手数型の銃向けにはSI風な装甲基礎値削りMOD・1発型の銃向けにはダメージに応じて装甲を無視できる(装甲で減らされる前のダメージを使って装甲値を減らして計算、とか)MODとかを用意したり、範囲武器とは別の強みが無いと威力だけ伸びても結局AoE銃で薙ぎ払って残った強いのを近接のヘビーとかで狩る感じになる気が
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手数型の銃向けにはSI風な装甲基礎値削りMOD・1発型の銃向けにはダメージに応じて装甲を無視できる(装甲で減らされる前のダメージを使って装甲値を減らして計算、とか)MODとかを用意したり、範囲武器とは別の強みが無いと威力だけ伸びても結局AoE銃で薙ぎ払って残った強いのを近接のヘビーとかで狩る感じになる気が