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TENORA PRIME

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作成: 2021/02/27 (土) 08:42:55
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19
名前なし 2021/02/28 (日) 13:24:27 78ddf@dc54c

どうせフルオートゴミだろうなと思ったらゴミだったわ

22
名前なし 2021/02/28 (日) 13:32:46 13a21@c76c1

チャージというAOE化できそうなおいしい特徴を持つアサルトのプライムだったのにこのザマ

23
名前なし 2021/02/28 (日) 13:36:23 修正 8d21c@7ea2b >> 22

STAHLTAがいるからね、しょうがないね。全然しょうがなくねーわ…同じような使用感の武器複数導入したくないんだろうけど、そもそも弾速の有無やらマガジンサイズやらで別物なんだし別にいいじゃんね

25
名前なし 2021/02/28 (日) 13:42:14 61c29@15f58

もう、全非範囲武器がデフォでザク君のアレみたいに銃が分身して欲しいまである

27
名前なし 2021/02/28 (日) 15:50:43 a0381@de8da >> 25

あれはオートエイムだしまぁ...

29
名前なし 2021/02/28 (日) 20:21:33 6de54@a1f96

表記ステータスは最高級だから、もはやこの武器じゃなくて実弾系武器に対する愚痴ばっかりで草。

30
名前なし 2021/02/28 (日) 20:34:26 aebf4@2dfc2 >> 29

無双ゲーだから範囲武器が強いのは当たり前っちゃ当たり前だけど、カテゴリ死んでるのはどうにかしてほしい。じゃあどうすんのって考えると条件付き範囲攻撃化とかだけど、条件ゆるゆるにするか通常範囲武器よりよっぽど強くないと結局使われないよなぁ・・・

38
名前なし 2021/03/01 (月) 14:31:05 修正 6de54@c5bf7 >> 30

フォールオフのない範囲攻撃のが火力出る上、照射系のが状態異常かけやすい一方で、状態異常付与も火力もなくてフォールオフが激しいから即着っていう利点も活かせないし、全体的に弾数不足やら遅めのリロードやら高倍率ズームで取り回しが悪いんだよな。これじゃ物好き以外使わないね...

32
名前なし 2021/02/28 (日) 21:23:41 20e5a@d6b56 >> 29

チャージショット一発のステータスが割と強近接に近いんだよね。Modで劣る分、近接の一発分にも満たない威力でしかないと気づいてしまう。

34
名前なし 2021/03/01 (月) 07:37:34 c3020@93e3c >> 29

実弾系武器もだしフルオートも全体的にな…フルオートとしては相当頑張ってるってのは分かるんだけども…

47
名前なし 2021/03/03 (水) 06:51:04 6b9a9@a78b8 >> 29

新しい武器が出る度に強武器って何か捻りがないよね。フルオートにもコンボ倍率設定してほしいわ。

31
名前なし 2021/02/28 (日) 20:42:24 8c5de@746c9

分裂でロックダウンかけてからゼロ距離でヘッショすれば強い。近接のが強いが

33
名前なし 2021/03/01 (月) 01:32:12 8744b@57253 >> 31

それMirageでやらんと基礎ダメ的に通用しない... しなくない?

36
名前なし 2021/03/01 (月) 11:05:22 bf437@be4a7 >> 31

それでもクバデブは止まらない

37
名前なし 2021/03/01 (月) 12:46:14 496cb@12e0b

RIVEN差でノーマルと大差ない問題

39
名前なし 2021/03/02 (火) 00:24:25 8744b@8940c >> 37

BazaPrimeの使用率がなまじ高いばっかりに同じ失敗が繰り返されてしまった あっちと違ってこっちのPrimeは微妙に強くなってるけど性質0.5なのがゴミすぎんよ

40
名前なし 2021/03/02 (火) 09:04:52 68634@95d77 >> 37

超絶素敵性能な見た目からの圧倒的産廃性能。・・・このゲームってアーマードコアっぽいところが結構ありますね。

44
名前なし 2021/03/02 (火) 15:15:43 c5073@875f9 >> 40

ハンドレールガンの悪口はやめて差し上げろ

41
名前なし 2021/03/02 (火) 11:02:10 aed36@b29d5 >> 37

弱いと思うならMRの肥やしにして以降は使わんといてくれ…この武器大好きだから性質がノーマル版と同じくらいまで上がってくれないと困るので

42
名前なし 2021/03/02 (火) 11:27:36 修正 bd0d4@3b377 >> 41

それはただのエゴでは

43
名前なし 2021/03/02 (火) 15:07:26 bf437@b1b2b >> 41

産廃武器が無ければエコになるのでは?

46
名前なし 2021/03/02 (火) 21:56:54 f761c@ce31d >> 41

エゴが夜更け過ぎにエコに変わるだろ

48
名前なし 2021/03/03 (水) 18:22:23 d9c37@3ca3b >> 41

なんだなんだ?(アクシズ)

45
名前なし 2021/03/02 (火) 18:48:35 496cb@12e0b >> 37

KUVA系にも負けてるから使う機会無いな

49
名前なし 2021/03/03 (水) 18:42:11 c79b6@515d6

ライフルカテゴリでも最高レベルのスペックしてるくせに酷い言われようなの草(笑えない)

50
名前なし 2021/03/03 (水) 18:57:16 9399f@4952b >> 49

もう武器実装と同時に確保に走る人はMR30到達してる訳で、肥やしになるからという最後の生命線を断たれたライフルの評価としては妥当やぞ

52
名前なし 2021/03/05 (金) 19:44:55 3f9c7@66a34 >> 50

MR31が追加されればワンチャン!

53
名前なし 2021/03/05 (金) 19:49:02 abf0f@6791c >> 50

いや30の次からはレジェンダリーランクってのが実装済みだから。まだ到達者がいないだけ。

55
名前なし 2021/03/06 (土) 01:21:05 5bd8b@3ffa4 >> 50

リッチが嫌いで手を出してないので僕にとっては貴重な肥やしです!

56
名前なし 2021/03/06 (土) 01:58:44 6de54@140dc >> 50

肥やしなのか...

51
名前なし 2021/03/05 (金) 18:45:06 7789b@e17bd

強い弱いなんざどうでもいいんだ 使いてぇから使うんだ

57
名前なし 2021/03/06 (土) 02:32:41 c9f68@35798 >> 51

せやせや、アサルト好きだから使うんや。BratonPくんとかわりばんこや

54
名前なし 2021/03/05 (金) 21:53:21 61c29@15f58

例えば、近接攻撃の後に銃弾を当てたときのダメージが増加するとか。ってDE、それはCO超えるってことやぞ…つまりこいつでさえ数十万ダメが出る…

58
名前なし 2021/03/06 (土) 02:45:43 aed36@b29d5 >> 54

普通に考えたら近接振った後でさらに銃撃しないといけないって二度手間でしかないし、そんなことするくらいなら近接ブンブンでそのまま細切れにする方が早い。実装されても過剰火力か空気かの2択になりそう

62
名前なし 2021/03/10 (水) 11:44:29 eca80@640c2 >> 58

単純に銃カテゴリーのmodの数値を上方修正するとかカテゴリー全般威力上げるとかじゃなくて、modを1つ2つ実装して楽したい!なんなら近接弱体化に繋げたい!DEは本当にこのゲーム嫌いなんだなぁと感じる

59
名前なし 2021/03/06 (土) 03:09:46 6baa6@00da6 >> 54

どっちかっつったら片手持ちピストルじゃなくて片手持ちライフルでDMCさせて欲しい。

64
名前なし 2021/03/10 (水) 14:22:21 20e5a@d6b56 >> 54

プライマリチャージャーってアルケインはそれやろうとしたんだろうな。アルケイン枠は競争激しすぎて基礎ダメ300%程度では選ばれなかったが。

60
名前なし 2021/03/09 (火) 21:16:20 a28b2@a9877

特に言う事もない弱さ。単純に単体銃ってだけで苦しいのに特段ダメージが優れているわけでもなく取り回しは劣悪、スピンアップは劣悪とは言えないがやはりあるだけ邪魔。唯一異常確率が高めだが、感染HM主体のARでは頭一つでる優位性はない。性質が1.2とかになったところでstradavarPあたりを使うよ。好みとか愛の武器。

61
名前なし 2021/03/10 (水) 11:35:42 9667e@836b6 >> 60

ダメージは普通に優れてるぞ。フルオート自体が死んでるのは間違いないが

63
名前なし 2021/03/10 (水) 13:20:26 6de54@6fc1c >> 60

そのコメント、somapが見たらどう思いますか?ちゃんと考えてからコメントしてください。

65
名前なし 2021/03/10 (水) 19:30:33 8744b@8940c >> 63

かつてはプライマリ最強みたいな扱いもされてたんだからまだマシ こちとら生まれた時点で死んどるんじゃ!

69
名前なし 2021/03/12 (金) 09:26:53 f99a8@75491 >> 63

落ちぶれた英雄と忌み子…真に辛いのはどちらなのか…強いて言えることは誰も幸せじゃないってことだ

66
名前なし 2021/03/11 (木) 23:52:14 401cd@bdaf9

やっと全てのパーツと設計図が揃って生産が出来た!!
散々な言われ様だしスペックを見ても確かにそうかもしれないなぁと思いマスタリーランクの肥やしにしようと思ってたけど実際出来上がって装備してみたら
『なんだ!これ!!滅茶苦茶格好良いっっ!!!!』(塗り絵をしようと思ったけど素の配色が神過ぎる超弩ストライク)
という事でカタリスト&フォーマでフル強化決定
使えようが使えなくても構わない!これだけ見た目にべた惚れした武器は初めてぢゃ^^
(でもセカンダリ射撃が1mの貫通じゃなくて3m位の範囲攻撃だった良かったのになぁと思わなくも無いw)

67
名前なし 2021/03/12 (金) 06:15:48 a02b3@4b207 >> 66

見た目滅茶苦茶いいよね…わかる……ちょっと色変えてみたらあまりに素敵になったから思わずがっつり育ててしまった

70
名前なし 2021/03/12 (金) 10:22:22 修正 e7dda@6fc1c >> 66

言うてもソーティーレベルまでなら通用するし鋼とかじゃ弱いってことだからね。みんな相手にするレベルが高すぎんよ。

71
名前なし 2021/03/12 (金) 10:30:27 515a8@3a244 >> 70

通用する→でももっと実用的な装備がありますよね の図だからね。ただむしろ下手に弱い敵より鋼とかの極端な硬さの敵の方が異常と手数と1発の質で攻められる分だけ有利すらある雰囲気(どの道一撫でで薙ぎ払えるなら範囲武器で良いって話だし)

68
名前なし 2021/03/12 (金) 07:24:09 eca80@2994a

DEという毒親によってフルオート家に産み落とされた武器生詰んでる子

72
名前なし 2021/03/12 (金) 10:31:19 515a8@3a244 >> 68

一応プライマリ・セカンダリはバフ予定だよ。フルオートに的を絞ったバフがあるかはしらんけど

75
名前なし 2021/03/12 (金) 13:15:36 070a1@331df >> 72

一応近接並にバフするって明言してるし

76
名前なし 2021/03/12 (金) 15:03:36 0b4bb@d435e >> 72

RJの先行者配慮だって条件明言した24時間以内に前言撤回してゴミ30個も慌てて作ったテンノを激怒させてるんだよなぁ、DEが適当な思いつきをベラベラ喋るのはいつもの事よ

77
名前なし 2021/03/12 (金) 17:12:30 a28b2@a9877 >> 72

プライマリ・セカンダリのバフをするとして、nonAoEは最低でもダメージ今の5倍くらいないと厳しいよね。

78
名前なし 2021/03/12 (金) 17:49:58 38d84@7cf83 >> 72

近接当てたら銃の威力アップとかそういう変な上手ぶりいらないから、素直に銃弾連続ヒットでダメージ倍々とかにしてほしい

79
名前なし 2021/03/12 (金) 18:46:42 8c5de@746c9 >> 72

実弾が近接波になるならpshredが重要になるが今はフォーマを食い潰すだけだな

80
名前なし 2021/03/12 (金) 21:07:55 8d21c@7ea2b >> 72

↑x2 そもそも近接の距離なら普通に殴り倒したほうが早いのにDEはなんでそんな意味不明な仕様を思いつくのか…

81
名前なし 2021/03/12 (金) 21:13:20 d166e@ffe59 >> 72

それCOじゃんってのは置いといて撃ってから殴ると与ダメUPならわかるんだがその逆を思いつくとはホント謎だよな

82
名前なし 2021/03/12 (金) 21:43:50 修正 8d21c@7ea2b >> 72

ガントレットか格闘にハンドガンくくりつけてガンカタさせる新カテゴリ出せば解決だな

83
名前なし 2021/03/13 (土) 00:00:10 070a1@331df >> 72

RJに関しては条件緩和したから逆やろ

85
名前なし 2021/03/13 (土) 10:55:17 515a8@3a244 >> 72

手数型の銃向けにはSI風な装甲基礎値削りMOD・1発型の銃向けにはダメージに応じて装甲を無視できる(装甲で減らされる前のダメージを使って装甲値を減らして計算、とか)MODとかを用意したり、範囲武器とは別の強みが無いと威力だけ伸びても結局AoE銃で薙ぎ払って残った強いのを近接のヘビーとかで狩る感じになる気が

84
名前なし 2021/03/13 (土) 10:41:31 1cfdc@15f58

もはや命中した弾のダメージ判定ごとにHP割合8%くらいダメージ加算されても良いじゃんというかそのくらいのほうがライフルで戦ってる感というか戦闘感があるというか...

86
名前なし 2021/03/14 (日) 17:04:15 0509c@2facc

もう既存の通常弾頭の武器は軒並み全部小規模のAoE発生する炸裂弾に変更すれば対手に武器は救済されるやろ。で、通常弾頭使う武器はスナイパーだけにして威力バフすれば解決よ

87
名前なし 2021/03/14 (日) 23:05:52 0d205@1371e >> 86

新コーパスシップはライフルバフの実験場だった…?いや無いか

88
名前なし 2021/03/21 (日) 07:23:02 修正 89d41@8b5f0

セカンダリ射撃をプラズマ弾にしてくれたら良かったのに…

89
名前なし 2021/04/15 (木) 20:36:15 1183d@7d379

なんかコメント欄見た感じ評価あまりよくないけど、愛があれば何使ったっていいんだ。最悪CHROMAでヤケクソ強化して使うとかもできるし。四天王カリンさんの御言葉を忘れてはならない。                   それはそれとしてriven性質はよ上げろ。

90
名前なし 2021/05/19 (水) 19:02:41 1735b@aa52b

無印に5、prime版に3フォーマ刺して愛用してるけど酷いぐらい弱くはないと思うんだけどな...基礎ダメ低いしマガジンもレートに比べて200と少なかったりと他のプライマリと比べて気になる点は多いけどね...初心者がOctaviaPrime買って惑星開拓していく分には別に弱くはないと思う。

91
名前なし 2021/05/19 (水) 19:21:35 c79b6@515d6 >> 90

この武器に限らずみんな鋼仲裁ソテ3で通用するかをベースに考えてるからね...私もriven込みSTRADAVAR愛用してるけど鋼持ってこうとは思わんし(ソテ3ならもってくけど)

93
名前なし 2021/05/19 (水) 20:13:15 f4722@d1052 >> 91

鋼で強い構成が他で強いとも言えないのがミソよね。大抵の場所で過剰耐久過剰火力になったりして

92
名前なし 2021/05/19 (水) 19:33:21 dd3e4@e54a9 >> 90

Octavia Prime Access買ってTENORA PRIMEとPANDERO PRIME担いで惑星開拓してる初心者なんてそんな不憫な人居ませんよね…? 居ないって言って欲しい…。

94
名前なし 2021/05/20 (木) 09:50:34 修正 89d41@c5490 >> 92

3番で透明化してブーメラン投げとけば余裕。不憫も何もないが(脳筋) 極論だけどプライマリにお飾り担いでても困る事無いから好きなの持ってけばいいと思う

95
名前なし 2021/05/20 (木) 10:11:05 43f7d@6f303 >> 92

このゲーム豆鉄砲担いで惑星開拓してる時が一番楽しいから…

96
名前なし 2021/05/20 (木) 10:16:02 eb027@b1384 >> 92

そうかな?おすすめにあるLEXとか豆すぎて絶望したぜ。skanaに芋刺した方がマシ

97
名前なし 2021/05/20 (木) 13:50:00 9850d@2d130 >> 92

豆鉄砲がお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。豆鉄砲TENORAのPRIMEモデルです。\デェェェェェェェン/

98
名前なし 2021/05/20 (木) 16:20:18 e7e70@e23e6 >> 92

一番気に入ったのは・・・(Rivenの)値段だ

99
名前なし 2021/05/20 (木) 17:45:07 acae2@91cac

見た目でやる気アップバフかかるし殲滅はMESAとかでやるしつまり最強武器なんだよなあ

104
名前なし 2021/05/27 (木) 10:56:18 修正 a0381@de8da >> 99

最強武器言いつつ銃本体は使ってないの草

108
名前なし 2021/05/27 (木) 16:42:25 9adfc@1720f >> 104

実際ショットガンと違ってAmalgamSerrationがつけられるから強いぞ

100
名前なし 2021/05/20 (木) 18:07:24 cec79@7c08d

弱すぎるからバフするって公式放送で言ってたのに放置のまま次のプライム来ちゃったね

101
名前なし 2021/05/20 (木) 18:12:54 db2d5@f4de2 >> 100

そんな事言ってたか?

105
名前なし 2021/05/27 (木) 11:55:01 00860@5e5a5 >> 101

銃器全般の話としてはあった気がする

109
名前なし 2021/05/27 (木) 18:26:02 8744b@8940c >> 101

射撃武器リワークの話でしょ 規模が大きいからTennoconでちょっと見せるだけで実装は冬辺りじゃね

111
名前なし 2021/05/27 (木) 19:04:28 eb027@7ccb2 >> 101

仮に銃バフしたとしてそこそこ戦えるAOEの引き上げだけで、どうしようもない実弾銃はそのままかもしれない

102
名前なし 2021/05/27 (木) 10:18:01 4383e@c2315

おうriven性質なんとかしろや(涙目)

103
名前なし 2021/05/27 (木) 10:44:34 9667e@fa25a >> 102

誰も使ってないし今時フルオートなんて使い道ないのに性質上がってないの面白い

106
名前なし 2021/05/27 (木) 15:47:30 9a7e2@0f38f >> 102

誰も使ってないように見えて実は使ってるやつ多かったんだろうか

110
名前なし 2021/05/27 (木) 18:51:29 89d41@c5490 >> 106

(フルオートの中では)使用率が高めだから…DEにはカッコの中が見えていないのさ…

107
名前なし 2021/05/27 (木) 15:51:14 53b96@64afc >> 102

忘れてるだけ定期

112
名前なし 2021/07/22 (木) 12:34:09 a9ba4@70c2f

実装当初は、割と散々な言われようだったけど今は使えるのか?範囲攻撃できないから微妙な感じがするけど

113
名前なし 2021/07/22 (木) 13:17:59 4a551@a61ee >> 112

使われない武器。異常用の連射武器ならキーの関係でセカンダリがよく、あえてプライマリを選ぶなら初期状態で腐食か感染を持っていて欲しい。性能が結構高いから異常付与と遠距離から削り殺すのを両方できるけど、異常用の連射武器ならみんなもうお気に入りを持っている(多くは遠距離に向かないが削り殺せる程度の威力はある)

114
名前なし 2022/01/11 (火) 00:14:38 f377a@3dd2b

あれ?短評…あれ?

115
名前なし 2022/06/19 (日) 08:11:32 efed1@6dbc7

見た目はすげえ好みなんだが武器スロットががが、、、

116
名前なし 2022/06/19 (日) 18:11:03 5b901@bbb11 >> 115

たかだか12ptじゃろ、未開封rivenでも売ってりゃそれくらい貯まるぞ

117
名前なし 2024/02/03 (土) 22:19:33 a21b7@c7e0b

見た目かっこいいからフォーマ漬けてみたらアホほど弱くてワロタ
可哀想な子...(フルオート)

118
名前なし 2024/02/04 (日) 10:28:00 修正 0616e@bfaf1 >> 117

フルオートの中じゃ普通に使える性能だからRivenでも手に入れてもろて

119
名前なし 2024/02/04 (日) 10:49:53 033f9@29583 >> 117

フルオートの中では基礎は低くないし、クリ性能も良い方なので、結局は繰り返される話題だけどこれに限らずAoEの無い実弾系銃全般がゲーム性に合ってないだけなんや… 枝の通りフルオートの中では使える方だし、セカンダリ射撃でデカい単発銃としても使えるからまだマシ 

120
名前なし 2024/09/23 (月) 15:33:17 4dbee@5a558

機関銃が欲しくてたどり着いたのがこの武器だった。程よいスピンアップ、豊富なマガジン、高めのクリティカル性能、そして何より素晴らしい発射音!プライマリ版IMPERATORのような性能で大満足です。欲を言えばセカンダリ射撃はもっとド派手な物だったら完ぺきだったかな…

121
名前なし 2024/09/23 (月) 18:41:31 267c9@ad500 >> 120

収束弾を単発じゃなくて実際に10発をSG形式で、それでいて1度チャージを始めるとマガジンが尽きるまで連射するか長押しで連射し続ける仕様なら良かったのにね。