[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
RJの壁に埋まってしまうバグに遭遇。unstuckも効き目なし。まずはバグをもっと減らさなきゃゲームとして成立してないだろ…
銃座付近から窓に向けてvoidダッシュでオペ生身で宇宙に出られたんだけどww再現は出来なかったけどw ちなみに、そのままフレーム出すとaw装備しないままのフレームが宇宙を歩いてた。武器も通常仕様のままで複合状態異常も即着弾も残ってたから、ほとんどの敵がLEX1発で沈んでいったわww
性能7まで上げて初めてヴェール行ったらオンで乗ってきた中国人が、クルーシップにも目標にも行かずに銃座からありったけフラックスエネルギーとミュニションを使いだして、さらにフォージしてまた繰り返しだしたから抜けたんだけど、もしかしてヴェールではそういう戦法が普通だったりするの?
普通は銃座で戦闘アビオニックを使ったりしないし、ミュニションだってそんなに乱射する使い方をするものではないし、クルーシップを倒すには乗り込んでリアクターを破壊するか重砲を使うしかないからただの狂人
やっぱそうよなヴェールだけなんか違うのかと思ったわ
明確な嫌がらせ行為で草。恨みを買った覚えがないなら単純にクジ運が悪かったな
操縦してるとこに入ってきて即これだったからまぁ運が悪かったわ
レベル100ボンバードよりレベル100のエンペリアンの近接雑魚の方が固くてワロタ。切断確定武器以外でおすすめの料理しかたある?
ロックダウンかな、後は耐久威力特化の武器1個持ち猿で猿1番+エンペリアンアビリティで分身2体召喚すれば大体の武器で楽しみやすいかも。 近接持ってると座席ついてる時近接持っちゃうから外さないとだめだが。 NUKORでやると射線が見えるクロスファイアで気持ちがいいんだ…
確かに説明やチュートリアルなしの状態で手さぐりでプレイして自分で調べたりするのが楽しいゲームという部分がなくはない。でもそういう自力で学習しようとするユーザーに甘えすぎじゃないのかな?多すぎるバグは論外
文章のチュートリアルすら一切ないのは本当にどうかと思う。いつも最新の更新に食いついてパッチノート読むユーザーばっかりじゃないのになぁ
パッチノートは説明書みたいなもんだからいいとは思うんだが、後から上手く遡って参照する方法がないんだよな。
とりあえずここで練習しろみたいにステージ1個あるけど操作説明も何もなしで存在する意味がないという
建造クエストの最後でチュートリアル的に出撃させても良かったんじゃないかなあ
いまだに進行不能バグ満載だけど本当にこのままイベント開始するつもりなのか……。 入手したイベント限定ドロップ品喪失して吠えるテンノ達の阿鼻叫喚が聞こえるようだ。
ホストじゃなければ切断でちゃんと受け取れるけどホストはどうしようもない 野良で船長やる人間いなくなりそう
PCはたぶんこのままいくんだろうな。ベータテストだしなあ。
ホストでやればバグに出会わないし中華ホストでバグるのは日常だし気にして無いや
チタンがでる隕石とかってなんか再配置されてたりする?延々と掘れてリソブ無しで2000とか出たんだけど
小さい機雷っぽいのは全部破壊した後にまたスポーンしてたりするからそういうのから拾ってんじゃない?
やっぱ湧き直すのか!じゃずっと回ってチタン集めてりゃいいんだな!
配置次第だけど多めに出る時は隕石分だけで2000くらいは十分届く範囲だし、再配置を考慮する必要のある値ではないと思う
ガレオン船とかでかい構造物にぴったりくっついていると、戦闘機が片っ端から衝突して自滅するな。ドロップも固まるから回収が楽
まだ戦ってもいないうちに敵陣に黄色く光るアビオニックマークがあるのは敵さん自爆してたのね。人間らしいというかグリニアらしいというか面白い。
あんな小惑星群を戦闘機で飛行しろって求められる技量くっそ高いって思う
放っといて見てると10機ほど勝手に落ちてて笑う
4人で遊んでるけどNPCのクルーが何人か欲しい。銃座が空いてたら座ってくれて、修理と乗り込んできたやつ倒してくれる人
指揮に期待だな
指揮はソロ向けに作られるんじゃなかったっけ?分隊いるなら出なさそうな気がするな
どのノードに空きがある分隊があるのかわかるようにしてほしい
アップデート後から敵に見つかってる状態からミッションが始まるようになっててRJ置き去り戦法が使えなくなったわ、クルーシップ乗っ取ったら体力がRJと同じになって即死するわで当分緩和待ちだな
緩和待ちしてる間にイベントがきそう
クルーシップの囮作戦はまだ使える?
囮戦法を未だに使おうと思ってるヤツが居たことに何より驚いたうえに、クルーシップに乗り込ん出ることに更に驚きを隠せない。過去から来たのか?
置き去り戦法を使ってる時点でまだRJが育ってない事を読み取れないのか
自分が基準と思い込んでる展開やね 君と同じ状態の人しかいないゲームじゃないんやで
前方重砲の使用条件を今一度確認しような
PCでは以前通りに未発見状態で始まって置き去り戦法も使えた(GIAN POINTで確認)。あと下で言われてるamesha3番も効果があった。どっちもSC版のみの不具合っぽいから多分修正されると思う。
ウチはps4版だけどバグと言うか仕様じゃないかな?毎回毎回、敵のど真ん中に出るわけではなくたまに発生する感じ。
ameshaの3番が効かなくなってませんか?スキャンしようとして気づいたんですけど。
やはり効かないですよね 船が育ちきってない現状 一番痛い所がバグッてます switch版だけかと思ってましたが、これは早期修正待たれる
昨日のくらいから治ってると思うよー試してみて
性能値にかんして、イバラp作ってcharm猫孵化してフラゴアpでステルスキルできるようにしたんだが、ヴェールガレオンでクリアに1時間かかってラムスレッドとクルーシップもあわせて45ぐらいしかかせげなかった。地球で上記のガレオン以外やったら10を10分ほどでかせげた。ヴェールのしっかりとしたかせぎかたを知りたい。
ガレオンは広くてめんどくさいと思ってGPのクルーシップ乗り込みステルスキルだけで前のアフィブ合わせて4倍の時に1週75ぐらい稼げたからそっちでやってたなぁ。もう4倍じゃないから37,8ぐらいだろうけど…
GP30分かかっちゃうのよね、しれいかん?きてから本格的にGPいくか、30以上かせげたらいいけど
CSは全部重砲で即落とし 潜入系はステルス ラムスレは2個以上入ってきたら処理に行く でウィークエンド期間中はアフィブ込み20分160ぐらいだった。 ガレオンはゴール以外の全部の脇道に先に行くこと(ボス側に進むと全部ワープして消滅する) ってことと、眠らせるのは4番のセカンダリショットのほうがチャージも短くて使いやすいよ。 一応NARAMONでやってたけど、近接のみのアフィブ効果が性能値に入るかはわからん。
後ラジエーター破壊はラムで1箇所は外に出る行程省略できるから割と短縮に大事
100もかせげてなかったな、ラジエーターにラム置くのは続けて、ラムスレッドは2小隊はいってきてからか、ガレオンあるとこのがパルスタービン固定ならクローク使わずにすむかな?イバラ4番セカンダリ忘れててすいません。(イバラにはいせきせんの範囲を下げ時間と時間下げ効率と威力下げ範囲いれてるからエネルギーぎれにはならない)
あ、4倍アフィブありか、20分は私には難しそうだけどもう一度ためそう
初期船が紙装甲すぎてまともに戦えるまでに必要なアイテムが多すぎてエンペリアンにうんざりする
クランか連盟で募集してる人いない?ソロクランで連盟は入っていいかなっておもうんだったらでかい連盟を地域できいていれさせてもらい
自分の初期船が弱すぎるなら他人の船に乗せてもらって強化してから自分の船に乗ればいいんやで
野良だとちゃんと強化された船はVeilとか行ってるから地球には初心者しか残ってないのがなぁ ヴォイドホールとか地球でも掘れればいいんだけど
偽善者ぶって地球で乗ってきたクルーをヴェールへ連れてってあげることもするけど、逆に迷惑がられる時もあるね。良かれと思ってやると裏目に出るのかな。一応ネタバレしないようにvoid hole とか非実装にしてるけど、そもそもヴェールに行った時点でネタバレか。
まだ地球開拓中のテンノ抱えてVH無しでヴェールに放り込むとか控えめに言っても地獄だなwww
運が良ければレア貰えるけどやってることは罰ゲーム
自分がヴェールに行けなかった頃、野良の先輩TENNO が地球からヴェールに連れてってもらって、凄く助かったことがあったから真似して偽善者プレイしてたんだ。一応船は鍛えてあるからそれほど問題は起きないけど、そうだね「次はヴェール行ってみる?」とか一言聞いた方がいいよね。
思ってもいないのに謙遜や照れ隠しで偽善者って言葉を使わない方がいいと思うよ。自分では凄く助かったと思っているにも関わらず、あなたの発言は野良先輩テンノの事も偽善者呼ばわりしている。…まぁでもやってる行為は通常ミッションの地球で拾ったMR1桁をいきなりソーティに連れて行くようなもんだけど。
すみません。
レールジャック初心者に必要なのは手を出せる装備とアビオニックだからなぁ…いきなりmk3相場とか入手しても作れないし即使えて序盤乗り切るには十分なシーカーバレーあたりが掘れる場所が丁度いいと思う。都合良く出るかどうかは別として。
ヴェールで20分ってどうやってるんだ?潜入もあわせて20分って(VHつかってることはわかるけど)
性能値以外完成してる自分は週末リソブ時にセンティエント船含めてソロで回して15分くらいだった。条件は性能値99910でゼットキカルシノに100リアクターとVHMV、移動系2枚ラバン装甲ビダールでヘルスとタレット火力系とフラックスはゼットキって感じで組んでる。
一回でどれぐらいかせげたかも知りたかった。しかしとても助かります
フラゴアに速度マイナス威力アップつけるとじかんかかっちゃうかしら?サクリファイスとクリダメ(セットmodあわせて2枚)とコンボ倍率アップ(コラプトチャージだっけ)とアンコモン属性2枚と速度マイナス威力アップにしてるんだが、Pmodとリベンいれずにヴェールのヘビーガンナーみたいなの90レベルどうしたらステルス一撃になるんだ?不可能かもしれんが
フィニッシャー属性は関係ないんやで、何複合単属性だろうがダメージは同じのが出るから適当でええんよ
フィニッシャー属性の計算特殊だから覚えきれないんだよな…
P毒入れたほうが単純にダメージ増えるっしょ、勢力ダメもPグリニアのがいい
ダメージ増えてどうするの? ステルス1撃が目的で、フォーマも刺すことなくそれを達成してるのに? さらに言えば「Pmodとリベンいれずに」って木主の主題も含めてPPPをサクリMODと入れ替えればいいんじゃないかってのも書いてるし、これならフラゴアPの初期極性でも攻撃速度以外は同じMODが刺せる余裕もあるんだけどね。
きっと正面のステルスアタックでやりたいんでしょ 強制で上書きされる警戒状態だとボーナス消えるけどな
いっぱいかかれてたな、書いてたフラゴアpにフォマつけて速度マイナスになってたのを普通の属性のをいれて、イバラpのオーラを近接ダメアップにかえたらなんとかなった(索敵にしてた私はめんどくさがりです、いせきせんmod3枚いれて効率の190-175=15の余分なとこけずって、範囲のもいれて、範囲マイナス時間アップのはランクマックスにせずに他の枠埋めてからランクあげたらフォマなし67容量でなんとかなった、耐久のためにPヘルスシールド220もいれてるからだけど)
フラゴアpにコラプトチャージで(30+30)わる20=3+1=4倍にする分って追撃60であがってるのかしら?コンボ倍率がステルスアタックに加算されてないならあるかもしれんが
フラゴアPで同じ構成試したけど1発で仕留めれる方が少なかったからフォーマ刺さないと速度入れるのきついと思う。
(ラテン語のフラゴールorフラゴルとちゃうんか...?)
>> 2816 ステルスアタックにコンボ倍率は乗りません。Finishing Touchもコンボ倍率とは無関係ですね。
一応かいておく、GP最低50分で戦闘機を先に終わらせて(イバラに効率と時間が十分にあるならこの時ラムスレッド隊は放置でいい、イバラ3番を使って攻撃されないようにする)(戦闘機の完全消滅まで戦う)、CSにはいって2.3体ステルスしてリアクターバリア解錠、操縦席行きながら5たまるようにステルス、操縦野郎たおして操縦席座ってすぐおりてタレットの敵をタレットから離す(操縦席座るとCSは仲間扱いになるからCS本体の攻撃までしなくなる、RJからダメージを与えれないので注意)、CSにつき一体しかいないオフィサーは一番美味しい敵なので猫の経験値アップが来るまでステルス500がきれる前までなら待っていい、全員かりおわれば戻り、ラムスレッドをステルスがついている状態のまま撃破、次のCSに行く前にできるだけ属性損傷をなおしておき、なおしているあいだにラムスレッドがくるとステルスがついたままなら狩り、ついていなければ修理を中断しCSに行く、修理が終わったならラムスレッド発射確認まで待機して発射されればつっこむ、ここからは戦闘機がいなくなってからと同じ流れ、CSが7体でたら一体は最後まで壊さないようにする、CSからかえってラムスレッド隊がいるとステルスを維持できておすすめです
25から45のかせぎ、普通は35ほどだけど3000ぐらいかせがなきゃいけないから100回いくことになる...
性能値表示しようとするとよくエラー落ちするのって僕だけですかね
DOJOからならエラーしまくる、エラーしなかったら奇跡、オービターでプロフィールあたりみてみ、性能値のがあるよ
金星、海王星辺りにある謎ノード選んだら普通に金星プロキシマ、海王星プロキシマって表示されてるじゃん…
海王星まであるのか、NS版では金星のは無限ロードになってる、太陽にはPCしかないみたいね
野良参加で事前に諸々貯めれてたのも有るけど、やってみると何やかんや楽しいわね。LIMBO君で敵陣へ特攻隊長や。
範囲盛りリンボだと、もしかしてCS乗り込んだ時に敵全部停止出来たりするん?
範囲280%でリアクターに向けて4番したら全部巻き込んで停止出来た。処理用の高火力武器は必須だけどすぐにCS無力化出来るので楽っちゃ楽だね
まさか4番入口までとどいてるのか?
あえてクルーシップにンボぶつけて異次元を利用するなら4番3番4番解除で敵を異次元に送ったまま自分を実次元に戻して無視する方が手早く済むのでは?
処理は別にいらないよ。CSは一回銃座なり操縦席なりから離した後はもう一切動かなくなる。敵アイコンが白から赤になったらOK。
なんでヒットスキャンを無くしたんだ、、、
アプデ来てから明かにライダー減ったよね?ベールとか一回がクソ長いのに一個も設計図入らないとかあってやる気なくす。てか未だにエンペリアンに潜ってる人いんの?
場所によって敵の種類が変わる様に調整されたらしいから潜ってる場所が悪いんじゃない?
GPにエリートアウトライダーが湧かなくなったからゼットキ装備掘りたかったら上位ミッション行くしかない しかしスコルドがMk1武器落とすのって何なんだろうな。ドロップテーブルに明記されてるから設定ミスでも無さそうなんだが
公式が公開してるドロップテーブルってゲームの内部データを参照した自動生成だよ(そう書いてある)つまり、ゲーム側の設定間違えたら自動的にドロップテーブルの一覧は同じ間違い(というか正解というか)になる。
操縦席に戻されるバグいつになったら直るんだろう。重砲撃った後に頻発するからイライラする
要塞制圧後にオストロンに連絡するって言ってたけど、あいつらどうやってここまで来るんだ…
細かい台詞覚えてないけど、それはその後の台詞からしてジョークっぽい言い回しだったはず
段々遊び方分かってきたけど早速ゼットキバルク掘りって壁にぶち当たるのか…地球飛び回るべ
シールドついてるクルーシップってタイコシーカー一発撃ち込んだだけで剥げるからレールジャックで戦闘する分にはほとんど障害にならんのね。むしろAW側で面倒になる要素なのか……って「なんでAW乗り込みを面倒にしたし。船外活動する人減らしてどうすえる」って話になるな。
ま、まぁ船が育ってくると重砲キルが主体になってきて船外活動なんて殆どしないし…
中~終盤でCS連発されるシーンだと船外活動した方が速いんだよね。もうちょいCSの沸きは早くていいと思うんだが
レールジャック放置戦法が蔓延ってたからAWとシールド追加でAW厳しくするのは順当やろなぁ。問題はそれ以外の意味をもたせられてない点だけどいつものDEだから仕方ない。
ヴェールまできて船育ててないとか流石にプレイスタイル偏りすぎじゃね?
個人的にはRJの育成とは関係なく特定のプレイスタイルを強要されてる感じが強くて好きじゃないんだよな。
クソシールド対処のためタイコ以外のオードナンスが使えなくなったわけだしな え、元から使えないって?
ミラチ当てやすいしロックの手間ないから愛用してたけどシールド追加でタイコシーカーに変えたワイはおるで
↑×3地球と土星全部クリアして、性能値いずれかを7まであげた上でヴェールで放置戦法って、できなくないだけで効果的ではなくね??土星ついたばかりならわかるけど、土星でシールド持ちCS出るん?寄生やキャリーなら別やけど
別にシールド対処はミラチでも問題ないよ。タイコのほうが楽だけど、ミラチでも言うほど手間じゃない。
なんか適当なエアプ文句言う人多過ぎじゃねえの…。
2861>自分もミラチ派だったけど、上の二つは中央狙いで同時破壊できるけど、下は旋回してもう1発必要。時間かけると、シールド理解してない重砲役が無駄打ち始めるし、タイコが安定だと思うよ。
性能値だけ7行ったけど船パーツほぼ初期〜MkIIとか普通にあるぞ
ちなみにエリア開拓はほぼ便乗クルーだった
戦闘機殲滅前の船外活動は敵引き連れてくからクルーシップ処理の時とかに最小限する程度に抑えてもらわないとむしろマイナスになるし、今の仕様のままなら船外活動は低調なくらいで丁度いいよ
まさに最低限のクルーシップ処理の時の話してるんですが見えませんか…。
トドメを乗り込みでやるにしてもレールジャックでタイコシーカー叩き込んでからスリングショットでもいい訳で、船外活動と言う程船外に居る必要はないはずだけど
GP周回(船強化済み)に限って言えば、最低限のCS処理でも外に出られると時間ロスになるよ。度々のアプデで最適解が変わってるから混乱してる人も多いけど、今は雑魚は全てMV処理、重砲に一人張り付き、一人はフォージって組み合わせが早いし、安定してる。
warframe である必要もないクソつまらないフライトシューターで大縄跳びマラソンとか苦痛でしかないし運営も正気に戻ってくれや
宇宙ニンジャにおける貴重な宇宙要素だからエンペリアンは必要だと思うけど、せっかくの新ゲームモードなのに結局いつも通りの大縄跳びマラソンでお茶を濁したのは確かに正気を疑う。
しかも地上と連携して8人だっけか
自分は割と楽しく遊んでいますが、大縄跳びとはどういう状態を示すんですか? みんな揃って経験値稼ぎみたいなそういうニュアンスですか?
こういうコンテンツは基本効率を求めるものなんで、事前情報を仕入れてないか、全く装備を用意せずに来ている人、または悪意があって場をめちゃくちゃにする輩がいるとそれが著しく落ちて嫌われるのよ。三兄弟でMoteアンプの人がIgnis担いでくるようなもん。現状のエンペリアンだと船が育ってくれば一人でもいけるけど、紅槍は協力要素が増えるし報酬が報酬だからギスギスがさらに増すと思われる
大縄飛びのように皆が協力的か装備、技術、知識がないと進行に影響が出るってこと
大縄跳びで誰かが引っかかると全員があぁ~ってなる様な感じのニュアンスッシュ転じて一人の失敗が全員に降りかかる系のミッションでギスギスする状態とかでもよく使われるッシュ
大縄跳びでどんな問題が出るか具体例を示すなら、アークウイングで無駄に出撃する事による敵の散乱や行動・スポーン位置の変化、無用なフォージや精練による必要な物資の製造不能、ホスト持ち込みありの共有リソース(リボライト・フラックス・ミュニション・ドームチャージ)の能動的な浪費やスリングショット・前方重砲内部に入った状態での放置による妨害、とかになるのかな
なるほど理解出来ました。ありがとうございます。 しかし大縄跳びとは例えが的確で凄いですね。
これでAWみたいにさして本筋に関わってこないならともかくガッツリ関わってくるんだもんなぁ……毛色の違うコンテンツ作るなとまでは言わんがせめて面白くしてくれ
高速で移動する小さな点(しかも痛い攻撃をしてくる)を撃つのが楽しいわけないよな
そういや敵の弾こわせたな...
エースコンバットくらいミサイルぽんぽん撃てるようにして欲しい。というかレールジャック全般をACのシステムに置き換えて欲しい。
さすがに無理だろうからせめて僚機が欲しい 色々喋っていちいち賞賛してくれるエスコン7の仲間みたいのだと最高
宇宙版ペットか。Rebel Galaxyの僚機位だったらありかなぁと思うけど果たしてDEにそれをする技術力と器量があるか...
シューティングゲーム経験者からしたらお粗末すぎるよね
敵を引き連れて明後日の方向に飛んでって邪魔になる未来しか見えねえ・・・>僚機
未来っつーか現在のAWがまんまそれよね。
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RJの壁に埋まってしまうバグに遭遇。unstuckも効き目なし。まずはバグをもっと減らさなきゃゲームとして成立してないだろ…
銃座付近から窓に向けてvoidダッシュでオペ生身で宇宙に出られたんだけどww再現は出来なかったけどw ちなみに、そのままフレーム出すとaw装備しないままのフレームが宇宙を歩いてた。武器も通常仕様のままで複合状態異常も即着弾も残ってたから、ほとんどの敵がLEX1発で沈んでいったわww
性能7まで上げて初めてヴェール行ったらオンで乗ってきた中国人が、クルーシップにも目標にも行かずに銃座からありったけフラックスエネルギーとミュニションを使いだして、さらにフォージしてまた繰り返しだしたから抜けたんだけど、もしかしてヴェールではそういう戦法が普通だったりするの?
普通は銃座で戦闘アビオニックを使ったりしないし、ミュニションだってそんなに乱射する使い方をするものではないし、クルーシップを倒すには乗り込んでリアクターを破壊するか重砲を使うしかないからただの狂人
やっぱそうよなヴェールだけなんか違うのかと思ったわ
明確な嫌がらせ行為で草。恨みを買った覚えがないなら単純にクジ運が悪かったな
操縦してるとこに入ってきて即これだったからまぁ運が悪かったわ
レベル100ボンバードよりレベル100のエンペリアンの近接雑魚の方が固くてワロタ。切断確定武器以外でおすすめの料理しかたある?
ロックダウンかな、後は耐久威力特化の武器1個持ち猿で猿1番+エンペリアンアビリティで分身2体召喚すれば大体の武器で楽しみやすいかも。 近接持ってると座席ついてる時近接持っちゃうから外さないとだめだが。 NUKORでやると射線が見えるクロスファイアで気持ちがいいんだ…
確かに説明やチュートリアルなしの状態で手さぐりでプレイして自分で調べたりするのが楽しいゲームという部分がなくはない。でもそういう自力で学習しようとするユーザーに甘えすぎじゃないのかな?多すぎるバグは論外
文章のチュートリアルすら一切ないのは本当にどうかと思う。いつも最新の更新に食いついてパッチノート読むユーザーばっかりじゃないのになぁ
パッチノートは説明書みたいなもんだからいいとは思うんだが、後から上手く遡って参照する方法がないんだよな。
とりあえずここで練習しろみたいにステージ1個あるけど操作説明も何もなしで存在する意味がないという
建造クエストの最後でチュートリアル的に出撃させても良かったんじゃないかなあ
いまだに進行不能バグ満載だけど本当にこのままイベント開始するつもりなのか……。 入手したイベント限定ドロップ品喪失して吠えるテンノ達の阿鼻叫喚が聞こえるようだ。
ホストじゃなければ切断でちゃんと受け取れるけどホストはどうしようもない 野良で船長やる人間いなくなりそう
PCはたぶんこのままいくんだろうな。ベータテストだしなあ。
ホストでやればバグに出会わないし中華ホストでバグるのは日常だし気にして無いや
チタンがでる隕石とかってなんか再配置されてたりする?延々と掘れてリソブ無しで2000とか出たんだけど
小さい機雷っぽいのは全部破壊した後にまたスポーンしてたりするからそういうのから拾ってんじゃない?
やっぱ湧き直すのか!じゃずっと回ってチタン集めてりゃいいんだな!
配置次第だけど多めに出る時は隕石分だけで2000くらいは十分届く範囲だし、再配置を考慮する必要のある値ではないと思う
ガレオン船とかでかい構造物にぴったりくっついていると、戦闘機が片っ端から衝突して自滅するな。ドロップも固まるから回収が楽
まだ戦ってもいないうちに敵陣に黄色く光るアビオニックマークがあるのは敵さん自爆してたのね。人間らしいというかグリニアらしいというか面白い。
あんな小惑星群を戦闘機で飛行しろって求められる技量くっそ高いって思う
放っといて見てると10機ほど勝手に落ちてて笑う
4人で遊んでるけどNPCのクルーが何人か欲しい。銃座が空いてたら座ってくれて、修理と乗り込んできたやつ倒してくれる人
指揮に期待だな
指揮はソロ向けに作られるんじゃなかったっけ?分隊いるなら出なさそうな気がするな
どのノードに空きがある分隊があるのかわかるようにしてほしい
アップデート後から敵に見つかってる状態からミッションが始まるようになっててRJ置き去り戦法が使えなくなったわ、クルーシップ乗っ取ったら体力がRJと同じになって即死するわで当分緩和待ちだな
緩和待ちしてる間にイベントがきそう
クルーシップの囮作戦はまだ使える?
囮戦法を未だに使おうと思ってるヤツが居たことに何より驚いたうえに、クルーシップに乗り込ん出ることに更に驚きを隠せない。過去から来たのか?
置き去り戦法を使ってる時点でまだRJが育ってない事を読み取れないのか
自分が基準と思い込んでる展開やね 君と同じ状態の人しかいないゲームじゃないんやで
前方重砲の使用条件を今一度確認しような
PCでは以前通りに未発見状態で始まって置き去り戦法も使えた(GIAN POINTで確認)。あと下で言われてるamesha3番も効果があった。どっちもSC版のみの不具合っぽいから多分修正されると思う。
ウチはps4版だけどバグと言うか仕様じゃないかな?毎回毎回、敵のど真ん中に出るわけではなくたまに発生する感じ。
ameshaの3番が効かなくなってませんか?スキャンしようとして気づいたんですけど。
やはり効かないですよね 船が育ちきってない現状
一番痛い所がバグッてます
switch版だけかと思ってましたが、これは早期修正待たれる
昨日のくらいから治ってると思うよー試してみて
性能値にかんして、イバラp作ってcharm猫孵化してフラゴアpでステルスキルできるようにしたんだが、ヴェールガレオンでクリアに1時間かかってラムスレッドとクルーシップもあわせて45ぐらいしかかせげなかった。地球で上記のガレオン以外やったら10を10分ほどでかせげた。ヴェールのしっかりとしたかせぎかたを知りたい。
ガレオンは広くてめんどくさいと思ってGPのクルーシップ乗り込みステルスキルだけで前のアフィブ合わせて4倍の時に1週75ぐらい稼げたからそっちでやってたなぁ。もう4倍じゃないから37,8ぐらいだろうけど…
GP30分かかっちゃうのよね、しれいかん?きてから本格的にGPいくか、30以上かせげたらいいけど
CSは全部重砲で即落とし 潜入系はステルス ラムスレは2個以上入ってきたら処理に行く でウィークエンド期間中はアフィブ込み20分160ぐらいだった。 ガレオンはゴール以外の全部の脇道に先に行くこと(ボス側に進むと全部ワープして消滅する) ってことと、眠らせるのは4番のセカンダリショットのほうがチャージも短くて使いやすいよ。 一応NARAMONでやってたけど、近接のみのアフィブ効果が性能値に入るかはわからん。
後ラジエーター破壊はラムで1箇所は外に出る行程省略できるから割と短縮に大事
100もかせげてなかったな、ラジエーターにラム置くのは続けて、ラムスレッドは2小隊はいってきてからか、ガレオンあるとこのがパルスタービン固定ならクローク使わずにすむかな?イバラ4番セカンダリ忘れててすいません。(イバラにはいせきせんの範囲を下げ時間と時間下げ効率と威力下げ範囲いれてるからエネルギーぎれにはならない)
あ、4倍アフィブありか、20分は私には難しそうだけどもう一度ためそう
初期船が紙装甲すぎてまともに戦えるまでに必要なアイテムが多すぎてエンペリアンにうんざりする
クランか連盟で募集してる人いない?ソロクランで連盟は入っていいかなっておもうんだったらでかい連盟を地域できいていれさせてもらい
自分の初期船が弱すぎるなら他人の船に乗せてもらって強化してから自分の船に乗ればいいんやで
野良だとちゃんと強化された船はVeilとか行ってるから地球には初心者しか残ってないのがなぁ ヴォイドホールとか地球でも掘れればいいんだけど
偽善者ぶって地球で乗ってきたクルーをヴェールへ連れてってあげることもするけど、逆に迷惑がられる時もあるね。良かれと思ってやると裏目に出るのかな。一応ネタバレしないようにvoid hole とか非実装にしてるけど、そもそもヴェールに行った時点でネタバレか。
まだ地球開拓中のテンノ抱えてVH無しでヴェールに放り込むとか控えめに言っても地獄だなwww
運が良ければレア貰えるけどやってることは罰ゲーム
自分がヴェールに行けなかった頃、野良の先輩TENNO が地球からヴェールに連れてってもらって、凄く助かったことがあったから真似して偽善者プレイしてたんだ。一応船は鍛えてあるからそれほど問題は起きないけど、そうだね「次はヴェール行ってみる?」とか一言聞いた方がいいよね。
思ってもいないのに謙遜や照れ隠しで偽善者って言葉を使わない方がいいと思うよ。自分では凄く助かったと思っているにも関わらず、あなたの発言は野良先輩テンノの事も偽善者呼ばわりしている。…まぁでもやってる行為は通常ミッションの地球で拾ったMR1桁をいきなりソーティに連れて行くようなもんだけど。
すみません。
レールジャック初心者に必要なのは手を出せる装備とアビオニックだからなぁ…いきなりmk3相場とか入手しても作れないし即使えて序盤乗り切るには十分なシーカーバレーあたりが掘れる場所が丁度いいと思う。都合良く出るかどうかは別として。
ヴェールで20分ってどうやってるんだ?潜入もあわせて20分って(VHつかってることはわかるけど)
性能値以外完成してる自分は週末リソブ時にセンティエント船含めてソロで回して15分くらいだった。条件は性能値99910でゼットキカルシノに100リアクターとVHMV、移動系2枚ラバン装甲ビダールでヘルスとタレット火力系とフラックスはゼットキって感じで組んでる。
一回でどれぐらいかせげたかも知りたかった。しかしとても助かります
フラゴアに速度マイナス威力アップつけるとじかんかかっちゃうかしら?サクリファイスとクリダメ(セットmodあわせて2枚)とコンボ倍率アップ(コラプトチャージだっけ)とアンコモン属性2枚と速度マイナス威力アップにしてるんだが、Pmodとリベンいれずにヴェールのヘビーガンナーみたいなの90レベルどうしたらステルス一撃になるんだ?不可能かもしれんが
フィニッシャー属性は関係ないんやで、何複合単属性だろうがダメージは同じのが出るから適当でええんよ
フィニッシャー属性の計算特殊だから覚えきれないんだよな…
P毒入れたほうが単純にダメージ増えるっしょ、勢力ダメもPグリニアのがいい
ダメージ増えてどうするの? ステルス1撃が目的で、フォーマも刺すことなくそれを達成してるのに? さらに言えば「Pmodとリベンいれずに」って木主の主題も含めてPPPをサクリMODと入れ替えればいいんじゃないかってのも書いてるし、これならフラゴアPの初期極性でも攻撃速度以外は同じMODが刺せる余裕もあるんだけどね。
きっと正面のステルスアタックでやりたいんでしょ 強制で上書きされる警戒状態だとボーナス消えるけどな
いっぱいかかれてたな、書いてたフラゴアpにフォマつけて速度マイナスになってたのを普通の属性のをいれて、イバラpのオーラを近接ダメアップにかえたらなんとかなった(索敵にしてた私はめんどくさがりです、いせきせんmod3枚いれて効率の190-175=15の余分なとこけずって、範囲のもいれて、範囲マイナス時間アップのはランクマックスにせずに他の枠埋めてからランクあげたらフォマなし67容量でなんとかなった、耐久のためにPヘルスシールド220もいれてるからだけど)
フラゴアpにコラプトチャージで(30+30)わる20=3+1=4倍にする分って追撃60であがってるのかしら?コンボ倍率がステルスアタックに加算されてないならあるかもしれんが
フラゴアPで同じ構成試したけど1発で仕留めれる方が少なかったからフォーマ刺さないと速度入れるのきついと思う。
(ラテン語のフラゴールorフラゴルとちゃうんか...?)
>> 2816
ステルスアタックにコンボ倍率は乗りません。Finishing Touchもコンボ倍率とは無関係ですね。
一応かいておく、GP最低50分で戦闘機を先に終わらせて(イバラに効率と時間が十分にあるならこの時ラムスレッド隊は放置でいい、イバラ3番を使って攻撃されないようにする)(戦闘機の完全消滅まで戦う)、CSにはいって2.3体ステルスしてリアクターバリア解錠、操縦席行きながら5たまるようにステルス、操縦野郎たおして操縦席座ってすぐおりてタレットの敵をタレットから離す(操縦席座るとCSは仲間扱いになるからCS本体の攻撃までしなくなる、RJからダメージを与えれないので注意)、CSにつき一体しかいないオフィサーは一番美味しい敵なので猫の経験値アップが来るまでステルス500がきれる前までなら待っていい、全員かりおわれば戻り、ラムスレッドをステルスがついている状態のまま撃破、次のCSに行く前にできるだけ属性損傷をなおしておき、なおしているあいだにラムスレッドがくるとステルスがついたままなら狩り、ついていなければ修理を中断しCSに行く、修理が終わったならラムスレッド発射確認まで待機して発射されればつっこむ、ここからは戦闘機がいなくなってからと同じ流れ、CSが7体でたら一体は最後まで壊さないようにする、CSからかえってラムスレッド隊がいるとステルスを維持できておすすめです
25から45のかせぎ、普通は35ほどだけど3000ぐらいかせがなきゃいけないから100回いくことになる...
性能値表示しようとするとよくエラー落ちするのって僕だけですかね
DOJOからならエラーしまくる、エラーしなかったら奇跡、オービターでプロフィールあたりみてみ、性能値のがあるよ
金星、海王星辺りにある謎ノード選んだら普通に金星プロキシマ、海王星プロキシマって表示されてるじゃん…
海王星まであるのか、NS版では金星のは無限ロードになってる、太陽にはPCしかないみたいね
野良参加で事前に諸々貯めれてたのも有るけど、やってみると何やかんや楽しいわね。LIMBO君で敵陣へ特攻隊長や。
範囲盛りリンボだと、もしかしてCS乗り込んだ時に敵全部停止出来たりするん?
範囲280%でリアクターに向けて4番したら全部巻き込んで停止出来た。処理用の高火力武器は必須だけどすぐにCS無力化出来るので楽っちゃ楽だね
まさか4番入口までとどいてるのか?
あえてクルーシップにンボぶつけて異次元を利用するなら4番3番4番解除で敵を異次元に送ったまま自分を実次元に戻して無視する方が手早く済むのでは?
処理は別にいらないよ。CSは一回銃座なり操縦席なりから離した後はもう一切動かなくなる。敵アイコンが白から赤になったらOK。
なんでヒットスキャンを無くしたんだ、、、
アプデ来てから明かにライダー減ったよね?ベールとか一回がクソ長いのに一個も設計図入らないとかあってやる気なくす。てか未だにエンペリアンに潜ってる人いんの?
場所によって敵の種類が変わる様に調整されたらしいから潜ってる場所が悪いんじゃない?
GPにエリートアウトライダーが湧かなくなったからゼットキ装備掘りたかったら上位ミッション行くしかない
しかしスコルドがMk1武器落とすのって何なんだろうな。ドロップテーブルに明記されてるから設定ミスでも無さそうなんだが
公式が公開してるドロップテーブルってゲームの内部データを参照した自動生成だよ(そう書いてある)つまり、ゲーム側の設定間違えたら自動的にドロップテーブルの一覧は同じ間違い(というか正解というか)になる。
操縦席に戻されるバグいつになったら直るんだろう。重砲撃った後に頻発するからイライラする
要塞制圧後にオストロンに連絡するって言ってたけど、あいつらどうやってここまで来るんだ…
細かい台詞覚えてないけど、それはその後の台詞からしてジョークっぽい言い回しだったはず
段々遊び方分かってきたけど早速ゼットキバルク掘りって壁にぶち当たるのか…地球飛び回るべ
シールドついてるクルーシップってタイコシーカー一発撃ち込んだだけで剥げるからレールジャックで戦闘する分にはほとんど障害にならんのね。むしろAW側で面倒になる要素なのか……って「なんでAW乗り込みを面倒にしたし。船外活動する人減らしてどうすえる」って話になるな。
ま、まぁ船が育ってくると重砲キルが主体になってきて船外活動なんて殆どしないし…
中~終盤でCS連発されるシーンだと船外活動した方が速いんだよね。もうちょいCSの沸きは早くていいと思うんだが
レールジャック放置戦法が蔓延ってたからAWとシールド追加でAW厳しくするのは順当やろなぁ。問題はそれ以外の意味をもたせられてない点だけどいつものDEだから仕方ない。
ヴェールまできて船育ててないとか流石にプレイスタイル偏りすぎじゃね?
個人的にはRJの育成とは関係なく特定のプレイスタイルを強要されてる感じが強くて好きじゃないんだよな。
クソシールド対処のためタイコ以外のオードナンスが使えなくなったわけだしな え、元から使えないって?
ミラチ当てやすいしロックの手間ないから愛用してたけどシールド追加でタイコシーカーに変えたワイはおるで
↑×3地球と土星全部クリアして、性能値いずれかを7まであげた上でヴェールで放置戦法って、できなくないだけで効果的ではなくね??土星ついたばかりならわかるけど、土星でシールド持ちCS出るん?寄生やキャリーなら別やけど
別にシールド対処はミラチでも問題ないよ。タイコのほうが楽だけど、ミラチでも言うほど手間じゃない。
なんか適当なエアプ文句言う人多過ぎじゃねえの…。
2861>自分もミラチ派だったけど、上の二つは中央狙いで同時破壊できるけど、下は旋回してもう1発必要。時間かけると、シールド理解してない重砲役が無駄打ち始めるし、タイコが安定だと思うよ。
性能値だけ7行ったけど船パーツほぼ初期〜MkIIとか普通にあるぞ
ちなみにエリア開拓はほぼ便乗クルーだった
戦闘機殲滅前の船外活動は敵引き連れてくからクルーシップ処理の時とかに最小限する程度に抑えてもらわないとむしろマイナスになるし、今の仕様のままなら船外活動は低調なくらいで丁度いいよ
まさに最低限のクルーシップ処理の時の話してるんですが見えませんか…。
トドメを乗り込みでやるにしてもレールジャックでタイコシーカー叩き込んでからスリングショットでもいい訳で、船外活動と言う程船外に居る必要はないはずだけど
GP周回(船強化済み)に限って言えば、最低限のCS処理でも外に出られると時間ロスになるよ。度々のアプデで最適解が変わってるから混乱してる人も多いけど、今は雑魚は全てMV処理、重砲に一人張り付き、一人はフォージって組み合わせが早いし、安定してる。
warframe である必要もないクソつまらないフライトシューターで大縄跳びマラソンとか苦痛でしかないし運営も正気に戻ってくれや
宇宙ニンジャにおける貴重な宇宙要素だからエンペリアンは必要だと思うけど、せっかくの新ゲームモードなのに結局いつも通りの大縄跳びマラソンでお茶を濁したのは確かに正気を疑う。
しかも地上と連携して8人だっけか
自分は割と楽しく遊んでいますが、大縄跳びとはどういう状態を示すんですか? みんな揃って経験値稼ぎみたいなそういうニュアンスですか?
こういうコンテンツは基本効率を求めるものなんで、事前情報を仕入れてないか、全く装備を用意せずに来ている人、または悪意があって場をめちゃくちゃにする輩がいるとそれが著しく落ちて嫌われるのよ。三兄弟でMoteアンプの人がIgnis担いでくるようなもん。現状のエンペリアンだと船が育ってくれば一人でもいけるけど、紅槍は協力要素が増えるし報酬が報酬だからギスギスがさらに増すと思われる
大縄飛びのように皆が協力的か装備、技術、知識がないと進行に影響が出るってこと
大縄跳びで誰かが引っかかると全員があぁ~ってなる様な感じのニュアンスッシュ転じて一人の失敗が全員に降りかかる系のミッションでギスギスする状態とかでもよく使われるッシュ
大縄跳びでどんな問題が出るか具体例を示すなら、アークウイングで無駄に出撃する事による敵の散乱や行動・スポーン位置の変化、無用なフォージや精練による必要な物資の製造不能、ホスト持ち込みありの共有リソース(リボライト・フラックス・ミュニション・ドームチャージ)の能動的な浪費やスリングショット・前方重砲内部に入った状態での放置による妨害、とかになるのかな
なるほど理解出来ました。ありがとうございます。 しかし大縄跳びとは例えが的確で凄いですね。
これでAWみたいにさして本筋に関わってこないならともかくガッツリ関わってくるんだもんなぁ……毛色の違うコンテンツ作るなとまでは言わんがせめて面白くしてくれ
高速で移動する小さな点(しかも痛い攻撃をしてくる)を撃つのが楽しいわけないよな
そういや敵の弾こわせたな...
エースコンバットくらいミサイルぽんぽん撃てるようにして欲しい。というかレールジャック全般をACのシステムに置き換えて欲しい。
さすがに無理だろうからせめて僚機が欲しい 色々喋っていちいち賞賛してくれるエスコン7の仲間みたいのだと最高
宇宙版ペットか。Rebel Galaxyの僚機位だったらありかなぁと思うけど果たしてDEにそれをする技術力と器量があるか...
シューティングゲーム経験者からしたらお粗末すぎるよね
敵を引き連れて明後日の方向に飛んでって邪魔になる未来しか見えねえ・・・>僚機
未来っつーか現在のAWがまんまそれよね。