サーキットのコンセプト(持ってないものを含めた色んな装備を試す場としてランダム選出装備を使わせる)と、鋼のコンセプト(対応できる特定の装備・装備の組み合わせを詰めて何とかする高難度な場)は相性が悪いし、サーキットのコンセプトを骨抜きにする対応の余地があるってのは別にそれを解消する要素ではないからなぁ……
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サーキットのコンセプト(持ってないものを含めた色んな装備を試す場としてランダム選出装備を使わせる)と、鋼のコンセプト(対応できる特定の装備・装備の組み合わせを詰めて何とかする高難度な場)は相性が悪いし、サーキットのコンセプトを骨抜きにする対応の余地があるってのは別にそれを解消する要素ではないからなぁ……