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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
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31
名前なし 2016/12/23 (金) 15:25:43 修正 953ea@18a0c

https://www.youtube.com/watch?v=RN6F4kXTWfM 日本でも敵を蹂躙できるんだなぁ.. 
でもやっぱり見てるこっちでもリロード長すぎだともうわ

34
名前なし 2016/12/23 (金) 16:46:45 3a9ac@516c8

一つ残念なのが、撃破数で解放されるスキンが少ない事。

35
名前なし 2016/12/23 (金) 18:34:35 10e37@b7fae

チリの砲塔の弾薬大体半分ほど撃ち尽くしたら消えたんですけど、これって修正入ったってことですかね?(テストドライブ)

36

あ、カスタムバトルに出たら残ってるや…ハハハ…お騒がせしました

38
名前なし 2016/12/23 (金) 21:24:35 3a9ac@516c8 >> 35

やっと消えるようになったぞ(大歓喜!!

41
名前なし 2016/12/24 (土) 09:33:00 cb9c6@58a41

砲塔横向けてると副砲発射されないんだな。

42
名前なし 2016/12/24 (土) 10:04:25 a0728@ba7ab >> 41

そりゃ車体に付いてますし

43
名前なし 2016/12/24 (土) 14:46:18 修正 3a9ac@516c8 >> 41

Select secondary weaponを設定すれば撃てる

44
名前なし 2016/12/24 (土) 19:23:25 93ea7@27ee5

まだマガジンに弾が残ってるのに砲手が死ぬと30秒のリロードが始まってしまうんですが、これは仕様なのでしょうか?

46
名前なし 2016/12/24 (土) 19:30:05 904fc@6a22b >> 44

仕様です 諦めましょう

52
名前なし 2016/12/24 (土) 23:44:25 293ea@d6994 >> 46

まじで糞やわこの仕様はよ直せって言いたいけど英語分からんしどうせ修正されんし

53
名前なし 2016/12/24 (土) 23:51:25 904fc@6a22b >> 44

実際には装填ではなく装填準備してるだけだから食らうとポーンと車内のいずこへ飛んでってしまわれるのではないだろうか・・・

45
名前なし 2016/12/24 (土) 19:29:43 904fc@6a22b

何故かABスタート時に残段が強制的に33発固定、弾が1発しか装填されてないというバグが継続して発生中 最初1発空撃ち推奨

47
名前なし 2016/12/24 (土) 20:58:46 cb9c6@58a41

砲塔旋回速度アップデートで6~9.2度/秒に。

48
名前なし 2016/12/24 (土) 21:31:58 6d03c@01104

まさに粗大ゴミ

49
名前なし 2016/12/24 (土) 22:07:12 904fc@6a22b >> 48

機動力、砲塔旋回は悪くないしちゃんと位置取りできればかなり撃破できる。 粗大ゴミはお前の扱いが悪いせい。

54
名前なし 2016/12/25 (日) 00:42:46 eb711@af10d >> 49

そうとも限らないぞ。味方が駄目だと車体の大きさのせいで直ぐに見つかり囲まれるから、ろくに稼げないで死ぬんだよ。

59
名前なし 2016/12/25 (日) 01:45:41 5e5fd@92e25 >> 49

それ戦車のせいじゃなくてプレイヤーにせいだ…

63
名前なし 2016/12/25 (日) 07:28:15 6d03c@01104 >> 49

車体がでかすぎて被発見率が高く、装甲もこの帯では紙に等しく、半自動装填システムの長時間リロード中は明らかな弱点。後方支援に徹すればまだ可能性はあるけれども車体のでかさから遠距離戦でも不利な感は否めない。ドイツや和製タイガー等の支援に回れれば確かに「まだ使える」がチリが友軍の大半を占めていた場合T34-85やヘルキャットのいい餌になる。この状況を粗大ゴミと言わずしてなんと言えようか。仮に半自動装填システムがきちんと再現されて連射がもっとしやすくなるのなら評価は改善されると思うけども…

64
名前なし 2016/12/25 (日) 09:40:59 236e2@a97a2 >> 49

コイツで活躍できないプレイヤーも粗大ゴミに近い

66
名前なし 2016/12/25 (日) 14:15:40 eb711@af10d >> 49

活躍できなくてすまんな。平均3キルなんだが、コイツの扱い方を教えてくれないか。

68
名前なし 2016/12/25 (日) 16:57:39 3a9ac@516c8 >> 49

KV-2に乗ってリロードが長く、非発見率が高く、装甲が頼りにならない車両の扱いを学んでから乗ろう。チリは若干扱いづらいからね。

72
名前なし 2016/12/25 (日) 19:02:00 93ea7@a6833 >> 49

KV-2ならすでに乗ったけど、奴とは感覚が違う気がする。奴は傾斜関係なしに抜ける砲があるから楽なんだよね。T-34-85に謎弾きされないし。

86
名前なし 2016/12/25 (日) 22:52:40 3a9ac@516c8 >> 49

抜けなかった事を考えて動かないのか...

50
名前なし 2016/12/24 (土) 22:44:49 3e063@3bedb

コイツの車体旋回が悪いのは、IS-2と同じでゲーム内のオートマのせいだな。マニュアルに設定してふかしてから5速で旋回すると良い感じに信地旋回する。

51
名前なし 2016/12/24 (土) 23:40:49 587ac@2140a >> 50

なにそれkwsk

60
名前なし 2016/12/25 (日) 02:57:38 fb911@96757 >> 51

少し前進や後退してから曲がればそこそこ曲がるって事よ

62
名前なし 2016/12/25 (日) 07:24:04 3eb95@7a708 >> 51

マウスも5速だと結構曲がるよね。p虎系は2速だし

69
名前なし 2016/12/25 (日) 16:59:47 3a9ac@516c8 >> 50

オートマでも13km/hくらい出すとギアが5~6になって曲がりやすいね。マニュアルがめんどい人は一回加速したほうが良いぞ

55
名前なし 2016/12/25 (日) 01:13:14 fb911@96757

こいつの弾薬庫って何故か3倍設定されてるね、X線表示的には最大96発の75mm弾を積んでる。

56
名前なし 2016/12/25 (日) 01:26:30 2aa2e@5be4f >> 55

ホントだ…いつも24発積んでいくけど8×9束で72発あった…

57
名前なし 2016/12/25 (日) 01:42:01 543e0@717aa

相手をチリチリにできるぞ!(激寒)

58
名前なし 2016/12/25 (日) 01:45:38 3f3b4@00caa >> 57

ただし自分も塵になる

61
名前なし 2016/12/25 (日) 03:15:59 c9ad6@10ef4 >> 58

敵も自分も仲良く塵々と言う事だな!(頭空っぽ

65
名前なし 2016/12/25 (日) 12:51:14 e8c8a@c491e

弱くはないけど英国のVCと同じBR5.0の価値があるかと言われると微妙。せめて修理費があと1000安ければまだ納得できるんだが(RB)

67
名前なし 2016/12/25 (日) 14:37:19 475cd@83fad

こいつは弱いな。格上のTiger,Panther,ISは当然だが同BRのT-34やシャーマンにもしっかり狙わないと至近距離でも弾かれるのに、こっちはどこを撃たれても貫通されてクルーの誰かが(もしくはまとめて全員)死ぬ。実際2両目に出すチトの方が圧倒的に活躍できるからBR4.7か4.3が適当じゃないかと思う。

70
名前なし 2016/12/25 (日) 17:02:30 3a9ac@516c8 >> 67

流石にシャーマンジャンボじゃないよな?T-34-85もM4A3(76)Wも下手な所撃たなきゃ抜けるぞ。

71
名前なし 2016/12/25 (日) 17:02:45 466dc@d54f8 >> 67

貫通は十分だし、T-34はまだしもシャーマンに弾かれるか?チトの方が使いやすいのは同意だけど

73
名前なし 2016/12/25 (日) 19:27:43 bd193@a0d09 >> 67

使いやすさでチトが勝るけど流石にそこまで低いとは思わないな

74
名前なし 2016/12/25 (日) 20:40:55 e8c8a@c491e

みんな「五式中戦車」って肩書きに期待しすぎなんや。どんなに贔屓目に見ても和製シャーマンなのでそれ相応の覚悟をして乗ると中々楽しい。欲を言えば鉄鋼榴弾が欲しいけど

75
名前なし 2016/12/25 (日) 20:42:58 466dc@d54f8 >> 74

こいつの弾ってAPHEでしょ?

77
名前なし 2016/12/25 (日) 20:54:46 e8c8a@c491e >> 75

あれ、ほんまや。勘違いしてた(池沼)

76
名前なし 2016/12/25 (日) 20:44:31 a1c73@5b339 >> 74

和製シャーマンって結構優秀やんけ!でもどっちかというとそれはチトでは?

78
名前なし 2016/12/25 (日) 20:59:05 e8c8a@c491e

チトもチリもスペックは実際同じようなもんだし……

79
名前なし 2016/12/25 (日) 21:24:01 cb9c6@58a41 >> 78

おいおい、弾の連射速度・装填方式/速度が全然違うだろ?

80
名前なし 2016/12/25 (日) 21:26:49 e8c8a@c491e >> 79

砲性能、装甲、機動力は似たようなものなんですがそれは。これでチトとBR0.7も差が開いてるのは厳しい

81
名前なし 2016/12/25 (日) 21:36:23 857f2@5b339 >> 79

申し訳程度の副砲を忘れてるぞ

82
名前なし 2016/12/25 (日) 21:37:09 ea4cc@c931b >> 79

半自動装填装置は長所であると同時に短所でもあるというジレンマ。BR0.7の差は結構重い

83
名前なし 2016/12/25 (日) 21:50:55 bd193@a0d09 >> 79

チトさん、BR上がりそうな雰囲気あるし将来的には縮まるかもしれない

84
名前なし 2016/12/25 (日) 21:53:04 466dc@d54f8 >> 79

瞬間火力はすさまじいし、日本版KV‐2と考えれば同じBRだし納得できそう・・・できない?

85
名前なし 2016/12/25 (日) 22:23:11 953ea@18a0c >> 79

無理でしょ KV2は弱点抜きでワンパンできるからこその30秒リロードとかなんだし

87
名前なし 2016/12/25 (日) 22:56:36 修正 3a9ac@516c8 >> 79

砲手潰して後は好きなように料理出来るんだがなぁ...1発目外れても残りの2発でどうにかなることも多いし。リロードについても素のKV-2より10秒近くリロード速いし、エキスパートKV-2と比べても5秒速い(こいつはエキスパート化したりスキル上げても速度が変わらない)。そう考えるとかなりお得だと思う。

88
名前なし 2016/12/25 (日) 23:09:09 457e4@adbc4

副砲って使えるんだっけ?

89
名前なし 2016/12/25 (日) 23:20:15 4058a@a0d09 >> 88

キー設定すれば使える

90
名前なし 2016/12/25 (日) 23:42:47 af277@e4e58

きっとこの子は米英側でマッチングすると輝けたんじゃないかな…5.7の接待マッチで虎を正面から瞬殺できる火力のある車両は米英にはいないからね でも実際に当たるのは猫ときどきシャーマンの米英か抜けば死ぬソ連だし、正直過剰火力なんだよな 結局チトの方が使いやすいってなっちゃう

91
名前なし 2016/12/25 (日) 23:45:54 2aa2e@2cbf3

3発撃てれば30秒のリロードを挟んでもいいけど場合によっては2発か1発しかない場合もあってそれで30秒リロードってのはちょっと…(撃ち出してしまう手もあるが状況によっては長いリロードを挟みたくない)

92
名前なし 2016/12/26 (月) 05:07:54 87d55@7fd6e

あまりに車体がでかすぎてすぐ敵に見つかるし、リロード時間は長いし(仕留めそこなるとイライラする)そして装甲は薄い。チトでは活躍できてもBR的にもこいつは恐ろしく難しい。

93
名前なし 2016/12/26 (月) 11:21:16 e8c8a@c491e

極端な言い方だけど結局三連射して30秒のリロードを挟むか10秒事に1発ぶち込むかは好みの差やからな……マッチングの関係で相対的にこいつの方が苦戦しやすいとは思うけど

94
名前なし 2016/12/26 (月) 19:59:52 3093c@669d4

目の前に敵がいるのにチンタラと3発キッチリとリロードしようとする様は日本人の融通の効かないマニュアル教育を表しているのかのようだ

98
名前なし 2016/12/27 (火) 12:54:47 aca48@0e6fa >> 94

悪しき伝統がこういう形で反映されるとは…

95
名前なし 2016/12/26 (月) 22:08:19 2aa2e@a0265

あのぅ…3発あるからどうせ大丈夫だろうって、面倒臭がって計算サボってヒットで誤魔化すの…やめてネ!〈鯖さんへ〉

96
名前なし 2016/12/27 (火) 03:39:15 b1e54@aac7e

結局30秒リロード三連でも初彈で居場所ばれるしヒットのみとかもあるし それでにらみ合いなったりして結局意味ないよなあ それ考えるとやっぱりリロード長いわ

97
名前なし 2016/12/27 (火) 09:28:30 ea4cc@c931b

こいつのリロードの3段階の行程が独立して同時に機能してくれればなあ。そうすれば空撃ちして30秒リロードなんてアホなことしなくて済むのにでも強すぎるか

99
名前なし 2016/12/27 (火) 21:40:29 3c854@e3b2e

warship greyにしたらドイツ戦車臭がしてすき。市街地以外だと目立つけど

101
名前なし 2016/12/29 (木) 01:23:35 88218@4feea >> 99

ドイツがグレーを基本色にしてたのは虎Ⅰの極初期とかのあたりまでだからあんまり一般的な色じゃないんだけどね

103
名前なし 2016/12/29 (木) 16:58:04 3a9ac@516c8 >> 99

リベットでゴテゴテしてる感じが38tに似てるからそれっぽくなるよねw