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・質問は質問用コメント欄へ。 ・アップデート関連で不明点があれば、公式情報を確認しましょう。 ・以上を踏まえて、他愛のないコメントはここへ。
過去ログ
このゲームの近接攻撃のモーションかっこいいの多いんだけど、実戦で使うとなんか何やってるのか分からない感じになったり、攻撃速度上がるとダバダバしだしたりするのが気になって、近接武器は投擲ばかり選んでしまう…
うがぁぁぁ!khoraニューロ出た瞬間効率切れで入手出来なかったぁぁァ!!・・・無理、心折れた食わせるkhora諦めて買う・・・
サーキットでKhora入手できなかったっけ
オロワーム出して20秒ぐらいで転移までいけると、嘘、私のオロワームうますぎ…?てなっちゃう
出る場所が眼の前+眼前で炎に焼かれて死亡、ってならない場合信じられないくらいスマートに行くことあるよね
久々にデヴ活してみたけどくっそ遅延ボスと化したジャッカル君居たり野良マルチだと最低効率レベルの錬金もあるしめっちゃ面倒くなってるんですね…もうあんまやりたくねぇなぁ
あれでも装甲回りの見直しでだいぶマシにはなってるはずなんだ……
ほんとに錬金術のゴミ拾い→投擲が(マルチだと尚更)面倒くさいデザインなのどうにかならなかったのかな…?
パイプ冷却フェーズが無いからダイモスの錬金術よりマシということで楽だと感じるようになってしまった…
ソロでしかやってないけど、発掘が嫌すぎる。フラッド5個も少しだけだるい
防衛を3ウェーブにしてエクシマスマシマシ(エクシマシ)にできんなら、発掘も1ウェーブにしたっていいよなぁ……?
拘束の発掘 作業のフラッド 遅延のジャッカル 終了・継続の選択画面で次がこの辺だとわかると抜けてく人がかなり多い印象ですわ。気のせいかも知らんけど
個人的には確定で5分拘束されて酸素も集まりにくい耐久が怠いかな。 錬金は4人がちゃんと協力すれば割とサクサク終わる。大抵敵倒すだけで投げないのがいるから長くなりがちなのは本当だけども。発掘は面子次第で、一人が維持で残り三人次にで回せたりも割とする。ジャッカルは射撃系布告取っておけばアンプで雑魚掃除→脚削りがすぐ終わるよ。
ソロなら錬金は速攻終わるボーナスステージだけど、錬金に限らずマルチだとクリアに必要な要求スコア跳ね上がるミッションのせいでマルチ行くメリットよりデメリットの方がデカすぎるのよね
錬金はマジでソロなら錬成パートもないし笑えるくらい楽 マルチのメリットは難関である防衛や採掘を突破しやすいぐらいだしソロの方がいいと思う
devshorts35 来週のdevstが今年最後のdevst devstでやることはジェミニスキンエモートをいくつか紹介 cyte-09の能力紹介 新敵紹介 新ゲームモード紹介 ロマンスとバウンティについての紹介 他Q&Aで気になったこと rhino3番の色を変えて欲しい 今すぐ取り掛かりはしないけど来年の家宝であるrhinoへのリクエストはどんどん送って欲しい enlightened hate skinは戻ってくる? ガーゴイルやビーストと同様のイベントを行うときにシグナ等も含めてラインナップに並ぶようにする(直近でイベントをやる予定があるわけではない) 疫病の星は戻ってくる? (渋い反応をしつつ)いつかはやると思うよ適切な時期を見定めてからそれから 漂流者近接モーションのスタンスmodとかは無い? 予定はないが良いアイデアduviri実装当時にも似た案はあったが再検討するかも
devshorts内では触れられなかったけどdevstの視聴ドロップ説明があるページではnyxリワークについてもdevstで語られる予定とある それから既にホットフィックスポーズ期間に入った模様PSA: Hotfixing Paused Until Warframe: 1999
フレームにフォーマぶち込んだりしたときに脳死で通常サンクチュアリで今までやってきたけど鋼耐久で無双したほうが効率いいんだろうか
時間効率で言えばステルスキル稼ぎじゃないかと思うけど、鋼亀裂結合耐久あたり楽でいい
サクッと上げてサクッと帰れるという点では草原でエクシマス狙撃するのもなかなか
フレームのレベル上げならサーマルサンダー移植して範囲mod、エナジャイ、ステッドファスト積んだサンクチュアリが一番お手軽かつ高効率なんじゃないか?スマホぽちぽちしながらアビ連打してるだけで終わる。効率だけなら潜入の方がいいと思う
糞エイムなりにIncarnon条件のHSし易くするフレーム模索してるけど、1番でも集めれるMAG2番の球体上縁を撃つのが1番楽かな?移植ならkhoraだけどこっちは一応頭に軸合わせなきゃだし
載らない増強のヤレリちゃんならメルリナが片っ端から拘束してくれる
課題はNovaでアビスゾーンまわるようにしてる
Nidus使ってる。3番で拘束してHSして、変換後に2番で集敵してドカンよ
見てきたけどなるほど、動かない硬いサンドバッグ作れるから頭打ち放題で貯め易いのかこれは知らなかった
Prime Resurgenceを今からフルセットで買ってきます さよなら財布、叡智の糧となれ
rhinoの周年スキンくるけど貯めなくていいの?
別物だから二択じゃないんだ。両方買う。
……なんとでもなるはずだ‼
🎃
HeirloomはEmber以降プラチナ買いの選択肢があるのでは? リーガルアヤ付属のプラチナを溜めておけばなんとか
俺達が買えば買うほどwarframeが長生きするからな 安いもんよ
買ってとりあえずgarudaから使い始めたよ スタイリッシュだし細身でかわいいし柔らかそうだしやっぱ買って後悔はないね!
Android版の事前登録のお知らせ来てたけど、1999と同時期に来たりするのかな
Androidは2024年内サービス開始予定だったから可能性高いね
inarosでネットセルやってると時々即死するんだけどなんだこれ?PC側の非ヒットスキャン攻撃が敵に撃ち落とされて自爆するのって修正されたはずじゃ
普通にヴォイドバーストで即死してるだけじゃないの?
取り溢したか新しく湧いたカルヴァリンに撃ち抜かれたとかじゃねぇかな 忘れがちだけどアイツってネクロメカのプロトタイプだから射撃の威力ちょっとおかしいんよね
ログデータを参照すれば死因が書いてあるはずなので、次に即死したら確認してみては?
自分のペースで色々進められるのがこのゲームの利点だけど、新たな大戦のようにセンティエントが襲ってきたりZarimanがなんか出現したりカリモスシークエンスが起きてるのに「いや……いま自分釣りで忙しいんで……」とか言ってOWに入り浸るテンノも大概なのでは?と思うようになってきた
何ならどんな大事件が起ころうが年単位で冬眠してるのもいる。各勢力に前兆無く突如襲いくるテンノは実質天災かもしれん
新たな大戦で草原に転がってたRhinoはそうしてて巻き込まれたんだろうな
結合耐久にGrakata...あ^たまらねぇぜ、アコライトも銃弾の雨の前に敗北これは気持ちいいですね、ええ。(尚介護用にMagistarもっていってる模様)
オルフィクスバグってない?マーカー通りレゾネータ破壊してもオルフィクス開かないんだけど
サーキットでしか起きなかった進化武器のゲージが表示されないバグが全モードで発生するようになってる...現環境の主力武器なのにめんどくさすぎる
自分もそれなったわ、、、ヘッショしてそろそろ溜まったかな〜ぐらいで変形してた
全然ドロップしないビタスエッセンスよりスティールエッセンスのほうがちまちま確実に貯められるからクバ交換こっちのほうがよさげな気がしてきた
仲裁の方はエッセンスだけが目当てになるとリソドロブ前提な所はある 鋼エッセンスの良い所は1日ノルマで鋼アラートだけでもそれなりに溜まる所と、鋼亀裂カスケ・結合耐久とかでデュカットやアルケイン集めと並行して集められる所、交換上限までなら15個ずつでKuvaと交換できるのでビタスよりは効率がいい所 ビタスの方は鋼Kuvaの上限到達後も交換できる所と、仲裁自体がクレジットやEndoが副産物で出やすく、気付いたら割と溜まってる所
もうネクロメカというかそのシステム使ったロボ追加来ないのかな
AWのTITANIA、KドライブのYARELIとくればアビリティでネクロメカ操作になるフレームが遠い将来出たり…しないかな…
ネクロメカ自体がちょっと操作性変わってMODいっぱい挿せるようになっただけでAWやKドライブほどフレームと大差ないからなぁ… そういう意味ではSevagothがそれっぽいかも?
4番増強でATLASくんがこれになってほしい とおもったらコンクレーブmodでそう言うのあるのね…
ネクロメカはVoidrigはともかくBonewidowがどうしたものかって感じだし、2機種ですら扱いに困ってない?それはそれとしてダークセクター版Jackal(四足歩行機械なのはWARFRAME版Jackalと共通だけど人間が搭乗する兵器)方面で近いシステムのロボが来ても不思議ではない
亀裂でアンコモン狙いならRADもFLAWもあまり変わらないということはもっと知られてほしい…!
あまり変わらないだけで変わるんだよね。目当てのレリック取りに行く労力考えたら亀裂1回分ケチって取り逃すよりその可能性を潰したほうが良いと思うけど。四人なら尚更
もちろんトレースとレリックの価値をどう見るかによって結果は変わるんだけど、トレース集め、レリック集め込みで目的のアンコモン報酬を得るまでにミッションを何回こなす必要があるのかって点で比較したい。 条件はトレース集めはリソブペット無し、レリック開封は4人持ち寄りで で、トータルのミッション回数は レリック開封回数*(トレース収集ミッション数+レリック収集ミッション数) まず光輝4人持ちより条件だとアンコモン20%なので レリック開封回数の期待値 = 1/(1-0.8^4) ≒ 1.9回 トレース収集は1回あたり18手に入るとして 100/18 ≒ 5.6回 レリック収集は7個から抽選で1個当たるとして7回 諸々ひっくるめて約21.3回 同じように完璧4人持ちよりだと18.6回 まあいろいろ雑だけど無理して光輝回すくらいなら完璧でもいいと思う
レリック集め周回は殆ど得るものがレリックそのものだけだけど・トレース集め周回ならフォーマ設計図にしろPrimeパーツにしろ得るものが多い事を思うと周回の価値に差があるのとレリック集めは運の影響が大きいけどトレース集めは運の影響がある程度抑えられる(最低保証を積み上げる余地がある)から期待値上のミッション回数(報酬入手機会回数)だけ比べてもしょうがないのでは?後は単純に持ち寄り人口の差とかを思うとマッチング待ちの時間がもったいないかと
そもそも能動的にトレース集めたことないからその理論は良くわかんないや。亀裂なんていくら回しても良いしデュカットとフォーマbpなんてなんぼあってもいいですからね。余った事無いけど余ったらptに変換すればいいし
まあ自分で募集する時にFLOWとするのは好きにすればいいけど、どこかに入る場合はRADじゃなきゃ顰蹙ものだから気を付けて
注意喚起助かる。けどそういう「書いてないけど察しろ」みたいなの面倒だから入らないようにしてるわ。やるにしてもクランで事前に擦り合わせたうえでにしてる。
いつも一番数の多い無傷レリック適当にぶち込んですまんな😂www
リクチャでメンバー集めるのが面倒くさすぎるので若干でも確率上がるなら…で光輝にしちゃうよね。リソブ焚いてたらトレースはわざわざ集めに行かなくてもほぼ枯渇しないし
こういう面倒臭い連中と関わりたくないから全部ソロで開けてる
Cyte-09のアビリティおもろそうだけどエイム前提なのが何とも…
割と予想通りの特殊部隊系のアビでいいね。2番のエンチャは基礎属性だけなんだろうか
3番これSuperJumpの系譜か!?
1番が脆弱性付与だとして2番の強化が加算系だとしたら4番に乗算移植すれば3番のステルスもあって解りやすいウェポンプラットフォームになりそうなもんだけど都合よく解釈しすぎかな? まぁウェポンプラットフォームは間に合ってる感があるけど
エイム前提の代わりにボスのダメキャを無視できるとかだったら、ボス周回で輝きそうなものだがいかがだろうか。え、ぶっ壊れ?
初心者テンノに設計図あげる目的+建築でぼっちクラン育ててるけど、心の中の現場猫が「何の意味があるんですか?」ってササヤキしてくる……
自分が急性のVoid被曝症状でも発症しない限りにおいてクランについての不安は無くなるからそれだけでも割と有意義では
かなり前に仕様変更が入って所属してないクランのdojoにお邪魔しても設計図購入出来ないんだけどそのぼっちクランに一時的に初心者を入れようとしてるってこと? それともAWパーツbpみたいな僅かに存在するトレード可能なものをあげようってこと?
前者ンボね 「一緒にプレイしてエンジョイ!」みたいなのじゃないから参加者誰1人来なそうで現場猫になってる
なら最初から人数多くてリサーチ終わってて賑わってるクランに入れてあげたほうがいいんじゃないの
上に同じく。目的が同じであろう名前のクランはちょくちょく見かけるし、そういうクランでなくても木主のやりたいことはできるから、ご新規さん歓迎的なクランで活動した方が木主的にもよさそう。
ぼっちクラン育ててるコミュ力がAshなテンノが自分のクランに人を誘えるのだろうか?(追い討ち
そこにフォーラムがあるじゃろ? バザーで広告も出せるじゃろ?
コンクレープ積極開催もクランアピールに追加してお茶を濁すことにしました それだけの人数が集まるかどうかは……ナオキです
NyxとTrinityって少し弄るぐらいって聞いた気がしてたけど大幅にリワークって書かれてるな…Cyte-09も透明化持ってるみたいで期待できるし1999早くしてくれ!
ember&frostの時も和訳と原文でリワークの表現違ってたし曖昧ではあるけどtrinityの方はアビリティの統廃合もないし強化幅はおいといて作業ベースではライトリワークではあるんじゃない
クバリッチ君さぁ・・・大量に部下殺されまくってるんだからさっさと出てきなよ。(立腹)とかいいながら出てきたことあんまりないのが腹立つ😡
あいつらも性格がそれぞれだし臆病だと思えばかわいいもんよ いや出てこいや
殆どのテンノはそのクバリッチよりその手に持ってる武器しか興味がないからさっさと処される為に出てくるんだよあくしろよ()
そんなことないぞ、手に持ってるもんより身につけてるエフェメラ目当てのテンノも結構いるぞ だからエフェメラ持ってねぇ奴にゃ用ねぇんだよさっさと出てきて◯されろオラぁ!(
宇宙の調停者ってこわ〜
感染体の礼儀正しさを見習え。ようこそ、どういたしまして…
リッチは全部のエフェメラ落としてるからいいんだ。問題はお前だ電気シスター(10敗以上)
イェーイリッチ君見てるゥー!?今から自分自身で直接仕掛けてくるまで君がせっかく作った僕たちを一匹ずつぶっ○しまーす!!!
怒りで号泣しながらベッドの上で毛布噛んでそう
くばっちとしすたぁは怒りゲージの溜まり具合が違うんだね それぞれミッションクリア1回あたり10%と20%くらい
今までリッチシスターのキレ度だと思ってたあのゲージ、本当はテンノのキレ度だったのか…?
立腹(そろそろ出てこい)、激怒(もうミッション無くなるぞ早くしろ)、怒髪天(手間取らせやがって八つ裂きにしてやる)……何も間違ってないな
怒髪天とかいうこのゲーム以外で耳にしないワード
グリニアはハゲだし怒りゲージはテンノの事説あるな
やっぱテンノってただの傭兵では?グリニアは訝しんだ
余りに出てこないとパラゾン20回くらい突き刺したくなる
これはparazonドスドス丸と呼ばれるのもやむなし
37.0.9からたまにスクリーン座標の原点に白い点が表示されることがあるなと思ったら何故だかtrumna,sepulcrum,cortege,mausolon,morghaを構えると出て来るな 同時実装のzymosや他のセカンダリファイア持ちだと出ない
うおマジだ全然気づかなかった。該当しない武器に持ち帰ると消えるね
そのSS見る限りゲームウィンドウかディスプレイのサイズによって白点の位置違うのかな? trumna primeのお陰で気付いたってだけで多分以前からあったんじゃないかと思う
仲裁いったら、グリフがカリバーPだったの大ベテラン外人ニキが教えてくれたんだけど、いつからかは知らないが、今はホストがドロップチャンスブースター付いてれば分隊全体に効果があるとの事。だからホストがドロップチャンス焚いてればあとの3人は焚いてなくてもいいらしい。そうなの?何か情報知ってる人いる?
ソースのURLも送ってくれたんだけど、自分CS機だったからコピー出来ないし、チャットも消えてしまったから、ソースがないんだけど、載っけてくれたって事はどっかに情報あるのかな。
英wikiに載ってるけど信憑性は不明。The whole team will benefit from the drop chance boost (like the Mod Drop Chance Booster) regardless of who performs the kill and how many boosters are active within the squad (thus not stackable by multiple player boosters).
リソースドロップチャンスブースターは分隊の誰か(ホスト以外でもOK)が持ってたら全員に効果がある。昔からそうじゃないかな? MR30の「リソースドロップの祝福」はホストが受けていないと効果がないと言われることがある、が、こっちは確かな情報じゃない。別に全員にかければいい話だしね
いやなかった。あくまでも効いてる本人のキルでのみ素材が増えるっていう仕様だったはず。真偽の程は、ホストが効いてれば他3人にも全く同じように効果が乗るのか否かって意味よ。それ、一人が効いてて、その人がキルすれば素材ドロップ確率も2倍だから、増えた素材を他分隊員も拾えるから全員に効果あるって意味で言ってるでしょ。それは当たり前に以前からの仕様だから。
誰がキルしたかは関係ないよ。これは実装当初からそう。
言ってることが全員違ぇ……!
少し前にサポートに聞いたけどリソース&Modドロップブースターは分隊に1人でもいれば効果あるよ 誰のキルでもブースター効果があるドロップ確率
いつからそうなった?以前はこの仕様のハズだが。
というかそのサイトは何なの
背景色的に個人ブログのWarframe備忘録サンとこッシュかね。上の文はリソドロだけど下の文がリソブーの説明になってるのでどうみても矛盾した説明になっちゃってるッシュ ちなみに本Wikiのエクストラ→ブースターのページではリソドロとMODドロブの2種は分隊員にも効果あると書いてあるッシュね
frostの家宝スキンの販売が終わった後に始めたけど最近になって再販がないと明言されたカリプラ枠と知って泡吹いて倒れそう…
クバ・リッチを知らず知らず生成して早2か月 一体いつになれば倒せるんだ私よ
もう生後2ヶ月だろ?貴様の育児に責任をとれ
大丈夫。自分もリッチを知らずに生成したけど面倒で半年放置してから倒した。 もう地球をズームしてもあの声を聞けなくて寂しいくらいだ
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うがぁぁぁ!khoraニューロ出た瞬間効率切れで入手出来なかったぁぁァ!!・・・無理、心折れた食わせるkhora諦めて買う・・・
サーキットでKhora入手できなかったっけ
オロワーム出して20秒ぐらいで転移までいけると、嘘、私のオロワームうますぎ…?てなっちゃう
出る場所が眼の前+眼前で炎に焼かれて死亡、ってならない場合信じられないくらいスマートに行くことあるよね
久々にデヴ活してみたけどくっそ遅延ボスと化したジャッカル君居たり野良マルチだと最低効率レベルの錬金もあるしめっちゃ面倒くなってるんですね…もうあんまやりたくねぇなぁ
あれでも装甲回りの見直しでだいぶマシにはなってるはずなんだ……
ほんとに錬金術のゴミ拾い→投擲が(マルチだと尚更)面倒くさいデザインなのどうにかならなかったのかな…?
パイプ冷却フェーズが無いからダイモスの錬金術よりマシということで楽だと感じるようになってしまった…
ソロでしかやってないけど、発掘が嫌すぎる。フラッド5個も少しだけだるい
防衛を3ウェーブにしてエクシマスマシマシ
(エクシマシ)にできんなら、発掘も1ウェーブにしたっていいよなぁ……?拘束の発掘 作業のフラッド 遅延のジャッカル 終了・継続の選択画面で次がこの辺だとわかると抜けてく人がかなり多い印象ですわ。気のせいかも知らんけど
個人的には確定で5分拘束されて酸素も集まりにくい耐久が怠いかな。
錬金は4人がちゃんと協力すれば割とサクサク終わる。大抵敵倒すだけで投げないのがいるから長くなりがちなのは本当だけども。発掘は面子次第で、一人が維持で残り三人次にで回せたりも割とする。ジャッカルは射撃系布告取っておけばアンプで雑魚掃除→脚削りがすぐ終わるよ。
ソロなら錬金は速攻終わるボーナスステージだけど、錬金に限らずマルチだとクリアに必要な要求スコア跳ね上がるミッションのせいでマルチ行くメリットよりデメリットの方がデカすぎるのよね
錬金はマジでソロなら錬成パートもないし笑えるくらい楽 マルチのメリットは難関である防衛や採掘を突破しやすいぐらいだしソロの方がいいと思う
devshorts35 来週のdevstが今年最後のdevst devstでやることはジェミニスキンエモートをいくつか紹介 cyte-09の能力紹介 新敵紹介 新ゲームモード紹介 ロマンスとバウンティについての紹介
他Q&Aで気になったこと
rhino3番の色を変えて欲しい 今すぐ取り掛かりはしないけど来年の家宝であるrhinoへのリクエストはどんどん送って欲しい
enlightened hate skinは戻ってくる? ガーゴイルやビーストと同様のイベントを行うときにシグナ等も含めてラインナップに並ぶようにする(直近でイベントをやる予定があるわけではない)
疫病の星は戻ってくる? (渋い反応をしつつ)いつかはやると思うよ適切な時期を見定めてからそれから
漂流者近接モーションのスタンスmodとかは無い? 予定はないが良いアイデアduviri実装当時にも似た案はあったが再検討するかも
devshorts内では触れられなかったけどdevstの視聴ドロップ説明があるページではnyxリワークについてもdevstで語られる予定とある それから既にホットフィックスポーズ期間に入った模様PSA: Hotfixing Paused Until Warframe: 1999
フレームにフォーマぶち込んだりしたときに脳死で通常サンクチュアリで今までやってきたけど鋼耐久で無双したほうが効率いいんだろうか
時間効率で言えばステルスキル稼ぎじゃないかと思うけど、鋼亀裂結合耐久あたり楽でいい
サクッと上げてサクッと帰れるという点では草原でエクシマス狙撃するのもなかなか
フレームのレベル上げならサーマルサンダー移植して範囲mod、エナジャイ、ステッドファスト積んだサンクチュアリが一番お手軽かつ高効率なんじゃないか?スマホぽちぽちしながらアビ連打してるだけで終わる。効率だけなら潜入の方がいいと思う
糞エイムなりにIncarnon条件のHSし易くするフレーム模索してるけど、1番でも集めれるMAG2番の球体上縁を撃つのが1番楽かな?移植ならkhoraだけどこっちは一応頭に軸合わせなきゃだし
載らない増強のヤレリちゃんならメルリナが片っ端から拘束してくれる
課題はNovaでアビスゾーンまわるようにしてる
Nidus使ってる。3番で拘束してHSして、変換後に2番で集敵してドカンよ
見てきたけどなるほど、動かない硬いサンドバッグ作れるから頭打ち放題で貯め易いのかこれは知らなかった
Prime Resurgenceを今からフルセットで買ってきます
さよなら財布、叡智の糧となれ
rhinoの周年スキンくるけど貯めなくていいの?
別物だから二択じゃないんだ。両方買う。
……なんとでもなるはずだ‼
🎃
HeirloomはEmber以降プラチナ買いの選択肢があるのでは? リーガルアヤ付属のプラチナを溜めておけばなんとか
俺達が買えば買うほどwarframeが長生きするからな 安いもんよ
買ってとりあえずgarudaから使い始めたよ
スタイリッシュだし細身でかわいいし柔らかそうだしやっぱ買って後悔はないね!
Android版の事前登録のお知らせ来てたけど、1999と同時期に来たりするのかな
Androidは2024年内サービス開始予定だったから可能性高いね
inarosでネットセルやってると時々即死するんだけどなんだこれ?PC側の非ヒットスキャン攻撃が敵に撃ち落とされて自爆するのって修正されたはずじゃ
普通にヴォイドバーストで即死してるだけじゃないの?
取り溢したか新しく湧いたカルヴァリンに撃ち抜かれたとかじゃねぇかな 忘れがちだけどアイツってネクロメカのプロトタイプだから射撃の威力ちょっとおかしいんよね
ログデータを参照すれば死因が書いてあるはずなので、次に即死したら確認してみては?
自分のペースで色々進められるのがこのゲームの利点だけど、新たな大戦のようにセンティエントが襲ってきたりZarimanがなんか出現したりカリモスシークエンスが起きてるのに「いや……いま自分釣りで忙しいんで……」とか言ってOWに入り浸るテンノも大概なのでは?と思うようになってきた
何ならどんな大事件が起ころうが年単位で冬眠してるのもいる。各勢力に前兆無く突如襲いくるテンノは実質天災かもしれん
新たな大戦で草原に転がってたRhinoはそうしてて巻き込まれたんだろうな
結合耐久にGrakata...あ^たまらねぇぜ、アコライトも銃弾の雨の前に敗北これは気持ちいいですね、ええ。(尚介護用にMagistarもっていってる模様)
オルフィクスバグってない?マーカー通りレゾネータ破壊してもオルフィクス開かないんだけど
サーキットでしか起きなかった進化武器のゲージが表示されないバグが全モードで発生するようになってる...現環境の主力武器なのにめんどくさすぎる
自分もそれなったわ、、、ヘッショしてそろそろ溜まったかな〜ぐらいで変形してた
全然ドロップしないビタスエッセンスよりスティールエッセンスのほうがちまちま確実に貯められるからクバ交換こっちのほうがよさげな気がしてきた
仲裁の方はエッセンスだけが目当てになるとリソドロブ前提な所はある 鋼エッセンスの良い所は1日ノルマで鋼アラートだけでもそれなりに溜まる所と、鋼亀裂カスケ・結合耐久とかでデュカットやアルケイン集めと並行して集められる所、交換上限までなら15個ずつでKuvaと交換できるのでビタスよりは効率がいい所 ビタスの方は鋼Kuvaの上限到達後も交換できる所と、仲裁自体がクレジットやEndoが副産物で出やすく、気付いたら割と溜まってる所
もうネクロメカというかそのシステム使ったロボ追加来ないのかな
AWのTITANIA、KドライブのYARELIとくればアビリティでネクロメカ操作になるフレームが遠い将来出たり…しないかな…
ネクロメカ自体がちょっと操作性変わってMODいっぱい挿せるようになっただけでAWやKドライブほどフレームと大差ないからなぁ… そういう意味ではSevagothがそれっぽいかも?
4番増強でATLASくんがこれになってほしい とおもったらコンクレーブmodでそう言うのあるのね…
ネクロメカはVoidrigはともかくBonewidowがどうしたものかって感じだし、2機種ですら扱いに困ってない?
それはそれとしてダークセクター版Jackal(四足歩行機械なのはWARFRAME版Jackalと共通だけど人間が搭乗する兵器)方面で近いシステムのロボが来ても不思議ではない
亀裂でアンコモン狙いならRADもFLAWもあまり変わらないということはもっと知られてほしい…!
あまり変わらないだけで変わるんだよね。目当てのレリック取りに行く労力考えたら亀裂1回分ケチって取り逃すよりその可能性を潰したほうが良いと思うけど。四人なら尚更
もちろんトレースとレリックの価値をどう見るかによって結果は変わるんだけど、トレース集め、レリック集め込みで目的のアンコモン報酬を得るまでにミッションを何回こなす必要があるのかって点で比較したい。
条件はトレース集めはリソブペット無し、レリック開封は4人持ち寄りで
で、トータルのミッション回数は
レリック開封回数*(トレース収集ミッション数+レリック収集ミッション数)
まず光輝4人持ちより条件だとアンコモン20%なので
レリック開封回数の期待値 = 1/(1-0.8^4) ≒ 1.9回
トレース収集は1回あたり18手に入るとして 100/18 ≒ 5.6回
レリック収集は7個から抽選で1個当たるとして7回
諸々ひっくるめて約21.3回
同じように完璧4人持ちよりだと18.6回
まあいろいろ雑だけど無理して光輝回すくらいなら完璧でもいいと思う
レリック集め周回は殆ど得るものがレリックそのものだけだけど・トレース集め周回ならフォーマ設計図にしろPrimeパーツにしろ得るものが多い事を思うと周回の価値に差があるのと
レリック集めは運の影響が大きいけどトレース集めは運の影響がある程度抑えられる(最低保証を積み上げる余地がある)から期待値上のミッション回数(報酬入手機会回数)だけ比べてもしょうがないのでは?
後は単純に持ち寄り人口の差とかを思うとマッチング待ちの時間がもったいないかと
そもそも能動的にトレース集めたことないからその理論は良くわかんないや。亀裂なんていくら回しても良いしデュカットとフォーマbpなんてなんぼあってもいいですからね。余った事無いけど余ったらptに変換すればいいし
まあ自分で募集する時にFLOWとするのは好きにすればいいけど、どこかに入る場合はRADじゃなきゃ顰蹙ものだから気を付けて
注意喚起助かる。けどそういう「書いてないけど察しろ」みたいなの面倒だから入らないようにしてるわ。やるにしてもクランで事前に擦り合わせたうえでにしてる。
いつも一番数の多い無傷レリック適当にぶち込んですまんな😂www
リクチャでメンバー集めるのが面倒くさすぎるので若干でも確率上がるなら…で光輝にしちゃうよね。リソブ焚いてたらトレースはわざわざ集めに行かなくてもほぼ枯渇しないし
こういう面倒臭い連中と関わりたくないから全部ソロで開けてる
Cyte-09のアビリティおもろそうだけどエイム前提なのが何とも…
割と予想通りの特殊部隊系のアビでいいね。2番のエンチャは基礎属性だけなんだろうか
3番これSuperJumpの系譜か!?
1番が脆弱性付与だとして2番の強化が加算系だとしたら4番に乗算移植すれば3番のステルスもあって解りやすいウェポンプラットフォームになりそうなもんだけど都合よく解釈しすぎかな? まぁウェポンプラットフォームは間に合ってる感があるけど
エイム前提の代わりにボスのダメキャを無視できるとかだったら、ボス周回で輝きそうなものだがいかがだろうか。え、ぶっ壊れ?
初心者テンノに設計図あげる目的+建築でぼっちクラン育ててるけど、心の中の現場猫が「何の意味があるんですか?」ってササヤキしてくる……
自分が急性のVoid被曝症状でも発症しない限りにおいてクランについての不安は無くなるからそれだけでも割と有意義では
かなり前に仕様変更が入って所属してないクランのdojoにお邪魔しても設計図購入出来ないんだけどそのぼっちクランに一時的に初心者を入れようとしてるってこと? それともAWパーツbpみたいな僅かに存在するトレード可能なものをあげようってこと?
前者ンボね 「一緒にプレイしてエンジョイ!」みたいなのじゃないから参加者誰1人来なそうで現場猫になってる
なら最初から人数多くてリサーチ終わってて賑わってるクランに入れてあげたほうがいいんじゃないの
上に同じく。目的が同じであろう名前のクランはちょくちょく見かけるし、そういうクランでなくても木主のやりたいことはできるから、ご新規さん歓迎的なクランで活動した方が木主的にもよさそう。
ぼっちクラン育ててるコミュ力がAshなテンノが自分のクランに人を誘えるのだろうか?(追い討ち
そこにフォーラムがあるじゃろ? バザーで広告も出せるじゃろ?
コンクレープ積極開催もクランアピールに追加してお茶を濁すことにしました それだけの人数が集まるかどうかは……ナオキです
NyxとTrinityって少し弄るぐらいって聞いた気がしてたけど大幅にリワークって書かれてるな…Cyte-09も透明化持ってるみたいで期待できるし1999早くしてくれ!
ember&frostの時も和訳と原文でリワークの表現違ってたし曖昧ではあるけどtrinityの方はアビリティの統廃合もないし強化幅はおいといて作業ベースではライトリワークではあるんじゃない
クバリッチ君さぁ・・・大量に部下殺されまくってるんだからさっさと出てきなよ。(立腹)とかいいながら出てきたことあんまりないのが腹立つ😡
あいつらも性格がそれぞれだし臆病だと思えばかわいいもんよ
いや出てこいや
殆どのテンノはそのクバリッチよりその手に持ってる武器しか興味がないからさっさと処される為に出てくるんだよあくしろよ()
そんなことないぞ、手に持ってるもんより身につけてるエフェメラ目当てのテンノも結構いるぞ だからエフェメラ持ってねぇ奴にゃ用ねぇんだよさっさと出てきて◯されろオラぁ!(
宇宙の調停者ってこわ〜
感染体の礼儀正しさを見習え。ようこそ、どういたしまして…
リッチは全部のエフェメラ落としてるからいいんだ。問題はお前だ電気シスター(10敗以上)
イェーイリッチ君見てるゥー!?今から自分自身で直接仕掛けてくるまで君がせっかく作った僕たちを一匹ずつぶっ○しまーす!!!
怒りで号泣しながらベッドの上で毛布噛んでそう
くばっちとしすたぁは怒りゲージの溜まり具合が違うんだね それぞれミッションクリア1回あたり10%と20%くらい
今までリッチシスターのキレ度だと思ってたあのゲージ、本当はテンノのキレ度だったのか…?
立腹(そろそろ出てこい)、激怒(もうミッション無くなるぞ早くしろ)、怒髪天(手間取らせやがって八つ裂きにしてやる)……何も間違ってないな
怒髪天とかいうこのゲーム以外で耳にしないワード
グリニアはハゲだし怒りゲージはテンノの事説あるな
やっぱテンノってただの傭兵では?グリニアは訝しんだ
余りに出てこないとパラゾン20回くらい突き刺したくなる
これはparazonドスドス丸と呼ばれるのもやむなし
37.0.9からたまにスクリーン座標の原点に白い点が表示されることがあるなと思ったら何故だかtrumna,sepulcrum,cortege,mausolon,morghaを構えると出て来るな 同時実装のzymosや他のセカンダリファイア持ちだと出ない
うおマジだ全然気づかなかった。該当しない武器に持ち帰ると消えるね
そのSS見る限りゲームウィンドウかディスプレイのサイズによって白点の位置違うのかな?
trumna primeのお陰で気付いたってだけで多分以前からあったんじゃないかと思う
仲裁いったら、グリフがカリバーPだったの大ベテラン外人ニキが教えてくれたんだけど、いつからかは知らないが、今はホストがドロップチャンスブースター付いてれば分隊全体に効果があるとの事。だからホストがドロップチャンス焚いてればあとの3人は焚いてなくてもいいらしい。そうなの?何か情報知ってる人いる?
ソースのURLも送ってくれたんだけど、自分CS機だったからコピー出来ないし、チャットも消えてしまったから、ソースがないんだけど、載っけてくれたって事はどっかに情報あるのかな。
英wikiに載ってるけど信憑性は不明。The whole team will benefit from the drop chance boost (like the Mod Drop Chance Booster) regardless of who performs the kill and how many boosters are active within the squad (thus not stackable by multiple player boosters).
リソースドロップチャンスブースターは分隊の誰か(ホスト以外でもOK)が持ってたら全員に効果がある。昔からそうじゃないかな? MR30の「リソースドロップの祝福」はホストが受けていないと効果がないと言われることがある、が、こっちは確かな情報じゃない。別に全員にかければいい話だしね
いやなかった。あくまでも効いてる本人のキルでのみ素材が増えるっていう仕様だったはず。真偽の程は、ホストが効いてれば他3人にも全く同じように効果が乗るのか否かって意味よ。それ、一人が効いてて、その人がキルすれば素材ドロップ確率も2倍だから、増えた素材を他分隊員も拾えるから全員に効果あるって意味で言ってるでしょ。それは当たり前に以前からの仕様だから。
誰がキルしたかは関係ないよ。これは実装当初からそう。
言ってることが全員違ぇ……!
少し前にサポートに聞いたけどリソース&Modドロップブースターは分隊に1人でもいれば効果あるよ
誰のキルでもブースター効果があるドロップ確率
いつからそうなった?以前はこの仕様のハズだが。
というかそのサイトは何なの
背景色的に個人ブログのWarframe備忘録サンとこッシュかね。上の文はリソドロだけど下の文がリソブーの説明になってるのでどうみても矛盾した説明になっちゃってるッシュ ちなみに本Wikiのエクストラ→ブースターのページではリソドロとMODドロブの2種は分隊員にも効果あると書いてあるッシュね
frostの家宝スキンの販売が終わった後に始めたけど最近になって再販がないと明言されたカリプラ枠と知って泡吹いて倒れそう…
クバ・リッチを知らず知らず生成して早2か月
一体いつになれば倒せるんだ私よ
もう生後2ヶ月だろ?貴様の育児に責任をとれ
大丈夫。自分もリッチを知らずに生成したけど面倒で半年放置してから倒した。 もう地球をズームしてもあの声を聞けなくて寂しいくらいだ