Chi-Ri IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-Ri II#h2_content_1_16
チトの方が扱いやすいんだけれど、4.3マッチは味方の4号達がT-34に蹂躙されたりする。チリ入れて5.0にしたら大正義ドイツ軍の虎や豹が味方にいるから心強い(RB)
やっぱりみんな長リロードに不満あるみたいね。なんでwotと同じような仕様にしたんだろう?
x線を見ると、トレーまでモデリングしてる辺りこだわりがあるとか、日陸の目玉の一つにしたかったとか。その辺りじゃない?被弾時のリロードのやり直しがもっとちゃんとしてくれれば俺はこのままでもいいかなとは思ってるが。
装填手が予定より一人少ないからこんな変なリロードになってるんだよな… 1人乗員増やしてリロード時間短縮と空撃ちしなくてもいいようにしてほしい 1一人増えたら生存性が云々言われるかもしれないけど、どうせT-34-85にワンパンされるんだから…
外見は最高。搭乗は不安
正直オートローダーのお陰で活躍できない気がする貫通力同じチトの方が強い
46トンてどこから出たんじゃ?んでもってエンジンは史実通りだから機動性が…
もういっそ単発装填モード実装しちゃくれませんかね・・・
1発撃った後、残り2発を撃たずともリロードするかしないか選べたらいいんだけどね。1発撃ったら任意で10秒のリロード、2発撃ったら任意で20秒のリロード、3発撃ったら(ry って感じで
攻撃されてリロード中断させられた時とか、30秒リロードとかしなくていいから!!とりあえず1発装填してくれ!撃たせてクレェ!!!ってなるからサァ…ネェ…
3発発射ってマガジン式なのかな…まさか砲身に3発入れてるとか……それは無いな
俺は最初リボルバーのシリンダーを想像してたが、一発装填、2、3発目は装填しやすい位置に事前に置いておく、という感じっぽい
ちょっとズレるけど、実際におふらんすにリボルバー弾倉の6発オートローダーがあるんだよねぇ。実装されないかな。
正確には一射目→装填済み/二射目→オートローダーのトレーに積載済み/三射目→装填手が抱えて、一射後にオートローダーが二射目を装填し空いたトレーに装填手が載せて、二射目にそれが装填される感じ。そして、チリの装填手は律儀なので再び装填してトレーに載せなおして自分で抱えなおしてから射撃完了と告げるのだ
リボルバー弾倉だとそれこそリロード30秒なんかじゃきかなくなるぞ。一発6kgとして6発だから弾倉は40kg近くなる。
あくまでロマン枠として…ね?AMX-13ならチリと違って機動力も良いだろうし…
チリIIの装填、オートローダーの操作と砲弾の積載する人員は別で装填手は二人という話があるそうだね。もし、それが実現できるなら短くなる可能性はありえそう
形はチリがいいんだ・・・でも装填の使用に難アリ・・・
即座に打てるのかなって思ってたのに短砲身4号くらいの時間はいるのね・・・3発目でクソ遅くなるから混乱する
まぁ現代戦車の自動装填装置でも3~4秒くらいだしね。これ以上早くするとなるとそれはもう艦載してるような速射砲だから、巨大な装置が必要になる。
チリの一式37mm、カミの一式37mmより貫通力が劣ってるんだけどこれって理由があるん?
ミスでしょ明らかに
こいつ三発一度のリロードで撃てるけど一発撃ってから3発目撃つまでの間装填手は何してんの?その間に弾薬をトレーの上に置いておけばよくね?って毎回撃破された瞬間に思うんだけど
仕留めそこなったM18とかに副砲をぽかぽか当てて倒してるけど、分かってはいるがひどい弾道で連射できなかったら即死ぬ。
なあ日本の75mmってなんでこんな貫通力あるん?米のM1砲以上あるのには疑問があるんだけど
日本の75mmは高初速だから。毎秒70mくらいの速度差がある
原型となった砲がくっそ優秀だったから
チトの概要には書いてあるけど、中国戦線で鹵獲したボフォースの高射砲をコピーして作ったから。さらに元を辿れば大元の設計はクルップで8.8cmFlakのための習作だった。
大本はドイツってこと?さすがやな
今更だけどこいつ修理費高いのね
明らかにチトのほうが強い。半自動装填装置が全く息してないどころか、むしろ息の根を止めに行ってる。
6秒間に3連射の瞬間火力をいかにして活かしていくかだろうなぁ。
ようやくできたと思ったらティーガー地獄に放り込まれてまう/(^o^)\
図体でかいから重戦車と間違えられてるのか毎回航空攻撃受けて殺られる。しかも攻撃機だから狙われやすいかな?
劣悪な機動性、ないも同然の装甲、悪くはないが他国の戦車が戦車なのでイマイチ微妙な火力、止めにクソデカ図体…運営は何をおもってこのBRにしたんだ…修理費もちょっと…
もういっそ三発リロード無くして三発オートにしようぜ。狙撃しようにも弾かれてしまう…
46トンで設定されてるのがダメなのよね
前後進は結構キビキビ動くし、5式戦車砲はソ連の85mm並の貫通力・火力を誇るしHit止まりになるのだけは頂けないが個人的にはそこまで弱くないと思う。この性能でBR5.0はちょうどいいんじゃないかな。修理費も5000SL程度じゃ...ねぇ?正直高いとは思わん(少数生産のⅣ号対空達を見ながら。
砲弾に大和魂を込めよう。そうすれば貫通力が数十倍に…ならないか
140mmあれば十分ですたい
クルースキルMAX+ACE化で18秒くらいにして欲しい・・・
流石に30秒はねえよなあ、、、
ほんとそれ・・・20秒は最低でも切って欲しい
長いリロード時間はKV-2でも使ってるつもりで立ち回ればなんとかならないもんかな?
毎回思うけどなんでワンキル前提の威力を有したKV-2とこいつを一緒に考えれるんですかね
キルすれば一緒さ(必ず出来るとは言ってない)
1発撃った後とかに砲手倒されて何故か30秒リロードが始まっちゃったりするガバガバ仕様なんですがそれは…
それはバグ報告として受理されてるから、修正されるのを待とう。
長めのリロード時間に対する感覚の話がどうしてこんなにこじれてるんですかね...
個人的にはどうとでもなると感じる。
こいつ常時リロード状態が正しいんじゃないのか?
戦闘機と同じでrでリロードできませんかね
RB/SBだとフル改修でも出力重量比が虎に負けている気がするのですが
あっちのゲームでも産廃扱いでこっちも相変わらずで笑う
塵・・・
こっちでの評価が低すぎるのが謎
現状、長過ぎるリロードタイム&砲手ダウンで何故かリロードタイムに入るバグ(しかもリロード終わっても再装填されてない)でシビアな戦いを強いられるからな
むこうも妙に車重が重いけどこっちはさらに重たくなってるからな・・・
46t有る割には足が速いと思うんだけどなぁ...ABなら旋回も速いし、機動力に不満を持ったことが無いからわからん
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チトの方が扱いやすいんだけれど、4.3マッチは味方の4号達がT-34に蹂躙されたりする。チリ入れて5.0にしたら大正義ドイツ軍の虎や豹が味方にいるから心強い(RB)
やっぱりみんな長リロードに不満あるみたいね。なんでwotと同じような仕様にしたんだろう?
x線を見ると、トレーまでモデリングしてる辺りこだわりがあるとか、日陸の目玉の一つにしたかったとか。その辺りじゃない?被弾時のリロードのやり直しがもっとちゃんとしてくれれば俺はこのままでもいいかなとは思ってるが。
装填手が予定より一人少ないからこんな変なリロードになってるんだよな… 1人乗員増やしてリロード時間短縮と空撃ちしなくてもいいようにしてほしい 1一人増えたら生存性が云々言われるかもしれないけど、どうせT-34-85にワンパンされるんだから…
外見は最高。搭乗は不安
正直オートローダーのお陰で活躍できない気がする貫通力同じチトの方が強い
46トンてどこから出たんじゃ?んでもってエンジンは史実通りだから機動性が…
もういっそ単発装填モード実装しちゃくれませんかね・・・
1発撃った後、残り2発を撃たずともリロードするかしないか選べたらいいんだけどね。1発撃ったら任意で10秒のリロード、2発撃ったら任意で20秒のリロード、3発撃ったら(ry って感じで
攻撃されてリロード中断させられた時とか、30秒リロードとかしなくていいから!!とりあえず1発装填してくれ!撃たせてクレェ!!!ってなるからサァ…ネェ…
3発発射ってマガジン式なのかな…まさか砲身に3発入れてるとか……それは無いな
俺は最初リボルバーのシリンダーを想像してたが、一発装填、2、3発目は装填しやすい位置に事前に置いておく、という感じっぽい
ちょっとズレるけど、実際におふらんすにリボルバー弾倉の6発オートローダーがあるんだよねぇ。実装されないかな。
正確には一射目→装填済み/二射目→オートローダーのトレーに積載済み/三射目→装填手が抱えて、一射後にオートローダーが二射目を装填し空いたトレーに装填手が載せて、二射目にそれが装填される感じ。そして、チリの装填手は律儀なので再び装填してトレーに載せなおして自分で抱えなおしてから射撃完了と告げるのだ
リボルバー弾倉だとそれこそリロード30秒なんかじゃきかなくなるぞ。一発6kgとして6発だから弾倉は40kg近くなる。
あくまでロマン枠として…ね?AMX-13ならチリと違って機動力も良いだろうし…
チリIIの装填、オートローダーの操作と砲弾の積載する人員は別で装填手は二人という話があるそうだね。もし、それが実現できるなら短くなる可能性はありえそう
形はチリがいいんだ・・・でも装填の使用に難アリ・・・
即座に打てるのかなって思ってたのに短砲身4号くらいの時間はいるのね・・・3発目でクソ遅くなるから混乱する
まぁ現代戦車の自動装填装置でも3~4秒くらいだしね。これ以上早くするとなるとそれはもう艦載してるような速射砲だから、巨大な装置が必要になる。
チリの一式37mm、カミの一式37mmより貫通力が劣ってるんだけどこれって理由があるん?
ミスでしょ明らかに
こいつ三発一度のリロードで撃てるけど一発撃ってから3発目撃つまでの間装填手は何してんの?その間に弾薬をトレーの上に置いておけばよくね?って毎回撃破された瞬間に思うんだけど
仕留めそこなったM18とかに副砲をぽかぽか当てて倒してるけど、分かってはいるがひどい弾道で連射できなかったら即死ぬ。
なあ日本の75mmってなんでこんな貫通力あるん?米のM1砲以上あるのには疑問があるんだけど
日本の75mmは高初速だから。毎秒70mくらいの速度差がある
原型となった砲がくっそ優秀だったから
チトの概要には書いてあるけど、中国戦線で鹵獲したボフォースの高射砲をコピーして作ったから。さらに元を辿れば大元の設計はクルップで8.8cmFlakのための習作だった。
大本はドイツってこと?さすがやな
今更だけどこいつ修理費高いのね
明らかにチトのほうが強い。半自動装填装置が全く息してないどころか、むしろ息の根を止めに行ってる。
6秒間に3連射の瞬間火力をいかにして活かしていくかだろうなぁ。
ようやくできたと思ったらティーガー地獄に放り込まれてまう/(^o^)\
図体でかいから重戦車と間違えられてるのか毎回航空攻撃受けて殺られる。しかも攻撃機だから狙われやすいかな?
劣悪な機動性、ないも同然の装甲、悪くはないが他国の戦車が戦車なのでイマイチ微妙な火力、止めにクソデカ図体…運営は何をおもってこのBRにしたんだ…修理費もちょっと…
もういっそ三発リロード無くして三発オートにしようぜ。狙撃しようにも弾かれてしまう…
46トンで設定されてるのがダメなのよね
前後進は結構キビキビ動くし、5式戦車砲はソ連の85mm並の貫通力・火力を誇るしHit止まりになるのだけは頂けないが個人的にはそこまで弱くないと思う。この性能でBR5.0はちょうどいいんじゃないかな。修理費も5000SL程度じゃ...ねぇ?正直高いとは思わん(少数生産のⅣ号対空達を見ながら。
砲弾に大和魂を込めよう。そうすれば貫通力が数十倍に…ならないか
140mmあれば十分ですたい
クルースキルMAX+ACE化で18秒くらいにして欲しい・・・
流石に30秒はねえよなあ、、、
ほんとそれ・・・20秒は最低でも切って欲しい
長いリロード時間はKV-2でも使ってるつもりで立ち回ればなんとかならないもんかな?
毎回思うけどなんでワンキル前提の威力を有したKV-2とこいつを一緒に考えれるんですかね
キルすれば一緒さ(必ず出来るとは言ってない)
1発撃った後とかに砲手倒されて何故か30秒リロードが始まっちゃったりするガバガバ仕様なんですがそれは…
それはバグ報告として受理されてるから、修正されるのを待とう。
長めのリロード時間に対する感覚の話がどうしてこんなにこじれてるんですかね...
個人的にはどうとでもなると感じる。
こいつ常時リロード状態が正しいんじゃないのか?
戦闘機と同じでrでリロードできませんかね
RB/SBだとフル改修でも出力重量比が虎に負けている気がするのですが
あっちのゲームでも産廃扱いでこっちも相変わらずで笑う
塵・・・
こっちでの評価が低すぎるのが謎
現状、長過ぎるリロードタイム&砲手ダウンで何故かリロードタイムに入るバグ(しかもリロード終わっても再装填されてない)でシビアな戦いを強いられるからな
むこうも妙に車重が重いけどこっちはさらに重たくなってるからな・・・
46t有る割には足が速いと思うんだけどなぁ...ABなら旋回も速いし、機動力に不満を持ったことが無いからわからん