[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
深紅の槍イベントに向けて全性能値MAXにしておくべきかな?
出来るならやっとけばいいと思うけど、実際10まであげるべき性能値ってそんなにない。個人的には8まであれば充分
詳しくはエンペリアン攻略の性能値のところに載ってるから見てみて
アプデで振り直しは出来ると公言はされてるし上げておいて損は無いと自分は考えてる。
振り直し?なんか嫌な予感すんだけど、もしかして合計レベル上限とか出てくるんか?
少人数やソロ向けに補助的なNPC追加調整云々言ってたじゃんソレだよ。いつになるかは知らんけど。
性能値一覧の一番右でグレーアウトしてる指揮官(ソロ向けのスキルが揃ったものになるらしい)の項目が解禁されるタイミングで、費やした性能値が一旦すべて返却される。という話だね。
むしろイベントでみんなエンペリアンやるから性能値上げられるチャンスだよやったね、ぐらいでいいと思うけどね。急いで上げなきゃいけないもんでもないし。
正直8あたりから必要な性能値多すぎてマゾ過ぎないか?
とりあえず7まで上げておけば何の不自由もない感じだしDEもわかってやってそうな気がする
マゾいとは思うけど7まであれば最後まで開拓できるし、8は要求に見合うシンプルな強さで、9-10は無いから困るって物でもないから、マゾ過ぎとまでは思わないかな
そりゃDEも実装当初は性能値1つ最大にするのに1ヶ月かかる想定だったからね。 それでも近々週末アフィ2倍の予定あるし頑張れば2日くらいで全部最大にできるんじゃないかな?
7までサクサク 8で通常含めたAWにボーナス(確か) 9-10はMR用のオマケ要素 ぐらいの配分
なんでリザルトのために毎回わざわざdojoに戻らなあかんの?
しかもホストだけその仕様ってのが訳分からんよな
戻ったついでで資材の補充とアビオニクス強化、パーツ改造などなど効率良く出来るので…
ならそういった補給や強化とかも非ミッション中で船内で出来るようにすりゃいいじゃない
非ホストなら回線切断でもちゃんと全アイテム取得できるとかいう謎仕様なんなんだろうな
マルチはクソ、ソロは苦行と言う方々は性能値の指揮が実装されてから進めれば良いと思う。ちなみにワシもフレマッチ以外だとそうするつもり
もう投げました。
取り敢えず重砲開発すればクルーシップ発見から撃沈にかかる時間が何十倍も短くなるので他の性能値と並行でそれ取っとけっていう
こっちも性能値待機。フレームが極まっていれば難度はぬるいけど、ソロだと一戦長いから全部ひとりでやるの面倒なんだよね……
そう!ぬるいけどメンドイんだよね〜
メンドイ・・・メンドインアビス・・・ふふっ・・・
2623、次の任務はケレス傍受です。行ってくれますね?
指揮性能値は永遠のsoonです
前方放銃使用⇒ヒーリングバブル使われてすぐ戻る⇒バグで強制再使用⇒バグでローリング、バレジャン使用不可のバグコンボどうにかして
やったーやっとヴェールだー! と思ったら性能値足りん…………雑魚ソロ船長でもやれる性能値稼ぎ方法ってありますか?多少時間かかるのは覚悟の上なので大丈夫です
クルーシップや敵の基地類の中にいる歩兵を全部ステルスキルしていけば性能値の問題は大体解決するはず。ソロでやるのが前提だけど(野良でステルス稼ぎとかただのクソ迷惑野郎)
IVARAで眠らせてステルスキルしようとしてもステルスアタックの表示が出ないんですが、バグですか?
ボクの自慢の武器で眠らせてステルスキルしようとしてもヴェールの人達って硬すぎてイッパツで死なないわ
1度で死なないならまた眠らせてからもう一度フィニッシャー掛けるんだ。ハンマーとかの2度攻撃判定がある武器のフィニッシャーアタックは1度目の攻撃で敵を起こすから警戒状態を解除したうえでフィニッシャーをリトライ出来るから。
上の葉も言ってるけど背後からのハンマーおすすめ(正面は駄目)。入りさえすればまずステルスキルに成功するし、攻撃力自体も高い。地味にフィニッシャーモーションも使いやすい部類。あと確かめたことが無いんだけど、DOJOから出撃するとステルスキルが一切出ないって話を聞いたことがある
ありがとうございます!といいたかったけどなんか乗り込んだ時点で見つかってる? ステルスフレーム(Ashとか)必要な方法ですか?
これ自分も知りたい。PS4版で少し前のバージョン・基地でしかまともに観察したことないが、レーダーで見ると歩兵はこちらが透明化中でも警戒⇒少しだけ非警戒⇒警戒になる。ソロだし死体も見られておらず、身体に触れず、静音武器で遊んでいることもない。一体何を察して警戒モードになっているかわからない。Ivaraでやっていたが眠らせるだけでは警戒を解いてくれないし直撃や2度当てしても当然警戒は解けない。だから眠らせつつ警戒が解けるのを待ってからステルスキルしてみたけど、時間がかかるし警戒が解けるのを待っている間にステルスキルが途切れる。その時は結局おま環かな、と止めてしまった。Baruuk2番なら眠りに入ったら警戒状態も解けるがWikiでよく見るのはIvaraを使う方法だし、普段ステルスキルで性能値を稼いでいる人はどんな風にやっているか知りたい。Ivaraで眠らせるだけってことなら、おま環だとわかるしね…
ステルスっていうか敵を眠らせるフレームが必要(Ivaraとか)。んで、RJの敵が何もしてないのに警戒モードになるのは仕様。ただ既に書かれてるけどハンマーの背面フィニッシャーとか2ヒット以上するやつは警戒中だろうが殺しきれればステルスキルになるんで、そこさえ理解しちゃえば結構簡単。自分はIvaraで片っ端から眠らせてハンマーで背面フィニッシャー決めてく方法で問題なく行けたし再現もできるはず
なるほど!眠らせて背面から2ヒット以上のフィニッシャーで倒せば警戒状態であってもステルスキルになるんですね。リッチミッションでもコパマップだとカメラやタレットにグリニア歩兵が反応してしまい困っていたのでとても助かります。教えてくれてありがとうございます!
ヴェールのクルーシップにダメージ無効シールド追加されてシールド装置を狙って壊すかミサイル当てる手間が増えましたとさ
バリアで見にくいけどシップの上部に2箇所、下部に1箇所の合計3箇所に装置があるので、それらを破壊するとバリアが消滅して通常通りシップの中に入れるようになります。
CSテンノなんだけど、シールド壊さないと重砲当てるのもムリな感じなんですかね??
重砲もスリングショットも無効だよ
頭おかしい・・・
そのミラクルバリアとこっちのゴミ見てーなシールド交換させてくださいよマジで腹立ってきた
面倒になっただけで何も楽しくない 失敗だと思うわ
これ完全嫌がらせ目的の実装じゃねえかなあ しかもドロップがMk1なんだっけ?
さあ、作戦を練ってください、テンノ。(ただの面倒な作業)
わかった じゃあプランBで行こう...プランBは何だ?
用意しておいたぞ!他の事をしろだ!
タイコシーカー一発でシールド装置一掃できるのね。ますます他のオードナンス使う理由が無くなるな
ナリバブル以上の雑さで草も生えない
元から波動砲やら南斗人間砲弾やらの為に照準向ける必要があるんだから今更になって太鼓1発撃ち込むぐらい造作も無いやろ。まさか30発もある太鼓が消費6発増えただけで足りなくなるとは言わんやろな…?
消費量よりフォージの使用頻度が増えるのが辛い 周回してるとボディブローのようにジワジワ効いてくる
エンペリアンは悪い文化 破壊したい
何を言ってるんだ破壊された船を元通りにしたのはキミじゃないか!
やってみなきゃ悪い文化かどうかわからないッシュボ
• 戦闘アビオニックを使って敵を倒すと無料でレールジャックフラックスエナジーを獲得できていた問題を修正。 バグだったのか…
これやっといてフォージはあのまんまだからめっちゃめんどくなったわ。サンキューDE
え、これバグだったん?
回復するときと回復しないと気があるしバグだろうなとは思ってた
えぇぇぇぇぇ それはマズい!あの回復があるからクソミッションでも我慢して出来てたのに
CSバリアと言いこれと言い、マジで誰もエンペリアンやらなくなるぞ
ただでさえ人いないのにさらにめんどくして何したいんだろうな
船長になる条件も楽になったからカオスになるよ
正直こんなのfixする位ならいい加減船員関係の情報を公開して欲しい。今の所全く情報がないあたりTennoconまで出さないつもりなのではと疑ってしまう。
どうせ修正されるとは思ってたが、余計船長やる価値がなくなったな。イベントでは懐深い船長のところでクルーやった方が良さそうだな。
イベント、エイドロン出来ないような人たちがクリアできる難易度に調整することが果たしてDEに出来るのだろうか
シールド変更のおかげでアメ車で4番展開中に吸収し切れなくて即死とかは無くなったね。これは素直にありがたい
元からドリンちゃんで出来てたよ。
どのフレームでも即死回避できるようになったの良いよね。1番の貼り直しを余裕をもってできる。
ここでこんだけ不評だと海外はどんな評価なのか気になってくるw個人的にはフレとやると面白いって感じなんだけど。
海外は文句言う人も褒めてる人も両方居るね。まあ割となんでもそうなんだけど。文句の内容は日本とあんまり変わんない。日本は褒めると反発する人が出るからめんどくさくてみんな褒めないんだと思うよ。
楽しんでる層は1~2回も書き込めば後は書くことないからね 改善の声のほうが多くなるのはしゃーない どっちも大事。
改善っていうか捏造寸前レベルまで誇張して愚痴言うからねえ。それ見て他人が勘違いしちゃうケースが何度もあるのはやり過ぎだと思うんだけどね。
まぁいつもの固定を組むのを怠っているが答えだからな。チームをキチンと組むのが前提で、野良だと各々の利己性が際立って嫌気が刺すだけで。エンペの固有ドロップもアコライトっていう前例あるのに変更しないし。
評価どうこうのまえにまずバグを減らしてもらえませんかねぇ
AWを展開できずに宇宙の床に落とされるバグ、カメラが宇宙の果てしか映さなくなるバグは最優先で直して欲しい というかレールジャックに強制転移するコマンド作って欲しいわ /unstuckみたいなやつ
この前のアプデ以降オムニワープすら受け付けない、クライアント落とすしかないスタックが増えてしまって遊撃が怖いですね…。
バグが起きても策略10のワープは使えたりするから、対策のためにも最優先で取って欲しい
ソテのアフィブと合わせて1週100は楽に稼ぐな…指揮まで待つつもりだったけどもうちょい貯めておこう
ivaraイクイノが突っ込んだクルーシップ外から潰すのたのC
これもう直ってるバグかもしれないけど、運が悪いと突っ込んだ分隊員が操作不能バグになるから狙って撃ち落とすのはやめた方がいいと思うが。
マルチで稼ぎやってる相手に対しての嫌がらせに操作不能になるって教えるのは逆効果じゃなかろうか?
操作不能になろうが経験値入るから放置されるだけだし船主側が損するだけだから言ったほうがいいと思う
そうだね、死ぬこともないし場合によっては破棄もできなくなるから俺なら大義名分ゲットで寄生放置するね。というかやったことあるが素材やクリア報酬もちゃんと貰える。寄生されるのが好きだってんなら止めんが。
CSステルス稼ぎマンはどう転んでも貢献しないから元から寄生してるようなもんだよ。むしろ身動き取れない方がトレインしなくなるからマシかもしれん。
クルーシップのメインエンジン部分を砲撃すると未強化の重砲や高レベルのクルーシップであっても一撃必殺。だったけど、アプデで未強化だとエンジンに当てても一撃では無くなった?
ベールにはシールド装置ぶっ壊すまで全部の攻撃を受け付けないクルーシップが居るはず
普通にぶっ壊せるから シールド装置剥がしてないかエンジン以外当たってる
ダメージは入ってたからシールド剥げてたし、撃った後エンジンが消えてるから当たってたと思うんだけどな。他人の船に乗った一戦だけでしか見て無いからバグか
当り方によっては前からエンジンヒットしてないダメージだけどエンジンは消える事あったよ
エンペリアン星系図の太陽? にVoidトンネルってノードが追加されてる(無限ロードになるけど) イベントのお漏らしかな
既出かもだけど
地球の下にも二つノードあった、拡大しなきゃわからないし無限ロードだけど
性能値稼げなくなった?って思ったらこれ1箇所9のままで稼いでも512で止まっちゃうのね。
やっとレールジャックできたわいいが、誰もクルーとして参加してくれなくてクリアできん
仕様
そうかバグか…
チャットでおねだりするなりしたらムキムキマッチョなテンノ達が喜んで乗り込んで修理し始めるぞ
船員を、お探しかな!?HAHA!いつでもリクルートで声を掛けてくれたまえ!
センティエント船内に敵が誰もいなくて進行不能ってのに遭遇するようになりました。シップが出てこなくなる進行不能もそうですが、倒した数をクリア条件にせず皆オブジェクト破壊にしてくれればとりあえず回避できるんですけどねえ...
ホストの読み込み環境だから一度回線刺しなおすなりしたら続けれるよ
あれ?もしかして乗っ取ったCSって味方属性付くようになったか?地球のCS乗っ取って(敵の操縦桿乗って降りる)自分の船戻ってCSを撃ったらダメージ与えられないんだが
操縦の性能値10でブースト中ダメージってのがあるけど、これ取ると後ろから近づいた時クルーシップのエンジン壊して重砲の邪魔になったりします?
装甲値に阻まれてカスダメしか与えられないから心配いらんよ
ああ、性能値10で2000のダメージを与えると言ってもその程度か。
あれは敵が正面衝突しても経験値が入る程度の物と考えたほうが良さそうだ(無いとただの衝突判定のみで経験値がもらえない)
パーティカルラムが1500だから弱くはないと思うんだけどね。というかそういう問題あるならパーティカルラムのが問題になるよな。
ラムって地球の最初のミッションから手に入るのに"毎秒"1500でしょ?神とゴミぐらい差があると思うよ。
いや、ラムを何秒も当て続ける場面とか無いやろ笑
性能値稼ぎにソロIVARAでやってたら2〜3回に1回の割合でフィニッシャーできなくなるバグに遭遇するのだるいわ。
オービターから出発するのが一番 修正されたのかもしれんけどDojo発/継続は信用してない
死ねば直るけど本当に早くバグ取りして欲しいわ
俺がクルーシップ全部落としても誰も修理しない。まじで他の奴等なにやってんだ
オンラインはカオスだよね。自分もそれで嫌な思いをしたから、意地で船をソロクリア可能なセッティングを目指してるよ。
重い腰上げて開拓進めてるんだけどゼットキのバイタリティMODが地球の雑魚レア枠限定ってマジか・・・
ゼットキ以外の基礎性能アビオニックが低性能すぎるのがどうにもならん…ラバンとビダールの影の薄さどうにかしてほしい
容量クソ重いからビダールでいいやってなった。流石にバルクヘッドは必須だけど
ゼットキ装甲は土星限定だっけ?
ソロで性能値稼ぎしてて何となく右上アラート群を触ってたらサンクチュアリ交戦のカウントダウン急に始まっちゃってキャンセル押しても効かないしでRJからサンクチュアリ交戦に飛ばされた、交戦はタイムアップで終わらせて戻ったんだけども稼いだ筈の性能値が消失しててかなり萎えてる
リッチやNightwaveが優先になって、これをやるモチベーションが湧かん。ヴェールプロキシマまで進んでいないから、SHEDUなんか夢のまた夢だよ。
Sheduは性能値稼ぎやvoid hole 探しとか別の目的で遊んでいると副産物的に手にはいるから大丈夫だよ。
ゼットキ装備がさっぱり落ちなくなったりヴェールでMk1武器入手してたりするんだけどドロップテーブル変わった?
ヴェールでMk1が出るのは新しいクルーシップがMk1しかドロップしないせい。ゼットキ装備はアウトライダーがゼットキ装備だけ落としてたから偏ってたはずだけど、今どうなってるか調べてないから分からない
アウトライダー削除されてない?コーデックスにもいないし。
名前までちゃんと確認した訳じゃない(=エリートかもしれない)けど、今回のアプデ以後でもアウトライダー系の敵を見かけた覚えはあるよ
ミッションによってエリートアウトライダー普通に出るとことエリートだけさっぱり出ないとことアウトライダー自体居ないとこがあるけど元からこんなんだったかな
レベルによって出現する戦闘機の調整入ってるからその影響なんじゃない?
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深紅の槍イベントに向けて全性能値MAXにしておくべきかな?
出来るならやっとけばいいと思うけど、実際10まであげるべき性能値ってそんなにない。個人的には8まであれば充分
詳しくはエンペリアン攻略の性能値のところに載ってるから見てみて
アプデで振り直しは出来ると公言はされてるし上げておいて損は無いと自分は考えてる。
振り直し?なんか嫌な予感すんだけど、もしかして合計レベル上限とか出てくるんか?
少人数やソロ向けに補助的なNPC追加調整云々言ってたじゃんソレだよ。いつになるかは知らんけど。
性能値一覧の一番右でグレーアウトしてる指揮官(ソロ向けのスキルが揃ったものになるらしい)の項目が解禁されるタイミングで、費やした性能値が一旦すべて返却される。という話だね。
むしろイベントでみんなエンペリアンやるから性能値上げられるチャンスだよやったね、ぐらいでいいと思うけどね。急いで上げなきゃいけないもんでもないし。
正直8あたりから必要な性能値多すぎてマゾ過ぎないか?
とりあえず7まで上げておけば何の不自由もない感じだしDEもわかってやってそうな気がする
マゾいとは思うけど7まであれば最後まで開拓できるし、8は要求に見合うシンプルな強さで、9-10は無いから困るって物でもないから、マゾ過ぎとまでは思わないかな
そりゃDEも実装当初は性能値1つ最大にするのに1ヶ月かかる想定だったからね。 それでも近々週末アフィ2倍の予定あるし頑張れば2日くらいで全部最大にできるんじゃないかな?
7までサクサク 8で通常含めたAWにボーナス(確か) 9-10はMR用のオマケ要素 ぐらいの配分
なんでリザルトのために毎回わざわざdojoに戻らなあかんの?
しかもホストだけその仕様ってのが訳分からんよな
戻ったついでで資材の補充とアビオニクス強化、パーツ改造などなど効率良く出来るので…
ならそういった補給や強化とかも非ミッション中で船内で出来るようにすりゃいいじゃない
非ホストなら回線切断でもちゃんと全アイテム取得できるとかいう謎仕様なんなんだろうな
マルチはクソ、ソロは苦行と言う方々は性能値の指揮が実装されてから進めれば良いと思う。ちなみにワシもフレマッチ以外だとそうするつもり
もう投げました。
取り敢えず重砲開発すればクルーシップ発見から撃沈にかかる時間が何十倍も短くなるので他の性能値と並行でそれ取っとけっていう
こっちも性能値待機。フレームが極まっていれば難度はぬるいけど、ソロだと一戦長いから全部ひとりでやるの面倒なんだよね……
そう!ぬるいけどメンドイんだよね〜
メンドイ・・・メンドインアビス・・・ふふっ・・・
2623、次の任務はケレス傍受です。行ってくれますね?
指揮性能値は永遠のsoonです
前方放銃使用⇒ヒーリングバブル使われてすぐ戻る⇒バグで強制再使用⇒バグでローリング、バレジャン使用不可のバグコンボどうにかして
やったーやっとヴェールだー! と思ったら性能値足りん…………雑魚ソロ船長でもやれる性能値稼ぎ方法ってありますか?多少時間かかるのは覚悟の上なので大丈夫です
クルーシップや敵の基地類の中にいる歩兵を全部ステルスキルしていけば性能値の問題は大体解決するはず。ソロでやるのが前提だけど(野良でステルス稼ぎとかただのクソ迷惑野郎)
IVARAで眠らせてステルスキルしようとしてもステルスアタックの表示が出ないんですが、バグですか?
ボクの自慢の武器で眠らせてステルスキルしようとしてもヴェールの人達って硬すぎてイッパツで死なないわ
1度で死なないならまた眠らせてからもう一度フィニッシャー掛けるんだ。ハンマーとかの2度攻撃判定がある武器のフィニッシャーアタックは1度目の攻撃で敵を起こすから警戒状態を解除したうえでフィニッシャーをリトライ出来るから。
上の葉も言ってるけど背後からのハンマーおすすめ(正面は駄目)。入りさえすればまずステルスキルに成功するし、攻撃力自体も高い。地味にフィニッシャーモーションも使いやすい部類。あと確かめたことが無いんだけど、DOJOから出撃するとステルスキルが一切出ないって話を聞いたことがある
ありがとうございます!といいたかったけどなんか乗り込んだ時点で見つかってる? ステルスフレーム(Ashとか)必要な方法ですか?
これ自分も知りたい。PS4版で少し前のバージョン・基地でしかまともに観察したことないが、レーダーで見ると歩兵はこちらが透明化中でも警戒⇒少しだけ非警戒⇒警戒になる。ソロだし死体も見られておらず、身体に触れず、静音武器で遊んでいることもない。一体何を察して警戒モードになっているかわからない。Ivaraでやっていたが眠らせるだけでは警戒を解いてくれないし直撃や2度当てしても当然警戒は解けない。だから眠らせつつ警戒が解けるのを待ってからステルスキルしてみたけど、時間がかかるし警戒が解けるのを待っている間にステルスキルが途切れる。その時は結局おま環かな、と止めてしまった。Baruuk2番なら眠りに入ったら警戒状態も解けるがWikiでよく見るのはIvaraを使う方法だし、普段ステルスキルで性能値を稼いでいる人はどんな風にやっているか知りたい。Ivaraで眠らせるだけってことなら、おま環だとわかるしね…
ステルスっていうか敵を眠らせるフレームが必要(Ivaraとか)。んで、RJの敵が何もしてないのに警戒モードになるのは仕様。ただ既に書かれてるけどハンマーの背面フィニッシャーとか2ヒット以上するやつは警戒中だろうが殺しきれればステルスキルになるんで、そこさえ理解しちゃえば結構簡単。自分はIvaraで片っ端から眠らせてハンマーで背面フィニッシャー決めてく方法で問題なく行けたし再現もできるはず
なるほど!眠らせて背面から2ヒット以上のフィニッシャーで倒せば警戒状態であってもステルスキルになるんですね。リッチミッションでもコパマップだとカメラやタレットにグリニア歩兵が反応してしまい困っていたのでとても助かります。教えてくれてありがとうございます!
ヴェールのクルーシップにダメージ無効シールド追加されてシールド装置を狙って壊すかミサイル当てる手間が増えましたとさ
バリアで見にくいけどシップの上部に2箇所、下部に1箇所の合計3箇所に装置があるので、それらを破壊するとバリアが消滅して通常通りシップの中に入れるようになります。
CSテンノなんだけど、シールド壊さないと重砲当てるのもムリな感じなんですかね??
重砲もスリングショットも無効だよ
頭おかしい・・・
そのミラクルバリアとこっちのゴミ見てーなシールド交換させてくださいよマジで腹立ってきた
面倒になっただけで何も楽しくない 失敗だと思うわ
これ完全嫌がらせ目的の実装じゃねえかなあ しかもドロップがMk1なんだっけ?
さあ、作戦を練ってください、テンノ。(ただの面倒な作業)
わかった じゃあプランBで行こう...プランBは何だ?
用意しておいたぞ!他の事をしろだ!
タイコシーカー一発でシールド装置一掃できるのね。ますます他のオードナンス使う理由が無くなるな
ナリバブル以上の雑さで草も生えない
元から波動砲やら南斗人間砲弾やらの為に照準向ける必要があるんだから今更になって太鼓1発撃ち込むぐらい造作も無いやろ。まさか30発もある太鼓が消費6発増えただけで足りなくなるとは言わんやろな…?
消費量よりフォージの使用頻度が増えるのが辛い 周回してるとボディブローのようにジワジワ効いてくる
エンペリアンは悪い文化 破壊したい
何を言ってるんだ破壊された船を元通りにしたのはキミじゃないか!
やってみなきゃ悪い文化かどうかわからないッシュボ
• 戦闘アビオニックを使って敵を倒すと無料でレールジャックフラックスエナジーを獲得できていた問題を修正。
バグだったのか…
これやっといてフォージはあのまんまだからめっちゃめんどくなったわ。サンキューDE
え、これバグだったん?
回復するときと回復しないと気があるしバグだろうなとは思ってた
えぇぇぇぇぇ それはマズい!あの回復があるからクソミッションでも我慢して出来てたのに
CSバリアと言いこれと言い、マジで誰もエンペリアンやらなくなるぞ
ただでさえ人いないのにさらにめんどくして何したいんだろうな
船長になる条件も楽になったからカオスになるよ
正直こんなのfixする位ならいい加減船員関係の情報を公開して欲しい。今の所全く情報がないあたりTennoconまで出さないつもりなのではと疑ってしまう。
どうせ修正されるとは思ってたが、余計船長やる価値がなくなったな。イベントでは懐深い船長のところでクルーやった方が良さそうだな。
イベント、エイドロン出来ないような人たちがクリアできる難易度に調整することが果たしてDEに出来るのだろうか
シールド変更のおかげでアメ車で4番展開中に吸収し切れなくて即死とかは無くなったね。これは素直にありがたい
元からドリンちゃんで出来てたよ。
どのフレームでも即死回避できるようになったの良いよね。1番の貼り直しを余裕をもってできる。
ここでこんだけ不評だと海外はどんな評価なのか気になってくるw個人的にはフレとやると面白いって感じなんだけど。
海外は文句言う人も褒めてる人も両方居るね。まあ割となんでもそうなんだけど。文句の内容は日本とあんまり変わんない。日本は褒めると反発する人が出るからめんどくさくてみんな褒めないんだと思うよ。
楽しんでる層は1~2回も書き込めば後は書くことないからね 改善の声のほうが多くなるのはしゃーない どっちも大事。
改善っていうか捏造寸前レベルまで誇張して愚痴言うからねえ。それ見て他人が勘違いしちゃうケースが何度もあるのはやり過ぎだと思うんだけどね。
まぁいつもの固定を組むのを怠っているが答えだからな。チームをキチンと組むのが前提で、野良だと各々の利己性が際立って嫌気が刺すだけで。エンペの固有ドロップもアコライトっていう前例あるのに変更しないし。
評価どうこうのまえにまずバグを減らしてもらえませんかねぇ
AWを展開できずに宇宙の床に落とされるバグ、カメラが宇宙の果てしか映さなくなるバグは最優先で直して欲しい というかレールジャックに強制転移するコマンド作って欲しいわ /unstuckみたいなやつ
この前のアプデ以降オムニワープすら受け付けない、クライアント落とすしかないスタックが増えてしまって遊撃が怖いですね…。
バグが起きても策略10のワープは使えたりするから、対策のためにも最優先で取って欲しい
ソテのアフィブと合わせて1週100は楽に稼ぐな…指揮まで待つつもりだったけどもうちょい貯めておこう
ivaraイクイノが突っ込んだクルーシップ外から潰すのたのC
これもう直ってるバグかもしれないけど、運が悪いと突っ込んだ分隊員が操作不能バグになるから狙って撃ち落とすのはやめた方がいいと思うが。
マルチで稼ぎやってる相手に対しての嫌がらせに操作不能になるって教えるのは逆効果じゃなかろうか?
操作不能になろうが経験値入るから放置されるだけだし船主側が損するだけだから言ったほうがいいと思う
そうだね、死ぬこともないし場合によっては破棄もできなくなるから俺なら大義名分ゲットで寄生放置するね。というかやったことあるが素材やクリア報酬もちゃんと貰える。寄生されるのが好きだってんなら止めんが。
CSステルス稼ぎマンはどう転んでも貢献しないから元から寄生してるようなもんだよ。むしろ身動き取れない方がトレインしなくなるからマシかもしれん。
クルーシップのメインエンジン部分を砲撃すると未強化の重砲や高レベルのクルーシップであっても一撃必殺。だったけど、アプデで未強化だとエンジンに当てても一撃では無くなった?
ベールにはシールド装置ぶっ壊すまで全部の攻撃を受け付けないクルーシップが居るはず
普通にぶっ壊せるから シールド装置剥がしてないかエンジン以外当たってる
ダメージは入ってたからシールド剥げてたし、撃った後エンジンが消えてるから当たってたと思うんだけどな。他人の船に乗った一戦だけでしか見て無いからバグか
当り方によっては前からエンジンヒットしてないダメージだけどエンジンは消える事あったよ
エンペリアン星系図の太陽? にVoidトンネルってノードが追加されてる(無限ロードになるけど) イベントのお漏らしかな
既出かもだけど
地球の下にも二つノードあった、拡大しなきゃわからないし無限ロードだけど
性能値稼げなくなった?って思ったらこれ1箇所9のままで稼いでも512で止まっちゃうのね。
やっとレールジャックできたわいいが、誰もクルーとして参加してくれなくてクリアできん
仕様
そうかバグか…
チャットでおねだりするなりしたらムキムキマッチョなテンノ達が喜んで乗り込んで修理し始めるぞ
船員を、お探しかな!?HAHA!いつでもリクルートで声を掛けてくれたまえ!
センティエント船内に敵が誰もいなくて進行不能ってのに遭遇するようになりました。シップが出てこなくなる進行不能もそうですが、倒した数をクリア条件にせず皆オブジェクト破壊にしてくれればとりあえず回避できるんですけどねえ...
ホストの読み込み環境だから一度回線刺しなおすなりしたら続けれるよ
あれ?もしかして乗っ取ったCSって味方属性付くようになったか?地球のCS乗っ取って(敵の操縦桿乗って降りる)自分の船戻ってCSを撃ったらダメージ与えられないんだが
操縦の性能値10でブースト中ダメージってのがあるけど、これ取ると後ろから近づいた時クルーシップのエンジン壊して重砲の邪魔になったりします?
装甲値に阻まれてカスダメしか与えられないから心配いらんよ
ああ、性能値10で2000のダメージを与えると言ってもその程度か。
あれは敵が正面衝突しても経験値が入る程度の物と考えたほうが良さそうだ(無いとただの衝突判定のみで経験値がもらえない)
パーティカルラムが1500だから弱くはないと思うんだけどね。というかそういう問題あるならパーティカルラムのが問題になるよな。
ラムって地球の最初のミッションから手に入るのに"毎秒"1500でしょ?神とゴミぐらい差があると思うよ。
いや、ラムを何秒も当て続ける場面とか無いやろ笑
性能値稼ぎにソロIVARAでやってたら2〜3回に1回の割合でフィニッシャーできなくなるバグに遭遇するのだるいわ。
オービターから出発するのが一番 修正されたのかもしれんけどDojo発/継続は信用してない
死ねば直るけど本当に早くバグ取りして欲しいわ
俺がクルーシップ全部落としても誰も修理しない。まじで他の奴等なにやってんだ
オンラインはカオスだよね。自分もそれで嫌な思いをしたから、意地で船をソロクリア可能なセッティングを目指してるよ。
重い腰上げて開拓進めてるんだけどゼットキのバイタリティMODが地球の雑魚レア枠限定ってマジか・・・
ゼットキ以外の基礎性能アビオニックが低性能すぎるのがどうにもならん…ラバンとビダールの影の薄さどうにかしてほしい
容量クソ重いからビダールでいいやってなった。流石にバルクヘッドは必須だけど
ゼットキ装甲は土星限定だっけ?
ソロで性能値稼ぎしてて何となく右上アラート群を触ってたらサンクチュアリ交戦のカウントダウン急に始まっちゃってキャンセル押しても効かないしでRJからサンクチュアリ交戦に飛ばされた、交戦はタイムアップで終わらせて戻ったんだけども稼いだ筈の性能値が消失しててかなり萎えてる
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Sheduは性能値稼ぎやvoid hole 探しとか別の目的で遊んでいると副産物的に手にはいるから大丈夫だよ。
ゼットキ装備がさっぱり落ちなくなったりヴェールでMk1武器入手してたりするんだけどドロップテーブル変わった?
ヴェールでMk1が出るのは新しいクルーシップがMk1しかドロップしないせい。ゼットキ装備はアウトライダーがゼットキ装備だけ落としてたから偏ってたはずだけど、今どうなってるか調べてないから分からない
アウトライダー削除されてない?コーデックスにもいないし。
名前までちゃんと確認した訳じゃない(=エリートかもしれない)けど、今回のアプデ以後でもアウトライダー系の敵を見かけた覚えはあるよ
ミッションによってエリートアウトライダー普通に出るとことエリートだけさっぱり出ないとことアウトライダー自体居ないとこがあるけど元からこんなんだったかな
レベルによって出現する戦闘機の調整入ってるからその影響なんじゃない?