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Helminthシステム / 1102

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1102
名前なし 2021/07/26 (月) 11:19:42 967e2@3f3b6

SickeningPulseはなんか書いてあることから実際の挙動が把握しにくいな。英wikiのコメでも試してる人いるけど、付いてるスタック数に関係なく毒/火炎/切断は1スタックだけ増加で、その他は10スタック増加。電気/毒/切断では追加されたスタックのみ新しい効果時間を持ち、火炎状態異常は元々スタック追加でタイマー更新の効果がある。パルスは初期範囲+時間で拡大(Nova4番みたいな)っぽく、パルス拡大中の再発動は不可。使いどころは、うーん……単発高火力の状態異常(特に電気)を増やすとか?

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