Chi-Ri IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-Ri II#h2_content_1_16
初弾だけ高確率でノーダメージ判定になるバグとどれだけ搭載弾薬減らしても弾薬判定が消えないクソみたいなバグを何とかしないとただのデカイ的
早めに対応してもらいたいならレポート提出しかないな
リロード時間32秒越えるってマジ?
3発打ち切ったあとの賢者タイムがそれくらい
連射なのねthx
連射というか2発目、3発目までは3秒のリロードってだけ。
2発以上残ってても砲閉鎖装置が壊されると強制リロが入るっぽいのでそうなったら積む。あと砲手だけになっても装填手が必要な筈の半自動装填装置は健在
これマジ?車体サイズに比べて主砲口径が貧弱すぎるだろ・・・
性能はともかく見た目は帝国陸軍屈指のイケメンだと思うのは私だけだろうか
このページ開いたときの画像みて、たしかにカッコいい…と思った。特に砲塔の形
warthunderでは類い稀な複数を同時に相手に戦える車両 市街地戦や遮蔽物のあるmapなら活躍がかなり期待出来る 体験談として、T-34/85二両同時に相手した時に一両に変速器を大破させられ、もう一両にドライバーと無線手を殺されるも反撃で一両を必殺、もう一両は下がるも3sec後の二発目でドライバーと無線手をダウン、続く3sec後の三発目で仕留めた 立ち回りを考えて動けば三連キルをこれは狙える…
因みにこの間9秒 相手も後退時に建物に引っ掛かりながら慌てて下がろうとしていたので、三連射可能な事が周知されるまで虚を突けるかもしれない マッチする大抵の車両が装填時間が6秒以上あるなか、その6秒中に二発目を撃てるからなぁ あと炸薬量が独75mmの3倍で威力も充分
つまり立ち回り次第では怪物になるうるという事だな
中戦車だけど前に出るのが難しい辺り攻撃に特化したそれなりの装甲を持つ重駆逐戦車と考えると良いかもしれない 実際格上の虎やIS-1相手のマッチでABとは言え火力(連続攻撃)で圧倒出来るのが凄まじい ただしチャーチル7が隠れた天敵 此方は相手を抜けず相手はAPとは言えスパスパ抜いてくる
悲しいなぁ。でも裏取りしに来る奴らに対しての拠点防衛で結構役に立つ。(そして申し訳程度の車体正面37mm砲)
わざと1発無駄撃ちして、反撃しようと陰から出てきた敵に2発、3発目を撃ち込む。もしくはワザと間にリロード挟んでみて敵を惑わすとか、面白い戦い方が出る。
結構これ引っかかる人多いんだよね。一発撒き餌にして誘き出したりと図体に似合わず小手先が器用
副砲で一発分ごまかしてリロード中だと勘違いした敵を主砲で撃破、とかもできそう
M6A1ではそれよくやったけど、副砲が主砲と同軸だからできたことだと思う。さすがに砲塔と車体の発砲を取り違える事はないんじゃない?
たった今それやられたぞ俺
火力が大幅に上がって薄くなったM6って感じ? 早く使ってみたいなー
Twitterで流れてきた動画だけどコレ見ると確かに三両相手出来ると言うのも納得 即応性の高さ的にBR上げ喰らいそうな… https://twitter.com/Yak_3M/status/811546304601997314/video/1
貼れてなかった https://twitter.com/yak_3m/status/811546304601997314 炸薬量も多いし若しかしたらかなりの凶車両なのでは…
このツイッター垢の女装画像もなかな凶悪
それはない 薄い割にはくっそ長いリロードがあるから 孤立すると死ぬ 周りのキルれも大して高くないだろうからリロード下げてもらうことを祈るばかり
そんな長いかな KV-2やIS-2やら長リロード車両に乗ってたからか正直そこまでは…スキルで25secまで短縮出来るし(短いに越した事は無いけど) 孤立に関してもどの車両でも孤立したら大抵はアウトでは? この図体と機動性の車両で孤立する立ち回りも普通は避けるし 正面だけならSU-152と変わらないしやはりソ連駆逐戦車的プレイが良いかもしれない…?
日本のたまはなぜかはじけて消えなかったら文句ないよ 近距離でもヒットのみしかないからね それで三連続いたらはげそう
今でも充分強いと思うけどなぁ
大口径砲と違って連発できるからリロード時間長くても使いやすいと思うけどな
エリートスキルMAXでリロードタイム25秒だからなぁ・・・ ソ連戦車で慣れてるとそこまで遅く感じないというね
それわかる。ABのキルレが4近くあるKV-2 1940で152mmを1発撃つのと同じ時間で、75mmを3発(3s×3+30s)撃てるってだけで満足だわ
今やってて思ったんだけど26.5秒(カタログスペック)って嘘だな。撃ちきった直後にラジチャで装填中って言うと後ろに00:29とかふざけた数値が出る...
じゃあ、計測して嘘か真か調べるしかないな
計ってみたら凡そ30秒だった...
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初弾だけ高確率でノーダメージ判定になるバグとどれだけ搭載弾薬減らしても弾薬判定が消えないクソみたいなバグを何とかしないとただのデカイ的
早めに対応してもらいたいならレポート提出しかないな
リロード時間32秒越えるってマジ?
3発打ち切ったあとの賢者タイムがそれくらい
連射なのねthx
連射というか2発目、3発目までは3秒のリロードってだけ。
2発以上残ってても砲閉鎖装置が壊されると強制リロが入るっぽいのでそうなったら積む。あと砲手だけになっても装填手が必要な筈の半自動装填装置は健在
これマジ?車体サイズに比べて主砲口径が貧弱すぎるだろ・・・
性能はともかく見た目は帝国陸軍屈指のイケメンだと思うのは私だけだろうか
このページ開いたときの画像みて、たしかにカッコいい…と思った。特に砲塔の形
warthunderでは類い稀な複数を同時に相手に戦える車両 市街地戦や遮蔽物のあるmapなら活躍がかなり期待出来る 体験談として、T-34/85二両同時に相手した時に一両に変速器を大破させられ、もう一両にドライバーと無線手を殺されるも反撃で一両を必殺、もう一両は下がるも3sec後の二発目でドライバーと無線手をダウン、続く3sec後の三発目で仕留めた 立ち回りを考えて動けば三連キルをこれは狙える…
因みにこの間9秒 相手も後退時に建物に引っ掛かりながら慌てて下がろうとしていたので、三連射可能な事が周知されるまで虚を突けるかもしれない マッチする大抵の車両が装填時間が6秒以上あるなか、その6秒中に二発目を撃てるからなぁ あと炸薬量が独75mmの3倍で威力も充分
つまり立ち回り次第では怪物になるうるという事だな
中戦車だけど前に出るのが難しい辺り攻撃に特化したそれなりの装甲を持つ重駆逐戦車と考えると良いかもしれない 実際格上の虎やIS-1相手のマッチでABとは言え火力(連続攻撃)で圧倒出来るのが凄まじい ただしチャーチル7が隠れた天敵 此方は相手を抜けず相手はAPとは言えスパスパ抜いてくる
悲しいなぁ。でも裏取りしに来る奴らに対しての拠点防衛で結構役に立つ。(そして申し訳程度の車体正面37mm砲)
わざと1発無駄撃ちして、反撃しようと陰から出てきた敵に2発、3発目を撃ち込む。もしくはワザと間にリロード挟んでみて敵を惑わすとか、面白い戦い方が出る。
結構これ引っかかる人多いんだよね。一発撒き餌にして誘き出したりと図体に似合わず小手先が器用
副砲で一発分ごまかしてリロード中だと勘違いした敵を主砲で撃破、とかもできそう
M6A1ではそれよくやったけど、副砲が主砲と同軸だからできたことだと思う。さすがに砲塔と車体の発砲を取り違える事はないんじゃない?
たった今それやられたぞ俺
火力が大幅に上がって薄くなったM6って感じ? 早く使ってみたいなー
Twitterで流れてきた動画だけどコレ見ると確かに三両相手出来ると言うのも納得 即応性の高さ的にBR上げ喰らいそうな… https://twitter.com/Yak_3M/status/811546304601997314/video/1
貼れてなかった https://twitter.com/yak_3m/status/811546304601997314 炸薬量も多いし若しかしたらかなりの凶車両なのでは…
このツイッター垢の女装画像もなかな凶悪
それはない 薄い割にはくっそ長いリロードがあるから 孤立すると死ぬ 周りのキルれも大して高くないだろうからリロード下げてもらうことを祈るばかり
そんな長いかな KV-2やIS-2やら長リロード車両に乗ってたからか正直そこまでは…スキルで25secまで短縮出来るし(短いに越した事は無いけど) 孤立に関してもどの車両でも孤立したら大抵はアウトでは? この図体と機動性の車両で孤立する立ち回りも普通は避けるし 正面だけならSU-152と変わらないしやはりソ連駆逐戦車的プレイが良いかもしれない…?
日本のたまはなぜかはじけて消えなかったら文句ないよ 近距離でもヒットのみしかないからね それで三連続いたらはげそう
今でも充分強いと思うけどなぁ
大口径砲と違って連発できるからリロード時間長くても使いやすいと思うけどな
エリートスキルMAXでリロードタイム25秒だからなぁ・・・ ソ連戦車で慣れてるとそこまで遅く感じないというね
それわかる。ABのキルレが4近くあるKV-2 1940で152mmを1発撃つのと同じ時間で、75mmを3発(3s×3+30s)撃てるってだけで満足だわ
今やってて思ったんだけど26.5秒(カタログスペック)って嘘だな。撃ちきった直後にラジチャで装填中って言うと後ろに00:29とかふざけた数値が出る...
じゃあ、計測して嘘か真か調べるしかないな
計ってみたら凡そ30秒だった...