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TENORA PRIME / 54

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54
名前なし 2021/03/05 (金) 21:53:21 61c29@15f58

例えば、近接攻撃の後に銃弾を当てたときのダメージが増加するとか。ってDE、それはCO超えるってことやぞ…つまりこいつでさえ数十万ダメが出る…

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  • 58
    名前なし 2021/03/06 (土) 02:45:43 aed36@b29d5 >> 54

    普通に考えたら近接振った後でさらに銃撃しないといけないって二度手間でしかないし、そんなことするくらいなら近接ブンブンでそのまま細切れにする方が早い。実装されても過剰火力か空気かの2択になりそう

    62
    名前なし 2021/03/10 (水) 11:44:29 eca80@640c2 >> 58

    単純に銃カテゴリーのmodの数値を上方修正するとかカテゴリー全般威力上げるとかじゃなくて、modを1つ2つ実装して楽したい!なんなら近接弱体化に繋げたい!DEは本当にこのゲーム嫌いなんだなぁと感じる

  • 59
    名前なし 2021/03/06 (土) 03:09:46 6baa6@00da6 >> 54

    どっちかっつったら片手持ちピストルじゃなくて片手持ちライフルでDMCさせて欲しい。

  • 64
    名前なし 2021/03/10 (水) 14:22:21 20e5a@d6b56 >> 54

    プライマリチャージャーってアルケインはそれやろうとしたんだろうな。アルケイン枠は競争激しすぎて基礎ダメ300%程度では選ばれなかったが。