最近になってWISPのパッシブを利用した隠密フレームとして使ってるのだけど、これが中々面白い。フレームMODにAEROセット装備して滞空中の被弾率下げるとかなり有効。更にAEROセット効果で眠り状態にもできると中々使い勝手がいい。余った枠で効果時間と効果範囲を上げて運用すると定点CCとしてもかなり使える。というのも1番の電撃範囲を広げてエイムグライド→着地の繰り返しをすると片っ端から眠ってくれるので擬似イクイノックスの真似事も出来る。この運用だとほぼエネルギー使わない上にナリファイアに突っ込んでエイムグライドしてもバレなくてエクシマス相手でも平気でいられる。というか誰かが以前話題にしてたから思わず真面目にビルド組んでみたけど結構楽しい。
通報 ...
前回の続きでビルドなど載せます。(※Aeroセットについては雑魚敵は何度も効きますが、ボス級の敵や分裂のデモリストには1度しか効きません。なのでソレ目的の場合は素直に別の武器やオペレーターで代用しましょう)。ToxicFlightについてはバレジャン時のダメージとエイムグライド時間に影響しますが、このダメージタイプについてはお好みで良いと思います。HandSpringを入れた理由として緊急時の吹き飛ばしやノックダウン対策です。エイムグライド中のみステルス維持ができるのでダウン中は丸腰になるのでそれを考慮した対策です。後効果時間と範囲を今回上げていますが、実際その辺り運用次第だと思います。例えば効果範囲と威力を上げて生存率の向上を図ったりなども勿論良いと思います。ステルスといってもやはり大ダメージを受ける危険はあるので。それとエイムグライドMODとこのAerodynamicの併用で浮遊時間が10秒近く維持できます。ちょっと長くなったので実際の動きなどは別の機会に載せます。(※補足ですがAerodynamicとAeroセットは別物です)。表記にはありませんが滞空ダメージカットは76%あります。
トリニティいらずですね。indexにも使えそう
訂正します。「エイムグライド中のみ」と記載しましたが正しくは「空中にいる間は」、です。それと上記の画像は誤りでこちらが最新のビルドになります。混乱させて申し訳ありません。余裕があればプライマリにAero Peripheryを入れるとよいでしょう。若干更新しました。
>> 806インデックスでも使えます。エネルギー消費0で視認されません。仲裁でも長時間エイムグライドが維持できるのでじっくりドローンに狙いをつけれます。分裂のデモリストのアビリティ無効による影響もほぼ受けません。STALKERのディスペル発動対象外です。(検証済み、音には反応します。)かなり柔軟な対応ができるビルドです。エイムグライド時はデフォルトでCTRLキーorWSADキーで移動方向を変えられます。移動しながらエイムグライドするより静止状態からエイムグライドすることにより細かな動きが可能です。滞空中にダッシュorスライディングすることにより若干速く動けます。
続きを記載します。始めにこのビルドは一方的に攻撃はできません。パッシブ効果にも記載がありますが、滞空中に敵に攻撃すれば攻撃と同時にバレます。ただし、それは自身で攻撃した場合です。それと敵の範囲攻撃はしっかり喰らいます。敵陣に突っ込んで暴れまわる、というような運用はできません。1例ですが、ZENISTARの範囲攻撃時に浮いていた場合、またアビリティ1番で広範囲に電撃を与えている場合など気づかれずに一方的に攻撃(CC)できます。後ナリファイアのバリアを素通りできることは可能ですが、自身に付与されている効果などはしっかり消えます。立ち回り的にはヒット&アウェイになります。特に1発が重い武器(ショットガン、ランチャー)がおすすめです。スナイパーはおすすめしません。小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ、エイムグライド解除→小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ→繰り返しといった感じです。それとエイムグライドについては上記でも述べましたが、ジャンプしきる前にエイムグライドをすると空中で静止できます。ジャンプしきった後でもエイムグライドはできますが少しずつ下降します。参考にいくつかGIF動画をアップしておきますので閲覧できる方は確認してください。
GIFです。それぞれ1MB~2MBあります。容量削減の為画面サイズは小さくしています。①②③④
①小ジャンプ後にエイムグライドで動く様子②ジャンプしきった後にエイムグライドで少しずつ下降してしまう様子③ショックモートとの併用によるCC④ナリファイアバブルの内側に潜って攻撃する様子 となっています。※エイムグライドの挙動についてはWISPに限った事ではないです。通常武器種の場合大体10秒間滞空、AWG装備時の場合3~5秒程の滞空になります。それと空中ステルス時の挙動は概ねASHやLOKIのステルスアビリティと同じです。ただしこちらは視覚化しないので若干判別し辛いという点とエネルギーを消費しない、再度アビリティを掛け直す必要が無いというのが強みです。かなり長文になりましたが、1番特化CC特化に飽きてきた方は一度こちらのビルドでプレイしてみるとWISPの奥深さが味わえると思います。このビルドは隠密+エネルギー消費0+機動力を確保でき、尚且つ滞空中はダメージカット76%維持できます。
横からですが、空中ビルドでは以下のアビリティやMOD、アルケインもオススメです。
>> 819参考になります。
⑤⑥⑦⑧
エイムグライド特化にすると、映りっぱなしになるという知見を得た。
↑補足になりますが、上記のビルドはおすすめフレームビルドに掲載してあります。そちらを見て頂いた方が多分分かりやすいと思います。
超面白いビルド作ってるやん・・・、これ以上手間掛けさせるのは教えてもらってる身としては大変恐縮ですが、是非ともおすすめフレームビルドの所に項目を作って頂きたいです。
できることならおすすめフレームビルドで載せたいのですが、肝心のページ作成や編集の仕方を知らないので代理で作成して頂ける方がいれば幸いです。実際使用してみて体感なんかを交えつつ編集してもらえると助かります。本当に・・・。
それは申し訳ない、こちらもwikiの編集は全くした事が無い故、お力になれないです...ともかくこの一風変わった大変興味深いビルドを事細かに書いていただきありがとうございます!
>> 813
一応形だけ項目作成しました。初めての編集で手間取っていますが現在加筆修正中です。至らない点などありますが少々お待ち下さい・・・。
完成しました。819さんのコメント誘導なども取り入れました。ちょっと文字でごちゃごちゃしてますがご勘弁を・・・。おすすめフレームビルドWISPからご確認下さい。
パッシブについての理解がまだまだなので一部文章など変更があります。ご了承下さい。
ふわふわウィスプビルド可愛さと楽しさが両立されてるなこれ
好奇心と探求心にあふれるビルドすごいすき。
フワフワwispはDog Daysの時に作って以来出番無かったけど、こんな遊び方も出来るとは良い事を聞いた
空中近接コンボ実装でさらに楽しく。透明になって浮きながらズッパズパ斬れる