ヴェールで20分ってどうやってるんだ?潜入もあわせて20分って(VHつかってることはわかるけど)
性能値以外完成してる自分は週末リソブ時にセンティエント船含めてソロで回して15分くらいだった。条件は性能値99910でゼットキカルシノに100リアクターとVHMV、移動系2枚ラバン装甲ビダールでヘルスとタレット火力系とフラックスはゼットキって感じで組んでる。
一回でどれぐらいかせげたかも知りたかった。しかしとても助かります
フラゴアに速度マイナス威力アップつけるとじかんかかっちゃうかしら?サクリファイスとクリダメ(セットmodあわせて2枚)とコンボ倍率アップ(コラプトチャージだっけ)とアンコモン属性2枚と速度マイナス威力アップにしてるんだが、Pmodとリベンいれずにヴェールのヘビーガンナーみたいなの90レベルどうしたらステルス一撃になるんだ?不可能かもしれんが
フィニッシャー属性は関係ないんやで、何複合単属性だろうがダメージは同じのが出るから適当でええんよ
フィニッシャー属性の計算特殊だから覚えきれないんだよな…
P毒入れたほうが単純にダメージ増えるっしょ、勢力ダメもPグリニアのがいい
ダメージ増えてどうするの? ステルス1撃が目的で、フォーマも刺すことなくそれを達成してるのに? さらに言えば「Pmodとリベンいれずに」って木主の主題も含めてPPPをサクリMODと入れ替えればいいんじゃないかってのも書いてるし、これならフラゴアPの初期極性でも攻撃速度以外は同じMODが刺せる余裕もあるんだけどね。
きっと正面のステルスアタックでやりたいんでしょ 強制で上書きされる警戒状態だとボーナス消えるけどな
いっぱいかかれてたな、書いてたフラゴアpにフォマつけて速度マイナスになってたのを普通の属性のをいれて、イバラpのオーラを近接ダメアップにかえたらなんとかなった(索敵にしてた私はめんどくさがりです、いせきせんmod3枚いれて効率の190-175=15の余分なとこけずって、範囲のもいれて、範囲マイナス時間アップのはランクマックスにせずに他の枠埋めてからランクあげたらフォマなし67容量でなんとかなった、耐久のためにPヘルスシールド220もいれてるからだけど)
フラゴアpにコラプトチャージで(30+30)わる20=3+1=4倍にする分って追撃60であがってるのかしら?コンボ倍率がステルスアタックに加算されてないならあるかもしれんが
フラゴアPで同じ構成試したけど1発で仕留めれる方が少なかったからフォーマ刺さないと速度入れるのきついと思う。
(ラテン語のフラゴールorフラゴルとちゃうんか...?)
>> 2816 ステルスアタックにコンボ倍率は乗りません。Finishing Touchもコンボ倍率とは無関係ですね。
一応かいておく、GP最低50分で戦闘機を先に終わらせて(イバラに効率と時間が十分にあるならこの時ラムスレッド隊は放置でいい、イバラ3番を使って攻撃されないようにする)(戦闘機の完全消滅まで戦う)、CSにはいって2.3体ステルスしてリアクターバリア解錠、操縦席行きながら5たまるようにステルス、操縦野郎たおして操縦席座ってすぐおりてタレットの敵をタレットから離す(操縦席座るとCSは仲間扱いになるからCS本体の攻撃までしなくなる、RJからダメージを与えれないので注意)、CSにつき一体しかいないオフィサーは一番美味しい敵なので猫の経験値アップが来るまでステルス500がきれる前までなら待っていい、全員かりおわれば戻り、ラムスレッドをステルスがついている状態のまま撃破、次のCSに行く前にできるだけ属性損傷をなおしておき、なおしているあいだにラムスレッドがくるとステルスがついたままなら狩り、ついていなければ修理を中断しCSに行く、修理が終わったならラムスレッド発射確認まで待機して発射されればつっこむ、ここからは戦闘機がいなくなってからと同じ流れ、CSが7体でたら一体は最後まで壊さないようにする、CSからかえってラムスレッド隊がいるとステルスを維持できておすすめです
25から45のかせぎ、普通は35ほどだけど3000ぐらいかせがなきゃいけないから100回いくことになる...
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性能値以外完成してる自分は週末リソブ時にセンティエント船含めてソロで回して15分くらいだった。条件は性能値99910でゼットキカルシノに100リアクターとVHMV、移動系2枚ラバン装甲ビダールでヘルスとタレット火力系とフラックスはゼットキって感じで組んでる。
一回でどれぐらいかせげたかも知りたかった。しかしとても助かります
フラゴアに速度マイナス威力アップつけるとじかんかかっちゃうかしら?サクリファイスとクリダメ(セットmodあわせて2枚)とコンボ倍率アップ(コラプトチャージだっけ)とアンコモン属性2枚と速度マイナス威力アップにしてるんだが、Pmodとリベンいれずにヴェールのヘビーガンナーみたいなの90レベルどうしたらステルス一撃になるんだ?不可能かもしれんが
フィニッシャー属性は関係ないんやで、何複合単属性だろうがダメージは同じのが出るから適当でええんよ
フィニッシャー属性の計算特殊だから覚えきれないんだよな…
P毒入れたほうが単純にダメージ増えるっしょ、勢力ダメもPグリニアのがいい
ダメージ増えてどうするの? ステルス1撃が目的で、フォーマも刺すことなくそれを達成してるのに? さらに言えば「Pmodとリベンいれずに」って木主の主題も含めてPPPをサクリMODと入れ替えればいいんじゃないかってのも書いてるし、これならフラゴアPの初期極性でも攻撃速度以外は同じMODが刺せる余裕もあるんだけどね。
きっと正面のステルスアタックでやりたいんでしょ 強制で上書きされる警戒状態だとボーナス消えるけどな
いっぱいかかれてたな、書いてたフラゴアpにフォマつけて速度マイナスになってたのを普通の属性のをいれて、イバラpのオーラを近接ダメアップにかえたらなんとかなった(索敵にしてた私はめんどくさがりです、いせきせんmod3枚いれて効率の190-175=15の余分なとこけずって、範囲のもいれて、範囲マイナス時間アップのはランクマックスにせずに他の枠埋めてからランクあげたらフォマなし67容量でなんとかなった、耐久のためにPヘルスシールド220もいれてるからだけど)
フラゴアpにコラプトチャージで(30+30)わる20=3+1=4倍にする分って追撃60であがってるのかしら?コンボ倍率がステルスアタックに加算されてないならあるかもしれんが
フラゴアPで同じ構成試したけど1発で仕留めれる方が少なかったからフォーマ刺さないと速度入れるのきついと思う。
(ラテン語のフラゴールorフラゴルとちゃうんか...?)
>> 2816
ステルスアタックにコンボ倍率は乗りません。Finishing Touchもコンボ倍率とは無関係ですね。
一応かいておく、GP最低50分で戦闘機を先に終わらせて(イバラに効率と時間が十分にあるならこの時ラムスレッド隊は放置でいい、イバラ3番を使って攻撃されないようにする)(戦闘機の完全消滅まで戦う)、CSにはいって2.3体ステルスしてリアクターバリア解錠、操縦席行きながら5たまるようにステルス、操縦野郎たおして操縦席座ってすぐおりてタレットの敵をタレットから離す(操縦席座るとCSは仲間扱いになるからCS本体の攻撃までしなくなる、RJからダメージを与えれないので注意)、CSにつき一体しかいないオフィサーは一番美味しい敵なので猫の経験値アップが来るまでステルス500がきれる前までなら待っていい、全員かりおわれば戻り、ラムスレッドをステルスがついている状態のまま撃破、次のCSに行く前にできるだけ属性損傷をなおしておき、なおしているあいだにラムスレッドがくるとステルスがついたままなら狩り、ついていなければ修理を中断しCSに行く、修理が終わったならラムスレッド発射確認まで待機して発射されればつっこむ、ここからは戦闘機がいなくなってからと同じ流れ、CSが7体でたら一体は最後まで壊さないようにする、CSからかえってラムスレッド隊がいるとステルスを維持できておすすめです
25から45のかせぎ、普通は35ほどだけど3000ぐらいかせがなきゃいけないから100回いくことになる...