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KUVA BRAMMA

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作成: 2020/02/05 (水) 09:54:22
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924
名前なし 2021/11/28 (日) 17:45:06 30b94@1cfd6

やべーな強すぎだろこれ。これでもナーフされた後なのかよ・・・。

925
名前なし 2021/11/28 (日) 18:21:42 修正 9c06f@a82e8 >> 924

自爆対策も簡単になってp範囲やアルケインもあるしフォールオフ込みでも今が全盛期だぞ

926
名前なし 2021/11/28 (日) 18:25:25 0621e@e1d2a >> 924

ナーフされたって子弾が調整されたけど火力はほぼ変わらんって話だったけどな

927

ああ、なるほど。当初よりもいろいろ噛み合ってさらに強化されちゃった感じなのか。どんな場面でもとはいかんが、大抵はこれ1本で薙ぎ払えるよな。PSF持ってないから耐性アビ持ってるフレームでしか使ってないが、脳汁出過ぎるわ。

928
名前なし 2021/11/28 (日) 19:52:19 9a7e2@191f8 >> 927

フレームアビ前提ならこれの他にも強いのあるぞ

933
名前なし 2021/11/29 (月) 11:40:32 ec79f@5dde7 >> 927

PSFとは使い勝手は変わるけどhand springあれば事故で自爆しても隙少なくて済むし自爆前提じゃないならどんなフレームでも十分普段使いできるからおすすめ

929
名前なし 2021/11/29 (月) 07:30:59 12611@fe123 >> 924

どこがナーフされたん?

930
名前なし 2021/11/29 (月) 09:03:48 修正 0f312@4a7ef >> 929

自爆リワーク辺りで着弾時に出るクラスター弾の数減少と所持弾薬数が15→5に、さらに弾薬回復効率を大幅にダウンした。あと弱体化とは違うけど自爆リワークで追加された爆発フォールオフが最も減衰する90%に設定されたくらいか。

931
名前なし 2021/11/29 (月) 09:09:40 c45e0@192c3 >> 929

クラスター弾の数はエフェクトや処理の重さの軽減も考えての調整で火力を保つ様な調整じゃなかったっけ

932
名前なし 2021/11/29 (月) 09:55:12 0f312@4a7ef >> 929

当時のフォーラム見てみたけどこれらの調整は同時に入ってるから一応弱体化ってことにはなると思う
だけど同時にクラスター弾の爆破範囲が少し拡がって落下も遅くなってより広く爆撃出来るようになったとも書いてるね

934
名前なし 2021/11/29 (月) 14:08:02 b0082@46e32 >> 929

子弾減ったから実質的な異常率が下がったぞ そこまで頑丈な敵ほぼいないから気にならなかったけど

935

thank you tenno!

936
名前なし 2021/11/29 (月) 21:15:33 1ad2e@a410b

フレーム気にせずにクバ弓出た!って
勢いで磁気にしちゃった…

937
名前なし 2021/11/29 (月) 21:39:04 e11d5@2f4de >> 936

今は合成する時にほしい属性どっかで1本入れれば済むようになってるから大丈夫平気平気 生成時点だと 59.5%「60%です!!!」もあるからどっちにしろ60.00%目指すなら2本はいる公算がでかいし・・・

938
名前なし 2021/11/29 (月) 21:45:53 1ad2e@a410b >> 937

なるほど!!
初心者すぎてやっちまった感がすごくて笑
助かりました!ありがとうございます!

939
名前なし 2021/12/11 (土) 15:12:24 1e744@6a348

レールジャッククルーに持たせられないのって仕様?

940
名前なし 2021/12/11 (土) 15:30:49 cfa29@049dd >> 939

恐らく これに限らずデカすぎる武器は持てなかった気がする

941
名前なし 2021/12/11 (土) 15:35:59 64865@bf615 >> 939

弦が硬すぎて引けないんじゃ?

942
名前なし 2021/12/11 (土) 15:38:12 修正 6542e@82a62 >> 939

アームキャノン系も不可なので持てないんですかね。鋼の内臓がないとネギトロに…コワイ!

943
名前なし 2021/12/11 (土) 16:02:53 db216@b5cb6 >> 939

実装時に弓・スピア(ガン)などは対象外とパッチノートに記載されていて、アームキャノンも含まれる。ZhugeやAtticaはクロスボウカテゴリなので可

944
名前なし 2021/12/11 (土) 17:39:45 29947@135e9 >> 943

モーションをグリコパ辺りから流用してるのかしら?あんまり変なモーションさせられんのかね?

945
名前なし 2021/12/11 (土) 18:01:24 aebb7@ef2ca >> 943

モーションの追加は特に難しい作業でもないから、おそらくスペクターとの差別化のためじゃないかな?

946
名前なし 2021/12/11 (土) 18:08:37 cfa29@049dd >> 943

一応人間なので大きすぎる武器は扱えないのかもしれない(尚OPTICOR)

947
名前なし 2021/12/11 (土) 18:37:12 1bd27@48e56 >> 939

大きさとか関係無いけど腕にぶっ刺すのに不可じゃないEPITAPHの謎

948
名前なし 2021/12/14 (火) 02:16:30 2ae99@43379

ごめんここ愚痴吐く場所じゃないのは分かってるんだけど言わせてくれ。かれこれ5か月こいつを追い求めて周回してるんだけど、一回もお目にかかったことがない。本当に実在してる武器なのかこれ?

951
名前なし 2021/12/14 (火) 05:55:54 c2a2d@ed9d4 >> 948

5ヶ月という期間より周回数の方が大事でしょ。大して回してないんでは?

952
名前なし 2021/12/14 (火) 08:12:56 a5b96@d8c6d >> 948

実は未実装武器で、手に入れるにはラルブリングをAshで倒して召喚しないと抽選には入らないようになってる それがDEに知られたらこの武器の入手手段がなくなるからみんな黙ってる[嘘]

972
名前なし 2022/01/14 (金) 19:28:37 修正 0da25@afb6f >> 952

ごめん今の今Ashで出た……()

954
名前なし 2021/12/14 (火) 08:17:43 4a551@4f5c1 >> 948

遅くても1周5分くらいだから5ヶ月はちょっと考えにくいんだけど、何か変なことしてない? たとえば全てのラルブリングをリッチにしてしまっているとか

955
名前なし 2021/12/14 (火) 08:25:30 ff647@b2ba4 >> 948

土星確保で厳選したらそんなこと起こらないはずだが?いらない武器だったらそのままMercyせずクリアしたら無限に厳選できる。

956
名前なし 2021/12/14 (火) 10:10:48 5b292@230c4 >> 948

1日1回しかやってなさそう

957
名前なし 2021/12/14 (火) 10:20:08 56d4b@21d8c >> 948

釣りじゃないなら全部mercyしてる説

958
名前なし 2021/12/14 (火) 14:17:18 6baa6@00da6 >> 948

全部mercyしてるにせよ何にせよWikiに来てるのに何故クバリッチのページを読んで仕様を理解しないでやるのか……

959
名前なし 2021/12/14 (火) 14:51:36 cca90@cb5b7 >> 948

全部mercyしてリッチ出してたらrequiemMODも足りなくなって亀裂行かなきゃいけなくなるしめちゃくちゃ時間かかりそう

960
名前なし 2021/12/14 (火) 16:53:03 aebb7@ef2ca >> 959

これな。全mercyしてると毎日やってても亀裂に行く手間と運によるMODの偏りとかで、5ヶ月かかるのも有り得そう。

961
名前なし 2021/12/14 (火) 18:00:49 15ca1@13114 >> 948

mercyせずに毎日1回を5ヶ月としても大体150回・・・まあこのゲームのことだからしょうがないね

962
名前なし 2021/12/14 (火) 18:25:27 e41bb@27ea4 >> 948

土星Cassiniにひたすら行くべし

963
名前なし 2021/12/27 (月) 23:55:46 23e86@af98b

zarrやenvoyと行った強力な後輩に押されつつあるけど、手動起爆があるから未だにこいつを担ぐ機会が多いわ

964
名前なし 2021/12/28 (火) 00:01:46 7fe9b@984c6 >> 963

これ強いですよね、私はこの武器の攻撃力が過剰過ぎて取り回しのいいzarrばかり使ってます。

965
名前なし 2022/01/07 (金) 05:08:17 698ca@0604d

ラルブリング狩りして他のはやたら出るのになぜかこの武器だけ図ったかのように全然でない。やたら低確率にでも設定されてるのか…?DEはいつもポンコツすぎるわ

966
名前なし 2022/01/07 (金) 05:30:49 4a551@4f5c1 >> 965

後発KUVA武器として多少は下がっているかもしれないけど、一点狙いで極端な低確率ではないと思うよ。まあ確率のやることなので、期待値の10倍は覚悟したほうがいいけど

967
名前なし 2022/01/09 (日) 03:11:02 ef809@5707d

久々にログインしていつも通りこの弓を持ち出したんだけど、この子なんか射撃時の矢の向きがおかしくなってないか?敵に向かって撃っても弾頭が真下を向いて敵の手前で着弾したり、時にはテンノ側に弾頭が向いてそのまま敵に飛んでいったりでおかしなネタ武器みたいになってる。

968
名前なし 2022/01/10 (月) 00:28:12 882ab@55378

こいつ他の武器と比べてもクラスターの分だけ手数が多い→HMで切断異常の発生チャンスが多いという…色々噛み合いすぎなんだよナーフされてこれとか。ゲームの統計で最も敵を殺した武器TOP3内に絶対入ってるよね。

970
名前なし 2022/01/10 (月) 12:50:31 4b348@1cafa >> 968

まだ実装されて日が浅いしtop10くらいじゃないかな

971
名前なし 2022/01/10 (月) 13:48:32 76fea@48d86

自分で使う分にはZARRとどっちが良いかは完全に好みの問題だけどスペクターに持たせる場合は弾道・弾速と攻撃回数、スペクター特有のチューブマガジンを1回で全弾装填済ませるリロの関係から向こうの方が相性は良さげ

973
名前なし 2022/01/27 (木) 16:24:24 ece17@51316

色々ライバル増えてるけどセカンダリファイアがすごく便利だ

974
名前なし 2022/01/27 (木) 18:45:35 cca90@da28d

CSでやってるんだけど耐久とかだとR2押しっぱが若干だるい。ZARR使うと楽さがダンチ

975
ニンテンノ 2022/01/27 (木) 21:38:58 04b1e@e8636 >> 974

自分は某イカのゲー厶でスピナー使ってるからSwitch版でもトリガーのホールドは苦にならないな
warframeはジャイロも高性能なの対応してるしエイムに関してはPCと違うベクトルで快適

976
名前なし 2022/01/27 (木) 21:47:23 56d4b@c569c >> 974

CD入れたら速度も補わないとな

977
名前なし 2022/02/17 (木) 18:22:49 修正 b1f4d@0c1f2

こちらPS4版、シミュラクラム(対象はナリバブル及びエイドロンルアーのシールド、ドラゴンキー無し)で子弾のダメージを調べてみましたがやたら低ダメージな気がします。軌道が不安定でフォールオフもあるため検証が難しいとはいえ、ダメージボーナス+60%で実ダメージが三桁に届かないケースばかりなのはおかしいかなと。KUVA ZARR(ボーナス+60)でも同条件で検証しましたが、あちらは最大ダメージ80(=50×1.6)を確認できたので正常っぽいです。

978
名前なし 2022/02/17 (木) 20:54:09 a4846@eec9d >> 977

ただの憶測でしかないけど、何かしらのMODやアルケインとかが子弾には乗ってないとかそういうのかも?それぞれ外してみて威力が変わらないとかやれば分かるかも

979
名前なし 2022/02/17 (木) 22:07:55 修正 b1f4d@0c1f2 >> 978

ボーナスが毒なのでシールドに対してのみ火炎MOD+15%を装備してガスに変更しましたが、他は何もなしの状態です。ちなみに英wikiのデータだと1発当たり57.0、60%ボーナスで91.2になるので実測値に近いです。

980
名前なし 2022/05/06 (金) 11:54:13 0425a@919c0

フォーカス集めにバンシーと一緒に使いだしたけど一撃で倒しきれるならzarrよりリロード無いから楽でいいね

981
名前なし 2022/05/06 (金) 12:39:53 1eb92@76fb6 >> 980

所持弾の補給に難があるだけで一射あたりの期待値はこっちのほうが高くてワンパンしやすいしね。継戦能力を補う手段があったり雑魚をひたすら蹴散らしていく状況ならとても楽しい

982
投稿者が削除しました
984
名前なし 2022/05/13 (金) 14:39:55 修正 6542e@82a62 >> 982

その場合ならアルケイン枠にマーシレスを入れて所持弾薬+100%にしているのだと思います。大量爆殺系はマーシレス突っ込んで、エクシラスに弾変換で快適であります。(投稿者サン自己解決したっぽいですね)

985

すみません。自己解決しました。丁寧な説明ありがとうございます。

986
名前なし 2022/05/18 (水) 15:26:21 9728b@9609f

結局Zarrのリロードが面倒だからGaruda使う時以外はコイツばっか使ってるな。マーシーレスと弾変換でどうにでもなるし最悪ギアで割り当てたキーを押せば弾薬が湧いてくる。

987
名前なし 2022/05/19 (木) 02:24:17 7ded3@2ac70 >> 986

リロードめんどいからBRAMMA使う→チャージめんどいからZARR使う→リロードめんどいから…

988
名前なし 2022/05/19 (木) 09:02:06 13111@7cbc4 >> 987

取り回しならENVOYやセカンダリSPORELACERもよいぞ。火力足りるなら新アルケインのフラクトライズドリセットも爆速で快適

989
名前なし 2022/05/19 (木) 11:49:35 f70ce@9609f

ENVOY強いけど子弾欲しくなっちゃう。SPORELACERはマジで強いからセカンダリは最近コイツしかつかってない。

990
名前なし 2022/05/28 (土) 08:29:29 d997f@5918e

早くナーフしてほしいなエフェクト目障り

991
名前なし 2022/05/28 (土) 08:49:42 92caf@55d85 >> 990

他人のエフェクトが目障りなら設定からエフェクト低減オンにすればいいし、自分が使って目障りなら使わなきゃ良い

992
名前なし 2022/05/28 (土) 09:50:23 e2ed1@a5414 >> 990

妖怪プロフ覗きおじさん、Wukongのページから出張してきたのか

993
名前なし 2022/05/28 (土) 11:37:30 aca82@d1de0 >> 990

どこぞのBUBONICOよりは全然マシ

994
名前なし 2022/06/06 (月) 14:22:40 fb337@dd3f7

リロード減ったかな?矢の発射が詰まらなくなった

995
名前なし 2022/06/12 (日) 09:43:01 修正 f48fe@25eba

ADAROでファームしてるとき、矢が床抜けするんだが。。。前から?空中足場ぽいところが特に多発する。 単に自分のエイムがヘタクソなんだろうか。。。
おかげで爆発せずに敵の目の前を矢がスルー&自分見つかる&ボーナス切れるの逆コンボなんだが。

996
名前なし 2022/06/12 (日) 10:05:05 e8a6f@83d3f >> 995

貫通距離MODつけてる?

997
名前なし 2022/06/12 (日) 10:08:48 修正 f48fe@25eba >> 996

shredで貫通距離つけてます!発射速度上げたかったので付けていたMODでしたが、貫通の意味がよくわかってなかったデス・・・。 
これが原因なのですね。。ありがとうございます!

998
名前なし 2022/08/30 (火) 15:47:33 5e052@1999e

AOEで、1発のみしか弾薬回収できないのに弾薬ドロップが半分になるから、次のアプデで最もナーフされる予定の武器

999
名前なし 2022/09/13 (火) 13:05:21 9e67a@d8c6d

ここまで弱体化について何のコメントもなし

1000
名前なし 2022/09/13 (火) 14:00:25 070a1@dbe73 >> 999

ソロなら使おうと思えば使える野良マルチは行かんから知らん

1001
名前なし 2022/09/13 (火) 16:17:26 23e86@0d908 >> 999

元々弾薬ナーフされてた分他の武器に比べたら下がり幅少ないからね 前よりもキツくなったなとは思うけどそこまで使用感は変わらん感

1002
名前なし 2022/09/13 (火) 17:14:10 2ffc9@c4569 >> 999

何ならマーシレスnerf解除されれば一番使用感変わらない迄ある

1003
名前なし 2022/09/15 (木) 11:59:16 ae5dc@38701 >> 999

プロテンノ達は多少武器弱くなった程度じゃ他部分で補完するから鼻ホジしてるくらいで全然気にしてない、漸くこいつ手に入れたみたいな中堅や初挑戦組が一番影響受けてる印象

1004
名前なし 2022/09/20 (火) 15:43:22 f70ce@9609f

弾変換積んでればそこまで弾切れ気にならないしマーシーレス実装前ぐらいの使用感だわ。全然使える。

1005
名前なし 2022/09/22 (木) 17:43:01 29d93@61798 >> 1004

敵を見ずに赤点だけで撃つと弾切れするから自分は使用感かなりキツくなった

1006
名前なし 2022/09/22 (木) 20:29:20 9693b@d3948 >> 1005

ついでのオブジェクト破壊にも使ってたからきつい・・・

1007
名前なし 2022/09/22 (木) 20:45:31 063a5@d4744 >> 1005

carrierさん使おうぜ。所持弾数11発にできるしコンテナも壊してくれるよ

1008
名前なし 2022/11/13 (日) 17:01:40 3efd2@45305 >> 1005

駆け抜けるミッションだと弾薬効率アビ使うかCARRIER+シラス枠に所持弾薬modが最低ラインになった感じ。リソース倍がいらないミッションはもう運猫じゃなくて基本CARRIERだわ

1009
名前なし 2022/11/13 (日) 17:33:45 882ab@2be4f >> 1005

ここに書く内容じゃないかもしれんが、もうHelminth移植みたくセンチネルの固有能力移植できればいいのにな、敵スキャンして弾変換もできるとか透明になれて自動蘇生できるとか

1010
名前なし 2023/08/14 (月) 12:26:07 033f9@f331b

プライマリアマセレ同様に加速用でinnodemやpraedos持ちたいから、ブメの代わりに適当に撃っててもなんとかなる上にリロード気にしなくて済むデクスタリティ付けられるプライマリ探したら条件に合うのがこいつしかいない… 威力やHM適正を気にしなければ感染弓の方が弾多いから弾薬効率アビ無しの所持弾薬+P砂変換MODだけで運用できるんだけど、向こうはRIVENで感染腐食火炎にしてなお鋼アーマー持ちがきっつい

1011
名前なし 2023/08/15 (火) 05:31:11 5d014@7b015 >> 1010

敵倒すのがキツくなるようなミッションに加速用近接持っていくことってあんまなくない?

1012
名前なし 2023/10/09 (月) 09:46:36 51d58@af509

弾薬一本ずつ回復なら変換MODは未強化のままでもいいんだろうか

1013
名前なし 2023/10/09 (月) 12:05:50 91952@921aa >> 1012

全然いいけどこいつはそもそも40レベルまであるから容量過多でフル強化をエクシラスに刺そうが余る

1014
名前なし 2024/05/01 (水) 20:49:10 18aa3@226fa

そいやめっちゃ弱体されたなぁ~と思ったけど、久々に使ったら気持ちよくて脳汁でた

1015
名前なし 2024/05/02 (木) 19:45:38 92c11@6911e >> 1014

弾補助しないといけないだけで火力はナーフ食らってないしな…。ちゃんと補助すれば相変わらず雑に強い。