ネットセル
どういうわけだかVoidrigが2体同時に出現してなんとか撃退したら関係あるやらないやら攻撃すり抜けバグも発生して10分くらい待っても解消されなかったので帰還。アレ敵の攻撃もすり抜けるようになるんか
ネクロマイトの赤円が表示されないバグ復活してんじゃねーか!DEしゃん!どういう事なのじゃ!!
しかも発生頻度がエグイ。警戒レベル33%の時に高確率で発生
今度は31%で発生、どういうわけか2回目で起きる
逃げながら分裂する新敵放置してたらなるのかなって思ってたけど関係ないのか
新たなバグとして、アンカーホールド(グリフ部屋)でターミナルにサイファーを使用後、ターミナル画面を即閉じると、高確率で進行不能になる。
>•ネットセルミッションで警戒レベルが0%に達すると、スケイジング・ウィスパーとモッキング・ウィスパーが残りの敵と一緒に倒される問題を修正。 これバグだったんかーい!
僕だけアプデされてませーんッ!3回近接アダプターなんですけどーッ(血涙)
リマインダーとして 一部抜粋 「深淵アルキメデア」ゲームモード来週実装 今週お知らせしましたとおり、「解き放たれしDANTE」アップデートでは深淵アルキメデアコンテンツが登場しません。 来週のホットフィックスにて全機種で実装される予定です。 深淵アルキメデアをプレイするにはネットセルサーチパルス2つが必要です。 これを念頭に置いて、来週の深淵アルキメデアホットフィックスにてネットセルサーチパルス5つをボーナス追加します。 このボーナスは次回ウィークリーリセットまで(世界協定時間4月8日0:00)有効です。
ついでにこれも ・ネットセルミッションで警戒レベルが0%に達すると、スケイジング・ウィスパーとモッキング・ウィスパーが残りの敵と一緒に倒される問題を修正。
つまり4月8日9時に実装されてまだ一度もネットセルやってなかったら10回分できるってことか
アプデの週(今週)だけ10回できるけど、次週(8日)になったら5回にリセットされちゃうよ、って話では
マーカー付いてない隠し部屋のターミナル解除したらネットセルの場所が判明する(黄色マーカー出る)な……
最後の報酬が消失する、敵が全く湧かなくなる、エリアに立ってもプレイヤーがいないことになって強制的に失敗になるってバグが連続して当たったわ最悪
キーグリフ取得場所に味方が居座ると取れないの地味にイラっとくるな
知的好奇心から試してみた、最後のアイテム拾わずに帰るとサーチパルスだけ消費して報酬消滅・・・・・・ちなみに一緒に行ってたフレンドいわく報酬は赤Tauだった。
赤Tauなんかより大きいものを得たな
改めて試さなくてもtitaniaのパススルーグリッチの報告内容から読み取れたんじゃない
グラズリングは倒しに行かなくてもクリアすると雑魚と一緒に爆散するから楽でいいな
小ネタで一つ 入ってすぐのキーグリフ取得場所の壁際には透明でレーダーにも映らないコンテナ?が配置されてる 適当にオブジェにも効く範囲攻撃で壊せばエネオーブ1個くらいは出る アイテムリポップ位置が左2つのキーグリフの間くらいにあるみたいで周囲壊したあとはそこにオーブが置かれる オーブ以外にはクレジットも素材も出ない
遅レスだけど、これ見えないコンテナじゃなくて、左側のキーグリフ二つの間にあるオブジェクトが確定でエネオーブを落とす。上側が丸まっている4面四角のオブジェクトで、この形のオブジェクトはここに限らず確定でエネオーブが出る、が正しいみたい。何段階かで壊れるんだけど外側表面壊したときに必ずエネオーブが出る。
愚痴で申し訳ないんだけど、ネクロマイト破壊がマーカー出ないやつ本当にやる気失せる。大した難易度でも無いけど、リセットするかマップ走り回って見つけるかしないといけないの意味がわからない。
難易度:激高
非ホストの状況かな?青く発光するようになったがまだダメか。タイルによってスポーン位置決まってるのでそれ覚えたら楽だぞ
俺も久々にそのバグ引いたわ、ちなみにソロ。戦闘エリアにマーカー設置して700m以内のそれっぽいタイルからドローンの音を頼りに捜索して見つけたけどほんとアホらしい...
今まさにこのバグで時間を無駄にした。いい加減にしてほしい。
ネットセルで破壊マーカー関係でストレス感じたくないなら範囲特化XAKUソロでいくのが安定じゃないかなぁ、雑に4番打ってれば破壊できるしマルチの不安定さないし
マップ上に点在するネクロマイトのうち、破壊対象になったネクロマイトAが選出される瞬間、即座に破壊してしまうと破壊対象がネクロマイトBに移るけど、マーカーまでは再表示してくれないって感じかな?AoE手段や分隊員が多いほど発生しやすくなる気がする。上で言われる通り範囲XAKU安定だね。
ああ、不具合として見たことなかったけどそんな挙動なんだ。ちなみにこれは公式で「発生しにくくする対策はしたけど完全に直すにはコード修正が必要」って話になってる。次回の翡翠の影アップデートで修正されるはず。発生しにくい対策ってなんだって思ってたけど説明聞くとなんとなく想像できるな。
カビア地位を最高ランクにするとネットセル通い放題になるって聞いたんですけど、本当の話ですか?
しなくても通い放題だよ(ただし上限こえた報酬はもらえない)
深淵アルキメデアはカビア最高ランク必要だったかな…?
INAROS2番で狭い通路に詰まってた敵を赤円の中にゴッソリ連れて行ったら野良の人にお礼言われた うれしい☺
クリアした時のウィスパーは倒されないけどなんか浮いてて物持ってる笑い声聞かせてくる奴はクリアしたら倒されるのね。急に後ろ側に報酬のマーク出たから見に行ったらアルケイン落ちてたわ
ネットセルレベルのネクロメカをサクサク処理できるようになりたいんだけどどんな武器が適正なんだ?
laetum、dual toxocyst、furisあたりは鉄板だと思います。
結局インカーノンに頼るしかないってこと?
そういう時は「インカーノン武器使えばいんかーのん?」ぐらい言わなきゃ(迫真
適正はきっとがんがん倒せるキットガン
これは何とかいけそうだゾウ(ZAW)
エンカンバーで状態異常地獄にしてCO付き確定切断ヘビーで処理してる 何回か当てて放っておけば爆散してる
ターミナルのハッキングで屋外にコンソールがあるとハッキング画面が反射のエフェクトでよく見えないんだけど設定のどこをいじれば反射を消せるんだろう?目につくものをいくつか切ってみたけど変化がないんで困り果ててるんだわ
前も似たような話題出てた覚えがあるんだけど「サイファーを使う。ネットセルのハッキングに時間が掛かる問題も解決できる。100個おまとめがオススメ」みたいな結論になってたと思う。設定でどうこうは無理だったような(うろ覚え)
入り口すぐのとこにリーチエクシマスが沸いてるとスタート地点のハッキング中にヘルス吸収飛んできたりしてたけど今度からはジェイドに焼かれる可能性も出てきたな そしたら入る間もなくリタイアか
大分時間経ったけどこれの最速フレームって結局何なんだ? 週にこれしかやってないからなるべく時短したいんだが。自己ベストはRHINOで6:41。これを超えられるフレーム武器あったら教えてくれ。
Youtubeで視聴できる範囲だとTitaniaの3分45秒(グリッチ無し)あたりかな。移動が多いゲームモードは基本的には足が速いフレームが有利です。
Voltで調子良いと6分ジャストくらいだな。TAとか意識しないでも敵の沸き良いと6分台7分台デフォだし。脳死で良いからVoltおススメ。TitaniaクラスとかだとNovaくらいしか想像付かない…。Nova3番極めた人の過去動画見た事あるけどあれならTitania並のタイム出るのでは?と思う。加速Novaなら3番の範囲も広いし、加速のおかげで敵倒すフェーズの集敵も楽だから良いんじゃない?
TA的なベストスコアだけを求めた時の最速と周回上の最速は別の概念だから、週あたりに掛かる時間を減らしたいならベストよりアベレージで考えるべきでは(「うまく行ったら3分」でも安定しないでリトライ回数が嵩むなら差し引きマイナス、みたいな)
大体Titaniaでやってて3分台4分台なんて出したことないけど適当にやって6分前後って感じだから周回的な意味でもおすすめかもしれない
皆さんありがとう参考にしてみます。
ベテランテンノがアルキメデアに流れたからかこっちのプレイヤーの質ヤバいな、クソデカ停止LIMBOとか何年か振りにみたぞ。
ネットセルにしろアルキメデアにしろできる人は大体ソロか身内で行くんで…
マルチにもってくかはともかく、クソデカ停止LIMBOは雑に範囲でネクロマイトドローンぶち壊せるからネットセルの最適解の一つじゃね? まあXAKUでいいけど
オペのオーバーロードが中々強い。機械相手にVSしとくだけで敵倒せるから武器適当でフレームは足早ければおk。ティタで適当にやって7:01取れた。ただ、転移ノイズ4回重なると強制死だからグリッチ必要。リプレニッシュで代用したらクリア後に死んで報酬取れなかった(泣)
転移ノイズ4回で強制死亡マジ? 半年冬眠してたから、いつのアプデでノイズ上限がかかるようになったのか、元からネットセルだけそうなってるのかが分からないのだが…
シミュでやったけど死にますね。ティタで死んだから一応LIMBOで異次元いる状態でヘビガンの群れにオペ突っ込ませて4回死亡後LIMBOに戻ると異次元に居ても死にました。勿論、その後ウナイルの復活発動できるのでオペで敵倒せるならそれで復活できますよ。ただネットセルはクリア後、敵が全部消えるのでそういう場合ウナイル復活が絶望的って感じです。
転移ノイズに変更が入ったのはZarimanの天使実装時。2年前です。
そんなに前だったのか… 実際、死ぬまでオペでカミカゼアタックとかやったことなかったから、エクシマスリワーク入った当初も普通にやってたのにその仕様変更を全く知らなんだ…
目的地はほとんどの場合3つめの端末の近くだから道中ハック省略できるけど、たまに凄まじくグダるのなんでだろう。初期にあった『お近くのネクロマイトまで1200m(直線距離100m)』みたいな配置ある?
ネットセルがある部屋の大扉の通路の先の大扉にネットセルがあるパターンかな。小扉の先は絶対に行き止まりで、ネットセルは絶対に大扉の先にあるのを意識すればグダらない
普通にターミナルから遠いことならちょくちょくある気がする。3つめだけハックしてマップ拡大して黄色の中心を目指してるな。隠し部屋の扉を開けるターミナルで何故かネットセル位置も確定できるから、道中にあればそれで。アイテムレーダーでネットセルが見えれば楽そうだけどさすがに範囲足りないか
屋外マップからの最初の大部屋でまずコンソールとネットセルに分岐する。次に分岐部屋を通じてネットセル前大部屋に繋がる。そこから大体は大扉を目指せばネットセルだがたまに分岐なしの短い通路マップを挟む。
その短い通路は稀に分岐するの使われる事があるよ。でも大扉から大扉だから気を付ければすぐ見つかる
やっぱり(1200mとは言わないまでも)たまにあるのか……週三回と考えると、普通にハックしたほうがいいのかもなぁ
(同型のタイルが)目的地になる可能性のある部屋を大部屋・それ以外の部屋を通路・その他屋外タイルを屋外と呼ぶとして通路→大部屋1(端末1最寄り)→通路→大部屋2(端末2最寄り)→通路→屋外→大部屋3(端末3最寄り)→通路→大部屋4(警戒値下げ時の範囲の中心になるオブジェクトあり)→(ネットセルの置き場がないなら通路→)ネットセル みたいな構造してたと思う重要なのは通路部屋が連続する事はない(連続するなら脱出地点に繋がる経路とかでネットセルに続く道ではない)事と、たまに4つ目の大部屋とネットセルが直結はしてない場合がある辺りだと思う
もっと普通の耐久みたいにガンガン湧いてドンドン攻め込んできてほしい。湧きが遠いうえにちびちびとしか来ないから時間と手間だけ無駄にかかって只管にめんどくさい…集敵スキルでエリア内まで持ってくるの呼び込み君してる気分
座標詐欺とネクロマイト居ない不具合まだあるんか…気づいたらリスタートするようにしなきゃな
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ネクロマイトの赤円が表示されないバグ復活してんじゃねーか!DEしゃん!どういう事なのじゃ!!
しかも発生頻度がエグイ。警戒レベル33%の時に高確率で発生
今度は31%で発生、どういうわけか2回目で起きる
逃げながら分裂する新敵放置してたらなるのかなって思ってたけど関係ないのか
新たなバグとして、アンカーホールド(グリフ部屋)でターミナルにサイファーを使用後、ターミナル画面を即閉じると、高確率で進行不能になる。
>•ネットセルミッションで警戒レベルが0%に達すると、スケイジング・ウィスパーとモッキング・ウィスパーが残りの敵と一緒に倒される問題を修正。 これバグだったんかーい!
僕だけアプデされてませーんッ!3回近接アダプターなんですけどーッ(血涙)
リマインダーとして 一部抜粋
「深淵アルキメデア」ゲームモード来週実装
今週お知らせしましたとおり、「解き放たれしDANTE」アップデートでは深淵アルキメデアコンテンツが登場しません。 来週のホットフィックスにて全機種で実装される予定です。
深淵アルキメデアをプレイするにはネットセルサーチパルス2つが必要です。 これを念頭に置いて、来週の深淵アルキメデアホットフィックスにてネットセルサーチパルス5つをボーナス追加します。
このボーナスは次回ウィークリーリセットまで(世界協定時間4月8日0:00)有効です。
ついでにこれも ・ネットセルミッションで警戒レベルが0%に達すると、スケイジング・ウィスパーとモッキング・ウィスパーが残りの敵と一緒に倒される問題を修正。
つまり4月8日9時に実装されてまだ一度もネットセルやってなかったら10回分できるってことか
アプデの週(今週)だけ10回できるけど、次週(8日)になったら5回にリセットされちゃうよ、って話では
マーカー付いてない隠し部屋のターミナル解除したらネットセルの場所が判明する(黄色マーカー出る)な……
最後の報酬が消失する、敵が全く湧かなくなる、エリアに立ってもプレイヤーがいないことになって強制的に失敗になるってバグが連続して当たったわ最悪
キーグリフ取得場所に味方が居座ると取れないの地味にイラっとくるな
知的好奇心から試してみた、最後のアイテム拾わずに帰るとサーチパルスだけ消費して報酬消滅・・・・・・ちなみに一緒に行ってたフレンドいわく報酬は赤Tauだった。
赤Tauなんかより大きいものを得たな
改めて試さなくてもtitaniaのパススルーグリッチの報告内容から読み取れたんじゃない
グラズリングは倒しに行かなくてもクリアすると雑魚と一緒に爆散するから楽でいいな
小ネタで一つ 入ってすぐのキーグリフ取得場所の壁際には透明でレーダーにも映らないコンテナ?が配置されてる 適当にオブジェにも効く範囲攻撃で壊せばエネオーブ1個くらいは出る アイテムリポップ位置が左2つのキーグリフの間くらいにあるみたいで周囲壊したあとはそこにオーブが置かれる オーブ以外にはクレジットも素材も出ない
遅レスだけど、これ見えないコンテナじゃなくて、左側のキーグリフ二つの間にあるオブジェクトが確定でエネオーブを落とす。上側が丸まっている4面四角のオブジェクトで、この形のオブジェクトはここに限らず確定でエネオーブが出る、が正しいみたい。何段階かで壊れるんだけど外側表面壊したときに必ずエネオーブが出る。
愚痴で申し訳ないんだけど、ネクロマイト破壊がマーカー出ないやつ本当にやる気失せる。大した難易度でも無いけど、リセットするかマップ走り回って見つけるかしないといけないの意味がわからない。
難易度:激高
非ホストの状況かな?青く発光するようになったがまだダメか。タイルによってスポーン位置決まってるのでそれ覚えたら楽だぞ
俺も久々にそのバグ引いたわ、ちなみにソロ。戦闘エリアにマーカー設置して700m以内のそれっぽいタイルからドローンの音を頼りに捜索して見つけたけどほんとアホらしい...
今まさにこのバグで時間を無駄にした。いい加減にしてほしい。
ネットセルで破壊マーカー関係でストレス感じたくないなら範囲特化XAKUソロでいくのが安定じゃないかなぁ、雑に4番打ってれば破壊できるしマルチの不安定さないし
マップ上に点在するネクロマイトのうち、破壊対象になったネクロマイトAが選出される瞬間、即座に破壊してしまうと破壊対象がネクロマイトBに移るけど、マーカーまでは再表示してくれないって感じかな?AoE手段や分隊員が多いほど発生しやすくなる気がする。上で言われる通り範囲XAKU安定だね。
ああ、不具合として見たことなかったけどそんな挙動なんだ。ちなみにこれは公式で「発生しにくくする対策はしたけど完全に直すにはコード修正が必要」って話になってる。次回の翡翠の影アップデートで修正されるはず。発生しにくい対策ってなんだって思ってたけど説明聞くとなんとなく想像できるな。
カビア地位を最高ランクにするとネットセル通い放題になるって聞いたんですけど、本当の話ですか?
しなくても通い放題だよ(ただし上限こえた報酬はもらえない)
深淵アルキメデアはカビア最高ランク必要だったかな…?
INAROS2番で狭い通路に詰まってた敵を赤円の中にゴッソリ連れて行ったら野良の人にお礼言われた うれしい☺
クリアした時のウィスパーは倒されないけどなんか浮いてて物持ってる笑い声聞かせてくる奴はクリアしたら倒されるのね。急に後ろ側に報酬のマーク出たから見に行ったらアルケイン落ちてたわ
ネットセルレベルのネクロメカをサクサク処理できるようになりたいんだけどどんな武器が適正なんだ?
laetum、dual toxocyst、furisあたりは鉄板だと思います。
結局インカーノンに頼るしかないってこと?
そういう時は「インカーノン武器使えばいんかーのん?」ぐらい言わなきゃ(迫真
適正はきっとがんがん倒せるキットガン
これは何とかいけそうだゾウ(ZAW)
エンカンバーで状態異常地獄にしてCO付き確定切断ヘビーで処理してる 何回か当てて放っておけば爆散してる
ターミナルのハッキングで屋外にコンソールがあるとハッキング画面が反射のエフェクトでよく見えないんだけど設定のどこをいじれば反射を消せるんだろう?目につくものをいくつか切ってみたけど変化がないんで困り果ててるんだわ
前も似たような話題出てた覚えがあるんだけど「サイファーを使う。ネットセルのハッキングに時間が掛かる問題も解決できる。100個おまとめがオススメ」みたいな結論になってたと思う。設定でどうこうは無理だったような(うろ覚え)
入り口すぐのとこにリーチエクシマスが沸いてるとスタート地点のハッキング中にヘルス吸収飛んできたりしてたけど今度からはジェイドに焼かれる可能性も出てきたな そしたら入る間もなくリタイアか
大分時間経ったけどこれの最速フレームって結局何なんだ? 週にこれしかやってないからなるべく時短したいんだが。自己ベストはRHINOで6:41。これを超えられるフレーム武器あったら教えてくれ。
Youtubeで視聴できる範囲だとTitaniaの3分45秒(グリッチ無し)あたりかな。移動が多いゲームモードは基本的には足が速いフレームが有利です。
Voltで調子良いと6分ジャストくらいだな。TAとか意識しないでも敵の沸き良いと6分台7分台デフォだし。脳死で良いからVoltおススメ。TitaniaクラスとかだとNovaくらいしか想像付かない…。Nova3番極めた人の過去動画見た事あるけどあれならTitania並のタイム出るのでは?と思う。加速Novaなら3番の範囲も広いし、加速のおかげで敵倒すフェーズの集敵も楽だから良いんじゃない?
TA的なベストスコアだけを求めた時の最速と周回上の最速は別の概念だから、週あたりに掛かる時間を減らしたいならベストよりアベレージで考えるべきでは(「うまく行ったら3分」でも安定しないでリトライ回数が嵩むなら差し引きマイナス、みたいな)
大体Titaniaでやってて3分台4分台なんて出したことないけど適当にやって6分前後って感じだから周回的な意味でもおすすめかもしれない
皆さんありがとう参考にしてみます。
ベテランテンノがアルキメデアに流れたからかこっちのプレイヤーの質ヤバいな、クソデカ停止LIMBOとか何年か振りにみたぞ。
ネットセルにしろアルキメデアにしろできる人は大体ソロか身内で行くんで…
マルチにもってくかはともかく、クソデカ停止LIMBOは雑に範囲でネクロマイトドローンぶち壊せるからネットセルの最適解の一つじゃね? まあXAKUでいいけど
オペのオーバーロードが中々強い。機械相手にVSしとくだけで敵倒せるから武器適当でフレームは足早ければおk。ティタで適当にやって7:01取れた。ただ、転移ノイズ4回重なると強制死だからグリッチ必要。リプレニッシュで代用したらクリア後に死んで報酬取れなかった(泣)
転移ノイズ4回で強制死亡マジ? 半年冬眠してたから、いつのアプデでノイズ上限がかかるようになったのか、元からネットセルだけそうなってるのかが分からないのだが…
シミュでやったけど死にますね。ティタで死んだから一応LIMBOで異次元いる状態でヘビガンの群れにオペ突っ込ませて4回死亡後LIMBOに戻ると異次元に居ても死にました。勿論、その後ウナイルの復活発動できるのでオペで敵倒せるならそれで復活できますよ。ただネットセルはクリア後、敵が全部消えるのでそういう場合ウナイル復活が絶望的って感じです。
転移ノイズに変更が入ったのはZarimanの天使実装時。2年前です。
そんなに前だったのか…
実際、死ぬまでオペでカミカゼアタックとかやったことなかったから、エクシマスリワーク入った当初も普通にやってたのにその仕様変更を全く知らなんだ…
目的地はほとんどの場合3つめの端末の近くだから道中ハック省略できるけど、たまに凄まじくグダるのなんでだろう。初期にあった『お近くのネクロマイトまで1200m(直線距離100m)』みたいな配置ある?
ネットセルがある部屋の大扉の通路の先の大扉にネットセルがあるパターンかな。小扉の先は絶対に行き止まりで、ネットセルは絶対に大扉の先にあるのを意識すればグダらない
普通にターミナルから遠いことならちょくちょくある気がする。3つめだけハックしてマップ拡大して黄色の中心を目指してるな。隠し部屋の扉を開けるターミナルで何故かネットセル位置も確定できるから、道中にあればそれで。アイテムレーダーでネットセルが見えれば楽そうだけどさすがに範囲足りないか
屋外マップからの最初の大部屋でまずコンソールとネットセルに分岐する。次に分岐部屋を通じてネットセル前大部屋に繋がる。そこから大体は大扉を目指せばネットセルだがたまに分岐なしの短い通路マップを挟む。
その短い通路は稀に分岐するの使われる事があるよ。でも大扉から大扉だから気を付ければすぐ見つかる
やっぱり(1200mとは言わないまでも)たまにあるのか……週三回と考えると、普通にハックしたほうがいいのかもなぁ
(同型のタイルが)目的地になる可能性のある部屋を大部屋・それ以外の部屋を通路・その他屋外タイルを屋外と呼ぶとして
通路→大部屋1(端末1最寄り)→通路→大部屋2(端末2最寄り)→通路→屋外→大部屋3(端末3最寄り)→通路→大部屋4(警戒値下げ時の範囲の中心になるオブジェクトあり)→(ネットセルの置き場がないなら通路→)ネットセル みたいな構造してたと思う
重要なのは通路部屋が連続する事はない(連続するなら脱出地点に繋がる経路とかでネットセルに続く道ではない)事と、たまに4つ目の大部屋とネットセルが直結はしてない場合がある辺りだと思う
もっと普通の耐久みたいにガンガン湧いてドンドン攻め込んできてほしい。湧きが遠いうえにちびちびとしか来ないから時間と手間だけ無駄にかかって只管にめんどくさい…集敵スキルでエリア内まで持ってくるの呼び込み君してる気分
座標詐欺とネクロマイト居ない不具合まだあるんか…気づいたらリスタートするようにしなきゃな