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011c6f91
作成: 2021/05/20 (木) 18:50:13
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47295
名前なし 2024/04/17 (水) 18:27:22 500b2@17852

今日の鋼襲撃サンクタム抹殺目玉60個集めようぜって提案したテンノさんがいたので初めてワンと対戦。
大変は大変だったけど先にアルキメデア経験したからかそこまでしんどくはなかった。おかげで手のサムダリー貰えました有難う。

47299
名前なし 2024/04/17 (水) 20:13:03 ed7ec@7d3c5

UmbralMODと装甲のダメージ軽減の仕組み(プレイヤー側だけ)強化して欲しいな…サーキットはずっと行く必要性ないし布告で暴れられて上級アルキメデア以外だと余程長時間やらなけりゃヘルス耐えも全然平気だったけどアルキメデアは威力ヘルス盛りCHROMAもすぐ溶けちゃった…

47300
名前なし 2024/04/17 (水) 20:44:49 887f5@0cf51 >> 47299

アルキメデアはオーバーガード以外での対応が馬鹿馬鹿しくなる内容のデバフがあったりするし単に莫大なヘルス・装甲が得られる程度じゃ大した意味はない雰囲気

47301
名前なし 2024/04/17 (水) 22:06:52 d6da9@8a915 >> 47299

MODシステムと1~9999までの敵レベル可変の仕様が噛み合ってない感はある。ダメージ2.0が作られた頃は精々ソーティのレベル100が天井だったけど、今は鋼バフで実質レベル300相当の敵とか普通に出てくるからね。

47302
名前なし 2024/04/17 (水) 23:13:37 887f5@0cf51 >> 47301

9999とかの桁違いの高レベルに関しては「精々1回目のCローテ報酬以降に留まり続ける意味は薄い」で実用上無意味だったからあれで問題ではなかったというだけで、「ランダム装備で続ければ続ける程効率が良くなります」のデュヴィリ/サーキットで実用上意味が産まれちゃったのがダメだった感覚。アルキメデアはレベル的にはそこまでではないけどバフデバフでレベル回り埋めつつ雑調整超火力ユニット混ぜて即死狙いしてるから結局ダメ

47313
名前なし 2024/04/18 (木) 00:10:13 9b4e3@b64df >> 47301

ヘルス耐えが不甲斐ないからカンストやるようになるとどうやってもvazarinに行きつくしvazarinでいいやになると通常プレイでも耐久系のmodは入れないがちよね,装甲値に連動して一撃でもらうダメージにキャップでもできるといいんだけどね・・・これなら低レベルは元々キャップ届かないから簡単になりすぎることが無いし,高レベルでもヘルス耐えフレームで遊べる余地が生まれる(まあ敵の攻撃激しいから多少のヘルスゲート的なものも必要になるかもしれないけど)

47303
名前なし 2024/04/17 (水) 23:20:25 bd517@a21ba

レリック開封で、描けば出る的なジンクスとか皆さんあったりします?出なさすぎて藁にすがりたい気分…

47304
名前なし 2024/04/17 (水) 23:28:34 5ff32@b3baa >> 47303

諦めてプラチナ貯めた方が精神衛生上よいかと...

47305
名前なし 2024/04/17 (水) 23:28:39 887f5@0cf51 >> 47303

持ち寄れば掛かるコストは4分の1

47307
名前なし 2024/04/17 (水) 23:38:15 c24af@5ff06 >> 47305

なぜか俳句に読めてしまった

47308
名前なし 2024/04/17 (水) 23:44:25 887f5@0cf51 >> 47305

頭に5・7追加して「レリックを(5) 開ける時には(7) 持ち寄れば(5) 掛かるコストは(7) 4分の1(7)」で短歌?

47306
名前なし 2024/04/17 (水) 23:37:59 58111@875f9 >> 47303

鋼で開封する

47315
名前なし 2024/04/18 (木) 00:35:34 fbbb5@ed616 >> 47303

出るまで回せば100%

47309
名前なし 2024/04/17 (水) 23:45:56 c24af@5ff06

Lv30以上の敵の耐久で誰も倒さずエネパック使わずにクリアのリベン課題達成したのに、脱出時に急いでグリニア兵を踏んでしまって失敗した…そんなに柔らかかったっけ!?

47310
名前なし 2024/04/17 (水) 23:48:54 887f5@0cf51 >> 47309

鋼なら蹴り殺す事故は少ないかと

47311
名前なし 2024/04/17 (水) 23:49:34 c24af@5ff06 >> 47310

あーそっか…その手があったか

47312
名前なし 2024/04/18 (木) 00:07:12 c24af@5ff06

プロテアプライム5月2日からかな

47314
名前なし 2024/04/18 (木) 00:32:15 bee9e@cb9a4

ProteaPrimeまで2週間か……うーんグラマラス。Primeアクセの追加ヘルムがイラストだとポニテ感あったから実物がどう仕上がったのか気になるなぁ。

47316
名前なし 2024/04/18 (木) 03:02:13 0d09a@6914b >> 47314

プロテアにアルコンまで使って時間延ばしまくって火炎砲台するのが今から楽しみ

47320
名前なし 2024/04/18 (木) 07:08:49 5ff32@b3baa >> 47314

Proteaお気に入りフレームだし絶対買わねば

47318
名前なし 2024/04/18 (木) 06:49:15 0d63f@d79ea >> 47317

アルキメデア防衛はきつかったからこれで少し楽になるな

47331
名前なし 2024/04/18 (木) 08:41:58 80016@85b76 >> 47317

「 • 遠距離レーザー攻撃による防衛目標への攻撃頻度を大幅に減少。 • 以前: 防御目標はプレイヤーよりも遥か          に大きいため、数秒の毎秒ヒットが連続して適用されていたため          • 現在: レーザー攻撃は防衛目標を1回のみ攻撃するように。 • AoE       攻撃の戦略ロジックを変更し、使用頻度を向上。          • 以前: 攻撃が始まってから防衛• 現在: 攻撃はプレイヤーが          近くにいる場合にのみ実行し、攻撃範囲内になくなるとキャンセルされます」修正前蛇がほんとひでぇ動きすぎて草ンボ

47319
名前なし 2024/04/18 (木) 06:53:06 a5f42@cf910

ちょっち質問的な内容。普段ビルドするとき基礎マルチクリクリ亜鉛COマーシレスが鉄板になってるんだけど、海外のビルダー曰く基礎抜いて勢力積んだ方が火力上がるって聞いて白目になってるんだけどマジなんかな...基礎かち上げて属性乗せた方が強くない?

47321
名前なし 2024/04/18 (木) 07:14:05 5ff32@b3baa >> 47319

勢力は最終ダメに乗算なのと、基礎ダメ盛るのに既に亜鉛異常とマーシレス付けてるからでしょ 基本的に同じ系統は追加すればするほど1枚の与ダメに対する寄与率は低くなるわけだし ただ、亜鉛異常とマーシレスが発動するまで低いダメージを補う目的とかならアリかと

47323
名前なし 2024/04/18 (木) 07:22:05 a5f42@cf910 >> 47321

基礎亜鉛COマーシレスって純粋に重なるんじゃなくてカリバンのパッシブとアダプテみたいに高い方が優先されるとかそういう感じなの?

47325
名前なし 2024/04/18 (木) 07:59:34 2899f@a8e61 >> 47321

基礎mod:+150%
亜鉛CO:+300%
マーシレス:+350%
対勢力:+50%
上の数値の条件なら
ベースx(1+基礎+亜鉛CO+マーシレス)x(1+対勢力)
パターン1:対勢力無し
ベースx(1+1.50+3.00+3.50)x(1+0.00)=9.00ベース
パターン2:基礎無し
ベースx(1+0.00+3.00+3.50)x(1+0.50)=11.25ベース
mod枠の数が限られてるので同じカッコの中で加算するより別のカッコで乗算の数が多い方が大きくなる

47322
名前なし 2024/04/18 (木) 07:21:26 修正 0d63f@d79ea >> 47319

(武器の基礎ダメ+属性ダメmod)×基礎ダメmod×マルチショット×勢力mod  だから最終にかかる勢力modの方が上がり幅が大きい

勢力mod抜きで考えた場合
serrationは165%(1.65)なので、他に基礎ダメを上げる要素がない場合はダメージを1.65倍してるのでめちゃ強い
マーシレス3.6を追加した場合、5.25倍になるんだけどそのうちserrationがダメ上昇に貢献してる割合は5.25÷3.6=約1.46倍増加させてることになるので単体の効果は下がる

基礎ダメを他で充実させる要素が多いほど相対的価値は下がるので優先度も下がるという考え
(間違ってたらご指摘お願いします)

47324
名前なし 2024/04/18 (木) 07:39:38 a5f42@cf910 >> 47322

算数で躓いたから全く理解できないけど抜いてもいいって事は何となくわかったわ
てか武器ダメージってベースx基礎=ダメージ値で
ダメージ値x属性値=属性ダメージと思ってたけど、(ベース+属性ダメ)x基礎なのね...ビックリだわ

47326
名前なし 2024/04/18 (木) 08:10:04 0d63f@d79ea >> 47322

本当は細かな数字が入るけど伝わりやすさ重視で簡略化してるよ 式に見えないところだけど発射速度上げて手数増やすとDPSも上がるのでP shredとか入れるのもいいね

47330
名前なし 2024/04/18 (木) 08:33:55 81a80@66fe0 >> 47322

上記の内容に付随して勢力MODは、現在主流の切断・火炎・毒みたいなダメージが出る状態異常の威力を跳ね上げてくれるのも選ばれる理由。計算上(なぜか)勢力ダメージが2乗して入るので、通常勢力MOD30%で1.69倍、P勢力55%で2.4倍に跳ね上がる。特に鋼で装甲を持つ敵に有効なので、ピークパワー追求するなら覚えておいて損はない

47333
名前なし 2024/04/18 (木) 09:14:12 887f5@0cf51 >> 47322

状態異常ダメージの元になるダメージの値の計算に勢力ダメージが乗る+状態異常ダメージそのものにも勢力ダメージが乗る、で2乗化してるんだっけ

47337
名前なし 2024/04/18 (木) 10:02:52 81a80@66fe0 >> 47322

そうそう。バグというか参照ミスのような気もするけどずーっと変更(修正)されないから半ば仕様と化してるやつ

47327
名前なし 2024/04/18 (木) 08:24:21 0c070@d4480

• WyrmにNegateを装備している場合、街・リレーのアーセナルを離れた後、5秒ごとにノックダウンされる問題を修正

47328
名前なし 2024/04/18 (木) 08:24:50 0c070@d4480 >> 47327

なんかズッコケまくると思ってたけどこれバグだったんか・・・

47329
名前なし 2024/04/18 (木) 08:26:04 42ebb@90f67

Protea Prime Access
ヘルム、シャンダナ、エフェメラがProteaPのアクセサリーらしい。個人的にデフォの顎長めヘルムあんまりだから付いてくるのに期待

47332
名前なし 2024/04/18 (木) 09:08:32 950a0@1d7c4 >> 47329

ProteaはMAVVヘルメットがポニテっぽくて好き

47336
名前なし 2024/04/18 (木) 09:42:45 0975f@0a7aa >> 47329

しゃくれて見えるよね。初期へルムも面頬付き日本兜みたいで外装弄り楽しそうだけど、追加ヘルムの方が格好いいし可愛いと思う

47351
名前なし 2024/04/18 (木) 16:12:10 7d056@4e72d >> 47336

Khora Pもだけど頭部自体がちょっと大きすぎるんだよね。もうちょっとコンパクトにしてほしい。

47366
名前なし 2024/04/18 (木) 20:16:34 42ebb@90f67 >> 47336

追加ヘルムコンセプトアートではあるけれど既に公開されてたのね

47367
名前なし 2024/04/18 (木) 20:20:36 c24af@5ff06 >> 47336

後頭部にもギミックあるのいいね。しゃくれて見えるけどチンガードかもしれないし自分はそう思うことにする

47334
名前なし 2024/04/18 (木) 09:30:36 04a0e@dd2a4

2023年の振り返りメールに2024年実装のgauss primeがいるのは何のギャグだDE

47335
名前なし 2024/04/18 (木) 09:35:38 修正 4c023@12a72

どうしてもGAUSS PRIMEのアイコンがOBERON PRIMEに空目してしまう…

47341
名前なし 2024/04/18 (木) 11:58:47 aaef4@381a9 >> 47335

danteとノーマルwispなら解る

47349
名前なし 2024/04/18 (木) 14:41:03 dcf42@0ce08 >> 47335

HUDの分隊フレームポトレだとZEPHYR PとGARUDA Pが見分けつかない GARUDAの方に影がかかりすぎてる

47338
名前なし 2024/04/18 (木) 10:40:48 db3bd@9a6c2

アサルトソー不憫だな。コーパス製のレーザーで出来たチェーンソーとか出してくれんか

47339
名前なし 2024/04/18 (木) 11:37:54 e878b@ae78e >> 47338

テンノカイのおかげでフォロースルー1.0のヘビーを連打して遊べるようになったから、そろそろ新しいの欲しいよね

47340
名前なし 2024/04/18 (木) 11:50:34 23252@e0d11

バニーガールstayanaxとかいう狂気のfashionframeが流れてきて滅茶苦茶笑ってしまった

47342
名前なし 2024/04/18 (木) 12:07:42 8666a@98549 >> 47340

ガールstyanax……にょたstyanaxだって!?!?!?

47344
名前なし 2024/04/18 (木) 12:36:30 16b20@17a48 >> 47342

ちょっとGAUSS移植してくる…

47343
名前なし 2024/04/18 (木) 12:34:27 5ff32@23e3e >> 47340

DXスキンで着脱可能なニップレス付いてるドスケベフレームだからな

47345
名前なし 2024/04/18 (木) 13:04:50 3cd0d@4cd2b >> 47343

恒例行事ことピンクフレーム祭り出禁級のドスケベ

47346
名前なし 2024/04/18 (木) 13:21:17 c24af@1046c >> 47340

あまりにぴったり過ぎる配色割といいテカテカのボディーにピアス特殊外装といい…似合いすぎてて困る(この前リレーで握手してるスパルタンバニー二人を見た)

47347
名前なし 2024/04/18 (木) 14:22:51 ca52a@29b9b >> 47340

女体フレームが人気なように男体フレームにも一定の需要があるからな……特にStyaは元々新星みたいな感じだったのがDXで需要も供給も大爆発してる

47348
名前なし 2024/04/18 (木) 14:32:33 5fa9b@6b90a

pc版のPrimeAccessアクセサリーパックにお得プラチナ付いてないことに衝撃を受けた

47350
名前なし 2024/04/18 (木) 15:42:06 11944@ad5e6

バロ吉OKINAよ〜

47352
名前なし 2024/04/18 (木) 16:38:44 4723b@5e4ec

ログボでプラチナ50%OFF券出たら使う?それとも75%出るまで待つ?

47354
名前なし 2024/04/18 (木) 17:25:57 修正 80016@85b76 >> 47352

それで迷ってる時点でプラチナの具体的な使い先が無いだろうから75出るまで使わない

47355
名前なし 2024/04/18 (木) 17:33:14 c986f@3824a >> 47352

50%引きだと1000円で370プラチナか2500円で1000プラチナ買おうかなって悩むくらい

47358
名前なし 2024/04/18 (木) 17:48:22 7d056@4e72d >> 47352

欲しいものがあれば割引なんて無くても買うし、無ければ割引があっても買わない

47361
名前なし 2024/04/18 (木) 18:27:23 4723b@5e4ec >> 47352

なるほど、たしかに。参考になったありがとう

47364
名前なし 2024/04/18 (木) 19:16:47 8873e@df017 >> 47352

そもそも600日プレイしてて一度も75%offを見た事が無いんだ。

47353
名前なし 2024/04/18 (木) 17:25:13 b88c3@9d940

旧紫オーバーシールド組みも白オーバーシールドにしてくれませんかね

47356
名前なし 2024/04/18 (木) 17:34:53 519f5@61983 >> 47353

DE「わかった、そのままだと味気ないし白ガード組と差別化したいから敵に新しい色のシールドシステム追加してそれを使えるようにしてあげよう」

47357
名前なし 2024/04/18 (木) 17:39:48 c24af@1046c >> 47356

そんなゲーミングなんとかみたいな…今でも割とカラフルだけど

47362
名前なし 2024/04/18 (木) 18:29:08 4723b@5e4ec >> 47353

トリニティ2番増強をシールドじゃなくてオーバーガードにしてほしい。マジで…

47359
名前なし 2024/04/18 (木) 18:13:06 1db26@02931

そういえばソーティーにエイドロンの草原は選ばれる事あるけど他のOWマップは選ばれないよね。不評だったとか?

47360
名前なし 2024/04/18 (木) 18:20:45 42ebb@90f67 >> 47359

草原はVayHekが支配してるけど、Lepantis、AladVは別に荒地、峡谷を支配してるわけではないから(Nefはしてるかも)、テーマ(?)のボスがいるソテには出ないんじゃないかな

47363
名前なし 2024/04/18 (木) 19:13:47 1db26@02931 >> 47360

あーなるほど!確かにソーティーって選択画面でボスが喋ってる&3つのミッションの流れ(ストーリー)があるもんね

47365
名前なし 2024/04/18 (木) 20:16:21 c24af@5ff06

冬眠から復活したら最初はしたたかで美しい女体…とか思いながら外装いじってるのに、しばらく遊んでると上のケツァール?ナクスバニーとかが気になって、ついつい買っていじってしまうし熱が入る……おかしいな、ニュービーの頃はこんな事なかったのに…。どうもこのゲームやってから受け入れられる幅が広がったらしいことは確か

47368
名前なし 2024/04/18 (木) 20:38:27 ed7ec@7d3c5 >> 47365

Warframe友人にオススメしたら普通の人間とかエルフドワーフとかでもなく変な怪人みたいだしやらんわって何人か断られたの思い出した…初見だと見た目が結構人を選ぶゲームよね。自分はフレーム格好良かったり可愛いと思うけど…

47374
名前なし 2024/04/18 (木) 22:46:05 3cd0d@4cd2b >> 47368

始めたての頃事あるごとにオペレーターオペレーター呼ばれるから操作してるフレームとは別に指示出してるオペレーターが居て2人三脚してるんだと思ってたわ

47375
名前なし 2024/04/18 (木) 23:07:21 f6339@7fe24 >> 47368

昨今はどう見ても人が入った強化外骨格ではないデザインのフレーム多いから人外感が加速してるし仕方ないかなって……(話は逸れるがOrigin太陽系における「生身の人間」という種族がよくわからん、Albrechtとかどれが真の姿なんだ)

47376
名前なし 2024/04/19 (金) 00:03:32 887f5@0cf51 >> 47368

Albrechtは絵に描かれてる(オロキン流行りの)青肌姿の時代もあったけど・普通の肌色してるジーパンジジイ姿が最新形態と考えていいはず。いつ肌色が変わったのかは分からないけど青肌はインク注入しての姿みたいだから(「示す」で買える青肌開放のアイテム参照)ネペンテスの薬液で云々言われてる再生の過程でその体の元々の肌色に戻ったのかもしれない
ただまあAlbrechtはオロキンかつVoid被曝者かつ永遠主義理論的な時間移動を実行した人物だから普通じゃない側の要素の塊な事だけは注意したい雰囲気

47377
名前なし 2024/04/19 (金) 00:05:41 9d05c@bcc46 >> 47368

設定的に難しいだろうけど、イケオジなテンノ(オペレーター?)も使いたいなって思うの。「Ordis…仕事の時間だ」みたいなね

47378
名前なし 2024/04/19 (金) 00:07:47 c24af@5ff06 >> 47368

仕事してるのはOrdisじゃなくてテンノだしよくわからないけどそれするならLotusをイケオジにするかOrdisをイケオジにした方が指示出す側的には合ってると思う

47379
名前なし 2024/04/19 (金) 00:13:11 修正 c24af@5ff06 >> 47368

個人的には人外要素取り入れたフレーム色々増えてきたし、そろそろ背骨を剣にするとか前腕あたりから裂けてVoidビーム的なのを出すとか、脚が前後に割れつつ後方に伸びて獣型でも虫型でもいいけど疾走体?になるとか…そういうのが欲しいなぁ…なんて思ってたりする。芯以外は全身液体フレームなんてのもありかも、逆XAKUみたいになるけど

47381
名前なし 2024/04/19 (金) 00:52:51 c986f@3824a >> 47368

ダウンした時に条件満たしてたらマークした敵の内部から復活とか敵から装甲かシールド奪ったらフレームの外見が変わってステータスとアビリティが強化されてくとか脅威感出してこ

47382
名前なし 2024/04/19 (金) 01:15:12 9ccea@6d142 >> 47368

流れでライズオブザロボッツとかいうクソゲーを思い出しましたw

47388
名前なし 2024/04/19 (金) 03:16:16 cafd4@0e87e >> 47368

遠未来SFだからこそ現代人センスのカッコよさから少し離れたデザインに魅力を感じてこのゲーム始めたな

47397
名前なし 2024/04/19 (金) 11:01:37 1b156@e37f1 >> 47368

ほれほれこのキャラかっこいいだろ?かわいいだろ?みたいな売りが非常に嫌いなのでプレイヤーキャラが基本ペプシマンみたいな人外なこのゲームが非常にちょうどよい。

47395
名前なし 2024/04/19 (金) 09:39:19 66bd7@850b8 >> 47365

1999はlore的に楽しみだけど、DEが人間の顔がついたフレーム推し始めたらどうしようかと

47396
名前なし 2024/04/19 (金) 10:04:40 da6ec@9a4e5 >> 47395

DEのことだからArthurくんやAoiさんの顔にXAKUとかCITLINEとかVOIDRIGをくっ付けた斬新なデザインを披露してくれるさ

47399
名前なし 2024/04/19 (金) 12:34:00 06304@9d86e >> 47395

フレームに顔がついてるんじゃなくて人間の体の一部がフレーム化してああなってるから…

47380
名前なし 2024/04/19 (金) 00:19:19 16b20@acc5b

Cephalon Cyを通常星系のナビゲーターにできるボイスセットとか出してくれェ あの声ならチェンジザプランされても全然許せるよいくらでも殺しますよ

47393
名前なし 2024/04/19 (金) 07:07:23 0d21b@69cd0 >> 47380

僕はSarkがどっかで喋ってくんないかなって期待してるんだけど無理かなぁ、テンノの実況とかしてほしいんだが

47394
名前なし 2024/04/19 (金) 09:18:34 0fe59@cf45c >> 47380

Vay Hekに怒鳴られながら涙目でミッションこなして狂気じみた笑いとともに帰還するのもアリな気がしてきた

47383
名前なし 2024/04/19 (金) 01:28:51 42ebb@90f67

分裂鋼亀裂籠もっててレリック精錬しようとしたら一切の操作効かなくなって2時間とエッセンス200個消し飛んで草...草......

47384
名前なし 2024/04/19 (金) 01:33:20 887f5@0cf51 >> 47383

長時間プレイになればなるほどバグのリスクは上がるからそういうプレイ自体を避けたい雰囲気

47385
名前なし 2024/04/19 (金) 01:38:59 42ebb@90f67 >> 47384

英wikiに亀裂エンドレスはレベルキャップが9999までじゃないってあったから5桁レベルの世界を見てみたくなっちゃったんです...
というかレリック割るほどブースター付く仕様が長時間籠もることにメリットを作ってて良くないと思う(自分は恩恵受けてる側だけれど)

47389
名前なし 2024/04/19 (金) 04:05:57 0eb2b@0a924 >> 47383

サーキットでは進行状況保存されるようになったのに、通常のエンドレス系ミッションでは相変わらずそういった保障がないのは何故なんでしょうね。Tier報酬出たタイミングで保存くらいしてくれてもいいはずなのに。

47386
名前なし 2024/04/19 (金) 01:44:09 0357c@59dc3

ProteaP来たら今度は何Pがvoid行きになる?

47387
名前なし 2024/04/19 (金) 02:55:55 42ebb@90f67 >> 47386

Khoraね

47390
名前なし 2024/04/19 (金) 05:05:33 42ebb@90f67

2つ上の分裂で死んだ木主だけど、kappa鋼亀裂あったからリベンジしてきて5桁レベルを拝んできた
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45rから3ラウンドやったんだけど10002までしか確認できませんでした...ねむすぎたので48r帰還した

47391
名前なし 2024/04/19 (金) 05:27:40 aaef4@381a9 >> 47390

鋼耐久95時間やった人のとこにレベル12000のアコライト沸いてたらしいからアコライトにもキャップ無いかもね

47398
名前なし 2024/04/19 (金) 11:51:18 42ebb@90f67 >> 47391

世界記録みてきた。これも亀裂でやってるから多分アコにもキャップはあるんじゃない?あとやっぱり数レベルしか上がらないぽいね...てっきり99999とかと戦えるのかと

47392
名前なし 2024/04/19 (金) 06:03:52 f0664@c4271

鎮座してるプロフィットテイカーってドロップシップで押されてずれることあるんだな…
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