レベル5〜15の依頼で上記みたいなかっちりした立ち回り求めるのもなんかチグハグな気はするけどね。沸く敵を片っ端から倒すような立ち回りだと概ね暴走コイルドライブの体当たりでボーナス没収される。事前に露払いしつつ、防衛中は常軌を逸した速度と軌道で突っ込んでくるコイルドライブを素早く処理できないと厳しい。フォーチュナバウンティ受けられるようになるタイミングで揃えられる程度の装備であの暴走コイルドライブに対処するのは相当キツいと思ったよ。あいつらサーミアにも2台がかりで突っ込んでくることあるしすげー殺意高い。
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結構な間コイルドライブの移動経路とかがおかしいまんまで居座ったコイルドライブからの砲撃を延々と喰らってるとかはありがちな雰囲気
それはそれとして特に低レベル帯における敵の火力と防衛対象の耐久力のバランスも悪いのは(草原含めて)ありそう
OWは低レベルで火力落としたとこで開拓終盤よりヤバい攻撃してくる奴等がわんさかだからね
防御極振り型のグリニアはともかく、耐久力が紙な代わりにナリファイ含めて火力全振りのコパと、なぜかオリジン太陽系の感染体からガラリと変わって嫌がらせのように遠距離戦特化したやつが多いカンビオン感染体は複数残しとくと普通に死ねる 荒地にディスラプターがいないのだけは救い