ダメージ性能はわかりにくいんだが単純に弾数だけでクラスター部分がいきなり半分ってことはない調整がされてる(エフェクトを減らしたいのもあるらしい)たぶん従来範囲に同程度のダメージを与えるような感じで、外側への範囲が若干広くなって、中心部のダメージが増。一方で弾持ちに関しては一方的にナーフ。シンプルに乱射を抑制って意図らしい(個人的にはゲーム性考えると無理だと思う)
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ダメージ性能はわかりにくいんだが単純に弾数だけでクラスター部分がいきなり半分ってことはない調整がされてる(エフェクトを減らしたいのもあるらしい)たぶん従来範囲に同程度のダメージを与えるような感じで、外側への範囲が若干広くなって、中心部のダメージが増。一方で弾持ちに関しては一方的にナーフ。シンプルに乱射を抑制って意図らしい(個人的にはゲーム性考えると無理だと思う)