デュヴィリ・パラドックス
ホストが途中で抜けちゃうと色々と不具合が起きるんですね。布告の効果が消えたりJackalがMercyでゲージ減らせなくなったり(進行不可)。こういうのってどうしようもないんでしょうか。
フレンドと遊べば自由にホストになれるしソロなら絶対ホスト 野良にこだわらなきゃいくらでも回避できる
マルチ推奨(フレンド)のゲームですからね
どうしようもないので意思疎通が取れる固定かソロで遊んでください。このゲームの野良はあらゆる理由から避けるべき環境です
まあそうですよね。身内といつも時間が合うわけじゃないし、スラックスでついでにフォーカス上限まで稼ぎたいのにソロだと湧きが少なくて効率が悪いので仕方なく野良でやっていたのですが……飲み込むしかないのかな。
一回ゲージバグ来たから「あ、これかぁ!」って思いつつParazon刺しまくってたらその内ゲージ減って倒せたんで諦めないでアル
サーキットで誰か帰るときは一緒に帰って事故が起きないようにしてるけど、区切りもなくホストの途中が発生したら事故だと思ってあきらめることが多いなぁ。ギリセーフのときも、そのあと進行できないバグとか、ソロになったりとかするし。
サーキット10以降で1000ENDOとか入れてるのほんとなめてると思う
10以降やる奴は馬鹿ってDEも遠回しに言ってくれてるのにわざわざやるなよ…
鋼サーキットの評判からして報酬が良くても悪くても文句言われそう
エンドレス系の果てに旨みを入れると延々と籠る人が出てきて一部の人間だけが稼げる仕組みが生まれる。それは初期スティールエッセンスのエクシマスファームで懲りてるから申し訳程度の報酬しか入れないだろうね
「延々と篭ると」ってデザインに関してはむしろ現状のサーキットのポイントのデザインが(底は浅いとはいえ)まさにそれだから懲りてなさげ
選択肢として残してるだけかと、籠り対策にエンドレス系廃止しますとかは流石に無理があるやろうし、報酬のカーブ下げるしかない。
最初から最高効率出せると高速周回勢が即クリアして過疎るから鋼は所要ポイント1.5倍、ラウンド5以上+籠らないと時間かかるようにして同接稼いでるだけでDEが籠ってほしいわけではない
オロワームにしがみつくフェイズでワームの前方から接近してるけどこの角度ならなんとかなるやろと思ったら普通に焼き殺されちゃった😝まではいいけど落下地点に地面が無くてそのまま堕ちたらなんか世界の底まで来ちゃって蘇生したけど地上?に戻れなくなっちった…さっきまでいた世界がはるか頭上で球体になってる…
もしかして神速っていつの間にかナーフされた?実装初期は布告40くらいで人の身には扱いきれなくなってた気がするけど、今布告カンストして取ってみたら普通に制御できたわ。記憶違いかもしれないけど
オロワーム追いかけるフェイズ、今まで気合で先回りして追いついてたんだけど光弾撃ち落せば加速できたんだな…。避けてたわ
アレに気合で追い付けてた自分を誇ってほしい。何度もってなると割とすごいぞ(特に気力が)
ケイス騎乗中にジャンプボタンでの急上昇を使用するとちょっとずつだが速度が上がっていく(多分)バグがあってそれ使うと光弾バフなしでもすぐに追い付けるよ。ななめ前方に下降しながらジャンプ連打すると景色の流れ方で速度が上がってるのがよくわかる
刮目せよ!毎回必ず腕に引っかかるLodunの龍を!ぐりぐり
野良で参加すると時々Teshinの洞窟すっ飛ばして現地集合させられる事が。 提供品フレームと武器(の第一選択肢?)を適当に装備させてくれてる場合もあれば素手カリバーの場合もあって、 前者の時は一応何とかなるけど後者の時はどうしようもないので即離脱するしかなく……
鋼サーキットでアダプター取り終わった後も各RIVENかKUVA2万をティア5とティア10の報酬に設定できるのいいね。KUVA2万は3万5千でもいいじゃんって思ったり
アプデで近接押しながらギア開くとずっと自動でブンブンしてくれるようになったのが、サーキットですごい快適かつ強くなった
久々にローンストーリーやってて思ったんだけど、デュヴィリに限らずOW全般、あっちに行ったりこっちに行ったりミッションのテンポが悪すぎるよね。Warframeの繰り返してほしいものを取りに行くっていうコンセプトに合ってない気がする。簡単にクリアされたくないのはわかるが、アンダークロフトなんか一回にまとめてくれよな。
ノーマルのエクスカリバー使えない。Prime, Prisma, Wraith, Vandal, Kuva, Tenet とか派生品があったら自由に選べない(?)。例えば30個まで登録しておいて、その中からランダムにするとかしてほしい。
ほんとそれ、ガチャこそ問題なのよな。鋼だけでいいからプールを絞らせてほしい、、
元々は持ってない武器も触れるためのシステムでもあるやろうし(通常基準)。ぶっちゃけ派生版の問題はどうにかしてほしいとは思う。暫定で挿したフォーマが一番多いのを選んでくれればこっちで調節できんこともないんじゃが。
久しぶりにやったらキャラがぐちゃぐちゃに強化されて楽しい
何が条件か分からんが高確率で所持武器でワームにほとんどダメージ与えられんからIMPERATOR拾ってるけどなんなんやこれ
特に情報無く思い当たるのはフォールオフの影響だけど UP34以前はダメージが通ってた筈なのにとかオロワーム以外には問題なくダメージが出るだとかないの?
弾速の遅い武器とかホールド系武器ばっか選んでる説
少なくとも爆発範囲部分のダメージと近接は無効のはず
ワームに対しては布告数による火力上昇が効いて無い気がする
navigationとか分隊の武器見るところで未所持アイコンが表示されるようになったおかげで武器作りやすくなった。とりあえず作っておけば(育てなくても)抽選される確率減って良い武器選択できるようなるぽいので助かる。
野良で鋼サーキット行ってたらバグでラウンドの途中で急にアンダークロフト入ったときの待機場に飛ばされて元の場所に帰れなくなってなんもできなくなった・・・
ソロだけど防衛で敵を全部倒してもラウンドが終わらないバグにあった。帰還してもそこまでの報酬は入手できるようにして欲しい
野良で防衛やってて、敵アイコンがマップにないのにウェーブ終わらんなぁって思ってたらアイコンバグって味方表記になった敵がいた。罠じゃん
xakuが居たなら多分そのせい
急にFURIS欲しくなってなくなくクエ消化したらノーマルやらないと鋼サーキット行けないのね。Incマーケットはあとから追加した第2週の武器しか並んで無いし全部プラチナで買えるようにしてくれ。
鋼のコンセプトとサーキットのコンセプトが悪い意味で噛み合い過ぎてるのなんとかしてくれんかなあ
難易度高くて割と楽しいけどな…報酬のためになると億劫なんじゃろうが。
鋼は報酬面で意味のある場にするのを止めて本当にそういうのが好きな人向けの隔離場にしろとしか……
サーキットのコンセプトについては「強いフレーム・武器が出てくるのを祈ってガチャを繰り返す」ってプレイヤーが一定数いる時点でいわば羊頭狗肉だからね。
散々言われてるんだろうけど鋼サーキットでランダム嫌ならオペ育てればいいんじゃないのか?いつもオペでソロ鋼サーキット回ってるけど不便感じたこと無いぞ
サーキットのコンセプト(持ってないものを含めた色んな装備を試す場としてランダム選出装備を使わせる)と、鋼のコンセプト(対応できる特定の装備・装備の組み合わせを詰めて何とかする高難度な場)は相性が悪いし、サーキットのコンセプトを骨抜きにする対応の余地があるってのは別にそれを解消する要素ではないからなぁ……
鋼難易度で未所持フレームや装備のお試しするのがそもそも間違ってるから通常サーキットで試してね! ってDE考えてそうだしそれはそれで鋼難易度選べるテンノ相手にはまあそうねって考えではある、それはそれとしてアルケインとプライムMOD山盛りの責任さんくらいには鋼サーキットに通用する鋼用未所持ビルド解放できたら良かったよね
鋼アンダークロフト200周はしたけどどのフレーム使おうが勝率99%はあるし、サーキットカンストチャレンジもこれいけるなってフレー厶は8.5割〜9割近く勝ってると思う。ローグライクゲーの最高難易度は大好物だけど、それと同じくらいの熱量で真剣に取り組めれば正直かなりチョロゲーな調整してる。フレーム楽しめなくておもんないけど最悪breach surgeさえあれば後はprime品程度のプライマリと状態異常セカンダリでカンストまでいける。AoEと火力は布告でぶっ壊れるから、耐久だけvazarinダッシュ+シルゲだけ練習すれば、後はとりあえず数こなせばこなすほどやり口は見えてくると思う。
ツリーの話題の趣旨読めてない上に長文的外れアドバイスとはお見それしました
布告は射撃軸と近接軸で分かれてるけど、密接感染で切断&毒のDoTをぶち撒いて大量殲滅するのは一緒。セカンダリエンカンバーいれた状態異常セカンダリは絶対あったほうがよくて、ばら撒いて恐ろしい体当たりの増加ダメ量をぶっ壊して、そんでCOなり銃COがモロに乗っかった超高ダメージのDoTをばら撒く感じ。イヤホンなりヘッドフォンすれば音で布告の欠片はとりこぼしなく全部掻き集められて、開始数Wで敵がインフレしだす前に主要な布告はあらかた揃う。武器は正直どうでもよくて、布告理解度とフレーム理解度に注力したほうがいい。移植アビはほぼBreach surgeで、アビ殲滅フレームの装甲剥ぎにcreeping terrifyがいい。「王の担保」は絶対に取ったほうがいい。
「主にランダム性のせいで攻略が難しい」っていうローグライクゲーで古から噴出してきた不満の問題だとしか思えないっていうのが正直なところ。それに対しても「知識を積み重ねればランダム性の中でもちゃんと勝てるよう設計されている」っていうもうお決まりの感想しか抱けないかなと。実装当初は頻繁に調整はいってたけど、もう数ヶ月もサーキットに調整入ってないから開発側は今のままでいいと判断していて、現実見るなら後数ヶ月も現在のバランスままで攻略するしかないでしょってのが堅実な判断になる。まあ圧倒的攻略情報不足感は否めない。Twitterやyotubeに半分くらいのフレームにカンスト報告あるから、その完成度高いビルドをコピペするところからはじめるのが手っ取り早いと思う。
そもそものコンセプト自体がかち合いしてるよねって話が主旨ではないの?多分開発はノーマルサーキット作った後適当に鋼モードも用意したくらいで何も考えてないと思うなあ。専用報酬用意したからかまあ何引いても最初の方はクリアできるし有情ではあるけどね…。
別に、高MRにはたくさん武器育成がいるから熟練は色んな武器に精通しているって言う方針のもと作ってると思うよ鋼サーキットは。ぶっちゃけフレームビルド揃えていくだけでも凄まじく難易度下がるんで育ててる身からしたら別に辛くもなんとも。レイドの方が辛かった記憶があるが。
hidden chest(パズル宝箱)解除しても開かなくて詰むやつ修正されたらしい デュヴィリ本編はkullervo以降触って無かったけどまだ残ってたんか
野良パズル箱を2連続で開けると大体布告もらえなかったから助かる
たまに導きの手バズーカが使えるんだけどあれどういう条件で使えるようになるんだ?
布告の数とかでは?入りたてで使えないのは確か。
アンダークロフトでフレームを死亡リスポンさせるとできると思う。何故か布告の同時出現数が増えたりする。
ノーマルサーキット全く興味なかったけどHelminth用に集めるの面倒なノーマルフレーム入手にめっちゃ使えるやん
今のところ、prime版が来てるものオンリーっぽい khoraとかは行けるけどProteaは無理みたいな感じで、素の入手が面倒なやつでprime版が存在するものを手に入れるのならうってつけだね
TRINITYとかEQUINOXにCHROMAにレールジャックに放り込まれた最低とバランスさんみたいな難易度高過ぎ組の作成に大変便利だね
Equinoxは並ばない定期
マジか…
oberonとashも適当にレールジャックやれば勝手に揃ってる程度には入手難易度低い
TRINITYも最近緩和されたよ
Chromaは設計図だけはジャンクション報酬で簡単にもらえるからそんなにじゃない?他パーツ要求される(特にSaryn)が面倒なんだし
サーキットでアンダークロフト入るはホスト入れ替えで布告は消えるはいつまでここら辺のバグ放置なんやろか・・・1時間近くパーになるのはカナシイ
実は......ホスト入れ替えに伴う種々の不具合とその修正について,DEはもう匙投げてるって昔っから有名なんですよ.ソース忘れたけども.遠回しに公式自ら「ソロでやれ」って言ってるようなもんやね.
DE「こまめに進捗を更新してください、フレンドマルチがお勧めです」
そういうバグがあるって知っててなお野良行くって… DEが悪いって言いたいんだろうけどそもそもバグを知ってるなら対策出来るんじゃないの
対策あるんですか!できれば教えていただけますでしょうか。ソロでやってるときは大丈夫なんですが初心者フレンドの手伝いでよくなってしまって。自分含めこういうバグが起きてフレンドさんも萎えててちょっと困っているんです。お願いします。
対策?ソロでやるだけだよ
フレンド限定なら流石にホスト入れ替えバグは回避出来るのでは?
ですよね。。。怖いので1,2回やって撤退をを繰り返しますわ、返信ありがとうございます。
家の回線見直したら?
大抵この手のバグはホストの環境が原因で発生するからゲストがハイスペ高速回線でもどうにもならん
アジアマッチしてんじゃないん?
アジアでも中華勢の回線は安定しなくてよく突然落ちてる
ケチって安い会社のナメクジスピード回線でやってるのか、単に人数が過密してて元の回線自体が悪くなくても重いのか分からんが安定しない印象 下手すると日本で言うテザリングキッズ(死語)よりひどい
デュヴィリは変なバグ多い。メニュー開けない、移動とメニュー開く以外の行動が不能、フレームと武器を勝手に持たされてスタート(オンライン)、ラウンド切り替えで画面が白く光った状態でゲームの進行停止(アビリティの効果音は聞こえる)、数時間プレイで全部体験した。エンドレスミッションだと報酬全部失うからきつい
タムがスタックするバグどうにかしろよマジで、直せないなら進行に必須なミッションに出すなよ
かなり余分にいるから1体くらいスタックしても別に困らんと思うが。
生物保護について、保護対象を攻撃すると 漂流者がブチ切れます 例 こっちは助けてやろうとしてんだコノヤロウって言ってる
アッなんとかさん「この世の苦しみから救ってやるッシュ」
なお現世の苦しみから解放してやると現地民にくどくど言われる模様
やることねーなーって時はパラドックスに籠るがよろし。アルケインも手に入るし、アフィニティも多いし、フォーマも時間も浪費していい感じに正気を失えるぞ!
皮肉なのか推奨してるのかどっちだ
疫病で稼いだフォーマ1週間もたなかったのれす^q^
プライマリとセカンダリのAoE武器は疫病までにあらかた育てきってたからしばらく余裕やろと思って、デュヴィリの択を多少でも増やそうとフルオート武器群に手を出したらまあ見事にフォーマ溶けたよねって
個人的には選択肢増やしたいなら、武器を育てるよりフレーム育てるほうが効果あると思う 武器は母数が多すぎるしそもそもいくら育てても弱い武器も多々ある分無理(上位互換品があるもののは上位互換が出てくる仕様だからそれを手に入れるほうが効果あるかも) フレームは50近くしか無いし今はバフに次ぐバフで大体のフレームが鋼行ける 中でもアビ武器みたいな自己完結型とかあるいは山場である防衛を切り抜けやすい洗脳系CC持ちみたいな大当たり系列を育てるほうが効果ある 選択肢も性能値で5まで増やせるし
CCはWISP移植で何とかなる(というかエクシマスに通用する数少ないCCアビリティだからCCだけ考えるなら素のCCアビ捨ててこっち使う方がいいまである)し、ジャッカルの装甲対策を自分のアビリティで行けるフレームかWISP移植と相性のいいアビリティ持ちのフレームが当たりの感覚
今はサーキットのデイリーボーナスもらえないのかな?
PC版23/11/30時点だと4wave突破時に+50の表示は確認しました。本当に数値として加算されていたかは未確認です。
表示はずっとあるけどフレンドとかとやってるとたまにホストだけ50不足する現象がある
そうなんですね。現在の進捗とこなしたwave数から確認したところ、デイリーボーナスは加算されていない様子でした。ホストだったかは記憶していないためご参考まで…。
ありがとうございます。ダガスあたりからずっともらえてない気がしてたのですがおま環じゃなさそうですね
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ホストが途中で抜けちゃうと色々と不具合が起きるんですね。布告の効果が消えたりJackalがMercyでゲージ減らせなくなったり(進行不可)。こういうのってどうしようもないんでしょうか。
フレンドと遊べば自由にホストになれるしソロなら絶対ホスト 野良にこだわらなきゃいくらでも回避できる
マルチ推奨(フレンド)のゲームですからね
どうしようもないので意思疎通が取れる固定かソロで遊んでください。このゲームの野良はあらゆる理由から避けるべき環境です
まあそうですよね。身内といつも時間が合うわけじゃないし、スラックスでついでにフォーカス上限まで稼ぎたいのにソロだと湧きが少なくて効率が悪いので仕方なく野良でやっていたのですが……飲み込むしかないのかな。
一回ゲージバグ来たから「あ、これかぁ!」って思いつつParazon刺しまくってたらその内ゲージ減って倒せたんで諦めないでアル
サーキットで誰か帰るときは一緒に帰って事故が起きないようにしてるけど、区切りもなくホストの途中が発生したら事故だと思ってあきらめることが多いなぁ。ギリセーフのときも、そのあと進行できないバグとか、ソロになったりとかするし。
サーキット10以降で1000ENDOとか入れてるのほんとなめてると思う
10以降やる奴は馬鹿ってDEも遠回しに言ってくれてるのにわざわざやるなよ…
鋼サーキットの評判からして報酬が良くても悪くても文句言われそう
エンドレス系の果てに旨みを入れると延々と籠る人が出てきて一部の人間だけが稼げる仕組みが生まれる。それは初期スティールエッセンスのエクシマスファームで懲りてるから申し訳程度の報酬しか入れないだろうね
「延々と篭ると」ってデザインに関してはむしろ現状のサーキットのポイントのデザインが(底は浅いとはいえ)まさにそれだから懲りてなさげ
選択肢として残してるだけかと、籠り対策にエンドレス系廃止しますとかは流石に無理があるやろうし、報酬のカーブ下げるしかない。
最初から最高効率出せると高速周回勢が即クリアして過疎るから鋼は所要ポイント1.5倍、ラウンド5以上+籠らないと時間かかるようにして同接稼いでるだけでDEが籠ってほしいわけではない
オロワームにしがみつくフェイズでワームの前方から接近してるけどこの角度ならなんとかなるやろと思ったら普通に焼き殺されちゃった😝まではいいけど落下地点に地面が無くてそのまま堕ちたらなんか世界の底まで来ちゃって蘇生したけど地上?に戻れなくなっちった…さっきまでいた世界がはるか頭上で球体になってる…
もしかして神速っていつの間にかナーフされた?実装初期は布告40くらいで人の身には扱いきれなくなってた気がするけど、今布告カンストして取ってみたら普通に制御できたわ。記憶違いかもしれないけど
オロワーム追いかけるフェイズ、今まで気合で先回りして追いついてたんだけど光弾撃ち落せば加速できたんだな…。避けてたわ
アレに気合で追い付けてた自分を誇ってほしい。何度もってなると割とすごいぞ(特に気力が)
ケイス騎乗中にジャンプボタンでの急上昇を使用するとちょっとずつだが速度が上がっていく(多分)バグがあってそれ使うと光弾バフなしでもすぐに追い付けるよ。ななめ前方に下降しながらジャンプ連打すると景色の流れ方で速度が上がってるのがよくわかる
刮目せよ!毎回必ず腕に引っかかるLodunの龍を!ぐりぐり
野良で参加すると時々Teshinの洞窟すっ飛ばして現地集合させられる事が。
提供品フレームと武器(の第一選択肢?)を適当に装備させてくれてる場合もあれば素手カリバーの場合もあって、
前者の時は一応何とかなるけど後者の時はどうしようもないので即離脱するしかなく……
鋼サーキットでアダプター取り終わった後も各RIVENかKUVA2万をティア5とティア10の報酬に設定できるのいいね。
KUVA2万は3万5千でもいいじゃんって思ったりアプデで近接押しながらギア開くとずっと自動でブンブンしてくれるようになったのが、サーキットですごい快適かつ強くなった
久々にローンストーリーやってて思ったんだけど、デュヴィリに限らずOW全般、あっちに行ったりこっちに行ったりミッションのテンポが悪すぎるよね。Warframeの繰り返してほしいものを取りに行くっていうコンセプトに合ってない気がする。簡単にクリアされたくないのはわかるが、アンダークロフトなんか一回にまとめてくれよな。
ノーマルのエクスカリバー使えない。Prime, Prisma, Wraith, Vandal, Kuva, Tenet とか派生品があったら自由に選べない(?)。例えば30個まで登録しておいて、その中からランダムにするとかしてほしい。
ほんとそれ、ガチャこそ問題なのよな。鋼だけでいいからプールを絞らせてほしい、、
元々は持ってない武器も触れるためのシステムでもあるやろうし(通常基準)。ぶっちゃけ派生版の問題はどうにかしてほしいとは思う。暫定で挿したフォーマが一番多いのを選んでくれればこっちで調節できんこともないんじゃが。
久しぶりにやったらキャラがぐちゃぐちゃに強化されて楽しい
何が条件か分からんが高確率で所持武器でワームにほとんどダメージ与えられんからIMPERATOR拾ってるけどなんなんやこれ
特に情報無く思い当たるのはフォールオフの影響だけど UP34以前はダメージが通ってた筈なのにとかオロワーム以外には問題なくダメージが出るだとかないの?
弾速の遅い武器とかホールド系武器ばっか選んでる説
少なくとも爆発範囲部分のダメージと近接は無効のはず
ワームに対しては布告数による火力上昇が効いて無い気がする
navigationとか分隊の武器見るところで未所持アイコンが表示されるようになったおかげで武器作りやすくなった。とりあえず作っておけば(育てなくても)抽選される確率減って良い武器選択できるようなるぽいので助かる。
野良で鋼サーキット行ってたらバグでラウンドの途中で急にアンダークロフト入ったときの待機場に飛ばされて元の場所に帰れなくなってなんもできなくなった・・・
ソロだけど防衛で敵を全部倒してもラウンドが終わらないバグにあった。帰還してもそこまでの報酬は入手できるようにして欲しい
野良で防衛やってて、敵アイコンがマップにないのにウェーブ終わらんなぁって思ってたらアイコンバグって味方表記になった敵がいた。罠じゃん
xakuが居たなら多分そのせい
急にFURIS欲しくなってなくなくクエ消化したらノーマルやらないと鋼サーキット行けないのね。Incマーケットはあとから追加した第2週の武器しか並んで無いし全部プラチナで買えるようにしてくれ。
鋼のコンセプトとサーキットのコンセプトが悪い意味で噛み合い過ぎてるのなんとかしてくれんかなあ
難易度高くて割と楽しいけどな…報酬のためになると億劫なんじゃろうが。
鋼は報酬面で意味のある場にするのを止めて本当にそういうのが好きな人向けの隔離場にしろとしか……
サーキットのコンセプトについては「強いフレーム・武器が出てくるのを祈ってガチャを繰り返す」ってプレイヤーが一定数いる時点でいわば羊頭狗肉だからね。
散々言われてるんだろうけど鋼サーキットでランダム嫌ならオペ育てればいいんじゃないのか?いつもオペでソロ鋼サーキット回ってるけど不便感じたこと無いぞ
サーキットのコンセプト(持ってないものを含めた色んな装備を試す場としてランダム選出装備を使わせる)と、鋼のコンセプト(対応できる特定の装備・装備の組み合わせを詰めて何とかする高難度な場)は相性が悪いし、サーキットのコンセプトを骨抜きにする対応の余地があるってのは別にそれを解消する要素ではないからなぁ……
鋼難易度で未所持フレームや装備のお試しするのがそもそも間違ってるから通常サーキットで試してね! ってDE考えてそうだしそれはそれで鋼難易度選べるテンノ相手にはまあそうねって考えではある、それはそれとしてアルケインとプライムMOD山盛りの責任さんくらいには鋼サーキットに通用する鋼用未所持ビルド解放できたら良かったよね
鋼アンダークロフト200周はしたけどどのフレーム使おうが勝率99%はあるし、サーキットカンストチャレンジもこれいけるなってフレー厶は8.5割〜9割近く勝ってると思う。ローグライクゲーの最高難易度は大好物だけど、それと同じくらいの熱量で真剣に取り組めれば正直かなりチョロゲーな調整してる。フレーム楽しめなくておもんないけど最悪breach surgeさえあれば後はprime品程度のプライマリと状態異常セカンダリでカンストまでいける。AoEと火力は布告でぶっ壊れるから、耐久だけvazarinダッシュ+シルゲだけ練習すれば、後はとりあえず数こなせばこなすほどやり口は見えてくると思う。
ツリーの話題の趣旨読めてない上に長文的外れアドバイスとはお見それしました
布告は射撃軸と近接軸で分かれてるけど、密接感染で切断&毒のDoTをぶち撒いて大量殲滅するのは一緒。セカンダリエンカンバーいれた状態異常セカンダリは絶対あったほうがよくて、ばら撒いて恐ろしい体当たりの増加ダメ量をぶっ壊して、そんでCOなり銃COがモロに乗っかった超高ダメージのDoTをばら撒く感じ。イヤホンなりヘッドフォンすれば音で布告の欠片はとりこぼしなく全部掻き集められて、開始数Wで敵がインフレしだす前に主要な布告はあらかた揃う。武器は正直どうでもよくて、布告理解度とフレーム理解度に注力したほうがいい。移植アビはほぼBreach surgeで、アビ殲滅フレームの装甲剥ぎにcreeping terrifyがいい。「王の担保」は絶対に取ったほうがいい。
「主にランダム性のせいで攻略が難しい」っていうローグライクゲーで古から噴出してきた不満の問題だとしか思えないっていうのが正直なところ。それに対しても「知識を積み重ねればランダム性の中でもちゃんと勝てるよう設計されている」っていうもうお決まりの感想しか抱けないかなと。実装当初は頻繁に調整はいってたけど、もう数ヶ月もサーキットに調整入ってないから開発側は今のままでいいと判断していて、現実見るなら後数ヶ月も現在のバランスままで攻略するしかないでしょってのが堅実な判断になる。まあ圧倒的攻略情報不足感は否めない。Twitterやyotubeに半分くらいのフレームにカンスト報告あるから、その完成度高いビルドをコピペするところからはじめるのが手っ取り早いと思う。
そもそものコンセプト自体がかち合いしてるよねって話が主旨ではないの?多分開発はノーマルサーキット作った後適当に鋼モードも用意したくらいで何も考えてないと思うなあ。専用報酬用意したからかまあ何引いても最初の方はクリアできるし有情ではあるけどね…。
別に、高MRにはたくさん武器育成がいるから熟練は色んな武器に精通しているって言う方針のもと作ってると思うよ鋼サーキットは。ぶっちゃけフレームビルド揃えていくだけでも凄まじく難易度下がるんで育ててる身からしたら別に辛くもなんとも。レイドの方が辛かった記憶があるが。
hidden chest(パズル宝箱)解除しても開かなくて詰むやつ修正されたらしい デュヴィリ本編はkullervo以降触って無かったけどまだ残ってたんか
野良パズル箱を2連続で開けると大体布告もらえなかったから助かる
たまに導きの手バズーカが使えるんだけどあれどういう条件で使えるようになるんだ?
布告の数とかでは?入りたてで使えないのは確か。
アンダークロフトでフレームを死亡リスポンさせるとできると思う。何故か布告の同時出現数が増えたりする。
ノーマルサーキット全く興味なかったけどHelminth用に集めるの面倒なノーマルフレーム入手にめっちゃ使えるやん
今のところ、prime版が来てるものオンリーっぽい khoraとかは行けるけどProteaは無理みたいな感じで、素の入手が面倒なやつでprime版が存在するものを手に入れるのならうってつけだね
TRINITYとかEQUINOXにCHROMAにレールジャックに放り込まれた最低とバランスさんみたいな難易度高過ぎ組の作成に大変便利だね
Equinoxは並ばない定期
マジか…
oberonとashも適当にレールジャックやれば勝手に揃ってる程度には入手難易度低い
TRINITYも最近緩和されたよ
Chromaは設計図だけはジャンクション報酬で簡単にもらえるからそんなにじゃない?他パーツ要求される(特にSaryn)が面倒なんだし
サーキットでアンダークロフト入るはホスト入れ替えで布告は消えるはいつまでここら辺のバグ放置なんやろか・・・1時間近くパーになるのはカナシイ
実は......ホスト入れ替えに伴う種々の不具合とその修正について,DEはもう匙投げてるって昔っから有名なんですよ.ソース忘れたけども.遠回しに公式自ら「ソロでやれ」って言ってるようなもんやね.
DE「こまめに進捗を更新してください、フレンドマルチがお勧めです」
そういうバグがあるって知っててなお野良行くって… DEが悪いって言いたいんだろうけどそもそもバグを知ってるなら対策出来るんじゃないの
対策あるんですか!できれば教えていただけますでしょうか。ソロでやってるときは大丈夫なんですが初心者フレンドの手伝いでよくなってしまって。自分含めこういうバグが起きてフレンドさんも萎えててちょっと困っているんです。お願いします。
対策?ソロでやるだけだよ
フレンド限定なら流石にホスト入れ替えバグは回避出来るのでは?
ですよね。。。怖いので1,2回やって撤退をを繰り返しますわ、返信ありがとうございます。
家の回線見直したら?
大抵この手のバグはホストの環境が原因で発生するからゲストがハイスペ高速回線でもどうにもならん
アジアマッチしてんじゃないん?
アジアでも中華勢の回線は安定しなくてよく突然落ちてる
ケチって安い会社のナメクジスピード回線でやってるのか、単に人数が過密してて元の回線自体が悪くなくても重いのか分からんが安定しない印象 下手すると日本で言うテザリングキッズ(死語)よりひどい
デュヴィリは変なバグ多い。メニュー開けない、移動とメニュー開く以外の行動が不能、フレームと武器を勝手に持たされてスタート(オンライン)、ラウンド切り替えで画面が白く光った状態でゲームの進行停止(アビリティの効果音は聞こえる)、数時間プレイで全部体験した。エンドレスミッションだと報酬全部失うからきつい
タムがスタックするバグどうにかしろよマジで、直せないなら進行に必須なミッションに出すなよ
かなり余分にいるから1体くらいスタックしても別に困らんと思うが。
生物保護について、保護対象を攻撃すると 漂流者がブチ切れます 例 こっちは助けてやろうとしてんだコノヤロウって言ってる
アッなんとかさん「この世の苦しみから救ってやるッシュ」
なお現世の苦しみから解放してやると現地民にくどくど言われる模様
やることねーなーって時はパラドックスに籠るがよろし。アルケインも手に入るし、アフィニティも多いし、フォーマも時間も浪費していい感じに正気を失えるぞ!
皮肉なのか推奨してるのかどっちだ
疫病で稼いだフォーマ1週間もたなかったのれす^q^
プライマリとセカンダリのAoE武器は疫病までにあらかた育てきってたからしばらく余裕やろと思って、デュヴィリの択を多少でも増やそうとフルオート武器群に手を出したらまあ見事にフォーマ溶けたよねって
個人的には選択肢増やしたいなら、武器を育てるよりフレーム育てるほうが効果あると思う 武器は母数が多すぎるしそもそもいくら育てても弱い武器も多々ある分無理(上位互換品があるもののは上位互換が出てくる仕様だからそれを手に入れるほうが効果あるかも) フレームは50近くしか無いし今はバフに次ぐバフで大体のフレームが鋼行ける 中でもアビ武器みたいな自己完結型とかあるいは山場である防衛を切り抜けやすい洗脳系CC持ちみたいな大当たり系列を育てるほうが効果ある 選択肢も性能値で5まで増やせるし
CCはWISP移植で何とかなる(というかエクシマスに通用する数少ないCCアビリティだからCCだけ考えるなら素のCCアビ捨ててこっち使う方がいいまである)し、ジャッカルの装甲対策を自分のアビリティで行けるフレームかWISP移植と相性のいいアビリティ持ちのフレームが当たりの感覚
今はサーキットのデイリーボーナスもらえないのかな?
PC版23/11/30時点だと4wave突破時に+50の表示は確認しました。本当に数値として加算されていたかは未確認です。
表示はずっとあるけどフレンドとかとやってるとたまにホストだけ50不足する現象がある
そうなんですね。現在の進捗とこなしたwave数から確認したところ、デイリーボーナスは加算されていない様子でした。ホストだったかは記憶していないためご参考まで…。
ありがとうございます。ダガスあたりからずっともらえてない気がしてたのですがおま環じゃなさそうですね