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ST-A1

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:14:27
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1479
名前なし 2021/10/06 (水) 14:50:56 92c8d@dc48e

こいつのHEAT-FSほんと使えんな…貫通しても誰一人気絶させられないとか、まず貫通しないとか…結構ざらにあるのがなんとも…

1480
名前なし 2021/10/06 (水) 17:01:14 92c8d@dc48e >> 1479

何十戦かまた試してみたけど、少なくても虎2以上には全くと言って意味がない砲弾と言っても差し支えないと思う。何なら虎2にも怪しい。何で私この車両乗ってんだろ(泣)木主

1481
名前なし 2021/10/06 (水) 17:34:06 e4d54@3853b >> 1479

しっかり狙えば倒せるよ。虎2なら正面から砲塔右側→車体左側で2発で倒せる。側面なら砲塔後部でワンパンできるよ。この先は貫徹力高くて加害が少ない砲弾が当たり前になるから、この車両で慣れておこう。英陸・仏陸で練習するのもありだね。

1482
名前なし 2021/10/06 (水) 18:26:22 修正 2087e@a0c47 >> 1479

言っちゃあ悪いが狙いが良くないだけだと思う。砲塔狙って防楯に阻まれるってなら、車体の向かって右側上部を撃てば砲手気絶させられる

1483
名前なし 2021/10/06 (水) 20:09:05 d1a84@5a3eb >> 1479

王虎が車体正面を向けているのなら、右側を狙えば操縦手と砲手まとめて串刺しに出来て逃すこともなく倒せるんだが…

1484
名前なし 2021/10/06 (水) 20:28:07 2b493@45731 >> 1479

木主のエイム力が問題なんだと思うしこいつで使えなければこの先、STB-1まで同じ主砲、同じ砲弾だから確実に地獄みるからこいつでまずは正確に狙う練習してくれ。まだ爆発反応装甲だったり空間装甲やら増加装甲持ってる奴らが少ないレートだしな。

1486
名前なし 2021/10/06 (水) 20:48:50 3c61c@6e0f2 >> 1484

STA-1/2とType 61・STA-3は違うぞ。前者は90mm M3A1砲だけど後者はM47の90mm M36砲準拠の性能がある90mm Type 61砲を使ってるしHEATFSもM348からM431になって貫通力は320mmに、初速は1.5倍に増加してる。

1488
名前なし 2021/10/08 (金) 17:51:48 修正 2b493@45731 >> 1484

すまん、同じじゃなかったの全然気づなかったわ

1489
名前なし 2021/10/09 (土) 16:06:19 92c8d@dc48e >> 1484

いやT-44の側面にぶち込んでも弾かれるんですわ…そんなのとっくに自分の腕は疑ってるが……もう少し頑張ってみますわ。木主

1490
名前なし 2021/10/09 (土) 16:23:28 940d3@b45c0 >> 1484

STAと61で初期弾の性能は一緒だからBR上がって超信地旋回取り上げられて後退遅くなって要求RP上がる分地獄度は段違いだがな…!

1491
名前なし 2021/10/09 (土) 17:23:40 3c61c@6e0f2 >> 1484

>> 1490えぇ...?初期弾も初速速くなって貫通力が向上してるしその後の改修にしても無駄なAPCRを2個開発しないとHESTFSに辿り着けないSTA-1/2より直で改修ができて超信地旋回は出来ないながらもPWRが向上し光学測距儀もある61式の方が各方面で楽だと思うんだけど...

1485
名前なし 2021/10/06 (水) 20:42:04 70c7e@50854 >> 1479

抜けるところを抜くじゃなくて乗員と弾薬を狙うっていうやり方に慣れるとheatfsがクソ強になるよ。さらに慣れると英国面のapdsで脳みそが溶けるようになるよ。

1487
名前なし 2021/10/06 (水) 21:50:58 8bd11@b668e >> 1485

HEAT-FSで弾薬狙い撃ちが最適解だよな、この機動力だと側面に回り込みにくい

1492
名前なし 2021/10/25 (月) 20:30:03 3735d@b9340

なんかソ連戦車使ったあとだと、俯角とHEATと高倍率スコープでクソ強く感じる。実際強いのかな

1493
名前なし 2021/10/25 (月) 20:45:50 405f9@6ca91 >> 1492

未改修だと地獄なのと紙装甲ともさっとした機動力を許容できれば。HEATFSと高倍率スコープ(好み分かれるが)はしっかりとした強み

1494
名前なし 2021/11/23 (火) 12:17:41 194fb@17495

ゆる募:こいつを改修する方法。犬死上等で乗ることは除く。

1495
名前なし 2021/11/23 (火) 12:31:27 628cb@87ab5 >> 1494

HEATFSまでGE砲

1496

ですよねえ....

1497
名前なし 2021/11/23 (火) 13:06:05 1e765@e1a7b >> 1494

ABでキルスト撃墜してキルスト出す。APCBCまで開発すれば側面遠距離狙撃で戦えるようにはなるよ

1498
名前なし 2021/11/23 (火) 14:58:03 70c7e@50854 >> 1494

ABでキルアシかっさらってなんとか炸薬入り砲弾をゲットしたらRBで側面取りする

1499
名前なし 2021/11/23 (火) 15:48:34 d7497@b45c0 >> 1498

物陰から履帯か砲身割って優秀な友軍に片づけてもらうってのもいいぞ~

1500
名前なし 2021/11/27 (土) 16:15:03 cfd49@4f611

このBRって何故かトップマッチばっかりだから王虎用にHEATFS数発持ってけば残りはAPCBCでなんとかなるなぁ

1502
名前なし 2021/12/10 (金) 20:48:20 71bcf@82763 >> 1500

そもそもHEATFSはマップの好き嫌いが地味に激しい。アサルトにいたってはシナイ以外APCBCの方が役にたったりする。

1503
名前なし 2021/12/12 (日) 11:26:05 3398f@fb813 >> 1502

まあそりゃ手早く処理が求められるアサルトにインジケーター出るABだからね…実戦とはかなり時事が違うよ

1504
名前なし 2022/02/04 (金) 22:55:21 fc523@d4fc8

今までは安定して抜けなかったシャーマンの砲塔、パンターの正面を余裕で抜けるようになってて感動。機動性とか加害とかが気にならないくらいだわ。これで弱いとかうせやろ?って思うわ。使い方は今までの日戦車と変わらんし。チリとかいう産廃を使ってきた俺達にはまるでご褒美。

1505
名前なし 2022/02/05 (土) 15:42:04 6a672@ad15e >> 1504

HEATFSで初めて王虎とかを正面からワンパンしたときとか感動の涙が止まらんかったわ

1506
名前なし 2022/02/19 (土) 20:21:59 1d639@26b71

ライバル中戦車が軒並み6.7に上げられなか、こいつは据え置き()

1507
名前なし 2022/02/19 (土) 20:44:31 7ce9f@2ad4a >> 1506

HEATFS以外のすべてがゴミだから暴行罪がなかなか適用されないんだろうな。逆に言えば90mmHEATFSが6.3で使えるのが強み

1508
名前なし 2022/02/19 (土) 23:07:49 a51ff@e51fa >> 1507

高倍率スコープ(これは好みが分かれそうだが)に優れた俯角と後退速度、M2まであるのにゴミは無いでしょ。

1509
名前なし 2022/02/20 (日) 17:49:25 1d639@02845 >> 1507

ゴミは言い過ぎだろ、でも6.7に上げられた連中相手と比べて敵のコイツに苦戦させられた経験が殆ど無いから弱く感じるのは解るわー

1510
名前なし 2022/02/20 (日) 23:50:50 修正 cc4f1@f8fed >> 1507

英の軽車両とかよりはましだけどABじゃ微妙な感じがする、格下砲弾でもほぼワンパンだから発見してもやベーって感じにはならいしそもそもあまり見かけない

1511
名前なし 2022/02/21 (月) 01:05:41 521ef@9199b >> 1507

コイツ乗ってる人って大体HEATFS使ってるから、砲塔だけ出して撃ち合えば一撃で死ぬ可能性が低いし、あまり脅威に感じないんだよな。

1512
名前なし 2022/02/21 (月) 12:54:37 修正 7ce9f@2ad4a >> 1507

90mmHEATFSが素晴らしい代わりに他の全てが落第点って言いたかったんだがたしかにM2と後退速度が優秀だしゴミはいいすぎた。もっさりした動きや図体から俯角が増えて装甲が無くなったIS-2っぽい感じもある気がする

1513
名前なし 2022/02/21 (月) 13:37:37 修正 521ef@9f523 >> 1507

そうだな、加害力と装甲を失った代わりに、貫通力と装填速度と俯角と機動性を得たIS-2だな(それもうIS-2じゃないんだよなぁ…)

1516
名前なし 2022/03/31 (木) 21:29:52 ad64c@de719

M2の銃架が可動性良好で対空能力が高いの助かる

1517
名前なし 2022/04/17 (日) 19:29:05 24f21@3209e

なんなんだこの雑魚…この性能で6.3はないわ。こいつ使うくらいならアメリカ乗る。こいつの性能は5.7くらいじゃないかな?

1518
名前なし 2022/04/17 (日) 19:34:38 1b1ad@716d3 >> 1517

頼むから愚痴る前にモード書いてくれABなら弱いのはわかるけどRBなら高貫通HEAT高倍率のスコープ持ってるから狙撃メインで使ったらそこそこ戦えるよ

1519
名前なし 2022/04/17 (日) 20:37:38 8c7a3@f3f4d >> 1518

きっとまだHEATFSを作っていないんだろう…まぁ愚痴る気持ちも十分わかる

1520
名前なし 2022/04/17 (日) 22:38:45 84f94@cd1eb >> 1518

砲精度改修しないとガバガバでほかの改修する余裕がないしHEATFSあったところで撃つ前に撃たれたら即死するので簡単ではないよね

1523
名前なし 2022/04/21 (木) 07:08:28 714e1@878f2 >> 1517

流石に5.7はガバガバすぎる・・・まさか未改修の段階だけでそう決めつけてない?改修終われば6.3相当の性能はちゃんとあると思うよ。まあ、このあたりまできて初期弾APはマジでふざけてるが

1521
名前なし 2022/04/21 (木) 00:58:21 24f21@3209e

この子砲塔で案外弾くこと多くない?チト・チリよりも砲塔撃たれたときの跳弾率高くて助かることが多い。防盾あたりは簡単に抜かれるけど

1522
名前なし 2022/04/21 (木) 03:19:20 3398f@be6b8 >> 1521

外縁部は傾斜がキツいのと一部変な形してるからwtのシステム的に弾きやすいとおもう

1524
名前なし 2022/05/04 (水) 14:53:29 19eb5@7078a

HEAT開発しないと足が遅くて脆いだけなのが本当に辛い 特にAPBCはゲームが成立しないレベルに劣悪でとてもじゃないが使えない せめてAPCRからスタートにしてくれ…

1526
名前なし 2022/05/04 (水) 15:47:49 b76d5@7cec7 >> 1524

APCBC開発しても足の遅さが響いて戦いにくい。HEATまでもAPCRがなぜか2個あるから長いという…

1527
名前なし 2022/05/06 (金) 22:52:33 19eb5@7078a >> 1526

その上砲改修しないと精度が酷すぎて使い物にならないとか言う三重四重苦

1528
名前なし 2022/05/06 (金) 23:07:16 714e1@d4f12 >> 1524

戦中の76mm砲みたいにせめてAPCBCに初期弾変更してほしい。乗り出しがマジで地獄だったわ・・・アサルトでも履帯切りくらいしか出来なかったし(精度も酷いから遠距離からの履帯狙撃も難しい)

1525
名前なし 2022/05/04 (水) 15:03:54 5057b@c4287

戦中の75mmに慣れてると弾道の伸びが悪くてどうにも使いづらい。

1529
名前なし 2022/05/07 (土) 20:12:27 36134@edea0

こいつのおかげでSL枯渇です、本当にありがとうございました。カス

1530
名前なし 2022/05/08 (日) 10:11:29 9ef3e@59d2a

いろんな国で遊んで耐性がついたせいかもしれないがそこまで苦行とは思わなかった。開発は主にAB、搭乗員レベルはMAX。陸全体の開発の苦行度でいえば結構高い。全開発を終えると修理費は高くは感じないが初期は性能に対してかなり修理費が高いと思う。やや報酬が高めに設定されてはいるので積極的に履帯やモジュールの破壊を狙ってキルアシを稼ぐのが初期戦法かなと。やったね弱点狙撃のスキルがあがるよ

1531
名前なし 2022/05/30 (月) 21:04:32 b27bf@ff3ee

こいつでの立ち回りが全く分かりません。毎回、0キルでやられて開発が進まず強いというHEATにたどり着く前にSLが底をつきそうです。装甲が薄いと理解した上で戦っていますがだめです。どなたか助言をくれませんか?モードはRBです。

1532
名前なし 2022/05/30 (月) 21:25:24 ad64c@c0b9b >> 1531

基本的に遠距離向きなのは米欄の通り。ブローニング装備でM41よりは頑丈なので対空砲として働くとスコアの足しになる。相性悪いと思ったら乗るのは止める

1533
名前なし 2022/05/30 (月) 21:39:35 6ddee@50854 >> 1531

次の61式はHEAT-FSまで近くてかつSTA-1よりも圧倒的に使いやすい上に使用感も似てるから飛ばしちまっても良いと思う。乗るなら比較的良好な機動力を活かして側面待ち伏せからのAPCBCをぶち込んで炸薬ワンパン運用で開発頑張るだな

1534

ありがとうございます

1535
名前なし 2022/06/10 (金) 21:54:14 a05f2@fdf24

俺の腕とこいつが合わされば修理キット開発終わるまでに10マソSL消えたね☆

1536
名前なし 2022/06/11 (土) 08:23:57 8c7a3@f3f4d >> 1535

ダメじゃねーか…こいつ飛ばして61式開発したほうがいいぞ

1537
名前なし 2022/06/11 (土) 09:10:59 68705@2ad4a >> 1536

嫌なら飛ばす、大事だよね(こいつは使えたけどかわりにホリでSL溶かして顔真っ赤になった経験)

1538
名前なし 2022/06/11 (土) 09:46:12 b76d5@7cec7 >> 1535

これ使うよりM41、ST-A3や61式の方が使い易い人多いかもしれない。

1539
名前なし 2022/06/11 (土) 10:54:07 5b631@e58b6 >> 1535

今更だけどAPCBC先の方がよかったかもね…ABにアレルギーが無ければブローニングでキルスト落とす→戦闘機出して敵機やオープントップ、軽装甲を食うでもそれなりに稼げるからAPCBC開発まではABやってみるのも手かも

1540
名前なし 2022/06/11 (土) 11:16:08 39e43@c397d >> 1535

無料修理回数内でなんとか修理キットは開発できた(ST-A2の方は間に合わなかった)まあとにかく敵の弾に当たんないようにするのが最優先で、あとはとにかく弾を当てておくと

1541
名前なし 2022/06/15 (水) 00:41:55 68d5e@75d66

わりと使える

1542
名前なし 2022/06/15 (水) 00:42:42 68d5e@75d66

砲弾の種類が多すぎるせいかAPCBCとHEATFSが同時に選べないんだけどおま環なのかな?

1543
名前なし 2022/06/15 (水) 01:30:23 42e78@bec94 >> 1542

スポーン画面で砲弾クリックして使う砲弾選択してる?

1544
名前なし 2022/06/15 (水) 03:28:07 3398f@e4678 >> 1543

持ち込める砲弾の種類は4つまでだけど枝が言うように変えたいやつをスポーン画面でクリックして弾を選んだら一緒にもってけるよ。

1545
名前なし 2022/06/15 (水) 18:02:18 68d5e@75d66 >> 1543

本当だありがとう ちゃんと選べた

1546
名前なし 2022/06/15 (水) 18:13:34 f701f@be029 >> 1543

ランダムバトルの前にテスドラでの画面で弾薬の種類と弾数を選んでおくとランダムバトルでそれが反映されるよ

1547
名前なし 2022/07/07 (木) 14:00:36 5af7f@c1e79

後退速度はあるから61式より使いやすく感じる人もいるかもね

1548
名前なし 2022/07/08 (金) 20:32:33 1d639@86261

61式は6.3になったしST-A1 ST-A2は6.0に下げられるんだろうな

1550
名前なし 2022/10/03 (月) 22:56:40 1333f@74250

こいつからheatfs取り上げてbr5.3とかにして欲しいな。軽快な足取りで裏取りして炸薬入り徹甲弾でばしばししたい。

1551
名前なし 2022/10/03 (月) 23:38:59 11952@54740 >> 1550

むしろHEATFSのおかげでこのくそ高倍率が生きてると思うんだが…

1552
名前なし 2022/10/04 (火) 00:07:06 78181@2a386 >> 1551

確かに、この高倍率を活かすにはHEATFSじゃないと意味ないですね。

1553
名前なし 2022/11/08 (火) 23:55:29 d1a65@0098c

AB民だけどこれ含め61式系統つらい へにゃへにゃサスペンションつらい 戦中よりもっと悲惨な装甲と弾薬配置つらい 仮にも中戦車なのに天板12mmで航空機銃になぶり殺されるのつらい それはそうと真価はHEATFSを開発してこそだけどAPCBCが意外と使えるな。軽戦車みたいにぐるぐる走り回ってAPCBCで敵の側面撃っては逃げる立ち回りで結構キル取れたりする

1554
名前なし 2022/11/09 (水) 00:58:29 24f21@620c7 >> 1553

狙撃ができるマップだと火力が高く、スコープ倍率も高めで機動力があるから強いよね。個人的にはボトム引いても通用する火力がある61系統のほうがM26やT-44よりも好き

1555
2022/11/10 (木) 02:14:08 修正 d1a65@5b698 >> 1554

これから乗り始める人は無理してHEATFSを開発するより一旦APCBCで妥協して頑張る方が楽かなという感じだけど強くはないかなぁ… 相手としても独ソ5.3~5.7あたり使っててこれらと当たっても特に脅威に感じないし…

1556
名前なし 2022/11/10 (木) 10:56:54 78181@5a717 >> 1553

M47パットン+M36ジャクソン+走行不要論を3で割ったようなものですからねぇ。この辺りからABよりRBの方が戦績が残せるようになってくるので、RBをお勧めしますよ。最初は慣れなくて混乱するでしょうけど。

1558
名前なし 2022/12/04 (日) 05:38:42 2c9f2@f4829

こいつもそうだけど、どうしてSTA系統に煙幕弾発射機付けてくれなかったんだろう…

1559
名前なし 2022/12/04 (日) 08:55:38 2a196@046f2 >> 1558

試作だからでしょ

1560
名前なし 2022/12/04 (日) 23:55:16 78181@58c8d >> 1558

61TKって、採用当初は発発がなかったんです。しばらく経ってから、後付けしたんです。なので、(まぁ、実装はされないでしょうが)61TKには、発発のない前期型、発発のある後期型があるんです。

1561
名前なし 2023/04/02 (日) 12:43:37 492fa@1ab0f

コイツと一緒に4式持ってったら、なぜか4式の方が弾くし4式の方がキル取れる。まだ開発全部してないからかもしれないけど。ただパンターはST-A1のほうが処理しやすい

1562
名前なし 2023/04/13 (木) 21:46:36 1b927@bbe8d

初めて使ってみたけど、HEATFSって柵抜けられないんですね〜、装填時間も地味に長いし要注意だな〜

1563
名前なし 2023/04/13 (木) 22:42:55 8090b@fa243 >> 1562

あくまでHE(榴弾)だからね。戦時日陸のAPHEに慣れ切ってると、最初は混乱するかも。榴弾砲を使うつもりでやった方がいいぞ

1564
名前なし 2023/04/14 (金) 13:41:57 d7420@c8aa2 >> 1562

パットン乗ってるときはHEATFSとAPCBCを同数(10発ずつ)乗っけて、柵が多そうなマップでは第一弾を切り替えて出撃してる。柵に引っかかる=近距離だから貫徹低くてもなんとかなるし、むしろ加害が良いから側面取ればワンパン。

1565
名前なし 2023/04/14 (金) 14:28:43 76ebf@45731 >> 1562

HEAT-FSオンリーで使ってるけど予め柵とか壊して置いたりする必要はあるけど慣れればAPCBCよりも使い勝手良く感じて来るよ

1566
名前なし 2023/04/22 (土) 01:47:40 492fa@1fcee

なんかHEAT-FSの加害力が終わりすぎてて側面の抜けるとこ撃って抜けても倒せないことがほとんど(軽戦車とかの薄い車両は別)なんだけどこれ狙いどころが悪い?今までの車両でやってきたのと同じとこ狙うようにはしてるんだけど

1567
名前なし 2023/04/22 (土) 02:00:03 d3025@2ac7a >> 1566

そりゃチリなんかの炸薬入りの砲弾と比べたら加害ゴミだよ

1568
名前なし 2023/04/22 (土) 02:00:25 cc398@a0dd9 >> 1566

正直HEAT-FSの加害力終わってるから側面なら弾薬庫や搭乗員狙い打ちでない限り狙い所が悪いと言える。側面取ってるならAPCBCの方が基本ワンパンできるからそっち使ったほうがいいよ、HEAT-FSは正面から重装甲の敵が来た時用かな(自分61式はAPCBC、74式もE型まではAPDSで正面も側面も十分だったしE型以降はAPFSDSあるからHEAT-FSの出番は無かったかな、むしろ柵や草木に反応するから使いづらい)

1569
名前なし 2023/04/22 (土) 02:59:36 68705@2ad4a >> 1566

とりあえず砲手なり閉鎖機なり潰せればいい代物だからね。ワンパンしたいなら戦中やってた方がいい。

1570
名前なし 2023/04/22 (土) 23:30:24 492fa@1fcee >> 1566

難しすぎワロタ。ホロたん使うわ

1571
名前なし 2023/04/23 (日) 08:46:05 7c78a@c7d20 >> 1570

逆に今までどうやってSTA-1まで進めて来たんだよ(困惑)

1572
名前なし 2023/04/23 (日) 09:16:39 修正 5cffc@c6b23 >> 1570

heatを有効活用するとなると今までの日本戦車とは戦い方がかなり変わるからしゃーない。かく言う自分も側面取りに動くせいでほとんどAPCBC使ってたし。コイツと一緒に6.3デッキでも使ってたチトの方が使いやすいのは内緒…

1574
名前なし 2023/04/23 (日) 22:13:43 6b7c5@cd1eb >> 1570

どうやってこの地獄を突破したかは覚えてないが「HEATFSはクソ、二度と使いたくない」という記憶はしっかり残ってる

1573
名前なし 2023/04/23 (日) 11:19:22 24f21@58b51 >> 1566

HEATやAPDSは着弾点から直線に加害するから側面から撃った場合あまり加害しない。側面を取れそうなときはAPCBCを使うべきだね。HEATを使うなら弾薬庫の位置が正確に把握できていないうちは遠距離から敵の正面を撃つほうがいい。これ以降はHEATやAPDSがメインになっていくから敵の弾薬庫の位置を覚えておいたほうがいい。特に側面から撃ち込む場合は搭乗員を狙っていると撃破まで時間がかかるから弾薬庫に撃ち込んだほうが効果的。

1575
名前なし 2023/04/29 (土) 17:19:01 492fa@1fcee >> 1573

参考になったわ サンガツ