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Helminthシステム

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作成: 2020/08/17 (月) 00:28:53
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1031
名前なし 2021/07/12 (月) 08:43:06 13111@bca03

昨日アプデノートを改めてもう一度確認してみると「Helminthと対話すると選択したウィークリーバフ(攻撃系一つとユーティリティ及び防衛系一つ)を得られます」と書いてあったので、攻撃系バフ、防御系バフ、便利系バフの3種類がフレームごとに設定されてるのかも。完全ランダムにしては同じ内容の報告も多いので。もしかしたら表示順も左から攻撃系、防御系、便利系になってる可能性もありそう

1034
名前なし 2021/07/12 (月) 15:45:08 修正 5acaa@6deac >> 1031

現在のうちのHelminthは左から
 BANSHEE+200%プライマリのクリ率・+1000装甲値
 MIRAGE+250%セカンダリダメ・+2エネルギー回復率
 NYX+250%近接ダメ・+200%エネルギー
だから、あんま関係ないかも

1042
一般ボーイ 2021/07/12 (月) 20:34:23 3ad80@0c3fa >> 1034

反映

1035
名前なし 2021/07/12 (月) 18:31:09 a2239@86fde >> 1031

何かしらの意図はありそうな気がするんだけどねぇ。自分の方は今日から
 NEZHA 250%プライマリダメージ・+2エネルギー回復率    合成物70%胆汁47%
 NYX  200%セカンダリクリティカル率・75%アビリティ効率  石灰59%胆汁35%
 ATLAS 250%近接ダメージ・75%パルクール速度        石灰76%生体物40%
でした。
ATLASニキが近接武器持って弾丸のようにバレジャンするのタノスィww

1041
一般ボーイ 2021/07/12 (月) 20:34:15 3ad80@0c3fa >> 1035

反映

1036
名前なし 2021/07/12 (月) 19:38:14 80016@353ae

Hideous Resistance、威力100%で10回無効化の10%ごとに±1回だけどたまに1回分の誤差ありみたいな感じなのかな、威力特化で持続時間捨ててるビルドじゃなければTITANIA1番のほうが使い個心地はいいかな?

1039
名前なし 2021/07/12 (月) 20:24:43 8744b@8940c >> 1036

効果時間無限で長持ちするぶん予防を忘れがちなkuva要塞のミサイルランチャーとか地雷の切断Dotに強いから新アビのほうが使い心地いいと思う

1054
名前なし 2021/07/13 (火) 20:16:47 36526@4cd84 >> 1039

PSFの代わりに積んで、爆発武器を目の前で乱射する範囲攻撃ジャンキーにはTITANIAが良い

1038
名前なし 2021/07/12 (月) 20:12:49 8c1fd@2f75c

状態異常耐性の活性化、確率じゃなくて無制限っぽいか?クソ強い

1044
一般ボーイ 2021/07/12 (月) 20:45:50 3ad80@0c3fa

活性化のバフ種類を表にまとめました。
コストの規則性はWarframeによる依存性はなさそうです。。
可能性があるとすれば同じバフの組み合わせのときに同じ要求になるかどうかですが。9x9の81の組み合わせを設定するとも思えないので、コストに要求されるものはランダムではないかと思います。そのうち同じ組み合わせが出ればわかりますが。

1047
名前なし 2021/07/12 (月) 22:38:21 64004@9611c >> 1044

IVARA: 100アビ範囲、5ジャンプリセット/ [酸化物25、フェロモン73] 現状だけ見るとアビ範囲:生体物or酸化物 ジャンプリセット:胆汁orフェロモンぽいから、バフに対する特定素材は有るかも。バフ数値も固定で要求数だけランダム? Mirage:250近接ダメ、75リロード/ [59酸化物、31合成物] Loki:200セカンダリクリ率、1000ヘルス/ [44酸化物、79フェロモン]

1048
名前なし 2021/07/13 (火) 09:55:25 bea28@b9efb

Zephyrでプライマリクリ率200%出たんだけどやばいなこれ。ブラーマで赤クリ出るわ

1049
名前なし 2021/07/13 (火) 10:07:41 6a06c@f43c5 >> 1048

活性化は実質フレームriven

1050
名前なし 2021/07/13 (火) 17:21:36 c5d9a@8d2e6

primeフレームで活性化した場合ノーマルフレームには効果がつかず、ノーマルも活性化させようとしても既にPで活性化してるので出来ない模様

1051
名前なし 2021/07/13 (火) 18:08:38 e41bb@4bab1 >> 1050

1体だけってことなら通常2体とprime2体でも同じになりそう。

1052
名前なし 2021/07/13 (火) 19:16:44 8c1fd@2f75c >> 1050

普通は上位互換だからプライムだけでいいけどアンブラは使い分けの面あるからちょっと困るかもなぁ

1053
名前なし 2021/07/13 (火) 19:44:05 8744b@8940c

HideousResistanceはPSFで自爆無効化しててもスタック減るわ Gauss2番とか別のアビリティで自爆無効化してるときだけスタックが減らないってだけだった 判定タイミングはInaros4番増強と同じで無能だった...

1055
名前なし 2021/07/13 (火) 20:34:34 e41bb@4bab1

Parasitic Armorの情報を追記しました。

1056
名前なし 2021/07/13 (火) 20:53:22 b5065@39504

Voracious Metastasisをヒルド嬢に移植してシールドエネルギー大配布淑女だえ~したかったけど、他人へのエネルギー配布ってシールドと違って目に見える訳じゃ無いからちゃんと動作してるのか不安だわねぇ……

1058
名前なし 2021/07/13 (火) 21:13:21 b5065@39504 >> 1056

あとLAVOS君に移植してみたら当たり前っちゃぁ当たり前の話だけどもエネ消費0だから配布は無いっぽい。クールダウンは発動した瞬間に開始するから切れた瞬間に再発動も可能な便利リジェネだよ。

1057
名前なし 2021/07/13 (火) 21:10:34 9a7e2@0f38f

活性化バフ強いなぁ

1059
名前なし 2021/07/13 (火) 22:00:23 cdab0@dd9b4

うっかりNovaで威力200%活性化させてしまうとこだった

1060
名前なし 2021/07/13 (火) 22:17:22 b0fb7@4cdf9 >> 1059

威力マイナスがその分強化されて超加速できるなら選択肢に入れたいけどなさそうだよなぁ…

1061
名前なし 2021/07/13 (火) 22:49:10 b19a8@a31b2

正直活性化は1体ずつでいいので日替わりの方が楽しそうだったかなって

1062
名前なし 2021/07/14 (水) 23:03:00 9a7e2@b9712

+75%パルクール速度とか微妙なのついたと思ったらめちゃ快適になって笑った。これデフォにしてくれないかな。

1064
名前なし 2021/07/15 (木) 01:47:12 8744b@8940c >> 1062

ウォールダッシュ復活の折にパルクールリワークも来るといいな

1091
名前なし 2021/07/21 (水) 19:29:34 67387@af4b3 >> 1064

ウォールラン復活すんの?

1092
名前なし 2021/07/21 (水) 19:32:54 b0fb7@4cdf9 >> 1064

去年だかの放送で将来的に今のやつと選択式で復活させたいとは言ってた

1063
名前なし 2021/07/15 (木) 01:41:36 d04d7@cfecc

近接ナーフまあいっかーと思えるくらいフレーム活性化楽しくてなんだかんだ満足しちゃった……

1067
名前なし 2021/07/15 (木) 16:19:13 f0d54@77c3e >> 1063

GAUSSに威力200%と装甲値1000が来て無敵になった気分がしてる。パルクール75%も楽しいし本当に活性化楽しいね

1065
名前なし 2021/07/15 (木) 15:55:07 5d333@b1541

ランク10からさらなるランク上げのために無意味なアビ付け外し&餌やりがめんどくせぇ

1068
名前なし 2021/07/15 (木) 19:30:47 a4a56@b577d >> 1065

めんどいし急がないのでゆっくり活性化でレベルアップさせる方針

1070
名前なし 2021/07/15 (木) 23:05:49 8744b@8940c >> 1065

活性化とそれ以外で入手経験値の差が大きすぎるからそこまでする意味ないと思うぞ

1075
名前なし 2021/07/16 (金) 22:10:02 26e81@2c9b3 >> 1065

今まで食べさせた分の経験値入ってないのがきついんじゃ、もう全部食べさせてしもうた

1090
名前なし 2021/07/21 (水) 01:07:02 163ce@8b12c >> 1075

アビつけ外し分はともかく、今まで食わせたフレームはわかるんだから、そこだけでも遡って加算してほしいわ

1066
名前なし 2021/07/15 (木) 16:08:47 0c214@3ea70

Parasitic Armor単体だとあまり使いどころが思いつかないのが悲しい。一体だけでもいいから二か所移植できたらなぁ

1069
名前なし 2021/07/15 (木) 19:41:52 d6da9@6a2fb >> 1066

フレームアビとヘルミアビ、それぞれ一つずつ移せたら楽しそうだよな

1071
名前なし 2021/07/16 (金) 12:18:40 e97dc@16eb4 >> 1066

3アビ中のクロマで使うと即座にシールドを全損させて装甲強化を最大値に出来る。ただし、効果重複扱いらしくParasitic Armorによる装甲強化はうけられないっぽい。でもまぁ、発動中はダメージ素受けするから攻撃バフも貯まりやすくはなる

1072
名前なし 2021/07/16 (金) 17:44:48 36526@4cd84 >> 1071

今後シールドダメージや全損が条件の何かが他にもあったら使えそうな豆知識だな

1073
名前なし 2021/07/16 (金) 17:54:05 62f59@e4118 >> 1071

その使い方があったか…

1076
名前なし 2021/07/18 (日) 11:04:41 c50c5@bdf4f >> 1071

目からウロコですわ ありがとうございますわ!

1074
一般ボーイ 2021/07/16 (金) 19:23:28 修正 8b30f@0c3fa

活性化の情報を検討コメント欄に表でまとめました。
分泌物コスト

  • 合計で90~128
  • 各分泌物毎の最大最小は84~22
    分配率の大小関係がありそうに見えて、RHINOの55/56みたいなバランス型もあるからランダムかも。
  • 80x2や30x2などはなさそうだから、合計値に縛りがあるのかも。
  • 活性化項目と分泌物種類の関係規則性は見つけられない。
1077
名前なし 2021/07/19 (月) 00:12:36 c653f@b3e15

レベル15のアビリティでアヤタン像探索楽になった。この日12個見つけた所でやめました。クールタイム20秒が何とかならないものか、

1078
名前なし 2021/07/19 (月) 03:49:48 29a70@cfecc >> 1077

あれって近くに対象物が無い場合はどうなんの?

1083
名前なし 2021/07/19 (月) 19:10:33 c653f@b3e15 >> 1077

対象物がアビリティ範囲内にあれば使用でき方向を示す、基本200m,強化出来ます僅か数秒後消えるので遠いといきなり壁にぶち当たる

1084
名前なし 2021/07/19 (月) 19:12:49 7ba4a@4ea8a >> 1077

シンジケートメダル集めるのに広範囲コンテナ破壊フレームの必要性なくなるのはいいよなあ。問題はレベル15まで上げる手間だが・・・

1108
名前なし 2021/07/26 (月) 13:57:33 43a90@5f885 >> 1084

SHEDUにP爆発範囲挿せば30m以上の範囲を爆破しながら走り回れて便利だよ

1109
名前なし 2021/07/26 (月) 13:59:29 修正 37c60@4bab1 >> 1084

衝撃波にそんな使い道があるとは思わなかった

1085
名前なし 2021/07/19 (月) 20:36:30 8744b@8940c >> 1077

もしかして効果範囲狭い方が良いんか?

1089
名前なし 2021/07/20 (火) 12:42:59 29a70@61c8a >> 1077

つまり範囲内に対象がない場合は発動せずエネルギー消費もないということでおけ?

1115
名前なし 2021/07/26 (月) 17:44:04 00ccd@b12b7 >> 1077

これシンジメダル探しには微妙だな。効果時間が伸びないみたいだから正確な位置まで誘導してくれないし、爆発物でコンテナ処理してるプレイヤーなら今までとあまり差がないな。

1086
名前なし 2021/07/20 (火) 00:21:02 74cc7@6746d

既出かもしれませんが活性化したフレームを破棄(自分はヘルミンスに取り込ませた)するともう一回活性化できるようになりました。活性化10回のカウントも2回分進みました。

1088
名前なし 2021/07/20 (火) 02:14:30 6a06c@f43c5 >> 1086

Oberonパーツ群が役立つ時が遂に

1087
名前なし 2021/07/20 (火) 01:43:42 7237c@f1550

Voracious MetastasisをLAVOSくんで使うとエネルギー消費なしでヘルス回復できる代わりに他人へのエネルギー供給も0になるので、ただの自己ヘルス回復アビリティになります。クールダウンはいつもの通り10秒

1093
名前なし 2021/07/22 (木) 02:47:13 a9eee@92369

Voracious Metastasisはヘルス回復も味方のエネ回復も回復量/効果時間の値で徐々に回復するから、効果時間を短くすると回復が早くなる系で、味方のエネ回復は説明分通りエネルギー効率が悪いほど回復量が増えるからGARUDAとは思ったより相性良くない感じだった...

1094
名前なし 2021/07/22 (木) 09:36:40 967e2@3f3b6 >> 1093

VoraciousMetastasisは固定値消費の固定値回復、Garuda3番は割合消費の割合回復だから、Garudaのヘルス削ってEN盛れば効率下げても十分回せると思う。1番4番の効果時間はあんまり削りたくないから回復を上げたいなら威力盛りかなぁ

1095
名前なし 2021/07/22 (木) 19:04:13 a9eee@92369 >> 1094

分隊員のエネルギー回復目的にすると、効率・時間を最低値にしたいけどFE使えないから中途半端になっちゃうんだよね...回復範囲はアフィニティ共有範囲と同じみたいだからHARROW3番と入れ替えたりする方が良かったりするのかな...

1096
名前なし 2021/07/26 (月) 09:49:23 7d040@67e29

うわー…マジ?10回フレーム活性化したら自由に活性化できると思ってたんだけど好きなフレーム活性化できるの1回だけでまた10回活性化しないと自由に活性化付けられないみたい。ファッキンDE

1097
名前なし 2021/07/26 (月) 09:58:08 98f51@df2b7 >> 1096

いや、そりゃそうだろ……

1098
名前なし 2021/07/26 (月) 10:20:13 7d040@67e29 >> 1097

全然自由度なくてビビったぞ

1100
名前なし 2021/07/26 (月) 11:03:16 f7a0c@d8e6e >> 1096

むしろ、なぜ自由に活性化できると思ったのか?

1105
名前なし 2021/07/26 (月) 12:37:58 976cb@d2a46 >> 1096

流石に1週間続くバフを10回以降好きなのに何回でも付けられるとか、バランスブレイカーなことはしないと思う。特定のフレームにしか付けなくなるだろうし。元は他のフレームも使って欲しくて出来たバフだからね。

1106
名前なし 2021/07/26 (月) 13:39:14 7827e@28b68 >> 1096

俺は恒久化やとおもったぞ 流石DE😂

1113
名前なし 2021/07/26 (月) 16:50:58 6dc1e@e87de >> 1096

ちゃんと公式に書いてあんのに・・・

1101
名前なし 2021/07/26 (月) 11:09:26 eb027@3a595

活性化には地位上げ最大が必要という時点でやる気出ないダス

1107
名前なし 2021/07/26 (月) 13:50:00 43a90@5f885 >> 1101

やらなくていいボス

1112
名前なし 2021/07/26 (月) 15:03:20 ee7ab@aaf58 >> 1107

LAVOSとはなかなか珍しいルダ

1118
名前なし 2021/07/26 (月) 18:19:08 98f51@df2b7 >> 1101

昇格報酬でモジュールはタダで貰うを選べるぞ! それまではまぁ、頑張って…… ガラスの為にちょくちょくババァコインを溜めておくといいよ

1102
名前なし 2021/07/26 (月) 11:19:42 967e2@3f3b6

SickeningPulseはなんか書いてあることから実際の挙動が把握しにくいな。英wikiのコメでも試してる人いるけど、付いてるスタック数に関係なく毒/火炎/切断は1スタックだけ増加で、その他は10スタック増加。電気/毒/切断では追加されたスタックのみ新しい効果時間を持ち、火炎状態異常は元々スタック追加でタイマー更新の効果がある。パルスは初期範囲+時間で拡大(Nova4番みたいな)っぽく、パルス拡大中の再発動は不可。使いどころは、うーん……単発高火力の状態異常(特に電気)を増やすとか?

1103
名前なし 2021/07/26 (月) 12:19:47 bea28@b9efb

Parasitic Armorおもしろいなこれ。RhinoのアーマーやFrostのかまくらがガッチガチになるわ。他に装甲値を参照するアビって何かあったっけ?

1110
名前なし 2021/07/26 (月) 14:16:58 b0fb7@4cdf9 >> 1103

ぱっと調べた限りだとNEZHA・ATLAS・CHROMA・GARA・VALKYRあたりかね

1111
名前なし 2021/07/26 (月) 14:31:02 967e2@3f3b6 >> 1110

Chroma2番3番とValkyr2番は現在装甲値じゃなくて基礎装甲値を参照っぽいからParasiticArmorは乗らんかもなぁ

1119
きぬし 2021/07/26 (月) 18:23:34 bea28@b9efb >> 1110

参照する値によっては乗らない可能性もあるのか……(愕然) そう考えるとRhinoがいちばん相性よさそうやね。あとはアダプテビルド組めるけど鋼の火力はさすがに無理って連中とも相性いいかも🤔

1121
名前なし 2021/07/27 (火) 21:27:45 30986@135e9 >> 1103

RedirectionがHildryn専用modじゃなくなっておじさん涙がでちゃうよ......。

1151
名前なし 2021/08/06 (金) 16:18:46 b3eef@9cc8b >> 1103

シールドがなくてもシールドゲーティングが発動してるっぽいからDキーの代わりができるっぽいね