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WISP / 808

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808
名前なし 2019/10/25 (金) 20:04:54 修正 715f9@18b85 >> 804

続きを記載します。始めにこのビルドは一方的に攻撃はできません。パッシブ効果にも記載がありますが、滞空中に敵に攻撃すれば攻撃と同時にバレます。ただし、それは自身で攻撃した場合です。それと敵の範囲攻撃はしっかり喰らいます。敵陣に突っ込んで暴れまわる、というような運用はできません。1例ですが、ZENISTARの範囲攻撃時に浮いていた場合、またアビリティ1番で広範囲に電撃を与えている場合など気づかれずに一方的に攻撃(CC)できます。後ナリファイアのバリアを素通りできることは可能ですが、自身に付与されている効果などはしっかり消えます。立ち回り的にはヒット&アウェイになります。特に1発が重い武器(ショットガン、ランチャー)がおすすめです。スナイパーはおすすめしません。小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ、エイムグライド解除→小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ→繰り返しといった感じです。それとエイムグライドについては上記でも述べましたが、ジャンプしきる前にエイムグライドをすると空中で静止できます。ジャンプしきった後でもエイムグライドはできますが少しずつ下降します。参考にいくつかGIF動画をアップしておきますので閲覧できる方は確認してください。

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  • 809
    名前なし 2019/10/25 (金) 20:24:50 715f9@18b85 >> 808

    GIFです。それぞれ1MB~2MBあります。容量削減の為画面サイズは小さくしています。①画像1画像1画像1画像1

  • 810
    名前なし 2019/10/25 (金) 20:26:35 修正 715f9@18b85 >> 808

    ①小ジャンプ後にエイムグライドで動く様子②ジャンプしきった後にエイムグライドで少しずつ下降してしまう様子③ショックモートとの併用によるCC④ナリファイアバブルの内側に潜って攻撃する様子 となっています。※エイムグライドの挙動についてはWISPに限った事ではないです。通常武器種の場合大体10秒間滞空、AWG装備時の場合3~5秒程の滞空になります。それと空中ステルス時の挙動は概ねASHやLOKIのステルスアビリティと同じです。ただしこちらは視覚化しないので若干判別し辛いという点とエネルギーを消費しない、再度アビリティを掛け直す必要が無いというのが強みです。かなり長文になりましたが、1番特化CC特化に飽きてきた方は一度こちらのビルドでプレイしてみるとWISPの奥深さが味わえると思います。このビルドは隠密+エネルギー消費0+機動力を確保でき、尚且つ滞空中はダメージカット76%維持できます

  • 819
    名前なし 2019/10/26 (土) 05:02:32 7dd57@bccc1 >> 808

    横からですが、空中ビルドでは以下のアビリティやMOD、アルケインもオススメです。

  • 821
    名前なし 2019/10/26 (土) 07:28:37 715f9@18b85 >> 808

    >> 819参考になります。

  • 823
    名前なし 2019/10/26 (土) 11:36:32 ddf00@18b85 >> 808

    画像1画像1画像1画像1

  • 825
    名前なし 2019/10/26 (土) 12:03:49 162d4@37340 >> 808

    エイムグライド特化にすると、映りっぱなしになるという知見を得た。

  • 844
    名前なし 2019/12/06 (金) 09:53:09 eb9e2@2572e >> 808

    ↑補足になりますが、上記のビルドはおすすめフレームビルドに掲載してあります。そちらを見て頂いた方が多分分かりやすいと思います。