前回の続きでビルドなど載せます。(※Aeroセットについては雑魚敵は何度も効きますが、ボス級の敵や分裂のデモリストには1度しか効きません。なのでソレ目的の場合は素直に別の武器やオペレーターで代用しましょう)。ToxicFlightについてはバレジャン時のダメージとエイムグライド時間に影響しますが、このダメージタイプについてはお好みで良いと思います。HandSpringを入れた理由として緊急時の吹き飛ばしやノックダウン対策です。エイムグライド中のみステルス維持ができるのでダウン中は丸腰になるのでそれを考慮した対策です。後効果時間と範囲を今回上げていますが、実際その辺り運用次第だと思います。例えば効果範囲と威力を上げて生存率の向上を図ったりなども勿論良いと思います。ステルスといってもやはり大ダメージを受ける危険はあるので。それとエイムグライドMODとこのAerodynamicの併用で浮遊時間が10秒近く維持できます。ちょっと長くなったので実際の動きなどは別の機会に載せます。(※補足ですがAerodynamicとAeroセットは別物です)。表記にはありませんが滞空ダメージカットは76%あります。トリニティいらずですね。
通報 ...
indexにも使えそう
訂正します。「エイムグライド中のみ」と記載しましたが正しくは「空中にいる間は」、です。それと上記の画像は誤りでこちらが最新のビルドになります。混乱させて申し訳ありません。余裕があればプライマリにAero Peripheryを入れるとよいでしょう。若干更新しました。
>> 806インデックスでも使えます。エネルギー消費0で視認されません。仲裁でも長時間エイムグライドが維持できるのでじっくりドローンに狙いをつけれます。分裂のデモリストのアビリティ無効による影響もほぼ受けません。STALKERのディスペル発動対象外です。(検証済み、音には反応します。)かなり柔軟な対応ができるビルドです。エイムグライド時はデフォルトでCTRLキーorWSADキーで移動方向を変えられます。移動しながらエイムグライドするより静止状態からエイムグライドすることにより細かな動きが可能です。滞空中にダッシュorスライディングすることにより若干速く動けます。