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KUVA BRAMMA / 508

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508
名前なし 2020/06/09 (火) 13:40:13 26458@c6f62 >> 451

ダメージはクラスター部分のフォールオフが半減して半径を伸ばしてるので、範囲の重複部分を増やしてダメージを疑似的に同じような値にしてると思われる。雑に説明すると、過去のダメージエリアは「6個の重なりにくい円(厳密には球だが)を描いてたのが「3個の重なる部分の多い円にした」感じだと思う。エフェクト低減は意図してるらしいね。まあリンク先読んで。

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