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フォーチュナー / 911

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911
名前なし 2023/11/16 (木) 13:27:37 6a566@832ca

フォーチュナーバウンティのレベル5-15の依頼で「ドローンを見つけ出し無効化する」から始まるミッションやってみてほしい。CCとかMODが揃ってないとかそんなこと言ってる暇もないぐらいにはすぐ壊される。破壊対象から防衛対象に切り替わるせいなのか弱いステータスの状態になってるんじゃないかな。

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  • 913
    名前なし 2023/11/16 (木) 13:41:24 fbbb5@ed616 >> 911

    まず貴方がどれくらいやり込んでる人なのか分からないので何とも言えません、ネクロメカとか爆発物垂れ流して敵を即殲滅してても即失敗するとかならバグですかね

  • 915
    名前なし 2023/11/16 (木) 14:08:36 4eef6@6d68e >> 911

    gara,nezha3増強、oberonなどの防御追加アビリティ、wispなどの回復アビリティ使ってみて

  • 916
    名前なし 2023/11/16 (木) 15:07:21 e5a02@5e340 >> 911

    バウンティレベルが低ければ防衛対象のステータスも低いのは当然。すぐ壊されるというのは単に被弾を許しているだけの話でZephyr3番のような防衛アビリティを使えば余裕です。ステージ進行は敵を倒す必要があり広範囲に出現する敵にいちいちCCかけても結局倒すので非効率。防衛対象を保護するアビリティを使って殲滅に専念する方が良い。

  • 917
    名前なし 2023/11/16 (木) 15:26:01 067d7@381a9 >> 911

    そこそこ同じこと言ってる人見るからバグか仕様変更のシワ寄せ起こってそうだなーって思うけど用が無さ過ぎて検証する気も起こらない

  • 918
    名前なし 2023/11/16 (木) 15:27:23 0616e@25c6a >> 911

    意識する前にやってるから見落としがちだけどちゃんと周りの敵を倒してからドローンを攻撃するんやで?経験者はドローンを攻撃してから移行する無敵時間中に殲滅して敵がいない状態にするけど君は多分無理やろ。それさえ分かってたらMODもアビリティもほぼほぼいらんくらいには時間が出来る筈。それとトレンチャーっていう近接タイプは火力高いから見かけたら優先して倒すようにした方が良い

  • 919
    名前なし 2023/11/16 (木) 15:51:57 6fb1f@4e624 >> 911

    レベル5〜15の依頼で上記みたいなかっちりした立ち回り求めるのもなんかチグハグな気はするけどね。沸く敵を片っ端から倒すような立ち回りだと概ね暴走コイルドライブの体当たりでボーナス没収される。事前に露払いしつつ、防衛中は常軌を逸した速度と軌道で突っ込んでくるコイルドライブを素早く処理できないと厳しい。フォーチュナバウンティ受けられるようになるタイミングで揃えられる程度の装備であの暴走コイルドライブに対処するのは相当キツいと思ったよ。あいつらサーミアにも2台がかりで突っ込んでくることあるしすげー殺意高い。

    920
    名前なし 2023/11/16 (木) 19:06:03 c45e0@168ac >> 919

    結構な間コイルドライブの移動経路とかがおかしいまんまで居座ったコイルドライブからの砲撃を延々と喰らってるとかはありがちな雰囲気
    それはそれとして特に低レベル帯における敵の火力と防衛対象の耐久力のバランスも悪いのは(草原含めて)ありそう

    921
    名前なし 2023/11/16 (木) 20:18:01 修正 c986f@66cda >> 919

    OWは低レベルで火力落としたとこで開拓終盤よりヤバい攻撃してくる奴等がわんさかだからね

    922
    名前なし 2023/11/16 (木) 20:22:38 033f9@7ef70 >> 919

    防御極振り型のグリニアはともかく、耐久力が紙な代わりにナリファイ含めて火力全振りのコパと、なぜかオリジン太陽系の感染体からガラリと変わって嫌がらせのように遠距離戦特化したやつが多いカンビオン感染体は複数残しとくと普通に死ねる 荒地にディスラプターがいないのだけは救い

  • 923

    鋼入ったくらいで地位ポイントもうちょっとだから一回だけと思ってやってた。周る理由もないから検証もしてないけどドローンの自動回復が止まってる気がした。まともな範囲武器とかないから殲滅速度足りないのはまぁわかるんだけれどバウンティ限らず他のミッションでもそこまで立ち回り考えなくても失敗しないのにこれだけそんな立ち回り求められるのはちぐはぐだなぁっておもた。

  • 924
    名前なし 2023/12/11 (月) 20:11:01 dcb4e@2d8ce >> 911

    課題に出たからやってみたけど、1発掠ったら残り1割くらいまで削られてたわ。適正レベルなら何かしら工夫しないと厳しいだろうね。

    925
    名前なし 2023/12/12 (火) 13:19:47 0616e@bfaf1 >> 924

    ぼうっと「あ~ドローン君が撃たれるんじゃ~」って観察してたけど、やっぱ貫通属性だからかシールドと比較してヘルスに対するダメージが大きい印象はあったな。ただ5~15は敵の攻撃が弱すぎてあんよが上手状態だったぞ。その一つ上の10~30の話じゃないんか?

    926
    名前なし 2023/12/12 (火) 15:12:26 2899f@27cdc >> 924

    ミッションレベルが高いと防衛対象も高くなるから気にならないけど低すぎると逆に脆い感じはある

  • 927
    名前なし 2024/01/10 (水) 11:44:45 ca52a@29b9b >> 911

    ちょうどこれで知り合いの初心者が泣かされてたので亀レス、上でも触れられてるけどコイルドライブが低レベルの防衛対象に対して火力ありすぎてヤバい。体当たり決まると七割前後飛ぶし運良く当たらずとも射撃で一発一割弱削られるからどっちみちコイルドライブ来た時点でほぼ終わりだし、何よりコイルドライブが来ないことがまずないのでコイルドライブを即破壊出来る火力を手にするまではほぼ詰み依頼と思っていい

    928
    名前なし 2024/01/13 (土) 15:27:56 dc9c1@fb759 >> 927

    しかも電気状態異常攻撃+体当たりノックバックあり+ゴミ経験値+固いんだよね。もう少し柔らかいか、せめて固定砲台はやめてほしい…

    929
    名前なし 2024/01/13 (土) 15:53:18 013eb@c0940 >> 927

    防衛対象近くにエンシェントヒーラースペクター置くのはもっと広まって欲しいな。安くて大量に手に入るし。

    936
    名前なし 2024/01/15 (月) 15:27:17 c49c1@753c9 >> 927

    ↑ゆーて、シンジケートの敵対関係次第じゃお仕置き部隊からしか設計図が入手出来ない場合も有る訳で…

  • 938
    名前なし 2024/01/18 (木) 03:21:50 067d7@381a9 >> 911

    Fixed level 6 Terra Sniper Crewmans being able to one-shot Corpus Drones in Fortuna Bounties.