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TENET DIPLOS

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作成: 2021/07/09 (金) 20:07:31
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97
名前なし 2021/08/13 (金) 22:36:14 23e86@8b999

これ良さげかなーって思ったけど短評読む限りではエイムしなくても弾速ありなのか…ヒットスキャンならシスター倒そうかと思ったのに

99
名前なし 2021/08/23 (月) 18:49:08 14c2f@42b28

ポンコツだと思いつつ、MRの肥やしにフォーマ5個消費したので捨てられず毒60%まで育成してみた。感染でクリ特化すると180レベルのヘビガンをあっという間に溶かせる火力あるな。エイムした途端に鼻くそ2つ飛ばすゴミになるけど・・・・

100
名前なし 2021/08/23 (月) 19:27:22 ce98c@52644 >> 99

いっそホーミング機能捨ててくれまである…火力自体は高いんだよなこれ

101
名前なし 2021/08/23 (月) 19:37:33 976cb@58e50 >> 99

特殊機能が地雷とかこれもうわかんねえな…

102
名前なし 2021/08/24 (火) 00:24:34 99175@079a8 >> 99

性能はいいんだよなぁ、エイムさえしなければ…

105
名前なし 2021/09/09 (木) 16:23:38 a0381@4cc19 >> 99

性能は強いからデバフとして特殊機能着けた可能性が微レ存

103
名前なし 2021/08/27 (金) 12:56:50 976cb@35823

雑な狙いでもある程度ホーミングしてくれるCYANEXという便利武器があるのに、DEは何故この武器のこの程度の雑性能にGOサイン出したのかが判らない。単発ロックホーミングならせめてもうちょい何かなかったんかね?いっそロックオン弾ヒットでVOID異常とかマグネタイズみたいな弾引き寄せ効果とかあれば…。

104
名前なし 2021/09/09 (木) 15:43:23 707e5@e29dd

PYRANA P持ってないからこれヘモサイト用に育てても大丈夫かな

106
名前なし 2021/09/09 (木) 18:04:44 c48b9@ea184 >> 104

使ってるけど問題ないそれより装甲剥いだりするほうが大事

107
名前なし 2021/09/09 (木) 20:57:32 修正 8fc97@3a6fb >> 106

今の環境ならベロシティ、デクスタリティ、ガルバ発動させて弾薬効率アビ使ったPyranaPで一瞬やぞ。そこまですれば他の武器でも速いと思うけど

108
名前なし 2021/09/18 (土) 09:30:29 15276@8f941

ダメージキャップ対策になる手数、高クリティカル、亜鉛CO発動も視野に入る異常率と、プライマリに優秀なランチャー武器が揃う中、現環境でセカンダリに求められてる対強敵向け能力を高水準に備えている上でのゴミみたいな特殊機能

109
名前なし 2021/09/18 (土) 12:44:55 修正 976cb@f7c92 >> 108

せめてエイム射撃で10発分消費基礎ダメ5倍とか基本射撃との差別化してほしいよね。連射して使えないホーミングの単発低火力とか使い道が無さ過ぎる。2倍消費威力据え置き連射不可とか残念すぎる。

110
名前なし 2021/09/18 (土) 13:22:37 a098d@f9d86 >> 108

エイム外してから連射する分には普通に文句なしに強いのに特殊機能があるより無い方がマシって、想定よりも強くなってしまいハンデのつもりで実装したんじゃないか?

111
名前なし 2021/09/18 (土) 15:04:52 545a8@ab42a >> 108

ノンエイム射撃でその強さに驚き、エイム射撃でその弱さに驚く一粒で二度おいしいセカンダリ

113
名前なし 2021/09/19 (日) 11:04:47 6a06c@f43c5 >> 108

二丁持ち最大手TWIN GRAKATAS(riven無し)と比べても、基礎クリ率クリダメの高さと発射速度の遅さが弾薬効率を改善してくれてるし、DPSもあちらより出て、自動リロードのオマケ付き。ホーミングで笑いも取ってくれる

114
名前なし 2021/09/19 (日) 14:33:51 976cb@86fde >> 113

期待値アゲてアゲて上げきったあとのホーミングのクソ仕様で最悪方向に振り切れて武器投げるまである。挿したカタリストすら悔やまれる…。

115
名前なし 2021/09/19 (日) 18:51:23 20e5a@d6b56 >> 108

亜鉛COは有弾速は伸び率悪いバグと属性ボーナスなしのせいで大して上がらなかったのでなくていいと思う。

112
名前なし 2021/09/19 (日) 10:04:39 d0c1f@10b7f

セカンダリ射撃のアレはバグだと思ってたけど本当に仕様なのか…?せめて公式からなんか一言ほしい

116
名前なし 2021/09/19 (日) 20:54:59 15a69@e9f4c

いくらDEがエアプとはいえ、これだけ満場一致で修正を望まれてるのだからちゃんと改修してほしいな

117
名前なし 2021/09/22 (水) 13:09:29 c0b20@88353

他のゲームでは考えられ得ないような常軌を逸した武器を実装してくれるのは、やっぱりDEだけだね

118
名前なし 2021/09/25 (土) 06:29:40 57fe7@3394c

TF2のスマピ求めて作ったらエスコンのミサイルみたいな挙動するゴミが出てきた件。即着必中のスマート弾じゃなくて外れるホーミング弾なんか使ってたらそりゃゴミって言われるわ

121
名前なし 2021/10/19 (火) 00:06:36 20473@94e7b >> 118

監視カメラにホーミングしてみたら当たらないの笑っちゃうんすよね

120
名前なし 2021/10/09 (土) 11:37:28 39685@dfc26

短評でもスレでもヒップショットが好評なので拾ってきた。 AKSTILETTO(非プライム)時代の感覚を思い出す気持ちいいゲーム体験を現代水準で堪能できた。 ホーミング機能はオロキンはんだごてで焼いてやりたい。

122
名前なし 2021/10/23 (土) 01:58:26 e5613@0fd5f

あれ、こいつのホーミングって貫通距離つけるとボバおじ四番とかでラグドールした相手は突き抜けて再誘導するのってもしかして既出じゃない?

123
名前なし 2021/11/19 (金) 18:17:36 e88ad@a1cc3

ホーミング機能の上手い使い方を見つけた。MIRAGE1番中に敵集団にマルチロックして垂れ流すと総数60発を越えるバースト射撃が実現できる。気分はSeeker Volley!圧倒的爽快感!マイクロミサイル最高!現場からは以上です。

124
名前なし 2022/04/01 (金) 17:32:14 d544a@ab998

これに限らずフルオート系は対グリニア属性どうするか凄く悩ましいんだよなぁ

125
名前なし 2022/04/01 (金) 18:39:18 a0381@796ac >> 124

そんな時のPグリニアダメか感染属性

126
名前なし 2022/04/01 (金) 20:42:52 d544a@ab998 >> 125

感染必須であとお好みで良いのかな?腐蝕火炎も結構気になるんだけど感覚でプレイしてるから何が良いのかさっぱりなんよね

127
名前なし 2022/04/02 (土) 06:50:23 b0082@04b0f >> 125

安定的にヘッショできるなら腐食炎じゃね 処理速度がだいぶ変わる 適当に撃つなら感染炎

128
名前なし 2022/04/02 (土) 10:54:19 c0b1f@6a123 >> 125

属性とかクリばっかり話題にあがるけど勢力ダメMODって全然話題にならないよな 差し替えはめんどいけど細かいこと考えずに効果発揮するのに

129
名前なし 2022/04/02 (土) 15:37:48 402ee@9229b >> 125

Dot入れれない武器での対グリニアはまず装甲を突破する手段が欲しくて、たいていの武器だと勢力MOD入れる枠が足らんのよね。Dot含めれば実質二重に強化が乗るし勢力MOD自体はかなり優秀なんだけど

130
名前なし 2022/04/02 (土) 15:54:31 d0c1f@10b7f

Warframeがオフラインゲーだったら、Modとかでコイツの誘導弾を爆発するように改造したい

131
名前なし 2022/04/02 (土) 16:55:28 b0fb7@4cdf9 >> 130

極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)

132
名前なし 2022/04/02 (土) 17:54:25 c0b1f@6a123 >> 131

でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ

133
名前なし 2022/04/02 (土) 18:13:49 76aaa@6b120 >> 131

今の環境なら普通に出ても問題ない気がする

134
名前なし 2022/04/02 (土) 20:38:27 c0b1f@6a123 >> 131

確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない

135
名前なし 2022/04/03 (日) 01:12:05 52c50@46f90 >> 131

爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな

136
名前なし 2022/04/03 (日) 07:05:50 4a551@4f5c1 >> 131

持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある

137
名前なし 2022/04/03 (日) 11:52:22 0ecda@fa404 >> 130

AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ

138

AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…

140
名前なし 2022/04/24 (日) 19:04:15 92468@195d3 >> 137

ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・

139
名前なし 2022/04/24 (日) 17:40:55 bd45e@9ec6d

片っぽ無くしたり壊したりしたらリロードできなくなりそう。

141
a 2022/04/29 (金) 17:27:51 修正 1ac5e@983b4

あれ・・・監視カメラを壊せた!?

142
名前なし 2022/09/24 (土) 03:42:41 cf010@e2dc4

特殊効果がデバフって新鮮でいいね。..ここ見てからカタリスト挿すんだった。

143
名前なし 2022/09/24 (土) 09:56:05 8b7a0@351b7 >> 142

え、エイムしなきゃ強いし…

144
名前なし 2022/09/24 (土) 10:21:05 7c0b7@132fb >> 142

プロフィットテイカーTAだと未だこいつ以上のクリ型セカンダリは無いくらいには強いけどね

145
名前なし 2023/01/05 (木) 06:25:13 54a73@6417f

どんなもんかなーって使ってみたけど、非ADSは反動強めながら火力と連射力で気持ち良い普通のFAデュアルピストルで良いわね。ただADS時のホーミング、スマピとかタクティカルバイザー(最近だとガンエヴォの元旦)系かと思ったらレティクルのど真ん中もド真ん中でターゲティングして撃つ古のレトロアクションゲーみたいな仕様と挙動なのね...w。もっと雑に使えるようになったらいいなぁって思ったわ。流石にロック範囲が狭すぎて使い難い上に、連射しないの中途半端すぎる

146
名前なし 2023/01/05 (木) 06:35:40 c24af@5ff06 >> 145

マルチロックはなくてもいいから、ロックしたら1トリガーでマガジン全弾発射とかなら良かったのにとは思う。ロックしない方は普通のフルオートアキンボだから、ビルドは癖がなくて汎用的なもので済むのは良いとも言えるかもしれないけど。見た目は良いんだけどなぁ

147
名前なし 2023/01/05 (木) 09:17:22 54a73@6417f >> 146

ワンチャン、増強MODか姉妹品の実装でそこらへん改善されたらいいなーって思うわ

148
名前なし 2023/01/06 (金) 03:11:33 54a73@6417f

短評で狭い通路だとホーミングが活かせないってあるけど、割と思ってるよりすごいホーミングの起動するから横に広がってないなら全然当てられるよね。むしろホーミングの弾速が遅すぎて普通のバレジャンで追い越せちゃうのがヤベーと思ったわ

149
名前なし 2023/05/03 (水) 18:51:48 1aeac@6ea4f

鋼デュビリでオロワーム戦に使ったけど、結構いいかもしれない 火力も申し分ないし、なにより飛び回るワームリングに確実に当てれるから楽

150
名前なし 2023/05/03 (水) 19:15:34 d6f52@dbfa7 >> 149

やれ豆鉄砲(笑)だの特殊射撃がなければもっと強かっただの弱すぎてバグじゃないのか?だのと言われ続けて早数年、ついにあの追尾射撃が役立つなんて感無量

151
名前なし 2023/05/03 (水) 20:27:12 1aeac@6ea4f >> 150

おまけにオロワームに対してはエイムしてもどこもロックオンしないから攻撃しやすい

152
名前なし 2023/11/22 (水) 16:52:33 dc391@7a1f0

このロックオン機能、カーソルを合わせるんじゃなくて画面内の一定範囲内を自動ロックオンとかにできなかったんか。ストフリのハイマットフルバーストみないなことしたかった

153
名前なし 2023/11/22 (水) 18:43:10 5b901@4e1d3 >> 152

カーソル合わせるのは別にいいんだけど、2発しか1回に飛ばないのがね…その発射速度なら単発高いPRINXとかのが向いてた。せめてエイムでロックオン1体にして連射、別の敵ロックする場合は再エイムしないといけないとかの制約でも良かった。

154
名前なし 2023/11/25 (土) 22:56:15 8103a@9caad

SCOURGEの効果が付いた敵にこいつを撃つと、貫通した弾に誘導が効き続けて敵の周りをぐるぐる回りながら複数回ヒットするようになる。周囲の敵にも当たるので貫通距離を伸ばせば簡易的な範囲攻撃になる...かも

155
名前なし 2023/12/03 (日) 11:40:28 edb56@083d9

これがテイカーのシールド剥がし用のセカンダリでトップなのは①基礎に複合属性あり②DPSが高い③収納時リロード 以外の理由でなにかありますか?

156
名前なし 2024/02/04 (日) 07:22:10 edb56@52847

調べても出てこないので聞いちゃいます。この銃は収納時は他のデュアルピストルみたいに左右の太ももにそれぞれ収納されますか?

157
名前なし 2024/02/04 (日) 07:32:12 修正 067d7@381a9 >> 156

されない アタッシュシステム持ちのtenet wepは全てケース状に変形したうえで収納される 加えてtenet diplosの場合はリロード時に見せる二丁が合体したケース状になり取っ手部分を上向きにして腰~臀部あたり(近接のダガーとほぼ同じ位置)で保持される

158
名前なし 2024/02/04 (日) 08:14:51 edb56@52847 >> 157

腰かぁ、ありがとうございます。

159
名前なし 2024/03/03 (日) 20:03:17 edb56@33dd4

ロックオンって1バーストしかしないのか...。いらないだろこの機能

160
名前なし 2024/03/03 (日) 23:56:45 3d339@15f58 >> 159

もし今後範囲内ロックオンするアビや武器がでてくれば、これにもそれが追加される可能性があるけど、この武器の為だけにそういう新機能がいちから開発される可能性は低いってのが無難な考え方かもなあ。まあ、実装される日を待ち望んで倉庫にしまおう()