Naval battles http://wikiwiki.jp/warthunder/?Naval battles
久しぶりに海戦やったら命中率や加害力、対空砲精度がまともになってた。
対空大して変わってないよ
繋げろ 削除して繋ぎ直せ
相手の搭乗員数を8割くらい削っても適当に突っ込んで機銃ちょっとばら撒いたやつにキル判定全部持ってかれるのさすがにどうにかならないのかねこれ
海に関してはダメージのパーセント分報酬が入るんじゃなかったっけ?
それならキル数気にせず動けるわ。サンクス
現状巡洋艦に搭載されてる観測機って何の意味もないじゃん?閃いたんだけど観測機を発射して特定のキーを押せば観測機視点で砲撃できるってのはどうだろう、空から海面を見下ろしてクリックした位置に砲撃みたいな。ある程度飛行高度を指定できて、高高度だと敵艦のAI対空砲に撃破されづらい代わりに精度が悪くなって偏差が難しくなる、みたいな使用にすればゲームバランスも保たれるのでは?
そこにな? お隣の自走砲ってものがあってな?
お隣の観測機は良かった。砲弾追えるのもあって完璧な着弾観測になってたし。
海戦の拠点戦止めてほしいわ 拠点取られたらほぼ奪取不可能だ たまーに水上機とかボートで行けばいけるとかいう人いるけどエアプ確定だわ わざわざ巡洋艦デッキにボート入れろっていうのかよ 初動拠点に押しても集中砲火でやられ、後ろで火力投射してても負けてどうすりゃいいんだよw 海戦ルール変えない限り課金したくねえな
MAPにもよるがある程度障害物があればいける。ただあまりにも試合後半になると拠点に駆逐艦が突っ込んできたりするので、行くならその前に。初動ボート出すかは敵のボートの数見てから決めればいいと思う。自分は巡洋艦3隻にさらにボートも入れておいて、1CAPで勝敗が決まりそうな状況なら乗ってる船を自爆させてでも取りに行く
普通に巡洋艦まみれの中でもボートは出番有るぞ、デカくて遅い砲艦は完全に鴨で出番無いけど
巡洋艦が充実していてボートが弱いイギリスとか日本(PGは例外)ならともかく、ソ連やドイツはボートをデッキに入れておいた方が良いぞ。アメリカは頑張ってサムナーとかでボート拠点に突っ込んだら良いし
先に取れば勝てるじゃん?やっぱりボート必要だね
ボート入れてるけど旗取ってもランク差ペナルティで巡洋艦の開発に使えないのがなんとも微妙
そう、最大の問題はこれなんだよ。最高ランクの巡洋艦戦場で勝つために重要なのは、ボートでのCAPと爆撃機で高高度から沈めまくること。だがそれだと肝心の巡洋艦の開発や改修が全く進まないという・・・勝利に最適な行動と開発に必要な行動がずれてるんだよね
惑星の海は島まみれだから占領、奇襲と結構な場面で小型ボートが光る。ただしRPは入らない…と。チーム戦なのに何故滅私奉公を強いるのか、これがわからない。
それそれ 結局拠点が真っ赤に染まる中後ろでのんびり打ち合いしてたほうがRP稼げるんだよ クソッタレめ
これ散々騒がれてるけど、結局海戦に求める価値観の違いのせいなんだよな。艦隊戦やりに来てる人からすれば、そりゃいらんだろってのはわかる。(ツリーを分けろって?そうだよ。)。でもしかし駆逐や巡洋艦がマッチするランク帯で拠点戦やるなら、せめて1.チケットの数をもうちっと増やす、2.砲撃または爆撃で拠点を中立化できるようにする、あるいは艦がとどまっている間しか占領効果が発揮されないようにする、3.環礁などの群島や浅瀬に拠点を置く場合は大型艦が座礁しない深度を確保する。くらいしてほしい。
どちらかというと隣の惑星みたいにそれぞれ自陣地もって始めて、基本は撃沈によるゲージの削り合いにして、押し込めたら敵陣地の占領勝利とかが大型艦向きではあるよね。これだとボートで占領するには敵の大型艦に突っ込む形になるし。
そもそも大型艦のMAPでも一拠点小型艦拠点あるのやめてほしいわ、勝つためには嫌でも魚雷艇出さなきゃいけないし、無理やり小型艦と大型艦を混在させる必要ある?あと占領戦だけじゃなく船団護衛も正直きつい、結局のところ輸送船とか沈めるのは航空機、つまり勝つことだけを考えれば開幕敵艦にダメージ与えて650SPゲットすればJ抜けして爆撃機乗れば乗れば勝てる。
次のアプデでモード増えるからそれまで我慢するんじゃ・・・
これがいわゆる大艦巨砲主義
少なくともランク4は勝ち負けで報酬差付ける必要が無いと思うのは俺だけ?いやだって勝つための手段が魚雷艇でcapしたり航空機乗ることになっちゃってるじゃん。勝ち負けがどうでも良くなっても今まで通り砲戦は行われるし無くなるのは魚雷艇capと航空機無双だけじゃん。
ABは1ゲーム10分長くても20分で終わるぐらいがちょうどいいわ
はあああ...ワンパン!ワンパン!ワンパン!20cmと18cmは12cm砲持ちとは隔離してくれよぉ...重巡無い国はエサ役になれとかひどすぎるよぉ...
そこに15センチ砲の艦があってだな…
10分ちょい闘って13000ダメージ与えてる間にju288が船団破壊して敗北、で獲得RPが合計3500(プレ垢有) 海戦盛り上げる気ねぇだろgaijin
意地でも航空機SP上げないGaijin嫌い
爆弾基地補給にしろ()
SP上げても強い奴に溜まるだけだから良くないよなぁ
アトランタ君、頭の悪い防空性能で草。でも高高度爆撃には勝てないの…というか着水した爆弾の横の加害範囲、もう少しなんとかなりませんかねえ。物理的には上に…海面零距離で爆発してるのか?
今の一次弾薬庫の扱いって、ずっと早くなるの?それおかしくない?
清霜だけは即応弾が無くなると装填速度が落ちてたけどアプデで速度が落ちないように修正されたし惑星的にはずっと早くなるのが仕様なんじゃね
日本の20.3センチ持ちにも一次弾薬庫下さい()1発20秒リロードはちょっと…
普通、一次弾薬庫がなくなったら装填遅くなるよな?
最早、単なる射撃レート向上要素でしかなくて即応的な面は皆無よね。無かった時の方がまだ平和だったのでは
だよな...ってかこれって、弾薬庫>一次と一次>砲の装填速度が一緒なんじゃね?
フレッチャーも爆速リロードになったか…いくらバグレポートに基づく修正とはいえ、BRは弄っとかないと他国駆逐艦帯が勝負にならんぞ。
勝負になるけどRPがお空に吸われて開発が進まない模様。航空機持ち出しても米駆逐艦相手じゃ分が悪いと思うけどね。
魚雷もRBだと日本以外じゃ狙った駆逐艦に当てるのは難しいわな
”駆逐艦”で勝負にならないって書いてあるのに、航空機を使えば~とか言い出す輩とは議論にならない。
枝は彼方此方で米不遇アピール繰り返してるから同調できない人は非表示推薦
開始直後に巡洋艦にワンパンされると聞いてまさかと思いながらABで駆逐艦乗ったら開始10秒でケルンにワンパンされるし、ほぼ同時に味方も3隻沈められてて笑うしかない。当然湧いても瞬殺される。こうなったらどうすりゃいいんだろうな
初期ボートで3回自爆して次の戦場へ
巡洋艦マッチに放り込まれたら巡洋艦のスポーンから出撃して逃げ回りながら魚雷垂れ流しが無難かな?広めのMAPなら駆逐スポーンでも良いけど
巡洋艦と当たりにくいBR4.3駆逐艦でひたすら巡洋艦を開発していく、4.7駆逐は結構な頻度で巡洋艦帯に放り込まれるからオススメできない。
ABでも距離調節出来るっていうチェンジログ前に見た気がするけど使えるようになってる?
最上がBR5.7の様に見えるのですが気のせいですかねぇ…このまま20.3㎝砲のバグが治れば、古鷹がただの下位互換になっちゃうじゃん。…ちゃんとBR上限上がるんだよね?
もうバランスとかとる気ないんじゃないかな
陸の10.0と同じ理論でマッチングの懸念から上限は上げるつもりないんじゃない?
もともと暴れてたSumnerがさらに濃い弾幕張ってくるぶっ壊れ火力になってて相手にすると手に負えない。RBで遭遇したら魚雷をありったけばら撒いて引っかかるのを祈ってるけどお前らこれの対処どうしてる?
巡洋艦に処分してもらうのが一番、駆逐じゃ勝負にならないし、VTをアホみたいに垂れ流せるから航空機もリスキーだし
いるよねそういう、皆でちょっと軽く遊んで楽しんでる感じなのにマジになって場を白けさせるヤツ
ごめんごめんオマハ級に乗りたくないんだ すまんの
いや、悪いのはgaijinだ。
サムナーって何か変わったの?
重巡出そろい始めて軽巡の市民権が喪失してる件
引いて闘いつつ味方が撃たれてる間にバカスカ撃ってればまぁ…かなりマップに依存するけど。
ブルックリンとキーロフ実装時に大半軽巡の市民権が剥奪されてるし今更よ…
いずれ戦艦が出てきたら重巡も市民権失うからセーフ…
たまに敵が一方的に駆逐艦持ってて、こちらはボートしかない試合があって、マップに障害物少なくてどうしようもないことが多々あるんだけれどもあんな不公平な戦闘みんな味わっとるのですか...
1.89の時だけど、味方が5.7/5.3/5.0/4.7/4.7/4.7・・・に対して相手がブルックリン/ブルックリン/キーロフ/キーロフ/ニュルンベルク/サウザンプトン/サウザンプトン・・・みたいなのはあった
逆に味方が軽巡しか出さず向こうがボートで速攻占領した後航空機でぼこぼこにしてくるという地獄を味わったことがある
どっちかが初手ボート出して速攻占領してあとはそのまま勝ち/負けっていうのがザラ
駆逐艦以上とそれ未満と別けるか、希望制にしてくれんかな ボートで駆逐艦ばかりのマップに出ると何も出来なくて即抜けしたくなる
それより拠点制やめてほしい あれないと試合が長引くんだろうが船の開発が全く進まない フル改修するまで何戦しなきゃならないんだよ 無課金で古鷹と最上遠いなぁ・・・
ある程度カネを出せという事なんだろう
まぁ簡単に終わっちゃうのもgaijinとしてはアレでしょ
なんかさ、魚雷が装備されないんですが、、、いきなり何故❔❔魚雷がすべての艦艇で消えている、バグ❔❔
先ずは意味の無いコテハンをやめるんだ。魚雷が購入式になったからガレージから買う必要有るよ
それくらい答えればいいのに…と思ったらちゃんと答えてる。やさしい
ガダルカナルとかいう遮蔽物なしの1拠点殴り合いマップが実装された模様。占領条件が特殊なのか両者とも陣地内に入ってても占領具合が変動してるっぽい
ABの新マップで試合開始から終了まで魚雷を垂れ流し続けたけど1SLも魚雷費用請求されてないな、一試合で少なくとも100発近く酸素魚雷ぶち撒けてるから後追いでSL請求されたら恐ろしい額になりそう
自動補給入ってないのでは?
自動補充もしっかり入ってるよ、魚雷も30/30のままだから恐らく魚雷はいくら使っても使用回数がカウントされてないんだと思う
それは草。たぶん消費の処理がタダの時のままなんだろうなぁ。
戦艦ほしいってよく聞くけどこれ今のままだとBR的にお供にジェット機持ってこれるBRにならない?
都市空襲用の大型爆撃機が山ほど飛んでるんだから今更なんだよなぁ。それはそうといて、航空機の調整はやってほしいけど、うーん…Gaiginだしなぁ。
冷静にBR調整しなおすんなら現状の重巡でもBR7,0くらいまで行くと思う。そもそも今のBR上限が低すぎるだけで
このままだと単純な盾と矛のゲームで、排水量のデカい奴から強いという身もふたもないヒエラルキーが出来上がるな。で航空戦力でこれを変えられるかというとそういうもんでも……
戦後設計艦が現代砲振り回して虐殺してたり、開幕速攻撃たれたりとかそこらへんをどうにかして欲しい。BRが青天井になってもついていけないし
AIがすごく邪魔。進路妨害、魚雷射線切り、衝突。もっと後ろに配置してほしいわ。
いやむしろ最前線に配置してほしいわ。自分が集中砲火浴びてる中AIが後ろからだれにも狙われず安全に砲撃してんじゃねーよ
それもそうか
5.7マッチで、自分以外味方全員ボート敵全員巡洋で全敵に集中砲火浴びてるときのクソゲー感
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対空大して変わってないよ
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海に関してはダメージのパーセント分報酬が入るんじゃなかったっけ?
それならキル数気にせず動けるわ。サンクス
現状巡洋艦に搭載されてる観測機って何の意味もないじゃん?閃いたんだけど観測機を発射して特定のキーを押せば観測機視点で砲撃できるってのはどうだろう、空から海面を見下ろしてクリックした位置に砲撃みたいな。ある程度飛行高度を指定できて、高高度だと敵艦のAI対空砲に撃破されづらい代わりに精度が悪くなって偏差が難しくなる、みたいな使用にすればゲームバランスも保たれるのでは?
そこにな? お隣の自走砲ってものがあってな?
お隣の観測機は良かった。砲弾追えるのもあって完璧な着弾観測になってたし。
海戦の拠点戦止めてほしいわ 拠点取られたらほぼ奪取不可能だ たまーに水上機とかボートで行けばいけるとかいう人いるけどエアプ確定だわ わざわざ巡洋艦デッキにボート入れろっていうのかよ 初動拠点に押しても集中砲火でやられ、後ろで火力投射してても負けてどうすりゃいいんだよw 海戦ルール変えない限り課金したくねえな
MAPにもよるがある程度障害物があればいける。ただあまりにも試合後半になると拠点に駆逐艦が突っ込んできたりするので、行くならその前に。初動ボート出すかは敵のボートの数見てから決めればいいと思う。自分は巡洋艦3隻にさらにボートも入れておいて、1CAPで勝敗が決まりそうな状況なら乗ってる船を自爆させてでも取りに行く
普通に巡洋艦まみれの中でもボートは出番有るぞ、デカくて遅い砲艦は完全に鴨で出番無いけど
巡洋艦が充実していてボートが弱いイギリスとか日本(PGは例外)ならともかく、ソ連やドイツはボートをデッキに入れておいた方が良いぞ。アメリカは頑張ってサムナーとかでボート拠点に突っ込んだら良いし
先に取れば勝てるじゃん?やっぱりボート必要だね
ボート入れてるけど旗取ってもランク差ペナルティで巡洋艦の開発に使えないのがなんとも微妙
そう、最大の問題はこれなんだよ。最高ランクの巡洋艦戦場で勝つために重要なのは、ボートでのCAPと爆撃機で高高度から沈めまくること。だがそれだと肝心の巡洋艦の開発や改修が全く進まないという・・・勝利に最適な行動と開発に必要な行動がずれてるんだよね
惑星の海は島まみれだから占領、奇襲と結構な場面で小型ボートが光る。ただしRPは入らない…と。チーム戦なのに何故滅私奉公を強いるのか、これがわからない。
それそれ 結局拠点が真っ赤に染まる中後ろでのんびり打ち合いしてたほうがRP稼げるんだよ クソッタレめ
これ散々騒がれてるけど、結局海戦に求める価値観の違いのせいなんだよな。艦隊戦やりに来てる人からすれば、そりゃいらんだろってのはわかる。(ツリーを分けろって?そうだよ。)。でもしかし駆逐や巡洋艦がマッチするランク帯で拠点戦やるなら、せめて1.チケットの数をもうちっと増やす、2.砲撃または爆撃で拠点を中立化できるようにする、あるいは艦がとどまっている間しか占領効果が発揮されないようにする、3.環礁などの群島や浅瀬に拠点を置く場合は大型艦が座礁しない深度を確保する。くらいしてほしい。
どちらかというと隣の惑星みたいにそれぞれ自陣地もって始めて、基本は撃沈によるゲージの削り合いにして、押し込めたら敵陣地の占領勝利とかが大型艦向きではあるよね。これだとボートで占領するには敵の大型艦に突っ込む形になるし。
そもそも大型艦のMAPでも一拠点小型艦拠点あるのやめてほしいわ、勝つためには嫌でも魚雷艇出さなきゃいけないし、無理やり小型艦と大型艦を混在させる必要ある?あと占領戦だけじゃなく船団護衛も正直きつい、結局のところ輸送船とか沈めるのは航空機、つまり勝つことだけを考えれば開幕敵艦にダメージ与えて650SPゲットすればJ抜けして爆撃機乗れば乗れば勝てる。
次のアプデでモード増えるからそれまで我慢するんじゃ・・・
これがいわゆる大艦巨砲主義
少なくともランク4は勝ち負けで報酬差付ける必要が無いと思うのは俺だけ?いやだって勝つための手段が魚雷艇でcapしたり航空機乗ることになっちゃってるじゃん。勝ち負けがどうでも良くなっても今まで通り砲戦は行われるし無くなるのは魚雷艇capと航空機無双だけじゃん。
ABは1ゲーム10分長くても20分で終わるぐらいがちょうどいいわ
はあああ...ワンパン!ワンパン!ワンパン!20cmと18cmは12cm砲持ちとは隔離してくれよぉ...重巡無い国はエサ役になれとかひどすぎるよぉ...
そこに15センチ砲の艦があってだな…
10分ちょい闘って13000ダメージ与えてる間にju288が船団破壊して敗北、で獲得RPが合計3500(プレ垢有) 海戦盛り上げる気ねぇだろgaijin
意地でも航空機SP上げないGaijin嫌い
爆弾基地補給にしろ()
SP上げても強い奴に溜まるだけだから良くないよなぁ
アトランタ君、頭の悪い防空性能で草。でも高高度爆撃には勝てないの…というか着水した爆弾の横の加害範囲、もう少しなんとかなりませんかねえ。物理的には上に…海面零距離で爆発してるのか?
今の一次弾薬庫の扱いって、ずっと早くなるの?それおかしくない?
清霜だけは即応弾が無くなると装填速度が落ちてたけどアプデで速度が落ちないように修正されたし惑星的にはずっと早くなるのが仕様なんじゃね
日本の20.3センチ持ちにも一次弾薬庫下さい()1発20秒リロードはちょっと…
普通、一次弾薬庫がなくなったら装填遅くなるよな?
最早、単なる射撃レート向上要素でしかなくて即応的な面は皆無よね。無かった時の方がまだ平和だったのでは
だよな...ってかこれって、弾薬庫>一次と一次>砲の装填速度が一緒なんじゃね?
フレッチャーも爆速リロードになったか…いくらバグレポートに基づく修正とはいえ、BRは弄っとかないと他国駆逐艦帯が勝負にならんぞ。
勝負になるけどRPがお空に吸われて開発が進まない模様。航空機持ち出しても米駆逐艦相手じゃ分が悪いと思うけどね。
魚雷もRBだと日本以外じゃ狙った駆逐艦に当てるのは難しいわな
”駆逐艦”で勝負にならないって書いてあるのに、航空機を使えば~とか言い出す輩とは議論にならない。
枝は彼方此方で米不遇アピール繰り返してるから同調できない人は非表示推薦
開始直後に巡洋艦にワンパンされると聞いてまさかと思いながらABで駆逐艦乗ったら開始10秒でケルンにワンパンされるし、ほぼ同時に味方も3隻沈められてて笑うしかない。当然湧いても瞬殺される。こうなったらどうすりゃいいんだろうな
初期ボートで3回自爆して次の戦場へ
巡洋艦マッチに放り込まれたら巡洋艦のスポーンから出撃して逃げ回りながら魚雷垂れ流しが無難かな?広めのMAPなら駆逐スポーンでも良いけど
巡洋艦と当たりにくいBR4.3駆逐艦でひたすら巡洋艦を開発していく、4.7駆逐は結構な頻度で巡洋艦帯に放り込まれるからオススメできない。
ABでも距離調節出来るっていうチェンジログ前に見た気がするけど使えるようになってる?
最上がBR5.7の様に見えるのですが気のせいですかねぇ…このまま20.3㎝砲のバグが治れば、古鷹がただの下位互換になっちゃうじゃん。…ちゃんとBR上限上がるんだよね?
もうバランスとかとる気ないんじゃないかな
陸の10.0と同じ理論でマッチングの懸念から上限は上げるつもりないんじゃない?
もともと暴れてたSumnerがさらに濃い弾幕張ってくるぶっ壊れ火力になってて相手にすると手に負えない。RBで遭遇したら魚雷をありったけばら撒いて引っかかるのを祈ってるけどお前らこれの対処どうしてる?
巡洋艦に処分してもらうのが一番、駆逐じゃ勝負にならないし、VTをアホみたいに垂れ流せるから航空機もリスキーだし
いるよねそういう、皆でちょっと軽く遊んで楽しんでる感じなのにマジになって場を白けさせるヤツ
ごめんごめんオマハ級に乗りたくないんだ すまんの
いや、悪いのはgaijinだ。
サムナーって何か変わったの?
重巡出そろい始めて軽巡の市民権が喪失してる件
引いて闘いつつ味方が撃たれてる間にバカスカ撃ってればまぁ…かなりマップに依存するけど。
ブルックリンとキーロフ実装時に大半軽巡の市民権が剥奪されてるし今更よ…
いずれ戦艦が出てきたら重巡も市民権失うからセーフ…
たまに敵が一方的に駆逐艦持ってて、こちらはボートしかない試合があって、マップに障害物少なくてどうしようもないことが多々あるんだけれどもあんな不公平な戦闘みんな味わっとるのですか...
1.89の時だけど、味方が5.7/5.3/5.0/4.7/4.7/4.7・・・に対して相手がブルックリン/ブルックリン/キーロフ/キーロフ/ニュルンベルク/サウザンプトン/サウザンプトン・・・みたいなのはあった
逆に味方が軽巡しか出さず向こうがボートで速攻占領した後航空機でぼこぼこにしてくるという地獄を味わったことがある
どっちかが初手ボート出して速攻占領してあとはそのまま勝ち/負けっていうのがザラ
駆逐艦以上とそれ未満と別けるか、希望制にしてくれんかな ボートで駆逐艦ばかりのマップに出ると何も出来なくて即抜けしたくなる
それより拠点制やめてほしい あれないと試合が長引くんだろうが船の開発が全く進まない フル改修するまで何戦しなきゃならないんだよ 無課金で古鷹と最上遠いなぁ・・・
ある程度カネを出せという事なんだろう
まぁ簡単に終わっちゃうのもgaijinとしてはアレでしょ
なんかさ、魚雷が装備されないんですが、、、いきなり何故❔❔魚雷がすべての艦艇で消えている、バグ❔❔
先ずは意味の無いコテハンをやめるんだ。魚雷が購入式になったからガレージから買う必要有るよ
それくらい答えればいいのに…と思ったらちゃんと答えてる。やさしい
ガダルカナルとかいう遮蔽物なしの1拠点殴り合いマップが実装された模様。占領条件が特殊なのか両者とも陣地内に入ってても占領具合が変動してるっぽい
ABの新マップで試合開始から終了まで魚雷を垂れ流し続けたけど1SLも魚雷費用請求されてないな、一試合で少なくとも100発近く酸素魚雷ぶち撒けてるから後追いでSL請求されたら恐ろしい額になりそう
自動補給入ってないのでは?
自動補充もしっかり入ってるよ、魚雷も30/30のままだから恐らく魚雷はいくら使っても使用回数がカウントされてないんだと思う
それは草。たぶん消費の処理がタダの時のままなんだろうなぁ。
戦艦ほしいってよく聞くけどこれ今のままだとBR的にお供にジェット機持ってこれるBRにならない?
都市空襲用の大型爆撃機が山ほど飛んでるんだから今更なんだよなぁ。それはそうといて、航空機の調整はやってほしいけど、うーん…Gaiginだしなぁ。
冷静にBR調整しなおすんなら現状の重巡でもBR7,0くらいまで行くと思う。そもそも今のBR上限が低すぎるだけで
このままだと単純な盾と矛のゲームで、排水量のデカい奴から強いという身もふたもないヒエラルキーが出来上がるな。で航空戦力でこれを変えられるかというとそういうもんでも……
戦後設計艦が現代砲振り回して虐殺してたり、開幕速攻撃たれたりとかそこらへんをどうにかして欲しい。BRが青天井になってもついていけないし
AIがすごく邪魔。進路妨害、魚雷射線切り、衝突。もっと後ろに配置してほしいわ。
いやむしろ最前線に配置してほしいわ。自分が集中砲火浴びてる中AIが後ろからだれにも狙われず安全に砲撃してんじゃねーよ
それもそうか
5.7マッチで、自分以外味方全員ボート敵全員巡洋で全敵に集中砲火浴びてるときのクソゲー感