側面狙って跳弾されたんすよ・・・・
RBでT29の側面ついて砲塔撃って非貫通→の反撃ワンパンで何も信用できない
T29の砲塔は意味不明な弾き方をするから基本狙わない方がいいんだよなぁ
マジですか…やっぱり狙うのは車体前部ですかね?
正面で出会ったら向かって車体下部の左端?に撃てば弾薬庫まで届いてワンパン出来る。(HEATFS)側面は車体をAPCBCで、HEATFSなら砲閉鎖やるか車体底部の弾薬を誘爆させるのが確実
みんなのコメ読んで61TKは購入だけしてスルーたんだけど、日陸で改修してない車両がなくなったんで、仕方なく乗りだしたら普通に強くて草生える。最初から乗ってれば良かった。
強いってコメもあるよw 今までザコって言われる戦車に色々乗ってきたけど、それにはそれなりの使い方があるし実際に乗って確かめなきゃ見えないものもある。コメを真に受けず最終的な判断は自分で行おうや
61式の装填速度Nerfされてない?STAより遅くなってるんだけど、誰か前のデータもってたりしない?
誰も変えてないなら上の数値があってるんじゃない?
訂正 クルー画面では変わってないけど、ゲーム内表記だけが違う バグかな
すまんリログしたら治った バグだったわ・・・
HEATFSでT-54(正面)を相手にとる時はどこを狙えばいいんだ?砲手をダウンさせた後にどうするべきかわかりません。いつも次点に車体の燃料タンク兼弾薬庫を撃ってるが、リロードが足らんのよ...
j長押し
君は無駄に一人で吹き飛んでればいいと思うよ
車体右側を撃てばドライバーとガンナーが気絶するから動き出すまで待ってもう一回同じ場所を撃つ。燃料タンクは対HEAT用の防御のひとつだから意味ない
勝てるわけないだろ 脱出しろ
HEAT使えよ、使って勝てないなら腕かな
まず砲塔ではなく車体向かって右側を撃って操縦手ごと砲手の足を撃ち抜く。RBの場合そのまま車長まで撃ち抜けばワンパン決定だが、ABだとまだ一人いるからここで選択肢。煙幕を焚いて逃げるか、車体正面左の上ギリギリを狙って燃料タンクを避けて弾薬庫と装填手を狙う。最低でも初弾で車体後部燃料タンクまで届いて炎上してくれるといいんだけど
RBで試してみましたが、いい感じに効いていました。ありがとうございます。
とりあえず下がらせることを優先するなら砲身潰すのも良いかもね。HEATならモジュール壊しやすいし。
HEATFSのSTAやホリプロに慣れたせいでこの子使い始めが大変辛い…BR7.0だとボトムの影響か抜けないのが多い気がするんだけどこれ(6.7)をBRトップで調整すれば初期弾でもある程度抜ける相手が増えるかな?大和魂で7.0戦場でチビチビ撃つか迷ってる
HEATFS開発するまではAPCBCとかで側面抜くしかないよね…
6.7ではトップになることもちょくちょくあるから、APCBCでも十分戦える。7.0で持っていくならHEATFS必須。
自分は基本初期弾のAPで運用して、それじゃ抜けない敵にはHEAT、側背面取れたとき用にAPHEを数発、って感じで運用してるな。この子のAPHEってちょっと貫徹物足りなくない?
そうか?英戦車とかt29の車体下面抜いてワンパンできるから結構重宝するで