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WARFRAMEスペクター

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Tenno
作成: 2020/03/17 (火) 21:20:43
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名前なし 2020/03/17 (火) 21:42:27 9c6eb@bc7eb

とにかく見やすいデザインを目指したいので、ご意見ください。個人的な考えとしては一番上におすすめフレーム、武器を軽くまとめて必要な人間だけ下のページへ潜ってもらうように上は軽く、下に行くに向けて重くしていくのが良いかと思ってこの形になってます

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名前なし 2020/03/17 (火) 23:18:22 92fd3@21bdd >> 1

テンプレというか、迷ったらこれで作っておけばOKみたいなのは上の方に欲しいね。各フレームごとの挙動なんかはスペクターマニアくらいしか気にしない情報だし。

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名前なし 2020/03/17 (火) 23:36:25 修正 9c6eb@bc7eb >> 2

確かにテンプレートはあるとパッと見で分かりやすいかもしれません、primeあり、無し、MRや進行状況別のおすすめ構築が数種類あれば迷わず済みますね。フレーム武器の挙動に関してはトピックスや他の情報よりさらに下に埋めるべきと考えています。

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名前なし 2020/03/18 (水) 14:16:15 bc99e@2107b >> 1

おすすめ欄はまるまるコピーしてきましたが概要部分にAIの挙動が書いてある部分は下の方に移動して見やすくした方がよさそうですね

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名前なし 2020/03/17 (火) 23:33:14 9c6eb@bc7eb

各種フレームの詳細なAIの項目について。トグル式等は効果時間、次発動可能なまでの最速リキャスト時間、特筆すべき効果のみ記載しアビリティの詳細は記載しない。フレームごとに各種デザインを用意したので見やすいやつの意見募集

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名前なし 2020/03/17 (火) 23:55:35 9c6eb@bc7eb >> 3

さすがに見る人は少ないだろう項目ですが、文章量が非常に多いためフレームごとに折りたたむ形が見やすいかもしれないですねこれ

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名前なし 2020/03/18 (水) 00:05:43 9c6eb@bc7eb >> 3

1週間ちょい程度で意見聞きながらベストなデザイン決めて、そこから内容埋めていく感じにしようと思っています

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名前なし 2020/03/18 (水) 14:14:15 bc99e@2107b >> 3

個人的にはATLASかASHのデザインが見やすいですね。折りたたみ前提の2行も用意してみましたが見にくい説ある

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名前なし 2020/03/18 (水) 23:32:09 d3d34@bc7eb >> 3

折りたたみをおぼえてきたので、カリバー以降を折りたたみました。デザインが決定次第全てのフレームを折りたたんでおきます。

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名前なし 2020/03/19 (木) 02:54:28 d3d34@bc7eb >> 3

IVARAにて各種デザインをテスト、分かりやすいように※マークを付けておきます

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名前なし 2020/03/19 (木) 19:11:08 bc99e@bc7eb >> 11

段落を変更し特に記号がない形がPC、スマホともに見やすい形なのでそちらに統一します。ご意見があれば頂けると嬉しいです

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名前なし 2020/03/20 (金) 19:00:22 92fd3@21bdd >> 11

短評が上、アビリティが下の形式はどうだろう。まずは使い勝手を見れる方が良い気がする

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名前なし 2020/03/21 (土) 15:01:06 修正 d3d34@bc7eb >> 11

3パターン作ってみましたが、フレームの名前の下にすぐ短評を書くパターン1が見やすそうですね

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名前なし 2020/03/19 (木) 01:57:26 修正 d3d34@bc7eb

スペクターのおすすめ装備を更新したのでそちらに合わせてこちらも更新。武器のAI部分に近接一式の欄を追加。

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名前なし 2020/03/26 (木) 21:50:10 d3d34@533d7 >> 10

スペクターのおすすめ部分に概要とテンプレを追加、テンプレは用途別に増やしてゆき5,6個程度に抑えるのが見やすいかなと

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名前なし 2020/03/26 (木) 22:05:00 ce98c@21bdd >> 17

NWT。イベントの地上戦でもNIDUSは安定の生存力を発揮してくれたよ…ほんと頼りになるなこいつ。NIDUS自体の入手が面倒なのが難点だなぁ

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名前なし 2020/04/14 (火) 18:13:34 d3d34@e1543 >> 17

スペクターのおすすめ部分、NIDUSを変更、より作りやすくするためPRIME不使用のレシピへ

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名前なし 2020/04/14 (火) 20:39:18 ed450@b9888 >> 17

より入手性の優れたビルドとより戦闘力の高いビルドで両方乗せる方が親切な気がする

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名前なし 2020/04/14 (火) 21:03:43 bc99e@bc7eb >> 17

ナイダスの変更についてはグラムpとほぼ同性能で入手が簡単なのであまり気にしなくても良いかと。確かに入手が簡単な1式はテンプレとして会った方がいいですね。武器ならASTILLAがマーケットかつ素材もキツくないのでこれ、問題はフレームで入手しやすいをどこで線引きするか…ですかね

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名前なし 2020/03/29 (日) 20:13:53 bc99e@bc7eb >> 10

近接AI部分の文書を少しだけ変更。

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名前なし 2020/03/22 (日) 13:41:27 d3d34@bc7eb

各種フレームの詳細なAIの内容を英wikiを参考に仮設置、この場を借りて改めて英wikiアニキに感謝します。ソースの英wikiはこちら

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名前なし 2020/03/23 (月) 04:04:08 修正 d3d34@bc7eb >> 15

全てのフレームアビリティをわかる範囲で仮設置しました。概要を軽く記載の上各種フレームの詳細なAIはとりあえず完成としておきます。おすすめフレーム、プライマリ、セカンダリ、近接については放置します。それ以外の部分をどんどん埋めていきある程度完成したらスペクターページの方に持ち込みどの程度移植するか、このページへの誘導はどうするのか?について議論していきたいと思っております。

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名前なし 2020/03/29 (日) 22:16:18 92fd3@21bdd

まだEQUINOXの分身で挙動確認してるだけだけどBASMUが案外スペクター向けに良いかも?リロードが一瞬で終わってひたすら撃ち続けるし素の火炎属性で装甲半減出来る。精度が死んでるから中距離以上は火力としてはあてにならないけど…

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名前なし 2020/03/31 (火) 14:36:03 bc99e@bc7eb

残っている部分を埋めて一通り完成しました。あとは内容を詰めるだけになります。特にデザインに関して意見が無ければこのまま土台は完成ということにします。

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名前なし 2020/04/11 (土) 18:04:15 修正 d3d34@46139 >> 21

WARFRAMEスペクターの仕様をスペクターページから移設、内容はスペクター共通のAIについてへと分割し見やすく、とりあえず移設しただけなので後日修正します。スペクターの詳細なAIに各フレームのアビリティ、パッシブで呼び出されるフレームを追加、シンジケートを追加するかは今後検討

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名前なし 2020/04/12 (日) 01:28:35 acae2@f6bcb >> 22

凄い有り難いです このページ見なければスペクターの有用性に気づけませんでした

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名前なし 2020/04/15 (水) 01:23:44 bc99e@bc7eb >> 21

WUKONGのCelestial Twinの文書を修正と追加。それとイクイノ1番の誤字修正ありがとうございます

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名前なし 2020/04/18 (土) 17:31:40 d3d34@4531d >> 21

Warframeスペクターの仕様、スペクター共通のAIについてを整理して見やすく新しい情報もいくつか追加しました。スペクターが他のNPCを蘇生するに関しては修正が入り即蘇生になってたと思うので調査してきます

24
名前なし 2020/04/13 (月) 12:22:52 148ea@9500a

あわせ技でいいなら、ガーディアンとヒルドリンの組み合わせでソロ仲裁してるけど、今のところこれが一番便利だわ。

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名前なし 2020/04/17 (金) 15:10:29 bc99e@bc7eb >> 24

シールド周りの変更後からヒルドリンはパッシブが機能していなかったはずですが、もう修正されたのでしょうか?それ以前の話であれば立ち回りにいろいろ制限がかかってvoltでいいかな…ってなったのですが細かい運用方法を聞きたいです

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名前なし 2020/04/16 (木) 22:35:38 修正 ae0ac@dc4f9

自爆転倒化アプデ後から、スペクターが転ぶとしばらく起きなくなりましたね。ひどい時は寝たまま起きないことがあります(PS4ソーティーAmbulas戦で確認)

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名前なし 2020/04/17 (金) 11:21:13 修正 bc99e@bc7eb >> 29

ですね、プレイヤーが無操作で起き上がるのとほぼ同じくらい寝っぱなしになります。完全に寝たままはまだ見たことないですが…割と致命的なので直して欲しいですがフォーラムで報告とかしない限り多分直してくれないですね

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名前なし 2020/04/17 (金) 14:07:38 62a39@622a1

自身が透明状態なら待機命令無視してついて来るのかな?ソーティーアンブラスの時オクタビアで透明になってスペクターに守って貰おうと思ったらついてきて役に立たなかった…

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名前なし 2020/04/17 (金) 15:04:06 bc99e@bc7eb >> 31

いえ、自信が透明化というのは指示には影響しません(オクタビア、イバラで確認)、なので別の要因(1部スペクターアビリティ)かバグか勘違いのどれかになると思います。再現性があるのであれば要検証ですね

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名前なし 2020/04/17 (金) 18:14:03 215c3@dc4f9 >> 31

スペクターが放射線異常を受けると待機を無視するようです。そのあと「追従」にすると待機したりしてちょっとバグっぽい挙動ですね

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名前なし 2020/04/17 (金) 20:26:19 bc99e@6964c >> 34

シュミで再現確認できました、放射異常を受けると自動で追従しますね。その状態で追従指示を出すと待機する現象も確認したので間違いないです。後で記載しておきます

41
名前なし 2020/04/18 (土) 18:59:18 62a39@622a1 >> 34

なるほど…確かにその時放射線異常ソーティーだったなぁ。DE的には混乱してるから逆の指示になるって事なのかな。

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名前なし 2020/04/18 (土) 21:28:08 d3d34@a4aad >> 34

いえ、追従時に放射入っても待機するわけではなく常時追従するようになる。逆の指示になるには放射中に待機指示のまま放射異常が解除という条件なあたり、これらはDEの意図した挙動ではないのだと思われます

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名前なし 2020/04/18 (土) 02:37:12 2924f@00119

Fixed friendly Specters suffering knockdown when deployed and taking entirely way too long to recover.  クソ長ダウンがなおったみたいだ

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名前なし 2020/04/18 (土) 12:03:09 bc99e@bc7eb >> 36

やったぜ。27.3.15の修正なのでCSはまだですが、ようやくですね…エンシェントに連れ去られて戻ってこないとか傍受任せたのに寝たままで拠点取られるとかあったのが解消するの大きい

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名前なし 2020/04/18 (土) 15:22:07 2a9cd@00da6

パワドネスペクターも適用範囲みたいなのでNIDUSスペクターで使えばデメリット踏み倒し可能っぽい

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名前なし 2020/04/18 (土) 17:00:42 d3d34@4531d >> 38

確かこのページには記載されていないはずですが、オーラは全てのスペクター(アビリティ呼び出し系含む)に適応されます、ヘルス回復やアビ威力増加、武器火力増加(微量過ぎて効果なし)も適応されますね。デメリット踏み倒しに関してはオーラ上昇分ではマイナス部分を越えれないので踏み倒せてるかどうかは微妙なところですが

42
名前なし 2020/04/18 (土) 21:19:25 d0907@00da6 >> 39

いや、NIDUSスペクターがパワードネーションで36%の威力増加くれるので踏み倒せてるはず…別の計算式だったりする?

44
名前なし 2020/04/18 (土) 21:36:15 d3d34@a4aad >> 39

あぁ、いえ単純に考え方の話だったので濁したのですが「オーラのデメリットをナイダスで踏み倒す」と言うなら問題ないですが「オーラでNIDUSのアビを強化(8%)した分で相殺する」という話なら別で-30%には届かないので、同じNIDUSスペクターを出すという条件なら威力は落ますね。

45
名前なし 2020/04/18 (土) 23:10:51 d0907@00da6 >> 39

なるほど。確かに単純にスペクターを使用するなら確かにドネーション使わないで素で出した方が高いですもんね。

46
名前なし 2020/04/18 (土) 23:26:19 92fd3@21bdd >> 39

PD自体目的なしに使うものでもないし実用性は難しいところだね…

47
名前なし 2020/04/29 (水) 17:03:04 bc99e@0b65f
48
名前なし 2020/05/07 (木) 21:53:33 48f01@489a2

Gaussのスペクターつくったら1番の使い方がプレイヤーの実現不可能なレベルだった。確かに、速すぎるものは倒せないとはこの事か。

49
名前なし 2020/06/18 (木) 21:09:51 8d8fb@304f5

PROTEAは3番をそれなりの頻度で使うので便利

50
名前なし 2020/06/18 (木) 22:32:56 2924f@00119 >> 49

2番を一番うまく使ってるのフレームスペクター説

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名前なし 2020/07/22 (水) 00:39:18 ce98c@21bdd

オススメにWISPとPROTEAはどうだろう。どっちも支援能力はかなり高いように思う

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名前なし 2020/07/22 (水) 01:38:47 19c14@31a61 >> 51

両方使ってるので個人的な感想

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名前なし 2020/07/22 (水) 01:45:58 9aef6@83198 >> 52

使用感の報告とてもありがたいです。プロテアは普通に良さそうですね

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名前なし 2020/07/26 (日) 18:06:13 92fd3@21bdd >> 52

素早い感想ありがたい。支援目的だとランダム要素が難だけどNPCまで支援出来るWISPとアイテム生成だから各種MODのトリガーに出来るPROTEAって使い分けになるかなぁ…どっちも定点向けではあるけど優秀だね

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WISP1番はNPCや防衛対象にも付けれるようになったのが大きいね。ランダムで上書きするとはいえ永続で置いてくれるのも強い。発掘や機動防衛ならショックモートも邪魔にはならないし、火力支援を期待しないならもっと評価は高いと思う。
ついでにPROTEAのクールタイム検証した結果、それぞれアビ時間(CT) 1番13s(15s) 2番 3s(10s) 3番 25s(30s) だった(要検証)。やっぱり1,2番の回転率が高くて優秀だね。

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名前なし 2020/07/22 (水) 01:44:31 9aef6@83198 >> 51

3ヶ月ちょいほどの冬眠から復帰しましたがスペクター事情が変わってますね。PROTEAは手持ちの検証が終わってからになりますが赤槍のヘルス回復うんぬんの調整を受けてスペクターにもWISPのモートが付くようになりました。そのためナイダス一強でしたがWISPがそれを超える壊れスペクターになってそうです。とりあえず各種データ取り終えたらページ更新しますね

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名前なし 2020/08/29 (土) 15:16:20 bfadc@d7023

スペクターにWISPのモートが乗るようになった影響でEXERGISを更に高速で連射してて怖い。 もうあいつだけでいいんじゃないかな

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名前なし 2020/08/31 (月) 22:58:37 cb99f@31113 >> 57

これ本当にヤバいのに一切修正されないの謎なんだよな。empower追加で更にとんでもないことにw

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名前なし 2020/09/01 (火) 21:46:06 dd94c@e21ea

UMBRAスペクターは1番使いますね。Helminthで移植したアビも使用を確認。

60
名前なし 2020/09/02 (水) 00:14:30 7bf12@64973 >> 59

123番に入れると使ってくれるけど4番に入れると使ってくれない気がする

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名前なし 2020/09/02 (水) 01:06:20 修正 dd94c@e21ea >> 60

4番はパッシブ中使えないようにもうその枠ごと潰されてるんですかね?かなしいなぁ

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名前なし 2020/09/13 (日) 19:59:30 92fd3@21bdd

今の所XAKUスペクターはまだアビリティ使ってくれない模様。状態異常武器持たせて1番で攻撃補助期待してたんだけどなぁ

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名前なし 2020/09/17 (木) 21:17:41 973fb@5f0e1

PROTEAスペクターってプレイヤーが弾薬MAXのときは3番使わない仕様かな?

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名前なし 2020/09/17 (木) 21:23:15 19c14@96ef7 >> 63

近接だけ振ってる時でも使ってくれるぞ。まあ弾薬orヘルスorエネMax以下時かもしれないけど。 あとついでにProtea4番はスペクターのヘルスが減ってるときに発動するっぽい